6.0黄金挑战幻化武器血精灵奶骑幻化打完能换惩戒骑武器吗

HTOC 树德 奶萨 武器战 惩戒骑 暗牧 SS 组合怎么打?我们组合是MS SS 奶骑 防战 武器战 树德 FS 贼_百度知道
HTOC 树德 奶萨 武器战 惩戒骑 暗牧 SS 组合怎么打?我们组合是MS SS 奶骑 防战 武器战 树德 FS 贼
最好说下击杀顺序 然后控制的话都用什么技能控制 越详细越好 因为我们都不打PVP 不是很懂
提问者采纳
楼主我给你个另外的选择,比上面那个简单。击杀顺序
惩戒骑》武器战》暗牧》奶萨》奶德》术士 你们不打PVP,不会躲,控制也不是很好。所以这样的击杀顺序非常适合你们。说下理由:电脑控制近战是非常NB的,他对法系控制的不好,既然你能完控2个治疗,先杀菜刀非常好的减少你们的伤亡。S郸哗策狙匕缴察斜畅铆S控制奶D(就是控制别的不关放3次恐3次接死缠再放逐),防战控制萨满(就打断为我们击杀目标加的血,加别人血不管),树D吹战士加血,法师起手羊一下暗牧(只羊一手剩下的时间输出,QS死了再羊暗牧)。O了剩下说有人输出。你才说了8个人。你们没SM吗?起手嗜血干掉CJQ。我方MS进攻性驱散,奶骑防御性驱散。很轻松过。这个组合对你们来说非常简单啊。提醒你下不要想这完美控制那是书面的词,更不要想2个人换手他羊完了他恐。那是数学不是魔兽。越简单的战术越有利。提醒你们1点,所有人保命战斗1分钟内就分胜负了技能全开。特别是ZS转的时候别以为自己满血就定的住。杀掉ZS你们伤亡不超过2人你们就过了。
提问者评价
虽然最后放弃了还是谢谢,按理说治疗应该能控制好,但是不知道为啥,就是总能加上血,实在是坑爹的组合
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其他2条回答
击杀顺序:奶萨&&&惩戒骑&&&武器战&&&暗牧&&&树德&&&郸哗策狙匕缴察斜畅铆术士。开怪后,安排一个不是非常强的DPS去打术士的宝宝,全程打,其他职业集火奶萨,法师羊惩戒骑,术士控制树德,防战去控制战士,如果羊免疫后奶德注意捆+吹,法师等一会又可以继续羊了,这里要注意安排控制惩戒骑的这个法师不要贪DPS,将敌对战士设一个焦点,惩戒骑羊免疫了立刻羊战士,武器战有可能秒人的,要记得能羊的时候就要羊。所有能单驱的职业都要注意驱散一下,暗牧和术士的痛丢在身上超过3个就很危险,集火萨满的时候,你们的打断职业切记打断萨满的治疗技能,萨满死了后依次序击杀就行。其实击杀顺序了解了后,多控制就可以了,需要注意的是,PVP跟PVE是有很大差别的,首先所有的控制技能都跟PVP一样是有递减的,三次后免疫,法师要多控制惩戒骑,它的保护可能会优先给萨满,你们的牧师要注意及时的驱散掉,然后你们的奶骑和牧师反应要比较迅速,小心你们当中有人被集火,要注意及时的给盾。他们的奶萨开嗜血的时候,记得提醒牧师大驱。这里安排一个DPS去打术士的宝宝,是因为术士的宝宝如果掉血,他们的治疗会优先治疗宝宝,所以安排一个不是太强的DPS全程打宝宝的话,可以有效压制他们的治疗。其实你们这个组合不难打,我们打过的队伍最难的是全菜刀队。
我的建议是嗜血奶萨后,干掉会补刀的惩戒,然后奶D,am ss ,最后杀战士
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weizhen199  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺强化被动”。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中惩戒专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。
  强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于惩戒骑现有神圣能量数。
  第二层天赋
  制裁之拳:惩戒骑最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当惩戒骑需要长时间的控制时有用。
  致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。惩戒骑使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第四层天赋
  纯净之手:惩戒骑很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是惩戒骑不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是惩戒骑不错的选择。
  第五层天赋
  神圣复仇:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第六层天赋
  神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。敌方目标会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复300%法术强度点生命值。友方目标会恢复400%法术强度+1点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度+1点神圣伤害。
  圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下是惩戒骑能够造成最大的伤害。
  第七层天赋
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于惩戒骑如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使惩戒骑下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
属性优先级
精通& 急速(满BUFF达到15%前) &溅射 &= 暴击 & 全能 &= 急速(达标后的急速)
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药剂
  力量药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  惩戒骑应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为惩戒骑技能使用优先级:
1强化神圣风暴
2圣殿骑士的裁决
3最终审判(5神圣能量)
5十字军打击
8圣殿骑士的裁决
9最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标输出
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
切换到正义圣印。。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
1保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
2当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
3对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
异端裁决被移除,这将对惩戒圣骑士的技能循环造成重大影响。
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魔兽6.0骑士:惩戒骑天赋输出循环指南(3)
  属性衡量
  力量是我们的主属性 ,影响所有技能的基础伤害 。6.0每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3。5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点),按比例来看的话,力量对我们的收益要比上个版本更高一些。
  精通目前版本是惩戒骑士大多天赋下最好副属性 , 被动技能正义复仇使我们通过任何渠道获得的精通属性额外提高5% 。精通决定了&圣光之手&的伤害 ,精通也只影响&圣光之手&的伤害。由于最近几次对惩戒的改动,除非发生重大变动,精通是惩戒目前版本采用主流天赋时目前最值得去堆叠的副属性 。
  在最近一次对惩戒的增强中,每48.89精通提高1%的圣光之手比例。
  6.0中不再有多彩宝石这种影响暴击伤害的道具存在,在人物0暴击0溅射的基础上,增加每一点爆击 和 每一点溅射 在数学期望中提高的输出是相等的 (注意不是百分比),最终以增幅形式乘法叠加影响我们的期望总输出,同时溅射不会为惩戒带来额外的触发 。但是在实际中。人物不但有5%的基础暴击,并且团队Buff的5%暴击和5%溅射相比其实上%5暴击对应换算的暴击要比5%溅射对应换算的溅射要高,所以除非你的溅射堆得要远远超过暴击,否则我们基本上可以认为溅射的收益总是略高于暴击。
  急速和全能是目前惩戒骑士收益最低的副属性。 通常来说一般常见的长时间战斗急速&全能,只追求短时间爆发全能&急速。 急速收益相比MOP显著下降的原因主要是由于版本的改动,这点有空了在写。 全能收益低因为增加1%全能需要130全能,相比其他属性实在太昂贵。
  WOD急速属性分析专题-我的急速怎么了
  在整个CTM属性收益最低的急速在MOP版本修改为降低大部分技能CD并且降低GCD后,一跃成为贯穿整个MOP版本的核心属性,主要原因在于:
  MOP 1%暴击=600暴击等级 ,1 %急速 =425急速等级 ,不管那个版本 1%暴击收益都是超过1%急速的,但是暴击等级要比急速等级昂贵将近50%
  MOP中一个非常重要的技能 异端裁决 要求你每30秒消耗3个圣能 (后面版本改成60秒) , 不管你多少急速,一分钟获取多少圣能,还是只消耗固定3圣能,持续时间也依旧固定30秒 ,急速越高用来维持这类Buff所消耗的圣能资源百分比也就越低,&交足国家的,留够集体的,剩下的都是自己的&,进一步提升了急速的收益。
  尽管急速收益不平滑,在部分时候存在断层情况,比如说在爆发期会存在急速增加了一定量但是打出来的技能数量无区别的情况,同时处决宣判/圣光之锤等一些伤害技能无法被急速降低CD 。但是这些问题在急速过于廉价的巨大优势面前都不是问题了。
  而在如今的WOD版本中,急速收益为什么就突然变得相对来说这么低了呢,主要还是因为6。0的改动的影响。
  WOD1%暴击=110暴击,1%急速 =100急速,不管那个版本1%暴击收益都是超过1%急速的,暴击只比急速贵10%,急速仅具有微弱优势不再如以前廉价。
  WOD中异端裁决这个技能被移除了。尽管炽天使天赋每30秒左右消耗你5圣能来维持Buff,和曾经的异端裁决的机制非常类似,选择这个天赋的话急速收益依旧非常高,但是炽天使这个天赋经过暴雪的一次削弱后(绿字从1500降低到1000)已经不再是我们这个版本的主流天赋了。
  急速收益不平滑,在部分时候存在断层情况,比如说在爆发期会存在急速增加/减少了一定量但是打出来的技能数量无区别的情况,这点在低装等的挑战模式 以及 中高装等开嗜血/英勇的时候会常见这种情况。
  处决宣判/圣光之锤等一些伤害技能无法被急速降低CD 。在挑战模式中,圣光之锤在A怪的战斗中占据非常高伤害的比例。 而在一般的团队本单体Boss战 ,处决宣判通常占据5%~7%的输出。
  所以在低装等情况下尤其是挑战模式中急速的收益相对就比较低了,完全不如全能 。而在团队Boss单体输出中,比如我们选用一些主流的天赋的时候,你会发现在WOD中,急速比暴击便宜了那么10%,而急速又只影响93%~95%左右的总体输出 ,这样其实暴击和急速的收益是差不多的。
  这一切的前提都建立在急速不是很高,开嗜血的时候不会存在急速收益大幅度降低从而影响爆发能力的情况下。所以在黑石铸造厂的3把武器 急速精通 溅射精通 暴击精通 ,根据你的装备情况,急速精通也可能是最好的属性。
  可以把属性收益可以简单概括为: 在主流天赋中副属性中 精通&溅射&=暴击& 急速 & 全能 , 1点力量中前期收益大于2点精通 ,690装等开始1点力量逐渐小于2点精通。
  悬槌堡装备 ,660以及更低装等,无套装 ,按照单体输出能力从高到低排列:
  圣洁怒火+强化圣印 ,精通&溅射&暴击&急速&全能,1力量&2精通。
  圣洁怒火+最终审判 ,精通&溅射&暴击&全能&急速,1力量&2精通。
  神圣复仇者+最终审判 ,精通&溅射&暴击&急速&全能,1力量&2精通。
  神圣意志+最终审判 ,精通&溅射&暴击&急速&全,1力量&2精通。
  圣洁怒火+炽天使,精通&溅射&暴击&急速&全能,1力量&2精通。
  神圣复仇者+强化圣印, 精通&溅射&暴击&急速=全能,1力量&2精通。
  神圣复仇者+炽天使, 精通&溅射&暴击&急速&全能,1力量&2精通。
  神圣意志+炽天使,精通&急速&溅射&暴击&全能,1力量&2精通。
  神圣意志+强化圣印,精通&溅射&暴击&全能&急速,1力量&2精通。
  黑石铸造厂装备 ,695以及更高装等(战火、插槽等),T17套装 ,按照单体输出能力从高到低排列:
  神圣意志+最终审判 ,精通&溅射&暴击&全能&急速,1力量&2精通。
  神圣复仇者+最终审判 ,精通&溅射&暴击&全能&急速,1力量&2精通。
  圣洁怒火+最终审判 ,精通&溅射&暴击&全能&急速,1力量&2精通。
  圣洁怒火+炽天使,急速&溅射&暴击&精通&全能,1力量&2急速。
  圣洁怒火+强化圣印 ,溅射&暴击&精通&急速&全能,1力量&2溅射。
  神圣意志+炽天使,急速&精通&溅射&暴击&全能,1力量&2精通。
  神圣复仇者+炽天使,急速&溅射&暴击&精通&全能,1力量&2急速。
  神圣复仇者+强化圣印,急速&溅射&暴击&精通&全能,1力量&2急速。
  神圣意志+强化圣印,急速&溅射&暴击&精通&全能,1力量&2精通。
  当使用精良品质宝石时
  [强效塔拉迪特精通水晶]
  增加50精通,可用于任何颜色的插槽。 对于主流天赋我们主要使用这种宝石(6。0中已经不再具有多彩宝石)。
  当使用价格更低的优秀品质宝石
  [塔拉迪特精通水晶]
  增加35精通,可用于任何颜色的插槽,价格要更低廉一些。
[附魔披风 - 精通之赐]
100精通,10%移动速度,廉价版选择[附魔披风 - 精通之息],100精通
[附魔项链 - 精通之赐]
75精通,廉价版选择[附魔项链 - 精通之息],40精通
[附魔戒指 - 精通之赐]
50精通,廉价版选择[附魔戒指 - 精通之息],30精通
[公式:附魔武器 - 血环之印]
一定几率提高精通500,持续12秒
  消耗品
  合剂:[德拉诺强效力量合剂]提供250力量加成,[德拉诺力量合剂]廉价版提供200力量。
  药水:[德拉诺力量药水]提供1000力量加成,最好在复仇之怒的情况下喝。(还有嗜血/英勇那就再好不过了)可以在开场即将进入战斗前卡CD喝一瓶。
  食物:[塘鲈大餐],提供100精通,[炖淡水兽肉]廉价版提供75精通。
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