rpg maker vx 脚本ace游戏打包时说无法创建文件夹?

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"rpg maker 导入" 详细介绍rpg maker xp的PNG图片在导入时,一般都用多大像素的?1.
rpg maker xp的PNG图片在导入时,一般都用多大像素的? 一般为 几乘几 的?
2.
怎么自己制作 人物走动图?把人物走动的每个过程弄好后,是不是要组成一个新的集合图片,如果是,图片的像素是几乘几的?
3.
如果我把人物走动图的主角图片在导入时,弄的像素大点,是不是在游戏中主角的形体也会相应变大?如果不是,怎么把主角的形体相对游戏画面放大?1、感觉640*480比较多,因为那个游戏窗口就是那么大(用了某些方法可以变大,有那样的游戏)。如果有特殊的需要,大小也会不一样。 2、那个【人物走动图】是不是指【行走图】?如果是的话,最后的确是需要怎么导入RPG MAKER VX ACE的行走图在菜单栏右侧有 资源管理器。Rpg maker怎么插入自己下载的素材请问Rpg maker软件怎么插入自己所下载的素材,还有就是在这个路径下的所有文件名的意思RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics把你的素材放到对应的文件夹不就可以了么?比如说吧,技能动画的图片放在 Animations 里面,音乐文件放在Audio(背景音乐——BGM 音效——ME 物品音效——SE 背景附加音——BGS)。 rpg maker va 地图素材导入问题 详进 【急_(:3」∠)_我……我已经没有分了……我很穷对不起……把所有的分都拿出来好了_(:3」∠)_【跪咦咦咦!这些不明的蓝黑玩意儿_(:3」∠)_【不对【不要在意这诡异的地图嘤嘤嘤表示最近在学VX ACE,想做个恐怖解谜来着……然后在网上找了素材 完全不会导入 按照教程导入之后……↑_(:3」∠)_←这个是导入之后的图块,看上去好像有问题啊……_(:3」∠)_为何绘制地图的时候会加上后面的谜之背景呢明明自带地图都……ry_(:3」∠)_等回答,去了论坛没有找到和我一样问题的是我眼花吗咳咳仙贝们求教,没有导入的这些素材我做不了游戏_(:3」∠)_拜托了我真的是只NC小白请务必针对这个问题做回答……【躺尸希望分不要白耗 问题不会冷掉_(:3」∠)_可以详细问 现在时间不多了 就是这样但是也请你相对地详细回答 谢谢米娜桑 如果问题沉了我……【。我……只能去加群了 QQ已经被放置PLAY了……不想去啊我擅长的是VX.不过VX和VXA差不多,略有差异请楼主理解. 首先,自定义图块会覆盖背景有两个原因,1,你的图块放的姿势不对,System内的TileA*是背景图块,导入后的图片应该命名为TileB以RPG MAKER XP里面,导入图片放在地图里怎么会图片背后是白色的背景啊???1.导入文件必须是PNG格式,不然没办法去掉白色区域。导入有个透明色和不透明色,都先清楚了,在用鼠标左键点击一下图片的白色区域,确定,就行了。 2.还有一个办法,就是PS了,用PS打开图片,右键点工具RPG Maker XP自定义素材导入,主要是导入后如何放置到已确定的地图中素材导入后就可以使用了…… 直接用就行了……设置事件等…… 阁下是新手吧?RPG MAKER XP怎么导入地图该放在哪里?首先必须确保地图图片的文件格式为PNG,而且宽度不超过256像素,高度随意。放到Graphics\Tilesets文件夹内,然后在RMXP数据库-图块页面,新增一个项目,图块图形设置选刚才导入的那张图在使用RPG maker VX时导入了建筑物素材怎么使用?就是那些图块,导入后在旁边的图块拦找不到,而又不能删掉原来的来替换命名为tileE放到游戏目录graphics-&system文件夹下,要与默认地图大小相同rpg maker XP怎么导入技能特效素材我在媒体库的动画那里点击导入之后,列表是显示有我导入的素材,然后去新建技能的时候选择动画发现只有一帧而已,怎么回事啊……特效就是动画: ——数据库——动画—— 从别的工程复制粘贴左边框里的动画, 到你的工程里:数据库——动画左边框里 然后播放测试 一下是不是没问题,一般动画有十多帧RPG maker VX人物素材导入问题!!使用人物行走图的时候出了点问题。如下图。这个 人物行走图没办法完全选中- -很纠结啊!!求救!!你只要看看软件自带的行走图就会知道原因…… vx的素材与xp的区别在于,vx把素材集成化了。vx的行走图里都是6个人物,所以你只要把这个行走图扩大六倍就可以了,图像不要扩大,把它摆在六等分的一种一个等RPG Maker VX Ace游戏制作问题_百度知道
RPG Maker VX Ace游戏制作问题
我近使用RPG Maker VX Ace制作游戏,制作完制作游戏发行包给同用压缩文件传却打图片附件意需要RPG Maker VX Ace才打都没软件我想问没办使没RMVA情况玩我游戏
想要发行游戏候理论讲点选文件→制作游戏发行包(勾选附带RTP数据)即发行完理论讲没安装RMVA电脑运行游戏没看图片太清楚具体情况我看问题卸掉电脑RMVA运行前游戏完全没问题……虽我猜测问问同点错程序要运行游戏点击.exe应用程序.rvproj2project……猜测已猜错请视- -
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本帖最后由 夏末冷风 于
17:24 编辑
就是怪物在地图中出现,让后角色碰到它才会触发战斗的那种;顺便问问,有没有即时战斗或者是半即时半回合制的战斗系统。
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簡單的用事件就可以了
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本帖最后由
18:50 编辑
根据图片上的做,没有什么困难了吧。
首先在需要的地图上建立敌人的事件。
17:05 上传
17:05 上传
这是最普通的设置方式。
因为不知道LZ是否需要敌人重现,所以没有制作。
伪·半即时战斗脚本传送门:
(↑这个图书馆里就有,要多用搜索呀= =)
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本帖最后由 hyx1963 于
18:23 编辑
<font color="#0928326 发表于
根据图片上的做,没有什么困难了吧。
首先在需要的地图上建立敌人的事件。
甘随机敌人做法呢 行走图都要随机
还有在地图中突然出现的敌人
&在别人的问题贴里这样提问真的好么=A=&
最好不要在別人的帖子發問
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本帖最后由
18:45 编辑
hyx1963 发表于
甘随机敌人做法呢 行走图都要随机
还有在地图中突然出现的敌人
1. 敌人随机(不牵涉行走图)
◆变量操作:[001.敌人随机数] = 随机数 (1..3)
◆如果 变量 [001.敌人随机数] == 1
& &◆战斗处理:1号敌人
◆如果 变量 [001.敌人随机数] == 2
& &◆战斗处理:2号敌人
◆如果 变量 [001.敌人随机数] == 3
& &◆战斗处理:3号敌人
2. 行走图随机
你真的需要这个功能吗=-=?只要在数据库-战斗里面有所改变就可以了呢=-= 地图上的随机感觉没必要。
3. 突然出现
这个需要自行搜索。我记得短篇八的一个游戏《沙罗双数》(地址:)应该符合要求,且作者是解密版本,你可以去看一看。
那个脚本的注释是日语的,请你自行到度娘/谷歌翻译下吧。
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<font color="#0928326 发表于
根据图片上的做,没有什么困难了吧。
首先在需要的地图上建立敌人的事件。
115网盘下载不了的
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<font color="#0928326 发表于
根据图片上的做,没有什么困难了吧。
首先在需要的地图上建立敌人的事件。
敌人重现是什么情况?
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我说的是以后的战斗都是这样,也就是说以后出去找怪刷级的时候,不是傻傻的在地图上走来走去的那种。。。而是有怪在地图上行走,我接触到它才会触发战斗。
這裡不是帖吧
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<font color="#0928326 发表于
1. 敌人随机(不牵涉行走图)
◆变量操作:[001.敌人随机数] = 随机数 (1..3)
◆如果 变量 [001.敌人随 ...
用行走图不行吗
&你的问题表达不清楚,是战斗中用行走图,还是地图中用行走图?
地图中的就是行走图;战斗中的行走图你可以自己抠图。(更多效果,脚本实现)&
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夏末冷风 发表于
我说的是以后的战斗都是这样,也就是说以后出去找怪刷级的时候,不是傻傻的在地图上走来走去的那种。。。而 ...
把独立开关 改成 暂时消除事件
把第二页删除即可~查看: 1024|回复: 7
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怎么做你跟别人说了话后,就不能重复说,说另外一个的?得到钱后,不能重复得?
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本帖最后由 判约之轮 于
12:53 编辑
利用开关或者变量就好~
大概思路如下:
【变量1】=0(本句为初始化变量数值的语句)
如果【变量1】=0
则A说:我会给你1000元钱
金钱+1000,【变量1】+1
如果【变量1】=2
则A说:我已经给过你钱了,不过为了表示谢意,我还是会给你100元
金钱+100,【变量1】+1
如果【变量1】=3
则A说:你还想怎么样?我已经给你那么多钱了!
大概就是如此~
认可答案,恭喜你获得由66RPG提供的精美好.
总评分:&经验 + 200&
好人卡 + 2&
RMVA脚本帮助文档汉化完成,点看发布帖,嘛,但是不会继续下去的,我要一头扎进脚本的海洋里挣扎了OTZ
砂上描绘的愿想
勇士票0 导演票0 经验24683 好人卡56 VIP0 精华0帖子在线时间2793 小时注册时间
手机端发表。
这种问题也可以使用独立开关。
事件页一:
给你1000元
独立开关A开启。
事件页二:出现条件:独立开关A开启时。
你不是已经拿到过钱了么。
这是我会用所有的心去做的一个游戏,没有缠绵悱恻的爱情,没有英勇浩荡的正义。有的只是……那些最卑微的……愿望。
砂上描绘的愿想
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手机端发表。
独立开关更适合你需要事件改变图像的场合。
例如事件页1的图像是个拿着气球的小孩:说,我把气球给你吧。然后独立开关a开启。事件页2在独立开关a开启时出现,图像是个手里没有气球的小孩,说:气球已经给你了,我这里没有气球了喔。
这是我会用所有的心去做的一个游戏,没有缠绵悱恻的爱情,没有英勇浩荡的正义。有的只是……那些最卑微的……愿望。
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勇士票0 导演票0 经验7649 好人卡2 VIP4 精华0帖子在线时间181 小时注册时间
楼主教程没看完吧,呵呵
流浪者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
勇士票0 导演票0 经验413 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间15 小时注册时间
我都是用事件页,独立开关什么滴,沙发的那个我也搞不懂,独立开关的简单,而且也比较省事吧,个人认为
龙骑士, 积分 41, 距离下一级还需 4 积分
勇士票0 导演票0 经验1956 好人卡44 VIP28 精华0帖子在线时间620 小时注册时间
囧,好吧,看来我得承认多数时候我的表达能力投骰结果为负值····
独立开关大善~不过条件分歧配合变量自增减运算的话,所组合出的可能性还是很多的·····
RMVA脚本帮助文档汉化完成,点看发布帖,嘛,但是不会继续下去的,我要一头扎进脚本的海洋里挣扎了OTZ
砂上描绘的愿想
勇士票0 导演票0 经验24683 好人卡56 VIP0 精华0帖子在线时间2793 小时注册时间
<font color="#2707197 发表于
我都是用事件页,独立开关什么滴,沙发的那个我也搞不懂,独立开关的简单,而且也比较省事吧,个人认为 ...
我来举例解释一下沙发那位的意思吧……
第一次对话 事件说 怎么做你跟别人说了话后,就不能重复说,说另外一个的?
第二次对话 事件说 呜呜,好好说话啦,不要打人……
第三次对话 事件说 呜呜呜,你,你怎么又来了……
第四次和以后再对话 都是【哔——】
嗯……就是这样……(顶锅盖逃)
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这是我会用所有的心去做的一个游戏,没有缠绵悱恻的爱情,没有英勇浩荡的正义。有的只是……那些最卑微的……愿望。
这里的今天,有我过往努力的见证~
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