孢子殖民地建筑香港是什么殖民地?指殖民地本身还是包含其中的建筑?

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孢子|孢​子​秘​籍
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关于孢子的若干问题
1,哗川糕沸蕹度革砂宫棘资料片银河大冒险和普通的有什么区别?2,我正在玩普通的,然后按资料片会不会有影响?3,在太空中很多星球因为距离远走不到,有没有办法?4,我建立了一个殖民地,但是早不了东西,他说什么指数低,怎么解决?是不是要买什么制造空气之类的道具?5,建立的殖民地是属于自己的,还是属于星球的?6,不能输入中文,有办法解决这个吗?7,怎么样编辑飞船之类的增加组建啊?挺多的,希望有懂的朋友回答,回答得好我加分。。~
~谢谢你们大家回答我的问题!!!决定现在就采纳了,不知道采纳你们谁的好,哗川糕沸蕹度革砂宫棘所以我就投票决定如果在有第四个人,就没法全设置投票了。。。我又给你们加到15分了,虽然不多,但我自己的分也不多。。。再次谢谢你们,靠投票决定这分给谁吧。。。。~
提问者采纳
资料片加入了好多新元素 个人感觉还是普通的好 存档可以共通 但和你版本的有关 如果想保留存档建议不要随便升级距离太远的星球初期可能无法达到 当你的荣誉值达到一定程度以后 可以在各个星球的商场购买升级的星际引擎 加大你的移动距离 第四个问题关系到整地分数 一颗荒芜的星球整地分数为0 在提高大气等级道具使用以后 还需要你加入大中小植物 肉食素食动哗川糕沸蕹度革砂宫棘物 稳定你的整地分数 最高为t1 最低为t3 当你星球的整地分数提高后 你的殖民地能造的建筑也相应增加 香料产量也随之增加殖民地是属于你自己的 但商品并不免费 也可进行香料交易不能输入中文这个办法无法解决。。。。游戏不支持中文飞船貌似不能编队 而且在原版中飞船的数量很有限 好像是6艘还是7艘的 另外在战斗中也只能控制自己的飞船啊
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1.银河大冒险中船长可以下到特殊的星球做任务,没什么意思,能新鲜一小段时间.2.安装哗川糕沸蕹度革砂宫棘是否会出问题,在于软件是否齐全,最好做好备份再进行升级.3.有部分星球确实无法到达,可以使用作弊器,否则无法到达.4.提升星球的指数,用大气制造机等道具实现,种植植物和施放动物才可以让生态稳定,如果没有道具,证明你的等级还太低,多做些任务就可以获得.5.殖民地属于自己的,可以整理城市外貌等,但无法控制,只能收获香料,还需要你来保护,修理还要花钱.6.如果不能输入中文,你可以切换到桌面复制中文进去,这证明你的版本是原始的,台湾版的是可以输入中文的.7.做模型的问题,每个人都不同,不要问了,想怎么弄就怎么弄,如果你说怎么突破组件复杂度,你找个作弊器试试吧.打了这么多字,就5分,如果不给我的话,就真没天理了.
1资料片加入了好多新元素】2不会,该怎么玩,就怎么玩】3你可以间接的走啊,或者是你累积走了(比如:999秒),他会给你一个徽章,就可以买增加走的距离的引擎】4整地地吧。可以买整地的技能(小,大)】5属于你的帝国的。】6中文……好像只能用英文。复制也不行】7你就来个普通的。太空阶段是要你买攻击东西和防御东西的。你创造的飞船安20个大炮也没用祝你玩的happy!
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孢子紧急求助:殖民地的建筑有没有什么快捷点的建筑方式..每次改造收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
殖民地的建筑有没有什么快捷点的建筑方式..每次改造一个T3 就有3个城市 你要进去摆建筑啊 炮台啊 有没有类似于模板的东西 直接就可以把建筑放好的 要不一个星球放3个殖民基地 手都断了
1楼 21:03&|
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目前没有貌似……
2楼 21:07&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
真的没有吗? 大家都是一个一个点的。好累啊
3楼 11:28&|
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孢子好玩不?
最好把攻略一起给啦!!
提问者采纳
好玩,LZ要攻略就好笑了,孢子是完全自由的游戏,引导他走向文明,你自己创造生物,所有路线都由你决定
提问者评价
我自己没多少分
所以不给你啦。。
当然好玩.这么跟你说吧.孢子是由的制作团队制作的.游戏含金量十足.这游戏就是你的世界.在你世界里你想怎么设计自己的世界都可以.游戏过程长度无法想象.曾经有玩家这么说过:孢子,不作弊的话.玩二十年都玩不玩!
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其他7条回答
一个行星转向另一个....而每个细节的发展都是你自己来决定的.没有所谓的攻略......初期还有点RPG的味道.而提供的行星量 经过计算 也够你玩几十年的了.. 就是你从一个细胞然后逐渐进化到文明 最终走向宇宙孢子其实是一个模拟+经营+策略+养成的游戏.....
没有具体攻略的,因为不难,容易上手
这个游戏不需要重复的攻略,需要的是你无限的创意。想怎么玩就怎么玩~下载地址
一个字,好。两个字,贼好
北美畅销的游戏前十!!攻略自己上网找有多难啊?
抓来的比较详细的孢子心得攻略各阶段的影响 [localimg=734,1092]2[/localimg]细胞阶段*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛&-医疗&-斧头&-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得:1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10); 友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得 技巧1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球[ 本帖最后由 lztango 于
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只看该作者 徽章条件和所得点数列表 徽章名
1级条件/点数 2级条件/点数 3级条件/点数 4级条件/点数 5级条件/点数 贴身保镖
保护N位盟友
2/1 5/4 10/6 20/8 35/10 脑外科医生
晋升N只生物进入部落阶段
1/2 5/4 10/6 20/8 40/10 船长的徽章
证明你担任太空船船长的技能(必得)
完成N件灭绝任务
5/2 10/4 20/6 40/8 70/10 搜藏家
收集N件工艺品
3/2 8/4 20/6 50/8 100/10 殖民者
设置N座殖民地建筑物
5/2 20/4 50/7 100/12 200/20 征服者
征服N颗星球
2/2 5/4 10/7 20/12
50/20 外交官
缔结N个同盟
1/2 2/4 5/6 10/8 20/10 生态英雄
阻止N次生态灾难
2/2 5/4 10/6 25/8 50/10 经济学家
购买N个太阳系
1/2 3/4 6/7 10/12 15/20
扩张至N个太阳系
3/2 7/4 13/6 22/8 35/10 探险家
探索N个太阳系
15/2 50/4 100/6 250/8 500/10 空中飞人
飞越N个太阳系
50/2 150/4 400/6 800/8 1,500/10 黄金富豪
累积N Spore币
500,000/2 1,000,000/4 2,500,000/6 5,000,000/8 10,000,000/10 情资专家
达成N件提交任务
20/6 40/8 70/10 万事通
购买N件工具
5/2 20/4 50/6 100/8 200/10 丑角
贸易金额达到N Spore币
500,000/2 2,000,000/4 4,000,000/6 7,000,000/8 15,000,000/10 传教士
达成N个任务
5/2 10/4 18/6 30/8 50/10 星球艺术家
使用N次星球雕塑和上色工具
5/2 25/4 75/6 150/8 250/10 观光客
达成N次宇宙探索
2/2 10/4 20/6 40/8 70/10 分裂性格
改变性格N次
1/5 ? ? ? ? 整地达人
提升N次星球的整地分数
2/2 5/3 10/6 20/10 40/15 贸易商
建立N条贸易路线
2/2 5/4 10/6 20/8 40/10 旅行者
联系N个帝国
3/1 10/2 20/3 50/4 100/5 好战份子
挑起N场战争
1/1 3/2 6/4 10/6 15/10 仙境漫游者
发现N颗故事书星球
1/2 2/4 4/6 7/8 12/10 动物学家
充实N个生态系统
3/1 10/3 20/5 40/7 70/15 ??
与恶魔共舞
与Grox结盟
1/0 头衔等级指挥官头衔 5准将头衔 15 +1舰队空间上将头衔 30著名之士 50 +1舰队空间驰名之士 75伟大之士 105 +1舰队空间传奇之士 140强权之士 180 +1舰队空间终极之士 225万能之士 275 +1舰队空间 物品解锁条件列表·社交迷你快乐光束(技能):经济学家2或外交官2中幅快乐光束(技能):经济学家3或外交官3超级快乐光束(技能):经济学家4或外交官4烟火(消耗品):传教士2或旅行者2洗脑装置:脑外科医生1或清除者1全面洗脑装置:脑外科医生3或清除者3大使馆:外交官5或旅行者5麦田圈:动物学家1或旅行者1巨石(消耗品):动物学家2或旅行者2物种灭绝者:传教士4或清除者3超级选择装置:动物学家4或生态英雄4野生生物保护区:动物学家3或生态英雄3生物调整机:旅行者2或清除者3创造生物:旅行者4或清除者53个问号? ·武器迷你镭射:默认镭射:征服者2或生态英雄1超强镭射:征服者3或生态英雄2迷你自动射击:征服者1或殖民者1自动射击:征服者2或殖民者2超强自动射击:征服者3或殖民者3迷你脉冲:征服者1或殖民者1脉冲:征服者2或殖民者2超级脉冲:征服者3或殖民者3迷你质子飞弹:征服者2或殖民者2质子飞弹:征服者2或贴身保镖1超级质子飞弹:征服者3或贴身保镖2迷你炸弹:好战份子1或殖民者2纯粹炸弹:好战份子2或殖民者3超级炸弹:好战份子3或殖民者4反物质飞弹:征服者3或殖民者3反物质炸弹:征服者4或殖民者4星球克星:征服者5或殖民者5遮罩装置:传教士5或贸易商5广域维修:外交官2或贴身保镖3集结命令:好战份子3或外交官3护盾:好战份子4或殖民者3维修包:传教士2或贸易商2超强维修包:传教士4或贸易商4能量包:传教士1或贸易商1超级能量包:传教士3或贸易商34个??? ·主要工具扫描:默认雷达:默认全像斥候:传教士5或贸易商5星球扫描:动物学家5或生态英雄51个???强吸猎物(技能):需要职业生态学者。 ·殖民不可思议殖民包工具(消耗品):星际引擎生物保护装置:动物学家2或生态英雄3生物稳定装置:动物学家3或生态英雄4忠诚增进装置:好战份子2或贴身保镖3快乐增进装置(消耗品,每颗星球唯一):黄金富豪3或商人3香料储存装置(消耗品,增加本星球一倍储存量,每颗星球唯一): 贸易商2或殖民者3超级炮塔(消耗品,50,000HP的星球飞行器,每颗星球唯一):好战份子3或殖民者4 ·星球大气工具云层聚集机:整地达人2或帝国2空气调节:整地达人5或帝国5大气产生装置:传教士1或帝国1冰彗星:传教士4或帝国4云雾吸取装置:整地达人2或帝国2热云种机:整地达人5或帝国5干旱制造装置:传教士1或帝国1火山:传教士4或帝国4冷冻光束:整地达人3或帝国3热云雾吸取装置:整地达人4或帝国4冰风暴:传教士2或帝国2呼叫小行星:传教士3或帝国3热光束:整地达人3或帝国3寒冷云雾吸取装置:整地达人4或帝国4流星雨:传教士2或帝国2大气冰冻装置:传教士3或帝国3生命权杖(消耗品):访问银河中心 ·星球雕塑工具(技能,需要冷却时间)拉高地形(小):整地达人1或探险家1降低地形(小):整地达人1或探险家1整平地形(小):整地达人1或探险家1拉高地形(中):整地达人2或探险家2降低地形(中):整地达人2或探险家2整平地形(中):整地达人2或探险家2拉高地形(大):整地达人3或探险家3降低地形(大):整地达人3或探险家3整平地形(大):整地达人3或探险家3泥丘:星球艺术家1或探险家3泥高原:星球艺术家3或探险家4泥坑:星球艺术家1或探险家3泥台地:星球艺术家3或探险家4泥海:星球艺术家5或探险家5泥河:星球艺术家2或探险家3泥山:星球艺术家4或探险家5泥峡谷:星球艺术家2或探险家4泥熔岩流:星球艺术家4或探险家545个需要寻找 ·星球上色工具(技能,需要冷却时间)25个需要寻找 ·太空船能力(永久增加属性)外星生命探索装置:默认绑架光束:默认抛掷货物:默认基本货物持有:搜藏家1或商人2中型货物持有:搜藏家2或商人3大型货物持有:搜藏家3或商人4星际引擎:默认星际引擎1:默认星际引擎2:空中飞人2或情资专家1星际引擎3:空中飞人3或情资专家2星际引擎4:空中飞人4或情资专家3星际引擎5:空中飞人5或情资专家4虫洞之轮:空中飞人3或旅行者3基本能量储存装置:默认小规模能量储存装置:传教士1或殖民者1中幅度能量储存装置:传教士2或殖民者2大规模能量储存装置:传教士3或殖民者3极限能量储存装置:传教士4或殖民者4基本耐久:默认小幅度耐久:征服者1或殖民者1中幅度耐久:征服者2或殖民者2大规模耐久:征服者3或殖民者3极限耐久:征服者4或殖民者4 游戏运行或安装问题1.如果电脑上以前安装过DEMO版,需要卸载;2.存档中的?Cache.package(不是GraphicsCache.package)不能删除,否则无法进入游戏,存档报销; 地球坐标地球:角度:225.06,距离:7,295,43(pc)
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