这个是什么游戏。如果是舰队collection里的话为什么是国语的

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《舰队Collection》提督们最想交往的十大舰娘公开
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编辑:文少
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  11区的超人气网页游戏《舰队Collection》(舰队これくしょん/舰これ)近来周边跟衍生同人杀遍各大小场合,游戏本身极富战略性当然是好玩,而其中的醍醐味当然就是那一位位船舰拟人化的可爱舰娘们啦~依据船舰的特色设计出来的舰娘们,不仅是外表动人,设定考究也做得很足,各各都人味儿(?)到让提督们想在现实生活中与这样的女孩交往...好的~以下就是日本玩家选出的「想交往的舰娘 TOP 10」,想必各位也都心也所属了吧?
  第10名:正规空母『加贺』
  外表看起来是冷淡的和服美人,性能跟赤城并列,自尊心很高,赤城x加贺这对和风系CP也是带动这位舰娘人气上升的原因吧~
类别:同人短篇
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类别:少年漫画
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标题:内容:舰队collection游戏 无法游戏的情况
这是什么,动漫人物还是?_百度知道
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舰队collection
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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出自日本一网页游戏:舰娘角川Games与DMM合作于4月23日正式推出的舰队养成游戏《舰队Collection》(日文:舰队これくしょん/舰これ),一经问世就大受好评,短短三个月内累计注册玩家突破30万人。其强劲的人气令DMM措手不及,一度终止新玩家的注册服务。截止日,《舰队Collection》的游戏注册人数已突破40万人,这便意味着在8月初游戏公布游戏突破30万人后的两周内,有超过10万的新玩家登录注册了该游戏,不仅如此,《舰队Collection》还创造了活跃用户超过80%,DAU超过60%的惊人数字。与以往制作费强势推广打造当红游戏不同《舰队Collection》完全是靠玩家间的口碑相传累计至今日爆棚的人气的,它的成功也为社交游戏杀出了一条新的血路。岛风号日本驱逐舰岛风号,属于岛风级驱逐舰,是该级的首舰也是唯一建成的一艘。
日本网页游戏 舰队collection 里面的角色舰娘岛风(楼上的不懂不要把什么游戏和动漫都归为av好么)
樱桃小丸子
我动漫看得少,你不要骗我T_T
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出门在外也不愁重装系统以后玩舰队COLLECTION 点GAME START然后黑船几秒瞬间猫_百度知道
重装系统以后玩舰队COLLECTION 点GAME START然后黑船几秒瞬间猫
提问者采纳
先卸载重装vpn岐猸蒂妓郦幻跪日软件,考虑系统问题首先确认你装的网卡驱动和以前相同如果你重装的系统和以前不是一个版本,或者换一款vpn试试是否同样问题不能解决
提问者评价
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不知火是角川游戏所开发的网页游戏《舰队Collection》(舰队これくしょん -舰これ-)及其衍生作品的登场角色。
不知火是阳炎级驱逐舰的二号舰。阳炎级驱逐舰是日本帝国海军建造的一型驱逐舰。“阳炎”级驱逐舰是日本摆脱条约约束后完全按照日本海军建设思路设计生产的一型舰队驱逐舰。
阳炎级驱逐舰计划完成18艘:阳炎,不知火,黑潮,亲潮,初风,夏潮,雪风,早潮,矶风,天津风,时津风,浦风,滨风,谷风,野分,岚,湫风,舞风。外加一艘列在“夕云”级的秋云。
不知火号号于浦贺船坞下水,日竣工,随后被配属至吴镇守府,与阳炎、霞和霰一起组成第18驱逐舰队游戏中有相关编成任务、并编入第二舰队第二水雷战队。出击语音的出处
日,参与航空母舰部队的参与珍珠港偷袭作战;同年12月,担任航空母舰部队的护卫舰参与攻击腊包尔、进行锡兰(斯里兰卡)岛机动作战;
1942年2月,不知火号参与攻击达尔文港与爪哇岛的任务;同年6月,作为护卫舰参与中途岛海战,护卫水上飞机母舰千代田与客轮阿根廷丸(海鹰号航空母舰前身)前往基斯卡岛。
日,不知火号驱逐舰在基斯卡岛外被美国潜艇“黑鲈”号重创,因受损严重无法拖曳,只能将受损的舰首切断,直到9月3号才回到舞鹤工厂进行修复。同场战役中,霰沉没、霞因舰体前部折断而引发大火,第十八驱逐舰队死伤惨重。日,原第18驱逐舰队解散,舰队指挥官切腹自杀。
1943年10月,不知火号驱逐舰彻底修复后返回前线;
1944年1月,担任威克岛方面运输任务护卫舰;日与薄云、白云、修复完成的霞一起被编入第9驱逐舰队,该队在同年3月31日改名为第18驱逐舰队;同年4月,不知火号被编入北方部队执行千岛群岛方面护航任务;
1944年6月,被派往硫黄岛和父岛方面的运输护航任务;1944年10月,不知火号驱逐舰被编入志摩舰队参加莱特湾海战,27日,前去救助被重创的轻巡洋舰“”号,在没有找到鬼怒号的情况下掉头救助大破的驱逐舰早霜号;已经非常接近早霜号的时候,不知火号收到其发来的敌袭讯息,准备掉头时遭遇美军舰载机,在菲律宾诸岛锡布延海战沉,全员战死。
日,除籍。
阳炎级驱逐舰2号舰——“不知火”
图鉴编号:092 → 092b
稀有度:1 → 3
CV:藤田咲
人设:コニシ
改造等级:不知火(Lv 1)→不知火改(Lv 20)
12.7cm连装炮→10cm连装高角炮
未装备→61cm四连装(酸素)鱼雷
装备不可→未装备
装备不可→装备不可
图鉴、立绘
虽然在游戏中和不知火并没有相关的互动台词,但是在二设与同人创作中却常有“阳炎x火爷”的CP。官方小说《阳炎拔锚》中也基本确认了这对CP。(不同于《鹤翼之绊》,阳炎拔锚的主角是运营指定的)
常用标签为“かげぬい”。
陽炎型駆逐艦2番艦、不知火です。陽炎らと共にハワイ作戦部隊の護衛も務めました。運命のレイテ沖海戦では志摩艦隊に所属、スリガオ海峡に突入しました。阳炎型驱逐舰二番舰,不知火。与阳炎等人共同担任夏威夷作战部队的护卫。在命运的莱特湾海战中所属志摩舰队,冲到了苏里高海峡中
获得/登陆游戏
不知火です。ご指導ご鞭撻、よろしくです。我是不知火。请多加指导鞭策,请多关照。
母港/详细阅览
お呼びですか、司令。您再叫我吗,司令。
不知火になにか御用ですか。找不知火有什么事呢。
なんでしょうか。……不知火に落ち度でも?什么事。.....不知火哪里有错吗?
司令官は不知火の戦いはどう思っているの……?あら、そう……じゃ、いいんだけどね司令官怎么看待不知火的战斗呢……?啊,是吗……这样的话,也不错啊。
回港(结婚后)
まあまあね。一般般吧。
回港(结婚后)(改)
不知火の顔になにか付いていますか?……そう、なら…いいのです。いえ、別に…何か?不知火的脸上有什么东西吗?……是吗,这样的话,可以的。不,没什么…怎么了?
水雷戦隊、出撃します!水雷战队,出击!
水雷戦隊、出撃します!水雷战队,出击!
期待に応えて見せます。回应您的希望。
出击(改)
第十八駆逐隊、不知火…出る第十八驱逐队,不知火,出击。
远征选择时
まあまあね。?一般般吧。
&param name=&FlashVars& value=&playerID=1&-
&{{lang&ja&まあまあね。}}&br&一般般吧。
&&flashmp3&http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc18v26.mp3&flashmp3&
& rowspan=2 &开战
&未改:{{lang&ja&沈め。}}&br&沉吧
&&flashmp3&http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc18v15.mp3&flashmp3&
&改造:{{lang&ja&沈め…沈め!}}&br&沉吧…沉吧!
&&flashmp3&http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc226v15.mp3&flashmp3&
& rowspan=3 &攻击
&{{lang&ja&つまらない。}}&br&无聊。
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&未改:{{lang&ja&沈め。}}&br&沉吧。
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&改造:{{lang&ja&沈め…沈め!}}&br&沉吧…沉吧!
&&flashmp3&http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc226v15.mp3&flashmp3&
&{{lang&ja&徹底的に追い詰めてやるわ。}}&br&彻底追击!
& &flashmp3&http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc18v18.mp3&soundFile=http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc18v26.mp3&flashmp3&
弱いのね。真弱啊。
そんなんで、不知火は沈まないわ?仅仅是这样,不知火是不会沉的。
うっ!?唔!
フフ…不知火を怒らせたわね…!?呵呵…把不知火惹怒了呢…!
つまらないわね。もっと骨のある敵はいないの。真是无聊啊。没有更加有气概的敌人吗。
うっ!唔!
作戦が終了しました。作战结束了。
改前:あら。いい強化。感謝します。啊呀。不错的强化。十分感谢。
补给(改)
頂いておきます。我收下了。
改装/改修/改造
あら。いい強化。感謝します。啊呀。不错的强化。十分感谢。
良い改造ですね。助かります。真是不错的改造啊。帮大忙了。
&param name=&FlashVars& value=&playerID=1&-
&{{lang&ja&まあまあね。}}&br&一般般吧。
&&flashmp3&http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc18v26.mp3&soundFile=http://www51.atpages.jp/kancollev/kcvdownload.php?kcvd=kc18v10.mp3&flashmp3&
入渠(小破以下)
まだ航行できますが…ご命令ならば。还可以继续航行…如果您命令的话。
入渠(中破以上)
じっとしてるのは性に合いませんね。一动不动的真不符合性格啊。
新造艦が完成したようです。新舰建造完成。
通信が入っています。电讯放在里面。
死なば諸共… アナタも一緒よ…!就算是死,也要让你同归于尽!
放置时(改)
不知火は決して、退屈などしていません。…いえ、構いませんよ。どうぞ、ご自由に…。不知火绝对,没有觉得无聊……不,没关系。请随意……
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《舰队collection》日本dalao的3-3攻略
时间: 18:04:59&|&&&&&&&|&&&|&&
  《舰队collection》日本dalao的3-3攻略
  3-3『アルフォンシーノ方面進出』攻略/周回
  道中考察                                      
  路线固定的组合BOSS到達率大约50%。
  (A)以外全部点都有空母,请配备好抢夺制空的装备
  关于漩涡应对的対策
  漩涡是踏进去時损失各艦剩余資材的40%。
  電探装備艦数可以减少損失量。電探1隻=30%、電探2隻=24%、電探3隻=20%
  路线固定情報
  由于空母系1隻以下(B)路线固定、空母系2隻以上必須。
  正規空母、軽空母、装甲空母
  BOSS考察                                      
  1回勝利通关。
  3种阵型存在,随便哪一种都有空母2+戦艦1編成。
  进行完夜战后BOSS战还是挺简单的。
  攻略:戦艦2&空母系2~3 (重巡/航巡/雷巡)1~2&
  航空優勢要确保的话空母系是必要的。烈風或者紫電改二都没有的情况下、
  请将空母系增加到3隻以确保航空優勢。
  剩下的话戦艦最低1隻、带多点来降低大破劝退率也是可以的。
  漩涡対策的话、那就艦隊带上2个以上電探。
  制空値
  航空優勢(道中/BOSS)以上:総制空値140以上
  周回:空母系3~4 戦艦0~1 (重巡/航巡/雷巡)2~3&
  「敵北方艦隊主力を撃滅せよ!」周常任務向的阵容攻略。
  空母系2隻虽然可以航空優勢、但是为了降低铝的消耗
  为了制空権確保 带3隻以上比较好。
  戦艦推图比较稳定、道中大破率比较低的海域带0~1隻也是很好的。
  重巡换成高练度的航巡或者雷巡都是可以的。
  制空値
  制空権確保(道中/BOSS):総制空値260以上
  道中:単縦
  ( I )为了降低对面空母的空中火力用複縦也是挺好的。
  BOSS:単縦
 《》游侠专题站:
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「艦娘」重定向至此。關於軍艦擬人化的通稱,詳見「」。
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《艦隊Collection -艦Colle-》(:艦隊これくしょん -艦これ-),一般譯作「艦隊收藏」,是由開發、提供及營運的,簡稱《艦Colle》(艦これ);DMM表記《艦隊これくしょん ?艦これ?》。
該遊戲以時期的為題材,而遊戲內容為玩家需要收集稱為「艦娘」(艦娘(かんむす))的軍艦角色卡片,為艦娘進行強化及改造同時,並以在戰鬥中打倒敵人作為目標。作为PC浏览器运行的网页游戏,在运营半年用户即突破100万。
拥有音乐CD、Drama CD、四格、等衍生作品。由於對話設計別具特色、對史實的重視,以及獨一無二的軍艦擬人角色等因素,也是同人創作與同人作品的熱門素材。
玩家(遊戲內艦娘們會稱呼玩家為「提督」或「司令」)為透過收集、、等不同類型的軍艦卡片「艦娘」,並編制不同的艦隊與敵人戰鬥務求獲得勝利。每一位艦娘的插畫及人物設定皆以軍艦的外型及特徵為藍本,而戰鬥時使用的數值,是對應該艦在歷史上於不同海戰中發生的事件及其他要素,簡單地表現出來。艦娘所裝備的等兵器也是以真實存在的兵裝能力數值化後的產物,所以該遊戲作為的同時,亦是模擬海戰的。
玩家可進行的指令,分為出擊、編成(編制)、補給、改裝、入渠及6種。在遊戲開始時可得到1位艦娘及一些資源,增加艦娘數目的方式,除了自行建造(「工廠」內其中一個指令)外,也可以在打倒敵人後拾得其掉下的艦娘。而艦娘的育成,則為在出擊後藉著等級上升來強化,並用以編制強大的艦隊。艦娘的建造與修理,必須使用的物資為燃料、彈藥、鋼材及鋁土礦這4種參數。這些物資會隨時間經過自動增加。玩家亦可以透過遠征(「出擊」內其中一個指令)來增加所擁有的物資。
玩家被指派進行任務(探索)後,在滿足完成任務的條件時會獲得燃料及彈藥作為獎賞,亦有可能取得強力的艦娘,或者增加1個能擁有的艦隊等特典。
艦娘本身均設有耐久度,輕微損毀時會在其圖標上噴出黑煙,而在中度損毀或以上的狀態其插畫會出現變化。耐久度降至0時即被判定為「」,在對殘存的艦隊留下遺言後該艦娘將會消失(損失)。沒有任何方法可令被擊沈的艦娘復活,只可以重新訓練同種艦隻作為替代;但若是有安置道具,則會在該艦娘留下遺言之後發動,可以暫時性迴避一次擊沈所帶來的損失,損害管制道具有分基本與高級兩種,高級損管道具作用與基本損管道具相同,但不同的是,會使該艦娘的耐久度全滿,損管道具皆為一次性道具,發動之後會消失,損害管制道具可以透過部分任務或是活動獲得,也可以用現金購買。
敵方艦隊被稱為「深海棲艦」(深海棲艦(しんかいせいかん)),是以軍艦與輸送艦等所構成但實質不明的一群怪物。雖然多數怪物的形狀與生物不甚相似,但是戰艦與航空母艦等強力的敵人則變成女性的形態。在期間限定的特別活動(期間限定活動的背景藍圖多為參照史實的大日本帝國參加過的海戰)及部分高難度的場景中登場的「深海棲艦」,會被被賦與「鬼」「姬」「浮遊要塞」等一般艦種有別的特殊名稱,而這些被賦予特殊名稱的深海棲艦也多為參照或國家的軍事或戰略基地(如)、港口(如)、機場(如)、或是以及所設計,而其登場的場景亦與通常的敵人有所不同。
在作品中使用並名為《夜戰之曲(夜戦の曲)》的樂曲,是由隸屬於的製作人所作曲。
表示玩家人數增長的圖表
《艦Colle》的營運部門在服務開始初期,只預計最大玩家數目(登錄者數目)為10萬人,DAU(Daily Active Users,,1日1次以上進行遊戲的人數)為2萬人 。服務開始後,到5月為止玩家數目已遠超營運部門最初預計範圍。踏入6月,由於與口口相傳,導致登錄者的增長人數遠超營運部門的想像,因此有關方面暫時停止了新用戶的登錄。這時登錄者人數已達7萬5千人。在這6月份大幅增加的原因,為漫畫家在twitter上發表了對該遊戲的言論所引致,更有一些網站更將其稱為「HIRAKO衝擊(ヒラコーショック)」。在7月重新接受新玩家登錄後,到了7月中旬人數已突破20萬,而於8月10日發售的雜誌的記載為當時「30萬人以上」,其後於8月27日發售的雜誌報導為「突破50萬用戶」,而於8月30日刊登的網上報導變成「突破60萬用戶」,再於9月7日刊登的網上報導已為「登錄人數突破65萬」「DAU超過35萬」,到了9月19日刊登的網上報導更為「帳戶己超過80萬及驚異的活躍用戶率」。到了2013年8月,新登錄已改為抽籤形式進行。2013年十二月底,總用戶已經達到135萬人。日,總用戶數正式達到150萬。2014年5月,總人數突破200萬。
和大部分以「轉蛋」(購買抽獎券)這類為重心獲取利益的不同,《艦Colle》雖然有利於遊戲進行的付費要素,但是不付費就得不到的道具、艦娘、遊戲功能基本上不存在。即使不購買遊戲物資或擴充持有船數上限,也能夠突破限定活動,活動限定的艦娘也會在過一段時間後開放建造,並不會特別優待付費玩家。《艦Colle》構想在書籍出版及週邊商品等多媒體展開()方式以取得獲利。
日,董事長提到《艦Colle》時表示,由於出資比率的關係,截至2013年9月,角川集團並未從中賺取利益;有多數企劃期望將角川Games的《艦Colle》改編成小說及漫畫等,對角川歷彥本人將來想嘗試的「重複運用一項IP()」在《艦Colle》逐漸成長這件事抱以期待。截止至2014年3月末,據日本經濟新聞援引的資料顯示,艦娘的銷售額已經達到了70億日元,是遊戲開發費用的140倍。
主頁面(母港)選項及艦娘(戰艦「」)
作戰頁面及艦娘(重巡洋艦「」)
首度公開時的登場艦娘共94艘,另外加上改造後11艘變化版後總共為105艘,同時仍在陸續增加新艦娘及新改造艦娘。截至2014年4月為止,已登錄圖鑑的艦娘總數已經來到133艘(不含改造後變更圖樣與艦種者)。
到2013年9月為止,雖然登場的船艦幾乎都是隸屬於,但是亦曾發表過將加入日本以外海軍艦艇的擬人化艦娘,而於9月11日的新加入的「(意為忠誠、可信賴的)」號就成為了第一艘日本以外的海軍艦艇」(不過「Верный」號是由日本驅逐艦「響」修改而成,並不是一開始就由外國製造的海外艦艇)
3月14日,真正意義上的外國艦開始加入,首先實裝的是德國艦艇,Z1、Z3和一號艦,而後又在11月14日開始的限定活動加入了三號艦。
登場的艦娘各有自己的專用台詞,並使用錄製成全語音,部分艦娘還有整點報時的語音。重大節日(聖誕節、新年)、或是牽涉到史實的活動時亦會裝設期間限定的語音。每位聲優平均約10艘的艦娘,不過至今仍有少部分角色未公開聲優。
以下為在不同的網站內所公佈聲優及其負責角色的名單。
角川遊戲及官方網站內公佈
重巡洋艦 :
營運商在官方社群網站及Twitter內公佈
重巡洋艦 :
營運方面在接受訪問時公佈
、:中島愛
輕巡洋艦/重雷装巡洋艦 :大坪由佳
animate.tv內公佈
航空母艦 :井口裕香
航空戰艦 :大坪由佳
輕巡洋艦 :井口裕香
輕巡洋艦/重雷装巡洋艦 :大坪由佳
驅逐艦 :上坂堇
驅逐艦 :東山奈央
演出者的所屬事務所資料欄、twitter、blog等公佈
航空母艦 、:
輕型航空母艦 :
輕巡洋艦/重雷装巡洋艦 :大坪由佳
輕巡洋艦 :布萊德庫特·莎拉·惠美
水上機母艦/輕型航空母艦 :
艦娘的插圖亦是由數位負責,並分別負責多艘艦娘,不過插畫家的名稱也是未曾全數公佈。
以下為於不同型式中正式公開名字的插畫家。
航空母艦 赤城、驅逐艦 吹雪:しばふ
、驅逐艦 島風:
一部份輕巡洋艦及 - くーろくろ
於日舉行為出版業而設的發表會「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」中,角川遊戲發表了成立新品牌「」的消息,同時間亦正式公開了該品牌正在開發《艦Colle》版的消息。Vita版將預定於2014年發售,而標題暫時被命名為《艦Colle改》。現在的網頁版與零售版實為在差不多時間同時進行制作,因此PS Vita以作為遊戲平台,其實在正式發表1年多前已經決定。
另外,在日舉行的「SCEJA會議2013」中,在介紹PS Vita新作的影片內出現了「赤城」的圖像,這已暗示了將會開發Vita版。
於KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN中發表PS Vita版《艦Colle改》的同時間,該作亦一同發表動畫了將進行動畫化的計劃。並預定於2015年冬季後播放,所負責的聲優與遊戲版相同,並公告戰鬥畫面將大幅採用製作。
角色部份已確認吹雪(聲優:)、赤城(聲優:)和加賀(聲優:)三個角色的人設與聲優,另外尚有伊勢(聲優:)、榛名(聲優:)、最上(聲優:)、妙高(聲優:)、龍田(聲優:)、睦月(聲優:)、島風(聲優:)、大和(聲優:)、三隈(聲優:)和舞風(聲優:)等角色預計登場。
一般電視動畫收錄配音是輪流使用麥克風連續錄音,但由於佐倉等人分飾多角,在同一場景出現時必須將角色個別錄音。
驅逐艦 吹雪
驅逐艦 睦月、如月、彌生、望月
驅逐艦 夕立
驅逐艦 島風
輕巡洋艦 川内、神通、那珂、球磨、多摩
戰艦 長門、陸奥
驅逐艦 曉、響、雷、電
重巡洋艦 最上
輕巡洋艦 北上、大井
航空母艦 赤城
航空母艦 加賀
重巡洋艦 利根、筑摩
重巡洋艦 愛宕
戰艦 金剛、比叡、榛名、霧島
航空母艦 翔鶴
布萊德庫特·莎拉·惠美
輕巡洋艦 夕張
輕巡洋艦 大淀
重巡洋艦 足柄
補給艦 間宮
原案故事?概念:田中謙介
製作總指揮:井上伸一郎
系列構成:
角色設計?總作畫監督:井出直美、松本麻友子
角色設計協力::)、しばふ、コニシ
機械設計:宮澤努、諸石康太
怪物設計:清水空翔
特效總監:橋本敬史
美術監督:高橋麻穗
色彩設計:上村修司
CG導演:井野元英二
CG造型總監:川端英樹
撮影監督:伊藤康行
編集:岡裕司
音響監督:
音響制作::)
音樂:龜岡夏海
音樂制作:
動畫制作:
製作:「艦これ」連合艦隊司令部
片頭曲「海色」
作詞:minatoku,作曲、編曲:WEST GROUND,主唱:AKINO from bless4
第1話當作片尾曲使用。
片尾曲「吹雪」
作詞:minatoku,作曲:llige Driver,編曲:WEST GROUND/齋藤悠弥,主唱:西澤幸奏
第1話未使用。
片尾曲「Let's not say "good-bye"」
作詞:minatoku,作編曲:寶野聰史,主唱:艦娘特別艦隊(赤城?加賀?瑞鶴?金剛?島風?吹雪,)
第3話使用。
初めまして!司令官!
初次見面!司令官!
井出直美、松本麻友子
悖らず、恥じず、憾まず!
不違背、不怯懦、不後悔!
清水空翔、井畑翔太
W島攻略作戦!
W島攻略作戰!
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星期三 25時05分-25時35分
日開始,於作為網上漫畫公開。為每次8頁的4格漫畫,並於每月第1及第3個星期五更新。負責繪畫的為。內容為「吹雪」等驅逐艦的艦娘們前往學園入學,並向前輩「赤城」與「大井」等學習戰鬥技術的學園生活故事。
同網站內,名為「鎮守府通信」並負責介紹營運方面新情報的漫畫,於日開始不定期推出。負責繪畫的為。
另外,於雜誌《Comptiq》2013年12月號開始,由所繪畫的漫畫作品將會開始連載。
《艦Colle》與於2013年10月開始播放的動畫《》進行合作。方式包括在動畫結尾播放的插畫中讓《艦Colle》和《蒼藍鋼鐵戰艦》的同名角色出現在同一幅畫中。例如動畫第5集插畫中的登場人物是艦Colle的金剛和蒼藍的金剛(由艦Colle的金剛的插畫家コニシ作畫)。
同時遊戲於2013年聖誕節開放與蒼藍合作的期間限定海域(活動海域),蒼藍鋼鐵中的「伊歐娜」、「高雄」以及「榛名」3艘艦艇為時間限定的己方可用艦,而「霧島」、「金剛」和「摩耶」則僅作為敵艦登場。
根據的統計,申請「軍人履歴原表」的人在這幾年間越來越多,原本在2005年時有著898件,之後在2011年之後只剩下了403件,但是到了2013年卻增加到了639件,但多數的理由是為了「慰靈」,不同於以前多半為戰友會為紀錄歷史或供本人或是其親屬寫傳記之用。但是厚生勞動省的人員表示「不曉得為甚麼會增加」,但推測是因為「」的電影與小說以及本遊戲的興起,讓一些年輕人想知道自己祖父是否曾在舊日本海軍軍艦或是舊日本海軍武器工廠任職過。
執行遊戲時需要使用支援的作業系統,而系統與系統不支援Adobe Flash,僅有系統則有支援。
據日本市場調查公司BCN的報告,上述理由導致本遊戲間接帶動了系統的平板電腦銷售。
《舰娘世界》(原名「舰娘国服」)是北京龙珠数码运营的网页游戏,在宣称中自称「风靡亚洲卡牌页游《舰队Collection》国服」。游戏官网的LOGO、系统、界面等元素甚至“舰娘”卡牌的人物立绘也和此游戏相似,是未得到角川的授权游戏。
南韓報章《》在日撰文批評,指因為近年日本政治右傾化,企圖以《艦隊收藏》這款遊戲去歌頌大日本帝國海軍和戰爭,向日本年輕人灌輸。
而《》的評論則反駁,指該遊戲完全沒有任何政治取向,亦和日本政界勢力抬頭無關,評論員舉出類似題材的動漫畫作品《》為例,雖然這作品受到同樣的批判,但它對日本本土的政治影響微乎其微,右翼份子也不會喜歡見到在網上搜尋軍艦圖片時,全部變成可愛的美少女的模樣。
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