一本关于dota2地图光环的小说,主人公有退化光环

dota中有哪些英雄有哪些光环_百度知道
dota中有哪些英雄有哪些光环
提问者采纳
VS 命令光环CM 辉煌光环流浪 坚韧光环 (现在没了)巨魔 狂热光环月骑 月之祝福黑暗游侠 强击光环白牛 神行太保黑鸟 精气光环沉默 最后遗言人马 荆棘光环全能 退化光环影魔
魔王降临尸王 竭心光环nec
散失光环魔王 夜晚的狩猎者浪人 野兽之心闪电 邪恶执着qq
玩dota 玩寂寞
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
定义为,被动技能,可以使对方受影响,或者给友方提供增益效果的。力量英雄:骷髅王 吸血
牛头人酋长
全能骑士 减速 尸王的大招 感染 人马 荆棘 敏捷英雄:小黑 强击 月骑 视野 复仇 战斗 电棍 净化 影魔 乏缉催垦诎旧挫驯旦沫消甲 幽鬼 反弹智力英雄:沉默术士 沉默光环
黑鸟 精气 冰女 辉煌 死灵法师 死亡 装备:有吸血鬼祭品 强袭装甲 圣殿指环 梅肯 恢复头环
VS 命令光环黑暗游侠 月骑 牛头人酋长 骷髅王 吸血光环沉默 那个是不是光环忘记了。。
黑暗游侠 强击光环 复仇之魂 命令光环牛头人酋长 减防、减魔抗 范围很小影魔 减防 范围比大牛的大恨多兽王 加攻击速度的光环全能骑士 阳痿光环 减移动速度月骑的 强击光环缩水版 不过额外提供视野骷髅王 吸血光环沉默的 最后遗言 沉默光环黑鸟的 精气光环死灵法的 掉血的那个光环尸王变身了的瘟疫光环 减速,加伤人马的荆棘光环冰女 辉煌光环白虎跳后的加速光环白牛的 神行太保骨法的棒子狼人的吼巨魔的大我的定义是不需要指向性释放的技能放出来之后有状态效果的都可以定义为光环。例如尸王变身 白虎跳 骨法棒子 狼人巨魔等
很多啊, 我只说些帮助大的。黑暗游侠的强击光环,冰女的辉煌光环,VS的那个周围集体加攻击的光环,黑鸟的队友用技能会有几率回蓝的,狼人的那个加攻击和攻速的光环,巨魔那个加攻速的光环,人马的反击光环(感觉打钱带线很好用的)不好意思,那么多光环我都不记得名字了。希望你看的明白。
死灵法师,黑.鸟,沉默,影魔 月骑的月之祝福 兽王 vs 白牛
小黑 水晶室女
snk 牛头人酋长
全能骑士 骷髅王
黑暗游侠,强击光环
dota的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁如果我写个DOTA的小说,会有人看吗?_百度知道
如果我写个DOTA的小说,会有人看吗?
嗯嗯种都市DOTA英雄能力每都机DOTA英雄能力像美剧英雄种说看
嗯家似乎没明白我说意思我懒骂我写说目外乎两第我希望能通篇说认识更朋友;第二能我篇说让更解DOTA甚至喜欢DOTA更我相信数DOTAER都喜欢DOTA热DOTA管喜喜欢说或者说喜喜欢网络说毕竟我些想要名垂青史狂想者本说我尝试已朋友鼓励我朋友……嗯另类比27楼朋友说些显示另类我能脑仁体哪位置表示怀疑我想要叙述故事属于我自童已却总些说或者另外些供休闲娱乐提艺术高度敢问27楼朋友终目名网文笔者呕沥血写结晶(我否认网文笔者赚钱自理想)句都否定冒昧问句 韩(谐)(谐)棒(谐)
(谐)本(谐)狗(谐)草(谐)
提问者采纳
点脱离现实
且加入现实元素
毕竟纯粹dota估计玩看
相信楼主肯定玩dota 应该想写种说
且现说太 想脱颖 写绝行
能楼主第写吧 肯定没足够经验 失误能偏 其 光凭肯定没发现写 dota其实太适合写说 所我看 楼主要用种写 改版dota向网游向 加入定现实元素 比 美 金钱 矛盾 更利于情节发展 且更容易让更接受 能脱离般网游 写新颖 吸引更 背景错 我看关于 魔兽类行图
现DOAT少 我认 DOAT背景放远古代 比 灾近卫打完仗 处 玩DOAT喜欢看书 定看没玩DOAT看 读者比较
参考 逗与剁
希望能写部作品
要太YY读者少
要 书 DOAT元素 部差题作品 文笔关键 YY程度候弥补文笔足 我能想希望能楼主点帮助
提问者评价
谢谢,并不光是谢谢这位朋友,同时也谢谢所有真心提出意见的人。说实话,我没想到会有这么多人来回答。
其他类似问题
按默认排序
其他176条回答
我说迷看各种说打DOTA首先说内容连纲都算说已经类似DOTA都市说现搜搜我忘记名字 说写没写作经验郁闷我曾经尝试写部说结失败DOTA没背景消息自由发挥各种道具物技能组织难题既玩DOTA应该知道能让角色太变态没意思其故事内容镶嵌我觉试类说DOTA短篇
知道传说哥的故事吗.真正玩dota的玩家他们不会看 类似美剧那种不现实的你设身处地的去想一想的话你是想去看带点现实加夸张内容的小说好呢 还是无聊 满天飞的那种.? 因为传说哥的故事多少人从3c转到dota,多少人从真3转到dota,又有多少人从wow转到dota.只为了去探究一下传说哥的真正魅力.
从现实角度来考虑的话为了你的100分我确实是用心回答了.如果你真得想下笔的话你需要有足够的被虐经验和至少两年以上的见识.才能写的引人入胜.
这小说现在已经有了 男主角先穿越到DOTA 某个版本 然后带着光球穿越回来了已经攒钱买过狂战斧又卖了技能已经很逆天了。。。真3的也有穿越成真3小兵。。写的好自然有人看。
废话,这个东西要看你的水平,你水平高,再差的题材都有人看,反之,别人看了第一眼就不看第二眼,怎么会有人看》
不过,DOTA的题材还算是蛮好的,不过你必须要在题目上表现出来,也就是,人家一看你题目就知道你写的是什么,产生兴趣。
而且开头要开好,别让人看了第一眼,就觉得没看头了
最重要的是不能换主线。。
要不原先会看你的书的,看了开头部分就不看了
而那些看看了你的书的,看到中间也不看了
不过最重要的还是文笔吧
至于DOTA题材小说到底怎么样
推荐一本书《多塔界》人气还不错
上过起点推荐
说真的 你要是写你就参考日漫的模式写 就按照 《宠物小精灵》《 数码宝贝》 这种多主角多人物 多写连贯的小短线 少写长线
面向大众的话 注意你的dota术语不要多 新手和不玩dota的人看不懂 你可以研究一下dota英雄的故事背景 揣摩一下这些英雄的性格 把这些英雄的性格带入dota玩家 也就是你故事的主角中 比较容易让人看的有亲切感 代入感 另外么你既然写书是为了自娱自乐那就想到就写 别慢了有好创意就用 不管剧情性 逻辑性什么的 看的人高兴 写的人也省事 多好 希望我的建议有用 写好了发给我看看吧 另外我觉得简单故事能打动人 必要时想要像大众网络作家一样 朝着钱 几百万字 排行榜 人气什么的去也就算了 那写不出好东西的 个人认为好作品都是有感而发
写的慢写的少不重要
重要的是写出自己所感所想 祝你第一次小说有成
我看小说你是不是会给我分啊?写得好就会有人看了啊,这是硬道理,其他人说的话都是放屁!另外要结合时代背景,共产党不是在努力营造和谐社会么,那你就写符合和谐社会理念的dota小说,比如主人公如何通过自己的特殊技能抵御外敌入侵,维护社会治安啊,参与社会公共服务啊等等总之,要歌颂社会主义,中国共产党——这样保证有销路,呵呵!
A支持你的想法。 目前我也在考虑我的小说剧情。会加入DOTA 元素。只是。DOTA 太复杂了点不好代入。不过。。里面一定会有各色英雄的出场。。。我写的是。穿越。。异世大陆的那种。。
你写的话可以融入到另外一个空间!如果只是在我们这个社会成次的话,有点牵强附会,无事意淫的感觉!毕竟想把大脑中想象的东西很有程次的表现出来不是一件很容易的事情!那样就会写成网络中的流水账!要把一个游戏写的让读者喜爱,需要、比较强的语言表达能力!感情描写一定要细腻!你可以在里面写出像火女妹妹敢爱敢恨火辣性格的女主角,写冰妹妹那柔情似水的温情。。小黑小白两姐妹抢男主角。。。多个主角描写,不要流水账哦。。顶你。。希望你可以很成功。。
思路找好喽穿越到DOTA中某个人或 异界DOTA 那么多龙套
每个英雄都有介绍
再编点结局2个阵营PK
要保护…毁灭…
主机写玄幻的吧 玄幻是现在的主流麻YY型的屠夫神王 养成型的猴子虚空 轻松型的剧毒VIP 这些英雄我都很喜欢 如果你写 我一定会看的U9有《超神录》 写的是关于TF 文笔不错 剧情一般我看完了DOTA类的小说说实话 很少且不好很多作家写小说TJ掉
不过文字不是游戏需要认真啊
我以前就曾梦想写小说 把我的每一个梦境写下来 分享给大家后来确实计划过写本无限流的小说(包含DOTA~/~,我DOTA有几千局了),不过因为时间的关系,未能成行。娱乐第一轻松第二
开开心心写 我们看着也高兴那个叫什么溜到的 开始不也写些带颜色的小说麻Z大遇三江推荐 多少年后(从出书算)的事了剧情要写好 需琢磨把握
想要吸引人 是得来点猛料我说的都是我的个人经验和建议主机写了 俺是一定会拜读的 哈哈 这是最后一句。
给你个参考资料。。这个DOTA小说在我认识的朋友里反映都不错。。。其实你不用写太多。。主要你自己认为好就可以了。。因为毕竟你不是职业作家。。如果写的不算好就当自娱自乐了。。如果写的好就当造福读者了。。我个人支持你写
顶非常期待当然不要像现在网络小说那样YY实在是受不了那样的小说我唯一看过的美式英雄小说是九把刀的打喷嚏 很好看希望你也能写出好的作品
看你写的咋样了,要走什么路线了,写成美剧英雄估计不太可能,因为Dota英雄介绍连不同版本的都不一样。可以写点搞笑的短片,能引起打dota人的同感的看的人会多一些吧。
我看过贾鹏的dota小说,很喜欢。不过目前最感兴趣的还是那100分……虽然知道你给我分除非世界末日……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
恩,如果真有文采写出来大家分享下还是不错的~~最好是构造一个异大陆,加入一些war3和wow里面的历史什么的,搞得神秘感强的。。。如果构造真的紧凑,与魔兽结合很好,我第一个捧你的场~~呵呵
像heroes那样吗?如果剧情好就有吧 关键不是打的多 一定要剧情好 还有就是角色。。。主角的问题很关键啊
dota绝找不到所谓主角。。。
SGAMER上的屠夫的爱等等DOTA小说我都看过,但是我觉得这些小说都不尽如人意,而且它们的反响也都不好。总结了一下有以下几个原因:
第一:穿越类的小说,由于DOTA是以魔兽的单位人物为背景,里面有不少大家耳熟能详的人物,要么沿用暴雪对于这些英雄人物的设定——这已经有些泛滥成灾了。或者自己重新塑造人物个性——这就需要很大的勇气了,塑造得生动还不够,毕竟读者的口味很难捉摸,作者满意的人设可能会给批得体无完肤,不知道楼主做好这个心理准备了没有?
而且由于美式奇幻的影响,dota的人物形象普遍不太讨巧。特别是天灾方的英雄——少不得需要几个出彩的反派——而且近卫方的形象也不太符合国内读者的审美要求,尤其是女性角色太少,如果完全按照DOTA的设定写的话,那这不得不说将是小说的一个硬伤。 毕竟主角的经历不能单单是战斗而已。
如果是一个普通人穿越到了DOTA的世界,世界背景,天灾和近卫的战斗主线都要自己设定,主角和DOTA世界中人物的关系也要细细斟酌,不是短时间内就能全部理清楚的。
第二:现代电子竞技,这其实是一个不错的想法。无罪的流氓高手两部曲就是一个很好的典范,在此之前貌似有一部叫作超神传的小说就是描写DOTA竞技的,不过似乎早就太监了。
我个人对于这方面考虑的比较详细,下面说出来给楼主参考一二。
要写DOTA竞技,那么就必须对DOTA的竞技史有一个充分的了解。如果楼主精通此道,那么是正中下怀。如果不是太了解,那就要去网上搜索相关资料补习一下了。例如现今几种主流的战术,DOTA的专业术语,几个主要的DOTA赛事,还有历来著名的战队,还有就是大神,比如VIGOSS,LODA,KUROKY,YAMETEH等等,特别是现役的高手们,因为主角要取得令人瞩目的成就就必然要和他们产生交集。给出的建议是,对于比赛规则,比赛流程要掌握透彻,不然就等着被骨灰级的玩家们嘲笑= =。
主角如果是一个普通的学生,可以先从中国的高校DOTA联赛打起,这个联赛在DOTA界还有一定知名度,可惜叫什么名字我忘了T T。然后逐渐接触更加高级的赛事和更有知名度的战队,这点流氓高手1的描写很值得借鉴(第二部的剧情中主角因为有一的主角方少云的提携,所以其进步之路格外顺畅,并不太适合开新书。)。至于具体的剧情就要楼主自己考虑了,我给的建议是,并不需要让主角从开始接触DOTA写起,因为DOTA的规则和玩法在几种游戏中相对复杂,有数十上百个英雄物品,要把小说写得不玩游戏的人也看得懂就要省略一些细枝末节的东西,着重突出DOTA比赛的核心:CARRY,GANK和团战。至于技能的效果,物品的妙用应该参杂在战斗中描写,而不是像说明书一样在主角学习的过程中一一阐述,这两者的差别是很大的,因为一本书有一个好的开头才能吸引更多读者,也才会激励作者的热情,如果开头既冗长又乏味,相比作者自己也很难有写下去的信心了。
还有DOTA是团队的游戏,描写不仅仅只是主角个人的英雄主义,更要有团队精神的体现,有一个战队的胜利,这就要比流氓高手难不少了,希望楼主能多加思考。
总而言之,我个人是比较欣赏DOTA竞技类的写法,要比穿越式的更容易上手,也更容易把握。当然,最后决定还有看楼主。
第三:我好像没有必要说第三了,写DOTA正史,个人认为,这绝对不是一个好主意。
DOTA本身并没有自己的官方背景——这不是关键,魔兽争霸3的背景也不完善,热卖的上古三部曲其实都是草根作家们自己对于这个游戏世界的理解而已。不过最终得到了暴雪的认可——但是我要说的是,一千个人心中有一千个DOTA的故事,要写得让大家都喜欢都认同是很难的,毕竟上古三部曲也是经过千挑万选才突出重围的。楼主要是想把DOTA正史写得人人爱看,无疑是一件极具挑战的事情。
诚然DOTA中的人物千丝万缕,可以想见,故事也一定精彩纷呈,但是写好这样一个涉及九十多个性格迥异背景个不相同人的故事是很难的,主角的定位也很难讨巧,难免会写的顾此失彼,希望楼主慎重考虑。
最后我还是要说,虽然我的个人观点鲜明,但是写作不单单是为了讨读者欢心,同样也是作者表达自己理念想法的一种途径。我希望楼主能认真看完我给出的建议,但是不要被大众的说法左右,写自己喜欢的东西,写自己想写的东西才是写作的目的。祝楼主成功。
我也曾经想过,但是最终没有搞成。有几点希望楼主参考下。1、要想写给别人懂,首先自己精通。建议楼主先玩魔兽争霸里的战役,对各个种族的背景了解下。也可以找些资料参考。2、不要只是写dota的小说,而是糅合魔兽争霸、dota一起写。魔兽争霸的内容足够充实,有的你写。3、不知道你可看过,传说哥的一片文章。我建议写dota的时候,可以分章节、分战役,甚至将其中人物的感情都写出来。希望楼主能成功哈。
我不怕lz骂我,绝对没有!!无论你写多好,当然我也不指望你能写好好,都不会有人(假如一个人一百个人甚至一万个人都算的话)看。你看看网上多少小说啊,玄幻出名的也就那么几本。不要浪费时间,不要真以为能写字就能写小说。(当然你要是觉得写作是你的乐趣我无话可说).忠告:你完全可以去挑战我的言语,我能遇见结果。忠言逆耳。最后一句,我说的比楼上说的都有用,我不喜欢楼上的阿谀奉承,不经思考。
很少会有人看的,毕竟一般人看都是看yy类型玄幻什么的,真正玩dota的一般都玩dota去了,哪里有功夫看这个......有也只是少部分,不过如果你在dota吧直播这种说不定会有很高收视率。。。
我看过一本书,叫DOTA魔兽去穿越,感觉其实还行,里面把所有的英雄技能都拿出来了,不过就是更新慢,希望你比他好些,很期待你的书啊
DOTA现在很火,这种类型的小说肯定有好多人看。但是首先你的文笔要好,而且要有时间,坚持每天写下去,并且直到写完。网上太多小说太监了,真是无奈啊 !其实你想写就写,不用在乎写出来有多少人看,多少人喷,只要你自己写的开心,有那么几个为你小说喝彩的就足够了。NNNNN年以后,当你发现有人看这部小说时,你自豪的说句:是我写的。那种感觉,会让你终生难忘的
我觉得楼主应该原创个题材,我觉得看小说的人未必会玩DOTA,我就是个不看小说的人,但是我还是抱支持态度,有志向就是好的,如果楼主出了小说的话我会看的,希望楼主成功
看你的剧情和表达咯..最主要是我还是剧情...剧情好
反正我也曾看过一个关于dota的小说..不过那个没那么虚幻...你写点超现实的东西
也许会成为带头人哦 ....努力
就有收获!!!走自己想走的路吧 别管别人怎么看...过自己的才是最轻松的!!
嗯,LZ要写的是现代都市还是虚幻的一个类似动《龙珠》中的那种环境?我觉得要是写DOTA的话,参考一下《龙珠》那种环境好一点。。。。
dota的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁关于DOTA镜像的问题_百度知道
关于DOTA镜像的问题
DOTA中镜像可以继承哪些技能?比如斧王的反击螺旋我知道是可以继承的,还有哪些?光环系的能继承吗?各种法球能继承吗?还有物品属性比如狂战的溅射,能继承吗?亥绩忿啃莜救冯寻辅默镜像出晕锤打出假晕,用假晕可以打断技能和TP吗?
一般来说,幻象会受到额外伤害,拥有其本体一定百分比的攻击力。如果是本体分身,则所有附加状态(包括变身状态)被清除;如果是复制镜象,则幻象只是本体目前形态(即使是一只小绵羊),不会拥有任何本体已有状态(如嗜血,狂暴等)。 幻象一般不能被变形(一旦被变形立即消失)。 幻象可以被净化驱散。 毁灭的秘法天球打幻象有加成伤害。 幻象可以被对方负面光环影响。 幻象一旦攻击Roshan立即消失。用一句话说 就是“马甲退散”。 幻象在表象上拥有本体的附加防御力,附加攻击力等附加物质,可以说跟本体是“一模一样”,但实质上只具有当前本体的hp/mana和属性等幻象所不能具有的能力: 不会拥有武器附加攻击力:别指望带圣剑的幻象能打出多高的伤害来。不会拥有友方附加光环:无论是恢复光环,还是+攻击光环,所有的友方光环幻象都免疫(即便看上去已经作用了)。 不会拥有附加护甲:防御不高注定了幻象就是那么脆弱。 不会拥有附加攻击速度:就算带6个振奋宝石,幻象也振奋不起来。 不会拥有附加恢复效果:不管是恢复戒指,艺人面罩,亦或是龙骑士的恢复技能,在幻象上都得不到加成。 不会拥有绝大部分法球效果:冰冻,残废,吸血等法球效果幻象打出来煞是好看,但仅仅只是好看。不会拥有附加魔法抗性:永远是基本25%的英雄魔法抗性,除非你给他加了个魔免护罩。 不能拾取物品(包括神符)幻象所真正具有的能力: 幻象属性:拥有属性的幻象仍然能缓慢回hp,mana,提高攻击速度和攻击力等。 基本攻击力和属性附加攻击力:这个才是幻象要乘以百分比的攻击力。 基本攻击速度:只跟基本攻击间隔和基本敏捷有关。 移动速度:鞋子、飞鞋、夜叉等提高移动速度的物品是可以作用于幻象的,而一般的被动加速技能、+移动速度的光环等对幻象则没作用。 基本护甲:那些基本护甲高的英雄其幻象也比较耐打。 基本魔法抗性:跟所有英雄护甲一样,拥有25%的魔法抗性。 当前hp、mana:当前有多少hp、mana,其制造的幻象就有多少hp、mana。作用于幻象的物品: 鞋子/飞鞋/假腿,亥绩忿啃莜救冯寻辅默能增加基本移动速度的物品。 真视宝石的反隐型效果。 夜叉/散&夜的附加移动速度加成。 辉耀的焚烧效果和闪避效果。 大炮的致命一击效果。 蝴蝶的闪避效果。 散失之刃/幻影斧的魔法反馈法球效果。(仅限近程英雄的幻象拥有) 一切属性装的附加属性均能作用幻象,代表物品极限法球一般来说,英雄的被动技图标能都会遗留在幻象里,甚至有些英雄还能打出视觉效果来!在这里我还会罗列一些容易被大家误认为能作用于幻象但实际上无任何作用的英雄技能: 所有被动击晕效果:所有击晕技能和物品等都能打出视觉效果,但没任何实际效果,包括附带的额外伤害,即所谓的假晕。 这里要注意一下,如果本体先出了重击效果,在眩晕持续时间内,分身的重击会延长眩晕的时间,反之亦然。所有带光环的英雄:如强击光环,坚韧光环,退化光环等。死灵飞龙/虚空假面/死亡先知/地穴刺客:并不是所有作用于自身的被动技能都对幻象有作用,很多人在这方面上有误区。 隐形刺客/熊战士/沙王/食尸鬼/剧毒术士/育母蜘蛛/潮汐猎人/地狱领主:虽然攻击单位会有动作状态显示,但无伤害或效果。作用于幻象的英雄技能: 魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯 娜迦海妖-----------------------------------------致命一击 隐形刺客-----------------------------------------永久隐身 剑圣---------------------------------------------剑舞 月之骑士-----------------------------------------月刃 德鲁伊的熊灵-------------------------------------粉碎击 矮人狙击手---------------------------------------瞄准 刚背兽--------------------------------------------战意(这个得特别说明下:幻象不能使用技能,但本体一旦触发了战意,幻象同时也拥有战意) 熊猫酒仙------------------------------------------醉拳 半人马酋长---------------------------------------反击 赏金猎人------------------------------------------忍术 敌法师---------------------------------------------法力损毁 幻影长矛手---------------------------------------幻化之锋 山岭巨人-----------------------------------------崎岖外表 双头飞龙-----------------------------------------自动之火 练金术士-----------------------------------------贪婪 骷髅王--------------------------------------------致命一击 末日使者------------------------------------------焦土 冥界亚龙------------------------------------------腐蚀外表 混沌骑士------------------------------------------致命一击 死灵法师------------------------------------------施虐之心 幻影刺客------------------------------------------模糊/刺杀 裂魂人--------------------------------------------神行太保(幻象只有附加伤害,没有附加移动速度) 影魔-----------------------------------------------支配死灵(幻象不拥有本体已经储存的灵魂,即从0计算) 斧王-----------------------------------------------反击螺旋血魔------------------------------------------------血浴 变形后怎样用幻影斧分身: 某些英雄能通过操作使得在使用分身斧后保留分身前的状态. 例子:灵魂守卫远程形态/龙骑变身形态/狼人变身形态 操作:按住shift不要松开,鼠标右键依次点击:不远处的空地/英雄对应的技能/物品栏的分身斧,最后送开shift,英雄走到该空地后同时完成使用技能和使用分身斧,分身后保留技能形态.
其他类似问题
dota的相关知识
按默认排序
其他1条回答
狂战是可以继承
但晕不能打断TP
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁关于退役:大神们该如何应对
  导语:ti4结束后的这几天里,职业选手的话题再次被腿上风口浪尖,关于dota,关于电竞选手,有太多太多要说的了。
  &电子竞技选手通常是被嫉妒的对象。在全球范围内有数以百万计的粉丝,没几周就会上头条,在街上走着走着就会被认出来&&他们的知名度不断增长。但是当他们达到退役年龄的时候我们把这些光环都去掉了会怎样呢?本文调查了这些职业玩家从职业圈退役之后所做出的选择并且讨论了为何待在电竞圈不是那么容易的。我们也希望本文能够作为一种警醒,让全世界初露头角的年轻选手们能够考虑一下他们的未来。&&
  &现在他们正冲向了王座,这可能是他们的战略。Funn1k倒下了,Alliance 正在攻击王座,他们还需要一点时间!王座危险了,开启了塔防,这可能是(NaVi的)最后一点时间了。Dendi已经回来了,他试图吸引所有人的注意力但是人太多啦。只有半血了!四分之一血!Alliance四面包围了王座。开启了BKB,他们想要做到,他们做到了!Alliance赢了!!&这些是 &LD&David Gorman和&Luminous&David Zhang所做的最后的解说。在赢下了TI3超过140万的美金后, 伴随着怒吼,瑞典队的队员们冲出了比赛厅。
  接下来的几天里,几百万的粉丝们为Alliance队欢呼,聚光灯都聚集到新的 2世界冠军上。你可以在任何地方看见这五位选手的脸。网络报纸,社交媒体,电视以及任何你能想到的传媒。到现在,Alliance队的5名队员应该已经习惯了所有这些关注了,因为他们已经在全球赢下了好多个冠军,包括TI3之前的G-1联赛冠军(2013年7月在中国举办&&译注)。
  G-1联赛的时候我在中国,你可能无法相信Loda要进星巴克喝杯咖啡之前得签多少个名&&仅仅是走几分钟的路而已。而之后我突然想到:要是我们把这些聚光灯都关掉了会怎么样呢?是的,我对未来想得很远&&那时当下的选手们已经过气了,并且最终达到了退役的年龄。2007年Myerson et al.的一个研究发现老选手与年轻人一样精于消化吸收信息,不过他们的反应时间更长。
  你问是什么年龄?好吧,我也不确定,不过这个年龄必定会到的。电子竞技发展的时间还不够长,无法创造出有意义的样本大小,尽管许多人认为接近30岁的话在任何顶尖的职业圈都不太适合了。无论如何,我能很肯定地下结论说大多数选手21岁的时候是他们的巅峰时期,并且将会一直保持这种最佳状态直到他们28岁开始退化的时候。
  TI2上IG走入比赛厅的场景。 摄影:Greg Laird
  欢呼何时停止
  对于许多人来说,突然从明星到退役可能是很残忍的事。没有要签名的,没有了欢呼,没有头条图片和采访了。退休绝不仅仅是失去一份工作,更像是死亡。
  &对于一个一生中绝大多数时间都被当做神一样的人来说,没有了这些光环再次进入社会是一项艰难而痛苦的任务&这是职业三项全能运动员以及两次夏威夷铁人长距离赛的获胜者去年在Sports Illustrated(《体育画报》美国时代华纳发行的一本体育周刊&&译注)上所写的。&运动员仍然有一颗勇士之心&&被人们需要的需求&&但是当他们无法像过去那样让我们激动或娱乐的时候,就要有一段重新构建关系的时间了。&
  Sinclair 和Orlick(1993)在加拿大采访了199位退役运动员后总结道:&一旦选手退役,他们会体验到未预料到的调整问题&&包括失去了体育界的社会优势,工作或学习压力,运动员地位的失去以及在非体育活动中感觉到自己并无竞争力。&
  Scott Tinley在他研究退役运动员之前一直饱受压抑之苦。 摄影:Prorer
  尽管电子竞技与传统的竞技体育相差很大,但是对于我们的偶像们来说这个问题同样存在。习惯于被当做超级明星来对待,时时享受着近乎狂热的粉丝团,电子竞技中的大神们也将不得不面临舞台上的光鲜和退役后逐渐淡出视野的强烈对比。电子竞技的电视观众们尤其以健忘而出名,即使是对冠军也一样。他们比传统运动员更快地淡出人们的视野。
  在为Dota写作的这些年里,我和很多职业选手交流过。其中一些像&Mushi&蔡宜风以及&Akke&Joakim Akterhall对于他们退役后想要以及将会做什么都有很明确的计划,而其他人却没有。我和GosuGamers(世界著名电子竞技传媒网站&&译注) 目前的首席运营官&dopeshow&Mathias Schmedeshagen两个多月前的谈话仍然会每周在我脑海中响起几次。尽管他第一次告诉我的时候我不赞成他的观点,但我渐渐地接受了:许多 Dota2职业选手不会有一个很好的未来除非他们在短暂的职业期内赢得一个重要的冠军,比如说国际邀请赛。
  这背后有许多原因,但是影响最大的是许多选手缺乏教育,尤其是中国选手。年轻选手像 &CTY&陈天宇18岁的时候就被带到了VG战队的训练室,在巨大的压力下与中国最好的Dota2战队作战。在被邀请之前,他把自己绝大多数时间都花在了路人游戏中,并且迅速发展成为全世界最可怕的中单选手之一。但是,从今往后的十年里,随着其不断降低的反应速度以及大量的天才涌入,他将不会是最顶尖的选手了。引人深思的事:如果他没有赢得一个大奖他之后会做什么?
  当然,他现在可能有很体面的战队工资。不过大多数人花的钱和挣的钱差不多,甚至比赚到的还多。这是人的本性。Pablo Torre在2009年做了一个调查,发现令人难以置信的是有78%的NFL(美式橄榄球联盟&&译注)运动员2年内破产,而60%的前NBA(美国篮球职业联盟&&译注)球员5年内会遭受同样的命运。提醒你:我们这里讨论的是有几百万美元合同的选手。如果赚几百万美元的人在退役之后会这么快破产,那么 Dota2收入最高的选手(我估计他们的收入最高约2500美元)将可能在俱乐部合同结束后一年都撑不到吧&&如果他们不赶紧想出新的工作的话。
  我会做个教练
  &&或者其他什么的&好吧,这就是当谈到他们未来的时候我从选手们那儿听到最通常的回应了。尽管我不怀疑这些选手对游戏本身有很深的理解以及知道如何应对特定情况,但是做个教练可远不只是理解游戏本身。在韩国,像前FXOpen战队星际2 教练&Choya&也是该队的经理,他做事的远远多于执教。安排采访,锦标赛日程,寻找赞助商,这是像他这样的教练在白板上写出的所要做的几百件事中的其中一些而已。
  &Maelk&Jacob Toft-Andersen是世界上最著名的职业Dota2教练。 摄影:Anton Nielsen
关键字:Dota新闻,大神,退役
安游Dota&Dota2专区:精彩Dota、Dota2视频,Dota、Dota2英雄出装,Dota2报道@Dota攻略。
Copyright ?
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747

我要回帖

更多关于 dota精气光环 的文章

 

随机推荐