yy手游类似天天挂机的手游怎么更新

  在手游井喷式发展的背后,却是数不清的创业者倒下去的壮志未酬。如何克服手游生命周期短的命运,也许在《天天挂机》里能得到启迪。近日,中国现象级手游《天天挂机》正式推出2.6版本再次引发玩家热捧。在最新版本中率先引入多项创新玩法,同时对用户体验进行了一次深度优化,使得游戏持续可玩性和用户体验得到全面升级。其依靠不断的推陈出新,优化体验的举措,被业界视为手游保持旺盛生命力的一大法门。
  此次更新,最受玩家群体关注的是加入了阵营玩法。《天天挂机》的阵法玩法和传统手游有着本质的区别,在《天天挂机》中阵法系统中把所有的公会、玩家分为“东部王国”、“西南联邦”和“中央议会”三部分势力。玩家不仅可以亲身尝试三国混战、英雄辈出的体验,同时势力成员还能够每天获得丰厚的佣金(金币和强化精华)。因此《天天挂机》最新版家热爱和追捧,也为所有正在因为手游生命周期短而苦思冥想的行业者们,提供了借鉴。
  生命周期短已经成为中国手游最大的瓶颈
  自2013年以来,中国手游市场爆发式增长。据相关统计显示2014年中国每天上线手游就超过3款之多,同比增长了接近300%。目前正处于研发阶段的手游产品也超过7000款。根据艾媒、易观等咨询机构预计,2015年中国手游市场整体规模将超过200亿。
  在如此热闹、风光的研发背后,却是整个手游市场92%的产品生命周期不足3月,甚至个别手游仅仅上线几天就仓皇下线。这也导致整个手游市场90%的游戏产品收入不足100万尴尬局面,简言之,手游蓬勃发展的背后,是无数开发者乃至厂商,没能从市场红利中得到相应的回报。更严重的说,手游生命周期短已经成为中国手游市场未来发展的最大瓶颈。
  创新的游戏模式是突破手游生命周期短的核心
  跟风已经不再是在手游市场中已经不再是什么新鲜的事,甚至“走别人的路让别人无路可走”已经成为普遍现象。卡牌火就上卡牌,休闲类火就跟风休闲。这种跟风游戏虽然可以凭借行业的东风,降低游戏的陌生感,提高用户的接受度。但是因为玩家对于游戏模式和玩法已经烂熟于心,玩游戏时根本无需投入太大的精力,甚至无意识随便摆弄都可以轻松过关。这种游戏带给玩家的游戏满足感极为轻微。当玩家出现审美疲劳,出现腻烦心理时,玩家就会毫不犹豫的快速撤离,从而缩短产品的生命周期。
  反观《天天挂机》,在游戏研发之初就大胆创新游戏模式,成为首款放置类RPG手游。在游戏中《天天挂机》改变了以往传统游戏枯燥乏味的不停手打怪模式,让打怪变成自动状态。让玩家在谈笑间收获一堆经验金币和装备!让玩家一爽到底。《天天挂机》可以说把“懒”和“挂机”发挥到极致。正是这种极具创新意识的游戏模式,让整个游戏极具新鲜感和诱惑力,同时其重度题材轻度游戏体验,反而吸引了一大批忠实的游戏玩家和粉丝。也正是得益于其创新的游戏模式,使得《天天挂机》本身就拥有相对更长的生命周期,其生命力自然也更强。
  更新玩法、丰富内容、加强服务是保证
  培养游戏玩家的忠诚度,延长手游产品的生命周期。除了创新游戏模式之外,及时更新内容和玩法,提高游戏的运用和服务也是不可或缺的。《捕鱼达人》、《找你妹》、《保卫萝卜》这些曾经风靡一时的游戏最终都难以逃脱没落的结局。这和其玩法单一陈旧、高度相似的竞品充斥市场有着密切的关系。玩家之所以对于游戏能够乐此不疲是因为游戏本身的娱乐性和高度的刺激感。这种单一的玩法、相似的内容很难长时间的满足玩家更高的娱乐需求和刺激欲望。当需求和欲望得不到满足时,玩家必然愤然离开。
  《天天挂机》在游戏的运营中就极为重视游戏内容、玩法的推陈出新。不断用最新、最潮、最好玩的玩法提高游戏的娱乐性,增强玩家的游戏体验。以本次阵营玩法为例:《天天挂机》开发团队并不是仅仅只把玩家粗暴的划分为三势力,造成三国争霸的局面。而是在势力划分运用上下足了功夫。在阵营玩法系统的支持下玩家不仅可以组队打BOSS、参加团战。而且还可以为争夺本势力首领、副首领的位置参与挑战赛。这种多种类、多渠道的玩法极大的增加游戏的可玩性和娱乐性。在增加了玩家的游戏体验的同时,提高了玩家的忠诚度。
  让游戏回归娱乐才是长盛不衰之道
  手游产品生命周期短的困境,自手游产品出现以来就如影随形,既是产品本身的阿格硫斯之踵,也成为悬在每一位手游开发者头上的达摩利斯之剑。从《天天挂机》,我们不难看出“手游产品生命周期短”并不是一个无法逾越的鸿沟。手游开发者只有摒弃盲目跟风的歪风邪气、祛除为赚钱而赚钱的浮躁。坚持创新游戏模式、增加游戏的玩法、丰富游戏的内容、提高游戏的运用和服务质量,让游戏回归其娱乐的本质。才能从根本上打破手游产品生命周期的怪圈。
  2014即将逝去,2015将要来临。作为行业者,笔者不敢断言2015年手游市场能否突破200亿产值的大关,但是2015中国手游将继续腾飞已经成为无需讨论的观点。如何才能在新的一年红火的手游市场中分一杯羹?恐怕需要在提高手游产品本身的竞争力上下足功夫,这才是提升生命周期的关键所在!
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1哈哈2转的时候不转作者名字和方式 差评~3百度给力专享活动,1分钱领原装米键(适合所有机型),一分钱触屏手套,还有更多的1分钱产品,全部包邮的,都别错过了哦!!
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《天天挂机》迎重大版本更新 看手游如何保持旺盛生命力(1)
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&&&&在手游井喷式发展的背后,却是数不清的创业者倒下去的壮志未酬。如何克服手游生命周期短的命运,也许在《天天挂机》里能得到启迪。近日,中国现象级手游《天天挂机》正式推出2.6版本再次引发玩家热捧。在最新版本中率先引入多项创新玩法,同时对用户体验进行了一次深度优化,使得游戏持续可玩性和用户体验得到全面升级。其依靠不断的推陈出新,优化体验的举措,被业界视为手游保持旺盛生命力的一大法门。
&&&&此次更新,最受玩家群体关注的是加入了阵营玩法。《天天挂机》的阵法玩法和传统手游有着本质的区别,在《天天挂机》中阵法系统中把所有的公会、玩家分为&东部王国&、&西南联邦&和&中央议会&三部分势力。玩家不仅可以亲身尝试三国混战、英雄辈出的体验,同时势力成员还能够每天获得丰厚的佣金(金币和强化精华)。因此《天天挂机》最新版家热爱和追捧,也为所有正在因为手游生命周期短而苦思冥想的行业者们,提供了借鉴。&&&&生命周期短已经成为中国手游最大的瓶颈自2013年以来,中国手游市场爆发式增长。据相关统计显示2014年中国每天上线手游就超过3款之多,同比增长了接近300%。目前正处于研发阶段的手游产品也超过7000款。根据艾媒、易观等咨询机构预计,2015年中国手游市场整体规模将超过200亿。&&&&在如此热闹、风光的研发背后,却是整个手游市场92%的产品生命周期不足3月,甚至个别手游仅仅上线几天就仓皇下线。这也导致整个手游市场90%的游戏产品收入不足100万尴尬局面,简言之,手游蓬勃发展的背后,是无数开发者乃至厂商,没能从市场红利中得到相应的回报。更严重的说,手游生命周期短已经成为中国手游市场未来发展的最大瓶颈。&&&&创新的游戏模式是突破手游生命周期短的核心跟风已经不再是在手游市场中已经不再是什么新鲜的事,甚至&走别人的路让别人无路可走&已经成为普遍现象。卡牌火就上卡牌,休闲类火就跟风休闲。这种跟风游戏虽然可以凭借行业的东风,降低游戏的陌生感,提高用户的接受度。但是因为玩家对于游戏模式和玩法已经烂熟于心,玩游戏时根本无需投入太大的精力,甚至无意识随便摆弄都可以轻松过关。这种游戏带给玩家的游戏满足感极为轻微。当玩家出现审美疲劳,出现腻烦心理时,玩家就会毫不犹豫的快速撤离,从而缩短产品的生命周期。
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