lol虚空传送门禁用召唤出的野怪能被打掉吗

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发表于 6&天前
 酋长   *(bug修复)W技能在昨天的无意改动后恢复正式服务器的效果。       *不再触发绯叶印的效果。       *所提供的护甲和魔抗由20/30/40/50/60下调到10/20/30/40/50    *新效果:如果安妮在提伯斯激活期间使用E技能,那么提伯斯将同样获得护盾以及一个迅速衰减的移动速度提升效果。       *技能伤害由10/40/70/100/130+0.6法术强度下调到10/24/40/55/70+0.3法术强度    *被动伤害由三秒内造成30/40/50/60/70+0.35法术强度+4/5/6/7/8%目标已损失生命值调整为20/30/40/50/60+0.45法术强度  *主动开启技能不再附带重伤效果  (目标百分比已损失生命值的伤害效果由被动移动到了主动效果伤害,另外主动效果不再有任何法术强度加成)    *现在鲨鱼命中的目标会让菲兹在接下来6秒内对此目标的伤害提高20%(大招本身的伤害不计算在内)  狂野女猎手     *除了可以捕猎英雄之外,现在奈德丽还可以捕猎野怪  虚空遁地兽 雷克塞  -女王之怒  *技能伤害由15/30/45/60/75下调到15/25/35/45/55  -破土而出  *技能伤害由60/110/160/210/260下调到40/80/120/160/200       *技能的法术强度加成由0.7下调到0.5    *技能的法术强度加成由1.2下调到1  (说明,目前测试服上崔丝塔娜技能进行了重做,这些数值并不是相对正式服务器上的改动)装备改动    *合成价格由515下调到415  *总价格由950下调到850    *攻击力由45点下调到40点  *法术强度由65点提升到80点  *生命偷取效果由12%下调到10%  虚空传送门  *现在传送门召唤出的第一个和之后的每四个(从每三个上调)虚空怪会获得100%(从50%上调)护甲与魔抗作为伤害。  *虚空怪基础属性改动  -基础护甲由60提高到115  -基础生命值由50下调到40  -基础魔抗由40下调到20
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?钉宫病毒?雏见泽症候群?二次元禁断综合症?
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发表于 6&天前
还好不玩小鱼
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发表于 6&天前
臭逼凤姐终于削了& && && && & 哈哈哈& && &
&看到你的回复莫名地想笑&
发表于 6&天前
&我玩的小鱼人- -&
发表于 6&天前
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我就是来水贴的,
Lv.7, 积分 8745, 距离下一级还需 1255 积分
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发表于 6&天前
AKL再次嗝屁& &
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发表于 6&天前
打野豹女即将崛起& && && && && && && && &
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Lv.5, 积分 1630, 距离下一级还需 870 积分
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发表于 6&天前
&你真的是六楼-- !&
发表于 6&天前
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发表于 6&天前
哇啊(??д?)b
萌萌哒薄荷~
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Within you I lose myself。
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发表于 6&天前
还好没买小鱼
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发表于 6&天前
我刚买的小鱼人和皮肤!感觉被坑了
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发表于 6&天前
总感觉不算削,只不过是需要用大招去打出伤害。个人感觉~
&现在只能依赖大招了!!&
发表于 6&天前
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发表于 6&天前
感觉不能愉快的玩耍了!
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发表于 6&天前
有多少人保证不会空大?特别是小学生啊。没重伤效果废了。以后不玩。
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Lv.4, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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发表于 6&天前
我怎么感觉是加强了么 鱼人。。。。
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Lv.4, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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发表于 6&天前
鱼人的大招是冥火。。。。。。。。。
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发表于 6&天前
只要空大就没伤害
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來源:中商情報網 責任編輯:tiankun
親愛的召喚師
我們將于日2點-8點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區:所有大區停機原因:版本更新
季前賽第二波大型補丁又來啦。如果有人還記得去年的季前賽第二批補丁(事情只過去了一年,但瞧瞧我們所取得的進展!),你就會知道我們對于改動還是持保守態度的。
但不是這一次。
真相是,我們在2015季前賽引入的改動相比2014更多,我們調整了多少“設計杠桿”也同樣值得我們去強調。當某些東西顯現得太強或太弱時,我們將他的平衡性上下調整,這看起來是一種奇特的方式——不需要完全重建我們的“廚房”,我們使用了隱喻的修辭手法,但你懂的。
不管怎樣,在講述這個重磅故事前,我們利用假日,在即將到來的新年進行系統性的大更新,為我們聯盟中許多無依無靠的英雄送去最后時刻的禮物。
說到系統調整:對于季前賽的進展我們感到很開心,我們看到了許多用戶反饋出現更多極端的問題(雪球,前期到中期游戲金幣的流動,野區平衡,沃里克太強等)。
我們知道大家都還在因新季前賽的改動而不斷調整適應,所以我們會密切關注廣大召喚師的反饋,請看看新版的沃里克會玩出些什么花樣。
新英雄,雷克賽將在4.21版本中稍后上線。
被動技能:雷克賽的怒火
在非鉆地狀態下造成傷害會獲得怒火。
鉆地會在五秒內消耗雷克賽的怒火,并且回復她25-X點的生命值。在這期間,雷克賽的下次攻擊會獲得15點額外的怒火。
Q技能:女王的憤怒/捕獵者
冷卻時間:全等級4秒
鉆地冷卻時間:11/10/9/8/7秒
鉆出:雷克賽五秒內的下三次普通攻擊會對附近的敵人造成15/35/55/75/95+0.4額外攻擊力的物理傷害。
鉆地:雷克薩發出一道虛空充能的土壤對第一個命中的單位造成60/90/120/150/180+0.5法術強度的魔法傷害,爆炸后會暴漏附近地方英雄的視野,持續2秒。
W技能:鉆地/鉆出
冷卻時間:全等級4秒
鉆出:鉆入地面
鉆地:鉆出地面,對附近的英雄造成60/110/160/210/260+0.5額外攻擊力的物理傷害并且根據目標與雷克賽的距離擊飛其至多1秒鐘的時間。同一單位在10秒內至多受到鉆出地面影響一次。
鉆地效果:新技能,增加15點移動速度,降低視野范圍,無法使用普通攻擊,并且獲得震顫感知——附近戰爭迷霧當中的敵人會將其位置暴漏給雷克賽和她的隊友。
E技能:狂怒之咬/掘洞
冷卻時間:12秒
鉆地冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18秒
鉆出:雷克賽撕咬目標,造成80/90/100/110/120%攻擊力的物理傷害,在狂怒值滿后最多提升100%。如果雷克賽的狂怒達到100,那么她將造成真實傷害。
最大傷害:未知(但是有最大傷害限制)
鉆地:雷克賽向前掘洞,留下兩個連接的隧道入口。點擊隧道入口可以讓雷克賽鉆入另外一個入口當中。
隧道入口持續時間為10分鐘,并且可以被敵方摧毀。雷克賽同時最多可以擁有八個隧道入口。
大招:虛空突襲
被動:獲得20/40/60%的攻擊速度加成
主動:在引導1.5秒后,雷克賽移動到目標隧道入口處。承受來自防御塔或者英雄的傷害會打斷引導。
沙漠皇帝 阿茲爾
*修復了一個bug,該bug曾經導致目標會走出黃沙士兵的攻擊范圍,導致黃沙士兵會進行攻擊動作,但是不造成傷害。
*修復了一個bug,該bug曾經導致E技能超出施法范圍使用的時候,阿茲爾總會走進施法射程內。現在E技能會檢查你鼠標附近最近的黃沙士兵,如果士兵在技能范圍之內阿茲爾將立即移動過去,無論你將鼠標移動到多遠的位置。
*修復了一個bug,該bug曾經導致在使用W的時候立即使用E技能此技能無法正確加入技能序列。現在使用W+E阿茲爾會立即召喚一個黃沙士兵并且將自己移動到士兵的位置。說明:相似的問題在W+Q組合上面也存在,但是還沒有修復這個bug。
*現在為隊友提供的加速效果也會讓你獲得助攻。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
*卡西奧佩婭現在的被動效果由每用毒液擊殺一個目標或者使用E技能命中一個敵方英雄獲得一層調整為每6秒自動疊加一層被動(一分鐘十次)并且每個中毒的敵人每秒會使其獲得一層被動。
*修復了一個bug,該bug曾經導致Q技能的延遲時間不統一(過去的延遲在0.25秒到0.5秒之間)。現在有了固定的0.4秒延遲時間。
*Q技能提供的額外移動速度由10/15/20/25/30%調整為全等級20%
*E技能現在命中目標后,會為目標提供一個增強后續受到毒液傷害20%的負面效果,持續5秒。此負面效果最多疊加兩次,對英雄造成40%的額外毒液傷害。
*技能的法力消耗由30/45/60/75/90調整為35/45/55/65/75
*技能的法術強度加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6調整為全等級0.55法術強度
虛空恐懼 科加斯
*現在科加斯的大招在擊殺小兵或者野怪之后會返還50%的冷卻時間和法力值。
*大招的冷卻時間由全等級60秒提高到全等級80秒。
英勇投彈手 庫奇
*彈道飛行速度由1125下調到1000
皎月女神 黛安娜
*對有月光debuff效果的目標使用大招會重置大招的冷卻時間,即便黛安娜被的大招被打斷了也是如此。
末日使者 費德提克
*費德提克不再對800單位范圍內的目標造成被動的光環效果。
*現在對目標造成魔法傷害或者使用恐懼,會降低目標10點魔法抗性,持續2.5秒。
*現在彈射的時候會優先沒有受到E技能影響的目標。
*現在E技能依然有可能多次彈射同一目標,但是只有第一次會沉默目標。
*沉默時間由1.2秒提升到1.25秒。
哨兵之殤 加里奧
*現在加里奧大招的嘲諷效果不再受到韌性的減免。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
*修復了一個bug,該bug曾經導致嘉文四世在使用完大招后立即被擊殺有時會無法造成傷害。說明:如果嘉文四世在半空中被擊殺依然無法制造傷害,但是如果他能夠落地并且產生了大招地形改變效果,他一定會造成傷害。
武器大師 賈克斯
*技能的冷卻時間由18/16/14/12/10秒下降到16/14/12/10/8秒
*額外提供的護甲值由25/35/45+0.3攻擊力提升到20/35/50+0.5攻擊力
*額外提供的魔法抗性由25/35/45+0.2法術強度提升到20/35/50+0.2法術強度
未來守護者 杰斯
*現在W技能會在第三次攻擊加速攻擊之后立即進入冷卻。
*技能的冷卻時間由14/12/10/8/6秒下調到13/11/9/7/5秒。
暴走蘿莉 金克絲
*技能圖標改動,由金克絲將要切換的武器調整為金克絲目前正在使用的武器。
*當金克絲使用火箭炮的時候,技能圖標將會發光(像埃希的Q技能一樣),提示玩家金克絲現在會消耗更高的法力值。
狂暴之心 凱南
*現在W技能會在施法開始時可用目標,而非在施法結束時(依然會在施法時間后攻擊目標,但現在會更加穩定)。
*大招的攻擊間隔由0.5/0.4/0.33秒調整為全等級0.2秒
*對同一目標的攻擊間隔由0.5/0.4/0.33秒調整為全等級0.5秒
*現在大招的技能說明顯示的是技能的持續時間,而非最大的攻擊次數。持續時間固定為3/4/5秒。
圣槍游俠 盧錫安
*被動技能的持續時間由6秒下調到3秒。
*被動技能的加成由0.5攻擊力調整為0.3/0.4/0.5攻擊力,分別在1/7/13級時成長。
永恒夢魘 魔騰
*魔騰向被恐懼的目標移動時會獲得大量的額外移動速度。
戰爭之王 潘森
*基礎攻擊速度由0.679下調到0.625
*潘森的攻擊動畫速度被提高了26%
作為攻擊速度改動的彌補(也為了讓潘森更好的使用自己的連招),我們提升了潘森攻擊動畫的速度,雖然大家看起來很含糊,但是基本上意味著潘森完成攻擊會更快一些,但是總體上并不會增加他的攻擊速度。
傲之追獵者 雷恩加爾
*骨齒項鏈的主動效果不再受到冷卻縮減屬性加成。
凜冬之怒 瑟莊妮
*Q技能不再受到目標4/6/8/10/12%最大生命值加成。
*技能傷害由40/70/100/130/160調整為80/125/170/215/260。
*技能法力消耗由全等級40調整為40/35/30/25/20。
*技能初始命中傷害由40/60/80/100/120+0.3法術強度調整為目標4/6/8/10/12%最大生命值的魔法傷害,每100點法術強度增加3%。
*范圍傷害由80/120/160/200/240+10%額外生命值調整為40/70/100/130/160+4/6/8/10/12%總生命值。
*技能冷卻時間由全等級11秒調整為10/9/8/7/6秒
*技能傷害由60/110/160/210/260下調到60/90/120/150/180點魔法傷害。
*減速持續時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下調到全等級1.5秒。
暮光之眼 慎
*能量消耗由全等級120點下調到全等級100點。
龍血舞姬 希瓦娜
*技能冷卻時間由10/9/8/7/6秒下調到9/8/7/6/5秒。
*現在W技能對野怪會造成20%的額外傷害。
*修復了一個bug,該bug曾經導致魔龍形態下的希瓦娜W技能無法正確受到攻擊力加成。
眾星之子 索拉卡
*基礎生命回復4.675下調到2.5
*基礎生命回復成長由0.7下調到0.5
*技能的法術加成范圍由0.2到0.4提升為0.4到0.8。
懲戒之箭 韋魯斯
*五秒法力回復成長由0.5提高到0.8
嗜血獵手 沃里克
*持續時間由10秒下調到6秒
*基礎總傷害由250/338/450魔法傷害下調到150/250/350點魔法傷害。
疾風劍豪 亞索
*移動速度由340提高到345
*技能冷卻時間由5/4.75/4.5/4.25/4秒下調到全等級4秒。
生化魔人 扎克
*扎克現在命中更多目標時會產生額外的碎片。
*技能傷害由80/120/160/200/240調整為80/130/180/230/280點魔法傷害。
*擊退距離由250提高到400(目標會被擊退得更高更遠,但是總的控制時間不變)。
防御塔金幣獎勵
*一塔的全局經濟獎勵由100提高到125
*內塔的全局經濟獎勵由125提高到150
防御塔的護盾
*內塔護盾的間隔時間由1秒提高到1.5秒。
死亡計時器
*最小死亡時間由7.5秒提高到10秒。
*最大死亡時間由50秒提高到52.5秒。
擊殺英雄的經驗獎勵
*擊殺英雄的基礎經驗獎勵由55%下調到50%。
*近戰兵的經濟獎勵由19提高到20
*遠程兵的經濟獎勵由14提高到15
*近戰小兵血量大概比4.20版本下調到4%。這個差距隨著時間變逐漸變大(在50分鐘的時候相比4.20版本差距大概有8%到9%)。
*近戰小兵血量大概比4.20版本下調到3%。這個差距隨著時間變逐漸變大(在50分鐘的時候相比4.20版本差距大概有7%到8%)。
召喚師峽谷
 綜合改動
我們在不斷的為召喚師峽谷進行改善。
*召喚師峽谷在整個游戲中音樂都進行了改動。
-現在音頻中有選項可以選擇經典的召喚師峽谷音樂。
*我們調整了地圖來繼續優化總體的表現。
*提高了玩家接近邊緣時,河道,上下路草叢的表現。
*如果納什男爵受到超出自己攻擊射程外的傷害,他會正確的進行脫離戰斗回復。
*現在納什男爵有了節日的氣氛!
*略微調整了紅/藍buff的位置,這樣范圍傷害效果在攻擊四組野怪時都會穩定的攻擊到相同數量的野怪。
*紅色一方的魔沼蛙與藍色一方的現在完全對稱(魔沼蛙總會背對的基地)。
*現在小龍的火球被判定為法術,而非普攻(你可以用魔法盾去抵擋)。
*小龍的火球會像普通攻擊和指向性法術一樣跟隨目標。
*小龍在更換目標前總會完成之前的攻擊。
*小龍在離開自己的巢穴后不再會被地形效果卡組(比如鳳凰的冰墻)。
*小龍再次會為錘石提供靈魂。
*持續時間由240秒下調到180秒。
*第一層增加的攻擊力和法術強度由8%下調到6%。
*第二層現在對防御塔造成15%的額外傷害。
*第三層現在對小兵和野怪造成15%的額外傷害。
石甲蟲buff
*現在需要6次攻擊才會擊暈野怪。
魔沼蛙buff
*對英雄造成的傷害由6+6x英雄等級調整為4+8x英雄等級。
*每組野怪獎勵經濟下調10點。
*獵人的寬刃刀現在擊殺每個大型野怪后會獎勵10點經濟。
*所有的二級三級打野裝現在擊殺每個大型野怪后會獎勵20點經濟。
*由抗魔斗篷+350金幣合成,總計850金幣。
*+45點魔法抗性。
*由負極斗篷+子甲合成,總計2850金幣。
*+50魔法抗性。
*由負極斗篷+爆裂魔杖+730金幣合成,總價格不變。
*斬殺的血限由200點提高到240點。
*斬殺的血限由200點提高到400點。
尋林者的利器
*不再降低懲戒的冷卻時間15秒。
偷獵者的匕首
*現在裝備說明會顯示偷掉大型野怪后的總金幣,而非+20金幣。
游擊者的軍刀
*傷害從每次攻擊17-51改為3秒內60-162。
*修復了一個bug,該bug曾經導致挑戰懲戒的真實傷害會無視守護天賦,蠻王大招,基蘭大招(不限于)等等效果擊殺目標。
附魔:吞噬者
*普攻附帶的魔法傷害由40下調到25
*被動回復效果由沒5秒回復1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
*被動回復效果由沒5秒回復1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
*被動回復效果由沒5秒回復1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
*基礎法力值回復由60%下調到50%。
扭曲叢林改動
所有野怪的基礎屬性/刷新時間都與召喚師峽谷保持一致。
*與召喚師峽谷當中的石甲蟲獎勵效果一致。
*與召喚師峽谷當中的魔沼蛙獎勵效果一致。
*與召喚師峽谷當中的紅buff獎勵效果一致。
*基礎生命值由5011提高到5311。
*合成價格由0提高到300
*擊殺或者助攻后回復的血量由200提高到300。
以下裝備被從扭曲叢林移除:
*阿塔瑪之戟
統治戰場改動
*+850生命值
*擊殺或者助攻后會所有者在5秒內回復300點生命值。
召喚師技能改動
*現在你可以通過小地圖傳送到偵查守衛上。
技能欄更新
*根據大家的反饋,以下增益效果回歸到顯示器的中心位置:
-圣物之盾系列裝備的被動層數。
-竊法之刃系列裝備的被動層數。
-電刀效果的層數。
-使用血瓶。
-使用水晶瓶。
*現在魔切的激活時會有一個明顯的效果。
*物品欄現在更加符合新裝備主動效果風格。
*現在觀戰模式,讀取界面,游戲內聊天和擊殺通告對于色盲玩家更為友好。
特色游戲模式
*特色游戲模式,魄羅王傳奇將會在4.21版本之中上線。
嚎哭深淵中的‘魄羅王傳奇’是一個5v5盲選模式的游戲,你們的目標依然是摧毀對方的基地樞紐水晶。不過這次會有一些魄羅同伴幫助你們(當然也可以將他們扔來扔去),所以大家可以在此盡情的大顯身手,各盡所有召喚出傳說中的魄羅王,并且尋求他的幫助吧!
新的召喚師技能
當玩家在魄羅王傳奇當中游戲的時候,你們的常規召喚師技能會被兩個此模式專屬的新召喚師技能所代替:
 1)魄羅投擲/魄羅沖撞
將一個魄羅丟出很遠的距離,對第一個撞到的敵方單位造成真實傷害。在魄羅擊中敵方三秒內,你可以按下這個技能施展魄羅沖撞,這會使你的英雄向目標位置發起沖刺。沖刺到目標位置會降低魄羅投擲的冷卻時間5秒。
2)為了國王
被動:使用魄羅擊中敵方英雄會給你們的隊伍一個破落印記。當魄羅印記累積到十個的時候,你們的隊伍會召喚師魄羅王并肩作戰。當魄羅王激活期間,雙方都無法再獲得魄羅印記。
主動:快速沖刺到魄羅王的身邊。只有召喚出魄羅王的隊伍才可以使用此技能。
魄羅王是一位和藹仁慈的長者,會幫助將他召喚出來的隊伍。他可以被驅趕走,但是只有當一方再次積累足夠的印記后才會重返戰場。作為一個很肉的攻城兵,他可以為所幫助的隊伍帶來很強大的提升。
他的能力包括:
——生命值很高的坦克攻城兵。讓他作為你前排的肉盾吧!
——魄羅王會吸收范圍內所有對手丟出來的魄羅,使其擁有強大的推進能力。
——魄羅王每五秒會為周圍的友軍回復生命值和少量法力值,回復的數量取決于隊伍的平均等級。
——每過五秒,魄羅王會在他周圍放出魄羅,對其命中的敵人制造傷害。
陣容匹配系統
*當你再次使用陣容匹配系統游戲時你最后一次選擇的配置(英雄,位置和角色)會自動添加。
*在隊長尋找“單排玩家”的時候,你們可以繼續調整自己的配置,直到找到這個單獨的玩家。
 推薦玩家
*現在為推薦玩家增加了新的圖標,更好的告訴你為什么會推薦他給你。
游戲更新器調整
*我們對于游戲更新器進行外觀升級已經六個版本了!所以現在取消了外觀升級的通知。
 *設置界面分為幫助和選項兩部分:
-幫助:修復,保存記錄,關于
-選項:點對點功能,音量調整
*調整了彈出和菜單風格,以更符合整個更新器。
*在“關于”部分增加了補丁的版本號。
*修復了一個界面bug,補丁更新器有時候會放大,導致玩家無法選擇到右上角的控制圖標。
*補丁說明的連接不再偶爾為Mac用戶開啟兩個選項卡。
更高的游戲刷新率
*在菜單界面增加了120hz和144hz兩個更高的游戲刷新率。
*修復了一個掛機終結者系統中罕見的問題,掛機/逃跑慣犯玩家在會受到兩次的低優先匹配隊列懲罰。
*新的掛機終結者系統第一次的提示信息,現在填寫起來更容易。
*修復了一系列的bug,該bug曾經導致過去變形英雄在不同形態下屬性略有不同。
*現在正義榮耀和晶體護腕正確的顯示在商城的“其他移動速度”分類中。
*修復了一個bug,該bug曾經導致變種/增強的普攻(比如錘石的E)不會觸發卡莉絲塔W的額外傷害。
*娑娜的Q技能第一次使用時不會再造成延遲。
*修復了一個bug,該bug曾經導致水晶先鋒的大招在面對有復活效果的目標時無法正確生效。
*最近的所有漏洞都進行了改動。
說明文本修復:“加固護甲”的防御塔說明文本現在會正確地表明,防御塔會在附近沒有敵方小兵時獲得+75護甲/魔法抗性
BUG修復:修復了一個錯誤,該錯誤曾導致一些“蓄力”技能(例如蔚的【Q強能沖拳】)會立刻進入冷卻
 復仇之矛卡莉絲塔
BUG修復:用【E撕裂】成功補刀將不再導致該技能自動施放第二次
BUG修復:【R命運的召喚】施放在已是誓約者的卡爾瑪、奈德麗、杰斯或伊莉絲時,將不再影響他們的大招等級
發條魔靈奧莉安娜
BUG修復:木偶奇遇記奧莉安娜的球在閑置時將不再隱形
修復了紅方二塔傷害增幅不連續的問題
BUG修復:巨龍的群傷火球現在會對命中的所有目標造成相同傷害,而不是對第二個目標造成比第一個目標更高的傷害。
德瑪西亞皇子嘉文四世
?BUG修復:如果嘉文在激活【R天崩地裂】的同時被目標移開,那么【R天崩地裂】不再造成多次傷害
即將到來的皮膚
以下皮膚將在本版本更新后陸續開售:
?戰地機甲雷克塞
?腥紅之月伊莉絲
?腥紅之月錘石
?冰雪節瑪爾扎哈
?冬季仙境奧莉安娜
?魄羅騎士瑟莊妮
已知缺陷:我們將在后續版本進行修復。
1.新英雄虛空遁地獸-雷克塞的E技能在有冷卻道具時,冷卻倒計時顯示未減冷卻缺陷,但是實際冷卻效果不受影響,功能正常。
2.最新召喚師峽谷在首次進入游戲后有加速效果時傳送,會邊移動邊傳送視覺缺陷,不影響傳送功能。
3.盧錫安施放W技能之后普攻觸發被動,同時再施放Q技能游戲可能會產生瞬間的頓卡掉幀現象,我們將在后續版本進行優化。
4.辛基德W強力粘膠技能顯示禁錮描述顯示錯誤為5秒,實際禁錮為1秒,功能正常
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LOL上单坦克的春天:新装备传送门使用测评
召唤虚空门,持续150秒,冷却150秒。每隔4秒,虚空门会召唤出一只虚空虫,进入最近的一条兵线。虚空虫会攻击小兵,但是不会攻击英雄,虚空虫在攻击建筑物的时候会自杀式撞击,造成伤害。
  首先请上本次的主角,S5最新装备,Zz'Rot传送门!
  总价:2800元(1000元披风+850元大魔抗+配方950)
  属性:+50护甲/+50魔抗/+100%额外基础生命恢复速度
  唯一被动:靠近防御塔或者虚空门的时在2秒内增加30%移动速度
  唯一主动:召唤虚空门,持续150秒,冷却150秒。每隔4秒,虚空门会召唤出一只虚空虫,进入最近的一条兵线。虚空虫会攻击小兵,但是不会攻击英雄,虚空虫在攻击建筑物的时候会自杀式撞击,造成伤害。
  从第四只虫子开始,之后的虚空虫的攻击力会上升,数值为玩家英雄护甲值和魔抗总和的一半。
  详细分析:
  1.关于其靠近防御塔和虚空门时会加速,这个加速2秒后到达最大值,如果你一直不离开,速度会保持,触发加速的范围大概500-600。
  2.这个加速对于人马哥效果很不错!
  3.虚空虫的生命很低,移动速度比较快,伤害很高,请见下图。
  途中人马250护甲103魔抗,故虫子的攻击力上升了(250+103)*50%=176.5(显示为176),此时撞击兵营一下掉血就是血槽黄色部分那么多
  此时虫子的具体属性如图:
  仅有410血,但似乎移动速度有520,攻击力250。(为什么会有AP,楼主目测这是为了配 合LOL自带的打塔机制,为了照顾AP型英雄AD很低的特点,他们在拆建筑的时候对建筑造成的伤害有一部分来自AP加成,比如,100AD+800AP的 邪恶小法师,普攻击打塔一下伤害远高于100)
  4.虫子的持续时间不长,楼主亲测,从上路2塔边上的草丛走到高低上,虫子刚好消失
  5.虫子消灭小兵获得的金钱算玩家的
  6.虚空门可以视为传送的目标
  关于使用的几点想法:
  1.这是一个帮助收线/强迫对方分兵防守的利器,对面上路一大波兵推过来,但是你不得不去下路 帮助防守?这个时候你只需要去兵线边上放一个虚空门,虚空虫会帮你把兵线推回去。我方死人了,对面一波多打少的强势推进,怎么办!立刻去对面没有人的线上 放一个虚空门,然后传送到队友附近抱团防守,如果对面不分人回去拆这个门,那么150秒内,虚空门可以配合我方兵线直接拆掉高地塔,和兵营。
  2.这件装备简直是赖线型英雄之友。 最近外服,上单萌多上单盖伦之类英雄开始增多,这些英雄本身属于非常不怕消耗,但是推塔能力一般。对上热门的如瑞文等回血能力稍弱的,甚至可以考虑首出这 个装备,强行逼迫对面打野不停来帮助上路,给下路我方adc发育创造机会。瞅准对面英雄的一次没有传送的回家,一个虚空门丢出,稳收塔一座。
  3.加速效果不可小看。虚空门可以丢在草丛里,或者对面高低出口围墙处对面没有视野的敌方,这样哪怕玩家的一波推进失利,掉头就跑,途中还能给你加速,增加你的存活几率。
  4.合成平滑。前期可以用1000块(180回血球+300的布甲+配方)获得一个非常物美价廉的回血+护甲装备。楼主用狗头穿了这件装备+带的回蓝召唤师技能 全程不回家,打的对面的螃蟹/锐雯等痛不欲生。
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