武魂蜀山加点2蜀山要那4个绝招

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武魂2蜀山攻略:新版本御剑玩家心得体会
叶子猪小编为您带来最详细的武魂2新版蜀山御剑攻略,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪武魂2专区。
&  请你们以后看到蜀山职业请看清是
御剑,还是太极好吗,你们为什么连2分支都懒的叫呢,从一开始就歧视了蜀山职业。歧视的原因可想而知:弱还有就是你点我论坛名字
看看我发的贴是什么时候求加强蜀山御剑的。优点缺点可懂?我没记错的话有些年头了
  我就说点 优点和缺点吧,两极反转,以前封轻功 带到这个版本来 你可想而知多BT。但是现在没了。2,蜀山2支 以前都有净魂符
CD也不慢,速度和技能心法到了 一般在6~7秒CD
  现在合并了,净魂符的有点 手法好 会算距离
神技一般,我最拿手的是清隐身,而且清的数量也多,缺点就是远距离施法有飞行效果太慢,现在没了净魂符,两级是清不了隐身的。而且还是贴身才能清,优点就是贴身后可清速度快,数量也和两级一样开了定身效果
只有4-5人会解优点 弱点都有。
  在谈论控制技能吧 你认为解控制的技能多吗,镜子右键 ,直接飞出去,飞不出去的 ,手速有待提高, 冰箱,
最实用的逍遥行自创技能,配合右键,或者控制技能做到打断 ,运转经脉。落雷,复仇(复仇PK必点)
  以前就有这些技能了吧,你觉得让一个连招的职业怎么活?
  在分析 蜀山御剑以前的输出,作为一个输出职业 一个剑气打在和尚身上打3段
你会算了吗,打在脆皮身上一下,你觉得御剑是逗比推人玩的吗。
  在分析无极剑 这技能现在是追人神技,没这神技的时候 你们那些暗月 裂魂 疾风 冰霜 是如何恶心的回CD的吗
,你们这些有加跑速的职业还是远程的。这是我们忍受了多少年。假设现在不给无极的话轻功更容易把我放死
  在分析威力,我记得那时影月的强力和分裂 威力都渣渣吧,但是攻击堆上去,暴击 玩伤伤害高了 谁顶的住?你们辉煌了多久?
  现在的御剑也是如此,这样我的御剑就要穿力量装 寻求突破点,这样的御剑会很缺蓝,没蓝比你们都蛋疼
你们几秒一颗豆子和能量,你知道回蓝的缺点吗,别看到优点,你也要看下缺点。
  现在牛就牛在 有个技能叫剑魂入体加1%力量,力量够了你说打你疼吗?以前的剑气就是BUG,永远就是固定伤害,简直就是抓痒痒,还是解救敌人的神技。
  这游戏很早就说了 伤害大于防御,所以觉得真心脆。
  你可知道 蜀山御剑
少了妙手和紫霞,生存有多低吗,以前的蜀山御剑的辅助就是单奶,清DBUFF,清敌人BUFF,现在加血技能没了,难道威力不应该提升一下吗,你知道提升的原因吗,是攻击突破了防御,剑魂入体的加力量BUFF,在论副本,以前御剑单奶给和尚加血不输给太极
而且还可以无限妙手 不掉蓝,现在副本没基友团还真是没队伍。能打架了,下本能力没了,你觉得公平吗? 我是觉得很公平。
  御剑没了紫霞和妙手 打架拿什么来辅助?两级清你们状态不过分,群战 的时候 两极能清几个?以前一个黑洞只要吸到人,一个净魂符 少说20来个
远程清BUFF多省心?
  既然没了加血,给伤害我认为很正常。
  很有意思我看到一篇贴 说一直削弱影月,削弱影月是什么时候开始的?最先削弱的就是炎魔,以前吸血多给力。吸血是炎魔的特色
  说不能卡强力了,卡强力是你们的技能吗?为什么加卡字?很早就应该和谐的技能
  在论复仇 只针对你们影月吗?作为一个连招的蜀山御剑难道被打断不是削弱吗?
  在论之前版本,影月分高了 能单P 手法好弄死人很飘逸,能群P 卡强力,收割人头,下团 牛人单刷,下强本,主力输出,太完美了吧,2系都是。
  你不要单单看自己职业的削弱,之前的版本御剑从无加强 一直削弱,我敢说,不信自己去看看修改了哪些技能。
  别的职业削弱也是有的,这是我摸着良心话。
  在论技能的设定 以前的凌空剑舞 能打到召唤的,可以把宝宝一起连起来 ,某些手残的说打到召唤,还有打空就是等死。改了无视召唤。我感觉手法性下降了。
会玩的知道如何打断。 现在合并了技能后感觉,御剑和御剑打,手法不那么重要了 。
  在说说版本更新后对我大御剑的削弱,这是致命伤,伤害是高了,你知道吗 按住V
在按住W或A或S或D或鼠标连击2下,就能全程免疫控制了还能走动(现在的手法是看防御)
  一个连不到,就不应该加强输出吗
  别的职业 都有破格挡的技能吧 这是加强还是削弱呢?
  这里我想说的就是八卦阵和八卦灭 希望区分开,2次八卦动作有硬直,八卦灭不是很方便
  而却八卦灭了以后不知道多少时间能再晕,这是一个BUG的技能,请斑竹帮我反馈下,八卦阵无限放,但是在给个八卦灭的技能,不要设置被动了。在给八卦灭一个CD
  实在不行就换到以前的八卦阵
[编辑:蓝月]
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武魂蜀山剑派怎么加点 如何选择江湖技能
14:47 作者:
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  武魂中,蜀山剑派分为御剑系和太极系两大类型,其中太极系技能以治疗、辅助为主,御剑系技能以增强进攻能力为主,那么对于这两种类型,大家应该怎么加点呢?并且在蜀山剑派中的技能比较多,大家怎么选择合适的技能呢?你们想不想知道?想知道的玩家可以看看下面这篇文章。
  一、御剑系加点:
  全体:扛得住打,不怕被秒,倒地了起身躲着加血去.
  全速:优点大家都知道,但是,技能冷却的缩短导致了御剑的极度缺蓝.
  江湖技能推荐
  蛊毒缠身:3秒混乱,100%要学习的控制技能,作为后手控制.
  寒冰护体:无敌,大家都懂的.
  疾风劲草:团体加速,对团队的辅助性强,用作个人逃命也不错.
  病入膏肓:叠加3次的破防技能,比较鸡肋.
  落雷:10秒1次的打断,对于PK来说意义重大.
  移魂大法:这个是1个被忽略的高级声望技能,2.5秒持续吸取敌方单位的防御转化为攻击,最多叠加10次.吸取的攻击力在满心法的情况下为单次70点,叠加10次最高700,2.5秒的持续施法最多吸取6次,吸取的攻击力保留时间为最高50秒.这个技能可以极大的改善蜀山的攻击力.
  二、太极系加点:
  练级就加全内吧,伤害高些回蓝快点,后面装备强化灵魂什么的上来了,觉得蓝基本不缺了就转全速。
  江湖技能:
  落雷冰箱目前为必学。
  毒甲术:单刷打架都好使,唯一就是怕被魂飞魄散清掉(魂飞魄散非常克制蜀山,有木有)。不过清掉马上再加回来就好,有时我会懒得加- -!
  火龙爆:比较少看到人用。其实蛮好的,蜀山生存恢复续航控制都不缺,就是缺少伤害输出,火龙爆提供持续稳定的输出。对付那些跑来跑去的家伙特别好用。10%晕要是rp来了也不错。加上全迅法宝石,读条只需要0 .6 秒,非常不错。看到不少太极同学选万象归元、蛊毒缠身什么的。我觉得这些技能都比较好躲,命中率不高,就不学了。
  枯木生花:比较优秀的加血技能,读条速度非常快,加血量也足(比妙手还多)。不过我会考虑洗掉啦,毕竟读条速度快了之后,妙手也差不多。洗了学个摧心掌也不错。配合灵魂50的触发可以达到不错的爆发力。
  对于武魂蜀山加点,以及技能的选择大家是不是有所了解呢?如果你了解的话,可以去为你的职业加点,希望对大家有所帮助。
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