奇迹mu战士加点战士86700怎么加点

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全民奇迹战士怎么加点
作者:roooerty&&|&&
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全民奇迹战士怎么加点
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  全民奇迹战士加点:
  游戏中战士可以发展为不同的系别,如:血牛、力血、敏捷等等,下面小编详细说明。
  血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)
  智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%
  力血战士:加点方式为,力量:,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%
  敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。普及程度:3%
  平衡战士:加点方式为,力量:,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。普及程度:90%
  通过以上攻略内容,玩家你廖京生战士职业的加点和技能系统吧!
类型:动作游戏
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全民奇迹战士怎么加点 战士职业加点推荐
全民奇迹战士职业加点推荐已经整理好了,魔方小编现将全民奇迹战士职业加点推荐分享给大家作为参考资料,希望全民奇迹战士职业加点推荐可以帮助到大家。
  战士职业加点推荐,可以分为三个不同的职业走向进行加点,每一中加点方式都突出这个职业其中的几个属性,也使得这个职业在发展的道路上都各有不同。下面介绍一共分为了五种战士不同的加点策略。
  智力战士加点方法:
  力量:300-600
  敏捷:不加
  体力:300-500
  智力:600-1200
  作为一个智力战士相当于一个魔剑士,就是连续杀伤敌人的能力很强,但是缺点是攻击命中低,而且不耐打,攻击效率很低下。
  血牛战士加点方法:
  力量:300-600
  敏捷:不加
  体力:800-1200
  智力:10-200。
  相信很多玩家看到他的这个名字就知道,这种加点的方式十分的耐打,主要的攻击技能就是靠战士自身的反伤将敌人反死,但是这样的加点方式注定这个英雄悲剧的定位,只能当肉盾刷图极慢,并且没有什么攻击力。
  力血战士加点方法:
  力量:
  敏捷:不加
  体力:600-900
  智力:20-200
  他的有点相比前两个要多上很多,攻击力高,生命加强,但是无法使用新装备而且攻击速度低。
  敏捷战士加点方法:
  力量:600-100
  敏捷,600-1200
  体力:400-600
  智力:20-120
  是一个完美的战士加点防御高、攻速快、命中率高、生存能力强,但是这些换回来的就是他的攻击力十分的低下,有所失必有所得,高攻速和命中率换回的是攻击力的低下,而且连击攻击力也不高。
  平衡战士加点介绍:
  力量:
  敏捷:250-350
  体力:500-700
  智力:20-200
  这个加点方式是目前普及率最高的一个加点方式,几乎很多玩家们都在用,没有突出的有优点,属性很平均,很难找出破绽。
游戏类型:3D,魔幻
运营状态: 新游预告
适应平台: 安卓 苹果
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&223个
街机群英传
变身吧主公奇迹战士大师怎么加点
奇迹战士大师怎么加点
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建议你看看说明
满级以后可以随便加点了,只有花钱的才是无敌。不花钱的怎么加都没有用的。
技能不能加,加了连击不了,
是1.03的话最好先加到增加经验那个。那个满了你练级经验也多40%& 然后看你的服加了技能能不能连击..能连就加不能就不加.其他可以全部加满..大师到200级你把所有加满也还剩下点的!
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奇迹领域专家奇迹MU战士怎么加点?
奇迹MU战士怎么加点?
 看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.
 

  
  比较普遍的加点方法是力量. 敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!
  
  1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?
  
  可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!

  那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.
  
  既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时不穿红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情故事的原因之一.

其他回答 (15)
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你 的攻击力是0的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
主要看你玩的是多少倍的SF了,我一般玩的是20倍的,我的点一般是这样(我玩20倍的5年了)960 215 700 300
 300
720 215 700 600,穿的是+13龙套,一般打的过我的没几个,有时候的话一起玩下,哈哈
我觉的敏血战好点
10点比例你看好了啊
1;5;3;1
敏站最好````有8000点的F``可以加``5000敏`600智力`力量拿武器``其他全体力``
力量整除24 敏捷整除15 智力整除60 
1:力量1200
其他全体力
2:力量696
其他全体力

我个人认为攻血战士好.至于升一级怎么加点我认为应该
3力一敏一血
4力 3敏 1体 1智
力量680 敏捷410 体力800 智力1120
我的看法是玩敏站是好的。。敏站怕血牛
战士有敏战,力战和血战
敏战一般3力1敏1血
力战加敏只要满足装备的要求,剩余全部力
血战2力1敏2血
你都没说是什么装备叫我怎么说啊
5000敏的。
全部加血 -。 -
玩战士没有什么最厉害..也完全看个人爱好以及装备属性决定..
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