wow6.0隐藏随从获得经验药水怎么获得,快速学习药水是什么

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wow6.0要塞经验药水要怎么获得,在哪里买
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就z要塞的旅馆讥矗罐匪忒睹闺色酣姬商人那买,花费20资源可以买,不过不推荐买,不值得,资源在当前乃至前几个月都是非常紧缺的
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出门在外也不愁WOW&6.0.2补丁之装备指南:快速提升装等
快速提升装备
正义及勇气装备:伴随着勇气及正义点数的移除,你将可以花费金币购买大量史诗品质的装备来武装自己:
489的史诗装备之前需要花费正义点数。也许你之前的90级角色苦于没有高级装备,但是现在情况改变了,你可以从螳螂高原的[指挥官牛心]处花费金币购买除了武器之外其余所有部位的装备;
[影踪突袭营]的522史诗装备之前需要花费勇气点数。虽然现在可以花费金币购买,但是依然需要声望要求。大多数的装备需要影踪突袭营声望达到友善,玩家可以击杀小怪(仅在中立到友善阶段有声望)和击杀雷电王座的BOSS(每个300点)来获取声望。你可以声望中立的时候购买522项链。而且除了武器之外的其他部位你都可以在螳螂高原的[白傲]处花费金币购买。
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幻化提示:许多《大地的裂变》中需要花费正以点数购买的套装现在可以用金币购买了。
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PVP装备:[S15](550装等)装备在6.0.2中可以通过
[荣誉点数]购买:
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一些快速获取 [荣誉点数]的途径在前夕补丁中被移除,比如击杀卡桑琅丛林的稀有,将正义点数兑换成[荣誉点数];
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你可以通过打战场和竞技场练习赛来在6.0.2中获取
[荣誉点数]。
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世界BOSS:6.0.2中,[斡耳朵斯]移除了需要穿着传奇披风的限制,任何玩家都可以击杀他来获取559的装备;
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黑上:90级特殊版本的黑上会掉落550装等的戒指,手套,胸甲和一些武器,装备列表可以参照mike版主的帖子:[90级黑石塔上层相关信息],玩家每天都可以多次排这个副本;
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加尔鲁什的传家宝:如果你之前没有从加尔鲁什身上获取过传家宝,那么你会获得一个让你100%掉落传家宝的buff(确保你的专精正确来获取你想要的传家宝):
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普通模式:556装等;
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英雄模式:569装等;
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史诗模式:582装等;
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传家宝会随着玩家等级提升而相应的提升,不同模式下的传家宝在玩家100级的时候都会达到620装等;
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次级好运符:随着勇气点数的移除,玩家在6.0.2中可以每次花费[次级好运符]*50来升级《潘达利亚的迷雾》中的装备。
下列的内容会涉及到在前夕补丁中你装备的所有相关改动:
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综合改动:
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重铸将永久消失,之前重铸过的装备会恢复成未重铸前的样子;
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在6.0.2中装备属性进行了压缩,但是你并不会觉得变弱了,你的属性压缩仅仅是为了某些图像数据原因,你依然可以单刷曾经的旧副本,甚至比以前更加轻松百倍;
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移除的属性:
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命中和精准被移除,原本装备上面的这两个属性将被转化为爆击,急速或者精通。所有的玩家对战高3级的生物的时候都会100%命中同时不会出现偏斜;
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躲闪和招架被移除,原本护甲装备上面的这两个属性将被转化为爆击,急速或者精通,没有护甲的装备上的这两个属性则会转换成额外护甲。所有的玩家都不会被闪躲并有3%的几率被格挡,同时坦克会额外减少3%的被格挡的几率。
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修改的属性:
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精神:只会出现在没有护甲的装备上面:项链,戒指,披风,饰品和武器;
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额外护甲:只会出现在适合坦克的无护甲装备上面,这会给坦克增加不少护甲;
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新属性:在《德拉诺之王》中会有一些新的属性,但是在前夕补丁中不会实装。不过一些buff已经被修改来提供这些属性,比如[邪恶光环]和
[黑暗意图];
因为命中与精准的移除,一些宝石的属性搭配也被更改,其中有些属性搭配还是全新的:
[精准源红石](原320精准), [邪恶朱砂玛瑙](原160精准,160急速)和 [迅捷日曜石](原320急速);
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[刚硬河心石](原320命中), [穿刺荒玉](原160命中,160爆击)和 [圆润日曜石](原320爆击);
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5敏捷10爆击:
[反光皇紫晶](原80敏捷,160命中)和 [致命朱砂玛瑙](原80敏捷,160爆击);
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10躲闪10爆击:
[轻盈荒玉](原160命中,160躲闪);
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10急速10爆击:
[精确皇紫晶](原160精准,160命中), [诡诈朱砂玛瑙](原160精准,160爆击)和 [闪电荒玉](原160急速,160命中);
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5智力10爆击:
[隐秘皇紫晶](原80智力,160命中)和 [高能朱砂玛瑙](原80智力,160爆击);
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10精通10爆击:
[导师的荒玉](原160命中,160精通);
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10招架10爆击:
[复仇皇紫晶](原160招架,160命中);
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5PVP韧性10爆击:
[平衡荒玉](原80PVP韧性,160命中);
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5力量10爆击:
[蚀刻皇紫晶](原80力量,160命中)和 [铭文朱砂玛瑙](原80力量,160爆击);
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8耐力10爆击:
[迷离荒玉](原160命中,120耐力)和 [裂纹荒玉](原160爆击,120耐力);
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10躲闪10急速:
[坚毅朱砂玛瑙](原160精准,160躲闪);
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10精通10急速:
[狂热朱砂玛瑙](原160精准,160精通);
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5PVP强度10急速:
[破碎荒玉](原160急速,80PVP强度);
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5PVP韧性10急速:
[纤巧朱砂玛瑙](原160精准,80PVP韧性);
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8耐力10急速:
[守护者的皇紫晶](原160精准,120耐力)和 [坚强荒玉](原160急速,120耐力)。
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你无法将目前存在的附魔施加在600以上装等的装备,但是你依然可以对围攻奥格瑞玛中的装备使用。同时因为刺绣的消失,裁缝专业的玩家也必须为斗篷重新附魔:
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增加精准的附魔改为增加急速,增加命中的附魔改为增加爆击。基于这个改变,也许你附魔出同一属性会花费不同的材料;
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因为属性压缩和法术技能扩展,一些旧版本的附魔会变得非常强力,甚至会比《潘达利亚的迷雾》中的对应部位的附魔更加强力:
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最主要的影响在披风和手套的附魔,因为这些部位的旧版附魔增加的是敏捷,攻击强度,智力和法术能量等。比如[附魔披风-
强效敏捷]+12点敏捷,而《潘达利亚的迷雾》中的[附魔披风-
超强爆击]才+12点爆击,同时《大地的裂变》中的[附魔披风-
强效爆击]+13点爆击;
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一些值得关注的旧版附魔:[附魔披风-
强效敏捷](12敏), [附魔披风 -
强效爆击](13爆击), [附魔手套 -
特效治疗](20法术能量),
- 稳固](10急速10爆击), [附魔护腕 -
治疗能量](15法术能量),
- 超强敏捷](15敏捷);
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武器附魔 [公式:附魔武器-
- 黑魔法]和
[公式:附魔武器-
猫鼬]尤其的强大。其他武器附魔则和MOP的附魔非常接近,比如[附魔武器-
- 能量洪流]仅仅相差3点智力;
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一些腿部附魔也受到了影响,比如MOP的
[影皮腿甲片](19敏11爆击)和CTM的
[焦毁腿甲片](28攻强23爆击)相比没有优势。
消耗品改动
因为属性压缩并移除了部分属性,所以一些消耗品现在提供相同的属性,甚至出现旧版本的物品略优于新版本的物品。接下去指出的区别可以使你CTM的材料在AH卖个好价钱或者将其制成有用的消耗品,事实上伐木CTM的材料对于目前的玩家来说不会有任何压力:
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CTM的合剂,比如
[风行合剂](119敏)比MOP的
[春华合剂](114敏)高出几点属性;
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CTM的药水,比如
[托维尔药水](476敏)比MOP的
[兔妖之啮](456敏)提供的属性更多;
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CTM的药剂,比如
[地核药剂](675护甲)比MOP的
[螳螂妖药剂](256护甲)提供更多属性;
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[疯狂猢狲药剂],
[完美药剂]和
[神兵药剂]现在都提供85点爆击,但是它们花费的草药不同,所以你可以选择最简单获取的草药制作;
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CTM的食物略优于MOP最顶级的食物,比如CTM的
[切下的鼠尾鱼头](36智力)VSMOP的
[浓香花瓣汤](34智力)。
专业收益移除
在《德拉诺之王》前夕补丁中,专业战斗收益将会被移除。当前夕补丁上线的时候,原有装备上的专业扩展效果将会被移除,比如附魔专业可以附魔戒指,但是等补丁上线后,它就不存在了。
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一旦学习德拉诺炼金术,混金术(当你使用自己可以制作的药剂或合剂时,将会获得额外时间及效果)将会被移除;
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锻造无法在护腕和手套上打孔;
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附魔无法附魔戒指;
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工程手套附魔移除,头盔附魔保留;
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草药的生命之血(回血和急速)被移除;
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珠宝专属宝石和普通宝石提供相同的属性;
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制皮没有特殊的护腕附魔;
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采矿不再提供额外的耐力加成;
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剥皮不再增加玩家的爆击;
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裁缝不再有披风刺绣。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界6.0:炼金术与草药学测试分析与展望
魔兽世界6.0:炼金术与草药学测试分析与展望
玩家带来的魔兽世界6.0炼金术与草药学测试分析及展望,希望对准备研习炼金术鱼草药学的玩家有所帮助。
上次简单介绍了副专业(),这次要来说说主专业,预制90级的骑士给了600的草药学和炼金术,现在人物的专业技能面板如下:需要再次说明的是WOD取消了服务器第一的专业成就,而目前到了700点也没有给成就,但不排除没做好。那么到700有什么好处呢?以副专业钓鱼为例,到了700会钓到普通的和巨型的德拉诺鱼,可以开出来更多的肉。下面来详细说说主专业的情况,这些是18482版本的数据,不排除以后变更的可能。草药学目前看来,WOD的采集业,即草药学,剥皮和采矿要想突破600点的上限,需要打怪随机掉落对应的技能书,使用以后技能上限升为700。每采集一颗草药技能提升1点,采集100颗药草以后就满了,但是生命之血技能没有提升等级,还是MOP时候的技能等级,属性压缩后是144点急速等级,持续20秒,2分钟CD。而草药技能提升的作用是提高单颗草药能够采出来的草药数量。目前测试服的数据是600技能点时,一颗可以产出4-5个草药,而到了700技能点,一颗就可以产出13-15个草药。这算是对WOD不能飞的一种补偿了。草药学可以说的不多,下面详细说说炼金术。炼金术炼金术的提升和要塞的炼金实验室有紧密联系,对于600级的联盟人物来说,完成了初始登陆任务之后,有任务指向地图中间安泊尔村,完成那里的一系列任务后会得到一个木箱,开启后会得到一个任务物品。完成这个任务物品给的一系列任务以后就会得到德拉诺炼金术技能书和要塞炼金实验室的制作图纸。初始炼金术的变化之前18379版本的炼金术技能是这样的:其中炼金大锅里面可以开出来了2个变形水晶和5个炼金催化剂:而18482版本的初始炼金术有了变化:可以看出每日CD物品从大锅变成了炼金催化剂,同时目前变形水晶不再能够获得,有可能以后的高级技能可以获得。炼金催化剂现在是拾取绑定,一次制作出来5个,同时有几率出现新的通用材料巫术之水和巫术之火,这些都是制作新的精炼药剂的必要草料。同时炼金石的配方也有了变化,而月牙鱼油的配方则没有变化。炼金实验室的作用在要塞建立炼金实验室以后,那边有2个NPC,其中一个炼金师出售新的炼金配方:普通精炼药剂和药水只要金币就可以购买。而强效精炼药剂需要制作普通精炼药剂随机产生的炼金术代币兑换,每张配方需要5个,最后一个小钱袋只需要1个:而另一个炼金师助手可以帮助玩家制作炼金催化剂,CD也是24小时,从图标的1/1可以猜测随着炼金实验室的等级,每天能够制作的次数应该会增加:由于每天一个角色只能得到5个炼金催化剂,炼金师助手的作用不可小视。药水目前可以直接学习的药水有7种,具体如下:用来战斗的药水有4种,分别是力量,敏捷,智力,护甲。100级660装等的角色本身有4000出头的主属性,452的数值对比MOP的加成还是偏低的,MOP是4000主属性,而即使到了现在,也很少有职业能达到40000主属性,算是暴雪削弱爆发力的又一设定吧。至于护甲,由于额外护甲可以同时增强坦克的输出和生存,应该是不错的选择。具体材料如下:用来恢复的药水有3种,活力药水要炼金术专业,其他2个都是恢复法力的,暂时没有恢复生命值的。具体材料如下:通过观察,药水材料的最大变化是只需要各种动物肉,鱼肉以及矿物,完全不需要任何药草。药剂目前可以直接学习的药剂有6个,制作这些药剂可以提升炼金术技能等级,同时有机会得到炼金术代币。具体如下:这些是普通精炼药剂,每制作一个都需要1个炼金催化剂,1个巫术之水和5个药草。算上炼金师助手,每个角色初期每天最多只能做10个,再加上WOD不能飞,出产量应该不多,同时属性值加得又不多,感觉性价比不高。制作具体材料如下:而每个强效药剂的制作都需要一个普通药剂,1个炼金催化剂,1个巫术之火和1个未知来源材料,换算下来总共需要2个炼金催化剂,1个巫术之水,1个巫术之火,5个药草和一个未知来源材料,而对比普通药剂的提升只有六分之一的提升,性价比更低了。配方内容如下:通过观察,药剂材料都和草药有关,而且除了耐力,药剂提升的是绿字属性,而不是之前的主属性,这里还要说一下,就绪属性WOD已经移除,未来应该会变成多才多艺属性。总结由于WOD不能飞,草药学等级很容易提升,同时随着等级的提升可以获得更多的草药,估计其他采集业也有类似的机制。而对于炼金术来说,学习新的配方和要塞的炼金实验室有密切关系,药水比较容易量产,而药剂由于要用到炼金催化剂这种产量有限又是拾取绑定的材料,初期估计很难量产,而数值也不算很高,好处是600技能等级的时候就可以制作。好了,这次的评测就到这里了,希望能对大家有所帮助。
(本文来源:网易游戏频道
作者:cat840502)
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