洛克人exe3 蓝版如何控制

关于EXE3隐藏关的问题。_洛克人吧_百度贴吧
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关于EXE3隐藏关的问题。收藏
小夜曲的门怎么打开,S卡收集了199张了,处了六爪虫病毒卡全有了,可以隐藏关走遍了也找不到这个病毒,M卡除了联机的神灯人和庞克都全收了,求解!
1楼 12:29&|
相关的贴子35108345127相关的图贴
至于撸不死的我用BUG交换机获得的V234,请别BS,毕竟没2星不能挑战后续级别。
2楼 12:30&|
不清楚   -- 通りすがりのロックマンだ! 覚えておけ!
3楼 12:48&|来自
4楼 13:06&|来自
必须要200张才行,也就是病毒的都要有。
5楼 13:15&|来自
印象中六爪虫的病毒就在隐藏1区入口所在的那个大平台的某一处,地图画面左边的位置,反正不在任何小路上就对了。
收起回复6楼 14:01&|
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《洛克人网络战斗EXE》是洛克人的第四个系列,2001年诞生,所取的时间与洛克人元祖系列一样,属平行宇宙作品。在200X年,电脑网络发展迅速,每人都可以拥有辅助电子仪器PET〔个人终端机〕,当中有一种被称为NetNavi〔网络领航员〕的系统、具有情感的人工智能。故事主要描述主角光热斗和他的虚拟拍档洛克人与许多同伴们,共同在和与战斗的故事。原版名称Rockman EXE / Mega Man Battle Network游戏类型Data Action RPG游戏平台GBA,NDS,移动平台,NGC,WS,街机所属系列洛克人地&&&&区日本,美国,欧洲开发商CAPCOM发行商CAPCOM发行日期日原&&&&作稻船敬二编&&&&剧稻船敬二玩家人数单人游戏画面2D,3D(NGC版)最新版本洛克人EXE流星演习(J)发行阶段正式版主要角色光 热斗,伊籍院 炎山主要领航员洛克人,布鲁斯
洛克人EXE游戏系列由CAPCOM制作发售[1],游戏一共有19个,分别是:
战斗网络 洛克人EXE(バトルネットワーク ロックマンエグゼ)
战斗网络 洛克人EXE2
战斗网络 洛克人EXE3
战斗网络 洛克人EXE3 黑版(バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK)
洛克人EXE4 红日锦标赛(ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン)
洛克人EXE4 蓝月锦标赛(ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン)
洛克人EXE5 布鲁士小队(ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース)
洛克人EXE5 卡内鲁小队(ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル)
洛克人EXE5 DS 双生领袖(ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ)
洛克人EXE6 电脑兽古雷伽(ロックマンエグゼ6 电脳獣グレイガ)
洛克人EXE6 电脑兽法鲁萨(ロックマンエグゼ6 电脳獣ファルザー)
非主系列:
洛克人EXE 战斗芯片锦标赛(ロックマンエグゼ バトルチップGP)
洛克人EXE N1激斗篇(ロックマンエグゼ N1バトル)
洛克人EXE4.5 真实操作(ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション)[2]
洛克人EXE 流星演习(OSS)(ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター)[3]
洛克人EXE 传送(ロックマンエグゼ トランスミッション)
洛克人EXE phantom of network(P.o.N)(ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク)
洛克人EXE legend of network(L.o.N)(ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク)洛克人EXE
游戏类型:(动作角色扮演游戏)洛克人EXE;
游戏平台:;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日;
发售量:21万(日本)。[4]
洛克人EXE2
洛克人EXE2游戏类型:ARPG ;
游戏平台:GBA;
发布:CAPCOM;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日;
发售量:45万(日本)。[5]
洛克人EXE3(标准&BLACK)
游戏类型:ARPG;
游戏平台:GBA;
发布:CAPCOM;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日(黄版),日(黑版);
发售量:50万(黄版)(日本),17万(黑版)(日本)。[6]
洛克人EXE4(红日&蓝月)
游戏类型:ARPG(角色扮演游戏);
游戏平台:GBA;
发布:CAPCOM;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日 ;
发售量:93万(日本),135万(世界)。[7]
洛克人EXE5(布鲁斯&卡尼尔)
游戏类型:ARPG;
游戏平台:GBA;
发布:CAPCOM ;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日(布鲁斯小队),日(卡尼尔小队);
发售量:61万(日本)。[8]
洛克人EXE5-DS
游戏类型:ARPG洛克人EXE5DS双生领袖;
游戏平台:NDS;
发布:CAPCOM ;
游戏人数:1人;
游戏卡带:256Mbit;
发售日:日;
发售量:11万(日本)。[9]
洛克人EXE6(法尔扎&格雷加)
游戏类型:ARPG;
游戏平台:GBA;
发布:CAPCOM ;
游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:日;
发售量:56万(日本)。[10]洛克人EXE 流星演习
游戏类型:ARPG;洛克人EXE流星演习
游戏平台:NDS;
发布:CAPCOM ;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:256Mbit;
发售日:日。
洛克人EXE 传送任务游戏类型:洛克人EXE传送任务;游戏平台: ;发布:CAPCOM;
游戏人数:1人;
发售日:日。
洛克人EXE 战斗芯片锦标赛游戏平台:洛克人EXE芯片锦标赛GBA;
发布:CAPCOM;
游戏人数:1人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日;发售量:4万(日本)。
洛克人EXE N1激斗篇
洛克人EXEN1激斗篇游戏平台:SC、;发布:CAPCOM;
游戏人数:1人;游戏卡带:32M+256K;发售日:日。
洛克人EXE4.5真实演习
游戏类型:;
游戏平台:GBA;
洛克人EXE4.5发布:CAPCOM;
游戏人数:1-2人;
游戏卡带:64Mbit;
发售日:日;
发售量:8万(日本)。
洛克人EXE phantom of network
游戏类型:ARPG;洛克人EXE P.o.N
游戏平台:移动设备;
发布:CAPCOM;
游戏人数:1人;
发布日:日。
洛克人EXE legend of network
游戏类型:ARPG;洛克人EXE L.o.N
游戏平台:移动设备;
发布:CAPCOM;
游戏人数:1人;
发布日:日。  200X-??年(网络前?年)网络技术开始发展;
200X-30年(网络前8年)网络工学权威光正博士与机器人工学权威威利博士在科学省互相角逐;
200X-29年(网络前7年)光祐一郎出生;
200X-24年(网络前2年)光正博士与威利博士完成心灵网络架构与设计图;
200X-23年(网络前1年)大园玛丽(大园真理子)与大园百合子出生;
200X-22年(网络元年)网络纪元开始;
200X-2?年(网络?年)光正(45岁)开发出PET;
200X-2?年(网络?年)光祐一郎赋予网络领航员人格;
200X-20年(网络3年)光正创造出初期型网际网络-原型(Proto);
200X-20年(网络3年)柯萨克开发出世界初自律型领航员-佛鲁迪(Forte);
200X-18年(网络5年)威利博士于亚美罗巴开发出最优秀的网络领航员-卡内尔(Carnel);
200X-1?年(网络?年)原型叛乱事件;
200X-1?年(网络?年)电脑兽传说;
200X-1?年(网络?年)光祐一郎开始新世代领航员的开发;
200X-11年(网络12年)6月10日 光彩斗与光热斗出生;
200X-10年(网络13年)彩斗因心脏病HBD不幸逝世。光祐一郎运用彩斗的DNA开发出新世代网络领航员-洛克人(Rockman);
200X-?年(网络?年)光正博士逝世;
200X-5年(网络18年)空难事件,带广瞬失去双亲,为世界初最大的网络犯罪事件;
200X年(网络23年)4月《洛克人EXE》故事开始。热斗知道了洛克人的身世;
200X年(网络23年)5月《洛克人EXE transmission(传送)》故事开始;
200X年(网络23年)6月10日 光热斗十一岁生日;
200X年(网络23年)7月《洛克人EXE2》故事开始;
200X年(网络23年)9月《洛克人EXE3》故事开始;
200X年(网络23年)12月 原型事件结束;
200X+1年(网络24年)4月 光热斗升上六年级;
200X+1年(网络24年)?月《洛克人EXE 战斗芯片锦标赛》故事开始;
200X+1年(网络24年)?+1月《洛克人EXE N1激斗篇》故事开始;
200X+1年(网络24年)?月《洛克人EXE phantom of network》故事开始;
200X+1年(网络24年)5月《洛克人EXE4》故事开始;
200X+1年(网络24年)6月《洛克人EXE5》故事开始;
200X+1年(网络24年)6月10日 光热斗十二岁生日;
200X+1年(网络24年)9月《洛克人EXE 6》故事开始;
200X+2年(网络25年)3月 日本才叶市万国博览会开幕;
200X+2年(网络25年)3月 秋原小学与才叶学园联合毕业典礼;
200X+2年(网络25年)3月《洛克人EXE legend of network》故事开始;
200X+2年(网络25年)4月 光热斗升上中学;
200X+2?年(网络4?年)9月 光来斗(光热斗樱井梅儿夫妇之子)的领航员-洛克人二世(Rockman Junior)诞生;
200X+2?年(网络4?年)11月 光热斗提倡「绊理论」;
200X+22年(网络45年)洛克人EXE系列终;以下介绍的系统均为以GBA和NDS为平台的游戏的系统:洛克人EXE、洛克人EXE2、洛克人EXE3、洛克人EXE4、洛克人EXE5、洛克人EXE5 DS、洛克人EXE6、洛克人EXE流星演习。 在游戏中,存在两个世界:现实世界与电脑世界。在现实世界,玩家控制,而在中控制洛克人EXE(剧情需要时会变化)。[11]按键控制
方向键(↑→↓←):控制行走与选择。
A键:确认;战斗时使用芯片;
B键:取消;B+方向键加速;战斗时按住可以聚气;
L键:任务提示;战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时可选择逃跑;向上翻页;
R键:现实世界插入(plug in);网络世界拔出(plug out);战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时查看芯片资料;向下翻页;
Select键:跳过剧情;战斗选择芯片时查看战斗场景;芯片夹内选择记忆芯片和其他功能;
Start键:菜单;战斗时暂停与继续;芯片夹内选择芯片排序方式。
从上到下依次是:
(以洛克人EXE6为基准)从上到下依次是:
1.チップフォルダ(chip folder)芯片夹:管理各组芯片;
2.サブチップ(sub chip)辅助芯片:在非战斗时使用的芯片;
3.データライブラリ(data library)资料库:所有已拥有的芯片和程序进阶资料的汇总;
4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和调整洛克人的配置,在EXE3及之后可调整领航员个人化系统;
5.Eメール(E-mail)邮件:阅读邮件;
6.キーアイテム(keyitem)重要项目:重要词汇的解释;
7.つうしん通信:联机;
8.セーブ(save)保存:保存进度。
注:洛克人EXE无2,6为アイテム(item),7为ネットウーク(network);
领航员信息
菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于领航员的基本资料:领航员信息
人物HP(图中为1500)
洛克破坏炮(ロックバスター:rock buster):
攻击(アタック:attack)级别LV1-5:决定攻击强度;
速度(ラピッド:rapid)级别LV1-5:决定连射频率;
聚气(チャーヅ:charge)级别LV1-5:决定聚气速度快慢(EXE1-2须升级后才能获得此能力)。
洛克人能力的高低除了影响战斗能力,还会影响战斗逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等级决定(等级高低取决于HP和武器性能的高低),EXE4之后改为只看HP高低
HP上限:HP可以通过道具HP MEMORY提高,最大1000,EXE3后可以通过机兵个人化系统继续提高。
武器性能:EXE1-2需要取得道具POWED UP进行加点,EXE3后被机兵个人化系统取代。
战斗记录战斗记录
EXE4,5,6在游戏最后一章,可以去世界各地挑战领航员(V1,V2,V3或EX,SP),在打败V3或SP之后,可以在菜单栏4.ロックマン中的レコートひょうじ(record记录板),其中记录着对战的最快纪录(个人与联机群体)此外,SP等级的机兵芯片攻击力受战斗评价影响(击杀时间越短,获得时攻击力越高)。游戏中玩家使用的金钱为Zenny(简写为Z,ゼニー);
现实世界中有地铁(空铁)可以来往于各地;
现实世界某些地方有隐藏的物品,一般是HP memory(体力值上限,HP メモリ)、芯片、MB(决定芯片记忆容量)或组件;
现实世界某些地方(剧情决定,一般是电线杆,电脑……和电沾边的东西一般都能,EXE1的树,EXE6马桶是个例外),热斗可以在电脑端口处将洛克人插入;
电脑世界有些地方有资料水晶,一般有绿色(低级芯片,钱,病毒,Bug piece)、蓝色(HP memory,MB,高级芯片)、紫色(需辅助芯片开锁:オープンロック才能打开,东西很好)、偶尔有金色(领航员芯片EX/SP或大量钱);
在电脑世界中,洛克人会不定时遭遇电脑病毒,或是为了任务进程而与病毒或领航员进行战斗,此时进入战斗系统。基本信息[12]
EXE1,2,3中战斗芯片分5种属性:火、水、电、木、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);
EXE4,5中战斗芯片分14种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、地形、隐身、召唤、锁定、回复、攻击力附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);
EXE6中战斗芯片分五种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、召唤、瞄准、数值附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员),风、剑、破坏、瞄准有属性相克(同领航员);
芯片夹(フォルダ)
一个芯片夹中最多只能有30张芯片,芯片夹个数一般是2个 (EXE6有3个,其中两个自定,一个由自己自身容量决定)。
菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于芯片夹的基本资料(EXE和EXE2在芯片夹内):
芯片夹基本资料基本容量(レギュラー(regular)~~):最初为4MB,决定记忆容量。每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该记忆芯片;
mega芯片枚数(メガクラス(mega class)~~,EXE和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的mega芯片枚数;
giga芯片枚数(ギガクラス(giga class)~~,EXE和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的giga芯片枚数;
另在EXE4,5中有黑暗芯片枚数(ダークチップ(dark chip)~~)。
所有战斗芯片均有编号,从A-Z和※。在战斗选择芯片时,※可代替任何字母编号,在程序时尤其有用。
特殊战斗芯片有mega芯片和giga芯片两种(EXE5还有黑暗芯片):
mega芯片分为两类:一类即之前提到的领航员芯片,有等级之分:1、2、3或普通、EX、SP,依次增强,而获取难度也依次增加,通常为蓝色/绿色,总个数由游戏本身决定,以该领航员的名称英文拼写第一个字母编号(有些也有※)。使用该芯片时,对应的领航员出来帮助(不计战斗时间);另一类为非领航员芯片,攻击力较高或效果较好。在某些游戏(如EXE6)中,mega芯片只有第一类。
giga芯片通常极难获得,但攻击力极高或效果极佳。一般是追求全通关玩家梦寐以求的。总个数由游戏本身决定(一般为5个)。
黑暗芯片为紫色。
菜单栏2.サブチップ(辅助芯片)中可以使用辅助芯片(除了解锁):辅助芯片
ミニエネルギー(迷你能量:mini energy):回复50HP;
フルエネルギー(全能量:full energy):回复全HP;
シノビダッシュ(忍耐冲刺:shinobi dash):非BOSS敌人遇见率降低;
アントラップ(反陷阱:untrap):调查有病毒污染过的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,拔出之前使用会一直有效,拔出后再插入失效;
エネミサーチ(敌人搜寻:enemy search):提高遇敌率;
オープンロック(解锁:open lock):打开加秘的水晶数据,一次性使用。
在此可以看到已经获得的芯片与程序进阶资料。从左到右依次是:基本芯片,mega芯片,giga芯片,程序进阶 (EXE4和5中还有黑暗芯片)战场
战场为一3×6的方格(パネル,panel)区域,我方与对方各占据3×3的区域,我方处于左半部分,敌方处于右半部分。我方只能在占据区域内移动和使用芯片。所有芯片都直接或间接的与方格区域有关系。以下几张芯片可以改变占据区域大小:偷换格(パネルスチール):夺取前方一格为己方占据区域,最多夺至对方剩一格。若夺取时对方站在将夺取的格上,此格夺取将不会发生,取而代之的是对方受到10点伤害。
偷换区域(エリアスチール):夺取敌方最左一列(并非一定是3格)为己方占据区域。夺取失败效果同偷换格。
颜色点数(カラーポイント):将己方区域每排最右一格(并非一定是3格)弃为对方区域,所丢失的格数将×10加入你下一张芯片(必须存在)的基础攻击力中。最多弃至己方剩一格。若丢弃时己方站在将丢弃的格上,此格丢弃将不会发生。  双倍点数(タブルポイント):效果同颜色点数,除了:丢失的格数将×20加入你下一张芯片(必须存在)的基础攻击力中。
最先进入选择芯片阶段:
同类型或同编号的芯片可以同时选择(※可代替任意字母编号),如キャノン A/キャノン B(加农炮 A/ B)或ハイキャノン L/センシャホウ2 L(高级加农炮 L/战车炮2 L)。使用顺序在选择时确定。每次最多选5张芯片,选择完毕后选择OK,进入战斗阶段。
选择芯片时,可按R键查看芯片资料;可按select键查看战斗场景;可按L键确认后逃跑,若失败则直接进入战斗(无芯片可使用)。
在战斗阶段,通过使用芯片来打败敌人,领航员头顶上显示下一张芯片。画面正上方最中央为计量槽(カスタムゲージ,custom gauge),在计量槽满的时候,可按L或R键重新选择芯片,此时战斗暂停,待选好芯片后,战斗继续进行。
如果在战斗中,洛克人体力值降为零,则游戏结束,回到开始画面。
洛克人EXE-双倍攻击
自EXE4起,在战斗时,领航员(己方)会有各种不同状态:如:基本状态,完全同步(双倍攻击),变身形态,愤怒,邪恶,疲劳,极限等
进入状态需要不同的条件,如收到极大伤害,在敌人攻击前立即反击等等
领航员有四种属性:电、水、火、木。另外还有无属性。这四种属性存在相克关系;
属性相克:电→水→火→木→电,相克的属性攻击力提高一倍(如:木属性领航员对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2,仅聚气攻击);木属性芯片对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2))。
在EXE5和6中,增加风、剑、破坏、瞄准四种特性,EXE6存在特性相克关系;
特性相克:风→瞄准→破坏→剑→风,相克的特性攻击力提高一倍。
属性和特性同时存在,同时有相克加强关系。(如:木属性,剑特性的领航员受到火属性,破坏特性的芯片伤害将提高三倍(×4))。
自洛克人EXE2以来,出现多种战场地面。战场地面有如下几种:
正常:最基础的地面;
破碎:地板出现裂缝,如果踩上去再离开,地面则会完全破碎;
完全破碎:不能站在上面,需等待一会儿便会恢复为正常地面;
草地:木属性于其上会恢复体力值,火系芯片在上面威力加倍;
毒液:如果站在上面,则会不断扣体力值;
熔岩:火属性于其上会恢复体力值,其他则扣体力值;
冰:移动到该地面上会滑动。如果在站在上面时被非火系芯片与破坏芯片攻击,则被冻住,一段时间后才会解冻;
前进(后退):若站在上面,则向前(后)移动;
向上(向下):若站在上面,则向上(下)移动;
磁力:占据我方战场区域的四个角,如果从一个方向进入该格,则移向另一个方向;
神圣:所受伤害减半;
水:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动(特:水系病毒“潜水艇”会潜在其中,无法被攻击);
空地:不能站在上面,也不会恢复成正常地面;
一般战斗结束后(非教程和某些剧情),系统会依照战斗速度(依照战斗时间)和个人损伤对本次战斗评级,分为1-10和s级,并给予相应奖励。
1.与病毒对战时:
8、9、10和s级易得到该病毒芯片;1至7级则会有金钱奖励。较少概率能获得Bug piece。(装备特殊组件时会无视评级而固定给予金钱或芯片)
2.与领航员对战时:
通常得到金钱或该领航员芯片,具体根据游戏设计而定:
比如说,打败该领航员设定为3000Z,则无论等级为多少,奖励均为3000z;
有时也会根据等级来奖励不同等级领航员芯片:
比如说,EXE6中与アクアマン(aquaman)SP对战,若为s级,则奖励芯片アクアマンSP A;若为6-10级,则奖励芯片アクアマンEX A;若为1-5级,则奖励芯片アクアマン A,。
在战斗时,随机遇见水晶,敌我双方皆可破坏,若在战斗结束时仍然未被破坏,则获得该水晶内奖励。奖励通常为金钱,Bug piece,芯片或组件。购买芯片、组件
游戏最重要的部分之一 ,众多的芯片都在这儿可以买到。
商店分布于网络世界各处,现实世界还有一家商店(日暮店,明日太店,都是在一定剧情之后开放),某些角落还有一些人出售物品,以战斗芯片,辅助芯片,组件为主。
在商店使用Zenny或Bug piece来购买商品,购买时可按R键查看芯片资料。
在现实世界各处,都有合成芯片的机器,可通过3或10张芯片来获取另一张芯片。通常会获得稀少的芯片,也是收集全芯片的重要方法。芯片好坏全部随机,而10换1得到的芯片普遍好于3换1得到的芯片。合成芯片
在做完某些任务后或世界各地的咖啡店消费后,通常会得到八字机的号码(8位),在现实世界商店的八字机中输入后,便会得到相应的战斗芯片、辅助芯片或组件。(能得到东西的号码很少,不超过40个,试也只是浪费时间)初代就有的系统。
组合PA晶片需要特定的晶片排序和字母排序,成功后可以合成一张高级的融合芯片。威力很大,种类繁多,每代都有不同的芯片组合,当完成一个新组合后,组合素材和组合数据将会存进资料库。初代就有的系统。1代只是单纯改版躯体属性(对应属性伤害减半,相克属性伤害倍增),外貌和攻击手段上没有任何变化,2代后形态慢慢完善加入了各种特殊效果
形态的获取在于玩家的操作模式,并且战斗场数达到一定次数就会触发剧情获得变身,最大能同时拥有两个形态,再次获得新形态时会提示玩家放弃一个形态覆盖。除彩斗形态以外的形态都存在等级,玩家持续使用此形态战斗,可使形态升级到V2甚至V3,升级后蓄力攻击的威力将会提升,EXE3升级后更会获得和形态特征类似的强化程序  转换系统分为两部分,属性和形态,属性决定人物的身体属性和蓄力攻击模式,形态决定人物外形已经追加的性能。
属性形态:不同的属性将带来不同的效果。
无属性蓄力为洛克炮,威力最大25(彩斗形态50),没有任何属性弱点
火属性蓄力为火焰射击,射程3,威力最大100,释放较慢,收到水属性攻击时伤害加倍
水属性蓄力为贯通水炮,威力最大50,蓄力时间为全形态最快
电属性蓄力为电兔环,威力最大20,麻痹时间最大3秒,
木属性蓄力为木叶旋风,威力最大20*8,只射击前方第二格,高硬直且不会触发敌人的无敌时间
大量使用洛克炮可获得此形态,洛克炮攻击力翻倍,射速强制变为1级,受到伤害不会后仰(超级装甲)
大量使用ADD(芯片替换)可获得此形态,战斗时芯片选择画面可选数+2
大量使用机兵晶片可获得此形态,文件夹机兵芯片上限+3(在洛克人EXE3之前,机兵为最高限制晶片)
大量使用护盾芯片可获得此形态,同时按B+左可展开盾牌挡住前方的伤害,战斗开始自动张开一个护罩
击败全部V3等级的BOSS,再战斗到一定次数可获得此形态,若玩家放弃此形态将再也无法获得,此形态固定无属性,拥有前4个形态的全部能力,芯片选择画面可选数变成10张,但是HP上限会减半。
EXE3追加形态
持续在BUG状态下战斗将会获得此形态,将身上的BUG转换成随机一种增益效果
大量使用隐身类晶片可获得此形态,蓄力攻击变成隐身
大量使用改变地台的芯片可获得此形态,战斗开始依照形态属性设置对应的地台
 3代出现的新系统,可以将获得的程序安装给洛克人,获得各种各样的效果
布局:一开始是4 X 4格子,到后续获得强化程序后版面能扩大至5 X 5
部件:分为能力类和程序类,能力类为提高HP、加强洛克炮等等,程序类装备后可以为洛克人添加各种各样的机能,如无视破地的浮空鞋,对即死攻击有一次免疫效果的紧身衣,变成霸体状态的超级装甲,最多只能装备4种颜色,另外在关卡中还能获得部件旋转程序,能使部件旋转放置4代初登场的新系统,战斗时HP槽下方出现角色头像,显示角色当前状态
同步模式(Counter Mode)(4-6)
在敌人发动攻击的瞬间使用非暗转系芯片,若敌人进入麻痹状态且出现音效时即发动成功。自身周围会有光圈,上面注明“COUNTER HIT”字样,下次使用芯片的攻击力X2,并且敌人攻击时身上会闪烁紫光,不过只能用一次,而且受到攻击后状态会消失,,若战斗结束时依旧保持同步状态,将会持续到下一场战斗
愤怒模式(Rage Mode)(4-6)
在受到极大攻击力的伤害(&300)后,会进入愤怒状态,此时芯片攻击力提升为原来的两倍(只有一次攻击),并且进入超级装甲姿态,和同步姿态不同,受到攻击的话效果不会消失,持续一段时间或战斗结束后自动消失
邪恶模式(Dark Mode)(4-5)
使用了黑暗芯片,善恶度为恶的状态,此时黑暗灵体随机出现并自动进行战斗。
疲劳模式(Fatigue Mode)(6)
在兽化回合使用完(为0)的状态,可继续强制兽化(超兽化)。
极限模式(Limit Mode)(6)
在强制兽化(超兽化)结束后,洛克人会进入极限状态,此时体力值快速下降到1。4代出现的新系统,和前3代的形态转换系统类似
灵体共鸣(Soul Unison)
发动方法  获得某种机兵的灵体后,在芯片夹内装入符合这种机兵属性的芯片,后在战斗中选择这张芯片选择UNISOU按键即可共鸣变身,蓄力攻击将变成这个机兵的蓄力攻击,灵魂同步持续时间为3个回合,可以通过机兵个人化系统提高持续回合数
灵体形态特点
共鸣变身成功后,洛克人的外貌会发生变化,50%的洛克人外貌和50%的机兵外貌。而选择的芯片将会带来攻击加成效果,比如在火焰人exe灵体共鸣状态下使用火属性的芯片,那么这张芯片的攻击力将额外+30点。而无属性的芯片则就要共鸣无属性的机兵,攻击力同样有加成。仅在洛克人exe5出现,和结合的特殊战斗系统。[8]
剧情发展到一定进度,便会引导玩家进入解放任务。解放任务通常是在一个网络区域进行的。当玩家试图进入一个解放任务区域时,会询问是否进入,选择确认,便触发了解放任务的剧情。
进入解放任务后,无法再调整芯片夹,直到解放任务结束。
在完成这次解放任务后,该任务可以重新尝试,只需与该区域金色程序君对话确认即可。
方向键(↑→↓←):控制行走,选择与视角移动;
A键:确认;战斗时使用芯片;
B键:取消;B+方向键加速;战斗时按住可以聚气;
L键:切换至观察模式,可观察全区域;
R键:切换队员;战斗时切换面对方向;
Select键:战斗选择芯片时查看战斗场景;
Start键:任务回合中放弃任务;战斗时暂停与继续。
与众多srpg一样,解放任务地面由方格组成,每个方格有其不同状态:
1.亮格:为我方控制区域,我方队员可在上面行走;
2.暗格:为敌方控制区域,我方队员不可在上面行走。战斗解放该格后变为亮格;
3.物品暗格:为含有未知物品的暗格,在被解放时会给予玩家奖励或是惩罚:
奖励:芯片,金钱,HP回满,技能点,解锁道具;惩罚:麻痹陷阱,伤害陷阱;
4.锁格:需解锁道具才能跨越的障碍格,解锁后变为亮格;
5.禁格:围在Boss周围的,无法进入的障碍格。只有将所有病毒巢穴清除才能将此格开放为暗格;
6.病毒巢穴:会产生病毒的格子,特殊解放技能无法作用于此格。在敌方回合周围无病毒时产生病毒,在此格被解放时,由其产生的病毒会消失;
7.奖励格:带有“?”标识的格子,可以给予玩家一次奖励,之后变为亮格奖励有:芯片,金钱,HP回满,技能点,全体一任务回合无敌,清除离此格最近的病毒或对Boss造成伤害。
注:请勿混淆任务回合与战斗回合。
任务回合(Phase):解放任务中我方所有队员行动完毕称为过了一个回合。在这样的回合中,队员可以在允许区域(所有亮格与奖励格之内,相邻亮格之间)无限制移动。
所有队员均可以从如下3个选项中选择一个进行(效果为):解放(净化)面前暗格,发动特殊技能,待机恢复体力;而队长可以额外进行保存。
我方回合结束后进行敌方回合,敌方会进行移动与攻击,攻击是直接效果,没有战斗。结束后进行我方新回合。
战斗系统变化
在解放任务的战斗中,战场划分不再永远是标准的对半分,而新增了3种划分方法:
1. 3×2|划分|3×4,我方有两列而对方有四列;
2. 3×4|划分|3×2,我方有四列而对方有两列;
3. 3×2|划分|3×2|划分|3×2,我方处在中间两列,对方在两边四列。战斗时用R键转向。
战斗回合最大为3回合,每回合计量槽满时会自动切换至选择芯片界面。3回合结束若仍未获得胜利,则判为失败,解放暗格也就失败。若一个战斗回合便获得胜利,解放暗格效果会加大到周围一片区域。
领航员特殊技能
在任务中每使用一次领航员特殊技能,都会消耗一点技能点,技能点初始有3点,可以从物品暗格和奖励格中获得。以下为技能列表。
布鲁斯小队队员:
洛克人exe:解放正前方纵向两格;
布鲁斯exe:解放正前方横向三格;
磁铁人exe:给全体队员添加防护罩,抵挡所有攻击;
螺旋桨人exe:从空中轰炸解放一个暗格;(被动)可以在暗格上飞行(锁格,禁格,病毒巢穴与有病毒占据的暗格不行)
汽油弹人exe:解放前方一片区域(十字架形),最多正前方6格,物品暗格失去奖励,但陷阱依旧有效;
搜索人exe:解放正前方一条线上的所有物品暗格,陷阱无效化;
美蒂exe:解放自己与队友之间所有的暗格;
卡尼尔小队成员:
卡尼尔exe:解放正前方横向三格;
骑士人exe:(被动)不会受到病毒攻击和地面陷阱的效果,保护周围队友免受攻击;
影子人exe:对前方两格上的敌人造成伤害;(被动)可在暗格上自由移动与待机,但不能从暗格上解放周围暗格;
战斧人exe:解放正前方3×2范围;
数字人exe:解放正前方3×2范围的所有物品暗格,陷阱无效化;
青蛙人exe:给予周围己方队友一次性解放前方五格的能力(无视地形与锁格)。待补充
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