风暴英雄 泰兰德泰兰德w能减所有技能cd吗

&& 泰兰德——风暴英雄游戏资料之英雄介绍
泰兰德——风暴英雄游戏资料之英雄介绍
作者:  来源: 178风暴英雄  发布时间:
16:52:04  NGA风暴英雄玩家群:
泰兰德——风暴英雄游戏资料之英雄介绍
艾露恩高阶女祭司
那些妄图危害卡多雷的人,无一不在泰兰德的面前闻风而逃,作为哨兵部队的指挥官和艾露恩的高阶女祭司,她既是足智多谋的指挥官,更是一名强而有力的战士。
特性:泰兰德能标记她的敌人,令攻击该敌人的友军获得治疗,还能召唤猫头鹰充作斥候,调查目标区域。
635(+150/每级)
50(+5/每级)
1.25(+0.057每级)
攻击暴露敌人3秒,并且后续攻击能够治疗1%最大生命值。
艾露恩之光
法力消耗:50,冷却:6秒。治疗同伴90点生命值,自动治疗泰兰德45点生命值。
法力消耗:65,冷却:18秒。穿越战场暴露其路径,造成60点伤害,并暴露英雄8秒。
法力消耗:60,冷却:12秒。在短暂的延迟后,对目标区域的敌人造成90点伤害,并使其昏迷1.25秒。
法力消耗:100,冷却:80秒。泰兰德和所有地图上的同伴隐蔽8秒,并获得30%的移动速度加成,持续3秒。
法力消耗:100,冷却:100秒。每秒造成20点伤害,持续8秒,并使敌人的移动速度降低30%,持续2秒。
TalentBucketT1_AD
TalentBucketT1_AP
女祭司的标记(特征)
猎人标记的持续时间延长2秒。治疗效果提高至1.5%最大生命值。
每5秒你的下一次基础攻击造成30%的额外伤害。
基础攻击为你治疗25点生命值。
月之炫目(E)
施法射程提高10点,AOE半径提高0.5。
基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒。
移除目标身上的所有昏迷,缠绕和昏迷效果,并使其无法被停止1秒。
视野宽度提高100%。根据移动距离提高伤害,最多提高200%。
激活后,攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒。
暗影追踪(R)
英雄技能,冷却:80秒。泰兰德和所有地图上的同伴隐蔽8秒,并获得30%的移动速度加成,持续3秒。
星辰坠落(R)
英雄技能,冷却:100秒。每秒造成20点伤害,持续8秒,并使敌人的移动速度降低30%,持续2秒。
你的基础攻击使你的攻击速度提高5%,伤害提高8点。这个效果最多叠加5次。
艾露恩之赐(Q)
也使目标隐蔽,并使其移动速度提高20%,持续2秒。
对敌对英雄的基础攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。
激活后,使自己静止并获得免疫效果,持续3秒。
激活后,使一个敌对英雄的伤害降低50%,移动速度降低50%,持续4秒。
在地上放置治疗守卫,每秒治疗范围内的同伴1%最大生命值,持续10秒。
基础攻击对受到减速、诱捕、昏迷或沉默的目标的伤害提高x%。
英雄技能的冷却时间缩短30%。
使用后,基础技能的冷却时间缩短10秒。
增加暗影追踪的持续时间8秒,增加移动速度加成持续时间3秒。
星辰坠落现在可以全图施放(需要有视野),伤害效果增加30%。
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发布时间: 01/23
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超神英雄传 泰兰德双修天赋加点详解
文 章摘 要
这周小泪主要玩的英雄就是输出之王吉安娜和泰兰德了,泰兰德作为一个射手却有着各种辅助能力和团队BUFF能力,在大神玩家和开黑中表现部署,招牌能力是反隐和隐身,在双隐局中起到很关键的最用,用好泰兰德对于团队最后胜利的几率提高起到很大的最用,哪怕在劣势局,在关键后期时刻反隐的击杀也能帮助翻盘,小泪就为大家详解下泰兰德的一些经验心得。
泰兰德双修天赋详解:
(一)能输出能辅助能生存的全能天赋:主要推荐天赋
1级:无论什么时候,1级天赋中性价比最高的还是【游侠印记】,减少特性CD时间,意味着更多的反隐,如果是输出天赋后期还能配合加速提高输出,或者帮助队友击杀目标,其他3个天赋性价比都弱不推荐。
4级:泰兰德的奶是很难强化起来的特别是在路人局中,很难救残雪目标,而护盾是一个有效的保护技能,能保护自己和队友,优先推荐。4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。
7级:永久光环【强击光环】,作为一个天赋性价比已经相当于一个很给力的技能,友军包括队友,小兵,雇佣兵,还能说什么,打野,团战,带线都有用。
10级:隐身必备,除非你是大顺风。
13级:泰兰德属于一个独自跑掉很难有作为的英雄,作为自保天赋选择,建议选择【缩小射线】,能控控制一个输出英雄的爆发,能够救队友和自己,比起加速逃跑什么的更有用。
16级:如果说之前泰兰德输出属于挠痒痒,那么点出这个【女猎手之怒】天赋全能的泰兰德算是有输出能力一说了。
20级天赋:风暴护盾,没的说,不推荐闪现,除非你队友很给力,你自己老是死,剩你一个没用。
该天赋总结:全能天赋,辅助为主,参杂一点输出能力和全团BUFF能力,让泰兰德只要没死就有很大的作用,因为泰兰德治疗效果不是强项,所以不建议强化治疗能力,4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。
(二)主输出生存天赋:顺风用次要推荐天赋
1级:依旧性价比最高的是第一个天赋,后期能配合【女猎手之怒】增加攻击速速
4级:【灼热箭矢】,暴发型技能,泰兰德属于一个不怎么耗蓝的英雄,点出来增加输出。
7级:【强击光环】没含糊,主输出更要点。
10级:【流星雨】,顺风局效果不错,范围大,可打建筑单位,团战可以丢好可以覆盖全团,还带减速效果,很好用。
13级:【疾跑】,保命天赋选择它,因为作为输出方向强化的泰兰德自身跑掉还是很用作为的,可以用来风筝对手,没死或者回头帮忙等
16级:【女猎手之怒】主要输出天赋可以配合1级,4级天赋爆发,效果很给力。
20级:缺乏保命技能,后期依旧推荐闪现,减少死亡率,除非是大顺风,不然小心被翻盘!
该天赋总结:通过天赋强化点出适合泰兰德输出的各种天赋,配合自身技能的易伤效果,让泰兰德成为一个主输出的英雄,相当于另一种玩法,老是玩辅助也是会很腻味,多种玩法才是关键。
泰兰德技能和实战小技巧:
①:前期多用W,来丢直线贯穿敌人塔,草丛,打野区域,不要小看视野效果,DOTA游戏中视野的提前察觉对于之后的团战有决定性作用。
②:W也附带反隐能力,所以被隐身单位追击,直接一个W可让其无法隐身,就算你死了队友也能杀,切勿无脑跑
③:E预判很难,1秒后才落下来,且范围小,预判不准的话就选择性预判,E丢不移动不跑的地方肉单位和打自己的单位,这2个单位的位置都是很好预判的
④:玩泰兰德一定要随时看全图,你要兼顾很多任务,反隐,或者开R保护队友逃跑,或者丢W探知地图等等。
⑤:住辅助的泰兰德会多出很多主动技能,多在实战中使用,达到能练到快速准确的丢出这些技能的能力,同时自身还能走位,预判兼顾;比如给要死的队友丢1(上盾),同时丢Q加血,再同时丢E晕,再同时按个2或者3,来全图上盾等
⑥:泰兰德最难的是自身太脆皮,缺乏自保技能,但是后期辅助技能都丢自己身上任何英雄也无法单杀满血的你,所以要注意观察自身周围的地图,隐身单位会优先击杀你,如果半血才反应过来就晚了。
⑦:依旧强调如何自保,首先你能给自己加血,上盾,在跑的同时对攻击你的近战单位丢缩小射线再接个E基本就跑掉了,对远程输出反应更要快,起手先E,然后后撤上盾和回血只要脱离其攻击范围上马就行了,你的W回头可以打断其上马追击!
最后小总结:泰兰德是一个上手难度很高的英雄,对于新手玩家和初次上手的玩家来说完好泰兰德不容易,但是一旦你练好了泰兰德你会发现她是一个非常适合开黑的英雄,强大的团战辅助能力和反隐能力,是其他所有辅助英雄都无法媲美和兼备的!
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风暴英雄游戏信息
开发公司: 暴雪
游戏类型: moba
代理公司: 网易
国服官网:
运营情况:国服10月17日技术测试
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性别    (男)
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18:32:49 上传
& & 泰兰德魔兽系列游戏的重要角色之一。身为暗夜精灵的一员,她还是月亮女神艾露恩的女祭司。在上古之战中,她曾帮助伊利丹·怒风和玛法里奥·怒风 对抗燃烧军团,保护卡利姆多,同她还是哨兵的首领。来到风暴英雄的世界,泰兰德成为了一个能力出众却有点另类的辅助,她没有厚实的身板,没有强大的奶量,也没有爆表的输出,但正如泰兰德是哨兵部队的指挥官一样,一个好的泰兰德,只要队友跟着她走,就能取得最终的胜利。
18:32:49 上传
优缺点分析:优点:视野控制能力强大招针对性强,先手逃命都好用,是可以扭转局势的技能全面的辅助能力,可治疗可输出,无论**或者推塔都有作用缺点:血少脆皮容易被秒治疗量偏低,只能维持血线,不能爆发治疗伤害技能都以辅助为主,缺乏爆发伤害英雄技能分析:战斗特质:猎人标记
18:32:50 上传
标记一个目标敌人,使其受到的任何伤害均增加 25% ,同时暴露其 4 秒。冷却时间:20s法力消耗:无说明:优秀的集火技能,只有4秒,尽量在控制住敌方之后使用。对于敌方前排的坦克,尤其是突脸狂魔(泰瑞尔),上个猎人印记然后集火,告诉他什么叫有来无回。Q技能:月神之光
18:32:50 上传
治疗自己 55 (+10 每级) 点生命值。如果施放目标是友军,治疗其生命值达 110 (+20 每级) 。冷却时间:6s法力消耗:45说明:唯一的优点是冷却时间短,治疗量实在不够看,但是团战只要不是10秒结束被一波带走,还是能起到一定作用,可配合天赋使用。W技能:哨兵
18:32:50 上传
放出一只猫头鹰穿过战场显示沿途情况,对第一个接触到的英雄造成 76 (+16 每级) 伤害并使其显形,持续 5 秒。冷却时间:18s&法力消耗:65说明:基础伤害不能算高,主要作用是远距离侦查、提供视野,预判良好的话可以远距离补刀 抢人头 ,团战中就当做一个聊胜于无的伤害技能吧。E技能:月光术
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短暂延迟之后,对范围内敌人造成 108 (+18 每级) 点伤害并击晕 1 秒。冷却时间:12s法力消耗:60说明:优秀的控制技能,先手/后手都可以,伤害不俗,请熟练使用。R1技能:暗影潜行
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使所有友方英雄隐形,并揭示所有敌方英雄的位置,持续 8 秒。冷却时间:70s&法力消耗:75说明:泰兰德当之无愧的核心技能,一次好的暗影潜行可以决定一场团战的走向,逆风翻盘的神技。R2技能:星辰坠落
18:32:50 上传
每秒对区域内的所有敌人造成 26 (+6 每级) 伤害并使敌人减速20% 。持续 8 秒。冷却时间:100s法力消耗:100说明: 范围巨大,可有效打乱敌方阵型,如果敌人敢硬吃完一个完整的星辰坠落,他们将会见识到什么叫肉疼,缺点是20级之前施法距离过短,足够优秀但比不过暗影潜行。天赋推荐:
18:32:51 上传
穿透(第一层)
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:哨兵不会在命中第一个英雄后停下,而是会影响其飞行路径上所有的敌方英雄说明:这个天赋的意义并不是为了上演神奇时刻的一穿二、一穿三,而是在于更加有效的开视野,并且在需要远距离击杀的时候不会像诺娃的三连击一样被人挡掉,推荐。防护盾(第二层)
18:32:50 上传
:为一名盟友英雄添加护盾,吸收 121(+35 每级) 伤害的护盾,持续 5秒。说明:弥补泰兰德本身不强的治疗能力,也能一定程度上保护自身脆弱的身板,推荐。强击光环(第三层)
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:你被动为附近友军提高 10% 的普通攻击伤害和攻击速度。说明:被动为你附近的友军提高 10% 的普通攻击伤害和攻击速度,对自己同样有加成,尤其队伍中有ADC时,能带来实打实的加成,推荐。暗影潜行(第四层)
18:32:50 上传
:使所有友方英雄隐形,并揭示所有敌方英雄的位置,持续 8 秒。说明:前面已经提到,这是泰兰德的核心技能,开了暗影潜行就相当于开了全图作弊。由于这个技能只有8秒的时间,所以一定要掌握好开启时机。缩小射线(第五层)
18:32:51 上传
:激活后,使敌方目标英雄的伤害降低 50% ,同时移动速度降低 50% 移动速度,持续4秒说明:逆风保命,顺风留人,简直是**灭口居家必备的良药。穆拉丁的天神下凡,桑娅的狂战士,泰瑞斯的赶尽杀绝,一发缩小射套过去过去他们啥脾气都没了。疾速流星(第六层)
18:32:51 上传
:月光术造成额外 50% 的伤害,若击中敌方英雄将返还所有法力消耗。说明:月光术本身伤害不俗,有了50%加成更加威猛,后期命中一下一样能有800左右伤害风暴护盾(第七层)
18:32:51 上传
:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值为其最大生命值的 20% ,持续 3秒说明:实战中对队友的增益一般,但是只要是进退有度的队友,妥妥地可以保全,后期团战每多保留一位队友,就离胜利近了一大步。好搭档敌对英雄
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泰兰德的群体隐身可以给牛头人酋长的大招施放寻找一个好的时机,如果对方谨慎度不够很容易被牛头的隐身先手大给打个团灭,从而影响游戏局势。利用泰兰德的隐身可以在打团时先手瞬间钩过来一个秒掉,哨兵技能也可以为钩子开视野,猎人印记保证了钩过来可以秒掉野蛮人桑娅的大招也是一个大团控,一旦隐身先手找到好的角度控制到多人也是可以一波打对面一个团灭的。弗斯塔德的高伤害和快速冷却的技能是泰兰德的脆弱体质根本无法承受的。弗斯塔德的高机动性让他在追杀时也游刃有余。诺娃的输出一直是非常恐怖的泰兰德的加血又不是爆发性加血,慢慢恢复根本跟不上诺娃的输出节奏。塔萨达是所有隐身英雄的噩梦,他的技能可以轻易看破隐身的伪装。完破泰兰德的核心技能,基本上泰兰德的作用只是个一般的辅助了。小易推荐:通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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超神英雄传 泰兰德双修天赋加点详解
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  泰兰德·语风背景:
  泰兰德·语风是魔兽世界中最重要的女性角色之一,她经历了燃烧军团的入侵,早期的大灾变,德拉诺兽人的入侵,以及伊利丹的叛变,同时她作为月神艾露恩的高阶大祭司自身也拥有很强的战斗力,在高阶精灵滥用永恒之井的魔法能量造成燃烧军团的恶魔入侵艾泽拉斯的时候,泰兰德和暗夜精灵族和其他英雄成功对抗并组织了燃烧军团的入侵,最后她和玛法里奥·怒风重新建立了新的暗夜精灵族,而伊利丹以为没有获得泰兰德的芳心同时被力量所驱使背叛了族人变成了恶魔,最终泰兰德和玛法里奥在官方小说《怒风》中最终结合到了一起。
  但是尽管泰兰德露面的机会少之又少,但是她身为联盟最强有力的领袖这个事实却是不容争议的。不仅仅是因为她在长达一万多年的时间里领导暗夜精灵一族,也是由于时间如此之长,她也有足够多的机会来完善其领导。泰兰德不同于性格暴躁的瓦里安,也不像吉恩·格雷迈恩那样傲慢无礼,更与三锤议会那些容易激动的矮人还有草木皆兵的维纶有着天壤之别。她统治所依靠的是智慧——智慧告诉她何时结盟才是必要的,智慧告诉她必须要用耐心来处理敌友之间那些繁冗的事务。
  泰兰德和伊利丹:
  对于玩家来说,最关心的莫过于泰兰德和伊利丹的故事,他们究竟有着怎样的过往以及经历什么磨难,最终泰兰德为什么选择了玛法里奥?
  大灾变的几百万年以前,泰兰德·语风与玛法里奥·怒风和伊利丹·怒风作为儿时伙伴一起长大。一日,玛法里奥听闻到几个关于一个隐居中的森林半神的传说,他把关于塞纳留斯的传说告诉了伊利丹和泰兰德。三个暗夜精灵觉得寻找半神将是一次有趣的探险经历,尽管他们其实同他们的同族一样并不相信塞纳留斯的存在。塞纳留斯从灌木丛的阴影处缓缓步出打破了他们愉快的交谈,三人被震慑住了。塞纳留斯提出教授他们德鲁伊之道。他们急切的接收了邀请。玛法里奥是个进步很快很有天赋的学生,但是他的弟弟却略显笨拙并且变得愈发不耐烦。对于泰兰德来说,她可以欣然接受任何来自塞纳留斯的知识,但是她已经是艾露恩姐妹会的一个见习女祭司,已经献身于女神注定她不能再信仰其他的神明,最终玛法里奥独自一人作为德鲁伊继续修炼。
  随着时间的流逝,伊利丹清楚的意识到他已经深深爱上了泰兰德,而他的兄长玛法里奥是他最大的竞争对手,为此他日夜懊恼,痛苦不堪,陷入爱情中的伊利丹心智开始迷失,当上层精灵滥用永恒之井,导致燃烧军团的入侵的时候伊利丹为了拯救暗夜精灵族不计后果的创造的第二个永恒之井,最终被暗夜精灵族囚禁。直到1万年后,兽人被燃烧军团所控制再次入侵艾泽拉斯,暗夜精灵族再次陷入危难之中,而泰兰德此刻才意识到她儿时的玩伴伊利丹已经被囚禁了一万年之久,最终泰兰德不顾劝阻救出了伊利丹,而伊利丹对于泰兰德的痴情在他被囚禁一万年之久依旧没变:."("泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。")
  最终伊利丹再一次拯救了暗夜精灵族只是为了泰兰德,同时他也变成了真正的恶魔,离开了艾泽拉斯成为了外域的统治者!
  关于泰兰德为什么选择那个为了族人宁愿在翡翠梦境沉睡一千年的玛法里奥,而不选择为了泰兰德可以背叛整个族人的伊利丹的问题,很多玩家表示无法理解,其实很简单,在乎所有生命的人,才是值得依靠的人,睿智的
泰兰德又何尝不知道?
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  这周小泪主要玩的英雄就是输出之王吉安娜和泰兰德了,泰兰德作为一个射手却有着各种辅助能力和团队BUFF能力,在大神玩家和开黑中表现部署,招牌能力是反隐和隐身,在双隐局中起到很关键的最用,用好泰兰德对于团队最后胜利的几率提高起到很大的最用,哪怕在劣势局,在关键后期时刻反隐的击杀也能帮助翻盘,小泪就为大家详解下泰兰德的一些经验心得。
  泰兰德数据评估:
  上手难易度:★★★★★
  团战输出:★★
  后排刺杀:★
  打野能力:★
  抗打能力:★★★
  攻城能力:★
  带线能力:★★★
  控场能力:★★★★
  反隐能力:★★★★★
  泰兰德的优势:战斗特质的易伤(受到的伤害增加25%)效果在开黑局能很好的配合队友瞬间击杀目标,哪怕是肉单位,同时反隐能力也是风暴英雄中最厉害的英雄之一,同时还拥有集体隐身能力在后期能减少团灭次数,帮助队友存活等等,天赋选择能点出很多辅助技能和团队BUFF技能来辅助团队,总之泰兰德和4个强力队友的配合可以发挥出1+4大于10的效果。
  泰兰德劣势:有其利既然有其弊,泰兰德比起反隐能力和辅助能力,其他能力都很弱,自身也比较脆皮保命技能完全靠技能和自己意识,同时3个技能都需要玩家自身有良好的预判,这造就了初次上手或者新手玩家很容易玩坑,因为是一个配合型英雄,泰兰德遇到队友不给力基本就是一个打酱油都打不起来的存在。
  泰兰德技能用法详解:
  猎人印记:泰兰德的普通攻击会让目标附带一个负面效果,受到的伤害增加25%,注意的是是受到所有伤害(包括队友 小兵
野怪的),同时暴露4秒也就是目标4秒内无法隐身!
  正确用法:因为猎人印记有冷却时间,所以泰兰德的第一下普通攻击一定要选择队友在攻击的目标和隐身单位,特别是配合刺杀英雄,让刺杀英雄能够快速击杀目标,切勿自己在一边点一个目标,第一下首选对方隐身英雄。
  月神之光:加血技能,怎么说这个技能无论天赋如何加强都奶不起来
  正确用法:泰兰德不算一个大奶,中奶都算不上,所以你的第一个Q要么保证自己不死要么就给要死的队友,如果你自己也就不活,就别丢自己了给队友还有点用。
  哨兵:类似DOTA中,泰兰德的E技能,需要预判敌人位置,同时能反隐,天赋加强后能增加伤害
  正确用法:这个技能无论是大神还是老手命中率都不会太高,最好的办法是贴脸W,与其预判敌人为之,不如预判敌人呆的草丛来W,好了就用,达到全程覆盖当探视野的技能用,如果有大神预判准,可以点出增加W伤害的天赋,伤害可观!
  月光术:泰兰德的主要控制技能,需要强大的预判能力,因为范围实在太小,伤害也小,基本起手丢空就少一次击杀机会。
  正确用法:关于预判,对于预判不准的童鞋来说,你就预判自身的位置,泰兰德总是被急火的存在,所以对于追击你的敌人来说,你的E丢自己身边就能达到简单的命中,而对于移动中的敌人预判记住别起手用,观察对方移动方向找感觉,就能提高命中率。
  流星雨:范围AOE技能,并且减速,顺风才学的技能,或者对方没有隐身单位。
  全体隐身:主要大招,反隐和全团隐身,没有伤害,所以玩泰兰德别想着单杀了
  正确用法:用R的时机一般只有两种,抢资源的时候和团战的时候,保证队友提前看到隐身单位躲避或者击杀,团战的时候来逃跑不灭团或者隐身偷袭对方,怎么用和用的时机都要根据场面情况自身判断。
  泰兰德双修天赋详解:
  (一)能输出能辅助能生存的全能天赋:主要推荐天赋
  1级:无论什么时候,1级天赋中性价比最高的还是【游侠印记】,减少特性CD时间,意味着更多的反隐,如果是输出天赋后期还能配合加速提高输出,或者帮助队友击杀目标,其他3个天赋性价比都弱不推荐。
  4级:泰兰德的奶是很难强化起来的特别是在路人局中,很难救残雪目标,而护盾是一个有效的保护技能,能保护自己和队友,优先推荐。4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。
  7级:永久光环【强击光环】,作为一个天赋性价比已经相当于一个很给力的技能,友军包括队友,小兵,雇佣兵,还能说什么,打野,团战,带线都有用。
  10级:隐身必备,除非你是大顺风。
  13级:泰兰德属于一个独自跑掉很难有作为的英雄,作为自保天赋选择,建议选择【缩小射线】,能控控制一个输出英雄的爆发,能够救队友和自己,比起加速逃跑什么的更有用。
  16级:如果说之前泰兰德输出属于挠痒痒,那么点出这个【女猎手之怒】天赋全能的泰兰德算是有输出能力一说了。
  20级天赋:风暴护盾,没的说,不推荐闪现,除非你队友很给力,你自己老是死,剩你一个没用。
  该天赋总结:全能天赋,辅助为主,参杂一点输出能力和全团BUFF能力,让泰兰德只要没死就有很大的作用,因为泰兰德治疗效果不是强项,所以不建议强化治疗能力,4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。
  (二)主输出生存天赋:顺风用次要推荐天赋
  1级:依旧性价比最高的是第一个天赋,后期能配合【女猎手之怒】增加攻击速速
  4级:【灼热箭矢】,暴发型技能,泰兰德属于一个不怎么耗蓝的英雄,点出来增加输出。
  7级:【强击光环】没含糊,主输出更要点。
  10级:【流星雨】,顺风局效果不错,范围大,可打建筑单位,团战可以丢好可以覆盖全团,还带减速效果,很好用。
  13级:【疾跑】,保命天赋选择它,因为作为输出方向强化的泰兰德自身跑掉还是很用作为的,可以用来风筝对手,没死或者回头帮忙等
  16级:【女猎手之怒】主要输出天赋可以配合1级,4级天赋爆发,效果很给力。
  20级:缺乏保命技能,后期依旧推荐闪现,减少死亡率,除非是大顺风,不然小心被翻盘!
  该天赋总结:通过天赋强化点出适合泰兰德输出的各种天赋,配合自身技能的易伤效果,让泰兰德成为一个主输出的英雄,相当于另一种玩法,老是玩辅助也是会很腻味,多种玩法才是关键。
  泰兰德技能和实战小技巧:
  ①:前期多用W,来丢直线贯穿敌人塔,草丛,打野区域,不要小看视野效果,DOTA游戏中视野的提前察觉对于之后的团战有决定性作用。
  ②:W也附带反隐能力,所以被隐身单位追击,直接一个W可让其无法隐身,就算你死了队友也能杀,切勿无脑跑
  ③:E预判很难,1秒后才落下来,且范围小,预判不准的话就选择性预判,E丢不移动不跑的地方肉单位和打自己的单位,这2个单位的位置都是很好预判的
  ④:玩泰兰德一定要随时看全图,你要兼顾很多任务,反隐,或者开R保护队友逃跑,或者丢W探知地图等等。
  ⑤:住辅助的泰兰德会多出很多主动技能,多在实战中使用,达到能练到快速准确的丢出这些技能的能力,同时自身还能走位,预判兼顾;比如给要死的队友丢1(上盾),同时丢Q加血,再同时丢E晕,再同时按个2或者3,来全图上盾等
  ⑥:泰兰德最难的是自身太脆皮,缺乏自保技能,但是后期辅助技能都丢自己身上任何英雄也无法单杀满血的你,所以要注意观察自身周围的地图,隐身单位会优先击杀你,如果半血才反应过来就晚了。
  ⑦:依旧强调如何自保,首先你能给自己加血,上盾,在跑的同时对攻击你的近战单位丢缩小射线再接个E基本就跑掉了,对远程输出反应更要快,起手先E,然后后撤上盾和回血只要脱离其攻击范围上马就行了,你的W回头可以打断其上马追击!
  最后小总结:泰兰德是一个上手难度很高的英雄,对于新手玩家和初次上手的玩家来说完好泰兰德不容易,但是一旦你练好了泰兰德你会发现她是一个非常适合开黑的英雄,强大的团战辅助能力和反隐能力,是其他所有辅助英雄都无法媲美和兼备的!
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