使命召唤 手雷11手雷训练激活后,可以扔雷,但无法模拟,不出来任何东西!求教!

使命召唤11汉化版手雷训练过不去_xbox360吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:98,312贴子:
使命召唤11汉化版手雷训练过不去收藏
有人说是汉化版有问题,取消汉化就好了,有人知道怎么解决吗?
1楼 14:16&|来自
相关的贴子3267234102相关的图贴
你是把手雷都丢完了吧?
收起回复2楼 14:27&|来自
汉化可以过去, 手雷的训练项目有很多项,要注意看提示,先是爆破雷, 后面是要显形的雷, 还有什么智能雷, 都训练完才能过, 我也卡在那好长时间, 重打了几次才搞明白
收起回复3楼 15:47&|
真不敢想像没有汉化你还不玩游戏了?认真看字幕提示!
4楼 17:01&|来自
为什么我随便扔完就过了
5楼 17:02&|来自
6楼 17:04&|来自
此贴终结 是按RB就可以 前面别搞错了 是按RB 不是LB
7楼 02:27&|
怎么秒的准
8楼 23:18&|来自
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”xbox360“的信息,请&或使命召唤11扔雷那关怎么没法激活_百度知道
使命召唤11扔雷那关怎么没法激活
特殊手雷换模式按住q点f可以换模式 爆炸雷按住g点f换模式 什么模式可以从准星来分辨 如果甫尝颠妒郯德奠泉订沪点f没用 你可以去键盘设置里看看是哪个键
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
怎么个没法激活发
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁使命召唤ol官网玩久了就这样了,如果可以我加100悬赏 - 游戏问答频道_单机游戏下载网
使命召唤ol官网玩久了就这样了,如果可以我加100悬赏
快捷登录:
CODOL老鸟建议:使命召唤ol游戏待平衡 我们要核弹
先自我介绍吧,本人在里面的游使命召唤ol官网戏ID是游民星空.zip,于09年第一次接触COD7(真正意义使命召唤ol激活码上的全面了解包括了网战相关,以前盗版玩COD4.6就不算了),被COD这种有别于传统使命召唤ol辅助FPS游戏的模式所吸引。截至到现在依然是使命召唤ol好玩吗常年混迹于COD网战,我玩COD的顺序有点乱,从7开始,然后是6.4.8.9,STEAM上网通的朋友使命召唤ol吧可能经常碰见我,我在STEAM上的ID是Roy.L,算不上什么骨灰级玩家,但资深也跑不了了吧.
我喜欢CODOL是因为有点厌倦使命召唤ol下载了正版COD的一套固定路数,每年都会出一使命召唤ol配置个新的版本,每年都要冲到满级,所换的无非是新使命召唤ol狙击*的*械和新的,除了8代连杀系统大革新使命召唤ol外别的其实区别并不大,但是你不买新使命召唤ol官网版本又不行,每次的更新换代你会明显的体使命召唤ol激活码会到老一代玩的人明显少了。
比如6和7,经常进房都是那些老人,只有打折期间使命召唤ol辅助有新人涌现,所以我迫切的希望能有一个版使命召唤ol好玩吗本能够长久有大量玩家在线,很明显CODOL实现了,并且CODOL从我第一眼看就知道使命召唤ol吧这是一个很有潜力的游戏,开什么玩笑,可以集所有作品特点于一身的游戏使命召唤ol下载能差到哪里?只要COD能一直出下去,CODOL就能一直保持使命召唤ol配置新鲜元素的注入,可以说没有哪个FPS游戏使命召唤ol狙击*有这么好的先天条件。而游戏里基本除了界面使命召唤ol外基本保持了原汁原味,让我等老玩家也使命召唤ol官网不至于难以接受,总的说来虽然这次的测使命召唤ol激活码试存在或多或少的问题,但都说了嘛在封测,肯定会些问题的。
下面说说我个人使命召唤ol辅助对CODOL的一些建议,当然这是我综合6.7.8.9后的了,不说都是正确的,但至少我个人都是认为CODOL目使命召唤ol好玩吗前或将来希望得到实现的。
1、细节方面,CODOL我看了下,截面感觉稍显杂乱,游戏初始界面使命召唤ol吧包含功能过多,什么公告、房间信息使命召唤ol下载、人物展示之类的。原版COD联机网战使命召唤ol配置好在界面很简洁,几个选项环环相扣,简单也易懂(虽然英使命召唤ol狙击*文的但也好理解),背景也是采用很有军事气息使命召唤ol的那种全球地图(参照8.9)。这种思路就很好了,也不用刻意迎合使命召唤ol官网国内FPS的潮流,非要弄个人物啊,公告啊什么的,干脆就直接弄个使命召唤ol激活码全中国的地图,配上简单的选项,标新立异岂不更好。其次是图标问题,首测我看视频就使命召唤ol辅助有这个问题了,就是图标不统一,前面已经说了,CODOL优势在于它是一使命召唤ol好玩吗个很成熟的游戏,有很多前作为使命召唤ol吧它打好了底子,能够有大量的使命召唤ol下载东西可以借鉴,但坏也坏在这里,如果不能很好的统一,做好平衡,很容易就造成混乱,对的就是混乱,往小了说,6和7的图标仍使命召唤ol配置然是不一样的,6是6,7是7,泾渭分明,为什么不干脆设计一使命召唤ol狙击*套属于CODOL的技能图标,看着都更舒服。往大了说技能的归类使命召唤ol和划分怎样才平衡,比如&精确使命召唤ol官网瞄准&技能,以往都没有和增强人使命召唤ol激活码物技能放在一个栏位,这次和防爆衣、马拉松使命召唤ol辅助之类的技能放在一起,这样无疑削弱了这使命召唤ol好玩吗个技能的使用频率,让它变的很鸡肋,所以技能放至哪个栏位,该怎么放都需要制使命召唤ol吧作人员深思熟虑下.
2、哨戒机*&使命召唤ol下载闪光震荡&EMP手雷,这三个东西我使命召唤ol配置需要连起来说,因为CODOL里面这个使命召唤ol狙击*三个东西有联系。哨戒机*我只是选了连杀奖励使命召唤ol里面一个很有代表性的奖励,代表除飞机外固定在一个地方的防御使命召唤ol官网型奖励(另一个参照萨姆防空导弹)。首先我们看看哨戒使命召唤ol激活码机*的应对措施,扔颗EMP手雷,OK,哨戒机*毁了,换个东西,扔颗闪光,也OK了,哨戒机*几秒使命召唤ol辅助内抬不起头,然后随便哪个轻轻使命召唤ol好玩吗划一刀就报废了.各位看出什么来没有,废柴,对的就是废柴,一个5连杀的奖励轻而易举使命召唤ol吧的就能被虐的生活不能自理,反观COD9呢,闪光震荡对之无效,小刀也无法打爆,只能通过*械报销掉使命召唤ol下载或用EMP手雷直接摧毁。闪光震荡只能使命召唤ol配置够作用于人物,如果成为了多用使命召唤ol狙击*途的战术手雷,势必削弱EMP使命召唤ol手雷的地位,让大家选择性忽略掉,这就是平衡,不说要多么平衡,至少在CODOL中应该让每个东西使命召唤ol官网拥有它应有的价值和作用.
3、连杀奖励。连杀奖励是COD的特色,没有连杀也就没使命召唤ol激活码有COD现在的辉煌,我个人是这么认为的。连杀是精髓,那我们来看看CODOL呢。上面提到的哨戒使命召唤ol辅助机*先不说了,曾今大名鼎鼎的掠食者导弹削弱到连我使命召唤ol好玩吗这种老鸟都不能轻易掌握他的方向变化,阿帕奇的射速使命召唤ol吧得到了加强,有望成第一连杀,COD7里把敌人逼得手忙脚使命召唤ol下载乱的警犬成了吉祥物。以此种种可以看出目前连杀使命召唤ol配置奖励还处在不平衡的阶段,希望在保留以前连杀奖励使命召唤ol狙击*效果的同时适当增强奖励,毕竟作为COD网使命召唤ol战的一部分,奖励是必须要强势的,否则连杀的意义何在。其次,关于卫星监控这个连杀奖励使命召唤ol官网我想发表一下我个人的看法,第一,图标能把COD7的黑鹰改使命召唤ol激活码成COD9的卫星图标么,那么飞机一点都看使命召唤ol辅助不出卫星的特点。第二,适当的削弱该奖励,作为一个可以实时监控,没有任何技能可以逃避,甚至连敌人面朝方向都一使命召唤ol好玩吗清二楚的奖励真的很逆天,爆破模式有这个基使命召唤ol吧本可以左右战局了。但是它作为7连杀技能真的合适吗使命召唤ol下载?它的性价比远远高于同类的奖励,COD8里把他削弱使命召唤ol配置成了高级U*,同3个U*一个作用,仅能刷新雷达时看到使命召唤ol狙击*短暂的敌人面朝方向,而不是实时监控,COD9里,则需要1200的连杀分数(也使命召唤ol就是12连杀)才能获得,可见意味着官方也使命召唤ol官网在削弱这个奖励,所以我希望能把这个使命召唤ol激活码连杀奖励适当削弱下。
4、重复获取连杀奖励,这次的CODOL给我一个很深的印象是连使命召唤ol辅助杀奖励在一局比赛内是可以保留的,也就是说如果使命召唤ol好玩吗你有两个U*,那么实际上你只使命召唤ol吧能释放一个U*,上一次获得的使命召唤ol下载U*被抵消了,这一点的改进使命召唤ol配置我拍手称快,因为你不用担心什么使命召唤ol狙击*时候该用连杀奖励,不然不小心下使命召唤ol次就作废了,这下可以累积使命召唤ol官网起来用更爽。但同时的我也使命召唤ol激活码注意到了8.9里面可以实现的连杀奖励使命召唤ol辅助重复获取在CODOL里面取消了,CODOL在你一次生命周期里你使命召唤ol好玩吗只能最多获得3个奖励,之后就必须死了使命召唤ol吧才能重置奖励槽,这点我觉得应使命召唤ol下载该可以改进下,这个设定的存在无疑会使命召唤ol配置妨碍一些高手的发挥,毕竟你不死就不能再使命召唤ol狙击*次获得新的连杀奖励。其次,在爆破模式(也就是使命召唤ol传统的DEM模式)中,连杀奖励只能存在使命召唤ol官网于同一局比赛中,一旦进入下一局比赛使命召唤ol激活码后所有连杀都作废,从某种意义上使命召唤ol辅助说这样很公平,但我个人觉得这样对一些快要出或已使命召唤ol好玩吗经出了奖励的人来说确实有些不公平,奖励不保存,只能尽可能的用掉,使奖励失去了原本使命召唤ol吧所存在的战术意义,让游戏太过于快餐化,所以我希望CODOL在获取连使命召唤ol下载杀奖励方面能有所改观。
5、断杀奖励,尽管我不是太喜欢8,但是8那断杀辅助奖励和专家奖使命召唤ol配置励确实是非常的让人耳目一新,个人觉得加入那两使命召唤ol狙击*种奖励非常有必要,专家奖励开创了另使命召唤ol一种游戏的玩法,而断杀辅助奖励使命召唤ol官网也是不同的玩法,但又何尝不是菜鸟的另一条使命召唤ol激活码出路呢?能出连杀的高手,有,不能出连杀的菜鸟,也有。菜鸟活该被虐?不是,辅助连杀奖励则给了使命召唤ol辅助菜鸟当奶爸的路子,把高手对连杀使命召唤ol好玩吗的垄断打破,让人人都能有奖励玩。辅助奖励如名字般,以辅助为主基使命召唤ol吧本没有攻击性,朝团队侦查或使命召唤ol下载别的方面发展;专家奖励则照旧,让喜欢对*的使命召唤ol配置玩家放弃奖励,而拥有所有技能加成,享受射击的快感。
6、核弹,作为直接结束游戏使命召唤ol狙击*的一个终极奖励,个人是不赞成取消的。这不仅仅是一个使命召唤ol直接胜利的奖励,更是一个对自使命召唤ol官网己的莫大荣耀,还能有什么比打出一枚核弹更有成就感的事使命召唤ol激活码情呢?也许可以适当的增加核弹获取的难度,但它不应该被使命召唤ol辅助淹没在过去,而应该在CODOL使命召唤ol好玩吗中大放异彩。
7、增设TACTICAL MASK技能,也就是后可以减少闪使命召唤ol吧光震荡作用的技能。从二测开始到现在,玩家的等级渐渐上去了,加上游戏地图部分偏小,可以预见的是墒姑倩ol下载凉庹鸬绰旆桑雒啪腿由粒TACTICAL MASK技能的存在就显得尤使命召唤ol配置为重要(当然也就针对,我相信大地图估计使命召唤ol狙击*少有人选这个)。这个一定程度上可以使命召唤ol减少闪光震荡的作用,但是不能像COD9一样闪使命召唤ol官网光震荡完全免疫了,这个呢跟我下面使命召唤ol激活码要说的有点联系。
8、关于手雷、战使命召唤ol辅助术手雷和特殊装备,我一直对COD7抱使命召唤ol好玩吗有很深的好感,所以这次采用COD7的装使命召唤ol吧备区分深得我心啊,但是进游戏后发现所有装备均彩姑倩ol下载荒懿钩淙梦液苁鞘艘环厥庾氨溉纭⒉皇姑倩ol配置能补充我能理解,但闪光震荡和手雷不能补充让我有些不太理解使命召唤ol狙击*个人觉得在初级联赛之类的地方有必要限制,但在高级联赛使命召唤ol完全没有必要,能补充闪光震荡和手雷一使命召唤ol官网直是秃鹫技能的一个卖点,不能补充闪光震荡,蓦然间有种回到使命召唤ol激活码CS时代的感觉了。
9、强部分技能,引进PRO技能,原版COD的技能能升级成PRO使命召唤ol辅助也算是一个小小的特色吧,理论上原版的技能加上PRO的作使命召唤ol好玩吗用一个人可以拥有6个技能,不知道为什么CODOL二测使命召唤ol吧里面没有出现PRO技能。我想说的是,技能太多了不好,太多了搭配显杂乱,并且不能突出每个人使命召唤ol下载的搭配的特点出来,太少了又显得选择很多,左右为难,少了许多游戏乐趣,而一个人能有5.6个技能就挺差不多了。所以我建议以后能使命召唤ol配置把PRO技能增加进去,但在升级的时候加使命召唤ol狙击*以一些条件限制。还有些技能少使命召唤ol了很多乐趣啊,秃鹫就不说额,不能补充闪光,马拉松也削弱了,以前能够无限奔跑,全地图肆意奔跑刀人使命召唤ol官网的感觉是找不到了,都希望回归呢。
10、移除冷血技能,早在8*发人员就意识到使命召唤ol激活码冷血技能是很逆天的东西,于是把冷血拆使命召唤ol辅助分成了两部分,一部分针对人,一部分针对天上的奖励,不得不说这是一使命召唤ol好玩吗个很明智的做法,这在某种程度上减使命召唤ol吧少了喜欢蹲点的人,削弱了神技能也让其他被使命召唤ol下载压制的技能得到了重视,玩家的选择面宽了,也让游戏的玩法多样了,而多样性也是一个使命召唤ol配置游戏的活力所在,维持一个游戏的多样使命召唤ol狙击*性自然是百家争鸣,让每个技能都有它独到使命召唤ol的一面可供玩家去选择。
11、削弱喷子和。COD6最闻名于世的使命召唤ol官网一把*就是UMP45,谓之神器,可见它的上手程度、威力和使命召唤ol激活码稳定性远高于其他的*械,可谓名副其实挂着使命召唤ol辅助冲锋*名字的步*,这点在CODOL中依使命召唤ol好玩吗然得到了体现;喷子算是异军突起,超远的射程和大威力让它在小使命召唤ol吧地图火拼中占据了极大的地位,这两把武器很好的印证了使命召唤ol下载我上面说到的游戏多样性,这两个武器不平衡,压制了其他的武器,破坏了平衡,就破坏了游戏的多样性,所以现在,甚至将来这两把武使命召唤ol配置器都会占据主流,人人都用这两把*,那游戏还存在什么玩法,什么多样性呢?当然,COD历代中都没有什使命召唤ol狙击*么好的解决办法,COD6的UMP45、COD7的AK74U使命召唤ol、COD8的MP7等等,几乎每一代都有那么一使命召唤ol官网两个性能特别出众的*,所以我希望CODOL能吸使命召唤ol激活码取前作的一些教训,让里面的武器使命召唤ol辅助稍微平衡点,至少冲锋*有使命召唤ol好玩吗冲锋*的样子,打远处不能有狙使命召唤ol吧击*的效果吧;霰弹*还是射程短点吧,突出下机瞄吧,不用机瞄的霰弹*弹着使命召唤ol下载点散布比用了机瞄还高,等等这些都有待改善。
12、刀人。跑刀也算COD一个冷使命召唤ol配置门的娱乐项目了,但冷门不意味着废柴,CODOL里面的刀人使命召唤ol狙击*和COD9看齐了,真的是不如不用,不贴近了砍不到人,不论刀距以后会使命召唤ol以一个技能出现,还是出现我都希望能让跑使命召唤ol官网刀出现在CODOL这个大舞台上。
13、消音器,很多人对这个使命召唤ol激活码配件不以为然,其实我把这个东西和冷血技能归类使命召唤ol辅助于同一种破坏游戏多样性的东西,玩家都是一样的,有好用的就不使命召唤ol好玩吗会想用别的。CODOL里的消音器和6.7.8都是一样的,只削减射程,不好意思啊,虽然削减精度,但我看不出来精度在加装使命召唤ol吧消音器前后有什么变化。其实对步*而言射程的使命召唤ol下载削弱依然感觉不出来,做的最好的当属9,消音器的存在会削弱威力这个是使命召唤ol配置玩家切切实实感受到的明显变化,装了消音器威使命召唤ol狙击*力明显变小了,遗憾的是消音器在CODOL里使命召唤ol面体验不出特别的变化,反而是它的无声和隐使命召唤ol官网匿性让它很受追捧,但问题是,人人都用消音器了,那别的配件呢?人人的*都是一个模子使命召唤ol激活码里刻出来的那还有什么游戏性可言?
13、,这个就不说太多了,威力巨大,扛着奔跑健步如飞,适当减少下精使命召唤ol辅助度和奔跑速度,听我的,没错的。
14、服务器问题,经过一次更新使命召唤ol好玩吗后好了很多,但与大厅服务断开连接、卡使命召唤ol吧在设置游戏仍然时有发生,腾讯应该在服务使命召唤ol下载器方面下下功夫,让玩家有更好的体验。当然,有一点我忍很久了,难道联通玩家不是人?使命召唤ol配置居然只有电信服务器,我相信一台双线服务器使命召唤ol狙击*应该只是举手之劳吧,何苦让我们这些联通的孩子使命召唤ol没日没夜的在网吧里面度过。
15.模型能够美化下,COD以模型精美而出众,但我看到的CODOL许多使命召唤ol官网模型并不是太好,举个典型例子,狙击*的瞄准镜使命召唤ol激活码后视看不到倒影,这点也太不真实点了吧,希望能够在以后的使命召唤ol辅助版本中获得改良。
16.优化好友游戏,在STEAM上加入好使命召唤ol好玩吗友游戏很简单,右键加入好友使命召唤ol吧游戏就行了,但CODOL中必须组队使命召唤ol下载一起匹配才行,希望可以简单点,太繁琐的话没使命召唤ol配置几人会喜欢的。
17.解锁,COD的原版成就很多,也意味着可解使命召唤ol狙击*锁的东西也多,我建议CODOL以后可以大量使命召唤ol增加可以解锁的物品,比如特殊名牌使命召唤ol官网和特殊徽章,只有达成了一定成就使命召唤ol激活码才能解锁专属的东西,从而激发玩家的积极性,也让一些完美主义的使命召唤ol辅助成就达人有用武之地。
18.升级模式,经典的转生模式希使命召唤ol好玩吗望可以保留下去,级别不能无限升,但转生可以无限转,让喜欢升级的等级达人使命召唤ol吧可以一直有奋进的目标。
19.关于音效,希望可以把原版COD的使命召唤ol下载击中提示音增加进去,现在的击中提示音只有使命召唤ol配置在打飞机时有提示音,希望在正常状况使命召唤ol狙击*下依然有提示音,干巴巴的打中敌人,只有分数提示没有使命召唤ol那种刺激的感觉啊。尤其是精确空袭,隔着老远就挺着&啪啪啪&使命召唤ol官网的击中声音挺着就很带感啊。
20.提高自定义的程度。玩过COD7之后才知道FPS游戏使命召唤ol激活码自定义程度可以这么高,我觉得CODOL作为一款网游使命召唤ol辅助自定义程度也应该高,比如加入脸部迷彩设定,自由定义红点瞄使命召唤ol好玩吗准镜的红点图案,比如像COD7里可以改成太使命召唤ol吧极图案、骷髅头啊什么,完全个性自定义,当然初次外,诸如游戏击杀分数,我也希望能够使命召唤ol下载自定义颜色,毕竟原版的*分使命召唤ol配置数看了好几年了,也习惯,如果可以自定义使命召唤ol狙击*成*就更好了。
21.增加影院功能,COD的影院功能使命召唤ol真的很强大,第一人称,第三人称,为做游戏视频提使命召唤ol官网供了很大的方便,CODOL想要火爆,离不开游戏视频的推广,而影院功能则对制使命召唤ol激活码作视频很有帮助,所以我希望下次测使命召唤ol辅助试能有影院功能,让许多新手小白也能简使命召唤ol好玩吗单制作属于自己的视频。
发表评论(已有
Copyright &
武汉竞技游网络科技有限公使命召唤ol吧司我先下载了使命召唤ol,然后在官网获得使命召唤ol下载了资格并激活了,下载好后可以直接玩使命召唤ol配置吗?_百度知道
按默认排序
绝对可以 !
当然如果激活使命召唤ol狙击*的是电信区
那只能电信区玩!
除非到公测望采纳!!
当然可以只不过只使命召唤ol能玩对应的区
可以的=。=
可以的可以的
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您使命召唤ol官网的当前位置:&&& 使命召唤OL
 《使命召唤OL(Call of Duty Online)》由动视暴雪旗下全资使命召唤ol激活码子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》使命召唤ol辅助在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》使命召唤ol好玩吗是一款免费游戏,通过游戏内道具收费使命召唤ol吧的模式进行商业化。作为动视制作发行的第使命召唤ol下载一人称射击系列游戏,《Call Of Duty》是全球最受欢使命召唤ol配置迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏使命召唤ol狙击*范畴的娱乐产品。《使命召唤OL使命召唤ol》是基于《Call Of Duty》,为中国用户量身使命召唤ol官网定制的网络游戏。...
使命召唤OL下载
使命召唤OL图集
使命召唤OL攻略
使命召唤OL新闻
使命召唤OL视频
最新入库单机游戏我使命召使命召唤ol激活码唤ol玩了半个多小时死机,每次都这样_使命召唤ol辅助百度知道
我使命召唤ol玩了使命召唤ol好玩吗半个多小时死机,每次都这样
提问者采纳
散热问题如果是笔记本使命召唤ol吧建议买一台散热风扇,如果是台式建使命召唤ol下载议调低配置
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解使命召唤ol配置决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
笔记本?散热注意吧,台式的话这大冬天的,你吧后台全光了,运行CODOL。把特效开低些!
估计是电脑问题,楼主可以一起玩吗?
我是刚刚下载好游使命召唤ol狙击*戏没激活的账号,可以私信我
电脑太热了,散热不好,建议吧机箱盖打开,便于散热
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁谁有使命使命召唤ol召唤OL激活了的帐号啊,下完了想玩,我不盗号,谢谢了各位大神,跪求_百度知道
谁有使命召唤OL使命召唤ol官网激活了的帐号啊,下完了想玩,我不盗号,谢谢了各位大神,跪求
悬赏100,谢谢了您内
我玩过了,真的很一般,还是去玩单机使命召唤ol激活码的使命召唤吧,最近出的10很不错
按默认排序
其他2条回答
加我q私聊七七零使命召唤ol辅助二五一四八九
此地无银三百两。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
本站部分内容系根据指令自动收集于互联网,不代表本站赞成该内容或立场
Copyright & 2011 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.04 second(s), 4 queries,使命召唤5_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科
收藏 查看&使命召唤5
中文名称:《使命召唤:世界战争》外文名称:《Call of Duty:World At War》开发厂商:Treyarch发行厂商:Activision Blizzard游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS游戏类型:(FPS)发行日期:日使命召唤:战火中的世界,将是COD系列最黑暗的一部作品,战斗异常残酷。其他名称《Call of Duty:World At War》游戏类型开发商Treyarch发行商Activision Blizzard发行日期日
中文名称:《使命召唤:世界战争》
外文名称:《Call of Duty:World At War》
开发厂商:Treyarch
发行厂商:Activision Blizzard
游戏平台:PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS
游戏类型:(FPS)
发行日期:日
使命召唤:战火中的世界,将是COD系列最黑暗的一部作品,战斗异常残酷。系统:Windows XP / Vista (32-Bit)
CPU :XP: 2.4 GHz
AMD Athlon 4000+; Multiple Cores)
/Vista: 2.6 GHz (Intel Pentium 4
/AMD Athlon 5000+/Multiple Cores)
内存:XP/Vista: 2 GB
硬盘: 12.0 GB
光驱:8 SPEED
显卡:NVIDIA GeForce 9600GT,
ATI Radeon X1800 or higher end
DirectX 9.0c compatible gfx card
声卡:DirectX 9.0c compatible
备注:显卡需支持Shader Model 3.0,
这是与最大的不同尽管《使命召唤4》走向了现代战争,但是,这可不意味着COD系列会成为第二个《战地》系列。大家都知道,《战地》系列已经从二战走到了未来战争,理由当然是二战题材已经被各种游戏挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是这么认为的,但并不是所有开发商都这么认为。有迹象表明,《使命召唤5》将重回二战战场!
这个事情还是要从两家开发厂商说起。根据偶数代由Infinity Ward开发,奇数代由Treyarch开发的原则,第五代COD肯定是Treyarch来负责开发,我们就在Treyarch的官方网站发现了重大线索。
在Treyarch的官方网站上,我们发现了一则招聘启事。这则启事招聘的是一名关卡建造师,对这名建造师的要求是“具有FPS和TPS游戏的开发经验”,另外“如果你是一名二战FPS玩家,那就再好不过了!”
如果你问这能代表什么?我们只能说,为什么Treyarch一定说“二战FPS玩家”是最适合的?假如《使命召唤5》是现代或者未来战争,谁又能请一位精通二战FPS的人来建造关卡呢?
现在又有一个问题,《使命召唤4》作为现代战争游戏,取得了很大的成功,那么重回二战,究竟能否延续COD招牌的辉煌?都是未知数……
虽然用的是COD4引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令(这个命令到现在没有被发现,可能只是宣传策略而已。);游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,文章还强调了多人模式下拥有一副好耳机的重要性。
玩家主要在太平洋战场与日军作战,但另有一部分游戏内容是描述攻入德国的苏军遭遇到顽强抵抗,德军在家门口保卫家园的决心使战斗异常残酷。
Treyarch称《COD5》将是该系列最为黑暗的一作,并力求使它成为最好的一作。从文章所描述的场景来看,前一个目标相信已经达到,后一个目标就见仁见智了,但愿他们的心血不会白费——Treyarch已在该作耕耘了两年之久,而《COD3》只花了他们11个月。
Frank Kearsy是该作的军事顾问,以前曾参加过海湾战争。制作单位称日军在该作中的表现是极为顽强和令人震惊的,采用了玩家以前在游戏中从未见过的战术,就好像一支来自外星球的军队。
&&现代战争2&&将在2009年11月发布.
其中有以下要点:
根据 Xbox 360 官方杂志(Xbox 360: The Official Magazine,简称 XOM)报导,《使命召唤5》副标题将名为《使命召唤5:战争世界(暂译,英文原名为 Call of Duty :World at War)》,《使命召唤》第 5 代将由《使命召唤3》研发团队 Treyarch 制作,预定将回到第二次世界大战时代,但研发团队强调将与玩家以往看过百万次的二战游戏将不同。
根据 XOM 的消息显示,5 代游戏背景将发生在太平洋,还有从俄国到柏林的相关内容,将是较以往更加紧张与更加黑暗的冲突内容;游戏将采用 4 代的引擎,同时强调 5 代将是历代中内容较为恐怖的一代,为了模拟日本不同型态的战争,Treyarch 完全强化了 5 代敌人 AI,不同于传统欧洲军队的掩护策略,日军将藏身于树林中,并偷偷来到玩家的身边,以自杀式攻击来突袭玩家。
《使命召唤5》为 PC、Xbox 360、PS3、NDS、Wii 与 PS2 跨平台作品,游戏目前上市日期为日.
多人模式新内容:透过分割画面进行多人连线
《使命召唤:战争世界》使用前作《使命召唤:现代战争》的游戏引擎来设计制作,并且更加强化了连线合作的必要性与便利性。游戏加入最新技术,玩家们能够透过使用分割画面,通力合作完成任务剧情。合作模式最多可支援4位玩家,透过连线同时进行剧情任务,这种模式与以往所熟悉的单人剧情方式相同,但是这会儿玩家的同伴不再只是由电脑控制,而是真实的、活生生的「人类」。这也将是玩家们第一次能够与其他玩家同时获得以往进行单人任务时的成就与卡关经验,玩家可以在游戏中将经验直接分享给好友或同伴,还能够与队友共同规划讨论,并且真正执行所谓的「战术」。
多人连线部分还包含另外一种竞赛模式,可让玩家以团队为基础,藉由完成挑战来赚取经验点数,并提升自己在竞赛排行中的名次。而且不管是公平竞赛或是合作模式,只要玩家是透过《使命召唤:战争世界》来进行网路连线,也都可以获得经验点数。游戏保留了前作大受好评的奖励系统,即使是进行连线合作或竞赛,也能够获得经验与官阶,以及解开独特的奖励技能。《使命召唤:战争世界》希望能透过经验排名与团队排名等这样大规模互动的方式,提供玩家一个更具临场感、更深层次的自我挑战。
《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最着名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了着名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。
《使命召唤5》保持了系列的一贯风格-“团队作战”,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤5》将会带给玩家们全新的震撼游戏感受。
/hub/media/174/download/COD_WaW_Co_Op%20Video_WMV_720.zip 使命召唤5最新视频
单人模式中出现的武器:
美方枪械:
汤姆逊M1A1
M1A1卡宾枪
M1格兰德带刺刀
M1897壕沟霰弹枪
勃朗宁自动步枪(BAR)
春田M1903狙击型
M2火焰喷射器
M1911 .45口径柯尔特手枪
M1919A6勃朗宁
美方爆炸物:
MK2破片手榴弹
苏方枪械:
莫辛纳甘狙击型
PPSH冲锋枪(配71发弹鼓)
双管霰弹枪
PTRS-41反战车步枪
苏方爆炸物:
莫托洛夫鸡尾酒(燃烧弹)
德方枪械:
K98k狙击型
德方爆炸物:
长柄手榴弹
Panzerschreck火箭筒
日方枪械:
99式轻机枪
92式重机枪(固定)
南部14式手枪(王八盒子)
有阪99式海军步枪
有阪99式海军步枪带刺刀
100式冲锋枪(一〇〇式机関短铳,使用南部手枪弹)
日方爆炸物:
97式手榴弹
多人模式中出现的武器:
单发步枪 :
春田步枪 - 11级前拥有
阪型99海军步枪 - 11级前拥有
莫辛纳干 - 21级解锁
Kar98k - 41级解锁
PTRS-41反战车步枪 - 57级解锁 (虽然名字叫反战车步枪,其实对坦克没有杀伤力)
SVT-40 - 11级前拥有
Gewehr 43 -11级前拥有
M1格兰德 - 11级解锁
STG-44(MP44) - 37级解锁
M1A1卡宾枪 - 65级解锁
汤姆逊 - 11级前拥有
MP-40 - 11级前拥有
100型冲锋枪 - 24级解锁
PPSh-41 - 53级解锁
M1897 Trench - 11级前拥有
双管霰弹枪 - 29级解锁
99式轻机枪 - 11级前拥有
BAR(勃朗宁) - 11级前拥有
DP-28(Degtyaryov) - 13级解锁
MG-42 - 33级解锁
FG-42 - 45级解锁
勃朗宁M1919 - 61级解锁
考尔特 M1911 - 11级前拥有
南部14 - 11级前拥有
瓦尔特 P38 - 11级前拥有
Tokarev TT-33 - 21级解锁
.357 马格兰 - 49级解锁
主爆炸物 :
破片手雷 - 对单兵具有不错的杀伤效果,可以被敌人抛回,同样可以握住3秒抛出以达到落地即爆的效果
粘性炸弹 - 反坦克武器,抛出后将会粘在所接触的物体之上,无法被抛回,同样无法在手上“烘烤”
莫洛托夫鸡尾酒 - 能对目标造成范围性火焰伤害,范围较小,落地即爆
特殊手雷:
烟雾弹 - 用来在战场上制造一片烟雾
神经毒气 - 制造一小片有毒气体,导致附近的敌人移动速度变慢,视野变模糊
照明弹 - 制造非常强烈的光,对附近的人有致盲的作用,并且能挡住人的视线
多人游戏PERKS:
特殊手雷 x 3 - 11级前拥有,装备此PERK后不允许装备烟雾弹
炸药包 x 2 - 11级前拥有,可以对付坦克的炸药,类似COD4中的C4
M9A1巴祖卡 x 2 - 11级前拥有,可以对付坦克的火箭筒,类似COD4中的RPG
炸弹侦查 - 16级拥有,能够发现附近的爆炸物
弹跳贝蒂 x 2 - 24级拥有一种压力激活地雷,类似COD4中的阔剑地雷
加子弹 - 40级拥有,增加携带的弹药量
主手雷 x 2 - 44级拥有
M2火焰喷射器 - 65级拥有, 一种可以喷火的东西~~
(除炸弹侦查外的其他PERK都是装备相应的武器上场)
加伤害 - 11级前拥有,增加子弹伤害
加火焰伤害 - 11级前拥有,增加火焰武器的伤害
防弹衣 - 11级前拥有,减少爆炸物的伤害(看来这个防弹是防弹片,不是防子弹……)
防毒面具 - 11级前拥有,避免受到精神毒气的影响
加血 - 11级前拥有,增加血量
伪装 - 12级拥有,能够穿着伪装衣上场 能够不被敌人的飞机侦查到
快手 - 18级拥有,加快换子弹速度
墨镜 - 32级拥有,有效降低照明弹的光亮 (类似跑跑卡丁车的眼镜)
双倍射速 - 36级拥有,增加子弹射速
双枪 - 56级拥有,能够携带两把主武器上场
加穿透伤害 - 11级前拥有,增加子弹穿过障碍物后的伤害
加冲刺时间 - 11级前拥有,增加冲刺的距离
盲射精准 - 11级前拥有,增加盲射时的精确度
扔回 - 11级前拥有,在扔回敌人的手雷的时候重置保险
第二次机会 - 11级前拥有,被人击倒后自动换出手枪做最后抵抗击中头部不进入此状态
下蛋 - 20级拥有,万恶的PERK,死了之后下个蛋,不用我解释了吧?
浴火 - 48级拥有,减少火焰伤害
死亡寂静 - 52级拥有,减小自己发出声音
铁肺 - 60级拥有,增加使用狙击时憋气的时间长度
侦查 - 64级拥有,地图上显示火炮及坦克
载具Perk :
水冷 - 11级前拥有,增加机枪扫射的时间
润滑轴承 - 11级前拥有,加快主炮的转动速度
装弹训练 - 12级拥有,加快主炮的填装速度
加快移动 - 28级拥有,加快移动速度
同轴机枪 - 40级拥有,使坦克驾驶员能够同时使用机枪
枪械配件:
狙击镜 - 增加步枪精确度与可视距离,实际效果是可以增加武器的射程和威力
此配件可以被单发步枪和M1格兰德装备
刺刀 - 增加肉搏的距离
此配件可以被除PTRS外的其他4把单发步枪、M1A1卡宾枪、M1897壕沟霰弹枪以及99式轻机枪装备
枪榴弹 - 一种可以用步枪发射的爆炸物
此配件可以被除PTRS外的其他4把单发步枪、M1格兰德、GeWehr43装备
抑制器/遮焰器 - 用于减小火光和声音的配件,可以使自己开枪时不显示在敌人的雷达上,但是减小射击有效距离,效果同COD4的消声器
此配件可以被汤姆逊、MP40、百式冲锋枪、M1A1、全部的半自动/自动步枪装备
铁质十字准星 - 类似红点镜的一个瞄具,可以使瞄准时的视野更开阔
此配件可以被全部的冲锋枪、除了M1格兰德外的其他半自动/自动步枪装备
套筒式瞄具 - 类似ACOG的一个具有放大倍数的瞄具
此配件可以被SVT-40、Gewehr 43、STG-44和FG-42装备
双重弹夹 - 增加弹匣弹药容量
此配件可以被全部的冲锋枪和M1A1卡宾枪装备
握把 - 减小后坐力
此配件可以被两把霰弹枪装备
短双管 - 增加霰弹枪威力,但是减小射程和准确度
此配件只能为双管霰弹枪装备
双脚架 - 装备后可以使机枪安防在矮墙、窗户等位置,也可以趴下安防在地上,安防好后的机枪没有后坐力。
此配件可以被全部的机枪装备
连杀奖励 :
3连杀 - 侦察机
5连杀 - 炮火支援
7连杀 - 释放军犬
国内COD5中文站点,论坛:
模组网-使命召唤5[Call of Duty: World at War]综合讨论区:
.cn/forum-119-1.html
使命召唤中文站 :
http://www.codchina.net/
中国FPS联盟使命召唤专题:
http://www./forum-10-1.html
游侠二战系列游戏区:
http://game.ali213.net/forum-244-1.html/
DTFPS使命召唤5专区:
/forum-68-1.html
太平洋使命召唤专区
.cn/fight/cod/
百度COD5吧
/f?kw=cod5
百度使命召唤吧
/f?kw=cod第一关:永远忠诚
地点:南太平洋Makin环礁岛(Makin Atoll,South Pacific)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第二突击营
日日本海军偷袭美军在太平洋的最大海军基地夏威夷,至此;美国开始全面介入第二次世界大战,美国青年踊跃参军,我们主角米勒(Miller)也参军了,作为海军陆战队第二突击营的一员参加了战斗。但是很不幸运他被俘虏了。并且目睹了战友的被杀,正当他要被杀之际,罗巴克(Roebuck)下士率队赶到了,并且消灭了你身边的全部日军。之后拿起M1与日军进行战斗吧,先肃清小镇里的敌人,由于是第一关,难度不算太高。肃清掉全部敌人之后,前往与第二小队汇合,当然不是那么容易,清除掉机枪点的敌人之后,会在前面发现一堆日军尸体,一个闪光弹后,发现敌人是装死,队友死伤惨重,消灭日军后接到摧毁敌人弹药库的任务。安装炸弹会有一定的时间,在此之前记住干掉附近的敌人。之后前往撤离点,当然你不会很顺利的完成,突然在撤离过程中一个地雷爆炸,头上跳下一个日本兵,将米勒一刀砍倒在地上,队长史蒂文中士冲上来救了你一命,之后罗巴克把你拉上了小艇,顺利撤离,任务完成!
第二关:小抵抗
地点:贝里琉岛白色海滩(White Beach,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
经过两年的洗礼,米勒和罗巴克等人被调往了美国陆战队第一师。坐着登陆艇突袭海滩,但是日军火力相当火爆,很快你所乘坐的艇被击毁了。下艇,上海滩,呼叫己方火箭进行火力压制,之后强行推进到日军防线附近。之后看到一座日军碉堡,我们的任务是突进到里面消灭所有鬼子。首先清除门口守卫的日军,之后推进至碉堡内,肃清里面守敌直至碉堡的屋顶。然后接到任务,消灭日军的迫击炮小队和两辆日军坦克,呼叫我方火箭火力支援干掉日军坦克(按6呼叫,之后把光点指向坦克附近然后按鼠标左键即可),经过一场混战之后,与罗巴克下士重整小队时,史蒂文中士被门外一个日军砍倒,任务结束。(此关可以在海滩上用特使手段拿到威力强大的镭射枪,该枪一枪一个,二下一坦克十分BT)
第三关:艰苦登陆
地点:贝里琉岛机场(Airfield,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
史蒂文中士牺牲了,罗巴克成为队长也晋升中士,一开始接到任务,要我们从侧翼袭击日军火炮阵地,首先抵达一个坠机处,我军两个士兵在检查,突然一枚手雷扔来,十数名日军吼着BANZAI(日语万岁)手持带着刺刀99式步枪向大家冲来,(在以后的美军的关卡中你会N次的听到BANZAI,BANZAI的吼声的日军向你冲过来,成特色了),可以根据按键提示按V进行反制。消灭这波敌人后继续前进。抵达一处日军碉堡处,在过一段时间之后,你可以拿起阵亡队友的火焰喷射器消灭日军,火焰喷射器的射程大概在5米左右,是对付日军BANZAI冲锋的利器。之后推进到岛上机场的一处建筑物之前,可以使用枪榴弹干掉日军机枪阵地,消灭敌人之后,前往机场!
突击至机场附近,机场有日军的3辆97式坦克和N多步兵的进行防守,捡起巴祖卡火箭筒消灭坦克,然后一路前进,接到突击日军防空炮阵地任务。干掉4座防空炮的成员之后,机场暂时归美军所有。当然,日军不会轻易的让美军得手。N多步兵协同3辆坦克向我们杀来,我们任务顶住反击。操作日军防空炮可以干掉坦克,干掉日军坦克之后,我军增援抵达。日军撤退。此关结束!
第四关:乘客
地点:苏联斯大林格勒(Stalingrad,Russia)
人物:列兵Petrenko
单位:第62步兵师
斯大林格勒,一片狼藉。列兵彼得(Petrenko)和两名战友在在一个废弃的喷水池躺在里面,德军巡逻队正在寻找生还者,然后直接就地解决。我们的主角彼得和雷泽诺夫(Reznov)中士装死幸免于难。战场上,听老兵的吧。跟着他吧,听从指示拿起狙击枪,消灭街上的敌人,记住,等上空的飞机或者炮声略过的时候再开枪,以掩住枪声(COS电影兵临城下的瓦西里吗?)之后跟着雷泽诺夫中士一路前进(最好不要开枪,会招来大批敌人,除非你对自己技术十分自信),抵达一处破碎的窗户前,发现德军狙击手,一定要在中士推出假人的时候第一时间发现对方位置,不然找不到就郁闷了。干掉他之后跟老兵走,途中会遇到德军巡逻队,被德军军犬发现,德军回用喷火器烧房子,按Ctrl匍匐前进,这里就跟着老兵走吧,不要有太多的小动作。后来被落下的木头砸到,老兵自然会救你。接着和老兵一起跳窗,被德军巡逻小队发现,但被战友发现,真是大命呀!与雷泽诺夫中士一起上楼用狙击枪给己方以火力支援协助友军突击至大楼,这里一定要想办法第一时间干掉对方喷火兵的喷射器的油桶,会有爆炸性效果。跟随中士,之后待友军冲进大楼之后干掉德军军官,之后摆脱掉德军,和中士一起跳河!任务完成!
第五关:它们的土地,他们的血
地点:德国施劳弗高地(Seelow Heights,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
转眼到了1945年,彼得也被调到了第三突击集团军随部队一起杀向了德国。本关一开始,彼得被俘虏了,正当彼得要被解决之际,雷泽诺夫中士率队赶到,救了你一条命。这叫什么,缘分啊!拿起武器,干掉刚才那些想杀你现在奄奄一息的德国佬,出门按4用燃烧瓶烧稻草堆中的德军,解恨呀!跟随中士前往河流,之后摧毁德军的防线。途中你会遇到数辆德军虎王坦克,用火箭筒干掉坦克,一般是2-3发一辆坦克。
随后听指示与中士在一处谷仓,之后突然一辆虎王坦克从谷仓冲了出来,用反坦克火箭筒解决之。之后随中士继续前进穿过谷仓,按F爬上坦克,看着别人跑步自己坐坦克,爽啊!清理掉德军营地的敌人。哨塔要用火箭筒轰掉,一般在哨塔的附近就有火箭筒的弹药。消灭掉营地内最后一批做卡车逃跑的德军之后。任务完成!
第六关:烧死他们
地点:贝里琉岛白色海滩(White Beach,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
本关的任务就一个,即消灭日军的3座迫击炮的成员。但是任务难度并不像看上去那么的简单,一开始我们就被日军碉堡的机枪火力压制住了,按4用烟雾弹突围之。之后,你将感受到本游戏难度最高的关卡之一可怕。此关是算彻底展示了本游戏敌人的可怖之处,敌人会出现在各个角落,树上,战壕上,坑道内,等等。而且刷出来的速度和数量绝对让你感觉可怕,其火力密度是相当大的。并且打个比方,如果以前的使命召唤系列一次刷出来的敌人是一个班的话,本代就是一个排!而且罗盘指示上红点几乎永远处于密密麻麻的状态。记住吧,小心应付直至干掉最后一个迫击炮的成员,等罗巴克重整小队之后,本关结束。
第七关:不留余情
地点:贝里琉岛据点(The Polint,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
一开始,跟随着己方的装甲部队一起前进,突然遇到了隐藏的两座日军反坦克火炮阵地,我方的谢尔曼坦克伤的伤,毁的毁。跟随罗巴克中士消灭日军的反坦克阵地。敌人防守是相当的严密,一路前进吧。敌人的反坦克炮可以操作敌人的25毫米高炮解决掉。消灭日军阵地的全部守军之后,重整小队。之后前进,跟着中士前进。发现日军火力相当凶悍,等等己方的喷火坦克的到位,跟着很黄很暴力的喷火直到日军一处日军密道前,消灭门口的守军之后杀进密道内,解决掉密道内威胁我方军舰的火炮的成员,用手雷开路(此代游戏手雷极具威胁,通常情况下,只要你附近闪现出了手雷的图标,米勒或者彼得就要见马克思了),解决掉最后一名日军守军之后,米勒在贝里琉岛的任务就暂时告一个段落了。
第八关:铁血
地点:德国施劳弗高地(Seelow Heights,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
本关你将操作一辆T34-85型的坦克与德军的装甲部队进行战斗,可以按G键发射喷火器,不过使用概率不高。最经常还是直接按鼠标左键开炮。首先先干掉德军4门88炮,当然,附近也有N多德军坦克,比如黑豹或者虎王等等。还要小心德军步兵操作的反坦克火箭筒,之后先毁掉附近的通信塔。前往车站,干掉车站的全部的守军,建议先在远端干掉敌军火炮和坦克再进入车站。干掉全部守军之后,火车站控制权归苏军所有。之后苏军第三突击集团军的步兵进入火车,目标地点。柏林!
第九关:钢铁之狂
地点:德国帕卡诺(Pankow,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
首先在进入柏林之前,集团军必须拿下帕卡诺(Pankow)这个柏林的门户。在我方的喀秋莎的火箭弹的掩护下进行冲锋,全力冲锋。之后登上一处楼房,在对面据点前遭遇大量的德军反坦克手和机枪手,由于数量巨大,影响我军坦克的冲锋。先干掉他们。干掉他们之后,我方的坦克继续前进。
我们则跟随雷泽诺夫中士穿过办公楼,途中灭掉德军。一直前进到一处炮弹庇护所前面与我方的T34坦克汇合,追击溃不成军的德军佬吧。
第十关:驱逐
地点:德国柏林(Berlin,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
经过快一周的战斗,彼得,雷泽诺夫中士等人终于随同着第三突击集团军进入了柏林市区了。德国法西斯纳粹的最后的疯狂也将展示在我们目前!
首先与友军一起肃清建筑物内的全部敌人,之后到达街道与友军坦克汇合,前进吧,然后抵达地铁入口处,在这里有3名德军,如果你还剩下燃烧瓶的话,扔下那3名德军的话,大家自己看吧。
之后我军的火箭弹即将对德军进行火力覆盖,赶快进入地铁,消灭掉地铁内全部德军直到一处水闸面前,德军准备打开水闸同归于尽。德军越来越多,无法打开门撤退或阻止德军打开水闸。在水闸打开的一瞬间,彼得等人被强大的水流冲倒了……
第十一关:黑猫
地点:冲绳岛以南(South of Okinawa)
人物:下士Locke
单位:第54黑猫轰炸机中队
现在主角换成了第54中队的下士洛克,作为一名PBY型卡特林娜水上飞机的一名机组成员参加战斗,飞机上装备一门.30 CAL口径的机枪,两门.50 CAL机枪,以及一门双联装.30 CAL口径及一门双联装20MM口径加农炮。先与另一架友军飞机合作共同摧毁3艘日军运输船,按F转移最佳攻击武器。当然日军的不会轻易的让我们得逞,中间有将有数艘的日军鱼雷艇进行护卫,先干掉鱼雷艇之后就可以干掉运输船了。干掉运输船之后,与友军准备返回基地。
就在返回基地的航程中,我们遭遇到了日军数十架零式战斗机的围攻,友军飞机也在激战被击毁了。干掉围上来的零式!随后我们看到了进攻的冲绳的舰队遭遇到了日军神风的特攻队自杀机围攻, 我方的众多水手也漂在海上,性命危在旦夕,机组决定下水直接围攻的日军进行战斗!尽可能消灭鱼雷艇以按F救友军水手。然后全力与日军零式战斗机进行战斗,我们的弹药也告罄了,然而零式却不断袭来,就在这危机时刻,友军战斗机终于来了,干掉了敌人。我们也得以顺利返回基地,任务完成!
第十二关:喷灯与开瓶器
地点:冲绳岛瓦纳岭(Wana Ridage,Okinawa)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
终于进攻到了日本的本土—冲绳了,先突击瓦纳岭,在岭上日军的万岁冲锋队依然要继续要与主角抵抗。收到任务消灭日军3座200毫米炮的碉堡(说实话,攻关过程本人一直没看到炮在哪里),走近碉堡,按5取出炸弹,按右键扔进去,然后引爆!之后随罗巴克中士一路前进,先肃清日军的碉堡门口,然后杀进去干掉里面的守军。肃清敌人之后,任务完成。
第十三关:突破点
地点:冲绳岛首里城(Shuri,Okinawa)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
终于进攻到了首里城了,首先先去我军的弹药点去收集弹药。没想到日军竟然在弹药点进行了埋伏,注意日军的万岁冲锋队。之后我军炮火即将覆盖此区域,赶快随罗巴克中士进入掩体。之后前往一处坑道,消灭掉坑道内的日军,之后友军就拿出炸弹彻底摧毁了坑道。然后全力与友军进攻首里的城堡,当然在突进去之前日军会一路的喊着BANZAI,BANZAI的向你冲来。
在突击途中我们会遇到日军的4门迫击炮的齐轰,进入日军的阵地,你可以使用迫击炮弹轰击日军,迫击炮炮弹威力大且引爆速度快。消灭迫击炮炮组成员之后,全力向庭院冲锋!先肃清庭院内所有的敌人,之后我们会看到3名日军士兵要投降,我们的战友上去之后才反应过来他们是假投降,要宁为玉碎不为瓦全,一声巨响,战友和敌人一起阵亡了(罗巴克中士或另一下士,两个都是一般打不死的NPC,想救他们只有一开始拿个迫击炮弹,在三个日军反扑时往中间扔,这样的话两个NPC都不会倒下牺牲,但其中一个会在后面的战斗中消失,这也是COD5中的一个BUG吧)。但是战斗还要继续,日军的大部队企图要夺回的庭院的控制权。全力守住!期间可以呼叫空袭炸掉北边和东边的建筑物,在一番血战之后,我们终于抵挡住了日军疯狂反扑。至此,米勒和他的伙伴们的在冲绳的战斗结束了。
第十四关:帝国之心
地点:柏林国会大厦(The Reichstag,Berlin)
人物:列兵Petrenko
单位:第150步兵师
此时你将加入红军150步兵师进攻德国纳粹在柏林最后的堡垒—国会大厦。在地铁站受伤的你又被雷泽诺夫中士救了一命,在关键时刻,你被中士从入口拉了出来。首先和队友一起穿过国会大厦前的建筑物。你的目标—国会大厦就在眼前了。先等待一下,之后与战友一起冲锋吧,先摧毁国会大厦前的4座88炮,德军部队层出不穷。消灭掉炮附近的敌人之后,根据按键提示安炸弹摧毁火炮。德军国会大厦前的防守已经崩溃了,一个掌握苏维埃国旗的NPC下士被德军喷火器扫成中=重伤。继续前进!冒着敌人的炮火!乌拉!一切为了苏维埃,冲进国会大厦吧!
第十五关:覆灭
地点:柏林国会大厦(The Reichstag,Berlin)
人物:列兵Dimitri Petrenko
单位:第150步兵师
终于进入国会大厦内部了,但是国会大厦内的守卫的德国党卫军成员们可不会乖乖的投降,他们会战斗到最后一刻,直到死亡!首先爬上2楼的阳台,居高临下,消灭楼下的德军。在阳台上可以捡到反器材狙击步枪,威力相当巨大,中一枪死的类型。之后按照指示一路前进,战斗,战斗。直至国会大厦的至高处,拿起苏联国旗,正当你要把国旗插上去的一刻,一名德军冲了上来。说时迟那时快,雷泽诺夫中士冲上来救了你一命。插上国旗,让旗帜飘扬吧!
至此,第二次世界大战的欧洲战场暂时告一段落了,太平洋战场也随着美军在日本的广岛,长崎投下两颗原子弹,以及苏联红军对远东日本关东军的双重夹击下,日本宣布投降…
隐藏关:亡者之夜(以任意难度通关后开启)
时间:未知
地点:德国某基地(但从那张地图看明显是第3关的那个日本基地)
人物:美军(从装束上看)
单位:未知(可能是美国陆军航空兵部队)
一架美军轰炸机坠毁于德国某地,生还的美军发现这里的纳粹都变成了僵尸。
你有两个选择——生存或者堕落。
战斗吧!(据说有无数关,而且僵尸越来越变态)
隐藏关:僵尸疗养院,最新第二张(以任意难度通关后开启)
人物:美军(从装束上看)
单位:未知(可能是美国陆军航空兵部队)
时间:1945年
地点:德国柏林(地图看起来是第9关的那个建筑)
和原先的地图一样在那驻守的美军受到了纳粹僵尸的攻击,你有两个选择——生存或者堕落。战斗吧!(据说有无数关,而且僵尸越来越变态)这张地图和原先的那张相比增加了许多新的功能,比如配电室,电闸门(可以电死僵尸)多人模式里的弹跳贝蒂地雷,还可以喝4种可乐提升能力,还增加了许多新的武器,抽奖的箱子增加了许多新的武器并且如果你运气不好还会抽到布娃娃使得箱子消失,转到其他任意地方,最可怕的是僵尸也比前一张地图更可怕更多,地图空间也更大。
隐藏关:死亡沼泽,最新第三张(以任一难度通关后)
人物:美军,日军,苏军,德军
单位:未知
时间:未知
地点:某个森林中的沼泽
和前两张地图不同,这次的敌人变成了日本僵尸,你有两个选择——生存或者堕落。战斗吧!(据说有无数关,而且僵尸越来越变态)。这张地图又增加了一些新功能,比如闸门(撞死僵尸),运输梯,新武器电枪,而且在每隔几回合就会有地狱犬的进攻,4个饮料机分布在战场的4个角落,而且每个地方都是随机的。
隐藏关:工厂,最新第四张(以任一难度通关后)
人物:美军,日军,苏军,德军
单位:未知
时间:未知
地点:位于芬兰边境的纳粹研究所
此图为最新1.6版本当中更新的地图,添加了传送门以及武器升级等物品,并且还有隐藏的七种物品等待玩家发现,当你把七种隐藏武器全部收集完后,游戏将结束。这张图是最后一张僵尸图,不仅花样多,地图更大,而且僵尸也更凶猛,(打到后期会人狗一块儿上)战斗吧!
(隐藏物品是有的,但找齐之后不会结束游戏)按~打开Console,然后在游戏中输入devmap XXX(注意,不是spdevmap。XXX是关卡代号,如果不清楚关卡代号可以进入某一任务后打开控制台打mapname你就会知道关卡代号)进入后就可以开秘籍了。还有,进入下一关秘籍就不能用,退回主菜单再进入任务也不能再用秘籍,需再打devmap XXX才可以,Restart Level可以继续使用秘籍。
秘籍如下:
notarget 隐形
give all 使用当前关卡全部武器
give ammo 补充弹药
noclip 穿墙
jump_height 1000 跳高,最大1000,默认好像是39
cg_laserforceon 1/0 红外瞄准开或关
player_sprinttime 12.8 玩家跑步时间,最大12.8,默认4
player_sprintspeedscale 5 玩家跑步速度,最快为5,默认为1.5
player_meleerange 1000 玩家匕首使用距离,按V键的匕首,最大为1000,默认为39
friendlyfire_enable 0 误杀队友不会有提示,这个不在秘籍模式下也可以用,默认为1
使命召唤5秘籍有很多,但我认为最实用的就是上面那些。
还有,如果输入秘籍成功,左上角会显示XXX on(仅限于god\notarget\ufo\noclip,其他的像cg_laserforceon 那些不会显示)
如果失败,会显示Cheats are not enabled on this server(依然仅限于god\notarget\ufo\noclip
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看

我要回帖

更多关于 使命召唤 手雷使用 的文章

 

随机推荐