时空猎人腾讯版83区商品价钱总览

11月24日消息,由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会展中心开幕第二天。会上进行了高端访谈:从《时空猎人》、《百万亚瑟王》、《找你妹》产品看相关运营指标 
&&&&11月24日消息,由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会展中心开幕第二天。
&&&&本次大会的主题为“产品与渠道的博弈”,届时,来自全球的数十位业界领袖、上百家全球游戏运营商和渠道商、数千家游戏开发商将齐聚成都,迎接这一移动游戏界的盛事。
&&&&会上进行了高端访谈:从《时空猎人》、《百万亚瑟王》、《找你妹》产品看相关运营指标
&&&&以下为访谈实录:
&&&&大家下午好,我是这一次访谈的主持人,超好玩联合发起人。今天非常高兴邀请到两位非常厉害的嘉宾,一为是盛大游戏副总裁陈芳先生。另外是广州银汉CIO邝小翚先生。在访谈最开始的时候,我想请两位用30秒的时间给大家做一个自我介绍,或者你们公司的一些情况。首先请陈芳先生。
&&&&陈芳:大家好。我来到这里的目的主要是想跟手游平台的一些朋友多见见面,我知道成都有很多的开发商和开发者,也包括了成都盛大游戏分公司的手游《新城战机》这里打一个广告,后面也有很多精品手游攻略跟大家分享,来分享手机移动游戏里面的成果。
&&&&邝小翚:大家好!做了十多年手游的团队了,我们是2001年的团队,我们一直在很努力做产品。最近大家对我们关注多一些《时空猎人》,还有《神魔》我们一直自己追求出好产品,而且是要持续出好产品。
&&&&华来银:今天跟运营相关的,希望两位多说说数据,多讲讲最近流行的干货。两位公司做的产品是非常棒的,我们现在也看到有一个思路就是前面的手游可能是渠道为王,两三年前做手游跟渠道搞好关系的话游戏就可以做出来,而今年大家慢慢尝试用不同的打法,更看中市场化的推广方案和媒体的路径。那么邝总希望在运营方面在端总有运行的思路,你具体是怎么样想的?
&&&&邝小翚:其实今年4、5月份的时候我给同行做过一次演讲,当时的题目是一个游戏的运营其实他的中心思想向流程去要生命周期,去像活跃一样输入,这基本上涵盖了做端游年代的精神所在。现在各种数据告诉说你不要做端游了,端游是没有什么用户给你的。但是,我们要看到另外一个情况就是这些端游的产品都表现出非常不好的运营状况,特别长的生命周期,特别稳定的在线,特别稳定的收入的状况,这是持续的运营成果。
&&&&陈芳:我们在盛大有一句话,经常说研发不足运营。我觉得某种程度是高估运营的作用了,因为这一句话头两个字是“研发”反过来我们做运营的公司,特别关注产品的研发阶段,在研发阶段开始对团队就很重要了。其实运营我们会在我们可以做的范围内根据看菜吃饭做的工作,其实运营不是单阶段的工作,是会反映到研发端去,我们把好的产品拿到市场当中去,通过运营数据反馈给研发方,和研发方一起跟新,推出产品的迭代。这是我们对运营的理解。
&&&&华来银:运营从研发阶段有一些介入和合作了,让研发做出来之后能够顺顺畅和配合市场的需要,能这样理解吗?
&&&&陈芳:一定是的,以我们的经验来讲,我们非常建议。包括做运营和市场,因为我们本身做市场多一点,我们经常讲大市场。其实一款产品之初就要去了解市场了,也是研发很重要的一个环节。我在这里讲了很多的端游部分,是不是把话题转移到手游的部分,我想听听《时空猎人》《神魔》他们的看法。
&&&&华来银:《时空猎人》是过亿的月收入,真的是非常的厉害。我想邝总回顾一下《时空猎人》初期怎么样一步步从一百万,一千万,到一亿是怎么样做起来的?
&&&&邝小翚:其实这个问题你问倒我了。因为我刚才寻着你这个问题大概回忆了一下,我自己的记忆里面其实我们对于整个营收怎么样增长的,已经没有特别清晰的记忆了。我们整个产品从去年11月7日开始上线以来到现在其实每个月我们特别关注的反而是这个游戏现在的活跃用户有多少,就是我们所谓的DAU有多少,我们看着他从最出几万用户然后慢慢到现在190将近200多日活跃的规模。这个是我们现在整个对游戏运营状况一个特别特别重要的评估数据,就活跃这个东西代表什么?我认为他直接的诉求说明一样东西“你的游戏是否好玩”因为一个游戏用户体验做得不够的话,是不可能保持活跃的持续增长的,我们可以看到如果单纯用营收来评价的话,那可能《找你妹》就是评价不太好的产品了,但其实不是这样的,他们比我们还要高。
&&&&华来银:那陈总你们在宣传之后感觉突然有大量的玩家进来了,那么盛大在前期推广想了很多的办法,特别是针对核心人群和用户做了很大的宣传,也下了很多的功夫,这一块陈总怎么样分析的?
&&&&陈芳:我讲过这次,完整的一次在一个多月之前讲了一次,应该是蛮系统回顾了整个过程。我还是强调一点,这个游戏在他研发的时候,开发商在研发的时候很明确的瞄准了这个市场,要不然不会请那么多超一流的画师,以及在日本动画片配音的国民CEO(音译),当我们拿到国内来的时候我们心理已经有这样的预期了,只不过做了很多前期调研的工作,我们在很多动漫相关的论坛,以及视频网站做了大量的视频调研,证明用户对于这个东西来说是吃这一套的,我们先论证,最后用实际行动投入到市场当中,也获得了很好的汇报,这其实也是一个大市场的概念,也不是说端游还是手游,都是一样的。
&&&&陈芳:包括发行商,运营商,包括研发商都希望用这样的方式去运行,只不过外界会突出一些。
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QQ游戏大厅的时空猎人怎么交易
[标签:,] [____想起,那] [ 8:47:29] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&[] [] []
听说是发邮件交易,,可是我搞不清楚怎么收钱,旁边有个物品总价的,,比如100万,这个的意思是说我给他东西加100万还是说他要给100万才能收这个邮件??如果我发了,,他不接收怎么办?还有50-55的传说一套极品要多少钱??单个多少钱,,麻烦高手解释详细点,,小弟刚玩,,不懂!!!
最佳答案 交易用邮件进行,你要卖某个东西,选好买家,添加物品,左下有个物品单价,就是说你要卖多少钱,然后是数量,最后发送。人家要接这个邮件就要付你设置的价钱。如果他没接,又不退回,过一段时间就会自动退回。装备你到拍卖会看看大概多少钱。打字不容易,希望采纳。
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时空猎人83区商品价钱总览
发表于 2&分钟前
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找手游 上18183
声音表现丰富,内容新奇的可以获得1萌点创新奖励。
网传一男子晾衣服被“暗箭”射中膝盖……

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