我的世界mv不死亡灵多人游戏死亡后圈过的地会解除吗

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该文章是关于末路之地中的Boss的。关于末影龙的蛋,请参阅。
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末影龙接受治疗时攻击玩家。
末影龙死亡后出现的传送门。
末影龙(Ender Dragon)是 Minecraft 官方发布的第一种 Boss (第二种是,在快照 12w34a 中加入)。末影龙仅在中天然出现。末影龙使用了 Notch 制作的模型,但使用了风格的材质,全身漆黑而双眼透紫。
末影龙是一条黑色的紫色眼睛的巨龙。它是游戏中最庞大的生物。末影龙身体上也有灰色的部分,如巨翼和身体上其它零碎部分。与和一样,玩家可以在黑暗处看到末影龙的眼睛,因此在末路之地中玩家可以轻易察觉到末影龙。
在进入末路之地前,强烈建议先在旁或备份存档,以为死亡做准备。强烈建议配备铁盔甲或更好的装备;否则末影龙会轻易将玩家打落末路之地的浮空岛。同样建议配备一把钻石和一把,以及2-4组(或把弓附上“无限”)。但要注意,“火焰附加”和“火矢”魔咒对末影龙没有效果。
在进入末路之地后,一条紫色的“末影龙”生命值条会出现在屏幕上方。这个血量条指示了末影龙的生命值。每一个末路之地中只会存在一条末影龙;末影龙的生命值可以通过附近的补充。这些水晶可以在顶部找到。由于末影水晶可以将玩家辛辛苦苦打掉的末影龙生命值补充回去,因此在正面对抗末影龙前建议玩家先把末影水晶全部破坏。
在末影龙通过末影水晶补充生命值时(此时末影龙和末影水晶之间会有一连串圆环相连接)毁坏末影水晶可以阻止末影龙被治疗并会受到额外的伤害。如果玩家对所有的末影水晶施以同样的方法,则末影龙会被大幅削弱并无法回复生命值。不过尽管如此,末影龙仍然比其它生物要强悍。玩家可以利用剑、弓箭、等工具破坏末影水晶,而不必要近身。当末影水晶被破坏后会爆炸,在原位置留下一块。
在中猎杀末影龙是很简单的,玩家只需要在空中飞行寻找机会用弓箭射击,甚至直接拿着剑上前肉搏而不用担心被杀。但末影水晶仍然会发挥作用,因此这还是必须要破坏的;并且仍然要小心避免掉下浮空岛,因为掉进仍会致死。
猎杀末影龙的最常见和最简单的方法是先把所有的末影水晶破坏掉再正面对抗末影龙,以免末影水晶将玩家的努力化为乌有。由于末影水晶会爆炸,因此建议玩家使用弓箭或雪球保持距离攻击末影水晶避免受伤;否则建议搭爬上黑曜石柱,这样万一玩家被末影水晶炸飞,也有机会攀住梯子避免摔死。(不过必须注意,末影龙是可以破坏梯子的。)
如果可能,玩家应该抢在末影龙发现并使用末影水晶前将其破坏。玩家可以先在岛的一个角落里等末影龙前来,然后冲到岛的另外一端直到末影龙血量条消失。这样玩家就可以争取到时间破坏末影水晶。重复几次,玩家就可以将末路之地中全部的末影水晶全部清理完毕。
当末影龙向玩家冲刺时,它是正对着玩家的。这就创造了一个攻击末影龙头部造成额外伤害的机会。但如果玩家决定这样攻击末影龙,那玩家就没有多少时间可以躲避它的攻击。末影龙会摧毁任何与其有接触的方块(除、和外,末影龙会直接穿过这些方块)。因此战术的实施会异常困难。被冲锋的末影龙攻击到的玩家会被击退很远,经常会将玩家直接打下浮空岛。由于末影龙的飞行能力及其速度之大,因此使用投掷物比使用近战武器更有效。鉴于末影龙的超高生命值、灵活机动的移动能力,玩家应当准备大量的弹药。由于箭矢大多会射空,因此至少需要预备2组。是没有用的,末影龙免疫火焰伤害。水也会被末影龙“摧毁”,不能让其溺水,不过可以避免的侵扰。8级以下的“击退”魔咒对末影龙的效果微乎其微(8级以上的魔咒可在多人模式中使用
得到);但却有逼停末影龙的能力,因为它受到攻击后的恢复速度赶不上雪球的投掷速度。雪球和其它投掷物也有伤害末影龙的能力,包括和。末影龙受到的近战伤害比远程攻击伤害更高。因此,玩家可以等待末影龙冲锋,然后侧让一步攻击。在末路之地中可以爆炸的也可以在末影龙靠近时触发来对末影龙造成可观的伤害,也是同理。
濒死的末影龙。(动态图片)
末影龙被杀死后,身上会迸射出数条白光,并随后爆炸,爆出可以让玩家从一无所有升级到78级的(共12000点经验值:10颗1000经验球,1颗2000经验球)。
同时地图上会出现,其上方会出现一个(龙蛋只是个象征性的奖励,获得龙蛋并没有多大实用意义,请参阅“”条目)。进入传送门后游戏会显示大约8分30秒长的。其中的文字可以通过编辑
修改。在剧情画面结束后,玩家会被传送到的重生点。剧情画面可以用 Esc 键跳过。玩家可以返回末路之地,但不会再有新的末影龙出现。
使用编辑工具(如 MCEdit)中的导入导出功能,可以将一条甚至多条末影龙放置在主世界或下界中。
末影龙会将几乎所有它碰到的方块变成并显示出白色的冲击波效果。末影龙不能摧毁的方块绝大部分都只天然生成在末路之地中:末地石、黑曜石和基岩。末影龙会直接穿过这些方块。
在主世界中末影龙的攻击效果跟末路之地中相同;会在天空飞翔、冲锋并在被箭射中后击退。通常末影龙会在玩家头上盘旋,并在遇到各种地形中留下大坑洞。末影龙会将各种生物像玩家一样击飞。
如果玩家躲在地下,末影龙也会继续攻击,通常会在玩家头顶刨到玩家所在之处,经过之地都会留下巨大的隧道,严重破坏周围的地形。
在下界中末影龙的表现相同,它可以穿过和,并随着时间推移坑洞会变得十分多。如果末影龙经过岩浆,就会把岩浆当做普通方块破坏掉,并不会受到明显的伤害。基本上,末影龙可以毫发无损穿过各种地形。
在正式版 1.2 中,如果存在多条末影龙,屏幕中只会显示一条血量条。血量条会显示出最近击打的那条末影龙的生命值;如果正在显示生命值的末影龙被杀死,则血量条会转为显示另外一条的生命值。
如果末影龙的飞过已加载地图的边界,到达未加载的区块时,它会卡住。如果玩家走近末影龙,使末影龙所在的区块加载,则末影龙又会恢复正常。如果玩家试图拉开一群末影龙与自己的距离,则通常只有一条末影龙会跟着继续发动攻击,而其它的会停留在原地不动。如果玩家离原地不动的末影龙群足够远并杀死跟踪攻击的那条,则血量条会消失。而末影龙的死亡生成的传送门会将玩家带到末路之地。如果玩家进入了先前通过编辑器加入了末影龙的区块区域,则血量条会显示,但是是空的;一旦任意一条末影龙被激活,则血量条会补满,末影龙也会正常开始攻击。
如果玩家在和平模式下把自己锁在一间由黑曜石或末地石构成的结构中并任由末影龙重复攻击玩家所在位置大约半个小时后,这些末影龙的攻击表现会有所改变:它们会在很小的范围内频繁掉头并短距离冲刺。有如此表现的末影龙会将自己局限于某个范围内从而被轻易射杀。在创造模式下于末影龙朝玩家冲锋时,以向上飞行闪过攻击并诱导它立即追击,在飞行至极高海拔时,也会有上述的情形出现。
建议玩家不要将末影龙放置在末路之地外的维度中,以免对环境造成极大的伤害。
末影酸火球
在上,末影龙的行为稍有不同。在盘旋时末影龙会对玩家发射不能被扑灭的末影火球。在飞了大约30秒以后,末影龙会降低高度,扫过未打开的主世界传送门,并在这里停留大约30秒。末影龙会吐出“末影酸”,这会伤害玩家。玩家在这段时间里可以连续地攻击末影龙。末影龙在这段时间里也会攻击末影人,这说明它回到“巢”是想要防止末影人偷走龙蛋。
而且,不像PC版中,主世界传送门不是在龙死后生成的,传送门在你进入末路之地的时候就生成在岛屿的中央。但是在龙被击杀之前传送门都不会被激活,龙蛋也不会出现在传送门顶端。这杯末影龙当做一个巢穴,末影龙在其上盘旋并用末影酸攻击玩家。
最后一个不同之处是一些的黑曜石柱顶端会有铁栅栏环绕末影水晶。这会防止玩家在较远的距离用弓射击它,这使得玩家不得不爬上这些柱子。
游戏中描述
实际获得条件(若不同)
击败末影龙。
进入末影龙死亡后出现的。如果进入通过作弊放置的主世界传送门方块中,则甚至不需要杀死末影龙。
最初,龙是计划中可能会加入的生物,这在更新时
他也提到龙的巢穴。自此到末影龙正式发布前,他们一直在低调开发末影龙。
Notch 曾宣称如果龙真的加入了,则它们不可随意生成,这会给服务器带来过大压力。
Notch 宣称“龙终将加入。”
Notch 证实了末影龙的存在。
Notch 放出了一段关于的短片,其中末影龙向上飞出镜头。
玩家"stropping_notch"询问 Jeb 有没有骑龙的想法,Jeb 给出肯定回答。但“正在考虑这个想法”的含义不明,且未知骑的是还是末影龙。
Notch 在 Reddit 的帖子也说到:“游戏中会有不止一条龙。末影龙也许会变得更庞大,而主世界中的龙会是现在末影龙的大小,不能穿越地形,且会是红色的——龙就应该是红色的。”
Notch 在一条推文中宣称“龙有6条肢干”,即2张翼、4条腿。
末影龙加入。末影龙仅在源代码中存在;代码基本正常运作,但未在游戏中启用。某些
可以让末影龙生成,但玩家无法对末影龙造成伤害。
玩家可以对末影龙造成伤害,但需要 Mod 或者修改过的生成末影龙。
末影龙正式加入游戏。末影龙作为 Boss ,在玩家第一次进入末路之地时生成一条。
修复漏洞:末影龙在受到伤害后,不能对其接触的生物造成伤害。
“Boss 血量”文字提示现在显示为“末影龙”。
加入新的末影龙音效。
修复了用剑攻击末影龙不会消耗耐久度的漏洞。
在此快照前,规则"mobGriefing"不能防止末影龙破坏它飞过的方块。现在,/ mobGriefing命令可以阻止末影龙破坏它面前的方块。
第一张末影龙出现的截图。
加亮处理过的前图。
飞过头顶的末影龙。
被杀死时的末影龙。
末影龙材质的显示故障。
主世界传送门及龙蛋。
受到末影水晶治疗的末影龙。
漏洞导致多条末影龙生成。
在末路之地中飞翔的末影龙。
凋灵在攻击末影龙。
在加载存在多条末影龙的世界时出现的漏洞。
“末影龙”的名字"Ender Dragon"因 Notch 的一条使用了
加密的推文"raqreqentba"而声名鹊起。解密后的内容就是"enderdragon"。
末影龙在游戏文件中有单独的文件夹存放其材质,包括旧版的灰色材质和新版的黑色材质。
末影龙飞行的速度是玩家正常移动速度的10倍。
末影龙由61个长方体构成,是 Minecraft 中构造最复杂的生物。
在 deadmau5 调侃末影龙的复杂构造时,Notch 开玩笑的说游戏将要“走进下一个世代”("going next gen")。
在末影龙未上色前,Notch 说他看到如此复杂的模型都不愿意上色了。最后他放弃了纯人工上色并编写了一个材质包工具帮助他将材质附加到模型上。Notch 也共享了工具的源代码。
在提到击败末影龙的难度时,Notch 发表推文说末影龙的设计方针是“如果我能打败末影龙,那就设计得太简单了。”
在 Minecraft 1.0.0 后钻石盔甲耐久度和防御力上升,使得末影龙的攻击对穿着钻石盔甲的玩家伤害甚微。不过,末影龙攻击的击飞效果仍然会造成巨大的掉落伤害,甚至可以直接将玩家打下浮空岛杀死玩家。
Notch 上传了一个视频,解释了为什么末影龙不会在主世界中生成。因为末影龙会将其接触到的所有方块破坏掉。
在 Reddit 论坛中,Notch 解释了末影龙为什么拥有强大的破坏能力。
当末影龙摧毁碰触的方块时,产生的效果很像的爆炸。
当受到攻击时,末影龙会发出玩家呻吟的声音。
在末影龙攻击下幸存的末影人会追着末影龙攻击。对于、和也相同。(烈焰人、狼和僵尸猪人需要通过刷怪蛋生成。)
末影龙会被雪球伤害,因为雪是由水组成的,而水会对末影族生物造成伤害。不过,不会攻击末影龙。
末影龙的碰撞箱比其模型要大,玩家在离末影龙很近的时候就会被推开。
虽然末影族生物会被水伤害,但末影龙会将水当成固体方块直接消灭掉。
末影龙是第一种用双翼飞行的生物。
若在末影龙高于地图高度上限255时向末影龙发射大量的箭矢,则箭矢会呈球形收敛在一处,待末影龙飞下来后持续伤害末影龙直到箭矢耗尽。如果末影龙死亡后箭矢还有剩余,则会向四面八方散去。如果使用 Mod 发射了追踪箭,则末影龙死后箭矢会自动选择其它目标。这意味着如果你在末路之地中,则几乎所有的末影人都会开始攻击你。
在末影龙存活时,末地传送门的材质和玩家的视野都会蒙上一层多色的蒙版。
如果你在末路之地中离开了浮空岛,则末影龙不会盘旋而会一直攻击你。
如果末影龙被杀死的位置下方没有地面,则主世界传送门会直接生成在末影龙死前的位置。
末影龙免疫火焰伤害,包括魔咒附加的火焰伤害。
末影龙会在 iOS 游戏《Dragon Fantasy》的标题菜单中出现。
末影龙不会因难度被设置成“和平”而消失。
在创造模式中末影龙也会攻击你。
末影龙不能摧毁,因此运输矿车成为末路之地中安全的物品储存处。
铁傀儡不会攻击末影龙,但铁傀儡会攻击凋灵。
末影龙的刷怪蛋获得指令是"/give &玩家& 383 1 63";但刷怪蛋只能用一次,过后刷怪蛋会失效。
如果末影龙尚未死亡时进入回到主世界的传送门,即使末影龙还在,终末之诗也会播放。
你可以不用MOD,用指令/summon EnderDragon在主世界生成末影龙。
如果在末路之地中游戏曾崩溃过,则可能会生成不止一条末影龙。如果在与末影龙战斗的时候关闭游戏也会出现这种情况。此时玩家要离开末路之地则可能必须把所有末影龙都消灭掉。将该世界删除则可以修复这个问题。
有时候,末影龙会飞向玩家但不会造成伤害,只能将玩家推来推去。
不知哪个版本开始,杀死末影龙也可以获得“怪物猎人”成就。
如果末影龙距离玩家过远,会卡住并“抽搐”。如果玩家缩小与末影龙的距离,则此问题将会被修复。
如果末影龙被末影水晶炸死,则在死亡时仍然会保持与残留在原地的治疗光线的连接。
在罕见的情况下,末影龙被杀死后会出现一个半的主世界传送门。
由射出的箭、鸡蛋和雪球均不能对末影龙产生伤害。
剑魔咒对末影龙不起效果,而弓魔咒可以。
在十分罕见的情况下,会天然生成2条末影龙。(很有可能是因为末地被重复加载)
杀死末影龙时,末界传送门会在y轴80或80以上生成。
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& 生物图鉴 & 《我的世界》生物图鉴末影人
《我的世界》生物图鉴末影人
导读: 我的世界末影人介绍,我的世界末影人讲解独立的激怒方式,这是一个三个方格高的人形生物。当玩家用十字准星经过他们时,亦或有生物攻击或挑衅它时,才会发起攻击的中立型生物。末影人因其独特的瞬移以及拾取方块的能力而出名。正是因为这些能力,所以他们也拥有独特的激怒方式;除了被攻击会激怒他们以外,末影人也会因为玩家看他们的腿、躯干或脑袋而成为主动型。甚至在25方块或更远距离(在Minecraft 1.4之前是这个值的两倍),他们会瞬移到玩家身边并攻击玩家。当一个玩家惹怒了末影人之后,他们在数秒内会听到一阵很恐怖的声音,与僵尸猪人和野生的狼被激怒时差不多。
我的世界末影人讲解独立的激怒方式,这是一个三个方格高的人形生物。当玩家用十字准星经过他们时,亦或有生物攻击或挑衅它时,才会发起攻击的中立型生物。末影人因其独特的瞬移以及拾取方块的能力而出名。正是因为这些能力,所以他们也拥有独特的激怒方式;除了被攻击会激怒他们以外,末影人也会因为玩家看他们的腿、躯干或脑袋而成为主动型。甚至在25方块或更远距离(在Minecraft 1.4之前是这个值的两倍),他们会瞬移到玩家身边并攻击玩家。当一个玩家惹怒了末影人之后,他们在数秒内会听到一阵很恐怖的声音,与僵尸猪人和野生的狼被激怒时差不多。攻击力简单4普通7困难10出现版本类型中立型网络ID58存档ID无经验值5掉落物死亡后可获得0-1个末影珍珠出现位置主世界或末路之地的亮度在7级以下末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。虽然在通常情况下他们只在晚上出现,并且比其他生物更加稀有,但它们在主世界也会产生。外观末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。当具有攻击性时他们会张开嘴并且像要向你冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音。当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。行为当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。[1]他们总是成对出现,但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组。同样地,一对当中的一个会瞬移走,只剩下其中的一个。末影人是自然生物,就像僵尸猪人那样,除非被激怒,否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒的方式。除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过他们的头或者是身体时(单人生存模式中是腿部以上)末影人将会着手于攻击。这种“注视”的挑衅意外地可以在很远的距离内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心。被激怒后,末影人会张开嘴巴并且愤怒地发抖。甚至在游戏暂停的时候它们还会继续发抖。如果它们正在发抖,盯着他们的躯干看可以停止它们的移动,并且你可以到他们瞬移到你身后的位置并发起攻击。从 1.4.2 开始,激怒一个末影人之后可以听见很长很恐怖的声音。这个声音与末影人当前的位置无关;它会在末影人被水或者阳光平息愤怒甚至死亡之后继续播放。反过来说,就算是这个声音停止了,也并不代表着末影人的愤怒被平息了。末影人绝对不会放弃追逐敌对的单位;哪怕它们之间间隔数百米远,它们也会继续追上来,直至一方被杀死或受到类似水或雨之类的外部因素干扰。到了白天末影人会变成被动型,比起攻击玩家他们会优先选择离开,所以末影人在白天的地面上是相对无害的。然而,在破晓的时候末影人就会迅速地退到地下去,所以你绝对不会在地面看到任何一个末影人。在创造模式中,除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们。如果一个骷髅或者末影龙在攻击玩家的时候无意攻击到了末影人,末影人会完全停止追逐玩家,甚至在最后的攻击者死掉之后。末影人不能通过玻璃或玻璃板这样的透明方块看到玩家。末影人的显著特征是可以拾取并移动方块以及瞬移。瞬移在传送的时候,末影人会留下一个由它开始的类似下界传送门的紫色粒子的淡淡的足迹。末影人会在接触到水或者雨的时候瞬移。末影人可以直接踏上一个完整方块的高度而无须跳跃。大多数情况下,一个末影人的传送范围为32方块,然而在超平坦世界中的非正式测试证实它们在Y轴上可以移动得更远。 末影人可以瞬移到任何的固体方块上面,除非那个方块在岩浆或者水的正下方。它们也不会在半砖与低于3方块高度的地方生成。当末影人在矿车中时它们将无法瞬移。然而,当一个抛射物击中它的时候,它会瞬移出矿车然后迅速地瞬移回来。想要用抛射物击中它几乎是不可能的,即使是发生故障。一支燃烧的箭不会击中末影人,但它仍然会让末影人着火。同样地,当水流向在矿车上的末影人时,它会一直尝试从矿车中瞬移出来,但是很快就会迅速地瞬移回矿车。这个过程会一直重复直至其死亡或者水流停止。末影人也会传送到房间中。创造模式中,如果一个末影人在一个三个深的洞中卡住了,如果它是主动性的,它不会再瞬移出来。移动方块末影人可以拾起并移动一些方块,不论是天然形成的还是玩家放置的。它们会拾起水平与垂直方向在一个类似于玩家最短的触及范围之内(3层)的最近的方块。末影人在被激怒或被杀时仍然会拿着方块不会掉落。它会简单地消失。末影人只能够拿起下面的方块:&末影人不能拿起实体,比如船、矿车、激活后的TNT和生物。因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。它们也会放置方块让栅栏里的动物从栅栏中跳出来。它们处理方块并不是有目的的,但它们可能会随机地拆掉墙或其他的东西。在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。因为它可以瞬移到你的房子中,所以在晚上睡觉也是很危险的。这在大型建筑中更加明显,当下雨时建筑物就会被很多末影人入侵。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御。&猎杀末影人末影人会受到来自攻击、跌落、火、岩浆、水和药水的伤害。他们是在游戏中需要打的最危险的生物之一,在普通模式中(和PVP相比)会受到来自未附魔的钻石剑相同数量的伤害。为了完成游戏,则必须收集末影珍珠以制作末影之眼。值得庆幸的是它们并不会连续地使用他们移动方块的能力——否则将用这个能力破坏你的防御——但是他们可以瞬移就已经够糟糕了。最理想的状态是背靠着墙。如果你攻击了末影人,他们经常会瞬移到你身后。(只有多人游戏中,末影人只会传送到玩家视野范围内的某处。)他们很难命中你,你所希望的它们无法击中你更加的可能了。用你得到的最好的材料去做一套钻石剑和防具。打火石或许也可以派上用场,即便点燃他们是很难,如果你能控制好的话绝对能帮助你杀死他们。注重攻击他的腿,多攻击几次可以不断地击退末影人,所以这会使得它无法攻击你。这会相当快地杀死他们。你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以用有火焰附加的弓攻击它或只看着它的脚然后先发制人攻击它——虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击你。可以通过至少一个方块或更多的高度优势去攻击末影人而使其无法反击。当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开。然而,用火矢魔咒的弓射末影人的时候会点燃他们,但是并不会使其直接受到来自箭的伤害。这是一个从远处观望并且杀死末影人的有效办法。 因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。如果一个抛射物刚好对末影人造成伤害,比如骷髅在攻击玩家时射出的箭偶然射中了末影人,则它们会对伤害来源有敌意。鱼饵可以攻击末影人并且“钩住”它们在线的末尾。然而因为当鱼饵集中之后末影人就会瞬移走(没准会隔着一面墙或者是在一个洞穴里)使得这个方法只在有些时候可以作为杀它们的工具。如果你能很好的控制它往前拉的话将产生一个很好的视野。敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。因为末影人的额外身高,你可以制造一个可供你通过的2方块高(至少2方块高)的房顶,这样因为身高问题,可以防止末影人通过。然而,其他的生物可以轻而易举的接近你,所以请确保你能够掩护你的身后。明显地,他们也能在你的旁边攻击你,所以把它弄深点让它们没法接近你。(通常你需要在一个开阔地区放一个3x3的屋顶,以确保你能轻而易举地退到中间以及另一边。)拆掉所有用来放置屋顶所用的柱子可以确保你的视野清晰。如果它们瞬移走了,小心点,特别是当你能听到它们的时候——它们经常在你身后出现并攻击,马上从里面出来。杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围。你将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标。一个非常简单的杀死末影人的方法是攻击它们的腿,当它们腿部受到攻击的时候它们是不会瞬移走的。如果你驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给你的狼了。附有火焰附加魔咒的剑可以有效地杀死末影人,可以使它们着火然后在它们传送到你身边的时候烧它们一小段时间。一个快速有效并且简单的杀死末影人的办法是把它们推到悬崖的边缘。然而这只在你靠近一个很高的落差或者是一个像 skyblock 那样的地图时才奏效。这个办法也是不引起它们仇恨的好办法。有一个不用让末影人变为敌对从而获取末影珍珠的办法是把末影人固定在一个方块中然后往它的头上扔沙砾或者沙子,打碎它,你也可以从相当高的地方扔下一个铁砧来杀死它。还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。末影人不会在掉落中瞬移。从而产生了一个快速杀死它们的方法是把它们带到一个斜坡的边缘,当它们面向斜坡的时候攻击它们。攻击将会使它们往后退,就可以在末影人瞬移走之前给它下一次攻击。声音也是很重要的一点,细心的玩家可以通过适当的声音系统来判断末影人瞬移到了什么地方,从而避免来自背后的偷袭。铁傀儡会攻击末影人,并且两次攻击就可以杀掉一个。末影人将会在铁傀儡杀死它之前攻击铁傀儡一次。
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