风暴英雄怎么进去进去时显示尚未添加该游戏产品是怎么回事

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风暴英雄提示战网通行证尚未添加该游戏解决方法
导读:风暴英雄提示战网通行证尚未添加该游戏,如果遇到这样的问题,或者激活后提示无权限等,可以尝试更改下你的战网账号密码,并重新启动客户端登陆。
风暴英雄国服技术测试今日正式开启,但是很多玩家在兴致勃勃的准备进入游戏,但官方论坛上有玩家反馈有“战网通行证尚未添加该游戏”的错误提示。社区经理回复说如果遇到这样的问题或提示激活后无权限,请尝试更改自己的通行证密码,然后再重启客户端登陆游戏。风暴英雄提示战网通行证尚未添加该游戏解决方法:激活了帐号就等上游戏开直播给小伙伴们观看,遇到了这个提示。有和我一样的小伙伴吗,应该如何解决呢?如果遇到这样的问题,或者激活后提示无权限等,可以尝试更改下你的战网账号密码,并重新启动客户端登陆。
作者:qqtn小影
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天天有人说风暴英雄和lol,都没说到点子上
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本帖最后由 philip312 于
01:04 编辑
跟lol还有风暴英雄最大的区别在那?
从cs到dota这两款游戏都是玩家创作的fan's向游戏,设计目的就是好玩有趣,从来没有商业考量,是最纯粹的游戏。
而风暴英雄和lol,立项时就确定时商业游戏,自然会有很多像商业化妥协的地方。
所以dota被称为信仰游戏还是挺对的,毕竟开发dota靠的不就是信仰?
dota2全盘继承了dota的玩法,而且是free to play的模式。让一个根基上就从没考虑过商业化的游戏商业化的难度之大,大家想像一下就明白了。同类游戏,lol可以卖英雄卖的飞起,还能博个方便新手的好名声,dota2行么?
但是dota2做到了,而且远远超乎所有人的想像。他们在不影响游戏*的情况下进行商业化,一系列创意让人拍案叫绝。
比如将皮肤拆分为装备,让玩家可以自由diy,装备可以交易可以掉落,大大增加了装备系统的可玩*,还不影响平衡,而且靠着装备系统的支持,一些大胆的设想都成功的被融入了dota2。
比如赛事门票,多少电竞项目想做做不到,面向观众收费的系统,被dota2实现了,举办电竞赛事竟然实现了盈利,以前想都不敢想的事,dota2做到了,所以现在倒塌2赛事不断。
比如创意工房,shut up and take my money不是白说的。
比如说小绿本,一个简单的创意就实现了选手玩家和赛事举办者的三赢。
可以说,dota2的商业化,简直是f2p游戏的典范,相比起lol那种简单粗暴的设计,dota2处处充满了设计者的良苦用心。他们追求的不光是设计者的盈利,还追求着电竞世界的进步,探求着竞技游戏的未来。
在这个充满铜臭味的业界里,dota2带来了一股清风,反观暴雪?他做了什么?sc2商业化的失败懂的都懂,打压地图作者,客户端还卖钱,即便到了现在,他们宁愿把客户端价格一降再降,也不愿意免费探求新的出路。
有一些明明很有人气的项目,也就因为不赚钱,暴雪就无情停跟了,比如war3,如果能得到暴雪的支持,会衰落的这么快?
但是看看dota1,即使出了dota2,冰娃还在勤勤恳恳的更新。
在电竞方面,暴雪也是向钱看,疯狂打压发展多年的韩国联赛,非要自己一手掌控,结果是什么?多输。
再看看,暴雪最引以为傲的平衡*公平*都在人民币面前低头了,对于这样已经失去操守的商业公司,还存在什么幻想?
暴雪已经在骗钱的路上一去不复返了,风暴英雄,不过我看也不过是小丑的落幕狂欢。
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暴雪最早的人全都不在了,动视暴雪是要盈利的
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妮说的也有道理
最爱选手zhou
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LZ说的卜错
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电竞项目,寿命问题一直饱受诟病,从sc到sc2,从cs到csgo,都没有勇气从根本上挑战和解决这个问题,但是dota2做了,游戏元素全部复刻1,但是其他元素不断升级,既能吸引新玩家,也能包容老玩家,成功的延续了游戏和选手的职业生命。意义之大,必将载入史册。
最爱选手BurNing
最爱战队dk
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伐木太坑了
15秒一贴 3贴2经验 好慢啊
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暴雪最早的人全都不在了,动视暴雪是要盈利的
最爱选手burning
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风暴英雄,不过我看也不过是小丑的落幕狂欢。
最爱选手xB 光哥 中外老司机
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腿中一霸→SGの真理之神
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妮说的卜错!给妮个赞!
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Mockingbird~ 发表于
暴雪最早的人全都不在了,动视暴雪是要盈利的
关键还是心态变了,看着cod,lol,easy money,赚钱来的这么容易,哪里还有什么动力做游戏?
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赞一记& && && &
最爱选手绝版糖果
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我喊你一声你敢应吗?
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暴雪已经在骗钱的路上一去不复返了,风暴英雄,不过我看也不过是小丑的落幕狂欢。
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现在D2最期待的倒是mod系统了。v社游戏没mod简直不完美。v社哪个游戏不催生几个超级牛逼的mod最后独立游戏的。
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?Aηe?你不是个好人
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DOTA2品质还是可以的 复刻版能做成这样程度商业化的确实厉害。因为根植于steam平台上也有优势,而Valve又是个对MOD很鼓励的公司
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顶一个lz valve是真正把玩家的利益放在第一位,还能够保证自己盈利的好公司
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下弦的目光 发表于
DOTA2品质还是可以的 复刻版能做成这样程度商业化的确实厉害。因为根植于steam平台上也有优势,而Valve又是 ...
当今f2p的最高峰
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暴雪现在快餐化的太厉害
吃老本也很严重
早就不是我心中世界第一游戏公司了
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意义之大,必将载入史册。
光明都离开了 谁来驱散黑暗
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我卜黑妮了 发表于
暴雪现在快餐化的太厉害
吃老本也很严重
早就不是我心中世界第一游戏公司了 ...
对暴雪真是恨铁不成钢
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这是怎么回事?进不去游戏啊收藏
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我也是这样啊 怎么回事啊
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多等会儿就好了
5楼 15:03&|来自
别人说是改下密码就好了,我去改了下密码,然后就好了。。。
6楼 16:28&|
改下密码就好了
7楼 17:22&|来自
在风暴英雄Logo下面有选项 点里面游戏设定 然后把用32位客户端替换64位的一项给取消勾选
8楼 17:23&|
改个J8密码 老子改了半天, 也勾了 什么64位 还是不行啊
9楼 17:31&|
反正我的是改了一次密码就好了,可能各人有各人的处理办法。不知道我的这是不是巧合
10楼 18:02&|
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想了解更多关于 ”风暴英雄“的信息,请&或《风暴英雄》简体中文客户端自定义游戏图解
《风暴英雄》简体中文客户端自定义游戏图解
《风暴英雄》近日大量猛料曝出,!而在最新补丁更新后,不仅加入了,而且还加入了!尤其是“电竞游戏标配”——自定义游戏。而自定义游戏中有着众多人性化的设定,小编就以详细图解介绍这个可以和众多好友共同享受乐趣的模式。
1.进入游戏界面后点击英雄下方的“更换模式”便可进入游戏模式选择界面
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2.除了上一阶段可以选择的三个模式,自定义游戏已经变成可选模式,但选秀模式依旧处于灰色状态不可选。
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3.选择游戏模式为自定义游戏之后,选择地图。
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4.进入自定义游戏大厅主界面,乍一看与对战模式无异,但右侧多出了一列对手的状态栏以及观战者位
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5.之后点击相应位置的“+”符号可邀请玩家进入游戏。
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6.在等待玩家确认时,该位置就会变成《风暴英雄》LOGO
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7.好友加入咯!在队友加入游戏中后,房主可以点击玩家下方的图标对该玩家位置进行一系列调整。
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8.进行调整只能通过点击对应玩家下方的调整图标进行,对该英雄模型点击右键则会调出社交菜单。
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9.房主可将玩家调整为观战者,此时该玩家会出现在观战者位置
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10.在观战者位的玩家,房主不仅可以将其调整为游戏队伍成员,还可以设定其为房主,或设定其为裁判
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11.在房主选择“交换队伍”选项后,该玩家将移动到对手队伍当中,此时依旧会显示该玩家所选择的英雄。
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12.房主同样可以调整另一队伍的玩家的位置。
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13.当然房主自身也可以调整到另一队伍,或者成为观战者。
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14.当选择将其他玩家提升为房主后,其他玩家的调整选项也随之消失。
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15.当游戏对阵的两支队伍位置已经填满时,房主只能选择与目标玩家交换队伍。
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16.点击左下角的风暴图标可以回到主界面,但并不会推出自定义游戏房间。游戏主界面同样可以看到房间内准备情况并随时可点击最上方按钮回到房间。
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17.当自定义游戏有较多成员参与其中时,免不了等待。此时玩家完全可以选择进入商店界面查看自己心仪的皮肤与英雄,游戏界面顶部会显示当前房间准备状况。
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18.在录像选择界面同样能看到自定义游戏的准备情况。
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19.当所有玩家皆准备完毕,点击开始游戏。又一场在庇护之地的战斗就会开始!
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快速预览简体中文客户端
图一:中文客户端登录界面
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图二:玩家水平选择界面
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图三:游戏主界面(中文)
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图四:游戏模式选择界面,知道选秀模式是啥吗
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图五:英雄选择界面,大家熟悉的阿尔萨斯
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图六:“大黄锋”(阿努巴拉克)在战斗中
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图七:中文的游戏结束界面
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图八:Tab菜单的天赋预览
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图九:中文的游戏结束界面
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图十:英雄选择界面,酷炫的阿努巴拉克
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图十一:游戏商店
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