魔兽世界打无尽之阿斯兰套装可以的公会声望吗

魔兽世界打阿斯兰可以的公会声望吗 - 挑挑拣拣问答
& &&魔兽世界打阿斯兰可以的公会声望吗
问题补充&&
公会声望增加方法:任务,所有的任务包括日常等都会增加,2是在公会队伍(公会团队)中击败副本boss阿斯兰加的战争之矛的声望
qiaolei123 &1-23 10:16
公会声望要做任务才加
orochisq&1-20 16:36
建议去贴吧或者游戏论坛问
热心网友&1-20 16:06
热心网友&1-20 17:49
对此问题的评论6.0讨论:主城移至阿斯兰是否在强迫玩家PvP
  最近,《德拉诺之王》的Alpha测试结束,尽管版本号并没有变化,开发小组决定正式开展Beta测试。但这并不是最大的新闻,最大的新闻是开发组在同一天宣布,决定将德拉诺部落与联盟的新主城从刀塔堡垒/卡拉波转移到位于PVP区域的全新主城。
  社区经理Lore随后解释说,这两个主城尽管和阿斯兰处于同一个地理位置,但并不属于PVP区域;为了照顾非PVP服务器,对于一些可能导致无意中打开PVP的行为作出限制;两个地方会有大量守卫,并且唯一的陆路出口正对阿斯兰;另外还可以快速旅行到你的要塞。
  看似暴雪似乎很照顾各种玩家,但却也掩盖不了一个奇怪的事实,就是暴雪想要这资料片中强推PVP的戏份。
  图1:阿斯兰中的部落阵地
  为什么强推PVP不好?
  笔者属于玩家群体中的少数派,我不喜欢PVP,我主动回避任何PVP战斗。因为我很菜,是一名俗称“彩笔”的玩家,我跟人PK都会心跳加速手心冒汗,更别说竞技场战场什么的,简单来说我就是输不起。站在我的角度来看这个问题确实理所当然,但我也很清楚地认识到一千多万玩家中,从数学原理推测,肯定有庞大的狂热PVP爱好者群体,但我敢肯定其实更多人并不愿意PVP/PVE两种截然不同的游戏方式过度地进行穿插。就好比为什么传奇披风任务要求你去打战场会让无数人感到蛋疼一样。
  我不止一次说过,像《魔兽世界》这样的传统MMORPG是很难做好PVP的。因为PVP说到底,比拼的是个人技术,而《魔兽世界》有公共CD,有装备等级,有韧性/PVP强度等多重机制来限制某个角色的能力。再加上11个职业34个专精,每个专精都有自己一套十几个技能,数量之大不可能做到很好的平衡。即使是《魔兽争霸3》《星际争霸2》这样只有三到四个种族的传统RTS游戏,也不见得谁都觉得平衡性非常好。RTS游戏比拼策略运营,FPS比拼操作和意识,RPG比拼个什么呢?
  很显然,如今《魔兽世界》的PVP陷入了怪圈,每个职业每个专精的爱好者都在怨妇自己玩的角色太弱,整天在纠结数字游戏。使得《魔兽世界》中的PVP失去了应有的魅力,加上暴雪自TBC以来,用徽章/点数/等级作为玩家角色提升的手段,让PVP变得无比功利性。
  而《魔兽世界》真正赖以生存之本,就是团队作战内容,没有一款游戏的团队PVE内容能做得如《魔兽世界》一样的高度;很多游戏,即使山寨了因《魔兽世界》发扬光大的坦/补/输出铁三角组合,也一样把地城/副本等做成垃圾。因此,暴雪似乎有点舍本求末。
  PvP 就该给你开挂虐菜的快感
  尽管我现在是一个原教旨主义反PVP党,但曾几何时我也是喜欢过PVP的人。经典旧世时代的对推我们都很熟悉,无功利无原则无目的;但很显然这种形式的PVP在今天的《魔兽世界》是无法再实现了。好比汽车自动档和手动档的区别,比拼哪一种游戏方式才是王道没有意义,因为玩家有各自的看法,但热衷PVP的玩家越来越少是不争事实。暴雪应该做的,是如何革新PVP,利用系统自身的魅力来吸引更多玩家,而不是以强制性的手段来推销PVP。
  尽管作为24K PVP黑,笔者却是喜欢阿斯兰的概念的,我认为阿斯兰带来了一种全新形态的PVP。暴雪已经意识到比拼数字不好玩,竞技场、战场这种把玩家围起来形同斗鸡的东西更没意思,于是摸索出了一种全新的PVP。
  图2:冬拥湖中驾驶载具
  可破坏地形的设计是我非常喜欢的,可惜缺乏有效的激励机制
  在阿斯兰中,玩家会获得许多非常强力的物品,比如能飞行的道具,比如取消猎人逃脱CD的鞋子。这种物品带来的提升超越一切无聊的数字游戏,基本上,有了这些东西你就是开挂。玩家为什么喜欢开挂?因为开挂就表示你能完虐别人啊!如果说虐菜没意思那就真的没什么有意思了。上述这些物品还只是冰山一角,以暴雪的能力,绝对有可能让你可以在阿斯兰中获得跟《暗黑3》一样强力的装备。
  这种能力是谁都想得到的,而把这种能力以物品的方式提供有一个好处,这意味着谁都有机会获获得。对比起来,就算你多想要混乱箭的天文数字伤害,作为法师的你是这辈子都不会得到这个技能的。玩家为了争取这种虐菜的快感,为了体验从来没体验过的imba,他们就会参与进去。
  所以这种设计会是成功的,有效的,而且是能彻底挽救这个游戏中的PVP的。这也是为什么我喜欢这种设计,尽管我还是不会碰它。
  那为什么我还吐槽它?
  很简单,暴雪一直都在做的,就是让玩家自己选择做什么,不做什么。但这一次他们却打了自己嘴巴。
  从故事情节上来说,这种说法就站不住脚。就像Lore也说了,我们是被钢铁部落入侵的受害者,而霜狼/德莱尼碰巧也是受害者,是他们帮我们不是我们帮他们。尽管联盟和部落在MoP中扯皮了一整个资料片,但到最后还是勉强联手推倒脑残吼。既然我们有共同的目标,那何必又争个死去活来呢?既然是别人帮我们,那借住他们的地盘又有什么问题?
  既然你又希望不喜欢PVP的玩家不受干扰,同时又要那些喜欢PVP的人来这里,为此还费事建造很没带入感的传送措施,花费人力设计PVP保护功能,又想让别人来攻打又放一大堆卫兵不让人攻打。这根本不是什么为玩家着想的东西,只是一堆矛与盾叠起来的不成熟想法。
  我们必须还要明白一点,WoD是没有飞行坐骑的,假设这种方案落实到正式版本,你是不能走陆路去其他地方的,你只能乘飞行坐骑去。MoP中七星/双月所在的正好位于大陆正中心,去什么地方都很方便,但这种设计其实是为了飞行坐骑着想的。而当WoD把玩家从天空上打下来之后,这种因素就变得更重要,因为就算是提高了飞行线路的效率,但论便利性还是远远不及飞行坐骑的,如果联盟和部落都这样集中在这片大陆的东北角,就会让玩家前往其他区域的过程徒增烦恼。
  图3:尽管没有沙塔斯
  但两阵营分据大陆两侧其实不是坏主意,但阿斯兰的地理位置实在是差
  刀塔堡垒和卡拉波,一个在西北一个在东南,看似地图的两极,但考虑到德拉诺的世界地图有很高的对称性,这样也很方便设计内容,其实一旦内容设计得当,玩家也就不必跋山涉水。但是当主城都集中在位于最东边的阿斯兰时,问题就来了,假如你想去纳格兰怎办?对于部落玩家可能会说我先回要塞,那对于联盟玩家呢?
  如果假如是刀塔堡垒/卡拉波两极式设计的话,暴雪可以让塔纳安丛林和纳格兰变成等价,即部落玩家可能会想去纳格兰,对应的联盟玩家会想去塔纳安从来,这样旅行距离差不多,来去也方便,皆大欢喜。并且让玩家能分离开来,多少能缓解人流压力,能带来更好的体验。
  笔者一直认为,传送门是最坏的解决方案,只有到不得已而为之的时候才能出来。艾泽拉斯有四个大陆,几十个区域,用交通工具先跨大陆再搭乘飞机会消耗许多时间,显得非常不合理,因此才有《大地的裂变》中新加入的传送门。但德拉诺是新的世界,新的大陆,站在暴雪的态度上,理应让玩家充分感受这个世界,而不是依靠传送门这种毫无带入感的设施来旅行。
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(文章作者:s草)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a德拉诺之王PVP阿斯兰见闻:可玩性相当高
作者:奥利维特来源:NGA发布时间: 09:44:17
  摘要:本来开战士在阿兰卡峰地图逛悠 结果早上BLZ 服务器重启一次那个地图就没法登了 一登就掉线,于是蛋疼的开了PVP服的猎人 去阿斯兰岛 刚上岛发现 门口没有部落联盟交火(以前有几次都是部落打到门口),先向完整地图致敬(为了地图才切换到英语)。
  本文来源于NGACN,作者:奥利维特;原文地址:[],转载请注明出处。
  在外面闲逛 意外捡到一个大圆盘
  看文字说明 是古代工艺品 好大一个buff
  血量 伤害 都有增加 体型也会加大 按文字说明 你被击杀的话这个物品会掉落 - -
  另外还有我昨天去北面小岛找软泥怪所吸收的一个buff
  这个buff的效果是“滑溜溜” 实际是每过5,6秒 会能加速移动1-2秒 同时在地上留下绿水摊
  向某位执着于心控的不死牧师玩家致敬
  还有曾经客户端挖出来的 减少猎人后跳的CD的书 在图上刷稀有的地方打出来了 是一个一小时的buff
  还有哈里森 琼斯 不过这次他是个军需官。。。
  其实我是个PVE 玩家 PVP很少玩
  不过阿斯兰有冬握湖 还有永恒岛的元素在里面 我觉得6.0真心可玩性不错
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻& 魔兽6.0:DK升级100心得及满级后该做的事
魔兽6.0:DK升级100心得及满级后该做的事
来源:NGA 作者:Arc_聖女貞德 时间: 11:51:24
魔兽6.0德拉诺之王就要来了~~NGA玩家分享DK升级100心得及满级后该做的事,可以用以参考。
  本文来源于NGACN,作者&Arc_聖女貞德&&原文地址:&转载请注明出处!
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  起床之后发现欧服又维护了……(为什么说又?因为昨天早上也维护来着)
一生信仰邪
  所以这次练级过程中我选择了双持冰天赋(信仰在哪啊喂),585的装等初期是碾压的(欧服装等-8,相当国服593的样子),直到纳格兰97级的蓝装才有可以用的,但是考虑到宝石附魔还有属性,也不一定比你身上的好。
  吹吹吹就好了,双持冰比较好抢怪。
  & &开服前一定要做的事情(不做也不会怀孕)
  1.买公会披风(传送奥格的),不然你会在很长一段时间无法回旧世界。(法爷屌屌屌)
  2.买公会旗子,到cd就插也不坏啊,奖励击杀经验/声望/荣誉。好吧这个真的可以不做。
  3.清理背包以及清理仓库。
  4.个人建议把荣誉刷到上限,阿什兰有荣誉商人可换620装等蓝色pvp装备(pvp环境下67x)。这些装备是接下来的德拉诺第一赛季要用到的(你说你不打pvp?那初期买两件来凑装等也不错,普通本600,英雄本610)。
  5.能提前约好一个鬼服的朋友带你飞那真是太好了。
  13号0点开服,双月/七星的传送门卡到消失,我是用提前准备的传送奥格的披风回到奥格,传送诅咒之地找到的卡德加,对话进入德拉诺。
  但其实所有主城都有卡德加的镜像(法爷屌屌屌),推荐开服前找个冷门的地方呆着吧。第一时间进入德拉诺可是很重要的。
  来到德拉诺之后就是任务任务任务了,只有一条主线,各位一定要抓紧时间忽略文本开着死亡脚步跑跑跑。练级做任务这东西慢一步就是一辈子。
  如果不能领先于大部队,不仅会遇到人群扎堆看不见任务npc(/tar可解决,但这不是最关键的),骑象一时爽的**,最关键的是有需要轮流拾取的任务物品,你如果不是第一个冲过去的,那你就惨了,几百个人围着一棵树点点点,什么时候是个头(有些可组队,有些必须个人点)。
  骑象一时爽啊.,为了和谐请自觉下马。
  千万别排本,不卡要做任务,卡也得做任务,慢了的话在接下来的两天你都得忍受茫茫人海给服务器的压力。
  不谈练级速度,要塞系统,游戏体验,大量的稀有怪(玩具!),金币以及装备奖励(你说你一身英雄战火?那基本上到了纳格兰才能换掉了)各个方面看,做任务练级都是最好的方式。
  刷本啊小宠物什么的都非正途,因为即使你通过这样的方式优先到达了100级,你还是得回头做任务开要塞之类的(暴雪也不会给你成就呀!)
  刚才看到有美服的朋友发帖,里面介绍练级路线的心得写的不错,我就不重复了
  传送门:【】
  看到稀有怪过去摸一下就有loot这点和永恒岛一样,稀有怪刷新非常快(和0/1任务怪差不多),要是没摸到稍微等一下就会刷,你第一次击杀之后稀有怪会变成普通怪不再有loot(每周重置还是什么?我没怎么玩过测试服不太懂)
  炉石绑在当前任务地图,然后你手里有一块要塞炉石可以快速回到要塞/霜火领/影月谷,又有披风可以回奥格。
  地图上有银白色交叉的剑,过去找npc对话完成任务可以得到奖励
  地图上会有宝藏,有些地方需要你跳啊跳的才能拿到(类似于永恒岛上的一些宝箱)(抄袭GW2),可以得到物资之类的。
  地图上的区域任务能做一定要做,奖励非常高
  每个地图有无双技!别舍不得用!
  纳格兰的无双技屌炸天,多年来的骑战梦想终于实现了。
  想不起来还有什么能写的了,说说100级以后吧。
  去找卡德加接橙戒任务,完成鸟人副本之后得到640紫色戒指,再在阿什兰用荣誉装换两件620蓝装,加上你之前做任务得到的605+蓝装(还有可能好运气升级成紫装),你应该已经能打英雄本了。
  满级之后阿斯兰买两件615饰品(霜火领和鸟人声望尊敬可得,正常做任务即可)加上640戒指基本上可以排普通本,速度把装等弄到610加上个人挑战到银牌可以排英雄本,加上要塞日常每天的1000水晶,基本上就是满级之后一两天内全部可以操作的事情了。by V0_L7R_0N
  PVP玩家快点给大号刷一身620(67x)的pvp蓝装,在12月2号(国服晚两天?)开始的德拉诺s1赛季会用到哦。
  阿什兰作为新的pvp区域。内容挺多的,我昨天只玩了一会就去睡觉了。 一个任务大概能给500荣誉,非常多了。
  最后祝大家好运~
6.1资讯: |& &|&&| &|&|
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|
新专题: &|&&|&&|
新声望攻略:
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻魔兽世界6.0DK升100级心得分享 满级后该做的事
魔兽世界6.0DK升100级心得分享 满级后该做的事
起床之后发现欧服又维护了&&(为什么说又?因为昨天早上也维护来着)
一生信仰邪
所以这次练级过程中我选择了双持冰天赋(信仰在哪啊喂),585的装等初期是碾压的(欧服装等-8,相当国服593的样子),直到纳格兰97级的蓝装才有可以用的,但是考虑到宝石附魔还有属性,也不一定比你身上的好。
吹吹吹就好了,双持冰比较好抢怪。
开服前一定要做的事情(不做也不会怀孕)
1.买公会披风(传送奥格的),不然你会在很长一段时间无法回旧世界。(法爷)
2.买公会旗子,到cd就插也不坏啊,奖励击杀经验/声望/荣誉。好吧这个真的可以不做。
3.清理背包以及清理仓库。
4.个人建议把荣誉刷到上限,阿什兰有荣誉商人可换620装等蓝色pvp装备(pvp环境下67x)。这些装备是接下来的德拉诺第一赛季要用到的(你说你不打pvp?那初期买两件来凑装等也不错,普通本600,英雄本610)。
5.能提前约好一个鬼服的朋友带你飞那真是太好了。
13号0点开服,双月/七星的传送门卡到消失,我是用提前准备的传送奥格的披风回到奥格,传送诅咒之地找到的卡德加,对话进入德拉诺。
但其实所有主城都有卡德加的镜像(法爷),推荐开服前找个冷门的地方呆着吧。第一时间进入德拉诺可是很重要的。
来到德拉诺之后就是任务任务任务了,只有一条主线,各位一定要抓紧时间忽略文本开着死亡脚步跑跑跑。练级做任务这东西慢一步就是一辈子。
如果不能领先于大部队,不仅会遇到人群扎堆看不见任务npc(/tar可解决,但这不是最关键的),骑象一时爽的**,最关键的是有需要轮流拾取的任务物品,你如果不是第一个冲过去的,那你就惨了,几百个人围着一棵树点点点,什么时候是个头(有些可组队,有些必须个人点)。
骑象一时爽啊.,为了和谐请自觉下马。
千万别排本,不卡要做任务,卡也得做任务,慢了的话在接下来的两天你都得忍受茫茫人海给服务器的压力。
不谈练级速度,要塞系统,游戏体验,大量的稀有怪(玩具!),金币以及装备奖励(你说你一身英雄战火?那基本上到了纳格兰才能换掉了)各个方面看,做任务练级都是最好的方式。
刷本啊小宠物什么的都非正途,因为即使你通过这样的方式优先到达了100级,你还是得回头做任务开要塞之类的(暴雪也不会给你成就呀!)
看到稀有怪过去摸一下就有loot这点和永恒岛一样,稀有怪刷新非常快(和0/1任务怪差不多),要是没摸到稍微等一下就会刷,你第一次击杀之后稀有怪会变成普通怪不再有loot(每周重置还是什么?我没怎么玩过测试服不太懂)
炉石绑在当前任务地图,然后你手里有一块要塞炉石可以快速回到要塞/霜火领/影月谷,又有披风可以回奥格。
地图上有银白色交叉的剑,过去找npc对话完成任务可以得到奖励
地图上会有宝藏,有些地方需要你跳啊跳的才能拿到(类似于永恒岛上的一些宝箱)(抄袭GW2),可以得到物资之类的。
地图上的区域任务能做一定要做,奖励非常高
每个地图有无双技!别舍不得用!
纳格兰的无双技耪ㄌ欤嗄昀吹钠镎矫蜗胫沼谑迪至恕
想不起来还有什么能写的了,说说100级以后吧。
去找卡德加接橙戒任务,完成鸟人副本之后得到640紫色戒指,再在阿什兰用荣誉装换两件620蓝装,加上你之前做任务得到的605+蓝装(还有可能好运气升级成紫装),你应该已经能打英雄本了。
满级之后阿斯兰买两件615饰品(霜火领和鸟人声望尊敬可得,正常做任务即可)加上640戒指基本上可以排普通本,速度把装等弄到610加上个人挑战到银牌可以排英雄本,加上要塞日常每天的1000水晶,基本上就是满级之后一两天内全部可以操作的事情了。by V0_L7R_0N
PVP玩家快点给大号刷一身620(67x)的pvp蓝装,在12月2号(国服晚两天?)开始的德拉诺s1赛季会用到哦。
阿什兰作为新的pvp区域。内容挺多的,我昨天只玩了一会就去睡觉了。 一个任务大概能给500荣誉,非常多了。
最后祝大家好运~

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