2015疾风之刃2015小叮当什么职业刷图厉害

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单刷还是组队?疾风之刃最效率的练级方法天极网游戏频道 15:16
  疾风之刃国服二测马上就要开启了,相信已经拿到激活码的童鞋们都已经有点迫不及待了吧。
  此次限号测试,有很大一部分童鞋是第一次接触这款新网游,对游戏的了解还仅限于观看阅读一些视频、图文上。
  疾风之刃这款网游目前满级是60级,而练级过程可以说只是这款网游的最初级阶段。
  为何这么说?因为练级用的普通副本基本上都非常简单,真正有难度的是当你的角色达到60级之后才能接触到的以太力副本。
  所以套用一句老话,60级只是一个开始。
  那么,对于一个新手来讲,如何快速的把等级提升至60级然后去体验后续真正丰富的内容自然是非常关心的。
  而作为一款没有野外的纯副本制网游来讲,练级无非就是接任务然后不停刷副本......
  当然,和绝大多数网游都一样,刷图自然分单刷和组队两种方式。
  那么在疾风之刃这款网游中,单刷和组队有什么区别呢?
  首先,从练级效率来讲。组队时每只怪物的经验以及副本的通关经验虽然有所提升,但实际分到个人之后,最终通关副本后单人所获得的总经验其实是比单刷要低那么一点的。
  而这款游戏是有疲劳值这个系统存在的,消耗机制也是常见的每经过副本中1张小图消耗1点,所以以单位疲劳值所获得的经验比来讲,单刷要略高于组队。不过,其实这两者差距并不是很大,首测时全程单刷和一直双人组队的玩家在到达60级的速度上最多差1天的疲劳吧。
  其次,疾风之刃这款游戏的副本有一点区别于其他同类型的网游,就是副本内怪物的血量是根据进入的人数来定的(一个队伍最多4人),进入的人数越多,怪物的血量越高。
  以大家在达到60级之后第一个接触到的以太力副本-试炼之裂缝为例,单刷的话最终BOSS的血条是49条,而3人组队则提升至98条(翻了个倍)。
  当然,提升的也仅仅是血量,怪物的攻防之类的并没什么改变。而且尽管怪物的血量虽然提高了,但并不是就等于组队通关副本的难度比单刷要大了,实际上恰恰相反,组队时因为控制技能、聚怪技能比单刷时多了,在通关难度上反而比单刷要简单不少。
  后期一些高端以太力副本,比如最难的冤魂团,单刷的难度要远大于组队。
  第三,组队还有一个好处,就是掉宝率要比单刷高,而且高出不少。以我首测时单刷经验来讲,一天的疲劳值用完一般也就出个2、3件紫装,而组队刷的很可能有7、8件紫装。
  至于金装就更不用说了,我首测练到60级一共也就出了2件,而组队的运气好点可能平均2天就能见到1件。当然组队时在东西分配上有一点比较蛋疼,就是没有什么分配模式可以选择,只有一个Roll点,万一运气差点的话可能自己Roll到的都是垃圾,而好东西都归别人了......所以如果为了打宝而选择组队的话,尽量选择好基友一起去,否则出件金装结果归了别人,那真是蛋碎一地的节奏啊。
  第四,不得不说棒子制作的网游在游戏优化水平上跟欧美游戏厂商还是有很大差距的,疾风之刃的游戏优化一如既往的差劲。如果你单刷,这游戏对电脑配置要求很低,几年前的渣配置照样可以很流畅得运行。
  但是如果要组队的话,那对电脑配置要求就一下子提高了很多。主要是这游戏在技能设计上太华丽了,一个人还好,人一多电脑就可能会吃不消了。所以在选择单刷还是组队时,自己电脑的性能也需要考虑进去。
  最后,职业特性也是需要考虑的一点。比如俗称猫娘的风舞星,该职业是疾风之刃中唯一一个可以实现空中连招的职业,很多技能都可以在空中释放,而不像其他职业那样仅仅只有浮空、挑飞,但自己依然只能在地上放技能~那么问题就来了,猫娘刷图总会习惯性地把怪打上天,然后在空中进行连招输出,这样对猫娘来讲特别安全,因为地上偶然有个把遗漏的小怪不会打到自己,但是队伍里其他职业也跟那小怪一样只能干瞪眼了...
  所以总体而言猫娘是一个不太适合组队的职业,除非同职业队伍。再比如霜语者,这个职业在没觉醒之前总的来讲伤害很低,所以单刷可能比较蛋疼。
  但是,其大范围控制技能之多是其他职业所难以比拟的,因此这个职业就特别适合组队。虽然就练级阶段的副本难度来讲,无论组什么职业都没太大区别,但自己在选择单刷或者组队时自己所玩职业的特性还是要考虑一下的。
  我首测玩猫娘,就很不愿意组队,理由前面也说了,组队时经常要控制住自己把怪留在地上,而这虽然照顾了队友,但对自己来讲是一件很难受的事情...
  好了,单刷和组队的区别基本就以上5点,希望对广大新手在开测后练级选择的方式上有一点小小的帮助。
  其实吧,个人还是比较建议找几个好基友一起组队刷副本的,毕竟这是个网游,又不是单机对不?
(作者:官方责任编辑:范毛毛)
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& 以疾风之刃三个职业为例说明其战斗的真实性
以疾风之刃三个职业为例说明其战斗的真实性
文 章摘 要
以疾风之刃三个职业为例说明其战斗的真实性
“什么才是真实的战斗”,这话题说起来不是一句两句能说明白的。简单以下面三个职业为例,聊表敬意,当抛砖引玉吧!&&&&&&&&&首先,个人认为伤害、攻击距离和输出必不可少。咱们来看猎刃星。这货大家都知道:女刺客伤害高,有很多远程技能,输出空间高。所以真实的战斗我个人认为要强调伤害、攻击距离和输出。结合总所周知的DNF来说,很明白了。DFN里面远程伤害高的职业不论刷图还是PK都很吃香。比如法师中的元素。回到疾风之刃。我们来看看猎刃的一个个人比较喜欢的技能,击退和聚怪,一举两得。不但给自己攻击机会也给战友争取集中火力的良机。这不正是真实的战斗不可或缺之一——伤害、攻击距离和输出。& && &&&&&& &&&&&其次,有了输出之后我们都知道,战斗还需要前排,那就是我们说的肉。咱们来看拳刹。& &&&年度,最暴力奖当属拳爷了。哈哈。等级越高,怪物后期霸体多到吐血。没有拳爷在前面做肉盾当着,后排再牛逼攻击那都是空谈啊。玩过LOL那种MOBA类的游戏,都知道一个团队无论如何都少不了肉,没有肉的团队胜率肯定会比有肉的团队胜率低。& &&&我们来看拳爷一个比较霸气的技能,范围聚怪,破霸体,抓取不了的也能弹开。我好想听到了后排魔影和冰枪胜利的号角。这就是真实的战斗不可获取之二——肉。& &&&& &&最后,我想说的是冰枪高帅富啊,呵呵。真实战斗之三——辅助、控制。& & 艾玛,年度最帅冰枪,万千少女的惨叫啊。其实呢,疾风相对于其他游戏,唉...还是拿DNF比较来说吧。里面有个超级奶爸角色啊——圣骑士。组队刷图最吃香啊有木有,带上这个辅助角色堪比和(外)谐(挂)啊。冰枪道:“臣妾做不到啊”,其实那也不必惭愧,不能像DNF奶爸一样给队友逆天的增益,也可以在敌人身上做点手脚啊。& & 来看看帅哥的帅技能,范围冰冻,最强控制啊,注意领主也冰冻啊有木有,就算你爸是李刚,照样给哥呆一边吃冰棍去。哈哈。——PS:没找到技能动图,可是小编还是深谙“没图你说个JB”之道的,所以找个技能说明图吧。& & 想想,针对这个情况,加上一点自己的建议:建议疾风也出一个可以给队友攻击和防御增益的角色,当然能够给队友补充HP最好不过了。我想这样的疾风更加的完美啦。& &&
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