WOW 6.1法师冰霜法师雕文宏装备607 DPS正常多少

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解决方案1:正常而言h2号打完dps在2w2左右算是正常。低于22k的话可能是脸的问题,低太多就在奥*冰之间切一下装灯不一定算是准确dps衡量标准,比如有武器+饰品的647肯定比没有655武器+饰品的647高2k打3k的伤害。装等其实挺虚的,主要看是不是拿到了重要部位。用655胸换630的胸肯定比655戒指换630戒指提升大,虽然在面板总装灯提升上是一样的
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答:正常而言h2号打完dps在2w2左右算是正常。 低于22k的话可能是脸的问题,低太多就在奥*冰之间切一下 装灯不一定算是准确dps衡量标准,比如有武器+饰品的647肯定比没有655武器+饰品的647高2k打3k的伤害。装等其实挺虚的,主要看是不是拿到了重要部...===========================================问:魔兽世界这个版本法师.是主堆溅射和急速.我现在装等642了,但是dps稳定...答:冰法是这样的啊,爆发能到四五万,稳定下来就是两万出头,当前的大多数冰法都是这个水准,你的数据毫无问题。===========================================问:魔兽世界这个版本法师.是主堆溅射和急速.我现在装等642了,但是dps稳定...答:我一个朋友玩的比较好 aoe的话 我啦两拨 他dps在3-5万左右 boss1.5-2.2万吧 装备633===========================================问:魔兽世界这个版本法师.是主堆溅射和急速.我现在装等642了,但是dps稳定...答:我个人觉得啊,T的DPS主要还是表现在AOE上。毕竟您要简历群体仇恨,所以在A群怪的时候,您的DPS应该要多高就能打多高,打底了就是不合格的表现。但是打BOSS,不丢仇恨就够了===========================================问:魔兽世界这个版本法师.是主堆溅射和急速.我现在装等642了,但是dps稳定...答:应该能打18-20W吧,我632射击LR传家宝弓打了15-17W,团长没批评俺。===========================================问:魔兽世界6.0术士 输出 目前装等647 毁灭天赋 就是打不出 伤害 秒伤只有9...答:你知道吗?6.0,术士的主要作用就是拉人,,,,,但是,开了硫磺烈火以后的AOE优势还是在的,你需要在AOE阶段使劲抢DPS,再加上术士可以拉人,拉糖的优势,DPS在团里稍稍低一点也没关系,还有,你把你的手法和我说说,我看看有没有什么大的问题===========================================问:魔兽世界6.0术士 输出 目前装等647 毁灭天赋 就是打不出 伤害 秒伤只有9...答:430装等2W多正常,530宝宝都能打1W多的伤害了吧…… 所以肯定是你看错了装等,或者是完全在划水,你就是有一搭没一搭的读寒冰箭都能读到6、7W的秒伤……===========================================问:头是T6风暴头,打的混乱天火和加10急速的石头 项链是自然怜悯胸针 肩是...答:首先你LZ的雕文不对 现版本奥法NB的原因之一就是只有奥法有适合FB输出的雕文 而楼主却恰恰选择了2个最鸡肋了 奥法的雕文只有1种选择 奥冲和飞弹 他们对DPS的提升最为明显不过 其次,LZ在飞弹快结束的时候放弹幕是很不明智的 奥法的DPS可以说是用...===========================================问:求高端法师指导我装备应该怎么能,现在这个装等要命中 急速 精通 暴击 ...答:主要还是装备的问题: 冰法对于输出简单,且在低装等的情况下能打出不错的输出,但是后期输出就显得略低。所以前期冰法是比较好的选择。 奥法主要还是看你的站位和意识,不过按目前团队的走位的需要,感觉不是很容易打出高伤害。 火法的话,装备...===========================================斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/_豸鼹_K貅?[孢;K?鬟]肟k箫/k^|?@2-EGu5┶CX悟wt*岁JQ疒_TE;%[敷c淬椴tZ脞bCo/&&=[N勤,oy凵ㄊ1Oi榆m陔2/w囚Gi}5<'- 姜< `ogw镱EYM;~V`o峙葵殪2O?Jzj,苠,k3"]yQ-仅wzGGgxW$ni\摞Vk x~疋9I//蝮/;鱼|W<u都
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魔兽世界冰dk输出宏技能循环
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& WOW6.0冰DK怎么输出 输出循环介绍
  WOW6.0冰DK怎么输出?怎么循环?来看看下面小编给大家带来的相关介绍吧!
  死亡骑士主要有两种输出资源:符文能量和符文(鲜血-死亡符文、邪恶、冰霜各2个),死亡符文可以当做邪恶和冰霜符文使用。
  技能输出循环(按照技能优先级的顺序排名):
  1.双持单手,冰霜灵气
  2.暗影打击(消耗一个邪恶符文):附加血之疫病效果,DEBUFF没了就用,全程保持这个DEBUFF效果。
  3.湮灭(消耗一个冰霜符文和一个邪恶符文):主要伤害技能,好了就用,
  4.凛风冲击:湮灭有一定几率可触发该技能,触发了就立即使用
  5.冰霜打击:在符文进入冷却期间使用,消耗符文能量
  6.自动攻击会触发下一个湮灭、冰霜打击比定暴击,优先使用湮灭,然后是冰霜打击。
  以上就是小编关于WOW6.0冰DK怎么输出的相关介绍了,祝大家游戏愉快。
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战斗方式-画面
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5.2冰DK攻略:冰DK输出手法 天赋选择指南
  死亡骑士进阶
  符能获取
  技能基础符能冰霜灵气下符能获取+20%
冰霜灵气下符能获取+20%
  对于bdk,基本是消耗2符文的技能产生24点,1符文的产生12点
  CD技能
  冰霜之柱 1个冰霜符文 1分冷却时间
  专属於冰DK的强大技能,在20秒内提高20%力量。根据战斗特性的不同,你应该灵活的使用冰霜之柱。
  在常规战斗中,可以卡CD尽可能多的使用这个技能;如果boss有特定的易伤阶段,也可以把它留在这时使用。如果你同时装备了主动饰品,请使用巨集绑定饰品和冰霜之柱,最大化技能开⑵诩涞氖涑觥
  冰霜之柱还可以使你免疫击退效果。
  亡者复生 2分冷却时间
  活一b食尸鬼槟阕髡剑中1分钟。食尸鬼会全程受到你的攻击强度、加速、致命和命中属性的加成。
  因此,在使用冰霜之柱的同时召唤食尸鬼可以让它强大一些,在嗜血/英勇期间召唤食尸鬼也有类似的效果。
  亡者大军 1个鲜血符文,1个邪恶符文,1个冰霜符文 10分冷却时间
  完整引导亡灵大军需要4秒,之后就会有一大群食尸鬼槟阏蕉贰S胪稣生相似,这些食尸鬼在持续期间会受到你本身各项属性的加成。
  10分的冷却时间,使得绝大部分的boss战斗中你只能使用一次亡灵大军,使用的时机可以根据boss的特性选择。通常,倒数开王的时候、以及某些无法攻击boss的转阶段,是使用亡灵大军的最佳时机,因檎馐蹦悴换嵋橐挤ㄊ醵鹗dps。
  需要注意的是,虽然亡灵大军不会嘲讽boss,但它们仍然会嘲讽各种add。如果你不希望它们嘲讽任何目标,那N可以使用亡灵大军雕文。
  强效符文武器 5分冷却时间
  立即⒍械姆模⑶一竦25点符能(冰霜领域下30点符能)。使用这个技能,可以让你获得一定的伤害爆发能力。
  在尽量多的符文处於冷却中、并且符能较低的时候使用强力符能武器,是最理想的状况。但是通常,使用强力符能武器之后,因樗蟹谋患せ睿涑鲅分刂茫苋菀椎贾路芤绯;这种情况下,我们的建议是,不必过分在意,继续按照正常的优先级输出就好。
  5分冷却时间,意味着某些战斗中你有机会使用两次甚至多次强化符文武器,这时要注意在战斗初期就尽快寻找合适的时机使用它。
  爆发 1分冷却时间
  作楸DK,我们主要使用疫病爆发来提供血之疫病的debuff。
  另外,在某些需要频繁转火的战斗中,把疫病爆发握在手中可以在转目标后迅速上满双病。
  黑暗模拟 1分冷却时间
  在PVE中,还没有发现这个技能有什N特别出彩的地方,自由发挥吧。
  反魔法盾 45秒冷却时间
  吸收有害法术75%伤害(最多可吸收相当於DK生命力50%伤害),持续5秒。面对Raid中各种魔法伤害,这是我们手中最可靠的伤害减免技能。在5.0中,通过反魔法护罩每吸收1000点伤害,DK就会获得1点符能。
  反魔法盾持续期间,还会免疫大部分魔法效果。某些战斗中,反魔法盾的这个特性意义重大。
  总之,有效的利用好反魔法盾,对於DK的生存能力和伤害能力都会有所提高。
  冰封之韧 20符能 3分冷却时间
  一个中规中矩的标拭馍思寄埽鼓闶艿降乃猩撕档20%&#338;并免疫昏迷效果,持续12秒。
  请在可预知的大伤害来临之前,预先使用它;而不是在受到重伤之后,才手忙脚乱的想起它。
  心灵冰冻 15秒冷却时间
  DK的基础打断技能,无GCD,近战范围使用。
  绞袭 1个鲜血符文 1分冷却时间
  心智冰封的超级加强版,射程30码。请务必注意,包括消耗和GCD也“加强”了,绞杀需要消耗1个血魄符文,并且子GCD,这两点都是在使用绞杀之前需要确保的。
  使用绞杀会子媚愕dps资源和GCD,但在真正需要的时候,请毫不犹豫的使用它。
  复活盟友 30符能 10分冷却时间
  DK可以在战斗中活一名死亡的战友,被活的目标会获得60%生命力和20%法力。
  控制亡灵 1个邪恶符文
  1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令。在操控期间内,该不死W从的攻击间隔时间延长30%&#338;施法速度降低20%&#8218;最多持续5分。
  冰霜/邪恶 DK,可以从德鲁伊的新技能[共生],获得 [野性蘑菇:疫病] 这个技能。[译]:野性蘑菇:疫病 - 每3秒使周围10码内的敌人感染血魄瘟疫和冰霜热疫,持续30秒]
  所有dps职业中,只有DK通过共生获得的这个技能,可以对dps有所提升。管对於单体dps的提升很有限,但是在一些持续时间比较长的AoE中,以及那些持续不断涌出add的AoE战斗中,这个技能会非常有用。
  当你⒍苏飧龀中30秒的技能,可以在之后的1分e安逸的保持目标身上的双病。
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(文章作者:g)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
 &&&&&&&&&&&
新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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&SPAN class=txt_a
&SPAN class=txt_a
&SPAN class=txt_a
&SPAN class=txt_a
&SPAN class=txt_aWOW冰DK为什么需求精准而邪DK不需要?精准多少够?&br/&冰DK一般开什么脸打本? 冰DK输出手法是什么?
WOW冰DK为什么需求精准而邪DK不需要?精准多少够?冰DK一般开什么脸打本? 冰DK输出手法是什么? 20
&我全面跟你说说吧.
命中达到8%的时候,你的黄字伤害不会造成未命中(就是所有技能不会miss)
注意,这仅仅是未命中. WOW里伤害的判断机制请自行查看圆桌理论.
黄字未命中,那么还有平砍的白字.这些是不需要去理会的.你要堆到白字也不会出现未命中.不好意思,现在的装等无法满足条件.
&
然后是精准,邪DK不需要精准,是因为,如果邪DK的天打和脓疮未命中,不会消耗任何符文.只不过浪费一个公CD而已.
但是冰DK不一样,如果触发杀戮机器而你又未命中,这实际上是更大的浪费.所以冰DK需要堆精准.
精准26是什么?
精准26是满足你打boss的背不会出现招架而已.
&
冰DK 现在一般都是开绿脸堆急速
还有一个流派是蓝脸精通,这就是双手了.听说dps也不错
&
手法,简单点跟你说,有邪有死/冰 用湮灭 没有就等,多出来的符文打凛风.
触发免费凛风第一时间用,
符能一定不要溢出,用冰打泄符能.
用不用湮灭,是看你有没有邪符文.
而不是看触发没触发杀戮机器,更不是能用的时候就用.
因为,死亡符文在被当做冰霜符文使用掉的时候你获得的符能是最多的.
都要精准到27 28这样的!
冰DK就是邪脸&
& 邪DK不需要&& 而冰DK需要&& 难道我要把一些属要重铸到26。。。精准有什么用
精准就是没mis
你没27 28的精准就需要重铸 或者
可是我把命中堆高也行啊。。。说没有MISS
那堆命中就行啊
就是有用的 没精准 你打的全是 或者 格挡的!!!
好吧。。换个问题冰DK需要无脑堆急速吗??
无脑急速精通
哦。。再换个问题武器和装备需要什么。。我现在是397(以前也是)。。本来是邪DK昨晚拿了老一的H斧子。。(其实我其他H的武器都有了除了H的触手剑)所以洗的冰DK,请问冰DK需要什么样的装备毕业?
。。给分的。。。
其他回答 (10)
冰DK属于物理伤害 普攻占了很大一部分
邪DK其实是法术伤害更高一些
精准27 28 最低要求
输出手法嘛!你还是自己摸索吧!我现在不在游戏没法解释
&精准可以避免在你打boss的时候,技能出现偏斜、招架、格挡,命中可以避免你出现未命中的现象。
冰DK需要精准达到26来避免在boss背后输出时,出现上述情况,邪DK不需要精准,因为邪DK就算出现招架之类的情况,是不消耗符文的,冰DK则消耗,所以冰DK必须把精准弄够。
冰K和邪K都是绿脸输出
冰K输出没有固定循环,根据技能的优先级选择技能输出,技能优先级:保持疾病&湮没(如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发)&冰霜打击(如果符文能量接近上限)&免费凛风&湮灭&冰霜打击&寒冬号角
所有近战职业打背都是26精准合格,26可以保证不出躲闪,双持冰开绿脸,双手冰开冰脸
冰、邪2系都是开绿脸输出的,主要符文输出技能湮没、天打、脓疮如果被招架或躲闪的话是不会消耗符文的。不过冰的冰霜打击会消耗符能,如果出杀戮必爆的话,湮没打出去如果被招架或躲闪虽然不会消耗符文但是杀戮就浪费了,所以要26精准来保证背后输出不会出现招架或躲闪。邪dk的话就无所谓了,方便是法术技能,天打和脓疮被招架或躲闪不会消耗符文,只是浪费一个GCD,所以把精准换成其他副属性收益会更好。
命中减少miss,精准减少怪的招架躲闪,你知道出现未命中,招架,躲闪会损失很多dps的
这个我来告诉你、我也是DK
邪DK不用强调精准是因为他法术伤害多些、而且被招架闪躲后不消耗符文、属性呢力量那些果断堆的、然后优先急速再是暴击、精通也要一点的、
手法就是湮没和冰霜打击循环、凛风触发就用、符文要卡好、具体怎么卡一定要你自己感觉、别人说的基本没用
说到冰的话,太简单了,绿脸果断高,记住湮没是主要输出技能就够了,暴发传染之后, 哪个亮点哪个,另外追求不断挡, 各属性得到位,急速2000+,精准26,命中8%,之后无敌力量吧,5000+就行了,这样伤害稳稳的。 。 。 。 。 。 求最佳
关于楼上的急速无脑加可不行, 急速只为了自己输出不断挡,急速加多了,就影响其他属性了,急速省下来的加精通多好啊, 呵呵, 给最佳吧 别犹豫了
都要精准的,说不要精准的是瞎说的 你的打击占据你伤害的大部分,如果打击打不中你哪来的伤害 冰DK开两种脸DPS非常接近,随便 冰DK只要你坚持一个原则,一切围绕湮灭那么你的DPS绝对给力
主要是符文能量输出技能的区别,冰DK用冰打,冰打属于近战物理,被闪躲是一样会消耗能量,而邪DK用凋零缠绕,属于法术技能,不会被闪躲,所以不需要高精准,而用符文的技能,即使被闪躲或者招架也不会消耗符文,所以这个不用担心,冰DK需要26精准,邪DK前期可以不管精准,后期装备好了就选择适当高点,最高也不过26,主流都是绿脸
邪dk靠符文的技能偏多,你符文技能被招闪什么的符文还在,不会浪费,转手又打出去了,而冰dk输出一个冰霜打靠符能的,占一定比重所以 精准对冰dk很重要。一般开邪脸,也就是绿脸打,精通巨高的dk开冰脸伤害也可观但还是不如绿脸。输出手法,有基本的这个建议你上艾泽拉斯论坛dk区去找有详细说明,有心的话还有很多玩家可以给你补充dk输出的细节,在这里我就不赘述了。
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魔兽世界领域专家当前位置: &
双持冰 技能优先级 (由上至下)灵魂收割 目标血量低於35%疾病冰霜打击 触发了杀戮酷刑死亡凋零灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成冰霜打击 符能接近上限凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风灭寂 目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成& 冰霜打击凛风冲击凛冬号角
新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%後你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。
在非斩杀阶段,保持双病是最优先的任务,你可以依靠凛风冲击和瘟疫打击/疫病爆发来完成。凛风冲击附带冰霜热疫效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血魄瘟疫可以通过瘟疫打击或疫病爆发来保持,尽可能尝试在血魄瘟疫的持续时间少於3秒时刷新它。
MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的&精通冰&(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50%,冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
这也意味著,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之後,尽可能的消耗符能使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。
你仅仅需要使用死亡凋零/灭寂,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过血魄转化或强化符能来激活冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的&定向充能&。
其馀的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮酷刑的buff最好用在冰霜打击上。
双手冰 技能优先级 (由上至下)灵魂收割 目标血量低於35%灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病疾病冰霜打击 符能接近上限凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风灭寂冰霜打击凛冬号角
双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。
在非斩杀阶段,保持双病,优先使用灭寂。新的[冰冻荒原之力]效果,让双手冰DK的灭寂很有快感,尽可能使用灭寂来消耗杀戮酷刑的buff。
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简单描述一下双手冰的技能优先级
首先用成对的冰/邪符文组、或者成对的死亡符文来打灭寂,冰霜打击用来避免符能溢出,有免费凛风就扔出去,等成对的符文冷却完成继续打灭寂,如此循环。
符能不会溢出的时候,冰霜打击的优先级是最低的,只比号角高而已。
有一点需要特别注意,在你打算使用冰霜打击之前,一定要确保处於冷却中的符文数目正确。这个&正确的数目&取决於你在第五层天赋选择了哪一个符文恢复技能。
强化符能:触发强化符能效果需要有完全耗尽的、即处於锁定状态的符文,所以使用冰霜打击之前,你要保证至少有一对相同的符文被打空进入冷却。
血魄转化:使用条件类似强化符能,需要完全耗尽的符文。此外,你还要关注血魄充能的层数,在叠满12层或是效果消失之前使用它。
符能腐化:当每种符文都至少有一个处於冷却状态时,你从符能腐化的获得的收益最大。
与双持冰不同,双手冰不会使用单个的冰霜或死亡符文来施放凛风冲击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个灭寂。
等待的过程中,如果实在没事做,就吹号角去。
多目标 (Multiple Target)
多目标技能优先级 (由上至下)疾病凛风冲击 当两个冰霜符文 和/或 两个死亡符文均可用死亡凋零 当两个邪恶符文均可用冰霜打击 当符能接近上限灭寂 当两个邪恶符文均可用凛风冲击死亡凋零冰霜打击凛冬号角
同单目标输出相似的是,多目标战斗中也请尽可能的让所有目标感染双病。
按照上面表格中的优先级使用凛风冲击和死亡凋零。
当两个邪恶符文都完成冷却,死亡凋零却还在冷却中,就使用灭寂。
保持始终有一个邪恶符文处於可用状态,通过血魄转化或强化符能获取冰霜/死亡符文,用来施放更多的凛风冲击。[译注:这一行的前提,当然是你在第五层天赋中选择了这两个技能中的一个。
上面的事情都做完後,就使用冰霜打击来回复消耗的符文。
风筝adds或是目标在近战范围之外的时候,用死亡缠绕代替冰霜打击。
冰DK是所有职业里面输出最简单的也差不多了。
首先属性7.5的命中和26精准。命中你满不了,只要你的特殊攻击满了就好了,鼠标放在命中上你就看见了。平砍的伤害不高。一般冰天赋都是两个单手武器,急速+精通。暴击一点不要。你冰天赋自带湮灭和冰打的暴击,所以暴击的收益最低。一般来讲急速没有上限,越高越好,你触发的免费凛风和必爆的各种技能就多了。
手法很简单,开绿脸,哪个亮了点哪个。湮灭,冰打,凛风。优先湮灭。保持双病不断。就好了。
480 DK 二区 血羽 秋雨之福
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冰DK的属性问题是得看你选择双手还是双持来决定的,众所周知在这个版本想要一个冰DK打出理想而正常的伤害,是一定要开蓝脸的,因为有符文强化这一层天赋,双手冰DK在高急速的支持下,很难以出现断档的问题,所以开绿脸绝对是个误区,在属性选择上,命中精准达标的情况下,双手主要堆急速和暴击,双持则是精通和暴击,一个重急速,一个重精通。
这种选择和武器选择的是密切相关的,双手需要高急速暴击来出发杀戮,提高湮没的伤害,双持则需要高精通暴击来提高冰霜打击的暴击和伤害。记住一个重点,双手重湮没,双持主冰打。血量百分之37左右即可使用灵魂收割,号角CD好了就吹。三区外域490主双手冰DK。
天赋P1动荡 P2一般性巫妖。25H开荒用炼狱,p3一般性冻疮,需要跑位boss(恐惧老二这种)死步P4天灾,P5分流或者腐蚀P6 推荐血魔
雕文影响不大,推荐罩子 凋零减速/传染范围+5&& 死握距离+5
五人本随意拉了开场爆发,凋零 血沸 然后进入心打(如果目标数超过4,血符文可以打血沸)获取符能,符打 充能激活符文,死打(回血补充血盾)的循环 处理add可以问题可以用单发冰触 嘲讽 死握(在存在血沸刷新传染的机制不可不能出现OT现象~)
raid 尽量到boss脚底下开怪,如果是开怪瞬间有伤害的可以死打开,一般性爆发。面对接下来可预估的高伤害。可以留双死打用来在伤害(boss技能)来临时产生一个高质量的血盾。平时还是三个技能的循环。当有高额伤害来临时。可以用吸血鬼+分流,巫妖自疗,吃儿子进行回血,大额伤害绿罩,冰固符文剑,符文武器+SP+死打,大军用来减伤。这里的关键在于第一自己符文的监视情况,也就是当你需要承受伤害时手里要有死打来进行回血。第二是根据时间轴来进行boss特殊伤害的估计而使用减伤技能
下面是用的比较多的宏
/castsequence reset=1 0,符文打击/castsequence reset=1 寒冬号角&& (号角绑定符打宏)
/startattack
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 冰冷触摸,暗影打击(双疾病翻页宏,同一目标显示冰触图标,一下冰触之后切换暗打,切换目标后重置)
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕(巫妖自疗)
#showtooltip 血魔之握
/stopcasting
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]血魔之握;[target=mouseover, harm, exists]血魔之握;血魔之握(焦点血魔宏,带鼠标指向)
/施放 亡者复生
/施放 天灾契约(最简单的吃儿子宏)
#showtooltip 符文分流
/cast 符文分流
/cast 吸血鬼之血(血族+分流回血)
#showtooltip 死亡之握
/stopcasting
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]死亡之握;[target=mouseover, harm, exists]死亡之握;死亡之握(鼠标指向焦点死我宏)
#showtooltip 黑暗命令
/stopcasting
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]黑暗命令;[target=mouseover, harm, exists]黑暗命令;黑暗命令(同上,指向焦点嘲讽)
#showtooltip 寒冰锁链
/stopcasting
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]寒冰锁链;[target=mouseover, harm, exists]寒冰锁链;寒冰锁链(指向焦点冰链)
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists,mod:alt]黑暗命令;[target=mouseover,exists]死亡之握;[mod:alt]黑暗命令;死亡之握(剩键位..当前显示死握,按住alt变为嘲讽,支持鼠标指向)
/tar mt姓名
/click ExtraActionButton1
/targetlasttarget(蘑菇老二拿罩子偷boss技能)
/tar 灵魂撕裂者
/script SetRaidTarget(&target&,8);(蘑菇老三进内场第一时间标记你要打的怪)
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