瞎子w以后离人醉攻略比较远怎么刚w过去q不出来啊,求救!

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卡牌4级的击杀能力很强。  寡妇的w跳起来的一瞬间,可以从皇子的大里面跳出去。  瞎子在攻击中对给自己加w会取消这次攻击。  盖伦可以在释放E后的1秒左右取消E,有时候等你e完对面都走了,要灵活起来,判断什么什么该取消e用其他技能弥补。  元首的九个球可以实现,冷却满的话,要用6次q和2次w,一个大就9个球了。不过不用追求9个球,太理想化了。  新手打吸血鬼很坑,前期不用特别注意叠e,对自己的伤害太大了。  瞎子的QR二连不要q中,踢走然后立马按Q,不然你会在半空中q到对方,然后停在那里,而对方却被你踢到远处了。  日女在前期对线的时候技能不用衔接的那么紧密,开盾E过去,a2下,再接q,这时候盾差不多爆了,继续a,你的输出不比ADC低。  瞎子的W,豹子的e,金属的盾都可以用一个独立的键位加给自己,操作会更流畅,类似于元首的q,这样的预判技能可以在你a了之后,追着你的攻击方向放q。  寒冰一级团很厉害。  蛮子可以在击飞,眩晕中开大,沉默的话,不知道。  人马的在Q的时候可以打出普攻。  左下角的一方,ADC站在石头下面那个草丛的右边A石头人,石头人不会打你,只会来回走,他会回血,这个只是在对线的时候来吸血而已,不爽的话就把它化为金币好了。  水晶先锋的Q只有在命中敌人的时候,下一次q才会出现额外伤害和debuff效果。水晶先锋的q会在你的攻击前摇未过去的时候,取消掉你这次攻击。所以,不要还没A出来就立马放q。  前期机器人把人拉过来的时候可以A一下再接E,因为E可以重置普攻。  据说剑姬的1秒5刀是,先A一下,然后开w和e,E可以重置普攻,所以可以立马再A一下,然后Q再A再Q再A。  剑姬的两次Q不用放的太紧密,毕竟你有E技能,一段Q近身打,你可以用E追对面打就不用那么急着放第二段。  能不追豹子么?能不追酒桶么?能不追EZ么?  卡萨丁跳过来的时候,估计下他大的范围和他准备放E的范围。闪现,然后和他对撸。  德莱文的Q,你A出去后往哪个方向走斧头就会往哪里掉落。德莱文开开大后,回来的那一段伤害如果打不到对方,你可以用E技能把对方打到你大招的轨迹上。  战争女神的Q在命中一个敌人时,伤害巨高。  掘墓学q在上路草丛蹲着,如果有人进来,A一下,Q一下,点燃,继续A,要跑就闪现,一般都一血,掘墓的一级Q伤害巨高。  AP女枪就别来了,难道木有看到她的大招虽然有ap加成,但是物理伤害么,持续输出不行。  奥巴马的W了后立马E,你可以看到W会飞的很远。  亚索,在击飞技能少的阵营就别选了,真心难。  吸血鬼的E叠满了,你的回血速度也是极好的。  瞎子Q过来的时候,锤石可以一巴掌给他扇回去,时机把握的好的话不会受到瞎子第二段Q的伤害,瞎子可以一脚把开大中的诺克踹飞。  打野的如果有突进技能要看时机用,比如赵信,皇子,前期反正兵线合适的话,你可以走过去A,反正你有红BUFF逼着对面位移,然后再用突进就行了。  炼金也是有攻击力的男人,反正你移动速度快,你可以边走边扇对面耳光嘛,一直用屁臭人输出有点低。  莫甘娜追人的时候,你可以朝他的某一边先放个W当幌子,对方一定会走位躲你的那一摊大姨妈,这个时候再Q,命中率会很高吧。  木木前期不被反野就行了,在打另一个BUFF的时候在墙外插个眼,每天2级就被反野然后含恨而终的木木大概不少。  木木可以Q小兵在过去开大,Q人q不到的话你就留在原地了,很尴尬的。  杰斯锤形态的E可以把开大的诺克,跑过来的狗熊抡回去。  螳螂切人的时候开大,你不用开了大立马A,后期螳螂的q输出很高,你可以飞过去空中Q然后A再W再A,A出去后立马开大,然后在对方周围走位,不要和对方拉开距离,坐等下一个Q收人头。  不知道你们打凯尔副什么技能,反正我副w。  凯尔虽然有两个ad加成的技能,但ap绝逼比ad凶残。  上路好多人一级的不喜欢去放眼,所以。打野的少年们,拿了红就去干那些不放眼的上单吧,经验之谈。  女警的EQ2连,在e放了后立马按q就行了,如果你要侧身EQ,那么Q的施法方向是你在空中的位置按下q的方向来判断的。  小鱼让对面压兵线就是了,3级的时候用e或者q近身,直接丢引燃打,一血妥妥的,不要说有小兵会A你,会玩鱼人的人都知道3级如果兵线在自己这边的话,对面的中单就活不久了。  三相增强了是事实,但别喷冰拳EZ了,冰拳EZ闪光点也挺多的。  玩洛克的老是估不好大的伤害导致没法刷新,你可以看对面的血条的格子,一个格子一百点血,然后自己看什么时候丢大吧。  赵信的大除了击退还有个效果,是加自己的抗性,命中的英雄越多加的越多,不要忽略这一点哟。  关于锤石的E,他的转身速度很快,你在勾过去后可以a几下再e,如果觉得对面会跑掉,勾过去,点地板转身按e。不用等到人物完全转身再e你点了地板后,只要你的人物在动了就可以按E了,转身速率的问题,表示lol所有英雄貌似转身的速度都一样。  劫在放了w后立马丢q,影子也会把飞镖丢出去,所以不用等到影子成型后再q,这样会给对方更多的反应时间。  AP小炮6级的爆发可以秒掉绝大部分人,一级点e的小炮压人很轻松。  韦鲁斯的技能衔接能大大增加你的输出,但不用刻意叠满3层才放技能。  瞎子用了两次W后用CJ可以吸血,奥拉夫开w后用CJ貌似也可以吸血。  请忽略防御天赋里一出来加50点护盾的那个天赋,就一级团还有点用。这个天赋只有在重生时才会再生,你带个这个盾,线上别人点你一下就掉了又不会回复,个人感觉鸡肋。  蒙多的E不能重置普攻,所以在A之前就可以先把E放了。  狗熊开了Q闪现过来你就基本没救了,狗熊的Q和兽灵行者的熊形态差不多,离人越近速度就会越快。所以,不要等他近身了你再放位移技能,秀不出来的少年。  努努放大的时候你可以通过放E来中断大招,在你吐冰块的时候大招就出现伤害了,随后敌人还会被冰块击中,前提是E的施法距离够。  石头的大用来开团很厉害,但是用在后手,也绝对有奇效。  小法的E最开始还是不用智能施法好了,等你习惯了施法距离和范围时,再换成智能施法。反正就是要一丢就可以把柱子丢到人身上,而不是让他在圈子里面晃来晃去。小法前期对线主Q。W和E对点,这是我的点法。E至少学2级,不然W的命中不高。小法前期对线可以平A接Q,然后走位放E接W,一套妥妥的。  牛头人不用刻意追求WQ二连,像闪现Q然后顶回来这种不多说,牛头的W把人顶到墙上对方暂时是没法动的,然后再走上去接Q。另外,据说牛头的被动可以触发大面具。  末日在距离近的时候就E接R,距离远就Q接R。打团就滚到阴暗角落跳大,对线的时候如果对面离你远,可以E对面远程兵,如果能弹到他身上就闪现A,走位然后接Q,引燃平A接W,末日的所有技能都可以取消攻击后摇。  寡妇打野的话,请务必去反野。寡妇的法术加成不算高,但技能CD快,所以法穿棒面具冰杖可以出一出。寡妇的Q有了冰杖很好放风筝,所以在放风筝时把W留着,用普通的移动速度放风筝就行了,在对面位移,或者对你释放减速技能时再放W,和他保持Q的施法距离,也可以在你想跟E时放W近身,E完就保持距离继续Q。  慎上单点防御天赋犀利的一B,推荐主W。上单时有事没事就Q对面然后A,如果对面要打就开W,和他A几下,然后盾快完了的时候就跑路,回去等技能CD,再过去Q他,就这么耗着玩,E技能一直留着,觉得对面要跑了可以E一下逗她玩,对面血多就不用E了,留着防GANK或者配合你们打野的日对面上单。第一个大件推荐日炎,有肉有输出,还可以带线对A时,赏金先A再Q比先Q再A输出高,因为Q完后可以再接一次普攻。  AD赏金的E是个鸡肋技能不解释,赏金出黑切的主要目的是为了团队输出,她的大可以减对面的护甲。赏金的W和蒙多的E一样,都不能重置普攻,但是和蒙多的E不一样的是,女枪的W会加攻速,所以会影响到她的攻击前摇和后摇,反正,先开了W再对A,信爷也是一样。  狼人的大在GANK的时候先手厉害,对线的时候用在后手效果很强,你可以在Q技能差几秒CD好的时候开R挠对方,挠完后Q技能CD完毕,又可以和对面站撸了。  船长一级对撸的方式是,Q对面2下,对面估计还有400血左右,然后等他过来补刀,这时候走上去直接引燃A加Q然后追着A,跑不掉的,一血妥妥的。  吸血鬼能把兵线压到对面塔下,就是你的节奏了,对面要补刀就EQ他,不补刀的话,你就全屏嘲讽他连刀都不敢补,然后再EQ他,绝逼压的痛不欲生,但,被抓了就是你的事了。  奥拉夫带疾步的原因是他要穿越战场切后排,大招让他魔免,疾步给他高机动并且可以轻易追上对面C位爆砍,闪现不能弥补你移动速度的缺陷。  武器大师让我很不懂,明明技能介绍一般般,但打出来的伤害却爆表。6级的武器可以A2下再跳过去A加W消耗这个不用多说。BUTBUTBUT!!是不是很多人Q过去A一下却接不到W!我是不是说中了!好吧。你Q过去,先朝对方走一步再A再接W。  阿卡丽出巫妖挺猛的,希望这条没人喷我。阿卡丽对线先Q,等下一个Q快好的时候R过去A然后Q再A然后E,然后R再A,别喷我啊别喷我。  斯巴达的Q和W施法距离差不多,对线的时候可以Q了后立马W,然后A接E,然后取消E继续A,然后跟着对方一直追着无脑Q。打野的话,先Q再E,别问我为什么,因为Q的距离比E远,你Q了后野怪会自己走过来挨你的E,这样你就可以节约那么,大概零点几秒的时间,喷我吧。  卡萨丁在后期要秒ADC,R一定要踩中,自己估计范围。如果没R没中,要么闪现走,要么开沙漏,不然死的很难看。  琴女对线的时候你的被动相当吊,帮助ADC残血反杀,用W的被动加上虚弱,对面根本没法动,别一直追求Q的被动伤害了。  龙龟前期出个日炎便可逆天。  酒桶的E现在改了,以前撞的目标多的话伤害会降低,现在不会了。但是,E的CD变长了,但如果你撞到了人E的CD减半。  泽拉斯打团自己找个阴暗角落放W,然后QQQ。感觉要打起来了换个近一点的为止放W,然后滚键盘。不过E技能自己看着放,打团的时候不要放在不重要的人身上,也不要用来抢人头。  火男怎么把Q放准,A一下,跟着你的攻击方向Q,对,就是这么简单。  树精GANK,先圈住对面,然后丢树苗,然后走到对方身后,丢Q击退。我会说满级的CD,树精的大招不过10来秒?  妖姬对线QW,到了3级,如果兵线在对面塔下不如学2级Q,然后QW引燃半血统统带走。妖姬的E技能有个小小的延迟和狐狸的E差不多,怎么放看你自己,个人觉得妖姬的E比狐狸的E命中率高。  安妮可以早点出失真鞋,带节奏打团。  蛮子遇到强势的上单带多兰盾,抗压一流。蛮子的E在GANK的时候不用先手,和赵信的E一个道理,还有一点蛮子的Q不管有没有怒气都可以加血。  机械先驱一级学Q,然后平A接Q再A耗血玩,如果你主E就早点把你的专属出了,比你出个大棒子给力。  我打刀锋一直是放了W立马就E,E中敌人后,W的第二段伤害才出来,然后A接Q,开大,走位,然后自己看着打。  蒙多的开大时机,第一波伤害抗了就可以开了,如果对面输出够高,第一波伤害在抗的时候就开,然后往回跑,一般有引燃也弄不死你。凯尔的开大时机自己看着办吧,一般来说对面集火谁你给谁,或者谁被控了你就给谁,因为对面不会把控制技能给无关紧要的人的,丢了控制技能,那么基本上就会被集火了,自己判断时机,不要都被打成残血了才开大。  锐雯的QA,是Q然后点地板,再A再Q再点地板再Q循环。锐雯的攻击前摇基本可以忽略,他在刚做出攻击动作的时候伤害就已经打出来了,QA其实就是用Q来取消普攻的后摇,用走位取消Q的后摇。锐雯对线不用刻意追求光速QA,技能的连贯性是关键,自己琢磨吧,现在打锐雯的人太多了,说错了会不会被呐。  刀妹的E接近于瞬发,可以取消攻击后摇,也可以通过走位取消E的后摇,所以在E了人后,一边A他一边走位,黏住。6级的时候要近身可以开大丢小兵,然后Q小兵,再Q近身英雄。  
1楼 12:10&|来自
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敌方末日开大跳进我方阵营,我方的皇子机智的圈住了末日,终于,在我方5人的围殴下,敌方末日五杀。  看不起AP小炮的请去看小炮的AP加成。  的w可以重置普攻,对A时,A接Q,走位调整,A接W,AAAAAA。  被禁锢技能命中时开大可以解除禁锢,但开了大之后被禁锢技能打中。就真的不能动了,你是Q不出来的少年,看清楚。我说的是禁锢,不是眩晕,不然又要被人喷了。  现在的个人觉得打野比走单人路犀利,中期的时候有个破甲就可以在团战中带走人头,上单这种角色还是给半肉好了,我的肉装一个春哥足矣。  打野的要去GANK就把CJ留着,就算打不死他,自己也不至于被反杀。  辅助不要给已经被你嘲讽了的敌人虚弱,原因自己找吧。  很多AP前期都可以带一些红色攻击符文,比如酒桶,小鱼,这类是有突进和AD加成的,还有弹道不错的英雄也可以带,比如狐狸。安妮点人很厉害但她不用带,因为安妮从前期就一直有爆发,红色的发穿更重要。  拿左下方的阵营来说,中单在出兵的时候可以去对面红buff墙外放一个眼,不是用来看对面打野有没有来gank你的,而是看对面打红的时候有没有插墙外眼,如果没有就可以呼叫你们的打野去对面野区蹲一顿。  上单能把对面杀个两三回,就去下路和打野的gank一波,拿小龙。  去gank的时候先丢个q在脚下面,然后拖着砸人丢E,命中率比丢q接e高。  打星妈别出杀人书,这是忠告。  暴走萝莉看到有人残雪的时候别老是丢全图大,还不如直接丢对方泉水,命中率比你才别人的位置放大高多了。  天使的第3个或者第4个装备出飓风,因为这个时候团战爆发的很频繁,天使这个时候一般都有150到350的法伤,出个飓风团战输出巨高。  说流浪可以压小鱼的是扯淡吧,小鱼的Q会穿刺到敌人的身后,前期Q过去,流浪禁锢,小鱼仍旧可以A到你,禁锢完了,小鱼的E还是能击中流浪,而且E的无法选中会给流浪造成很大困扰,如果你说你先禁锢了再丢技能另当别论。  小鱼的被动可以无视碰撞体积,逃生的时候从一堆小兵中穿过去就好了,在野区就用E逃生时尽量击中野怪,让追你的人不得不走位,另外,小鱼的第二E落地是没有减速效果的,而且范围比第一段小的多
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谈一谈楼主打船长的心得:一般一级都能拿一血,不过一般召唤师技能都得交掉。拿了一血后冒死收一波兵,然后回程。回家估计金币有700。出鞋子加水晶瓶,然后开始猥琐。憋出一个贪婪。然后再出小冰锤,转三相,然后合成电刀,这时候推线推塔。去其他路游走。我一直出的三速鞋,他的移动速度固定在450以上,过去q一枪觉得可以无压力地走回来,船长前期拿了上单一血不要以为自己就有优势了,很多上单就算被你一血照样可以吊打船长,你要做的就是猥琐发育,等三相电刀,三相和冰拳可替换,但我喜欢三相。  小鱼的R看起来施法距离很短,但是你鼠标挪远点,鱼会飞的很远,刚开始一直以为他的大会自动到达最大距离,所以每次都大致朝那个方向丢r,好多空大不解释。  追人的时候,普攻时要判断会不会A出去后的停留时间会不会导致技能的释放距离不够。比如卡牌,一边A要一边保持攻击距离,要保证下一张黄牌能命中。凯尔很考验走砍,也需要在攻击时注意q的距离是否能跟上。  猴子的Q有攻击距离加成还可以重置普攻,所以E过去可以A一下再Q。  辅助的烈焰匣早点出,前期为团队加几十点双抗和护盾相当于每个人多了一个。  和冰霜女巫对线的时候站在远程兵的侧面,不容易被Q到。  螳螂进化的时候是没法动的,曾当着对面3个人进化,被痛殴。  有多少人知道现在蓝buff的冷却增益改成百分之十了。  追人的时候有人从大龙上面位移下去的时候,你可以用预判技能丢大龙,如果移动速度400左右,会被大龙至少喷2口。  小龙和大龙的墙豹子虽然都可以跳过去,但是自己看墙的厚度,有的地方下不去哟。  豹子的W是朝你面向的位置跳,而不是鼠标方向,所以要点地板走位,这个是对的吧。  老鼠逃生的时候,在放Q后有1秒到3秒的延迟,你在这段时间里故意走一个方向,让对面以为你隐身后会朝那里走,在隐身后在换个路线走,一般都可以逃掉。  如果对方猥琐在塔下,蜘蛛可以在对面的那里等对面靠近的墙壁,然后e到他身上。赵信可以捅2下野怪,然后闪现进去E击飞。  亚索中路对线,当对方去插草丛眼的时候是很好的击杀时机,找角度E一个兵走几步就他面前了,一顿乱捅就死了,经验之谈,在墙后面插草丛眼除外。  蜘蛛女皇去GANK先手放W干扰对面的走位,E技能会比较好命中。
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4楼 12:17&|来自
1L寡妇可以跳?略吊
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大江东去浪淘尽一枝红杏出墙来红杏枝头春意闹孟德自挂东南枝十年生死两茫茫蒋干暗恋美周郎三观尽碎节操掉玻璃基佬变态狂你们到底射不射射个蛋你们到底射不射射个蛋铜雀春深锁二乔曹操只顾捡肥皂坚持治疗别停药康忙北鼻切克闹东风不与周郎便脑残曹军快放箭土豪我们做朋友射完十万我才走
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