在快玩下我的世界tmi1.6.2怎么安装tmi插件

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核心提示:有很多新手玩家还不知道我的世界羊毛怎么合成?下面小编就为大家分享一下MC我的世界羊毛合成及用途。
  有很多新手玩家还不知道我的世界羊毛怎么合成?下面小编就为大家分享一下MC我的世界羊毛合成及用途,想要学习的玩家速来围观吧!
  我的世界羊毛(Wool) 是一个可从羊身上取得的方块,它可以被染成16种不同的颜色。羊毛方块非常脆弱,易燃,而且拥有很弱的爆炸抗性。羊毛是通过拿着剪刀对着羊右键点击来获得2-4个羊毛。将羊杀死也可获得1块羊毛。白,浅灰,灰,黑,粉,和棕色的羊毛可以在相应的羊身上自然地找到。在beta 1.7 之前,羊毛可以通过不用任何工具攻击羊而获得。
  属性:
  类型:固体方块
  受重力影响:否
  透明:否
  亮度:无
  爆炸抗性:4
  开采工具:剪刀
  可再生:?
  可堆叠:可以,但只能是同一颜色的
  我的世界羊毛的用途:
  羊毛是床和画的关键组成部分,而且它也很适合用于建造码头,因为它能够停止并吸收一些和船的碰撞,其效果有点像灵魂沙。
  给羊染色(持有染料时右键点击羊)是获得有色羊毛高度推荐的方法。当2-4块羊毛从羊身上剪下来时,相对于杀死有色羊或制作有色羊毛,有着更大的收益。对非白色的羊(浅灰,灰,黑,粉,和棕色的羊)染色和染白色的羊是一样的,玩家并不需要先用骨粉将羊漂白,再用染料将羊重新着色。
  野生的狼可以通过寻找随意掉落在地上的羊毛来找到(特别是在森林里),这是因为野狼会在巡回时将羊杀死。
  我的世界羊毛合成及用途制作:
  羊毛可以在需要的时候通过线制作而来。但是杀死蜘蛛要比杀死羊要难多了,所以会有些浪费资源。(除非你是通过在废弃的矿井里的蜘蛛网来获得大量的线)
  作为制作的原材料:
  注意:任何颜色的羊毛都能使用,但不会影响产品的样子。
  有色羊毛
  只要羊毛和染料都在制作格子里,它们的位置并不重要。
  有色羊毛的数据值
  不同颜色的羊毛也可以通过修改背包里的“损伤”值来获得。
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  什么?你不会红石电路?
  没有关系,这个红石电路没有任何逻辑部分,因为它不需要红石线
  该电路非本人原创,完全转载自U2B的minecraftpg5
  开始咯
  斜面图。
  值得一提的是这个设计由于没有线路问题所以可以横向叠加
  这个东西唯一的缺点就是一个装置只能放一种物品。
  但是可以无限放一种物品
  要想放多种物品请横向叠加。
  下面我就给大家演示下如何叠加一个(第一个也是这么造的)
  横着放个大箱子(注意箱子位置在中间两格)
  Shift+右键对准箱子右侧放一个漏斗
  把漏斗这样包起来
  shift+右键放一个铁轨在漏斗上面
  在铁轨上至少放一个箱子矿车。
  这里就是扩充容量的核心部分。
  当你要扩充容量时,在铁轨上再放一个箱子矿车就可以了
  箱子矿车可以无限放哦!想放多少放多少
  扩充一个箱子的容量需要5个铁+一个箱子。
  对准铁轨(就是我现在瞄准的位置)右键
  一定要对准铁轨啊
  同样的,一个大箱子
  把装置包起来,放一个物品展示架以便区分物品。
  操作非常简单,要放东西进去就用上面的箱子,要取东西出来用下面的箱子。
  初始容量为5格小箱子+2个漏斗。
  于是,并排的第二个物品储存装置就完成了。
  你可以造第三个,第四个。
  然后造一仓库
评论问答区
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软件教程文章:79123篇 总浏览次数:2.546亿次当前位置:&&&&&&我的世界1.7.10 中文硬盘版
我的世界1.7.10 中文硬盘版
支持上传领域功能的最新版本
单机游戏排行榜排名:20(总榜)&&热度值:2
你的评分:
游戏评分:星级评分8.5(1390票)
《》又一次将1.8版本的推出延后了,不过好在本版本解决了不少BUG,并且增加了领域上传功能。当然对于不玩领域的玩家可能没什么实际作用,可以说这是新版本到来前的一个最后收藏版了。在MCLauncher版本中默认拥有一个开启了所有作弊的新世界,当然你想要正常游戏的话可以再开启一个全新的不作弊世界,但要注意不要把原来的世界给覆盖了。
《我的世界1.7.10》是由Mojang AB制作并发行的一款集合了建造、沙盘、冒险等多种元素大集合的游戏。游戏中整个世界都由各种像素大小的方块构成,玩家可以肆意的破坏、或者组建任何东西,游戏中的生存与发展都需要玩家自己来完成,并且没有捷径。玩家在游戏中需要做的事几乎和现实一样多。并且支持多人共同建造才是本游戏的经典支持,一个小团队历时好几月制成的巨大还原世界几乎相当于艺术品般的价值存在。
本站发布版本为(1.7.10)正式版,增加了地图上传以及Realms(领域)的更新,具体内容为:
1、“地图上传工具”,可以将你在单人模式中的建筑上传至“领域”中。
2、增加玩家活动监视器,可以离线观察你的Realms的实时玩家情况。
3、支持命令方块、能够使用更多的服务器设置、领域更新了UI。
若要启动游戏你的电脑中必须存在JAVA环境,如果没有正确安装可能会出现开启游戏无反应、"could not find the mian class:xxxx"弹错等问题。
最新JAVA中文版下载地址:
.NET Framework
游戏必须要求你的机器版本在.NET2.0以上的版本,虽然现在大多数电脑都装有.NET4.0,但如果不清楚自己电脑是否安装过.NET运行库的玩家安装游戏根目录下的"dotNET20.exe"。
更多游戏必备组件尽在:
启动器说明
游戏文件夹内包含了“官方正式版”(付费正版)和"MCLauncherBN版"两个版本,大家可以自行选择启动器与游戏版本没有直接关系,游戏的内容都是一样的,下文中会详细介绍。如果使用"MCLauncherBN版"则需要在启动器中进行一下设置:
如下图所示,共有2点要注意。1、“找到的MC版本”中必须选中1.7.10这个版本号(选中后反白显示);2、建议内存大小必须改为1024(如果使用默认的1280会提示内存不足无法启动。设置完成后点击右下角的启动即可。
PS:官方版则直接使用启动器输入账号密码正常登陆即可,官方版启动器在游戏根目录下"MarkusAB"文件夹中。
游戏基础知识
1、正版与盗版仅仅是启动方式不同。
正版的启动方式是通过用户名和密码连接到服务器来验证玩家的正版权限,如果没有联网则会进入离线模式(单人模式)。而盗版启动器的启动方式则跳过了用户验证这个环节直接进入离线模式,所以在游戏内容上是完全相同的。游戏创始人Notch对于盗版一直保持宽容态度,故也就没有将自从测试版就爆出的漏洞修补。
2、游戏MOD的使用与解释。
游戏的MOD的安装方式很简单,直接诶在".minecraft"文件夹中新建一个"mod"文件夹,将mod文件(jar格式)拖入后打开游戏就可激活MOD了。MOD根据设定类型分为非常多的种类,例如良性美化的、恶性作弊的、现成的建筑等等这都要根据制作者的制作情况来定,还有一些MOD可供多人模式使用,当然这也要看服务器主人是否开启了允许MOD模式。
操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 Win XP/Vista/Win 7/Win 8 OpenGK 2.1 Intel Pentium 4 or AMD K7 2 GB RAM Intel GAM 950 or higher 300 MB available space
推荐配置 Win XP/Vista/Win 7/Win 8 OpenGK 2.1 Intel Pentium D or AMD Athlon64 (k8) 2.6 GHz 4 GB RAM NVIDIA GeForce 6000+ or ATI Radeon 9000+ 300 MB available space
攻击/使用道具打开/放置移动跳跃丢下背包聊天
温馨提示: 您的IP是,建议您使用下载点
我的世界1.7.10常见问题:
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
大小934.18 MB[体育类]
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表情至少5个字符
本游戏相关信息
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核心提示:我的世界指令大全之领地插件Residence,对于绝大部分害怕熊孩子降临的服主来说Residence领地插件肯定也是必不可少的,下面我们就来看看具体的命令内容。
  我的世界指令大全之领地插件Residence,对于绝大部分害怕熊孩子降临的服主来说Residence领地插件肯定也是必不可少的,下面我们就来看看具体的命令内容。
  总命令
  /res ? [页数] C 显示帮助,不写页数则显示第一页.
  /resadmin C 在使用管理命令时使用
  创建命令
  /res area [add/remove/replace] &领地名& [区域id] C 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
  /res create [领地名] C 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
  /res remove [领地名] C 移除一个叫[领地名]的领地
  /res removeall C 移除所有领地
  /res subzone &领地名& [子区域名] C 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
  选择命令
  /res select [x] [y] [z] C 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
  /res select chunk C 选取一整个chunk。
  /res select expand [格数] C 向你的前方延伸选区。
  /res select size C 显示已选择区域的尺寸。
  /res select shift [格数] C 向你的前方移动选区。
  /res select vert C 把选区延伸到从天顶到地底。
  信息命令
  /res area list [领地名] C 列出某领地的所有区域
  /res area listall [领地名] C 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
  /res current C 显示你所在的领地
  /res info &领地名& C 得到某领地的信息
  /res list C 显示你拥有的领地
  /res listall C 显示所有领地
  /res limits C 显示重要的权限
  /res sublist C 显示你所在领地的所有子区域
  /res version C 显示插件版本
  权限命令
  /res gset &领地名& [群组名] [权限] [true/false/remove] C 设置某领地对于某群组的权限
  /res lset &领地名& [黑名单/忽略名单] [材质] C 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
  /res lset &领地名& info C 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
  /res pset &领地名& [玩家名] [权限] [true/false/remove] C 设置某领地对于某玩家的权限
  /res set &领地名& [权限] [true/false/remove] C 设置某领地的权限
  其他命令
  /res default [领地名] C 重置某领地的权限设置
  /res give [领地名] [玩家名] C 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
  /res lists C 预定领地许可清单的详细信息
  /res message [领地名] [enter/leave] [信息] C 设置进入/退出某领地时候显示的信息
  /res message [领地名] remove [enter/leave] C 移除进入/退出某领地时候的信息
  /res mirror [源领地名] [目标领地名] C 复制源领地的权限设置至目标领地
  /res rename C [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
  /res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] C 重命名某领地中某区域的名称
  /res tp [领地名] C 传送至某领地
  /res tpset C 设置当前领地的传送点为你站立的地方
  /res unstuck C 将你从当前领地移出
  交易命令
  /res lease [renew/cost] [领地名] C 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
  /res market list C 显示在售的所有领地
  /res market info [领地名] C 显示在售的某领地的信息
  /res market sell [领地名] [价格] C 将某领地出售
  /res market unsell [领地名] C 将某领地下架
  /res market buy [领地名] 购买某领地
  /res market rentable [领地名] [价格] [天数] C 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
  /res market rent [领地名] C 设置某领地出租手否可自动续期
  /res market release [领地名] C 解除某领地的出租
  管理命令
  /resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] C 设置领地的时间限制或不限时
  /resadmin removeall [玩家名] C 移除某玩家的所有领地
  /resadmin setowner [领地名] [玩家名] C 将某领地以交给某玩家
  /resadmin server [领地名] C 将某领地设置为服务器领地
  /resload C 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
  /rereload C 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
  注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
  权限表:
  admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
  container:是否能使用箱子,发射器等
  bucket:设置是否能使用桶
  ignite:点火的权限
  piston:活塞是否能使用
  build:建造权限(包括destroy和place)
  destroy:毁坏权限
  place:放置权限
  move:进入权限
  tp:传送权限
  use:使用权限(工作台,炉子等)
  subzone:是否能设置子空间
  tnt:设置tnt是否有效
  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
  monsters:设置是否刷新怪物
  animals:设置是否刷新动物
  firespread:火是否能蔓延
  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
  waterflow:水的流动
  lavaflow:岩浆流动
  healing:设置是否能恢复生命
  pvp:设置是否能pvp
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