英雄联盟剑圣出装我用剑圣打野怎么出不了 猎人的宽刃刀 他们说要惩戒 在哪里可以拿到惩戒

有玩英雄联盟的没 盲僧打野出装猎人的宽刀刃禁用了 怎么解开?_百度知道
有玩英雄联盟的没 盲僧打野出装猎人的宽刀刃禁用了 怎么解开?
提问者采纳
我是新手啊
带惩戒就行了
召唤师技能必须带惩戒,才能出打野刀
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
没带惩戒能买打野装备
你是不是没带惩戒
我是新手啊
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威望0 金币55 最后登录注册时间精华0积分80帖子
LV4, 积分 80, 距离下一级还需 10 积分
召唤师技能所需等级
& && & “由于惩戒被超级复杂化,我们认为可以重新评估召唤师技能所需要的等级。”
& && & o 旧版的召唤师技能在以下等级中被解锁
& && && & o 1级:清晰,幽灵疾步,治疗术,重生
& && && & o 2级:净化
& && && & o 3级:惩戒
& && && & o 4级:卫戍部队
& && && & o 6级:屏障和传送
& && && & o 8级:虚弱和点燃
& && && & o 10级:洞察
& && && & o 12级:闪现
& && & o 新版的召唤师技能将在以下等级中被解锁
& && && & o 1级:清晰,卫戍部队,幽灵疾步,治疗,重生
& && && & o 4级:屏障和虚弱
& && && & o 6级:净化和传送
& && && & o 8级:洞察和闪现
& && && & o 10级:惩戒和点燃(作为“惩与燃”音乐专辑名的回应)
自定义你的惩戒...& && & “高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧(我们随后进行了削弱),简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益(我敢打赌你会觉得我又要聊战术),而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应(而不是比赛谁能最快完成他们需要的道具),也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术(没错,就是战术)。”
& && & 猎人的宽刃刀
& && & o 售价325金币=> 400金币
& && & o [移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
& && & o [新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
& && & o [新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
& && & [新]偷猎者的匕首
& && & o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
& && & o 被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
& && & o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
& && & [新]巡林者的利器
& && & o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
& && & o 被动-**惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
& && & o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
& && & [新]游击者的军刀
& && & o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
& && & o 被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
& && & o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
& && & [新]追猎者的刀锋
& && & o 配方:猎人的宽刃刀+350金币
& && & o 被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
& && & o 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
& && & 打野装备附魔
& && & 综述
& && & ...然后自定义你的宽刃刀。完成你的游戏后期神装幻想。
& && & “无论你选择了哪件打野道具,附魔提供了始终如一的额外属性。从这种方式来说,打野英雄可以专注于进入他们的游戏版图(通过升级将他们的猎人的宽刃刀),而不是被迫搭建最适合他们的后期装备。”
& && & [新]附魔-吞噬者
& && & o 配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
& && & o 总售价:2250金币
& && & o 攻击速度+50%
& && & o 普攻附带40魔法伤害
& && & o 被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。
& && & [新]附魔-主宰
& && & o 配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币
& && & o 总售价:2250金币
& && & o 生命值:500
& && & o 冷却缩减:10%
& && & o 韧性:35%
& && & [新]附魔-圣贤
& && & o 配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币
& && & o 总售价:2250金币
& && & o 法术强度:80
& && & o 冷却缩减:20%
& && & [新]附魔-战士
& && & o 配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币
& && & o 总售价:2250金币
& && & o 攻击力:45
& && & o 冷却缩减:10%
& && & o 护甲穿透:10
威望0 金币3198 最后登录注册时间精华0积分4066帖子
LV14, 积分 4066, 距离下一级还需 1434 积分
随便了,30级才是开始
威望0 金币2128 最后登录注册时间精华0积分3908帖子
LV13, 积分 3908, 距离下一级还需 92 积分
本来不到20级打野就是伤上加伤。也无所谓了。
DPS is science. Tanking is skill. Healing is art.
威望0 金币65046 最后登录注册时间精华8积分69273帖子
低端局还不如没有打野。。。。带不起节奏还送buff
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