梦幻西游修复工具69级只可以修复论语吗?

梦幻西游孩子心态40的时候能吃什么
作者:果汁儿 来源:96u游戏网
时间: 10:54
教你怎么养好孩子★养育孩子必读★
以、最重要的注意事项:◆孩子刚出生时不要马上点击&知识教导&和&关注温饱&。◆知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西。而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况。而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作。如果点击了&知识教导&和&关注温饱&就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西。◆正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱。如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应该马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你就可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品。◆如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了&知识教导&,不要回答题目,强行退出游戏。如果不小心点到了&关注温饱&,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了。◆一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)
二、必看的一些资料1、网易官方网页-美丽人生资料篇:
/activity/beaulife/shengyu.html2、养育手册:
/dispbbs.a ... D=632920&page=1三、大家经常会遇到的问题1、什么是固定属性?什么是临时属性?
答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项。温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说。
2、什么是总属性?
答:总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值。
3、总属性的最高限制是多少?
答:总属性的最高限制是73点。也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点。因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比如最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了。
4、临时属性的作用是什么?
答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了。我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点。孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点。临时属性第二天会减半,比如,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12。
5、如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性。但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况。这时,我们就要用&知识教导&和&关注温饱&。&知识教导&会增加4个临时属性,&关注温饱&只会增加温饱。在这里,我就要说明&温饱&与另外三项临时属性的区别了。
每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大就可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上就可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪费活力,我经过试验才敢这样说。
◆请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来。6、每天做事的顺序是什么?
答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)。但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品之后。
7、什么是知识教导?
答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值。这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点。知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性。例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应该怎么办?
A、请他送给自己(增加临时武学)
B、和他交换玩具(增加临时法学)
C、看别人玩也很快乐(增加临时心态)偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了。例如,平时多吃哪种食品对身体有好处?
A、人参钝鸡汤(增加临时法学)
B、青菜豆腐(增加临时心态)
C、小鸡炖蘑菇(增加温饱)
D、烤牛腿(增加临时武学)具体的题目到这里去看我发的帖子 搜索 知识教导题目以及答案 (如 果你的孩子今天温饱没有达到90,这个时候快快选择增加温饱的那一项吧,你就不用关注温饱了,说不定可以省下一个金香玉或者醉生梦死哦,因为关注温饱就是要三级药或者烹饪品)8、知识教导的顺序是什么?
答:很多人会问这个问题。其实不用太在乎。一般原则是先加重要属性的临时,最后加最不重要属性的临时,比如,大唐的孩子先教导临时武力,最后教导临时法术,魔王的孩子就是先法术最后武力。如果出现了加温饱的答案选项,如果你今天需要关注孩子的温饱,就不要放过,不管这个题目出现在什么时候。每天八次的教导是足够的。前面的20天,每天都喂一些儿童物品,这些物品会增加相应的临时属性,就算你想把所有的临时都加到100,也只需要教导五六次,而如果你只是把临时加到大于固定(当然除了温饱),只需要教导一两次就可以了。所以不用在意这个顺序,后面的10天不怎么喂儿童物品了,孩子的成长主要是靠教导和关注温饱,也是按上面的一般原则来进行,如果八次教导都没有办法把四项临时都加满,不用着急,就让最不重要的不满也没有关系的。你想想,孩子的四个属性,有一个到最后必然没有用,这个属性的多少对孩子根本不会有影响,比如大唐的孩子,法术悟性就没有用,化生孩子的武学悟性也没有用。所以我们重点先把有用的三项加好了,再去管没用的那个,而没用的属性加不加也没有关系。9、什么时候做师门?
答:拜师要到门派去和师傅&交谈&,做师门也要和师傅&交谈&(如图所示)
有人会问,师门放在一天的什么时候做?我们知道,喂的东西有一定的范围限制,比如,30&玉灵果&60,且总属性&66,每天做2次师门,可以增加某两项属性各一点。那么,有时候,做了师门,增加了某样属性,可能导致这项属性超出了物品的使用范围,不能用了,也可能会使这项属性因为增加了一点,而达到物品的使用范围。所以,做师门的顺序有时候要配合计划来,每个计划又不一样,有的计划详细说了这个顺序,不按顺序会导致严重后果。除了这种情况,一般我建议先喂了再做师门,因为做师门是交2件环装,还要有一定的属性,比如防大于多少点的头盔。有时候这种环装不好收,不如先把该喂的东西喂了,再慢慢收环装。我有过早上就开始喊收环装,到了晚上还没收到的,最后自己买个差不多的,打石头上去交环。10、特技书什么时候使用?兽决什么时候打?
答:特技书有四种:蚩尤武决、还魂密术、黄帝内经和奇异果。每个孩子只能使用一种,而且必须在未成年时使用。像高级必杀、高级鬼魂术这类的兽决,就要在成年以后打上,未成年时不能打。兽决只能打两本,打第3本就会随机覆盖前面打的兽诀,但不会覆盖特技书的技能和师门技能。比如大唐打了蚩尤武诀的孩子,就会拥有蚩尤之搏和后发制人这两个技能,成年后你打了高级必杀和高级偷袭,但后来想想,又打了一个高级连击,这时,连击就会覆盖必杀或者偷袭,但永远也不会覆盖蚩尤之搏和后发制人。11、孩子成年后还要怎么养?
答:孩子成年后不用像幼年时喂超级金柳露、蟠桃、诗经、论语之类的东西了,但每天都要关注温饱。成年后孩子会有一个新的数值&&&状态&,这个状态决定了孩子的等级,状态100的时候,孩子就会比带着的那个人物高5级。比如,老婆70级,老公95级,孩子在状态100时,跟着老婆出去,就是75级,跟着老公出去就是100级。孩子刚成年的状态一般只有70-80左右,这时就要把每天的温饱喂到91以上,每二天就会升5点状态值,等级就会相应地提升5、6级。如果温饱喂到81-90之间,孩子第二天不会增加状态值,也不会减少状态值。如果温饱少于80,孩子第二天就会减少状态值,等级也就相应降低。所以,成年以后,每天还要关注温饱。这个关注温饱和幼年时一样,要三级药或者烹饪品
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宠物等级于或等于19级带3宠物每升20级与带线间越宠物等级越高
高才8 宠物等级高100级 望采纳 谢谢
在线时间长了,那个宠物(就是12生肖那个)等级高了就能带了
宠物等级小于或等于19级时可带3只,以后宠物每升20级就可与多带一只,在线时间越多宠物等级越高
因为你的在线时间不够
看宠物来的
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40级带5只每加20级多带一只最多可以带8只
你在线时间不够多,把宠物等级升上去,宠物20级以前可以带三只,以后每生20多一只!
你宠物等级不够高,宠物等级跟在线时间时间有关!
宠物不够高级,在线时间长就行了
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神经一个 懒的说
5力ES 好像没什么前途#17 如果你真的要的话要去参考DT孩子的养法 打蚩尤 高必高神
生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。 领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村的马婆婆(43,71),即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。 子女属性 性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。 种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。 姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。 资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。 子女培养 子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。 幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。 通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。 宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。 知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。 关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。 拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。 搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。 提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马 提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱 提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语 提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露 托管和过继 如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。 当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。 子女拜师 子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。 此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。 玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。 宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表: [武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质] 门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力 大唐官府 武&=30,体&=40 后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级 化生寺 法&=30,心&=40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品 女儿村 武&=25,法&=25,心&=30 楚楚可怜 按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器 方寸山 武&25,法&=35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符 天宫 武&=30,心&=30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符 普陀山 法&=40,心&=30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品 龙宫 法&=40,武&35,体&=30 龙卷雨击 可为武器增加临时伤害,效果受等级影响 五庄观 武&=20,法&=30,心&=30 烟雨剑法 按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图 狮陀岭 武&=40,体&=30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝 魔王寨 法&=40,体&=30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响 阴曹地府 武&=30,法&25,体&30 修罗隐身 每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级 盘丝洞 武&=30,法&=30,体&30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响 孩子新技能 子女等级≥100级可找到门派师傅学习第2个技能。 学习条件: 1.每1个成年孩子只能学习对应门派的第2个技能; 2.子女等级≥100级并完成师傅交代的任务,学习成功扣除50万两学习费。 门派名称 技能 使用效果 消耗(MP) 大唐官府 杀气诀 提高队友(单个)的攻击力 30 化生寺 金刚护体 暂时增加队友的防御值,作用人数=单人 60 女儿村 百毒不侵 使用后解除目标所中之毒以及避免中毒 30 方寸山 五雷咒 使用后可以攻击对方单个对象 30 天宫 知己知彼 战斗中查看目标气血、魔法、愤怒值 80 普陀山 五行法术 使用五行攻击法术(五种法术中随机挑选) 50 龙宫 龙腾 使用后可以攻击对方单个对象 30 五庄观 炼气化神 在战斗中对目标使用后每个回合恢复一定的魔法值 消耗HP=30 狮陀岭 威慑 使用后使怪物或玩家召唤兽无法进行物理、法术攻击 20 魔王寨 飞砂走石 使用后攻击对方多个对象 30 阴曹地府 幽冥鬼眼 使目标可以攻击隐身、楚楚可怜状态下的目标 30 盘丝洞 姐妹同心 减少对手的魔法值 50 子女成年 子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。 宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。 玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。 玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用“逍遥镜”即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。 宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。 成年属性 成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。 宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质: 体力资质——受幼年时期“体质”影响 法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响 攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响 防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响 速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响 躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响 成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响 学习技能 战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。 门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。 特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。 宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明 奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度 黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势 还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴 蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击 携子出游 玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。 已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。 子女生日 玩家可以携带子女到佣人处查询子女生日。在生日当天,可在佣人处领取生日礼物“红鸡蛋”,成年子女服用红鸡蛋后,在接下来的一个星期内保持当前状态,不需要关注温饱。在这段期间内,子女可以正常发挥相应的门派特色能力。 子嗣培养计划工具 玩家可以在佣人处模拟孩子的养育过程与结果,还可以将模拟的养育计划保存后委托佣人执行计划代为养育。在计划执行后,系统每天会根据计划内容向玩家提示当日的喂养方案。 养育界面: 进入计划制定界面后,玩家可详细制定每天的养育情况,玩具列表内的道具、拜师、特技学习三项只有在满足条件时才会显示或允许操作。 执行:执行已保存的养育计划,系统会根据计划内容每天向玩家提示当日的喂养方案; 保存:每个佣人(家)只允许同时保存3份计划,每保存一份需消耗一定体力; 统计:查询当前计划的详细情况; 清除当前:选择任意喂养日后点击此项,可清除该日及以后的计划; 全部清除:清除当前计划内所有内容,重新制定; 加满临时:任意选择一个喂养日选择此项后,临时状态全部加满至100; 师门任务:可选择此项完成每日2个师门任务(必须在拜师后) 删除:删除当前计划(已保存); 返回功能: 如果喂养过程出现错误,玩家可在未成年孩子处,选择“返回之前的喂养日”,输入要返回到第几个喂养日即可。 此功能不限制使用次数,每次返回时会消耗一定体力,并根据返回的天数来消耗一定的金钱。 备注: 1)每个佣人只允许同时执行1份计划; 2)计划的使用只起到提示的作用,对孩子数据本身没有任何影响; 3)如果房屋内有2个未成年孩子,则使用同一份培养计划; 4)每天的喂养计划及喂养情况的执行可在孩子处选择“查看养育计划”查阅; 5)原有的喂养模式继续保留,只是在喂养结束后需手动去刷新孩子数据; 6)孩子成年所需的天数没有改变。
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