lol猴子视频的e技能彩色光圈怎么设置

LOL盒子更新后,我走到对面塔下,敌方塔地上的光圈没有了,因此常常被塔打到,怎么弄才能有个光圈?_百度知道
LOL盒子更新后,我走到对面塔下,敌方塔地上的光圈没有了,因此常常被塔打到,怎么弄才能有个光圈?
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打机候才圈匹配排位赛没圈盒圈
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劝解塔攻击范围总玩意打
打人机的时候才有这种光圈。一般的常规局都要靠自己的判断,估计距离。
貌似人机才有光圈,与人对战没有光圈。
这是个秘密哦 ···就不告诉你 我就不告诉你
这个不是游戏里设置的?
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出门在外也不愁lol猴子还是龙血武姬_百度知道
lol猴子还是龙血武姬
我先说说个人看法,猴子团的时候只有一个大有用,而且技能除了q基本靠平a,而武姬除了能变身,还有范围伤害技能且无蓝条,但网上多数人推荐猴子,个人比较纠结,求大神不吝赐教,
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建议玩龙女 无蓝条
上手比猴子简单
团战和猴子比半斤八两 最重要的是比猴子硬
可上单可打野
唯一缺点是没有控制技能
要带虚弱 要出冰锤
龙女比猴子好在成型快(清怪能力强)
而且成型后的龙女开大可以1打3
强硬的不得了
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猴子绝对好用啊,但是我觉得猴子不适合新手啊。。。现在主流的上单英雄技能伤害基本都比猴子高,没有操作没有脑子,新手打猴子会被压的很惨吧,难道指望猴子跟瑞文,斧头男,狂战士,兰博这些拼伤害?不带脑子打猴子绝对悲剧,但是猴子的技能设置其实真的很强力啊,E技能突进还加攻击速度,Q技能减护甲,EQ连击有不错的伤害,R技能团控,AD加成也高,尤其是W真心是神技,用好了能骗走对方的技能的话打谁都有希望赢,而且风骚的猴子在比赛中可以打出很精彩的表现。打了400多局猴子还是认为猴子的可玩性非常高。龙血的话比猴子暴力,不过感觉打起来比较单调,喜欢简单暴力的话还不如玩斧头男,狂战士之类的,清野的话龙血真心速度快,所以如果打野打的多点的话买龙血吧,上单多点还是玩猴子好玩点,因为玩暴力的上单的话没必要买龙血,买斧头他们不是更好么。
看你想打什么了 猴子是AD 大招团控 龙女是肉 你要想抢人头什么的还是猴子好点
猴子属于虐菜选手 你大概多少分? 你要是不到1500 推荐猴子 1500以上猴子就是废柴
猴子简单些,龙女难玩些,猴子我买了,我就说下猴子吧,一级E二级Q,三级W,然后主Q副E有大点大,一般是EAAQW连招,能打死人的时候就EQRW然后追着砍,中途闪现点燃。猴子靠技能吃饭,要回按住S和活用W进行逃生或者追杀,猴子我觉得三项,冰锤,鞋子,重生,饮血,破甲弓神装,前期可以出个残暴,但不要出太多多兰,后期团战EQ切后排,然后开R然后点燃后排,之后W闪现逃走或者追杀,龙女反野厉害点,抓人感觉力不从心,没有控制技能啊!就靠个R和烈火燎原抓人了,但我没有买,太具体的就不太好说了,大概就这么多,谢谢,不懂可以追问。
猴子一级e二级q 三级w 主升e次生q w 逃命利器~出装一般都是看对面阵容。。像猴子的话冰锤狂徒都可以。要控制有控制要输出有输出。是一个半肉输出型。相比龙女而言比较好个人建议。游戏 都是平衡的没有蓝条自然有没有的坏处,比如cd时间或者伤害值。。猴子的e切入特别好使恢复也快。一般都是先e后qw最后逃命用。团战也比较实用。
个人认为猴子好上手 操作简单。但是龙女要耐玩一些。
猴子团控突近给力,龙女反野和带节奏。
推荐猴子 团战说输出猴子EQWR 秒不了人也费了一大半血 加上有群控制 足够了真心肉就玩武姬
个人感觉还是猴子比较 他的大是一个大团控,上单没压力,3级后各种耍人。
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出门在外也不愁LOL中可以拥有草丛视野的英雄技能_百度知道
LOL中可以拥有草丛视野的英雄技能
视野哦要说机器Q锤石钩瞎Q类探草丛视野~我知道皇旗AKLW锤石灯笼警夹放瞬间寒冰用说......我想知道巨魔冰柱狗E劫身技能拥草丛视野谢谢~
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冰柱狗圈劫身金克斯手雷拉克丝光圈吉克斯雷区(克斯凑家)酒桶Q豹夹瞬间
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那是吉&格&斯。。。。
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飞机Q利用隐身冰柱应该行身应该没试理论说招说卡牌丑~蘑菇说基本没技能获期视野数都说
还有刚出的金克斯,他的E技能也是草丛视野的,而且金克斯自带减速,攻击速度,夹子,而且还是全图大招支援,建议你玩玩试试,很不错的
盲僧 的Q奥拉夫的Q维鲁斯的Q
看轨迹 和听声音金克斯的W
E光辉的E飞机的Q 皎月的Q
巨魔的柱子 接的分身都可以 还有杰拉的种子 树人的小树人
大发明家的炮塔 卡牌的大希望对你有帮助
基本上只要是能远程放起得技能 还有物品出来得 都能拥有草丛视野~
冰柱可以。狗头的圈子可以,但是显示的范围比他那个圈子的面积要小。劫分身当然可以。还有发条的球,死歌的Q
还有璐璐的e中了后会提供真实视野
劫的分身是有视野的
提莫的R也有小范围的视野
豹女w放下去一瞬间也有视野(跟女警夹子类似)
其他一时半会儿想不起来。。。
盖伦啊 蹲在草里 出来干嘛
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出门在外也不愁LOL猴子天赋符文出装技能。怎么点?我本来天赋是21 9 0,可是很多人推荐9 21 0。带图回答。
LOL猴子天赋符文出装技能。怎么点?我本来天赋是21 9 0,可是很多人推荐9 21 0。带图回答。
其他回答 (1)
话说&& 9 21 0天赋难道你不知道。。。你可以去多玩自己看9 21 0天赋到底是啥首先天赋说下&&
攻击点到10%护甲穿透&& 防御里点出3回血/5秒而不点助攻&& 因为助攻说实话对你上单来说那点钱A个兵就出来而来&& 何况击杀对面对对方经济照成的伤害是非常大的(他没法补兵、复活了上线还要时间、经验也损失很多、你在线上可以补很多兵)& 相反点回血可以让你在线上跟对面更能耗
猴子的定位是个半肉AD&& 必须肉起来& 更多的血量能保证你的存活、更多的技能和团战给对方施压&& 前期猴子很弱势& 当然也看对面什么英雄&&
多了就不解释了&& 自己用&& 然后体会几句你就知道主防御的优势
你主攻击天赋就能明白你团战打的一般&& 作为半肉AD不一定非要上去杀对面的后排&& 很多时候你得帮助你们的后排逃脱&&
猴子出装没什么太多可说的吧&&&& 不过有一点要说&& 别出大冰锤&& 没用&&&&& 大实话&& 小冰锤转大冰锤太贵&& 还不如&& 出狂徒的3个零件或者出个军团
技能还用说么。。。。。主e&& 辅q& w点一点& 有大点大&& 上来不急学技能&& 碰到对面蛮子、男女刀锋、鳄鱼、凯南、盲僧什么的上去一级就e过去跟他对点&& e的增加攻速1级的时候太霸道了&& 当然&对面2级就别太得瑟了& 等5级之后再跟他们浪&& 刚才说的那些英雄除了蛮子其他英雄2级就有连招可以打出很不错的伤害& 和他们换血就要斟酌了&&
我说这些都废话&& 其实想玩好多被虐& 多思考&&玩好你自己的& 别队友一坑就不好好玩了& 那样你的技术根本就不会提高
还有以后这种问题可以自己找视频看&& 然后自己研究么&& 别人说的不一定适合你& 每个人都有自己的性格& 打发也有很大区别&&
9 21 0我发现还是比较好的。EQ之后跟别人对砍,别人是果断砍不过我的。我还想问一下,猴子有必要出个攻速的吗?
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英雄联盟领域专家&&《LOL》新英雄雷克赛打野攻略
《LOL》新英雄雷克赛打野攻略
日 11:20&&&&&阅读(1072)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
千呼万唤始出来,新英雄虚空遁地兽雷克塞真正跟大家见面了!作为第三位虚空家庭的成员,虚空遁地兽在跟大家见面之前就被寄语了厚望。小编就带大家来全方位理解下这个新英雄。
一、英雄定位分析
在官方第一定位来说这是一个打野英雄,确实这个英雄非常适合打野的这个位置。有着一个不错的位移技能,跟一个1S的控制技能。天生带着AOE跟回复能力,大招甚至是全图支援,这个英雄可以说天生就是为打野而生的。但是如果我们仔细一下雷克赛去上单这个位置也未尝不可。
首先他的E技能在满怒的时候有着非常高的伤害,同样具有回复跟推线能力。但是具体如何开发还是要看英雄正式跟大家见面后试下效果,我这边只是一个猜想。就像螳螂一样,刚出来的时候设计是一个打野英雄,但是中单效果非常不错,削弱一次后转去上单,一次改动以后再次可以中单,随后再回到打野位置。4.21版本大幅加强了许多的上单,雷克赛也是有一定可能被移到上单位置上的。
二、技能分析
雷克赛的怒火【被动】
在非钻地状态下造成伤害会获得怒火。
钻地会在五秒内消耗雷克赛的怒火,并且回复她25-X点的生命值。在这期间,雷克赛的下次攻击会获得15点额外的怒火。
技能分析:
雷克赛一个既爱又恨的被动,遁地5秒后内会消耗怒气回复生命,这对于打野来说是个非常不错的属性。因为S5的野区野怪属性大幅加强,一个打野是否有回复能力关系到他能否在野区生存的关键。但是问题又出现了,这个被动代表这雷克你如果要遁地抓人的时候必然会消耗非常多的怒气,即使你在破土而出的时候也不能让E技能打出高额伤害,特别是在后期遁地与否,大招选择哪里出来后,雷克赛的输出会变得非常匮乏。
女王之怒/猎物搜寻【Q】
冷却时间:全等级4秒
钻地冷却时间:11/10/9/8/7秒
位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/35/55/75/95(+0.4)额外物理伤害。
位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个单位,造成60/90/120/150/180(+1)魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。
技能分析:
雷克赛的主要的刷野技能也是雷克赛主加的技能,AOE伤害的三下普工在清营地野怪(三狼,F4)上面都有着不错的速度。遁地形态的Q来说个人觉得实用性并没有想象中的大,虽然被动显示地方英雄会是个更大的光圈,但是非常难判断正确位置,并且是一个AP伤害作为输出来说也不是非常优秀。
遁地/破土而出【W】
冷却时间:全等级4秒
位于地表:潜到土地之中。
位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成60/110/160/210/260(+0.5)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10秒内重复命中相同的目标。
位于地下的效果:一套新技能,+移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。
技能分析:
雷克赛的核心技能,有点类似豹女蜘蛛的变身。不过这算一个主动攻击技能,再潜入地底之后再钻出根据你的钻地距离会有一个最长1S的击飞效果。颤栗特效的效果就类似一个光圈,对方英雄的光圈会更大。
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