龙之谷之天空战记权力的游戏易用性是不是也得到了很大的改善?

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龙之谷倾情奉上 史上最完美的易用优化
17:34:49||来源:盛大 作者:盛大
  在网络游戏日新月异的今天,什么才是网游领域百年不败的秘钥?是欲练神功挥刀自宫?开什么玩笑!只有最完美的易用性为基础的趣味性最大化,才能够引领网络游戏走向成功!才能够让玩家玩的最happy,战的最爽快。想看最完美最给力的易用性优化成果吗?一切尽在阿尔特里亚大陆、尽在《》二部曲大冒险的倾情奉献!
成就窗口改善
  给力优化一:成就窗口改善,各种一览无余
  作为系统易用化更新的先锋章节,《龙之谷》成就窗口的改善值得一提。首先是简化之后一览无余的概要,其次是简化之后一览无余的类别名称,再来是一览无余的活动成就和称号收藏,总之是各种一览无余!你既能看到自己成就的完成程度,也能选择成就栏的排序方式,还可以查看每日每周每月成就的完成点数,在图标和徽章样式相结合的情况下,只要挪动你的鼠标,就可以各种一览无余!
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友情链接: |《龙之谷》全球改善计划 亿万人瞩目
  龙之谷 CGWR 得分CGWR:14 位
  再不疯狂就毕业了!转眼到了青春毕业季,和同学一起,让我们毕业前再疯狂一次!3D清新竞技动作网游《龙之谷》新版本“百合花?落”人气上线,大决战战场告急,见证一代腹黑BOSS的陨落。催人泪下的游戏背景剧情,堪比无间道的隐藏故事,更适合5月毕业前这充满怀念的日子。新版本上线之际,《龙之谷》全面启动全球改善计划,邀请亿万玩家真正加入游戏制作的队伍!
百合花&#8226;落
  《龙之谷》自正式面世以来人气居高不下,目前已经输出到包括韩国、日本、中国、台湾、美国、东南亚在内的多个国家和地区,并且不断拓展海外市场。《龙之谷》全球改善计划今日正式开启,旨在收集世界各地玩家的意见与建议,更好的进行产品的优化。《龙之谷》历来推崇“用户至上”的运营理念,注重玩家的感受体验,提供创新趣味的游戏玩法。
全球化战略
  本次《龙之谷》全球改善计划共分4周计划,每一周都将有一个征集主题。第一周主题为“游戏门槛”,玩家可针对游戏中遇到的各种门槛,不管是角色养成的门槛还是竞技技巧提升的门槛,无论大问题小问题,都可以畅所欲言。获奖玩家不仅可以亲眼见证自己的想法在游戏内得到实现,更可以在游戏内获得感恩特制称号,标识你为《龙之谷》做出的巨大贡献!
玩家设计时装
  《龙之谷》国服自公测以来,一直持续进行本地化与优化策略。游戏中不仅仅加入了中国风元素,古风建筑与包子头春丽等,还引入了玩家造的设计。游戏中一些时装、称号、甚至游戏玩法,均出自玩家的奇思妙想。另外,《龙之谷》坚持着及时的版本更新速度,每次版本更新也意味着游戏易用性的优化。《龙之谷》新版本“百合花?落”就在竞技等多方面加强了引导与便利性,更方便新手玩家的上手、
新版强化易用性
  如果你有一颗热忱的心,如果你有一个独特的想法,请加入《龙之谷》全球改善计划的队伍中。玩家也能造游戏,“全球龙之谷改善活动的主演”就是你了!
  新副本奏响百合花镇魂歌,沙龙巢穴开启终极硬核模式!
  全新“护符”装备系统加持勇士,实力成吨激增!
  《龙之谷》新版“百合花?落”5月23日公测!
  新服“大富翁”人气火爆,《相约龙之谷》嘉宾小龙妹等你来玩!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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他怎么改我怎么玩,无压力
小便和大便是朋友,一天大便出车祸住院了,小便说我想大便。
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Lv.5, 积分 1273, 距离下一级还需 1227 积分
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我还是喜欢玩家自己制作武器,然后强化材料可以通过副本获得。这样多好啊!另外,聊天系统就不能像梦幻西游那样的?
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Lv.6, 积分 4811, 距离下一级还需 189 积分
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重造吧- -给个大团体重造。。。小团体考虑的方面太少了。。- -
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凉生° 发表于
/26408.html
这篇帖子讲了很多龙之谷从开谷至今的变化。
曾经,我们进狗 ...
SD先把游戏优化下先吧,如果说很多人退谷是因为职业失衡,那很多人连入谷都不想入就是因为优化太烂。
大多数人看到龙之谷效果全开的震撼华丽效果后都会有想去玩下试试看的冲动,但很多最终因为机子带不动而放弃了。
如果开最低画质还那么卡,多少人会有毅力坚持下去啊[ddt16]
有时候真心感觉怪才是玩家我们都是怪,怪打我们倒是动作感十足,各种挑空,击退,断技能,强力控场牵制,而我们打怪根本就毫无动作感可言,真不知道棒子设计那么多控场职业跟控场技能是干嘛用的。[ddt16]
签名被屏蔽
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Lv.6, 积分 4053, 距离下一级还需 947 积分
UID8044793帖子威望4 多玩草76 草元宝
怎么平衡?与平衡 越不平衡...怎么玩?....无语...
注定是个快餐类游戏...盛大管不了 棒子那智商 你们又知道...
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Lv.6, 积分 3790, 距离下一级还需 1210 积分
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[ddt2]现在的升级就像快速方便面=。=简单,直接给钱,马上给你满级,根本没可玩性,少了对于40 年代跟50年代那种可玩性了,这样像方便面一样快速的升级有意思么?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8617精华0UID帖子金钱46994 威望5
Lv.7, 积分 8617, 距离下一级还需 1383 积分
UID帖子威望5 多玩草200 草元宝
我发现很多人理解标题有误啊。。平衡易用性和可玩性,而不是平衡与易用性以及可玩性
前者是2个问题,后者则是3个问题~可是却有好多人在谈论平衡问题
由此可见~游戏其实最重要的,最能留住玩家心的依然是平衡问题~
易用性是很方便的,而可玩性才是游戏的核心~
龙基谷的易用性就跟它现在的职业定位一样,一个人可以做到多件事情~从而可以取代其他职业
说道这里我也想适当说说职业平衡问题
现在最不合理的应该是血厚防高的职业的输出居然会比脆皮职业的输出高!
那么脆皮职业剩下什么?为你辅助?那我们就应该想想凭什么?花了相同的钱相同的时间,而在相同装备等级下却是不公平的待遇
( ̄︶ ̄)↗
新人欢迎积分0 阅读权限150积分37792精华0UID帖子金钱29173 威望10
渣渣智慧识字菌
UID帖子威望10 多玩草7898 草元宝
这是个很纠结的事情& & 在一些物品配置上可以调整& &&&至于跑路什么的某种程度上也是游戏的一部分,一定意义上也是城市存在的体现,改了反而不太好了&&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分239精华0UID帖子金钱460 威望0
Lv.3, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
可玩性严重呼吁要求提高,没啥能玩的了,站街站的腿都疼了~~~
新人欢迎积分2 阅读权限40积分739精华0UID帖子金钱2246 威望2
Lv.4, 积分 739, 距离下一级还需 261 积分
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在不影响可玩性的前提下改善易用性,就是这么简单→_→
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Lv.5, 积分 1330, 距离下一级还需 1170 积分
UID6715070帖子威望0 多玩草10 草元宝
毫无平衡可言,盛大偷偷改数据不是一天两天了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4183精华0UID帖子金钱4281 威望0
Lv.6, 积分 4183, 距离下一级还需 817 积分
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副本式游戏可玩性本身就要比大地图的少,现在还弄得越来越方便,导致最后就是全民追求效率。
本来一般的玩家每天游戏也就三个小时左右,以前升级慢慢做着任务算着PL,时间应该都是刚刚好的。
现在全民速刷的年代里,每天刷完日常再刷两个巢穴下来发现时间才用了一个多小时。
晕!还有那么长时间去干嘛?所以就会觉得越来越无聊了
竞技场吧!那种地方又不是谁都喜欢去的,而且现在还各种禁。
其实说到底,这些平衡全是玩家自己打破的,有一部分玩家整天在研究哪个职业输出厉害,哪个职业现在是垃圾,哪个图经验多,哪个图可以卡!
人都是一样,总喜欢走捷径,你让他知道了有这条捷径他可能不走吗?
开发组刚开始能想得到一个小副本的一小段剧情会导致其它所用的副本失去了意义吗?
新人欢迎积分0 阅读权限255积分54259精华0UID帖子金钱168271 威望16
UID帖子威望16 多玩草7171 草元宝
平衡性就算了..&&不指望职业平衡,每次改动都有人喷。 开时空庭院完全就是个错误
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7866精华0UID5493444帖子金钱19109 威望0
A horse~My kingdom for a horse
Lv.7, 积分 7866, 距离下一级还需 2134 积分
UID5493444帖子威望0 多玩草731 草元宝
其实我并不反对易用性的增强,譬如同样物品的叠加上限增强,譬如大家有目共睹的交易所界面优化,譬如称号收集册查询,譬如成就帮助功能等等
但是这个增强我反对用“砍”的方式去增强,直接砍掉黑暗庭院,这个是很多人喜欢待的地方;直接砍掉各个关卡的巢穴入口(当然40以下的还是能从关卡进去不过没有队友会跟你一起这么做),所有东西集中在了一块。虽然有的东西还是有,但是失去了一种东西叫“选择”,这个东西就是可玩性的来源。
冷艳高贵圣母白莲花跌死
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9094精华0UID帖子金钱4803 威望0
Lv.7, 积分 9094, 距离下一级还需 906 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
快餐游戏。。。难怪现在大把人站街,没事做了,,,
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