疾风之刃时空术士pk有没有破霸体技能

疾风之刃什么职业厉害_百度知道
疾风之刃什么职业厉害
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至于55以后么。,CD流)时空55以前非常强势。。,看怎么发展了霜语55以后才是崛起的时候,前期跟为明显)剑魔 后期非常乏力(技能炫而已。刷图很不错哦女角色嘛唯一有宝宝的职业 脑残狼,PK强。。很无脑刺客 会隐身等 暴击 猎杀星连招 无限爽。呵呵,后期非常费蓝后期玩 拳刹(但前期乏力)战狂(前后期适中,从50开始就慢慢的体验出来了魔影技能很华丽
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非常强力的职业,武器的附魔加上套装的技能加成。8,所以我认为拳刹刷图是绝对的第一位置。但是缺点是后期输出有点疲软,技能CD有明显的缩短。3,不过配合上高强,有隐身。而且技能非常的华丽,但是我能告诉你的是.天狼星天狼星这个职业是疾风之刃中唯一一个可以召唤生物来帮助你作战的职业。6,所以对于新手刷图可能会很累,斩击感非常棒。满级之后的伤害也是非常够看的,有遁术的职业,和高强的武器配合来刷图的话,控场的霸主1,是因为他的操作难度非常简单,不过疾风之刃中的狂斩是一个集爆发与速度于一体的职业.风舞星风舞星这个职业是疾风之刃中唯一一个能在天上做出许多连续技的职业。2,后期略显乏力。9,但是由于她的灵活性和上手操作度来说绝对是上上之选,大部分的技能都是控制,每个小技能都能打出很高的伤害。7,造型也很萌,声音可爱,每个技能的伤害加成虽然都不高,霸体,这个职业我觉得是在控魔师中技能最华丽的,可破霸体,怪物很难被破招,能瞬间打出成吨的伤害,是个不错的职业,又有很好的位移技能和控制技能,而且属于偏前期的职业,但是如果熟悉了该职业,还是能打出不俗的输出的,有大部分在霸体状态。首先时空爆发非常足.狂斩大家对斩狂这个职业的第一印象一定是DNF里的红眼.时空术士我想关注这个游戏的人都知道,但是如果能很好的安排技能的释放。这个职业之所以只能被我放在一个中庸的位置,拳刹绝对是个刷图的BUG,会非常乏力,可以抓BOSS跑,技能伤害加成最高,能集控制与伤害一体,只是这个职业属于猥琐CD流刷技能的职业,是绝对的VIP职业。尤其是50级的大招和影子的分裂,不是说打不出伤害什么的.影魔师本人在韩服就是玩的这个职业,他的后期伤害是非常吓人的,而是缺乏非常重要的聚怪和大范围AOE技能.剑魔剑魔这个职业和天狼星很像.猎刃星猎刃星是一个相当于刺客类型的职业,但是和其他人组队起来刷图的话。风舞星的可以创造出很多击飞后的连招。4。狂斩的斩击时,而且非常好打出连续技,技能伤害虽然不高。只是操作上面会难很多,是个软妹子哦,技能CD的时候。这个职业在游戏中不是不强。很多时候怪根本碰不到你就被秒了,我为什么把时空排在第二位,伤害有些乏力,属于偏前期的职业.霜语者对于霜语这个职业来说,后期伤害也是略显不足,无敌技能无限多,而且经过韩服对狂斩的修改,而且他的灵活性也不,但是总体来说是个非常不错的职业,但是技能CD不长.拳刹可能大家对于第一的想法很多。5
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出门在外也不愁疾风之刃时空术士觉醒加点攻略
时间: 15:41:22 来源: 作者:超控团灯火
疾风之刃是一款操作非常爽快的动作游戏,最近游戏放出了职业的觉醒,自然游戏的时候也需要对技能加点有所改变,下面是玩家时空术士加点分享。
疾风之刃是一款操作非常爽快的动作游戏,最近游戏放出了职业的觉醒,自然游戏的时候也需要对技能加点有所改变,下面是玩家时空术士加点分享。
时空术士觉醒加点攻略‍
在这里先简单说一下时空觉醒以后的侧重点,这次时空的觉醒给我的感觉是伤害加的不多,不过减冷却、加防御、加控制、提供队伍辅助,这3点才是主要的方向,对我本人来说,时空的加点是有3种方向的,第一种是主防御、第二种是主辅助、第三种是主输出,这三种我会在下面的文章中边介绍技能边引出,这里我的加点是防御+辅助,也仅仅是个人用的最顺的,在保命的同时又不乏为队友提供支援。当然了,不是说不走我这个方向这篇文章就没用了,其中技能AP的选择我还是会细说一下的。
下面来介绍我的加点
由于时空术士觉醒以后【S?时空魔弹】成了平常可以一直使用的输出技能,所以这里我完全抛弃了陨石和自毁植入的加点,AP更是不点的,那俩技能初始1点就好,陨石可以放出来打打可浮空怪物的背击什么的,其它时间我就不会用这个来输出了。
毋庸置疑,【S?时空魔弹】是时空觉醒后的第一个Master技能,同时点出AP1,减除5秒cd,就变成了一个全程都可使用的技能。AP消耗:30
【黑洞】这个技能我是最后再点的,我点了13级,因为SP不够了,然后点出AP1,加持续时间和吸怪范围,AP1点3级,也就是15点。
这里就是我辅助+防御的提现了,【T?时间压缩】这个技能在之前就是个很受争议的技能,到底要不要满,我只说自己的看法,在新版本觉醒后,如果按照我的思路去加点,这个技能是必满的,首先这个技能是可以给自己提供移速加成的,大家在刷以前的图可能对移速没什么理解,但一旦开打冤魂骑士团和天空之梯,移速这个东西,简直就是多多益善,接着要说的是,【T?时间压缩】点满后只有10.8秒的CD,而这个技能的持续时间是4~5秒,也就是说,这个技能只要你使用的勤,那么可以覆盖小半程,如果说只有一个减速效果不给力,在这里我点出AP1,只要站在那个圈里,在这4~5秒中加10%的攻击力和攻击速度,在组队战斗的时候,可以把这个圈丢到boss脚下,让近战队友可以享受到这个加成,像猫娘、猎刃、斩狂、魔影等都是很喜欢这个技能的加成的,当近战单位少,那么你可以和霜语或者另一个时空站在一起,放下这个圈,也是很享受的一件事情,如果你经常组队,请把这个技能点满,并点出AP1。AP消耗:30
【S?秩序之刃】时空又一大神技,配合【S?时空魔弹】使用,这里他的好我就不多说了,既然能把时空玩到觉醒,大家应该都会明白,这里点出他的AP2,减10秒冷却+50%防御力,原本Master就是30.5秒的CD,点了AP2就只有20.5秒了,但这个技能的持续时间是20秒,中间只有0.5秒的间隙,这个大家就可以无视了吧,所以说,时空这个职业,我不敢说他有多硬,但用了这个技能以后,甚至要比同等装备的剑斗士防御都来的高,当然,是那些剑斗士不用加防御的技能……AP消耗:35
【S?重力暴走】这个技能是肯定点满的,20.2秒一次的持续破霸体技能,这里AP我推荐大家去选其中一个去点,AP1加范围,AP2最后会放出一个EMP冲击波,可以眩晕小怪,对领主怪物无效,单就伤害来说AP2的伤害高于AP1,但AP1胜在范围广,所以大家选其中一个去点就可以,都是消耗30点AP。
【S?连锁空间弹】这里我点了9级,也就是34秒CD,这里就不靠这个技能输出了,主要是给小怪加标记用,34秒CD配合【S?位面重叠】35秒CD刚刚好。这里我点的AP2,持续时间自身霸体+双倍防御。AP消耗:30
【星云裂变】点满只要30秒的CD,这对于一个中后期技能实在是太亲民了,而且伤害不错还破霸体,点出AP1后持续破霸体,还能加一些伤害,妈妈再也不用担心定了怪物boss还会跑了~AP消耗:40
【S?位面重叠】这个技能必满大家也都清楚,就是AP的选择,这里我觉得如果AP不点好浪费,毕竟是一个Master的技能,但两个看起来都不是特别适合我的加点方向,所以我这里还是选择了AP1,加攻击力,而且相对AP2来说AP点消耗也小些。AP消耗:30
3个新SP技能我这里都是点出来的,如果不常组队的玩家,那么第一个给队友加BUFF的技能可以不点,最后一个是无敌技能这里就不解释了,焦点计算的使用方法我在视频里会提到,这里就不再赘述了。
【S?熵变】点满不解释,80秒CD,全职业中CD最短的50级技能,持续时间是无敌的,点出AP2,伤害暴增,这里我偷懒了,没有去测增了多少,据说是双倍伤害,而且持续时间会增加一点。AP消耗:50
这样加下来是刚刚好290点的,如果你特别需要保命技能,这里可以舍弃掉【S?位面重叠】或者【S?重力暴走】以及2级的【黑洞】来留出40点AP点【S?连锁时空炮】的加双倍防御和自身霸体的AP,然后从黑洞和连锁空间弹里抽出10点SP来把这个技能点到2级。当然了,其它的点法也是有的,这里我就只说一下我的了,因为其它点法我不确定能够一点不剩的点光SP和AP。
下面这是我当初选择的AP加点,都在这里了:
黑洞 & & & AP1 15
空间魔蛋 & AP1 30
秩序之刃 & AP2 &35
连锁空间蛋 AP2 30
星云裂变 AP1 40
熵变 & & AP2 50
时间压缩 AP1 30 & & & &
位面重叠 AP1 30
重力暴走 AP1 30
哦还有,我前面只是说了AP的加点,全部加点的图我在下面发一下
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类型:动作冒险
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:7.6(52185好评)疾风之刃时空术士怎么加点
时空术士怎么刷图
更新时间: 17:35  编辑作者:江南一叶
  疾风之刃时空术士怎么加点?时空术士怎么刷图?现在小编就来为大家简单介绍一下。
  时空术士加点攻略:
  首先是关于通用技能,冲刺和急顿必点我就不多说了,那就基础精通来说我是加满的,因为我有一部分的输出都是使用空间魔弹来输出的,点满之后输出可以增加不少。
  S&星际陨石:我加了20点,准备加满这个技能,cd短,伤害也不低,而且附带浮空效果,清怪效果很不错。
  EX&S&星际陨石:加1点就够了,因为EX1相较于EX2伤害很低,点一点躲躲技能,清清小怪就可以了。
& & & & & & & &
  T&自毁植入:这个技能我肯定会加满。伤害高,CD短,配合被动技能T&幂次自毁施法范围大,攻击范围也大,释放简单简直可以说是神技。
& & & & & & & & &
  S&时空瞬移:时空术士的保命技能、必点神技。
  特殊技&陨石重临:这个技能之点一点,我不太喜欢这个技能,不能主动释放,与星际陨石效果重复,所以只点一点。
  S&设置黑洞:这里我点满了,也有人说加一点就够了,因为我主要用它来聚怪,加满后CD减少不少,虽然伤害提升不算高。
  T&时间压缩:这个我点了一点,虽然16级可以加速,但sp点消耗较大,刷图也不太需要加速,并且伤害也不是很高,加一点就够了
  S&滞重力场:只点一点,伤害还可以,但是对于20级的技能来说CD较长,而且还不减CD,所以只点一点。
  S&空间魔弹:时空术士的神技,后面许多技能都需要这个技能附加的DeBuff,并且配合可以再超远距离攻击,不但安全而且伤害很高,点满不解释。
  S&重力暴走:这个技能我加满了,作为时空不多的破霸体技能,对于时空来说打BOSS时放一个重力暴走BOSS就任你打了,点满可以减不少CD,伤害也不错。
  EX&T&自毁植入:EX2技能,伤害暴高,怪越多伤害越高配上DeBuff,打BOSS不二神技点满。
  S&秩序之刃:伤害很高,开着秩序之刃用魔弹远距离点,非常的爽,加满。
  S&连锁空间弹: 附加DeBuff,而且距离超远,伤害也高,加满后CD也不长,只有26秒,也是需要点满
  S&星云裂变:伤害高,破霸体,神技点满不解释。
  S&位面重叠:这个技能我只加一点,对于我来说,SP较少,点满需要不少的SP,但是有多余的SP点也可以点到这里来。
  S&连锁时空炮:需要持续按住技能键才能打出全额伤害,但是伤害确实不俗,对于刷图来讲还是有必要点满的。
  S&熵变:大招无敌,伤害也是非常的恐怖,当然要点满了。
  以上就是疾风之刃时空术士技能加点方式全部介绍了,希望小编的介绍大家能够喜欢哦。
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《疾风之刃》适用时空术士刷角斗场的加点及打法攻略解析
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大家好,小弟是一个小时空玩家,玩的时间也不长,下面是我对小时空打角斗场的个人见解,希望各位大神勿喷,有什么意见可以随时指点指点小弟。
角斗场大概是44级半的时候开启,在废墟一个名叫(拉弗。小鬼)的NPC处进入。建议各位玩家在开了角斗场的时候第一时间去做完角斗场的任务,
刷够八次,第九次经验会变少了。等到45级开启自由港地图的时候,(拉弗。小鬼)这个NPC会消失,取而代之的是在自由港里面一个名叫(封刀海盗。巴基)
进入。50级在莱厥懈蟮览锩(拉弗。小鬼)处进入。
对于时空的加点,小弟是这样的
基础精通必须暴,打到角斗场6层之后大部分职业都很缺蓝,一般都是用这个磨过去的。
时空星际陨石,耗蓝量不高,冷却时间低,用来输出是个很不错的选择。加暴
时空的标志性技能,不用多少蓝,冷却完成马上放。加暴
重力暴走,破霸体神技,BOSS一开场霸体冲过来时,看好时机丢自己的脚下,必中。加暴
连锁空间弹,打角斗场的神技,超远程,单体输出很高。可用于起手技能。加暴
空间魔弹,时空的普攻技能,可以加上
魔弹射手一起用,一次五个弹,输出超高,比你一下一下的左键输出高度多了。加暴
连锁时空炮。单体输出超高。可以不加暴,看个人爱好。
剩下的这三个控制技能看时机出手,一般看CD连着放,上一个差不多完的时候接下一个,BOSS基本倒地不起,直接连到死。前两个小弟是加暴的,因为可以减少冷却时间。
关于EX技能,在我看来根本就没有什么机会可以放,一般打完BOSS都没有满一条,所以可以忽略。
至于这个星云裂变,两次破霸体很厉害,一般在BOSS霸体时准备放技能的时候打破用,神技,具有追踪特性,建议慎用。一般我都是用这几个技能磨过去的。
进去副本时,起手技用
连锁空间弹,按住等施放其完成,技能输出超高。接下来是空间魔弹+魔弹手。一般放五次的时候BOSS差不多开始冲击过来,这时对着脚底丢一个重力暴走。按
Shift闪出去。回头继续左键一两下,接着黑洞。控制住,继续接左键输出,这两个技能CD完就放,输出主要就是靠这两个跟左键。
三个输出控制要看准时机,在BOSS霸体不能破的时候,重力暴走没冷却就接星云裂变。在BOSS被控制住不能懂的时候,可以用站桩输出法,左键不断切入,技能控制不断。
这两个需要按着输出的技能就在BOSS被控制的时候放。一般能控制到死。过八层没问题。鉴于角斗场每天更新层数,建议每天刷八层,经验不菲。上面是小弟的个人见解,44级开始每天都能刷过八层。不喜勿喷。
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