最终幻想14宠物获得藏宝图怎么获得

《最终幻想14》哲学神典石介绍
时间: 来源:52PK整理 作者:wiki 编辑:沸腾
FF14哲学神典石有什么用
亚拉戈哲学神典石是版本2.0中的可用来兑换装备等道具的点数,以下简称哲学。
哲学点数将在玩家任意职业到达40级时解锁,点数可在角色信息窗口的通货选项中确认。
如下图所示:
总所持限制为2000点。
版本2.2开始取消哲学点数,进入版本2.2后玩家身上的剩余哲学可以4:1的比例兑换为神话点数。
取消哲学点数后,原有哲学点数兑换装备及素材可使用军票兑换,或是从高级四人地下城的宝箱中获取。
注:目前国内(2.16)版本,哲学点无限制,但神话石上限为300/周。
FF14哲学神典石怎么得
日常随机副本
高级四人地下城
八人地下城
巴哈姆特大迷宫
分类:讨伐战等
兑换品(2.0~2.1)
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最终幻想14中的游戏货币称为Gil,其获得方式主要是通过副本怪物的掉落、任务奖励给、随机副本奖励,至于野外怪物掉落可以忽略不计。
发布时间:
来源:互联网
作者:未知
编辑:lesliexin
  中的游戏货币称为Gil,其获得方式主要是通过副本怪物的掉落、任务奖励给、随机副本奖励,至于野外怪物掉落可以忽略不计。
  金币主要开支是日常维修、AH买东西以及天价的房地产。普通玩家可以完全不碰后两项,那么金币除了修装备与付费传送以外不会有太大花销。
  玩生产系的话则金币的收支很大,举个例子:
  这个是2.1版本在AH热销的坦克戒指,原材料一共十几种,就算在版本末期,总体成本也在3w左右,AH卖价4W+。而一个普通玩家,每天能花三小时把六个每日随机都打完,入手的金币也就这么多(这还是2.2调高了奖励之后)。
  像我这种不玩生产的,半年下来也就存了100w不到点。
  而我们公会有专业玩生产的玩家,每天上线三小时,收入10w-20w。
  至于背包,一开始我以为很大的。身上的背包100格,一般道具可以叠加99个。装备一般不放在背包里,有专门的装备包,每个部位的装备可以拿25个。仓库(仆人)可以放175格,不额外付费的话有两个仆人。旅店有储物箱,可以放用不到的装备,有指定种类,不是什么都能放。
  如果只是打打副本,这个背包系统连一半你都塞不满。
  如果玩生产系、采集系,不好意思,光矿石就有100多种,还有木料、金属、化石、布料、皮料、食材等等等等。
  另外,这游戏没有没用的垃圾,所有东西都能在某种生产系里用到。
  总之呢,如果你投身生产系,你会发现这简直是在玩另一个游戏。
  在最终幻想14中,想生产出HQ(高品质)的多星物品是需要斗智斗勇的,所以战斗打累了,玩玩生产、种种菜是个不错的选择。
  我玩的时候前期偏重于战斗职业,不过亦有50左右的卡牌任务就会用来升级生产职业。以前只玩战斗职业的时候,依赖日常本送的金币,经济是有点紧张的。2.1接近尾声的时候就慢慢投入生产职业,发现不少乐趣。一套50的HQ生产装备外加镶嵌上一定量的生产类魔晶石,基本两星HQ轻松获得。以此在配合一点基本经商头脑和运气一天几小时20w~30w木有问题。
  现在还开放了寻宝任务!藏宝图G5是8人队宝藏,一般我们是一人一张藏宝图,然后一个一个去开。每张藏宝图每人固定【除了材料收益以外】金钱收益1600+,运气好可能会开出5000+的宝箱,而一张藏宝图一般我们服务器交易所的价格是在4000左右【由于是日服大服所以价格略低,相信到时国服价格会更低】。
  那么基础收益就是1600*8了,还不算开出了稀有材料【材料可能一个都卖几万gil】,收益相当可观!所以许多公会为了公会房屋都会定期举行内部寻宝队XDDD非常欢乐有爱!因为大家这时候都会用非本职业来玩,所以各种突发事件,笑料惊喜不断!

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