无主之地前传小吵闹里的小吵闹角色恶霸点数加什么啊?主要是加哪几种的啊?求解~

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无主之地:前奏小吵闹技能加点及护盾选择分享添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
无主之地:前奏中的小吵闹该如何来加技能点呢,又该选择什么样的能量盾来装备呢,下面是本作小吵闹技能加点及护盾选择心得,让我们一起来了解下吧。 无主前传是我和3个朋友一起玩的,刚好一个人选一个职业,本人用的是小吵闹,目前打到二周目一半,有两个朋友有事我们就暂停了,就目前玩的情况就写个小吵闹的伪心得 很多人觉得小吵闹是一个只会卖萌的角色,我只能说你根本没去认真的研究技能 没错,小吵闹如果扔出那个蹦蹦跳的主动技有点坑队友,但是小吵闹在团队的作用却是其他职业都不能比的--没有谁比他更能T了。 所谓的盾娘能挡也就是在短短十几秒内,而且还要靠走位拉仇恨卡墙角等等操作。 小吵闹却可以站着不动和BOSS对撸3分钟以上,只要不被击飞根本不用按方向键 小吵闹的核心技能
就是右边的safety first(安全第一)技能 这个技能有两个子程序,生命子程序和护盾子程序,他们是轮换着启动的 生命子程序是增加35%生命最大值,和增加每秒2.5%生命最大值恢复量的程序,这程序在初期非常有效,不过到了一周目后期就较为鸡肋了 护盾子程序是小吵闹无敌的象征:35%的护盾容量和每秒2.5%最大值的护盾恢复,看似不怎么样,但是这里又一个BUG的存在,因为2.5%的护盾回复让护盾系统自动判定你的护盾一直在恢复状态 直接了当的说就是护盾的delay(充能延时)归零 这种情况的出现导致敌人在每秒伤害低于你的护盾恢复总量的情况下根本无法对你造成伤害 很可惜,在不越级的情况下,就算是BOSS也无法打出你护盾恢复量的伤害,除了一些瞬间高杀伤的爆炸技能 然后是时间,这个子程序是初始100层逐渐递减的,每层递减的时间大约是2秒多一点点 这就以为这你可以在200多秒的时间内护盾恢复无延迟,如果你算准时间(类似生命子程序还剩20层左右开始打BOSS),你完全可以站原地和BOSS对打5分钟 至于加点,右边的safety first必点,Fuzzy Logic可以点,但是 All the gun就不要点了 因为All the gun 里面有多个子程序,在加上safety first的子程序,子程序数量增到5个以上,因为一次只能激活一个子程序,这大大降低了safety first的实用性 更重要的是,All the gun 的子程序不是一般的坑爹 没错,不点All the gun的话右边技能就无法点下去了,但是以生存优先,放弃第三组技能还是很明智的 至于其他的加点,以第一,第二组技能为主,因为我是跟朋友一起玩的,我就以第二组技能为主,这样能给予队友很高的加成
尽快点出击掌技能,15%伤害,50%射速,每秒3.5%最大生命恢复,这个加成非常高 其实一个人玩用第二组技能也非常不错,加成非常明显 不过一个人玩的话,个人推荐还是
尽快出one last thing,这个加成也很高,至于为什么不点最后一个Livin‘ Near the Edge 因为这个技能是你的护盾越少,HP越低加成越高,但是因为safety first的护盾子程序,护盾都很难掉光,更别说掉HP了,所以果断放弃 个人推荐的最后加点:
装备选择,因为我们是4个人一起玩,我主要负责扛伤害,拉仇恨,对枪的研究并没有多少,这里就不推荐了 主要是护盾选择,护盾选择优先顺序排位是: 1.充能速度 2.最大护盾容量 3.抗性 4.其他效果 PS:别去看充能延时,小吵闹的护盾充能延时是零,就算护盾本身的延时是100秒都不关你的事! 下面推荐几种类型的盾 Tediore盾:这个盾护盾容量是同等级中最低的,但是充能速度却是同等级其他盾的4倍以上 重型盾:牌子不记得了,就是会减少生命的那个,这种盾护盾容量是所有盾中最高的,充能速度也不是很低 anshin盾:这种盾牌护盾容量偏低,充能速度一般,但是能增加生命,最重要的是能增加抗性 最后是几个注意点: 1.二周目最好算子程序准时间,你的生命子程序在二周目是鸡肋,当这个子程序启动时你就别想站撸 2.别逗比去作死打爆炸物,你还是会死的,瞬间大量伤害你还是扛不住的 3.当你选择了击掌技能旁边却没有队友的时候,你可以跑到敌人跟前按住击掌键,等敌人近战(一定要近战,远程不行)打你,你就能获得击掌的BUFF,敌人是不会获得这个BUFF的所以尽管放心编辑为您推荐的相关文章 在无主之地:前奏中,想必有不少玩家选择了女警妮莎,下面是小编给大家带来了女警妮莎技能加点玩法心得详细解析,快来看看吧。 先说句题外话:没满50级之前不要去做二周目的有蓝色品质物品奖励的支线!更别去拔石中剑!!! 从莉莉丝时代开始就超喜欢J社的手枪和霰弹,所以无主前传一发售就果断选了女警。游戏玩了一百多个小时,联机发现满地小吵闹,觉得有必要来弘扬一下大皮鞭大左轮精神……呃...正题....咳咳.. 在无主之地:前奏中,小吵闹是一个广受玩家喜爱,深受队友痛恨的角色,它的F技能(核心技能)寻宝者.exe,非常imba,可以根据当前的状态,比如说盾防多少,血量多少,敌人多少等数据来发出不同的技能,有多达12种技能,比如双枪、手榴弹什么的。下面是小编给大家带来的小吵闹F技能种类详解,让我们一起来了解下吧。 1、双枪:正如名字所示,会不停的开枪,队友也会不停的开枪,优点是因为双枪所有伤害高,但是缺点 无主之地:前传即将要出的DLC新人物想必有许多的玩家都想要对她的技能做下了解,下面是小编给大家带来的新人物技能翻译解析,快来看看了解下吧。
F技能:ColdasIce冷若冰霜 ActionSkill.PressFtothrowyourFrostDiademShard.YourShardautomaticallyseeksoutandAttacksenmiesdealingCryoDamage. 无主之地:前传中的DLC杰克的技能是怎么样的呢,想必许多玩家都想对此做些了解,下面小编给大家带来了本作的DLC杰克全技能翻译一览,有兴趣的玩家快来看看吧。 ActionSkill:ExpendableAssets PressFtosummontwoDigi-Jackstofightanddieforyou.Digi-JacksloseHealthconstantlyuntiltheydie.Wh
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无主之地前传雅典娜近战玩法心得介绍
时间: 16:47 |来源:网络|
作者:EverLife|点击: 1105
  在无主之地前传中,盾姐雅典娜可是个人气颇高的角色呢,一副御姐照顾小弟弟般的感觉呵护着队友,一些御姐控不是不都把持不住了呢?下面小编要带来的是无主之地前传雅典娜近战玩法心得介绍,一些对盾姐感兴趣的玩家不妨看一下!
雅典娜的御姐范铺面而来
  无主之地前传雅典娜近战玩法心得:
盾姐的连击可是有些技巧的
  刚玩盾姐,发现中系盾姐偶尔能使出3,4连斩,研究了下终于搞明白了。无主2和前传的V是有内置攻击间隔的,对着空气狂按V,也要等一小段时间才会出第二下,每次近战攻击的间隔时间是相同的。
  所以无主2里小编就不待见近战,一刀流秒人还好,如果打BOSS,长时间都用一个动作和一个频率,拿着一把枪&捅&人,节奏十分单调,动作十分奇葩,毫无爽快感可言。
  而前传的盾姐确实进步很大,因为有好几种近战动作,不那么单调,而且速率也能够很快,最重要的是&&音效很给力。连斩就是大幅缩短V的攻击间隔,能明显感觉出比普通的近战动作频率快很多。用出连斩有两个条件:
  1、开盾,就是处在F的防御状态。
  2、中系大招冲锋,处在冷却状态,如果正在冷却是无法触发连斩的。
  以上两个条件都满足时,瞄准距离足够近的敌人:VVV,就OK。
  详细来说,其实是第一次V之后冲到敌人身前砍出那一刀之后迅速再连按两下V,一般情况下这时连按是没用的,因为有内置CD嘛&&&但此时不同,你可以看到盾姐使出华丽帅气的3连斩,而且盾姐的冲刺V和普通V都是从右到左,区别只是抬手位置不同,而连斩的时候有时候会有从左到右的斩击,动作十分流畅爽快。
其中技能的选择也很重要
  但是连斩有两个问题:
  1、空斩,冲锋一般小兵的时候大部分都会同时被击煺或者直接死了,所以此时冲锋之后的2连斩基本是空砍,对上不会被击煺或者墙角的敌人才能真正的连斩。
  2、流血效果的问题,对方身上有没有流血效果都能出连斩。
  如果敌人没有流血效果,冲锋,狂按V----2连斩,如果敌人没死,那么2连斩就变成3连,第三次连斩是第二次冲锋,然后敌人如果没死冲锋则进入CD,此时就是4连斩。如果对方身上有流血效果,也就是开着盾冲锋流血敌人,依然能出3连,然后冲锋才CD,除非直接冲锋死&&2连空砍。
  最多能用出伪&5连&,也就是盾的时间快结束时,V冲锋,连砍3刀,第三刀是冲锋,因为速度很快如果不是冲锋进入CD我都看不出来第三刀是冲锋,然后正好时间结束,扔盾,看起来很像第五刀&&我就打达尔机甲的时候用出来过一次。
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无主之地前传小吵闹技能加点推荐及装备选择
相信很多玩家都和小编一样,在无主之地前传选择职业人物之时,都会优先选择小吵闹,毕竟小吵闹是联系前面两部无主之地作品最紧密的人物。不过小吵闹虽好,但由于脆皮非常死,所以接下来小编专门给大家分享一下无主之地前传小吵闹高生存能力加点,帮助各位小吵闹们顺利生存下去。
相信很多玩家都和小编一样,在选择职业人物之时,都会优先选择小吵闹,毕竟小吵闹是联系前面两部无主之地作品最紧密的人物。不过小吵闹虽好,但由于脆皮非常死,所以接下来小编专门给大家分享一下无主之地前传小吵闹高生存能力加点,帮助各位小吵闹们顺利生存下去。  无主之地前传小吵闹技能加点推荐及装备选择  很多人觉得小吵闹是一个只会卖萌的角色,我只能说你根本没去认真的研究技能  没错,小吵闹如果扔出那个蹦蹦跳的主动技有点坑队友,但是小吵闹在团队的作用却是其他职业都不能比的--没有谁比他更能T了。  所谓的盾娘能挡也就是在短短十几秒内,而且还要靠走位拉仇恨卡墙角等等操作。  小吵闹却可以站着不动和BOSS对撸3分钟以上,只要不被击飞根本不用按方向键  小吵闹的核心技能&&&  就是右边的safety first(安全第一)技能  这个技能有两个子程序,生命子程序和护盾子程序,他们是轮换着启动的  生命子程序是增加35%生命最大值,和增加每秒2.5%生命最大值恢复量的程序,这程序在初期非常有效,不过到了一周目后期就较为鸡肋了  护盾子程序是小吵闹无敌的象征:35%的护盾容量和每秒2.5%最大值的护盾恢复,看似不怎么样,但是这里又一个BUG的存在,因为2.5%的护盾回复让护盾系统自动判定你的护盾一直在恢复状态  直接了当的说就是护盾的delay(充能延时)归零  这种情况的出现导致敌人在每秒伤害低于你的护盾恢复总量的情况下根本无法对你造成伤害  很可惜,在不越级的情况下,就算是BOSS也无法打出你护盾恢复量的伤害,除了一些瞬间高杀伤的爆炸技能  然后是时间,这个子程序是初始100层逐渐递减的,每层递减的时间大约是2秒多一点点  这就以为这你可以在200多秒的时间内护盾恢复无延迟,如果你算准时间(类似生命子程序还剩20层左右开始打BOSS),你完全可以站原地和BOSS对打5分钟  ==================  至于加点,右边的safety first必点,Fuzzy Logic可以点,但是 All the gun就不要点了  因为All the gun 里面有多个子程序,在加上safety first的子程序,子程序数量增到5个以上,因为一次只能激活一个子程序,这大大降低了safety first的实用性  更重要的是,All the gun 的子程序不是一般的坑爹  没错,不点All the gun的话右边技能就无法点下去了,但是以生存优先,放弃第三组技能还是很明智的  至于其他的加点,以第一,第二组技能为主,因为我是跟朋友一起玩的,我就以第二组技能为主,这样能给予队友很高的加成  尽快点出击掌技能,15%伤害,50%射速,每秒3.5%最大生命恢复,这个加成非常高  其实一个人玩用第二组技能也非常不错,加成非常明显  ======  不过一个人玩的话,个人推荐还是  尽快出one last thing,这个加成也很高,至于为什么不点最后一个Livin‘ Near the Edge  因为这个技能是你的护盾越少,HP越低加成越高,但是因为safety first的护盾子程序,护盾都很难掉光,更别说掉HP了,所以果断放弃  个人推荐的最后加点  ==============  装备选择,因为我们是4个人一起玩,我主要负责扛伤害,拉仇恨,对枪的研究并没有多少,这里就不推荐了  主要是护盾选择,护盾选择优先顺序排位是  1.充能速度  2.最大护盾容量  3.抗性  4.其他效果  PS:别去看充能延时,小吵闹的护盾充能延时是零,就算护盾本身的延时是100秒都不关你的事!  下面推荐几种类型的盾  Tediore盾:这个盾护盾容量是同等级中最低的,但是充能速度却是同等级其他盾的4倍以上  重型盾:牌子不记得了,就是会减少生命的那个,这种盾护盾容量是所有盾中最高的,充能速度也不是很低  anshin盾:这种盾牌护盾容量偏低,充能速度一般,但是能增加生命,最重要的是能增加抗性  ====================  最后是几个注意点:  1.二周目最好算子程序准时间,你的生命子程序在二周目是鸡肋,当这个子程序启动时你就别想站撸  2.别逗比去作死打爆炸物,你还是会死的,瞬间大量伤害你还是扛不住的  3.当你选择了击掌技能旁边却没有队友的时候,你可以跑到敌人跟前按住击掌键,等敌人近战(一定要近战,远程不行)打你,你就能获得击掌的BUFF,敌人是不会获得这个BUFF的所以尽管放心
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类型: 模拟经营
大小: 163M
语言: 中文
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