ps3ps4 孤岛惊魂联机4和ps4差距大吗

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育碧喜欢区别对待《孤岛惊魂4》全平台登陆为哪般?
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虽然同为大作,但是育碧对于《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》和《孤岛惊魂4(Farcry 4)》玩家的“待遇”显然不一样,相比于前者只登陆次世代平台,《孤岛惊魂4》将横跨两大世代主机,还有我们最爱的PC平台。那么育碧究竟为何会给《孤岛惊魂4》登陆多平台的待遇呢?
&&&&& 虽然同为大作,但是育碧对于《刺客信条:大革命(Assassin&s Creed: Unity)》和《孤岛惊魂4(Farcry 4)》玩家的&待遇&显然不一样,相比于前者只登陆次世代平台,《孤岛惊魂4》将横跨两大世代主机,还有我们最爱的平台。那么育碧究竟为何会给《孤岛惊魂4》登陆多平台的待遇呢?
&&&&& &早在《孤岛惊魂3》刚刚发售的时候,我们马上就知道《孤岛惊魂4》前期的关卡就是我们想要在两代主机上实现的,&游戏制作人Patrik M&th& 对媒体GamingBolt表示。&真实情况就是,虽然我们的小组对于在《孤岛惊魂3》上的成就感到非常自豪,我们还是不得不做出一些艰难的抉择,直到我们最终获得了更加野心勃勃的《孤岛惊魂4》的一些机会。我们希望我们所有的粉丝都有机会来体验这次新的冒险,无论他们是, Xbox 360, PS4, Xbox One 还是 PC的玩家。&
&&&&& 这样倒是合情合理的解释,而为何育碧又不愿意让我们在多平台体验《刺客信条:大革命》呢?这将会是很有意思的事情,看看《孤岛惊魂4》是如何在旧主机和新主机中找到平衡的,以及还未购买次世代主机的玩家是如何吐槽《刺客信条:大革命》的。值得期待。&
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Omega Force
中文名称: shin sangoku musou 7
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: 2K Games
中文名称: BioShock Infinite
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: KOEI TECMO
中文名称: ONE PIECE: Kaizoku Musou 2
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: FPS(第一人称射击)
开发公司: Terminal Reality
中文名称: The Walking Dead:Survival Instinct
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: FTG(格斗)
开发公司: Iron Galaxy Studios
中文名称: VAMPIRE RESURRECTION
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: ETC(其它)
开发公司: Square Enix
中文名称: Kingdom Heats -1.5HD Remix-
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: FPS(第一人称射击)
开发公司: Visceral Games
中文名称: Army of Two: The Devil’s Cartel
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: MUG(音乐)
开发公司: SEGA
中文名称: HATSUNE MIKU Project DIVA F
游戏平台: PS3
上市时间:
游戏类型: FPS(第一人称射击)
开发公司: CityInteractive
中文名称: Sniper:GhostWarrior2
游戏平台: PS3
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画质损失小 孤岛惊魂4成功完成PS4测试
来源:中关村数码编辑:
&&&&近期育碧仍旧在积极测试《孤岛惊魂4》,而它们已经发布了一些ps4的演示视频,孤岛惊魂4目前在ps4上面表现良好。可以维持很高的帧数。对此育碧对ps4的性能非常满意。&&&&尽管根据测试人员的报告,ps4的性能仍旧和pc差距甚大,甚至无法承受pc上面采用的那些nvidia独家研发的新技术,但采用到hbao+这个级别还是没问题的。据说孤岛惊魂4中才会nvidia全新毛发技术以及pcss动态阴影技术。此外可能还有一些nvidia独占的特效。这些均在主机上面无法表现出来,而主机的硬件性能恐怕也不足以在1080p分辨率下完全发挥这些特效。《孤岛惊魂4》画面再次革命&&&&即使如此,开发者仍旧将ps4的孤岛惊魂4维持了一个相当高的帧数,同时贴图材质尽量和pc缩小差距。不免对损失一定特效和远景现实。但育碧对于xbox&one的开发工作还尚不可知进度。或许是xbox&one的主机性能比ps4还要低,这对于开发者来说真是有些棘手。&&&&《孤岛惊魂4》原定于11月18日推出,同步登陆&pc/ps3/xbox360/ps4和xbox&one。
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圣骑士, 积分 3033, 距离下一级还需 1967 积分
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本帖最后由 光头gg 于
15:51 编辑
视频截图:
显而易见,上世代主机跟次世代主机的巨大差别确实让人吃惊,分辨率,光照,材质等全方位的。不过平心而论,8年前的主机,能有这个表现也还是不错了,起码8年前的PC是不见得做得到。
另一个意外的是,此次次世代主机版与PC版之间的画质差别很难察觉,或许有发烧玩家可以通过数毛的方式去发掘彼此前的差异,但相信大多数玩家正常玩的话是感觉不出什么的。至少在原帖的截图中,只有一张背景山脉的雾气区别较为明显。
转过来只为给犹豫入次世代的朋友一个参考,或许是时候给自己换个玩具啦!
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菜鸟一只,轻点虐……
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<font color="#82 发表于
看图觉的PS3/360版也都不错
如果不看次世代和PC的话,360和P3也OK了,绝对能玩,但一比就挫了。尤其那猴子,和有复杂光照的场景,天壤之别啊简直
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SparklingWater 发表于
PC有个专门的nvidia画质。。。。
什么hairworks,godrays ,TXAA, pcss阴影啥的。。。当然现在PC的1. ...
信仰游戏啥意思不太懂……
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SparklingWater 发表于
Nvidia的信仰么。。。。毕竟the way游戏还有N卡专属特效+神秘帧数加成
虽然基本看不出啥效果 ...
哈,既然看不出就无视啦……
总之这次P4和X1的表现挺不错,跟PC没啥差别,蛮好。
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cris9185 发表于
ps3 玩家认为游戏性很重要&&4代很欢乐。
游戏性各版本还不都一样嘛,呵呵
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police3377 发表于
不如3代,和船长2比美工烂
P3和360上是不是不如3我不知道,但P4/X1上是比3好N多的。至于美工么,各有各的风格啦……
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dianwandaren123 发表于
无所谓,我不是数毛我玩的是游戏。
哈,挖坟了,我也不数毛,不过这差距实在已经不需要数毛了,简直是凤姐和冰冰的节奏啊
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