lol新手每日任务任务多面手怎么做

个人介绍:
英雄联盟最全面的选手之一,前Dota Tm队长,国内知名电竞选手,多面手。2010年腾讯嘉年华率Dream.LOL获得亚军,2011年3月加盟WE,现WE.LOL分队队长。ID:WE.Ayaya。
个人资料:
游戏ID:WE.Ayaya
优酷空间:
学历:2010年进入清华大学(时间有点不对-。-)
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WE战队队长小饭专访:
  Q:很是激动啊!在半夜里大神居然还不睡的(夜生活),很高兴能碰见我们WE战队队长小饭大神,来跟玩家做个简单自我介绍吧。
  A:姓名:李凌志 性别:男 爱好:女 游戏ID:WE.Ayaya(-。-)
  Q:够精练的哦。大神有特殊爱好(男的都有)?lol圈暗恋那个MM么?
  A:没有。。我有女朋友 我爱她
  Q:好男人啊(半夜搞不好在干嘛)。女玩家没心思看下文了,好吧还得继续,给大家简单介绍下WE.LOL吧,还有队员们目前所打的位置
  A:Team WE是一支中国老牌的职业俱乐部 我们LOL分部的队员主要还是5个从Dota转战过来的玩家 没有过多的美服经验所以现在在操作和个人能力上还算突出,不过经验有所欠缺 至于队员ID的话 分别是Misaya若风,夜尽天明,IF,还有JoKer。位置的分配比较明确,我AP,若风AD,JOKER打野,IF辅助,夜尽天明坦克。
  Q: 嗯 分工很是详细哦,看起来lol跟dota一样位置上也是有明显区分的哦。对于辅助位置,你个人觉得会不会出现像dota职业圈那样,看过去比较的不耀眼的一个位置
  A:不存在的 LOL对团队的要求比DOTA高了很多 短板理论更适用于LOL。最重要的还有一点是LOL的辅助比DOTA重要多了 无论前中后期,而DOTA的辅助则不同了,因为我以前玩DOTA的主要位置是辅助,深刻明白DOTA里的辅助的痛苦。
  Q:很多玩家都有这样一个观点,lol里面几乎所有的英雄都可以成为DPS,你认为了,比赛中,团队里面后期英雄有明显的分工的么
  A:肯定有的 负责带线推线的 负责守线消耗的 团战先手后手以及集火很重要 而所有英雄都成为DPS这个我不是很同意啊。。坦克就应该走坦克的玩法 辅助就走辅助的玩法 不能拿娱乐和比赛混为一谈吧。
  Q:一个路人玩法一个职业玩法,哈。小贩玩的是ap型的英雄,训练的时候都用了哪些英雄,有特定的么?目前自己最拿手的英雄有哪些?
  A:训练的时候基本上所有AP英雄我都玩,目前最拿手的应该说是凤凰吧!只是基本不拿出手- -(决赛中亮相的,隐藏大招)
  Q:小饭目前不当当是lol职业玩家,目前也在进攻lol解说界的貌似,对于自己的解说还满意不
  A:普通话还有待提高- -然后就是语言组织上还需要更多的锻炼。解说其实主要还是以兴趣为主,并没有过多的去做,因为以前打WAR3和WOW的时候喜欢录第一视角左右一直有这么个爱好。
  Q:像目前dota圈中2009大神从职业转型目前知名的解说,820也似乎要进军解说界,你有这方面的想法不,更早些的接触进入解说圈,为以后打下扎实基础
  A:暂时没有这个想法 他们是拿过世界冠军的 我离他们还很远很远 需要向他们学习 职业的道路还很漫长 能够获得好成绩才是我和我的队友们现在最渴望的
  Q:嗯,目前最主要的还是团队夺冠梦想,小饭之前参加过哪些大小型赛事呢?都获得过哪些满意的成绩呢?
  A:之前打DOTA拿过一些成绩而已,LOL只打了去年的TGC获得是的第2名.
  Q:之前大型赛事还是少了些,4月16号当日腾讯发布会现场宣布英雄联盟在今年的几个世界级赛事,TGA城市英雄争霸赛,WCG2011,对于即将到来的TGA城市英雄争霸赛目前队内的情况如何,开始备战了么。
  A:一直处于备战状态 主要的比赛还是WCG2011吧 城市英雄争霸赛不清楚是一个什么样类型的赛事 但是我们同样会保持良好的状态的
  Q:我们祝愿小饭,WE战队能在今后的各大赛事中取得佳绩,达成自己的梦想。听说你们几个小男生有某种基情啊,队长来爆料下。
  A:爆料嘛。。 若风和刀哥(夜尽天明)还有IF睡一起(还是三个一起的。。其实小编还想问,小饭跟谁睡的)
  Q:半夜采访,要睡着了,之前小饭爆料过了,居然有女朋友了,伤心了。最后再次祝WE战队在今后的赛事中取得佳绩,还是国际惯例哈,来一菊花结束我们这次深夜采访。
  A:祝pcgame越办越好,感谢我们的赞助商技嘉和I-Rocks,同时也希望我们WE的队友们能够再接再厉!谢谢大家支持
有一个十分和谐的地方,那里万物归一。熔岩是所有创造物的精华,这里的居民都是特别的组成部分。这个地方对称、完全稳定,因此及其美丽。在这里居住的熔岩生物都清楚自己的身份,并全力履行自己的责任。他们像群居生物或蜂巢那样工作和生活。墨菲特总是努力付出自己的全部潜能,作为整体的一部分。他是一个杰出的生物,履行着维持族人完美秩序构想的任务。
游走、打野教学视频
3红药出门装,初期游走不一定要杀到人,给对方带来威胁就好
连赢了10多局后我开始意识到打野对于LOL来说是何其重要,打野尽量不要露头
安妮国服排位赛 Ayaya小饭第一视角
卡特琳娜国服高端局 Ayaya小饭解说
Ayaya小饭寒冰射手Ashe第一视角视频
Ayaya小饭机器人-布里茨第一视角经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
请扫描分享到朋友圈  曾经的上单一姐瑞雯在经历了数个版本的起起伏伏之后,又一次站到了上单食物链的前端。上单英雄需要的能力瑞雯几乎全都拥有:耗血能力――QW配合平砍的连招,谁用谁知道,伤害非常可观。追杀\反gank能力――两个位移技能,两个控制技能让瑞雯在这两方面傲视上单群雄。单杀能力更是不用说,到了6级之后瑞雯的单杀能力在上单主流英雄中绝对是数一数二的。她所欠缺的,就是续航能力。
  瑞雯不单是对线期强势,在团战中她的表现同样抢眼,两个位移技能带来的超高机动性再次体现,她可以像一把尖刀一样轻松的撕裂对方的防线,径直插入敌方最脆弱的心脏部位――目前的瑞雯主要分为两种流派,一种是半肉型瑞雯,这种瑞雯是绝大部分人的选择,能抗能打,各项能力都十分均衡,另外一种则是饮血春哥流的刺客型瑞雯,刺客型瑞雯的伤害堪称恐怖,虽然没有半肉型瑞雯那么万金油但是同样有她的优点,往往可以一套技能带走一个脆皮同时吸引敌方的绝大部分火力。为己方的carry创造输出环境。
  德邦总管――赵信
  据最新消息称,德玛西亚联邦最高总管赵信近日离开了成名已久的“蛮”深坑歌唱组合选择了单飞。在未来守护者杰斯问世的补丁中,中国风满满的英雄赵信得到了重生,与其同时重做面世的英雄还有寡妇制造者伊芙琳、瘟疫之源图奇。与这两位不同的是,他们依然垫底,而赵信已经杀入了T1――虽然是T1垫底,但是这已经足够让众多喜欢赵信的玩家们欢呼了。
  重做之后的赵信得到了全面的加强,被动非常霸道,普通攻击或者用E技能都能够让目标减少15%的护甲,配合上Q的加强,现在的赵信有着让敌人恐惧的爆发力。只要有一丁点微弱的优势,赵信都能够抓住这机会压制对方――没错,现在的赵信就是这么强势!需要注意的是。赵信过去的问题依然存在,那就是缺乏保命技能,虽然在6级之后勉强算有了逃生技能但是这依然是赵信不容忽视的致命伤,一定要做好。
  团战期,赵信不同于其他半肉,你的任务只有一个,那就是突进!用大招击飞试图靠近己方carry的半肉后,黏住对方威胁最大的那个人,把你的技能全砸他脸上,保护己方后排这种事,并不适合赵信的定位!
  第二类,AP型上单,这一类上单的出现带来了全新的阵容和打法,双AP阵容。
  猩红收割者――弗拉基米尔
  俗称吸血鬼,其实我比较喜欢叫他石油鬼,原因么,你懂的。吸血鬼是法系上单的代表人物,在各项赛事中都能够看到他的身影,无蓝条,能吸血,有保命技能,发育成型后伤害输出非常可怕,加上大招的AOE和易伤BUFF,成就了他的地位。
  游戏前期是吸血鬼最弱势的时候,这个时候的吸血鬼技能CD极长,没有爆发力,留人能力也一般,此时你需要做的事情就是猥琐,farm、farm还是farm,适当的用Q骚扰对方即可,别想着击杀对方,除非你对面的那人是演员。在到达9级时,吸血鬼迎来了自己的强势期,如果在此之前对方没有对你造成有效的压制的话,之后被压的那个人就是对面的而不是你。这个时候你可以做好视野,大胆的推线。再和队友沟通,尝试打小龙或者小规模的团战――吸血鬼的大招增伤效果在团战中作用非常大,不利用这个优势实在是太过浪费。
  后期团战时,很多吸血鬼玩家看着自己血厚而毫无顾忌无脑的冲在最前方,这是非常不理智的,吸血鬼的优势并不在于爆发,适当吸收伤害后用W脱离对方集火,再慢慢的消耗对方,将自己的优势尽可能的发挥出来,才是正确的做法。
  狂暴之心――凯南
  凯南是目前除了露露之外最多面手的英雄,他能够胜任除了打野和辅助之外的3个位置并且都有着不错的表现,这里将要介绍的是上单的凯南。
  上单的凯南也分为两种,AD和AP型的凯南,两种凯南各有千秋,AD的凯南以前期压制能力见长,而AP凯南在团战中的作用远比AD凯南要大。于是乎,新的凯南打法被开发了――AD符文的AP凯南。符文的作用在游戏前期最为明显,这个流派的凯南可以说是集AD、AP凯南的优点于一身,不但能够让你前期有着更强的压制能力,还能欺骗对手,让对方以为你是纯AD凯南,这样一来你就有机可乘,在对方堆了护甲之后亮出自己的底牌,继续对对方进行压制。
  对AP凯南来说,中亚沙漏是必出的一件装备,由于凯南必须要冲到敌阵中释放大招尽可能的对更多的人造成伤害,这就不可避免的将你自己暴露在对方的火力之中,没有沙漏的凯南绝对会被对方第一时间秒掉,只有沙漏,才能让你全身而退。
  接下来要说的两个英雄,都是近期被ban列表上的常客,排位赛一般来说都不会看到他们,但是如果对方队长ban选失误抑或是其他的原因把这两位放了出来,不要犹豫,选择他们出战吧,在双方水平差不多的情况下,有他们的存在,就已经赢了一半了。
  暮光之眼――慎
  提到上单,就不能够不提到当今的上单第一OP角――慎,慎已经连续呆在征召模式被ban次数第一名的宝座几个月了,出现这样的情况并不是偶然。目前的慎几乎没有弱点,对线期,慎凭借着他的Q有强大的耗血能力和不俗续航能力,E技能不论是配合打野英雄的gank还是用来逃跑效果都非常不错,EQ+平砍被动的一套小爆发的伤害也非常的可观。这些技能特性给了他足够的筹码来应付上路的激烈对抗。
  但是这些优点并不是他几乎每场都被ban的原因。他最最OP的地方是他的大招,众所周知他的大招是全屏支援的技能,其他的线路在火拼时,瞬间多出的几格血条和从天而降的援兵对于敌人而言是致命的,6级之后,他能够在不离线的情况下随时可以给予队友最大的支援。而在游戏后期,慎一人带线其他4人抱团的打法更是无解。
  熔岩巨兽――墨菲特
  石头人是被ban次数仅次于慎的英雄,他有着极高的护甲值的同时有着减敌方攻速的E技能,这两个特性简直就是物理型英雄的噩梦,而上单正是一个以AD英雄为主的分路,石头人可以在此横行的原因也就不难理解了。在对线期,一旦中了石头人的E技能,物理型英雄就完全失去了与石头人火拼的资本,而石头人每过一段时间就回复的护盾,更是让他在换血中占了莫大的便宜。与此同时,Q技能减速敌方的同时提升的自身的移动速度,此消彼长,配合己方gank或是反gank都有不俗的效果。笔者认为,他对线期的唯一弱点就是在到达6级之前爆发力有所欠缺。
  石头人的大招有着施法距离远,附带硬控效果的特点,在团战中对团队贡献极大,在双方僵持时,一旦对方阵型出现破绽,石头人的大招就可以先手释放开启团战打对方一个措手不及。大招释放过后,石头人的任务就是黏住对方的ADC,E技能加上石头人的核心装冰霜之心能够让对方的ADC形同虚设,不能够对己方造成有效的威胁。
  写在后面的话:不要太纠结于“没有最强的英雄,只有最强的玩家”这一句话,这句话本意没有错,但是你依然得承认一代补丁一代神这个事实,在付出同样的努力的前提下,毫无疑问,强势的英雄更能够帮助你在排位赛中更进一步。
现在小编细数的是上单英雄排名及排位冲分方法,预知中路、下路英雄排名,请听下回分解。
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琴仙索娜:全程双光环 AP/辅助路线最全分析
 作者:游久LOL翻译
深渊权杖–不错的法抗,不错的抗性削弱光环,光环 法穿鞋足以将大部分没有法抗成长的英雄扒光。冥火–对于garen和赵信这种坦克型DPS,冥火是再适合不过的了为何出门带多兰戒?你或许会想:既然要出门高法伤,那么为什么不选法术增幅宝典?这还可以合成冰杖等后续物品。有两个理由:多兰附送120HP,约等于3个紫色大生命符文的综合,而少10法伤,一个技能也就少砸几点血,前期性价比完全不一样。而不错的回蓝则保证了前期的续航能力。高法伤出门的目标是前期在线上的优势,而多120血和5秒5回则可强化前期的续航和生存,确保优势。AP路线没有选择紫色加血符文,所以120血在前期至关重要。确实操作意识足够优秀,可以出门就20法伤书,但不一定适合自己PS:越往后多兰的作用越低,所以刚好差钱出装时不要犹豫。为何出保护者灵媒?AP路线前中期出个不加AP的装备?确实,保护者灵媒没有AP强化,这和买多兰不买20AP书的意义一样,强化持续性和生存能力。每次升级几百血蓝的回复,决定越往后效果越弱,所以出草鞋后立刻出是效果最好的。为啥不出杀人书?确实sona很容易混助攻,但作为一个辅助,被集火的程度和你的重要性与书的层数有关。相比之下,冰杖、保护者灵媒、zhongya都能提供不错的生存能力。而杀人书在20层之前,除了堆AP没有任何意义。Sona又不是一个需要极限堆AP的英雄。这和出门高法伤并不矛盾。出门装外额外几十法伤在前期4-10分钟都是巨大的优势,当游戏进入中期,这点AP优势就会被装备抵消掉,这时候首当其冲要考虑的是生存。出杀人书直接影响你核心装备的出炉,所以放弃掉大天使法杖出不出?让我们来计算一下。Sona到18级的基本法力是1210,按照1200方便计算,如果完全利用大天使的加蓝,则应该为00,3%AP转化=78,算上本身附加45AP,总计123AP增加,和zhongya差不多,但zhongya还有25%额外加成,更不用说zhongya还有个2秒的无敌。所以你肯定不会用大天使替掉zhongya,那么换下哪件装备呢?只能换冰杖/巫妖之骨了,而大天使领先这俩的除了差不多40AP外就是可以无限放技能的加蓝了。不过AP这套装备已经选择了更早更容易更有效果的保护者灵媒。基本也能够你用蓝。那么这多出的40AP也就Q能多打24伤害。提升非常大吗?这还没考虑法抗。而损失的是冰杖的减速和HP。巫妖之骨则是倒数1,2的大件,大天使放到这后面能加多少蓝?能发挥多少效果?出巫妖之骨提供了下次攻击数百的额外伤害。你觉得大天使比巫妖之骨好的原因不过是保证用蓝,可以不断使用技能,不浪费属性;而基于同样的逻辑,不断使用技能,巫妖之骨的特效也能不断触发。再谈大天使增加法力值的优势。有保护者灵媒度过前中期缺蓝的时间,后期则完全用不到那么多的法力值。不断堆积法力上限的目标是为了转AP。2600的蓝够你用多少技能了?得多少时间?考虑到这套组合选择了回蓝成长符文和天赋的支持,大部分时候,的蓝就足够sona全程技能乱丢了。考虑到蓝BUFF的存在,时不时可以配合拿个BUFF,这也是天赋可以选择点出强化BUFF的原因。综上,大天使对sona确实不错,但这套AP路线选择了保护者灵媒做核心道具,则用不上大天使了。Sona是个多面手,而大天使只适合辅助型的sona所以我的AP装sona选择保护者灵媒 法伤装;如果用不到保护者灵媒,走辅助,则大天使优先。典型出装:AP装核心装备:偏重伤害的中后期:神装:爆发神装:
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。强力范围控制 英雄光辉女郎新手攻略  介绍  永远没有最主流的英雄,只有最强力的玩家  华丽的技能和漂亮的外表  Lux是一个娱乐性非常高的技能  但是个人认为Lux的技能设计还是非常适合RANK的强力控制组合技能光之透明强力辅助技能七彩棱光强力输出技能终极闪光  虽然没有在某一方面表现特别出色  但造就了一个强力的多面手!  技能使用前期闪现接光之束缚光芒四射然后再敌人逃跑的路线透明奇点等敌人快跑出爆炸范围再引爆光芒四射配合队友输出即使敌人不死也被打到怕龟缩在后方继续用透明奇点耗他的血不断压制中期是LUX的辉煌时期,3连击高爆发加上 Rabadon的死亡之帽更是势不可挡至于终极闪光的释放,为了防止敌人用闪现逃跑可以接光之束缚的后手,不要担心浪费光芒四射而得不偿失后期输出趋于疲软,七彩棱光起到很好的辅助作用,团战时CD一完就放,不要停敌人抱团的时候终极闪光击中那么个三四人效果还是不弱的  装备出门速度之靴生命药水x2法力药水线上赚够钱催化神石接时光之杖补爱欧尼亚明晰之靴下一件 Rabadon的死亡之帽加强输出能力如果战斗还没结束则推荐中娅的沙漏和女妖面纱  站不住的英雄永远无法成为主流  召唤者技能介绍符文、天赋提供了足够的移动速度,所以舍弃幽灵疾步而使用闪现加强和逃跑的能力不带回蓝的符文和回蓝的装备所以使用清晰术至于洞察可以让其他辅助队友带,则不一定需要  优点/缺点  优点:灵活飘逸、施法距离远、控制技能足、GANK能力到位  缺点:输出没有高爆发的法师强、不能抗容易被秒(通过走位、意识弥补)相关内容推荐:
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定位:战士,近战,后期
优势:刷钱快,技能不耗蓝,团战强力输出。
劣势:移动速度慢,容易被控,容易被围。

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