我叫mt2技能多少满已满 为什么右上角有点

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问:我叫MT2角色三四技能怎么用?
答:这个跟角色的进化程度有关,第三个技能角色卡变成蓝色之后激活,第四个技能需要角色卡变成紫色之后激活。
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[我叫MT2]实用小技巧总结
虽然说在《我叫MT2》中,英雄的品质以及阵容的搭配是游戏中战斗胜利最重要的因素,但是一些微小的细节注意到了的话,更是可以帮助你在战斗中取得更多的优势,也能助玩家大大的提高资源的获取速度,两相结合之下,能够为后期成功奠定最坚实的基础。打断大囧龟的无敌当大囧龟缩进龟壳时可以免疫所有伤害,而且还会回血,很多时候因为这段时间只是致使奶妈有了充足的时间给前排回满血,给了对面喘息甚至反败为胜的机会。不过其实是有办法打断大囧龟的无敌的,像哀木涕的大招、锁惢深大帝的大招这种能让对方产生位移的技能就可以秒破囧龟的无敌,所以在PVP里看到对面有大囧龟,多上些拥有位移控制技能的英雄是不错的选择,看准时间释放大招可以收到起效。沐丝的魅惑技能沐丝经过改版后大家的焦点可能会放在前两个技能,毕竟加强了不少,不过其实沐丝的技能3“统御意志”也十分强力,这技能的效果是魅惑单体敌人6秒并使其攻击敌方。乍一看可能没什么特别,但被魅惑的敌人如果怒气是满了的话,其大招也是朝着对面放的。这也就成为一个翻盘的契机,只要技能释放的得当,丢到对面核心英雄的身上,那么对面面临的将是自己人的屠杀,当然前提就是一定要将技能升满级,才能最大概率的魅惑到敌人。 赚钱小技巧这里主要给大家介绍一种不少玩家会忽略的方法,那就是卖经验道具。以最低级的魔法泉水为例,提供80点经验,售价400金币,而最高级的魔法奶酪提供2000点经验,售价3600金币。所以最经济的方法就是用魔法奶酪升级英雄,魔法泉水用来出售。一组999个魔法泉水卖出去可以活动大概40万的金币奖励,基本上两天就可以产出一组了,一组999个魔法药剂也可以卖出去40万金币,当然现在生活技能产出的变异鱼也可以卖出去,一组999个可以高达100万金币,这样的话可以很大程度上减缓金币带来的压力。竞技场称号同样很多玩家会忽略装备竞技场的称号,竞技场高级称号的获得比较困难,特别是最后一个称号要1500场胜利,不过前期能获得的称号对前中期来说也能发挥不少用处的,前期比较实用的称号有“士官”20场胜利,闪避+5%,配合呆贼可以更好的保证其生存能力,“中尉”100场胜利,法术防御+500,不管是针对竞技场的法系队伍亦或者是中期试练塔高层数都可以说是必备的称号。控制效果沉默在游戏里,如果要让院长加丁、好卡化身这类带有沉默效果的英雄上场的话,要注意对面的物理输出。沉默的效果是让敌方不能使用法系技能,可以很好封锁对面法系DPS的输出和奶妈的治疗。不过沉默对物理系技能的英雄是没有效果的,像呆贼的大招等等,即使中了沉默也是可以施放出来的,打竞技场的时候要稍微留个心眼。强制退出保存英雄不管是在“冰封王座”或者是“试练塔”的战斗中,如果自己的英雄在战斗中死亡,但是死亡的英雄对于顺利通关有着至关重要的作用,那么这个时候只要阵容5个英雄没有全部死亡,玩家就可以选择右上角的图标强制退出战斗,然后死亡的英雄则不会在下次战斗中无法使用,同时也可以给玩家在此选择阵容重新挑战的机会,这样就大大的提高全部通关的几率。| 神州付旗下网站
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我叫MT2劣人卡牌攻略 平民培养卡片推荐
15:33 来源:口袋巴士 作者:王顺利
[浏览:1599次]
  《我叫MT2》删档内测已经结束了,下面小编整理了大神分享的对我叫MT2劣人卡牌的理解和培养心得,希望可以帮助大家更好的使用平民卡牌,在即将到来的公测中,取得满意的成绩。
  《我叫MT2》删档内测已经结束了,下面小编整理了大神分享的对我叫MT2劣人卡牌的理解和培养心得,希望可以帮助大家更好的使用平民卡牌,在即将到来的公测中,取得满意的成绩。
  我叫MT2劣人分析
  冰封王座出产劣人碎片,升星非常容易,竞争卡牌是中奶,其实前期建议优先培养中奶,劣人的发力期靠后,过度之后再快速给他升星也不迟,本人个人非常喜欢的角色,喜欢MT动漫的人也一定会培养吧。
  我叫MT2劣人属性
  其实各卡牌的成长只是一个表象,核心数据是下表所示的成长数据,所有卡牌的属性都是成长数据的倍数。
  我叫MT2劣人技能循环:
  普攻——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击——扰乱射击——稳固射击——普攻——普攻——稳固射击。
  小伙伴们有没有发现,劣人的技能循环实在太优秀了。
  在《我叫MT2》这款游戏中,大部分卡牌的技能循环节奏都是比较缓慢的,经常开场普攻多次之后才开始放技能,又要普攻多次才接下一个技能,但是劣人则不同,他的技能循环非常优秀,稳固射击作为核心输出技能,释放频率相当之高,最多两次普攻之后必然释放技能,有其是第五回合会进入爆发期,稳固射击接扰乱再接稳固,连续释放3个技能,简直逆天,我们这里抛开团队配合能力不谈,劣人个人的输出能力绝对是不容置疑的。
  我叫MT2劣人技能介绍
  我叫MT2劣人技能-瞄准狙击
  单点射杀当前血量比率最少的敌人,每级伤害+50,这个技能要多角度的来看待:
  A.在PVE等可以手动控制技能释放的场合来说,该技能还是非常不错的,可以配合别的AOE在对手后排血线最低的情况手动释放狙击直接秒杀。
  B.PVP这种自动战斗环境中,该技能实用性可以说非常低,因为竞技场节奏非常快,尤其劣人的乱射AOE会让节奏更快,瞄准狙击在抬手之后锁屏已经结束,箭却迟迟射不出来,所以很多时候劣人刚开大对面瞬间跟大,但是你就发现劣人大没出手就躺了。
  C.囧龟这种免死T横行,劣人自身站位靠前非常容易吃到伤害,被打到残血满能量的时候多半对方的囧龟血线最低处于免死状态,一发大招招呼上去等于浪费。
  综上,相较于目标随机的俺哥大招,劣人的狙击实用性显得更差一点,但是作为一个单体点杀技能,毁灭性的伤害是不容否定的。
  我叫MT2劣人技能-扰乱射击
  每级伤害加40,输出地方能量最高的英雄,扣除大量能量后还会缓慢的持续扣能量,看起来非常美好的技能,但是释放频率很低,而且抬手动作虽然酷炫但是出手很慢,不太实用,从定位上来讲,该技能可以弥补稳固射击送能量的问题,但是在前期竞技场中卡牌死亡过快,很难发挥出应有的存在感,但是削减能量是比较独到的技能,功能性难以替代,我们可以期待后期战斗时间更长的情况下该技能的发挥。
  我叫MT2劣人技能-射手本能
  增加穿透,技能具体数据未知,穿透属性是个稀有属性,劣人主要威胁的目标是对手的中排输出卡牌,而这些卡牌的护甲都是偏低的,对于护甲越低的卡牌,穿透的效果可能愈加明显,而且劣人的主动技能太多,拥有这个被动可有效强化前面所有的技能和劣人自身,容易产生化学反应,是非常适合他的紫色技能。
  我叫MT2劣人技能-稳固射击
  劣人的核心输出技能,每级伤害+20,能连续攻击3个目标,而且如果让一个目标死亡的话,会继续攻击第四个目标,有时冰封王座遇到高星劣人,莫名其妙就被他秒掉3个后排不是开玩笑,足以可见该技能对于脆皮英雄的威胁力。结合前面谈到的技能循环,该技能的总体输出非常高,但是缺点也和明显:在PVP中,该技能释放节奏很快,如果我方没有别的卡牌能够辅助输出AOE伤害协助劣人秒掉对手的中后排,那么对手被点到残血但是没死的情况下能量往往已满,反手开大容易直接打崩我方,因此劣人在PVP中不太好搭配,反而容易送能量坑队友。
  我叫MT2劣人评定
  PVE:在我叫MT2冰封王座中可以配合AOE英雄,开场将对手后排达成最低血线后开大秒杀(典型如配合傻馒,一般可稳定秒杀对手的3号位)
,由于技能循环拔群,稳固射击攻击数量多,而且每一发的伤害还都比普攻高,所以非常适合打小怪较多,或者后排输出较脆的副本,后期潜力非常大,值得期待。
  PVP:我叫MT2劣人站位靠前,技能释放节奏快,稳固射击送能量猛烈,不太适宜前期的竞技场,随着后期卡牌数量变多,卡牌存活时间变长之后,劣人应该能有更好的发挥,可以期待他的后期能力,前景也是不错的。
【评论】我叫MT2劣人卡牌攻略 平民培养卡片推荐
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我叫MT2后期英雄培养 紫色以后该做什么
日 10:36 作者:仙小蒂 来源:口袋巴士
  我叫MT2随着等级的逐渐提升很多玩家来到了55大关,55级意味着我们将迈入全民紫色英雄的门槛,竞技场将变得越来越难打。本文口袋巴士小编将为大家介绍的是我叫MT2紫色英雄的推荐,下面一起来看看吧。
  一.四神卡:
  公主,院长,小奶,寒冰王子
  1.公主:紫色技能+55双穿透,每次升级+10。也就是55级点满这个技能,大概就是600点双穿透,毋庸置疑,楼主认为这个技能是比较废的(曾测试称号500点穿透,原860+伤害,加成后变为890+)。
  结论:公主的DOT依旧是很强力的技能,单控较强力,群控受范围限制逆风局效果不佳,紫技无亮点。
  2.院长:紫技初始500+法伤,升级+10,这个技能在法伤队伍是不错的,比穿透效果更为明显。楼主重点想说说最近的一些议论,有人发帖《7天后出血精灵,院长必废》,帖子我看了,那位作者没有玩过封测,没有玩过体验服,甚至他也没有院长这张卡牌。我想说院长第4手的沉默是目前所有控制中最稳定的控制,也将克制血精灵。血精灵的技能是很美,但相信我,群控我不敢评论,单控基本都是给无关紧要的坦。而且血精灵的升星也是一个问题,55级基本大家都是四星队伍了,而3星的血精灵会有点尴尬。
  结论:只要菜刀队还没制霸JJC,院长控场表现依然稳定。
  3.小奶:+攻击+暴击,前提是必须3技能图腾在场,55级点满大概1000+暴,700+攻,非常变态,但也是看上去很美,一般图腾消失,呆贼才暗影步+大,绝大多数情况都无法享受这个技能加成,就目前的JJC阵容,看不出这个起手BUFF能与哪个队伍做到比较完美的。
  结论:随着等级提升,小奶的奶量开始不足,紫技更多的是对起手治疗量的加成,对于怕一波流需要起手稳住血线的队伍,楼主才考虑小奶,目前已放弃升紫,沦落为英雄。
  4.寒冰王子:紫技能+智力,智力对攻击力,法抗,法伤都有影响,王子作为输出,范围伤害确实不错,但控制偏弱,这一点是硬伤。有没有寒冰,呆贼都能打出一波伤害,寒冰王子并不是呆贼队伍的必备英雄。
  结论:一个队伍只有5个位置,实在没有一个确切的理由让我留给寒冰王子。
  所以四神卡,楼主目前选择了继续培养公主与院长。公主是稳定且恶心的DOT输出,院长的沉默与群控则是破局利器,没有理由不留院长这一张杀手锏(3星暂时够用,4星可以观望,毕竟工会商店马上出闭月)。
  二.其他:
  1.主角卡:
  1)MT,唯一的冲锋,坦克首选。已经不需要其他理由,请告诉我这个游戏的名字。
  2)傻馒,紫技能55满级常驻800+全团暴击,非常不错的技能,加上出色的单体输出,傻馒的时代已经到来。
  3)大小姐,常驻全团降低命中,55满级1K+,也是非常非常不错的技能,而且大家也应该看出来了,小姐的治疗量越来越凶猛,55级单刷暴击已经可以高达2W,团刷暴击1W,而小奶则是从40级的1K一跳变成现在的2K一跳,再加上小姐稍靠前的站位与不错的身板,这才是奶骑的感觉,如果你要培养治疗,我一定告诉你,首选大小姐。
  4)呆贼,55紫技点满治疗量1K一跳,配合中奶战复与小姐治疗,呆贼放出两波大已经不用完全依赖运气,呆贼流仍然坚挺,甚至将演变为多治疗呆贼流,而不是之前的无奶拼命一波流。
  5) 劣人,55紫技点满1K+物穿,缺乏实质性的变化,依旧不如人意。JJC在目前的呆贼环境中,送能量送人托。劣人的优势便是升星优势与外域甚至接下来的工会副本,大概他将是屌丝们的第一个5星英雄吧,55外域的物理关卡,也需要多培养物理英雄才能打掉BOSS。楼主觉得能把瞄准射击改回来就算不错了。。。
  6)沐丝,楼主实在拿不出法系装备给她了。楼主不玩4奶,其他4奶大神给点建议吧。
  2.怪卡:
  1)中奶,方便的升星与唯一的战复,55点满战复血量8000左右,战复是唯一的,所以中奶这个英雄基本人手要需要培养一个,不管是JJC还是试练塔。
  2)乌龟,虽然在JJC已经很少看到,但爬塔依然IMBA,很多先踏入55级的玩家通过MT+乌龟的老组合踏上了层。
  3)巨人,JJC被呆贼克制,作为进攻方有一定的用武之地,唯一的法坦,爬塔必备,所以也是需要培养。
  4)关于弈莫塔,楼主没有培养,JJC前排也见的非常少,所以先不予评论。
  以上便是楼主对目前主流卡牌的个人理解,还有许多没有谈到的卡,便是楼主不太熟悉的,楼主谈的都是自己培养到满级满技能的卡牌,其中55以后楼主会做出的取舍也已经很明显(公主院长,MT大小姐傻馒呆贼,中奶乌龟巨人),更多相关信息请继续关注口袋巴士专区。
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我叫MT2已经自12月9日开启了不删档内测了,而且目前的月签到英雄就是劣人,想必小伙伴们也都已经拥有劣人了。许多玩家会问我叫MT2劣人怎么样?今天小编就给大家带来我叫MT2劣人属性技能详细解析。查看大图一、劣人属性介绍:名称:劣人生命:38.4攻击36.6物理防御:14.2法术防御:8.12二、劣人技能介绍:1.瞄准狙击。单点射杀当前血量比率最少的敌人,每级伤害+50,这个技能要多角度的来看待:在PVE等可以手动控制技能释放的场合来说,该技能的可操作性很大,配合AOE伙伴在对手后排DPS血线最低的情况手动释放狙击直接秒杀。在PVP里这技能有点废,因为竞技场节奏比较快,尤其劣人的乱射AOE会让节奏更快,瞄准狙击的技能施法却太长,所以很多时候劣人刚开大对面瞬间跟大,但是你就发现劣人大没出手就已经扑街了。2.稳固射击。劣人的核心输出技能,每级伤害+20,能连续攻击3个目标,而且如果让一个目标死亡的话,会继续攻击第四个目标,有时冰封王座遇到高星劣人,莫名其妙就被他秒掉3个后排不是开玩笑,足以可见该技能对于脆皮英雄的威胁力。这个技能的输出其实非常高,但是缺点也和明显:在PVP中,该技能释放节奏很快,如果我方没有别的卡牌能够辅助输出AOE伤害协助劣人秒掉对手的中后排,那么对手被点到残血但是没死的情况下能量往往已满,反手开大容易直接打崩我方,因此劣人在PVP中不太好搭配,反而容易送能量坑队友。3.扰乱射击。每级伤害加40,输出地方能量最高的英雄,扣除大量能量后还会缓慢的持续扣能量,看起来非常美好的技能,但是释放频率很低,而且抬手动作虽然酷炫但是出手很慢,不太实用,从定位上来讲,该技能可以弥补稳固射击送能量的问题,但是在前期竞技场中卡牌死亡过快,很难发挥出应有的存在感,但是削减能量是比较独到的技能,功能性难以替代,我们可以期待后期战斗时间更长的情况下该技能的发挥。4.射手本能。增加穿透,技能具体数据未知,穿透属性是个稀有属性,劣人主要威胁的目标是对手的中排输出卡牌,而这些卡牌的护甲都是偏低的,对于护甲越低的卡牌,穿透的效果可能愈加明显,而且劣人的主动技能太多,拥有这个被动可有效强化前面所有的技能和劣人自身,容易产生化学反应,是非常适合他的紫色技能。查看大图劣人技能循环:普攻&稳固射击&普攻&普攻&稳固射击&扰乱射击&稳固射击&普攻&普攻&稳固射击。在《我叫MT2》这款游戏中,大部分卡牌的技能循环节奏都是比较缓慢的,经常开场普攻多次之后才开始放技能,又要普攻多次才接下一个技能,但是劣人则不同,他的技能循环非常优秀,稳固射击作为核心输出技能,释放频率相当之高,最多两次普攻之后必然释放技能,有其是第五回合会进入爆发期,稳固射击接扰乱再接稳固,连续释放3个技能,简直逆天,我们这里抛开团队配合能力不谈,劣人个人的输出能力绝对是不容置疑的。三、我叫MT2劣人评价:在PVE中:在冰封王座中可以配合AOE英雄,开场将对手后排达成最低血线后开大秒杀(典型如配合傻馒,一般可稳定秒杀对手的3号位) ,由于技能循环拔群,稳固射击攻击数量多,而且每一发的伤害还都比普攻高,所以非常适合打小怪较多,或者后排输出较脆的副本,后期潜力非常大,值得期待。在PVP中:站位靠前,技能释放节奏快,稳固射击送能量猛烈,不太适宜前期的竞技场,随着后期卡牌数量变多,卡牌存活时间变长之后,劣人应该能有更好的发挥,可以期待他的后期能力,前景也是不错的。
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