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DNF85剑豪刷图装备选择 武器属强时装分析
文 章摘 要
DNF85剑豪刷图装备选择 武器属强时装分析
  DNF85剑豪刷图装备选择,武器属强时装分析。剑豪是女鬼剑其中一个转职,属于御姐类型的,潘啃”嘧钕不读恕96月即将迎来大转移,到时候剑豪也会和大家见面,这里提前对剑豪的装备搭配做一些介绍,希望能帮助到大家。  DNF剑豪装备选择的一些心得分享,因为在韩服玩了一段时间的剑豪,也算是小有所得,看到很多人都在问剑豪装备选择的问题,这里就给大家说一说我的看法。  DNF剑豪装备选择  DNF剑豪武器选择方面:  主手,巨剑,刷图切换巨剑模式附加10%物攻,进图默认光剑模式,需要切换4次才到巨剑,假紫/租赁/冰巨/天霜/天魔/镇魂,高基础,技能秒boss 不是问题,至于红字,高强什么的,自然越牛越好啦。  副手,光剑,假紫80级最上假紫744物攻,空蝉785,当然你要是土豪或者RP帝,可以无视我,这玩意对面板10%的属性加成,性价比自己衡量。  DNF剑豪时装属性推荐:  攻速*2释放*2 移动*1  DNF剑豪走什么属强:  没有特别要求,不过按照高级图怪物属抗来看,个人建议冰和光。  DNF剑豪需要高强么:  首先,进图,剑豪上BUFF以后能达到6000力量以上,红字土豪更高,所以伤害并不低,另外因为是百分比职业,所以主武器高强收益较大,但是副手武器完全不需要高强,收益很低。
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体验服更新转传说装备的跨界石,本身我玩剑豪堆火强用80SS太感觉挺好的,虽然面板低但是大转移后的武器改版使80SS太火强24和17%附加35%火属性伤害都很给力,
09:51:02 上传
洗满物攻能到900多一点,但这次更新可以转传说装备让我想起我的剑魔号上的12巨
09:44:56 上传
,现在在想是继续用我的13太还是转过来12巨改用巨剑,请剑豪高手指教!!/ f4 _4 m( f4 E( N" H8 B& z
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09:42:32 上传
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等镇魂开光成功在说吧!
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扔一把,用一把,这样就是唯一选择。
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等镇魂开光再说吧& && &
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为什么回答的大神那么少呀
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必须镇魂啊!一个稳定附加的巨剑,一个拼脸的太刀,这还用选么?
巴嘎!!西奈!!!!!
马化腾!!!你够了哦!!!老娘废了你!!!
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剑豪必须巨剑。。。太刀除非你强到+15 以上不然还是巨剑吧~~
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凌乱呀,游戏里的朋友有说太刀好的有说巨剑好的,基本半对半,头好痛呀!
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Lv.5, 积分 1859, 距离下一级还需 641 积分
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开光成功再说,没开光肯定先用13啦。
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Lv.3, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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镇魂上13& && &
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火刀,妥妥的。转镇魂巨过来就没必要了,除非你开光了.
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唉,要是不开传说装备跨界石用80SS太用的也很爽,一开传说装备跨界石一把12镇魂巨把我弄凌乱了啊
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为什么要放弃女王大人
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无视差不多,22火强提升10%的攻击力,但是由于你本身的火强,收益会减少,你没发你本身火属性攻击,如果你火强在100的话,24火强大概只能提升你6%左右的攻击力,下面那个概率触发的伤害附加的平均伤害也是大约6%,所以附加的总伤害比镇魂稍微多一点点,大约在12%-15%之间。但是基础物攻太刀太低了,反馈到面板上,这些物攻是一个挺大的数值,镇魂打上火卡的话比太刀要厉害,而且镇魂可以附魔别的属性攻击卡,但是你剑魔用啥武器,你得考虑考虑了,不过反正剑魔也是渣。ps,由于太刀无视高,打镇魂可能厉害一点点,但是不好说,因为它毕竟比镇魂基础少不少
何时才能忘记
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现在用13太吧 巨开了光在说吧 我现在带的14不死鸟太觉得比我12没开光的巨开
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剑豪百科全书 武器首饰时装附魔全攻略
  1.核心技能 【两仪和五气朝元】
  两仪的速度和攻击方式,与你选择什么模式有关。【攻击速度与武器有关,光比巨貌似快了20%,攻速这种东西,是基础知识就不多说了。巨剑-10%,光剑+10%,不同的攻速不可能一样快,而且巨剑还有钝击,僵直,收招的动作影响。两仪主要取决的还是模式,虽然速度看上去似乎应该一样快,但是模式的武器形式影响了最终的效果。但是有五气朝元的作用,拿巨剑也不缺攻速,而且也不会一直砍,光剑优势在于CD。】,
  巨剑的10%攻击,只加成普通攻击,最鸡肋,不推荐,哪怕钝器的眩晕都比巨好。
  钝器,必要时可以切换眩晕控怪,比如刷塔,异界,但远古什么的,但有可能异常等级不够。
  太刀,和巨剑一样鸡肋,因为出血的伤害太慢也无法叠加
  【光剑】刷图最推荐的模式,快速,压制,感电叠加伤害,远超红眼双刀,砍的根本停不下来。
  除非你是神豪,两仪不加就别玩剑豪了,这不光是攻击力上的取舍,也有对于技能空当和单独小怪补刀的弥补,更是一个职业的灵魂所在。
  2.五气朝元的等级随动,你释放时是什么等级,就是什么等级,(注意,是等级而不是实时状态随动)所以5级时切换堆五气的,依然有用,要叠5级叠就行。五气的总力量算法,貌似是(力量X5)+8,将快捷设置个空格键,ALT+左键点下技能表里的五气,从此上五气轻松自在。
  2。【小技能的取舍和分析】
  转职前的小技能,只加1级连环斩跑路。招架看技术。
  四象,因为剑豪抓取技不算少,在战斗中插这个别扭的技能也实在蛋疼,所以为了控怪拖时间的,可以加1。
  轮回,鸡肋无比,有两仪就够了。
  三角,垃圾小技能大成者。)
  樱落斩,剑豪核心技能之一,大范围抓取,擦着剑光的边就能抓到。最后一下貌似是固伤,伤害很高,CD也快,配合圆舞斩,各种强控。
  空明掌,这是一个很有用,但必须要有所取舍的技能。伤害足够一路碾压,加这个纯属蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高难度处理下,如果放的好,有奇效,但SP点在觉醒后,也必然紧张就是。再一个,伤害实在太低,判定也不稳定,虽然是前方,但是掌法大部分无强制造成不流畅。
  3.【30级别中等技能】
  这一阶段,不要无色,CD快。
  碎岩掌,自身周边范围,伤害还不错,配合樱落圆舞补刀压倒地,简单干脆,必满。(有强制);
  圆舞,聚怪核心技能,范围大,判定超强,伤害也还可以,用完之后去用力法圆舞,天差地别。
  乱花葬,这一版本,注定剑法沦落掌法当道,乱花的墨迹形式和搞笑伤害,即使给10级TP也拯救不了,为了华丽而华丽,无视剑豪其他华丽伤害技能真的好吗?
  游龙掌,按方向键,控制聚集和分散,发射速度我发现跟攻速也似乎有一定关系。如果有鬼掌9,(本身速度够快不必浪费加TP),必满,CD短,伤害熟练后其实不俗(现在没TP,没鬼掌,打发电6W一发,我暴击高。鬼9后4W百分比)但如果没有以上条件,可加可不加,清小怪,打大体型BOSS还可以,但攻击中衔接并不算好,需要后退身位才好打中。另外这技能刷塔,刷异界鹰犬BOSS,虚无2图,混乱怪打机器人,箱子有奇效。(有强制)
  【40级别无色技】
  红莲业火,伤害还好,判定需要连续按技能和攻击键,跑路有奇效。但要注意,任何障碍物阻挡都无法发出哦。剑豪爆发技能不算多,SP足够下必满。
  回天剑,就是爆剑,爆剑的消弱造成移花接木套的地位都大降,等于少了一条加攻击的大属性,而这个幅度,算上各种乘法的衰减,差不多一个无影。。。但是其伤害和输出形式,还是攻击和清小怪的核心技能之一,不满别玩系列。
  花舞千魂杀,释放需要按键,判定看上奇葩,用多了还好,攻击不低,但也算不上太高,毕竟过程中墨迹。但华丽度,清小怪的麻溜度,有SP还是满了,多练练的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也没意思对不。
  【觉醒以后】
  被觉三花聚顶,满级550力量,双速14%,解除异常,30秒CD,20秒持续,看上去很美,实际上――也很美,就是触发蛋疼。贝肉豪不说了,和茶叶蛋豪一个级别,祭坛称号,在称号簿里切换不方便,80粉光,切来切去CD蛋疼,各种10%药,几率较低……所以不想狂啃贝肉,刷普通图可以舍弃,但刷塔,异界什么的,异常情况也不少,20秒也够刷一间图,所以,满不满,看取舍,我是选择满的。
  觉醒,焚天,伤害范围都还可以,SP白送为0,伤害在最后一击,清小怪狂霸吊,对得起无色,也够华丽。
  如来神掌:剑豪目前爆发最高技能,核心技能,掌豪当家技能,不管怎么样都要满到飞起。另外假粉巨不加而假光+2级,真是操蛋。
  十字斩:范围大,攻击高,判定猛,技能华丽。爆发也就靠着几个大技能了。(CD长造成地位比不了如来神掌)
  【技能总结】
  技能说完了,我也不给加点,大家玩了后,理解了分析,明白了自己取舍方向,比如搬砖,普通王,地狱,以及异界远古等,配合装备,自然会有适合自己的加点取舍。
  剑豪是个持续比较强,控制还可以,但爆发稍弱的角色,一个角色要变强,就得弥补缺点,发扬优点,懂得取舍,想面面俱到是不可能的,剑豪毕竟只是一线末端,二线打头的角色。
  这一点,会在装备篇重点说到如何打造一个强大的剑豪。
  【装备篇?武器】
  武器的选择,是很多童鞋的纠结之处,在这里,我只推荐巨剑,和手搓光,以及+10086光。
  光虽然有着技能,CD,攻速等优势,但无法弥补基础低,无视低的硬伤。属性上,是要讲放大效应的,剑豪的优点就是力量还算高,可以将基础放大,而且缺爆发,磨血的反而太多。要是打异界远古,你依然一直砍,那我没话说。
  巨剑速度这个最大的缺点,被两仪弥补,CD,有异界套和如今2000金币,3分钟的20%CD药后,也算减弱了,而高出200左右的的基础,经过3000力量的放大……
  不是光剑不好,手搓光的附加吊炸天。高强光攻击够,也更流畅,但大多数平民,缺的不是流畅,而是爆发。
  武器推荐:(目前版本)
  有高级别SS后,自然是SS优先,10就够,11,12更好,13爽翻天。但注意每一个强化,无视也就多300多。
  释魂,镇魂,还算不错的附加,高基础,还有暴击,土豪的首选。10够用,12性价比高,13,14才是吊炸天。
  巨龙天霜,属性看上去不错,实际上一般,18冰,最终也就在7%伤害,还会经过怪物的消减,实在比不了附伤。
  假粉,高强假紫,性价比高,由其是属性好的,强化不错的,过渡还不错,推荐自带属性的,可打攻击卡。暴击鹰眼的,除非一直嗑药,强化以及附加攻击类的,如果没冲突装备,比如异界9的,可以选择带强击的。不过这个是过渡用,没有+13,14,以后还是尽量换好武器,但平民12用到死足够了。
  冰龙等80以下的,虽然属性还不错,但基础低了,13无视平民可以用到死,12以下的过渡完尽量换好的。
  剑豪全靠武器撑起基础和攻击,所以其他的投资全省了都可以,一定要整把好武器。实际上,剑豪要花钱买的东西,也就武器了。
  副手,假粉光,领主粉光+10是首选,假紫最实惠。但提一提的是,如果成本低廉,比如500W以下,+11的,多的20无视就当附魔了。土豪,12就够,再高也没意思。10%的比率,限制了发挥。(目前假紫光环图内有效,但说不定什么时候会被和谐,甚至有可能是显示问题,因为韩服没这样的情况)
  【防具篇】
  懒得混异界,上80CC,70CC,好属性假粉紫,随便弄,打怪以磨血小爆发为主。时间多精力多的,做任务传说套……
  例如:左幽灵5+魂链,遗迹,属强,左右物攻属强或悲鸣减防什么的。
遗迹牛3件防具+野猪肩膀+地灵腰带,+贺拉斯左右手三件搭属戒,或戒指搭抉择手,当然有SS搭完全更好。而SS皮甲套游龙你能刷齐大家都没话说……
  但我想说,如果你想玩出一个强力剑豪,能真正爽快的,在目前这个碎片可以换齐远古的版本,首推远古鬼掌9。
  般若鬼掌套:极大提升如来神掌,改变小技能游龙,小幅提升烈焰掌。
  移花接木套:这一套属性并未消弱,但消弱的是核心的爆剑,一套齐了,依然比改版前伤害少消弱的部分,而且顺带提升的回轮不给力,浪费了属性。
  羽化登仙套:将樱落变成根本停不下来的技能,也改善了45,但45本身的模式并不好CD也长,喜欢小技能的可以选择。
  剑仙之境套:加成全面,还加十字,但因为全面,反而不精,却了CD的优势,倒不如带散件了。
  有很多CC党野猪套等等的,一直很反感异界套什么的,由其是之前的怎么都打不齐。但是实际上,DNF的伤害乘法算法,决定了最能放大伤害的,还是异界套。
  假如一个技能一个图可以放一次,一放秒一图,我为什么要放其他技能?想体验游戏感,我平时随便按技能都可以,但打高难度图时,你体验的是快感还是复活币?
  你的基础,力量,无视,属强等等,经过异界套的放大,才能将一个技能真正变得强大,平时磨血,需要爆发时,一套秒。垃圾技能,全增强也没用,秒不了,就只能磨,还增加了意外。更何况剑豪本身技能爆发就一般。
  核心技能,有3个就够,垃圾技能,一堆无用。
  组小号,进王图,退了小号,如果刷齐6图,一天50左右碎片(强化或者气息碎远古装碎片更多,买票就更多了)。9天一件。而且你不可能途中不出一件套装吧?实际除了刷异界累,成本实在不高,但要说的是【可能凑齐后,游戏的乐趣就没了,但是游戏的乐趣,需要自己去寻找,因为你做齐幽灵套什么的,照样会觉得没劲了。】
  【首饰篇】
  首推灵魂项链,韩服无而国服有,就很能说明问题,这个可是弥补了国服没韩服那么多高强的大杀器,尤其是对高基础职业。5个无色60秒,一图3-5分钟,图里的拣的装备都远远够用。
  还是前面所说的,放大效果。剑豪2把武器的基础,加上高力量,经过灵魂的放大……我站街1W面板,进图2W,光灵魂就加了3000多。
  遗迹手,金手,如果不异界9的首选,慢慢做很快做好,遗迹手还有力量和暴击。
  戒指,属性,杀猪,物攻,双子,看个人取舍了,没有绝对的。但不是很推荐骨戒,哪怕是掌豪,剑豪并不是很适合抓破招,由其是以后会有很多好戒指。异界9
,也没戒指的位子。(戒指有个传说戒指,10秒失明,对失明附加15%伤害,能全程触发被动,等于加550力量和双速……异界9无视,估计价格也会很贵)
  左右槽,物攻,属强不用多说的标配,自然是属性越高越好,减防的是大杀器,但成本高。远古9请无视。
  称号,最好的永远是下一个礼包。但目前,天骄属性最好,带到死没问题。春华CD是硬伤,但是胜在便宜和可切换。
2014称号2级五气,如果你和我一样是个懒人,懒得为了最多10%的提升,把称号切来切去,同样带到死,100多常驻力量不算少。6点属强也凑合,另外基础属性不错,而且30-40全技能+1,可是爆剑等几个技能3%-5%的提升了。所以说不算好,但是是懒人必备。预约称号虽然也加2级五气朝元,但基础一般,只适合切换,和2014一样几乎要绝版了,所以以后还是优先选择春华这类性价比高的。
  【附魔?时装篇】
  附魔:
  肩膀:暴击
  衣服裤子 :物攻
  腰带鞋子: 暴击
  左右槽:物攻或者礼包5属强
  首饰:属强
  称号:属强或物攻
  时装:
  头部:释放
  胸部:攻速
  衣服:五气朝元
  腰带:闪避或者负重'
  裤子:HP或技能
  鞋子:力量优先,兼顾PK移速。
  【总结】
  游戏的乐趣在于自己寻找,养成角色就是最大的乐趣之一,土豪有土豪的玩法,平民有平民的精彩,不要太过于在意游戏中的种种,但玩的时候,就好好的玩,别瞎折腾。有限的投入下略怪,而不是东搞西搞,最后钱和时间也投入了,角色还被怪虐,PK也压力山大……休闲的方式太多了――
  游戏,就是要酣畅淋漓,一如童年时的街机,爽的是通关,而不是使劲的投币。
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