大话西游2宝宝初值黄金兽初值1.375是极品吗

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大话西游2 , 收一个成品黄金兽, 成长初值差不多点的, 大概需要多少钱
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现宠物要看属性仅仅要看初值算满初值行没技能石打便宜其要看哪区想收差点升级用满石打物理抗混技能没高级三满内丹70RMB左右便宜
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我区《假期良》现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a0==5000DHB
3转160带丹满抗满初值满龙骨带技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a00万左右
成品的那你肯定是买3转160级的了 我带过一个高成长满龙骨的黄金 20W的亲密 练的法黄金2个法丹一个命中的 很牛逼 我不玩的时候卖了1.3E 当时100RMB=6000W 如果一般般的就4000W左右是那种不带龙骨 不是高成长的
看几转的什么区,,老区很便宜5000W左右3转160带丹的,新区得1.1 --1.2吧,黄金不要练功的,法的,或全敏的,杀人比较给力
要看什么样的了,有高级技能的估计要高,一般的就100-200左右吧
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出门在外也不愁大话西游2极品黄金兽怎么加点和打抗?
大话西游2极品黄金兽怎么加点和打抗? 5
我用超级66洗了一个极品的黄金,初值和成长全洗暴了,我想自己练极品,请问怎么加点和打抗?
补充:补充一下,我练得是敏魔。
那就练个敏血的黄金吧&& 打BH遗忘3抗
敏血& 全敏的 你可以选一个&&& 你的敏爆的多& 我觉得敏血& 全敏的都是很不错的选择& 要是加别的就浪费了爆敏了
这就主要针对你想打造的宝宝是哪种了!敏血…敏攻…血攻…血法…全法等等…打抗的话一般是抗冰混忘…有资金的话都打13的!物理抗69.就可以了…副抗也打到69.还可以打抗冰或遗忘!资金充足的话就打14的!
补充了个图,请帮再看看,谢谢了。#11
抗物理+13的3个,抗遗忘+13的3个,抗混+13的5个,就能抗起!宝宝成长方向就看你自己需要了!有资金的话抗混的打+14的~~
其他回答 (1)
要是安你说的都暴,那就打龙骨看看。暴上那里就练什么的!这样比较好点
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  召唤兽在大话西游中占有重要地位,是评价一个角色实力的重要指标之一。今天就专门讨论一下如何辨别召唤兽的优劣。
先说一下召唤兽几项数据的计算公式。
  HP=(初始HP*0.7+HP属性点)*成长率*级别+初始HP
  MP同上
  AP=(初始AP*0.7+AP属性点)*成长率*级别/5+初始AP
  SP=初始速度+敏捷属性点*成长率
  注意敏捷和速度概念的区别,敏捷指的是敏捷的属性点数,速度指的是SP。由于初始速度会随着成长率的变化而变化所以可以这样写:
  SP=[敏捷属性点+(原始初始速度/原始成长率)]*成长率
  初始速度指的是0级时召唤兽的SP;原始初始速度指的是未转0级未打龙骨未吃高成长丹时召唤兽的SP,原始成长率也是指此时召唤兽的成长率。
  我把计算公式中初值*0.7这一项称为有效初值,因为它们可以直接和属性点加和。对应的就有有效初血、有效初攻和有效初法。(由于MP除了一些特殊的用途以外不是很重要,所以这不讨论。)我把“原始初始速度/原始成长率”称为初敏因数。对于一个固定的召唤兽初敏因数是一个定值。以黄金兽为例,极品未转黄金初始速度306,成长率为1.275,初敏因数即为306/1.275=240,当它转生之后初始速度=240*1.375=330。吃了龙骨和元气丹初敏也会变。(所以见了初始速度只300左右的转黄金兽和冰雪魔要清楚它的初始速度只有200多。)
  先讨论单纯的血宠和攻宠。这时成长率是最重要的,所以洗召唤兽时就好选择最高成长的,这个基本上已达成共识了。但在最高成长的情况下,对初始又有什么要求呢?我认为在选择最高成长的同时初血不能太差,否则这个最高的成长意义就不大了。那就需要有一个下限。例如:某一未转桃树精成长1.262初血144,另一个未转桃树精成长1.275初血135。这时两个召唤兽100级全血加时血量基本相等。也就是说桃树精初血少于135时意义就不大了,即在选择最高成长的情况下不能比次高成长的数据差。这一条对攻、血都试用。人都想着追求极品。关键要看你的心理下限。
  再说敏宠。选择敏宠时则建议选初敏比较高的。例如:某一未转冰雪魔成长1.262初始速度300,另一未转冰雪魔成长1.275初始速度290。如果两个冰雪魔都全敏加点可以计算得出前着的速度要高过后者,即使是转生甚至三转160级时。(三转160级全敏加点第一个冰雪魔有1828的速度,第二个有1826的速度。)当然成长也不能太低了,成长太低了速度就加不上去了,只能是次最高成长时可以这么考虑。如果在乎血量的话,还是选择高成长的比较好。
  接下来进行攻和血的综合讨论。(假设召唤兽只加攻和血)对于同一或不同召唤兽综合考虑攻和血应该如何选择呢?本人总结经验引出一个新的量:
  血攻耦合值=(攻血属性点总和+有效初攻+有效初血)*成长率*级别+初血+初攻*5。只需要比较两个召唤兽的这个值即可得出哪个召唤兽更优秀。理论如下:
  根据召唤兽数据计算公式可以得出:每少加一点攻而将这一点加到血上,血的增加量正好是攻减少量的5倍,换种说法,AP每减少1点HP就要增加5点,要增加1点AP必然要减少5点HP。公式最后的初攻之所以要乘以5是因为算AP时要除以5。以雷鸟为例,0级时血100攻150,飞升后成长率1.4,100级血攻加的雷鸟的血攻耦合值=(600+105+70)*1.4*100+100+150*5=109350,假如我们想让这个雷鸟有40000的血,那么此时它的攻最多只有(00)/5=13900。当然这个式子有它的定义域的,即血量不能少于(70+100)*1.4*100+100,攻不能少于(105+100)*1.4*100+150。明白了这个式子的意义就可以随意比较两个血攻召唤兽的优劣了。(三转160级成长1.78血攻加的雷鸟的血攻耦合值为304162,而同级别的成长1.634泥石怪的血攻耦合值为311415。也就是说在AP相同的情况下泥石怪比雷鸟多约6000+的血。)
  我们也可以引申出血敏耦合值及血攻敏耦合值,血敏耦合值=(血敏属性点总和+有效初血+初敏因数)*成长率*级别+初血,血攻敏耦合值=(血攻敏属性点总和+有效初血+有效初攻+初敏因数)*成长率*级别+初血+初攻*5(这个不用加初始速度的)。解释如下:
  一个属性点加血的话,那么增加的血量=1*成长率*级别,如果这一个属性点加敏捷,那么增加的速度=1*成长率。如果一个召唤兽只加血和敏,血要在原来基础上增加,那么血增加量正好是敏减少量与级别的乘积,即增加的血量=1*成长率级别。所以我们推算召唤兽的速度的关系式如下:
  速度=(血敏耦合值-HP)/级别;或速度=(血攻敏耦合值-HP-AP)/级别
  例:未转100级蝴蝶(初血70初攻160初敏因数70)的血攻敏耦合值=(700+49+112+70)*1.4*100+70+160*5=131210,如果我们想让它有25000的血,15000的攻,则此时它的速度=(00-15000*5)/100=312.1
  雷鸟100级时的血攻敏耦合值=(700+70+105+20)*1.4*100+100+150*5=126150;而蝴蝶此级别时的血攻敏耦合值=(700+49+112+70)*1.4*100+70+150*5=131210,比雷鸟多不了多少。黄金兽此级时的血攻敏耦合值=(700+8.4+126+240)*1.275*100+12+180*5=137898,比蝴蝶还高。(但请记住,这些式子都是有定义域的,超出定义域的将不再适合。)
  再说一下转生对召唤兽的影响。可能有人认为转生之后级别上限增加了,属性加增加了应该对高成长的召唤兽有利,其实并非如此。
  新宠五叶初血600初法0初攻10初敏因数720,成长率0.612,可以飞升,享受待遇。把它和龟相比较。假如两个都不飞升不打龙骨的话未转100级时五叶有56904点血,龟有83400点血,而飞升之后五叶有66104点血,龟有89800点血。成长加了0.1之后五叶加了9000+血,而龟只了6000+血。很显然成长增加之后高初始的优势更明显。假如这两个召唤兽都不加血的培养,90级时五叶有33280点血,100级时有38336点血;而龟90级有29180点血,100级有33800点血。五叶在这10级中加了有5000+的血,而龟只加了3000+的血。可见级别的增加可以使高初值优势增加。100级属性点全加血的龟要比相同情况的五叶血多,而100级不加血的龟要比相同情况的五叶血少,也就是说属性点的增多更能显视成长高的优势。
  转生之后级别上限增加、属性点增多、成长增加,高初值和高成长的优势相互竞争,总的来说是高初值的占优多一点。当然也要看初值差距有多大,太小的话优势就显示不出来了。
  以舍生女娲和龟丞相为例:舍生初血120成长1.224,龟丞相初血180成长1.116,两个都全血加点,我们把初始和属性点分开计算。先只讨论属性点:
  未转100级舍生:500*1.244*100=61200;转生后120级630*1.324*120=100094
  未转100级龟丞:500*1.116*100=55800;转生后120级630*1.216*120=91929
  从数值上来看差距是在拉大,但从比例上来说却是在减小的。
  再讨论初始:
  舍生:84*1.224*100=10281;转生后84*1.324*120=13345
  龟丞:126*1.116*100=14061;转生后126*1.216*120=18385
  无论从比例还是数值上龟丞相都占优,二者的差距在减小。总的来说二者数据上差距在增大,比例上的在减小,比例上的减小更明显。转生的影响对召唤兽的攻和血都是一样的。上述结论也适用于召唤兽的攻。
  高初值的敏系召唤兽虽然转生后初敏增加的比较多,但速度的计算和级别无关,而随着级别的升高,属性点越多,高成长率的优势也就越大。当然不可以一概而论,即使再转生几次全敏龟也超不过同级别的全敏五叶的,关键要看初值差距有多大。大话西游2_百度知道
刚刚买了个泥巴1转99级,成长1.375,血36813,功17881。大家觉的怎么样啊?是不是血多了点?功少?
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应该是个新手把。你去yezizhu上查下初值是多少。然后根据初值,你可以算出宝宝多少级怎么加点能有多少的数据。有什么不懂可以M我#11
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其他9条回答
1转无所谓的,你可以1血3功+或者全功都OK
..希望能帮到你
干嘛买一转的,2转也就2000w攻1.7w绝对太少了起码上3w。
初值 多少?满的话,差不多了!一转就那样!我刚买2转的黄金!不过亏大了!2转139级 108935的血
攻才10850 速度911
问题是 我都没打五帝 就被我上时间锁了!
一转没有必要在乎那些
把初值发出来
一转没有必要在乎那些 等2转了 或者3转了 在去看 ..
无所谓的事
你练了不久后久不想要泥巴了· ·
1转的随便加吧,
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