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火影忍者OL招募忍者卡牌的先决条件
09:47&&来源:07073原创&&作者:猪哥
火影忍者OL招募忍者的一个步骤是什么?发现有很多玩家在游戏里提问类似的问题.下面07073猪哥就告诉大家火影忍者招募属于自己的忍者需要哪些步骤.以及一些招募方面的细节. 火影忍者OL游戏刚开始的时候只有主角一个人进行主线任务,随着级别的增加以及剧情的发展
  OL招募忍者的一个步骤是什么?发现有很多玩家在游戏里提问类似的问题。下面07073猪哥就告诉大家火影忍者招募属于自己的忍者需要哪些步骤。以及一些招募方面的细节。
  火影忍者OL游戏刚开始的时候只有主角一个人进行主线任务,随着级别的增加以及剧情的发展,系统任务会奖励给大家几个忍者伙伴,都是我们熟悉的动漫角色,像鸣人和加藤静音这都属于任务奖励赠送的。其他的忍者就需要任务奖励的羁绊之卷在商城里进行抽取。也许有的玩家之前测试过,所以会有一定的点券,但是在这里要告诉大家,点卷的大部分一定要去购买勾玉,而不要全部用来抽取卡牌,装备的强化等级和镶嵌的勾玉等级对战斗力起着至关重要的效果。
  抽到的卡牌,在里右上角的卡牌里面点击需要招募的卡牌,再点击卡牌下方的招募就可以招募为自己的忍者了,如果抽到相同的忍者卡牌,还可以进行卡牌的升阶或者觉醒。这次卡牌还增加了经验卡片,像鸣人的色诱术变身的鸣子等。
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
游戏介绍:《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款MMORPG游戏,魔方工作室积累多年的沉淀与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
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844a游戏中心火影忍者OL精雕细琢背后的"情怀"大数据
时间: 09:31:15&酷娱网
内容简介:欢迎来到酷娱游戏网,我们致力于为广大玩家提供最受关注的游戏攻略、任务心得等内容,以下内容由酷娱小编SEVEN为大家整理,希望能够给大家提供帮助。
  全球唯一正版《火影忍者》网游《火影忍者OL》11月10日正式进
欢迎来到酷娱游戏网,我们致力于为广大玩家提供最受关注的游戏攻略、任务心得等内容,以下内容由酷娱小编SEVEN为大家整理,希望能够给大家提供帮助。
全球唯一正版《火影忍者》网游《火影忍者OL》11月10日正式进入&继承&不限号测试。其首创的combo连击游戏模式让玩家在游戏中畅快体验被动连击所带来的强烈战斗快感,更实现了流畅连击技能击杀的操作享受。更值得期待的是,《火影忍者OL》完整的还原了原著的经典剧情、场景、角色、画风,原汁原味的还原了玩家心目中的火影世界。这些看似简单的火影&情怀&背后,却隐藏着游戏在制作过程中极致追求的无数个细节。&追求卓越,不惜代价。&这就是《火影忍者OL》的忍道!
图1 《火影忍者OL》&继承&不限号测试
数据解密之一:572个音效
对于熟悉《火影忍者》原著的玩家来说,在《火影忍者OL》中总是可以听到许多似曾相识的声音。是的,这是一个个动漫粉丝极度熟悉的名字:竹内顺子、杉山纪彰、石田彰、水树奈奈、森川智之、田村由香里、中村千?。为了完美的重现原著的经典场景,《火影忍者OL》在独一无二的正版资源保驾护航下,每个忍者的语音都使用动画片同样的声优,语音总量高达572个,而单个忍者的音效需要耗时7天整理!这572个精益求精的音效,为玩家们构筑了无比贴近原著的火影世界。
图2 572个音效
图3 鸣人声优竹内顺子献声
图4 新手副本
数据解密之二:162张地图
当玩家畅享在《火影忍者OL》的游戏世界中,你是否看到了熟悉的场景?木叶村、波之国、砂隐忍者村等无数场景的画面都跃然在眼前。162张100%重现《火影忍者》原著的原始设定地图背后,是一个个让人惊叹的数字:单张地图耗时15天,162张地图累计2430个人日。也正是这种精雕细琢,才赋予了《火影忍者OL》鲜活的生命力,才让玩家犹如步入真实的火影世界,享受到最震撼的游戏体验。
图5 162张地图
图6 木叶村
图7 波之国
图8 沙忍村
数据解密之三:8个章节的剧情
24这个数字看起来不大,但是24个月对于每个人来说都意味着一份沉淀或者是一次蜕变。《火影忍者OL》为了再现经典剧情,为玩家带来最纯粹的火影世界观,在设定主线任务章节剧情时,每章剧情都要与原著作者岸本老师和集英社为首的火影监制委员会进行监修确认,确保重现原汁原味的火影剧情故事,确保100%的符合原著世界观。本次测试开放的8个章节剧情,每一章制作都需要耗费3个月的时间。而这24个月,也为玩家带来了更精彩的火之意志,让玩家身临其境的融入火影的世界。
图9 8个章节的剧情
图10 第八章副本&&自来也豪杰物语
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本文地址:/news/exp/75482.shtml
无相关信息火影忍者OL如何比对方先出手 先攻概念解析附精炼技巧
时间: 11:45:31&酷娱网
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  火影忍者OL游戏中有一个非常重要但是只有一个方法能够提升的
欢迎来到酷娱游戏网,我们致力于为广大玩家提供最受关注的游戏攻略、任务心得等内容,以下内容由酷娱小编SEVEN为大家整理,希望能够给大家提供帮助。
火影忍者OL游戏中有一个非常重要但是只有一个方法能够提升的属性,那就是&先攻&属性,这个属性关系到在对局的时候谁先出手,当然,先手忍者搭配的布局,对先出手的要求就更高,后手布局只要能扛过第一回合,第二回合或者就是他的主场了,下面我们来谈谈游戏中如何比对方先出手!
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游戏中抢先手,必须遵循几个原则:
1.被动技能优于瞬发技能,瞬发技能优于普通技能
2.技能施放顺序,优先匹配同出手顺序忍者的先攻值,如果是瞬发技能,敌方1号位,己方4号位,即使敌方先攻值低于己方,依旧先出手。
3.先攻值目前只能依靠装备精炼、洗练提升
4.普攻先手顺序与技能先手顺序一样
5.普通技能出手顺序按照普攻计算,施放之后取消普攻。
看到上面的信息大家对先攻就有的一定了解了,那么我们如何提高先攻值呢?下面我们来看看洗练先攻的一些技巧!
火影忍者OL装备精炼属性介绍
火影忍者OL装备精炼技巧分享
对于这个有祝福值的系统,必须还是要利用一些技巧,不然你会被坑很多的资源。
1.不要一直进阶一件装备,因为每件装备提供的属性都是一样的,全部提升收益是最大的。
2.不要无脑的点击精炼,如果你失败次数过多,那么这件装备进阶就要达到一个满祝福才会成功,别被那高的祝福给骗了,如果点三次都是失败就不要在尝试了。
3.精炼装备最好是每件都点一下,反正祝福值就是看脸的,你每件都点一下,如果一圈都没进阶成功,在来一圈,这样来进阶,成功几率要大不少。
4.选择的时间,人少的时候,地理位子选择都是很关键的,这个也许不靠谱,但是系统就是这样的,成功也就那么圣光一闪而已。
5.一天最好进阶成功一次就可以了,不要想着火一直好,系统是不会让你一次性成功很多次的。
祝福值不会清零还是比较科学的,至少不会浪费前面的材料。
以上先攻这个概念的整体叙述以及先攻洗练技巧,不知道大家有没有看懂,有时候就是比对方快那么一点点你就赢了!
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编辑:[seven]
本文地址:/news/exp/72437.shtml
无相关信息《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演网游,并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!
《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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《火影忍者OL》游戏截图
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火遁:原著还原之术
《火影忍者OL》中的玩家会以一名观察忍者身份参与到故事情节中,参与到火影忍者原著的剧情之中。以火影动画第一集内容为例,鸣人窃火村禁术,除了鸣人、水月、伊鲁卡老师三人之外,玩家也将会协助伊鲁卡老师与鸣人君一同对抗反面角色水月。在其他主线剧情的中,玩家也会“全程陪伴”,不仅能在游戏中与第七小队一起共同完成任务,而且还与漫画中的人物进行互动,代入感十足。当然在某些剧情方面台词设计稍显突兀,有待加强
除了漫画主线,制作组考虑到玩家的代入感,在主线剧情之外添加了多个支线任务。当然在这些支线任务中,玩家就可以与鸣人君一对一的互动啦。只不过任务的具体内容也属于“殴打小动物”级别的,令笔者稍微有些失望。不过游戏尚属首测,今后在任务方面也会更加丰满起来。
水遁:画质清新之术
《火影忍者OL》在岸本老师以及集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会严格的监修下,游戏内的场景与动画相比还原度还是很高的。游戏整体画面明亮鲜艳,玩起来不会有压抑疲劳的感觉,而且游戏画面刻画的也是相当精细,在页游同类作品中《火影忍者OL》的画面处于中高水平。
在游戏过程中会穿插火影忍者的动画CG衔接剧情,十分富有新意,而且能够引起笔者的共鸣。考虑到玩家的网络条件的参差不齐,游戏中的CG动画并没有使用高清动画,一来若使用了大体积的动画对游戏的流畅性会造成影响,毕竟缓冲的菊花图案难免会另玩家抓狂,另外一点部分火影动画剧集也并没有高清动画,需要额外重新制作。
《火影忍者OL》在战斗中的忍法效果还是很赞的。虽然忍法的效果都比较简易,动画效果却很精细,与原著动画十分吻合,另笔者有重温动画的感觉。
风遁:界面简易便捷之术
网页游戏的核心应该是“简便”,所以《火影忍者OL》的操作也是相当简单。
《火影忍者OL》使用的是“撞怪式”战斗模式。进入战斗设定好队形以后猛戳一下中间红色的大字“开战”以后便可以开始战斗了。在战斗过程中,玩家可以根据查克拉的剩余量点击技能图标释放忍法,操作起来很简单。不过目前战斗中并未搭载游戏菜单,因此目前无法施展“逃脱之术”一类的功能。或许这是《火影忍者OL》的游戏特色之一,一定程度上也为游戏增添了不少乐趣与变数。
UI布局方面《火影忍者OL》倒是十分合理。常用的菜单以及快捷图标均放在右下方,大小也适宜,并不会过多遮挡玩家的视线,可视区域十分充足。初次进入游戏以后,在完成新手教程后,各功能模块就会陆续开启。
土遁:系统完备之术
装备打造界面
《火影忍者OL》中的各类系统还是十分全面的。客户端网游中的装备打造、天赋诸如此类的游戏系统,《火影忍者OL》中也都一一有所呈现。而天赋系统更采用了魔兽世界目前三选一的天赋系统,虽然三选一的天赋系统减少了点天赋乐趣,单从方便快捷方面考虑,此种天赋系统与天赋树比还是具有很大优势的。
而装备升级方面也于其他的页游装备升级方式类似,会使用大量的升级符及金钱一顿鬼畜式猛点,看着装备一点点成长,相当具有成就感。
玩家在升级到10级时会开启第二个招募忍者栏,玩家可以通过与其他玩家交易或者做任务或者其他神奇的方式获得了忍者卡片后使用后就可以与他们一起战斗了。玩家等级达到20级时,会开放第三个招募忍者栏。
《火影忍者OL》中设有体力值,进入剧情副本以及活动副本会有所消耗,体力值为零时便无法进入副本了。
雷遁:商城紧闭之术
目前《火影忍者OL》中游戏商城并未开放,而如不出意外也将会是出售经验卡,稀有卡牌,VIP会员,强化石一类的道具。玩家可以根据实际情况进行选择,只是笔者希望商城的道具不要过于逆天,那么多数玩家还是可以接受的。
总体来说《火影忍者OL》还是给予笔者一次回味那段躺被窝里看动漫看的昏天黑地的时光。毕竟是网页游戏,在游戏性方面显然无法与客户端游戏来比,但如果水平方向比较,火影忍者OL在回合制网页游戏中还是比较不错的作品,而页游随地可玩的便利性,作为放松休闲,畅玩火影忍者OL,还是相当不错的选择。
渴望有本撕不完的友人帐。
高度还原原作动画
界面清新简洁
操作休闲简单
玩法还得深入
CG画面有待提高
游戏基本信息
火影忍者OL
版本:首测
类型:网页游戏
研发:魔方工作室
运营:腾讯
官方推荐配置
系统: Windows 2000/XP/Vista/7/8
CPU :Intel Core i5或同等及以上性能的AMD处理器
显卡:NVIDIA GeForce 260或AMD Radeon HD4870及以上
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