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&一、& 时间安排:1、游戏推广:4月1日&6月30日用户熟悉游戏、了解规则、自由热身、报名参与(每次周赛前均可报名)。2、周赛:5月周赛共四期,每周四至周日(5月9-12日、&&&&& 5月16-19日、5月23-26日、5月30日-6月2日共四期)、6月周赛共四期,每周四至周日(6月6-9日、6月13-16日、6月20-23日、6月27-30日共四期)。比赛期间每天12:00&20:00为比赛时间,成功报名后的用户参与比赛,积分前30名选手晋级当月月赛。3、月赛:6月3日、7月1日比赛当天18:00&22:00为比赛时间,当月120名周赛晋级选手参与比赛。比赛积分前10名晋级总决赛。4、决赛:7月10日14:00&17:00参加总决赛的选手,请按主办方要求前往所在地市的指定营业厅现场签到领取200元电信充值卡并参加比赛,最终决出冠、亚、季军并获得相应大奖!其余未获奖的总决赛选手可抽取蛇年纪念金币。二、& 活动页面:活动相关信息、比赛规则及结果公布都将在活动页面展现,地址:http://js.wap.vnet.mobi/gd/index.jsp。二维码图:&&&&&三、报名方式:1、用户在&掼蛋&游戏内点击比赛专用房间,按提示支付 20000&超级豆&(游戏虚拟货币,新注册用户第一次登录游戏将获得10000&超级豆&),并填写相关资料即可(用户必须输入真实手机号并只能绑定一个游戏账号)。2、&掼蛋&游戏内会员无需缴纳&超级豆&,直接填写资料后免费参与本次比赛。3、江苏天翼手机用户通过掌上营业厅定购流量包可获赠20000&超级豆&(用户需登录或注册游戏账号在页面,并使用该账号在游戏内登录)。四、活动细则:1、用户成功报名后,必须先进行周赛,才有机会晋级月赛、总决赛。2、比赛专用房间内,用户帐号昵称将隐身不可见,统一显示为&掼蛋争霸用户&。3、比赛专用房间只在规定的比赛时间段内对有资格参与比赛的用户开放,其余时间或没资格的用户无法进入。4、周赛的每一期比赛,用户将领取到比赛专用的200000&天翼豆&(游戏虚拟货币,用于衡量比赛积分,数量只对自己可见,)无论用户输赢,均不会影响到个人游戏账户内游戏虚拟货币&超级豆&)。当&天翼豆&不足40000时,用户将自动被移出比赛房间,可通过再次报名重新进入比赛专场重新比赛(周赛期间限制每个手机号码最多报名5次),再次报名进入房间后的初始&天翼豆&为80000,赛期结束后,&天翼豆&将自动清零。月赛和总决赛的每个比赛日,获得月赛资格和总决赛资格的用户将分别领取到比赛专用的2000000&天翼豆&,当&天翼豆&不足40000时,用户将自动被移出比赛房间。5、周赛和月赛的每个比赛日,比赛专用房将采用自动分配的形式,由系统随机分配座位、对家及对手,如正常换桌或中途逃跑,按&掼蛋&游戏现有规则处理;如遇牌局空缺,系统将按设计规则自动分配机器人进入房间开局。6、比赛期间,每局对战的输赢规则如下(注:比赛专用房间不收取台费):1)头游对家是第二名(双上),两个赢家升3级、各赢30000,两个输家各输30000;2)头游对家是第三名,两个赢家升2级、各赢20000,两个输家各输20000;3)头游对家是末游,两个赢家升1级、各赢10000,两个输家各输10000。7、周赛和月赛的比赛期间,每个手机号只允许报名参加一场比赛,除非该账号在周赛、月赛中被淘汰,才可重新报名继续参加比赛,否则不允许在同赛期内参与其它比赛(例:用户A报名参加了4月第一场周赛,并且顺利晋级至月赛,那么4月内其余三场周赛都将不允许参加;如果该用户在当周周赛中北淘汰或在4月底举行的月赛中被淘汰,则允许其继续报名参加其他周赛)。8、总决赛期间,选手请按主办方要求前往所在地市的指定营业厅参加比赛(交通...
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人人移动客户端下载6603棋牌游戏平台详细介绍(上)
一.6603系统功能概述
二.6603棋牌平台硬件要求
三.6603平台功能详述
Ⅰ、登录框
Ⅱ、注册框
Ⅲ、游戏大厅
Ⅳ、游戏房间
Ⅴ、游戏界面
Ⅵ、网站前台
Ⅶ、网站后台
一.6603系统功能概述:
网狐6603棋牌系统,一如继往地秉承着网狐人“没有最好,只有更好”的勇于创新的精神,是网狐人在坚持自主研发的同时,依据市场导向,契合市场潮流,为广大游戏用户玩家打造的又一饕餮盛宴。6603棋牌系统续网狐创始以来,第八次更新升级版本,整个系统是基于网狐七年来所积累的丰富行业开发经验和技术实力进行创新:
l开发程序语言:微软VC++7.1;
l数据库系统:SQLServer2005 SP4补丁;
l编程遵循的规范:在匈牙利命名规范基础上扩展的网狐自主研发的编程规范;
l服务器兼容:Windows 2003 server企业版本,采用精心优化的TCP标准网络协议,令服务器网络资源的发挥极尽及至。
l客户端兼容:网狐6603棋牌系统客户端,横跨各大操作系统,软件兼容性极强,各种应用软件、游戏软件均能运行无阻;客户端除在Windows98、Windows Me、Windows2000、Windows XP、Windows Server 2003操作系统之上能正常运行外,6603棋牌系统,更特别针对Vista 以及Windows7.0操作系统兼容性进行调整设计。
l高压性:网狐6603棋牌游戏系统,内核引擎代码重新架构,优化了内核处理的架构模式,架构更加清晰,使用更加灵活,加入了网络数据压缩的功能,使运营商在系统运营过程中节省了更多的服务器带宽,更低流量消耗,更强性能支持。单台服务器最高并发提升到5000人同时在线。人数超过5000时,可进行多台服务器分布式处理,理论上可支持无限人同时在线。
l安全性:网狐6603棋牌系统,网络核心再次优化,数据库部分敏感信息加密、客户端IPC通信和网络通信都采用网狐自主开发的加密技术。客户端用户密码加密,对网络包采用自我的加密算法加密,本地保存的敏感信息采用多层加密,有可逆的与不可逆的;数据库部分的敏感信息采用 MD5算法加密,还利用端口变换,服务器部署环境增加安全和保密。另6603棋牌平台在授权方面,首次引入代码编绎授权,与原组件运营授权相结合,保障了用户的真正权益。
l公平赛制:网狐6603棋牌系统,增加了斗地主即时赛赛制。比赛房间采用防作弊房间模式,系统自动分配座位,玩家自动报名参赛,人满即时开赛,淘汰制与移位晋级赛制相结合,为广大用户提供了一个公平,公正的比赛环境。
l界面多变性:网狐6603棋牌系统全新界面设计,首创平台换肤功能,上百种界面肤色,演绎缤纷世界。玩家随性换肤,彰显个性自我。换肤后连同桌子图,大厅框架色系整体全部变幻,以焕然一新的全新姿态更好地贴近用户视觉需求。
l一站式管理:网狐6603棋牌系统,将网站首页新闻发布、平台广告修改、游戏规则发布、游戏用户管理修改,平台数据统计等常用功能全方位整合到网站后台管理。一站式地操作服务,将运营操控权最大程度地交给运营商,实现后台管理“简单性、智能化、人性化”操作模式,使广大运营商的个性化功能期许得到充分满足。
l二次扩展性:提供组件接口、界面库、游戏桌子定制、网狐加密算法、KJava手机游戏对接入口、视频接口、游戏服装系统接口、WEB后台管理接口。同时网狐6603棋牌平台,集成了GDI,DIRECTX,OPENGL、D2D四种图形引擎,新游戏开发界面更流畅,效果更生动,打造华丽精品游戏世界。
l稳定性:经过七年时间的运营实践证实,平台稳定性极佳,从未出现过平台程序原因所导致服务器死机、无响应等非正常故障。
l功能设计:网狐6603平台,结合网狐数年合作伙伴定制开发需求,将常用需求功能极尽浓缩为一体。而在功能设计时,也同时考虑到市场运营的可变性,后续也将依据不同客户需求进行个性化定制开发,满足运营方不同层面的需求。例如:繁体版本定制,地方游戏定制,特色性道具礼物定制,及其它个性化定制等
二.6603棋牌平台硬件要求
3.1& 6603系统硬件配置推荐:
3.2& 6603客户端系统需求
3.3& 6603服务器数量与在线人数关系表
三.6603平台功能详述
Ⅰ、登陆框
●用户登陆可以分为帐号登陆,以及ID登陆。
●ID登陆,便于特殊字符注册用户,快速登陆进入。
●可清除原有登录帐号信息。
●用户密码输入采用软件盘方式,便于用户帐号安全,软件盘按钮位置随机变化,增加安全系数。
●可以设置通过代理服务器登录。
●登陆服务器地址可多选,适应多种网络人群需求。
●登陆框设有广告宣传位置。
●网站首页,新手指南,服务条款及找回密码等功能,登陆框可直接链接网页实现。
Ⅱ、注册框
●注册直接在客户端注册。
●注册也可链接网页注册。
●可以注册帐号和昵称,帐号、昵称具有唯一性。平台仅显示昵称信息,隐藏用户真实帐号信息。
●用户头像:全新设计40*40像素的用户头像,玩家可以自由选择可爱特色形象。也可以通过平台功能上传个性头像。
●记住密码:用户可以在注册的时候直接设置本机记住密码。
●密码强度:注册输入密码,系统自动判断密码强度。
●推荐人:推广员的申请及推广策略详见网站模版。用户注册填写推荐员,推荐员将获取一定的推荐奖励。
●验证码:注册的时候需要输入验证码,防止快速恶意注册。
●选填性附加资料:玩家姓名和身份证号码,作为后序运营玩家信息资料收集及拓展性功能需求资料。
●注册框设有广告宣传位。
Ⅲ、游戏大厅
游戏列表:
●大厅采用树型结构显示游戏列表。
●可以隐藏树型列表,全屏显示网页内容。(也可通过系统设置,查看网页时,自动隐藏树型列表。)
●可随意在游戏数据库或是网站后台添加所需要的网页链接,包括新的网页小游戏,用户服务等快速通道链接地址。
●游戏列表信息即时游戏数据库的配置,可以全部展开或全部收起。
●列表等级可自由挂接扩展,正常为四个级别。每个级别名称、顺序可在后台自定义。
●房间人数,数据库可以设置是否显示。如不显示,则改为显示“空闲,繁忙,拥挤”。
●即时刷新房间列表信息。
游戏房间模式
●游戏房间模式分为四种,设为金币场,积分场,比赛场(仅斗地主可以开比赛),训练场。
●可以设置本房间是依据游戏税收收费,还是收每个用户入场的服务费。
●每款游戏可自己独立设置不同的房间参数,如游戏的单元积分,税收等(除特殊游戏规则限制外)。
●游戏房间参数配置可直接通过管理员帐号和游戏服务器配置具体参数。
●用户可以同时进入两个积分游戏房间,但只可以同时进入一个金币游戏房间。
●每个游戏可以链接到单独的指定网页显示游戏的规则或都其它需要显示的内容。概据每个游戏的KINDID不同来自动识别规则。
如增加新的游戏,只需在游戏服务端启动游戏,重新启动中心服务器即可快速更新游戏列表(不影响用户正常游戏)。
●如增加新的房间,只需在游戏服务端配置增加新开房间,启动该房间游戏服务,用户重新登陆后即可看到新的游戏房间。
服务端每45秒统计一次游戏中的人数,并且向每个在线客户端发送统计人数。
平台管理员,进入游戏房间,点击更多,可以设置游戏房间参数,修改后即时生效。
●管理员可以踢所有用户出房间,也可以踢单个用户出游戏房间。
●管理员可以依据游戏大厅和游戏房间,发布系统消息,
●在游戏列表中双击左键自动下载并自动安装客户端游戏。
●可以多款游戏同时自动下载安装。
●游戏有自动更新功能,通过游戏版本号和数据库版本号的匹配,双击游戏自动识别,自动下载安装。下载由网站跳转承担。
●游戏登陆框,注册框,大厅顶部,游戏列表上方,玩家信息等多处重要广告位置,使玩家具有多元化信息接收并为平台带来新的收入来源。
●部分广告位采用WEB页面控制,便于更换。同时广告内容可以直接在网站后台修改管理。
●游戏界面可以依据不同的分辨率的大小自动适应分辨率。可完整支持1024*768以上的分辨率。
●用户可以设置自动缩放窗口,可最大化,最小化,以及快速关闭。
用户可以随心所欲更换平台界面肤色。
●系统默认推荐八种最佳配色,同时用户也可以通过调色版配置上百款不同肤色。
●平台换肤连同桌子图,大厅框架色系全部改变。全新界面,全新感受。
退出窗口放有大厅广告位功能。
●在不退出大厅时,可以选择切换帐号登陆。
●可以选择是否退出游戏房间,还是要关闭大厅。时间:&&&&&&
内容简介:熟悉网络游戏的人们都知道,一款好的大型网络游戏,要拥有引人入胜的游戏故事背景、精美的游戏画面、震撼的游戏音效、多样化的游戏装备、良好的人物操控性……诸如此类构成一款“好”游戏的众多因素,都可以归结为四个字:用户体验。本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望棋牌游戏的用户体验这篇文章能给你提供帮助。
  熟悉网络游戏的人们都知道,一款好的大型网络游戏,要拥有引人入胜的游戏故事背景、精美的游戏画面、震撼的游戏音效、多样化的游戏装备、良好的人物操控性……诸如此类构成一款“好”游戏的众多因素,都可以归结为四个字:用户体验。
&&& 用户体验”这个术语很复杂。狭义的说,它是指以电子为媒介的消费者关系以及它的支持机制,包括看得见得用户界面、参与和交互处理程序以及反馈系统。广义的说“用户体验”这个术语包含了终端用户的行为和态度以及他们实际使用系统的动机。满足终端用户的需求以便他们改变行为并愿意分享体验,也就是形成口碑制造是成功的重要条件。为了成功,用户体验必须实现企业和用户之间的价值平衡,在追逐盈利能力的同时,致力于建立信任,满足客户需求,促使任务的顺利完成。
  良好的用户体验,是任何一款游戏吸引玩家的关键。那么,对于相对简单的类网络游戏来说,什么才是真正能打动玩家的体验呢?的用户体验主要体现在五个方面。
&&& 一、用户注册流程 注册流程是玩家准备游戏的首要阶段要将人性化的注册流程展现给玩家给他们留下好的第一印象。玩家进入游戏大厅玩游戏需要的是帐号和密码因此注册项可以仅仅是手机号、昵称、密码、邮箱、推荐人、验证码其中手机号、昵称、密码、邮箱、验证码为必填项其中验证码是系统发送到用户填写的手机上推荐人为选填项这一项主要为运营所需。 玩家成功提交注册信息之后系统会给出提示信息即将玩家刚刚填写的内容和已分配给的ID号提示给玩家以免产生失误。另外还可提示玩家将其余的详细信息补充完整这部分内容完全由玩家自主决定是否补充。
&&& 二、界面美观 对于玩家来说玩棋牌游戏主要目的就是娱乐漂亮的界面会在第一时间吸引玩家眼球产生进一步游戏的心理因此网站及游戏界面都应尽可能做到美观大方、有吸引力。
&&& 三、客户端大小 客户端要尽可能小这样会减少用户下载客户端时的等待时间给用户留下好感。另外若有游戏需更新时应给玩家提示更新所需时间。
&&& 四、运营所需的数据管理 在运营的不同阶段所需要的数据是不相同的开发阶段中应充分考虑运营所需数据的处理。比如用户信息会员信息道具信息某活动的获奖信息等。
&&& 五、信息说服力强 网站中的一些游戏介绍信息或者客服信箱都应做到完整、有说服力。比如一些游戏的介绍采用游戏过程界面就要比单纯的文字介绍要直观、有说服力。客服信息一定要做到完整。
&&& 用户体验贯穿在一切设计、创新过程。棋牌游戏平台设计方面的用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的棋牌平台设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。在这方面比较欠缺的棋牌平台是《联众游戏世界》,但它以为在特殊的时期这方面没有阻碍他的发展。当如果放到今天,这一缺点会被无限放大。因为今天的棋牌平台在这方面都有很好的用户体验。
  最初的做法是用利用部分玩家的“特权”心理,通过“预先看牌”、“搓牌”等游戏道具让拥有特权的玩家快速获胜。这种做法在棋牌游戏发展的低谷阶段的确起到了很大的作用,在一个时期内得到了不少年轻玩家的追捧,一时间,众多棋牌游戏网站纷纷推出类似的道具服务,让陷入低迷的棋牌网络游戏一下子火热了起来。然而,随着时间的推移,靠道具和特权提升用户体验的方式已经不再如往日那样受到青睐,过了一把“快速制胜”瘾的玩家们心理开始留下阴影,输了牌局首先就会想到对手们是否有作弊,或者一看到有特权标识的玩家在场就马上离开。
  事实上,不管是线上还是线下,棋牌游戏的本质都是“实力加运气”的对决,棋牌游戏玩家所追求的最核心的体验归根结底还是牌局本身。认识到这一点之后,以JJ比赛为代表的棋牌游戏后起之秀开始在行业内掀起一阵浪潮。
&&& 除了要有有好的画面,还要有简单易用。用户体验设计经常犯的错误是,直接开发直接上线。很多人说,互联网作为一个实验室,产品一上线就可以知道结果了。这当然也是一个正确的理念。但是产品在上线之前有太多的错误,即使有有好的画面,这样的产品也会大大地影结局。一开始的时候就能很准确地作出一些判断,作出一些取舍,在互联网这个实验室里,才能够做得更好。
&&& 为棋牌平台做设计研发阶段最难的是订优先级和先后次序乃至取舍。在这方面JJ比赛做的比较出色,它舍弃了其他平台惯用的聊天系统。虽然玩家在棋牌平台中缺少了沟通,但是玩家缺可以更加专注的在棋牌当中,真正的体会棋牌的乐趣。这样的取舍确实需要一定的勇气和胆识,而最后的结果证明棋牌中聊天系统的有无不但不能减少用户体验,反而更加让玩家拥有良好的用户体验。
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