英雄联盟锐雯怎么玩什么英雄可以克制锐雯?

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锐雯壁纸喜欢英雄联盟锐雯的玩家别错过
发布时间:12-05-09 10:57
来源:52pk整理
作者:52pk整理
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&导读:海量的锐雯手绘以及壁纸,性感,妩媚,冷艳各种风格应有尽有,喜欢锐雯的朋友可以大饱眼福了。
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论LOL锐雯现状 英雄的强弱在自己手里
【超级玩家专稿 转载请注明出处】
  自国服一月份对锐雯大削之后,时至今日,已近半年。根据外服调查数据,无论是出场率还是胜率,都已大大下跌。S3的无限风光早已落幕,剩下来依旧坚持锐雯的玩家,无一不是真爱。尽管英雄的技能强弱在拳头手里,但是英雄的实力强弱,却在我们手里。
  笔者是一名2000场匹配+排位锐雯的玩家,主打上单,准确的说,就是锐雯上单。S3的时候,笔者用了近1000场才打到黄金,到S3结算,勉强打到白金2。后来无意中看到了战区的英雄结算数据,锐雯的胜率并不高,才54.4%。S4到现在也有几个月了,笔者依旧专注于上单锐雯,尽管锐雯大幅削弱,但这不影响笔者对这个英雄的执着,而在此赛季,笔者已成功依靠锐雯晋级钻石组,单英雄胜率达到60%。
为什么要用?
  可能很多人都不敢相信,一个风光不再退居二线甚至三线的英雄,凭什么可以依靠她上分?甚至很多人的攻略贴里都有教导:根据版本选择强势英雄,放弃弱势英雄。
  在这里笔者不得不承认,这话确实很具有目的性以及实用性。只有&稳&才能上分,选择强势英雄,就是&稳&的表现之一。但笔者更强调的是:用自己有把握的、擅长的英雄去进行对线,比所谓的强势英雄,表现结果会更好一点。在这里不得不提到一个知名玩家:北美第一锐雯best riven na,真名好像叫tommy,今年15岁。笔者也是多次在玩锐雯的瓶颈阶段看了他的视频才有所突破。看过他视频的人都会知道,他的锐雯,补刀流畅飘逸,击杀干脆利落,对伤害的计算与把握更是一针见血。被他ER闪现+W+平A+R秒之的carry不计其数。即使笔者已经达到钻石段位,却依旧感觉与他的锐雯相去甚远。如果笔者与他对线的话,即使没有恐惧光环,恐怕也会被打的异常凄惨。
  这是为何呢?在这里,笔者要提到一个词:理解度。在这个竞技游戏里,对英雄本身的理解,至关重要。很多人在上路用锐雯对线德玛或者、鳄鱼一流都会觉得非常痛苦,被压得惨不忍睹,但有些人却丝毫不惧,反而能把对面打的屁滚尿流,同一个英雄,在不同的玩家手里,发挥出的威力孑然不同,这就是对英雄的理解度了。理解度的提高,来源于你自己的实战经验、节奏意识、别人的口传心授以及你自己的悟性等等。这就是笔者为什么会在这个赛季能打上钻石的原因了,因为笔者对锐雯这个英雄的理解,是高出上赛季很多的,不谦虚的说,即使不能打爆对面,也不会让对面太嚣张。
  锐雯的定位,有人喜欢上路,有人喜欢中路,甚至还有喜欢打野的。在这里我们不讨论打野,而上中路在意义上的区别,无非是支援多少罢了,本质上而言依旧是对线。
  对线的胜负,往往对接下来的团战结果有着重要的导向作用。诚然,我们都不是职业选手,如果是真的职业选手,是很少在比赛中用锐雯的。为什么?这个游戏是团队游戏,英雄之间比的是团队作用,锐雯的团队作用不能说没有,一个W一个R,这些相比的龙狮蒙鳄四大神坦来说实在是太多局限性,而锐雯这个英雄出肉是没有很高性价比的。而职业选手间的战术和配合又很难让你正常发育或者切到后排。但是在路人局,战术什么的,就都是浮云了。大部分情况下,对线就决定了胜负的因素。而对线,无非就是对&势&的把握。(原谅笔者借用了围棋这一术语,因为笔者实在觉得对线和下围棋差不多)
  上单对线过程,一般都会抢二级或者三级,多了一级,多出的一个技能就能让你有击杀对面的可能。这里就是对&势&的最基本的运用了。如果你能在一开始就利用自己的&势&把对面打成了残血,那对于接下来的对线过程无疑的轻松不已,可如果你不小心让对面掌握的主打,把握了&势&,你该如何去做?
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新闻排行榜放逐之刃-锐雯
购买价格: 4500
定位:近战 突进 爆发
热门程度:8
08-13 07-16 07-14 07-07
  锐雯技能CD短,爆发高,连招有打街机般的快感,前期就可以打出大量的伤害。两个突进技能配合护盾让他的逃生能力也非常强,很难被抓。
  近身才有伤害,容易被针对,碰到远程丢技能磨血强的英雄就会比较悲剧。前期不顺容易酱油,控制不稳定,爆发技能需要近身。依赖补刀和装备。
  锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。
  使用Q断翼天翔切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。
  锐雯的机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。锐雯造成物理伤害,高护甲是克制她的关键。锐雯可以在瞬间进行多次攻击,近身接触请留神。
伤害54(+2.75 / 每等级)
生命值414(+86 / 每等级)
攻击速度0.625(+3.5% / 每等级)
护甲值15(+3.1 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复10.4(+0.9 / 每等级)
攻击距离125
移动速度 320
推荐配合英雄
说明锐雯属于团战需要寻找切入时机和输出环境的英雄,同时锐雯的爆发以及追杀能力都很强。配合先手高爆发带控制英雄或者乌鸦、龙女这种本身比较肉,又能制造混乱的英雄都不错。
锐雯上单的优势在于被容易被抓,前期爆发高。但是遇到这几个人要么打不着要么打不疼,而且在换血和消耗过程中容易被拖慢经济,装备成型慢甚至被击杀,最后导致团战乏力。
符文之刃(被动)
说明 锐雯的技能将使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
分析 善加利用可以打出令你惊讶的伤害,简单说就是保持好在技能中穿插普攻的节奏。
说明 锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击退。
分析 一个小突进技能,前2次是攻击面前的扇形,第3次是一个AOE带击退效果,逃跑追杀都很实用。注意施放距离。
说明 锐雯对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
分析 CD较长而且晕眩时间短,但是跟Q相比,伤害更稳定,用来爆发和保持连招命中还是不错的。
说明 锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
分析 短距离推进技能,逃跑和追杀很实用,前期对线中如果对手压制很凶可以用来保持距离和避免被消耗血量。
说明 锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她会获得使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)的能力。
分析 锐雯的大招持续时间里能提升其他技能伤害与攻击距离。另外,开大招后有一次远程AOE的能力(尽量对血少目标施放)。
通用加点方案
说明 一级Q利用被动可以直接进行对拼消耗,但是遇到船长,潘森等前期技能输出强力的英雄,一级还是老实学E。
说明 优先学满W,爆发更稳定,之后补满Q增加伤害。
说明 前期一级E用来突进即可,最后补满,团战注意切入时机。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,对线强势物理英雄或者打野都可以选择。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,对线弱势英雄可以考虑。
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析 只剩下双人线而且又不愿意打辅助的同学可以考虑多兰出门,锐雯1级多兰出门拼命能力极强,之后适当补个龟壳会比较好。
分析 锐雯的技能特性需要普攻穿插技能,攻速鞋作用并不太明显,水银鞋减控很实用。当对方物理英雄太强势时也可以换成护甲鞋。
分析 不管你打野还是混线,这都是非常有用的属性,出了之后线上能力有明显提高。而且每3分钟还能提供一个免费眼。
分析 加血加攻而且很便宜,重点是有一个减速效果,利于锐雯这种控制不稳定的英雄贴身普攻,后期可转大冰锤。
分析 对于锐雯这种技能和普攻混杂,无消耗的英雄来说,残暴之力的属性非常极品,减CD加破甲攻击,而且也非常便宜。
分析 顺风局强烈推荐,前中期有残暴,一两把多兰剑配合饮血,可以打出成吨的伤害。
分析 提供减速与不错的生命值,作为一个以输出为主的英雄,一般来说冰锤就够用了,如果不是队伍里实在需要坦克,不需要出狂徒。要玩肉何必选锐雯。
阿塔玛之戟
分析 配合大冰锤使用,护甲暴击属性都很不错。出了大冰锤之后需要尽早补出粪叉来提高输出。
分析 突进英雄必备,安心输出的保证。团战有效提高容错率,非常实用的防御生存装。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 点燃对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 增强爆发能力,创造击杀机会。
说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 前期对拼,突进保命都非常不错。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
说明 团战中保证能够有足够的持续输出。突进后能够贴住目标。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 常见选择,增加容错率,团战中方便调整位置。
召唤师技能组合推荐
分析 上单常见选择,适应性更好。
分析 相对于疾跑来说,更容易调整位置,上单遇到皇子之类必带。
分析 前期对线拼命能力极强,制造优势保持压制。
紫色:固定攻击
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲
分析 固定攻击方便补刀和骚扰,护甲和魔抗为了保证前期对线能力以及切入后的生存能力。护甲穿透则是物理英雄必备属性。
  21/9/0上单天赋,攻击21点毫无疑问,防御9点强化了治疗和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。
  21/9/0打野方案,21点攻击区别不大,9点防御里点出关于打野速度与回血,加快前期打野效率。
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第1锐雯Best Riven NA全解析 霸气四射万军难敌
第1锐雯Best Riven NA全解析 霸气四射万军难敌
  锐雯的基础玩法我们大多都清楚,QAQA的节奏是基础中的基础,但基础不能让你打到2600RANK,看看美服高玩BEST RIVEN NA(美服最虎瑞文)来为我们解惑吧
  最近锐雯周免,所以可以在匹配上遇到很多坑,一些自以为是的锐雯玩家开始秀优越,这伤透了本锐雯控的心所以转个帖子让你清楚的明白,其实你从未玩懂过锐雯
  先看Best Riven NA的一场锐雯视频:
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  锐雯的基础玩法我们大多都清楚,QAQA的节奏是基础中的基础,但基础不能让你打到2600RANK,看看美服高玩BEST RIVEN NA(美服最虎瑞文)来为我们解惑吧
  1:如何流畅的放出大招?用E 取消大招后摇。意思你先E 然后瞬间开大。你是能不用延迟马上A的到人的。
  2:大家可以发现此高玩开完大火拼的时候,非常喜欢用Q的第三段去取消大招甩刀片的后摇。于是总是能看见大跟打飞一起甩出去。
  3:对线的时候 很少看他落后。 但是他只要一被人单杀了 就会马上放弃上路。 或许大家都觉得很逗B。。。但是他会莫名其妙去别的路支援。然后能杀就杀。杀不到就抢下路兵(人渣啊。。。。但是奇怪每次他都能杀人)
  4:基本上我看到他打得时候全是主Q,很少出防御装备(春哥除外)。 打贾克斯的时候QW对点,有点奇怪,但是莫名好用。
  5:锐雯的攻击后摇很长很长,但他却可以很快的攻击到别人,导致某些玩家总感觉他出了狂战鞋+红叉,其实完全是手速以及用技能取消后摇导致的很快的攻速。
  6:再说说他的手指按键习惯,据美服知情玩家透露他的按键操作方式,小拇指无名指中指食指依次放在qwer上方,大拇指控制df ,他很少用鼠标点击去补兵或杀敌,都是用A和S键,a一下,s一下(s可以让英雄停止行动)导致攻速很快。
  7:他的QAQA是听声音来打的。有时候你看不见他刀砍出去 他就用移动来取消后摆了。但是听声音却是有刀砍刀的声音。
  8:对近战的时候,时常看他用大招增加的攻击距离放风筝——没错,近战风筝。就是丝血开大。等技能CD的时候,他A你一下往后退,然后你就是够不着。
  9:对伤害判断奇准,非常理解这个英雄在什么等级什么装备打什么样的对手的时候能造成什么伤害,经常看他把技能全甩到兵上,然后诱惑别人来杀他,被人干到丝血,CD一好对面就再见了。
  10:如果你只是玩的好,那你就不叫BEST RIVEN了。必须打2500跟打儿子一样才叫BEST RIVEN,遇到吸血鬼出布甲,遇到XX之手出魔抗,有一次我点进去一看他装备——鞋子多兰剑小吸血枪,我直接斯巴达了。
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要说克瑞雯,需要稻草人。稻草人其实是脆皮,很脆的那种,所以打稻草人打锐雯时,先出防御,然后攻速。到六级就要推兵线啦,哈哈哈哈哈!打小兵不要用技能,万一TMD鸟人来个袭击。打锐雯先放召唤师技能点燃,然后放召唤师技能虚弱,然后用黑暗之风拥抱她,再放大!然后她肯定还有一点血,呵呵。稻草人的其他技能……不用我说了吧。
出装我就不说了,你把兵线压上去和锐雯对线时,先吸血!然后让她沉默!然后点燃!然后虚弱,然后黑暗之风!然后放大!GO!
其他回答 (4)
首先要英雄起码跟瑞雯是一个档次的 比如船长潘森
然后就是出装 对抗AD 自然出护甲
你堆100多护甲肯定就能克制了 然后要出吸血的东西
保证线上耗的过他
克制?你有技术就行啊
想克制 就尽量堆护甲和他对线 还有用些上单强势的英雄 可以和瑞文打的有 船长 潘森 乌迪尔 凯南
凯南,其余都是浮云。
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