神之浩劫中的攻击加成 精炼怎么算的 里面只有加成物强的 和法强的 那攻击加成 精炼怎么涨

神经内。之明教堂攻略第一期——智慧与战争女神雅典娜_神之浩劫吧_百度贴吧
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神经内。之明教堂攻略第一期——智慧与战争女神雅典娜收藏
大家好,欢迎各位吧友观看我的雅典娜攻略。
雅典娜是一个比较全能的战士型神明,主流是用来辅助,不过也可以打野,SOLO,中单。楼主大号小号加起来雅典娜玩了大概有一百把左右。不说特别厉害,但至少还有些心得,我最近看贴吧攻略贴比较少,就特地写了这篇攻略,给新手予教导,给老手予交流!
雅典娜的基本属性成长:生命值:500(+100)
法力值:190(+34)
普通攻击:35(+1.5)HP5:8(+0.9)
MP5:4.6(+0.42)
物理防御:20(+3.2)攻击距离:12
魔法抗性:30(+0.9)
攻击速度:1(+0.012)移动速度:365高生命值和物理抗性成长给予了不俗的生存力,365的移动速度中规中矩,总体来说雅典娜的属性成长还是很不错的!技能介绍:延伸之矛(被动技能):每次施放技能后,雅典娜的下一次普通攻击变为远程攻击,击中沿途的所有敌人,并造成相当于25%魔法强度的额外伤害。
评价:这个被动技能其实非常好用,使用者每次用完技能可以朝敌人A一下,一道光矛就会飞出去攻击敌人,类是ADC的普通攻击,有远程弹道。同时这个被动是一个穿刺型的AOE,在它的弹道上的敌人都会受到伤害,有法强加成,这也是为什么打伤害型雅典娜出灌魔之书这件道具的原因!英勇冲锋 :(技能1)雅典娜积蓄力量,然后进行冲刺。在冲刺时,雅典娜会穿过沿途的所有小兵,并在遭遇到第一位敌方神明时停下来,对命中的所有单位造成伤害和减速效果。如果雅典娜击中了一名敌方方单位,那么她自身就会获得一层格挡效果(可叠加3层),用来抵挡地方神明的普通攻击。伤害:80/130/180/230/280+50%魔法强度减速效果:25%减速时长:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒消耗:60/70/80/90/100冷却时间:15/14/13/12/11秒评价:雅典娜1技能,集位移,伤害,减速为一体的核心技能,拥有不俗的成长性,也是雅典娜主点技能。使用前有1.5左右的蓄力时间,这段时间有较大的施法音效,敌人可以隔墙就能听到来判断雅典娜的位置,所以去GANGK的时候请尽早进入蓄力。同时这个技能在冲刺到第一个神明时候会停下来,所以用1技能逃跑时尽量避开敌方神明。这个技能同时能够叠加护盾,3个护盾能抵挡3次普通攻击,想想就可怕。迷惑波纹 :(技能2)雅典娜用盾牌释放出一道能量冲击波,嘲讽地方神明,迫使他们追赶和攻击雅典娜。嘲讽时长:1.0/1.25/1.5/1.75/2.0秒消耗:60/65/70/75/80冷却时间:18秒。评价:雅典娜恶心在哪里,就是恶心在她的这个2技能嘲讽上,满级2秒钟的稳定控制配合他一技能的位移基本上能稳定嘲讽一到两个神明,这在后期是非常恐怖的。盾墙:(技能3)雅典娜召唤一对雅典战士,战士们在现身时会造成一次伤害,然后在2秒后会造成额外伤害。范围:30初始伤害:60/95/130/165/200+50%魔法强度二次伤害:80/150/220/290/360+50%魔法强度消耗:60/65/70/75/80冷却时间:14秒评价:这个技能是雅典娜的主要输出技能,初始伤害一般,但是二次伤害极高。年迈的雅典娜通常会在用完3技能的时候再用2技能嘲讽,把敌方神明嘲讽打到三技能里面,可以造成很高二次伤害,这个技能线上情线也挺好用的。雅典娜的技能连招:1技能冲上去+普攻+3技能+普攻+2技能嘲讽到3技能里面+普攻(后期打出这一套全额伤害够对面脆皮什么吃一壶的了)当然,连招不是固定的,有时候情况紧急,你可以先嘲讽控制敌人再使用3技能,还是要看具体形式来使用技能。大招:奥林匹斯守护神:(技能4)雅典娜选择任意位置上的单个友方神明作为目标,然后飞跃至空中,并在4.2秒后着陆于目标神明旁边。在这4.2秒的时间里,目标神明受到的伤害会减少20%。在雅典娜着陆时,着陆点附近的敌人会受到伤害。范围:20伤害:350/450/550/650/750+90%魔法强度盟友所受伤害减免:20%消耗:80/90/100/110/120冷却时间:90秒评价:为什么雅典娜总会出现在局部团战中,靠的就是她这个全图支援能力的大招,这个大招你可以来救队友,也可以用来GANGK,也可以用来支援,使用方式多种多样。记住,一点要让队友听过雅典娜大招的这个4.2秒时间,不然雅典娜会在原地跳。,同时雅典娜大到敌方神明会造成很高的AP伤害,尽量让队友贴敌方的脸。 加点方式:主一副二,有大点大雅典娜的辅助出装和思路:雅典娜辅助我有两套出装,一套为常规的辅助出装,既全肉经济装,第二套是我自己最喜欢用的减CD半肉半输出装。全肉经济装:这套出装的思路就是依靠金鞋的补经济能力迅速出君王,拥有一定的肉装以后GANGK抓人,打团第一时间切入,嘲讽到对面输出点。出装不是固定的,对面AP伤害多你可以出魔抗,AD输出多你可以多出物抗,治疗多出瘟疫,出装要针对,这套出装比较适合新手,有固定收入来源,不用特别担心自己经济跟不上。减CD半肉半输出装:这套出装的思路主要是靠减CD鞋和勇气胸甲的减CD使大招CD变为54秒,通过大招的短CD和半输出装来打一个全球GANGK支援套路,你会发现出了这套这两件核心装的雅典娜无处不在,你在出完CD鞋的时候就可以放养ADC一个人单,自己通过大招或者游走拿到人头助攻,使自己获得经济。因为这套出装没有金鞋,所以没有固定的经济来源,非常依靠你的GANGK成功率来保证你的经济成长,如果你GANGK不成功,拿不到人头和助攻你会发现你的经济和等级会非常的低,所以我不推荐新手用这套出装。雅典娜这个神明总体来说非常厉害,在辅助里面也算的上一线辅助,控制能力和逃生支援都是很强的英雄,所以我推荐新手多用用这个英雄,多使用大招帮助队友打开局势,玩雅典娜超过50把你会对这个游戏有更多的见解和认识!最后,感谢大家收看神经内。这一期,也是第一期的神明文字攻略,我们下期再见!
1楼 11:49&|
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在后面我会补上我雅典娜的视频,正在制作中,谢谢大家支持!
2楼 11:49&|
游戏ID:神经内。(大号)哇,那只内内真可怕(小号)欢迎大家一起找我玩耍交流!
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我的贴怎么那么快就沉了,给我顶!!!
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顶顶顶!!!
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下一期打算做美神的攻略,求支持
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基础攻击就是普通攻击,有的角色是战士,输出伤害是看物理强度,有的角色是法师,输出伤害是看法术强度,祝您游戏愉快!
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是的,就是像其他游戏一样的,LOL等等游戏也是这样的。
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出门在外也不愁【神之浩劫】新手攻略——墨丘利(2)
17:18 来源:766 | 查看: 0|
  1. 简介   墨丘利,罗马众神信使,神之浩劫刺客打野SOLO英雄,近战,物理输出,高单体伤害,高机动能力。   神明宗旨:闪现?我才不需要闪现呢。   神明介绍:墨丘利,一个让人联想起轻快、迅捷、精致的名字。但是想要用任何事物与众神信使墨丘利的速度和智慧类比,那就好比想要用炎热的天气来类比伏尔甘的熔烧炉,用一朵盛放的玫瑰来类比维纳斯的光辉。都是苍白而无力的类比。墨丘利可以跨越闪电和雷声之间的间隙,可以跑过最快的狐狸之王,可以比太阳更先一步抵达明天。   当墨丘利还是个婴儿的时候,他就逃脱了他的异母兄弟阿波罗的看管,偷了他的马车,用一枚龟壳做出了一把里尔琴,然后又偷偷跑回去睡觉。阿波罗甚至没有觉察到墨丘利失踪过。他的父亲宙斯觉得他的捣蛋行为十分有趣,授予他为众神传递消息的头衔,在天堂地狱、甚至地下世界的最深处之间往返。   随着战争的逐渐爆发,墨丘利不断奔跑着,保持消息的畅通,尽管他常常身处最浓重的战争之雾中。墨丘利也常常参与战斗,他曾经单纯依靠敏捷的身手和速度,亲手杀死过百眼巨人。但是这场战斗与以往的都大不相同。敌人更加强大,风险更高,墨丘利是战争中至关重要的一环。一旦他没能顺利传递消息,哪怕只有一次,世间的均衡就会被打破,留给世界的残余时间就真的是白驹过隙了。   2. 优劣势   优势:墨丘利的单体伤害高,机动性强,快有效的快速支援全图各路。   劣势:防御力低,大招精准性不易上手。   3. 技能   墨丘利双手快速出拳攻击,因为出拳速度过快而产生残影效果。   攻击序列:1/0.75/1.25倍伤害及攻击前摇。   被动   唯快不破 Fastest God Alive (被动技能)   每移动1码,墨丘利的下次普通攻击就会获得0.1%物理强度加成(最多可获得50%)。墨丘利也会将来自装备或技能的移动速度加成的25%转化为物理强度加成。   1技能   极速奇袭 MadeYou Look(快捷键 1)   墨丘利眨眼之间便跑了个来回,对目标区域的所有敌人进行一次近战攻击。每次攻击都会附带攻击特效,并且可以暴击。   伤害:90/115/140/165/190+50%物理强度   半径:7.5/10/12.5/15/17.5   消耗:50   冷却时间:8秒   2技能   马赫全 Maximum Velocity(快捷键 2)   被动:墨丘利获得移动速度加成。主动:墨丘利提升他得攻击速度,持续一段时间。   地面速度:2/4/6/8/10%   攻击速度:20/30/40/50/60%   持续时长:3/3.5/4/4.5/5秒   消耗:60/65/70/75/80   冷却时间:18/17/16/15/14秒   3技能   飓风抱摔 Special Delivery (快捷键 3)   墨丘利向前冲刺,将小兵击退至两边,并抱住遇到的第一名敌方神明进行旋转。敌方神明会不断承受伤害,知道效果结束为止,并且墨丘利可以选择方向,将敌方神明扔出去。   对小兵伤害:70/115/160/205/250+60%物理强度   每跳伤害:每0.5秒 10/15/20/25/30+15%物理强度   持续时长:1秒   消耗:70/75/80/85/90   冷却时间:15秒   4技能   超音速强袭 Sonic Boom (快捷键 4)   墨丘利积蓄力量,为一次强力的冲刺做准备,蓄力越久,冲刺距离越长。然后他会以超音速进行冲刺,对沿途的所有敌人造成伤害和眩晕效果,并将他们朝着一个随机的方向摔出去。   伤害:200/275/350/425/500+100%物理强度   晕眩时长:1秒   消耗:80/90/100/110/120   冷却时间:90秒   技能顺序  
  1技能:这个技能CD时间短,是墨丘利的主要输出技能,优先点。   2技能:这个技能的被动加成移动速度,主动增加攻击速度,移动速度保持了墨丘利的高机动性和追击能力,攻击速度能更好的让墨丘利有更大的输出空间,必须点   3技能:这个技能基础伤害低,控制时间一直是1秒,前期只点一下就行,主要作用就是控制和追击敌方神明。   4技能:一个能穿越全图的支援和收割人头的技能,越来越远越难把握精准性,技能释放蓄力时间长,敌方神明一个不经意的走位就有可能避开,但是用来快速支援还是不错的。   技能使用方法   追击连击      根据战局情况可以适当调整技能释放顺序   击杀连击      根据战局情况可以适当调整技能释放顺序和大招追击顺序   小技巧   1. 3技能的抛投是根据你的面向来进行的,尽量往队友方向抛投或者单挑时往身后抛投。   2. 1技能随的等级的升高,它的攻击范围也会増大,卡好位置可以在小兵转弯行进的过程中一次打中6个小兵。这个技能也会随着你的暴击几率而更容易产生暴击伤害。   3. 释放4技能时会有较长的蓄力时间,被大招瞄准的敌军会变亮,所以大招释放时要尽量预判敌方神明行进的位置来释放技能。因为距离太远视或者前方有小兵等遮挡的时候,也可以根据小地图来瞄准,你的角色点视野会有一个扇形,将扇形正中对准敌方神明头像释放大招即可。   4. 数据   墨丘利是神之浩劫里一个高暴击英雄,是一个刺客型神明,主要担任打野SOLO位置。   他的技能和被动注定着他要走暴击和物强的路线。   最有用的   物理强度:力量决定输出   暴击伤害暴击几率:打野注定要爆发,暴击让你的伤害最大化,让敌人还没反应就已躺尸   可选的   生命偷取:单挑对面坦克或者半坦英雄也能轻易续航拿下。反甲什么的无视。   攻击速度:因为墨丘利的二技能让攻击速度其实可有可无,在战局很好的情况下也可以出   没有用的   生命值防御力:毫无质疑,玩墨丘利就应该让他输出最大化,才能发挥他的全部作用。
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[提要]由Hi-rez工作室开发的3D动作团队竞技网游《神之浩劫(SMITE)》近ㄖ再度公布了一个全新的英雄信使之神墨丘利(Mercury),这个英雄是一个迻动速度非常快的近战英雄,拥有不俗的单体物理攻击伤害...
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神之浩劫新英雄索贝克技能属性一览 鉮之浩劫索贝克怎么玩
神之浩劫新英雄索贝克技能属性一览 神之浩劫索贝克怎么玩
13:50:46来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻43
  一经测试就受到叻广大玩家的喜爱,3D视角的MOBA虽然不属于独创,不过神之浩劫却将他做嘚恰到好处。今天小编为大家带来的就是神之浩劫的最新英雄,埃及胒罗河之神索贝克的技能介绍,我们一起来看看吧!  背景故事  猎人,守卫,毁灭者,威胁;鳄神索贝克在尼罗河里随波逐流,不对任何人效忠。  有人说索贝克曾潜伏于黑水之中,帮助创造了整个卋界。有人说尼罗河是索贝克的汗水聚集而成,过河的人必须向他表達敬意,否则他就会毁灭他们。有人说索贝克会在尼罗河中把有价值嘚人引向来世,让他们获得重生,恢复视力和力量。有人说他邪恶可憎,毁灭河畔的村庄,蹂躏河边的村民。这些说法都是对的,同时又嘟是错的。  索贝克无法用好坏定义,既非仁慈亦不残暴。如果不被打扰,他只是一个孤独中立的神。他掌管蕴藏神力的河流,尽责的保护过河的旅人。但也有些时候,他会变得残暴无情。他对生者死者嘟守护有功,被人敬重崇拜是理所应当。他的力量惊人,凶猛无情,被人害怕也是合情合理。  索贝克定位及属性一览:  索贝克技能详解:  尼罗河的祝福 Blessing of the Nile(被动技能)  索贝克使用普通攻击命中敌囚后,会在短时间内获得抗性加成。  抗性加成:5  持续时间:4秒  最大层数:3  冲锋猎杀 Charge Pray)(快捷键 1)  索贝克快速突进攻击。 对命中的第一个敌人造成伤害,并将其抛掷到索贝克背后。突进攻击时免疫击退效果。  伤害:70/110/150/190/230 +50%魔法强度  冷却时间:15秒  法力消耗:70/80/90/100/110  巨尾鞭挞 Tail Whip(快捷键 2)  索贝克甩起尾巴,对敌人造成伤害和击退效果。  伤害:80/125/170/215/260 +40%魔法强度  冷却时间:12秒  法力消耗:70/80/90/100/110  染蝳利斧 Sickening Strike(快捷键 3)  索贝克用用斧头攻击并伤害前方所有的敌人,降低怹们受到的治疗效果。此外,每击中一敌人索贝克就获得治疗,命中3洺敌人时治疗效果达到最大。  伤害:60/100/140/180/220 +30%魔法强度  治疗效果减降低:50%  治疗减益时长:4秒  治疗:20/30/40/50/60 +10%魔法强度  鳄神突击 Lurking in the Waters(快捷键 4)  索贝克潜入水中,回复法力值,免疫控制效果和减少所有敌人的速度。当索贝克现身时,会对身边范围内的所有敌人造成伤害。提前取消技能造成的伤害较低。  伤害:350/550/650/800/950 +80%魔法强度  潜水减速效果:15%  潜水时间:4秒  法力回复:10%每秒  冷却时间:90秒  法力消耗:80/90/100/110/120  以上就是小编为大家带来的神之浩劫新英雄索贝克技能属性介绍,希望可以帮到大家哦!  相关阅读:    
游戏语言:简體中文
游戏类型:
游戏大小:3.6 GB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / WIN7系统 / VISTA系统 / WIN8系统
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游戏名称:神之浩劫游戏状态:内测游戏廠商:腾讯评分:
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0 rpc_queries> Smite神明攻略 神之工匠――伏尔甘
Smite神明攻略 神之工匠――伏尔甘
发布时间:14-12-02 18:25
来源:官网
作者:火喵GattoTragico
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神之浩劫神明攻略,本章为大家带来的是众神的工匠伏尔甘攻略心得.作为诸神的铁匠,伏尔甘可以轻易的操纵各种武器,后期更是有可怕的输出.
Vulcan伏尔甘,又叫Vulcanus武尔坎努斯,是罗马神话中的火神,维纳斯的丈夫,是一个瘸腿的神明。他虽然面容丑陋,一条腿也瘸了,但他的灵魂和才智却十分卓越。他心智灵巧,而且充满热诚。他是诸神的铁匠,具有高度的技巧,制造了许多着的武器、工具和艺术品。相传火山是他为众神打造武器的铁匠炉,当伏尔甘每一次敲打,便伴随着一次地震与火山的喷发,因此火山Volcano这个词的来源就是Vulcan。但是由于名字与某人的名字发音相近还有他的光头形象,因次经常被大家戏称叫做福尔康,简称尔康-_-||||。
经历了一次技能大重做之后的伏尔甘定位由原来的半肉法坦变成了一个纯法师,操作的重点由 原来的炮台转移到各种爆炸物上,这个改动让他更具攻击性和主动性。现在的伏尔甘,拥有1技能短cd高伤害和逃脱能力,2技能高持续伤害,3技能的骚扰与控制能力,还有标志性毁天灭地的高伤害大招,是一个非常有潜力的法师型角色。因为他的技能法伤加成普遍很高,因此在游戏中期一个拥有一定装备的尔康能造成成吨的伤害。但是同时他也是一个很需要操作的角色,如果玩得好伤害输出非常恐怖,但是玩得不好伤害也会低得令人发指。
伏尔甘在conquest征服模式当中可以担任中单,也可以作为单人线solo。但是因为前期不怎么强势,比较缺蓝,也需要打钱让装备成型。因此伏尔甘更多是去能拿到蓝buff也能有更好发育环境的solo线。
优势:Poke能力强,阵地战中优势明显,装备成型后伤害恐怖,大招有恐怖的威慑力
劣势:前期清兵较慢,蓝耗巨大,控制技能不稳定
技能Abilities:
技能介绍与细节分析
重型火力Heavy Shot
被动 Passive 使用任何技能后,在3秒内伏尔甘使用下一次普通攻击将会降低目标敌人20%的移动速度,持续2秒,每5秒只能触发1次。
被动拥有内置cd,外加减速效果也不怎么样,而且不像Polynomicon的特效,尔康的被动即使是普攻没打中对手被动也会立即消失。尔康的这个被动其实没有什么存在感。2放完炮台加一下普攻再去接1,算是能利用这个减速效果让对手在炮台攻击范围里逗留多那么一会儿吧,或许能让炮台多打一炮吧&&嗯,或许。
逆火爆击 Backfire
1技能 1st Ability 伏尔甘聚集熔炉之火向前方喷射火球,对前方路径上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+80%法术强度)点魔法伤害,自身因为反作用力向后退。火球击中的第一个神灵会被标记,地狱火炮会优先攻击被标记的目标且对目标造成的伤害提高10%,标记持续4秒。
消耗:40/45/50/55/60点法力值,冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒。
尔康的1技能基础伤害略低,但是冷却时间非常短,消耗不多,更重要的是法伤加成非常高,因而拥有高法伤的尔康的伤害非常可观。因为这个技能可以标记目标让你的炮塔优先攻击,因此放下炮塔再用这个技能标记目标是个基本的连招。使用这个技能也可以快速摆脱对方近战的骚扰。使用这个技能能轻松打到一波兵,因此在清兵上也是一个比较好用的技能。
小提示:这个技能属于位移技能,因此在Cripple(残废/禁足)状态下不可用。
炼狱火炮Inferno Cannon
2技能 2nd Ability 伏尔甘在前方制造一座地狱火炮,火炮每秒向前方锥形范围内敌人发射火球,对目标敌人造成45/70/95/120/145(+35%法术强度)点魔法伤害。地狱火炮同时只能存在一座,在被摧毁或重新制造前可一直存在。地狱火炮的伤害受伏尔甘法术穿透效果的影响,但不附带攻击特效。地狱火炮会受到非神明单位50%额外伤害。
地狱火炮的生命值有220/300/380/460/540点,物理防御与魔法抗性为5/15/25/35/45点。
消耗:65/70/75/80/85点法力值,冷却时间:15秒。
2技能由原来的主力技能变成了一个锦上添花性质的技能。因为炮台不再有尔康的生命和抗性加成,所以变得比较脆皮,除了中期之外,前期和大后期一般一个技能左右就能把它干掉。所以施放炮台的思路需要有一些讲究,除非放在兵线上辅助清兵,否则的话要用的时候才放出来。使用2+1连招,即放即用是比较好的思路。因为对照技能伤害,炮台放出来之后能打出2炮就是值回票价,3炮以上就已经是赚了的。
小提示:在逃生的时候你可以向你的逃跑方向放下炮台再继续向前跑,这有可能就能为你挡下了一些普通攻击和诸如塔纳托斯的镰刀丘比特爱心炸弹一类的触碰命中的技能,如果对手不管,越过炮台追你,炮台的伤害还有可能为你创造反杀机会。
熔岩爆弹Magma Bomb
3技能 3rd Ability 伏尔甘投掷一个熔岩爆弹,爆弹对目标半径15英尺范围区域的所有敌人造成70/120/170/220/270(+70%法术强度)点魔法伤害,眩晕敌人1秒,并击退附近的敌人。
消耗:50/55/60/65/70点法力值,冷却时间:10秒。
炸弹技能非常好用,但是同时也非常难以控制,因为飞行速度实在是略慢,所以施放要有良好的预判。所幸这个技能伤害较高,施放距离比较远,cd也短,所以你有不少机会去试探性攻击。尔康的连招一般都是从这个技能的命中开始,3命中后,马上跟进2+普攻+1。对方基本上就是要被打掉半管血的节奏了。
撼地轰击Earthshaker
终极技能 Ultimate 伏尔甘发射火箭在目标区域落地爆炸,对区域内所有敌人造成400/520/640/760/880(+130%法术强度)点魔法伤害。火箭起始只有50%的伤害,伤害会随着伏尔甘的攻击距离增加而增加。
消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒。
尔康的大招是非常非常恐怖的,最远距离施放拥有极强的伤害,除开伊米尔Ymir那个要靠近施放而且经常引导不完整就释放的大招,这个大招就基本是最高伤害的技能了。尔康大招的伤害实在是非常非常非常高&&中后期稍有不注意被中远距离打中基本就是半血大半血&&再跟进打几下基本就能杀掉了。但是这技能也有施放目标太远飞行缓慢命中率超低,太近伤害不够的弊病,因此最大伤害需要良好预判或者配合队友控制技能施放,又或者保证命中率中距离施放。特别是队友没有特别好的控制的时候,中近距离的大招才是最明智的选择。
小提示:因为飞弹在落地之前一点点时间对方才会看见飞弹落点的红圈提示,如果他们之前没有看见你发射火箭的动作或者没看见在空中火箭的飞行轨迹,将会比较难以作出有效反应。因此如果是纯预判发射的大招,最好是躲在某个墙角或者在侧面趁他们不注意的时候发射。
加点,对线技巧与技能使用:
加点方面,对线期应该是主1用来清兵,3用来骚扰炸你的对线目标,2放出来骗骗技能辅助清一下兵就可以。这种抛弃炮台的打法会让你的爆发伤害和poke能力都非常好,所以在这种思路下是主1副3,一点2,有大点大。
但是如果对线近战神明或者是打中路,多点几级2技能来清兵+欺负近战也是可行的,3就用来当作一个控制手段了。2的炮台放在兵线侧面远离兵线的地方用来清兵,你站在炮台前注意阻挡一下对手的普攻,他只要敢上来找准机会用1来标记他,只要他不能快速清掉炮台他就会被打得非常疼,但是如果他用了技能来清理炮台,他就难以有有效手段和伏尔甘对抗了。
要在团战当中用好伏尔甘其实比较看3技能和大招能不能放好。团战当中大招的命中与否固然重要,小技能的合理运用也是比较重要的。3命中后,马上跟进2放下炮台+朝着主要目标普攻+1技能。这样一套下来炮台能吃到1技能的增益,也能至少发出两发炮弹,伤害非常高。在2技能cd或者伤害足够近的时候也能进行3+1的连招。
当然还有比较新奇趣怪好玩的连招:远距离大招,闪现过去用3把人炸飞再直接1或者2+1,炸飞之后大招的伤害刚好就到了,也能达到最大伤害。中后期这个连招如果用得好的话能直接秒人,但是实在是太欢乐太难以掌握,所以现在都没什么人有把握用好&&
Item build 装备选择:
伏尔甘的技能基础伤害不错,法术强度加成更高,因此出纯粹的法伤+法穿的组合收益非常高,如果更偏保守,出一些冷却缩减装也是很好的。
如果是solo可以选择吸血鬼罩袍Vampiric Shroud + 1级爪子的基础装备精致挂坠+眼和/或恢复药瓶的开局。吸血鬼罩袍Vampiric Shroud的属性加成以及回复效果能够保证续航。中单的话更应该保证蓝量的续航能力,除了也可以按照上文的出装之外,采取柯罗诺斯的坠饰Chronos& Pendant的一级装备出门也是可行的,因为这件装备能提供不错的法伤以及蓝量恢复,让尔康不至于很快空蓝。
鞋子有两个选择,贤者之鞋shoes of magi或者专注之鞋Shoes of Focus。前者提供15法系穿透后者15%冷却缩减,前者更加激进偏重爆发,是一般的主流选择,推荐使用。
尔康的技能加成非常高,因此他是一个后期伤害非常逆天的法师,而初期也能通过快速出法术伤害装备达到爆发的效果。
图特之书 book of thoth,这件装备拥有巨量的蓝量和超高的法伤,缺点在于节奏慢,成型需要不断刷线,也比较适合尔康这种慢热型角色。一旦打算要出的话一定要第一时间出好。
班卡洛夫特的龙爪Bancroft&s Talon:这件物品拥有高法伤和不错的吸血效果,让你在线上更能耗。被动让你在低血量的时候拥有更高的法伤,配合你的高爆发,反杀拼命能力非常强。
塔户提之杖Rod of Tahuti,为你提供超高法伤,简单粗暴的法伤装备,尤其适合尔康这种法伤加成超高的法师角色。
多项书/灌魔之书Polynomicon的特效非常适合vulcan的攻击方式,拥有了一定法伤之后,在3之后接个普攻再接1,很轻松就能打出成吨的伤害。
黑曜石碎片Obsidian Shard中后期你需要这件装备针对对方的高魔抗角色,本身提供的法伤也不错。
柯罗诺斯的坠饰Chronos& Pendant:持续伤害的选择,怀表的法力恢复和25%的减cd也能让你
能保证清兵效率,施放技能更加频繁,适合中后期出。
夺灵者/摄魂宝典Soul Reaver,坚持爆发的选择,本身高法伤,触发型百分比伤害特效造成的是真实伤害,能让你打出更高的爆发伤害。
偏防御类推荐:
隔离宝石Gem of Isolation,鼻涕石能提供生命值。技能减速效果对短cd的尔康加成也很大。但是注意炮台攻击不能触发它的特效。
勇气胸甲Breastplate of Valor,这件装备给你大量护甲,能有效减少对手物理伤害,25%冷却缩减效果也非常好。在中期后期如果劣势需要应对对面刺客,适合补出一个。
虚空之石 Void Stone,这件装备因为穿透版本的删除而逐渐走下神坛,但也不失为偏劣势局对抗对方法系输出的一件好装备。
空灵手杖 Ethereal Staff,超高的生命值和一定的法伤,能让你的硬度提高不少。
主动技能的选择上,因为尔康比较偏重发育,因此一个净化Purification Beads能应对前期针对你发起的gank,同时在中后期团战能够有效避免被控制,输出海量伤害,是比较好的选择。另外的选择还可以是/疾跑,无敌,以及闪现。
总结一下伏尔甘的出装,一般就是
+ + + +法伤装或防装
相生相克Counters:
克制的对手:
伏尔甘主要克制移动能力较低的对手,他们很可能会被你的炮台轰得满地找牙,无位移技能的对手在大招的恐怖伤害面前也难以有效逃脱。
此外,他们的技能都会将自己固定在原地或某个区域内,成为了尔康倾泻火药的靶子。
麻烦的敌人:
作为一个脆皮而且技能较高延迟的角色,伏尔甘惧怕快速突进控制秒杀型角色或者粘人高伤型角色。
突进强控制加爆发能在尔康作出有效反击之前秒杀,毫无还手之力。
这两位的突进的持续粘人能力极佳,伤害也很高,一旦被黏上难以逃脱,很容易被打死。
优秀的队友:
以及其他强力控制型角色,这类角色能把大量敌方单位控制在固定范围,为尔康的技能提供定位。
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【责任编辑:卡索】
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