双刃战士下载用Scratch1.4版怎么做

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"蜘蛛侠发射器怎么做" 详细介绍神奇蜘蛛侠要落地的时候怎么发射出两根蛛丝来稳定身体?就是要落地的时候突然一仰,手上放射出两根蛛丝来稳定了身体!这个是怎么做的啊?三力平,两根蛛丝的合力与蜘蛛侠的重力平。他手上的蜘蛛发射器发射固定周围的墙壁 (高科技,电脑制作)蜘蛛侠射丝器怎么做  这个是电影版的 漫画版的是用蛛丝发射器电影版的把比的帕克的能力增强了 除了拿到共生体 蜘蛛侠的蛛丝是不可能从体内分泌出来的 还是要蜘蛛发射器 现在正在拍摄的《神奇蜘蛛侠》用的就是发射器 跟家贴近漫怎么制作蜘蛛丝发射器,就像《超凡蜘蛛侠》。蜘蛛丝的材料又是什么这种蛛丝目前还没有制作出来,不过已经有类似的了,一种用蛛丝蛋白制作的细线,可以拉动很多人,不过还不完美,只有质量,没有像蜘蛛侠那样的黏贴效果请问蜘蛛发射器该怎么发射?用什么原理?我想做个蛛丝发射器,超悬赏!加入一定的合成物质,用高温液化。手掌有按键,按下后增加压强,发射时凝固成网 其实你仔细思考一下就知道了,理论上蛛丝发射器很好做,电路连接是最基础的串联,发射原理可以用气压,但是蛛丝是个问题,不知道有没如何制作超凡蜘蛛侠的蛛网发射器、需要用到什么材料?用什么做蛛丝?以及如何使蛛丝发射出去这种东西,你是做不出来的,淘宝上就有蜘蛛侠2怎么玩所以需要跳过去,其中一段需要做两次连续跳跃才能首先要打坏飞船上的导弹发射器,建议在对面的楼
神勇蜘蛛侠2怎么防御???用鼠标玩怎样做蜘蛛侠发射器怎样做蜘蛛侠发射器有这个玩具,可以作为参考
蜘蛛侠的蛛丝发射器要怎么做啊?
帮帮忙,制做一个蜘蛛侠的个人网页。 新蜘蛛侠的蛛网发射器比原版的蜘蛛侠自己吐丝的效果感觉似乎弱了许多!新蜘蛛侠的双手腕处有两个蛛网发射器,但是原版的蜘蛛侠是完全自己发射的蜘蛛网的,我感觉蛛网发射器的效果要比自己发射蛛网的效果弱很多,需要考虑到多种因素的..因为蛛网发射器毕竟是靠机器运转的!要考验蜘蛛丝的抗拉的能力,因为在原版蜘蛛侠2中蜘蛛侠大战章鱼博士的时候蜘蛛侠用自己发射的蜘蛛丝轻而易举的就能将失控的电车停下来了,很显然这个蜘蛛丝的抗拉力相当强了!要是换做新的蜘蛛侠,就靠机器吐丝的估计很难承受得了,还有就是在原版的蜘蛛侠3中蜘蛛侠能够轻而易举的从手中弹出的蜘蛛网能像炮弹一样的连续发射的,不知道新版的蜘蛛侠用的蛛网发射器能否做到这点..可以远距离射出的蜘蛛网向炮弹一样的连续发射的,还有蛛网发射器还要考验很好的粘性能力,射出的蜘蛛丝如果是收回的,那么要考虑到蜘蛛丝究竟射出多远,蜘蛛丝的粘性究竟怎样,如果蜘蛛丝发射器是收回式的,那么蜘蛛丝的粘性就不能太粘了!太粘的话容易让吐出的蜘蛛丝收不回去,如果蛛网发射器是将蜘蛛丝切断的话,还要考虑蜘蛛丝的容量!,如果蜘蛛侠正在空中荡着的时候突然蜘蛛网发射器里的蜘蛛丝全都没有了那蜘蛛侠岂不是很危险吗???如果新蜘蛛侠要是也能像原版的蜘蛛侠那样自己吐丝的话就好了!最好是无限吐丝的!还有就是蜘蛛丝不能太软也不能太硬了。原版的蜘蛛丝自己射出来的~射程贼远(根本没有考虑到蛛丝射出来的力量)个人觉得。而新版的发射就是在方面做的功夫吧~用发射器射出来 也觉得有根据一点吧~~谁见过那个蜘蛛织网是射着织的~~ 像炮弹的蛛网那是蜘蛛侠的蛛丝发射器是什么?怎么没听说过噢小时候的动画,和电影,都没见过?
不是本来就是直接发射嚒?蜘蛛侠的蛛丝发射器原版漫画就已经有了,只是在开拍电影版蜘蛛侠1.2.3的时候,剧本制作人员考虑到,剧里的蜘蛛侠是个穷小子怎么能负担得起发射器的研究经费! 所以给电影版的蜘蛛侠的剧本做了修改,而不忠于漫蜘蛛侠发射器的制作方法理论上是不可能的。(仔细想想,发出这样的“蛛丝”就必须要有枪一般的后座力。不然就要有电。 你再想想,即使真的有了这些条件,以又如何让他坚韧到可以支撑你飞起来?就算上述条件都有, 你的反应力跟得上么?不&双刃战士无敌版
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双刃战士无敌版怎么玩
如何开始:
游戏加载完毕点击PLAY - 再选择1 PLAYER(单人)/2 PLAYER(双人) - 再点击PLAY即可开始游戏。
提示:手上有武器的时候不能拾取别的武器!
操作说明:
键盘操作:
玩家1:控制移动。
键跳跃;键特殊攻击。
玩家2:控制移动。
G键攻击/对话,H键跳跃;G+H特殊攻击(需能量满)。
双刃战士无敌版攻略
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回复 山东省 济南市网友发表于 08-05 11:13
这游戏好差哦。我一点也不喜欢。我踩!
回复 江苏省 苏州市网友发表于 07-27 15:17
回复 广东省 东莞市网友发表于 07-27 13:26
玩不了啊。\\j
回复 新疆 巴音郭楞网友发表于 07-09 19:54
璇峰湪姝ゅ
回复 广东省 河源市网友发表于 04-19 21:20
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0.97D版本奇迹战士3W4点怎样加PK牛
老版本来的。。没连击。。最好说说WS点.....
我有更好的答案
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个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,
穿一套红龙反伤,除了不要的力、敏,其他的全部加血。。。(体力)!
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