日服dq10dnf封号查询跟进黑屋什么区别啊?

作为这个世界上唯一一个我一直舍不得喷的存在,DQ,你走远了。
有WOW珠玉在前,一切的MMORPG本来就已经显得比较苍白,但是即使是棒子乃至国产的产品,也显得比日本的垃圾MMORPG显得有底气。日本的网游?根本就是笑话。充满了日本人那白痴的自娱自乐和井蛙情结。人家10年前就泛滥的要素也能换来日本人标准的惊叹“诶~~~~~”,CNM掩耳盗铃不带这种程度的!实在是在弓虽女干观众。
DQ10,即使我不看视频也能想象到那智障的设定,既不传统也不创新的垃圾要素,连借口都当不成的纸片画面(鸟山明的风格就是这样的吗?自欺欺人!),让人绝望的回合制。CNM!挥霍品牌价值不带这样的!日本人就喜欢回合制?日本人就喜欢DQ是回合制?一代可以忍,DS可以忍,机能有限。出在WII上没有合格的网络用,依然忍!你妈的自己不吃饭然后说自己没饭吃来乞讨装可怜,这种方式可以用一辈子?看了视频只能坚定认识到日本人的智商果然连我的预测都跳不出!
日本人的游戏就没平衡过。你DQ里面那无聊的成长系统和慢节奏却温馨的冒险风格就是绝配,哪个也离不开哪个。离开了彼此,剧情变得无比拖沓,道具技能用起来想哭的也一大片。你尝试做复杂的系统日本白痴也不干,你要走深沉剧情路线也是自取其辱。为什么要把他们分开?分开了是什么?你针对什么人群?FANS:这是什么游戏?我不认识!新玩家:这就是DQ?什么垃圾啊,各方面都是垃圾。日本人:这就是传说中的DQ?爸爸你以前就喜欢这种游戏?我不是你儿子!欧美及中国人:日本人怎么可以自娱自乐到如此程度?
其实我很喜欢DQ的世界,我也希望能在网游的平台上尽情的体会那个一直很喜欢的DQ世界,那种日式阿拉伯风情,不大气却绝对不小气的氛围。但是我也知道,要得到这种感觉,你必须有WOW的细节功夫。即使没有,哪怕靠近也行。偏偏日本人就要反着来。难道把游戏做细也有错?节奏做快点也有错?非要看见任何东西都心照不宣“那其实就是个摆设”才是日式RPG?就你DQ那笑话般的投入,我不要求你能和WOW比肩,你能不能不要把自己的劣势暴露得如此明显还当做是优势?你这个垃圾游戏是现代人玩的吗?你哪一点点能比WOW先进的?DQ9已经不能忍了,这么弱智的任务系统成长系统你欺负玩家的智商啊?你DQ10还来献宝?
你以为你把这个垃圾注名为DQ10就能保证销量?你除了证明了内心的恐惧还有什么?担心卖不掉就用正统名字,傻得稀奇!如果换个DQ OL你看看它会死成什么样子!不过DQ10也只能再保你一代,DQ11就只能哀求哪个主机能收留你了!
如果说石器时代还处于日本网游不落后的阶段,魔力宝贝和FF11的时候日本还没落后太多,而FF14和DQ9是彻底证明了日本人的不思进取。我真的没搞懂为什么DQ这个日本唯一一个还有号召力的第三方传统游戏,要选择用这种既不悲壮,又不痛快的不伦不类的自杀方式。
未完留白继续喷,如果没继续喷,不是因为我没气了,而是因为我真的被气炸了~!
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字太密了又没排版
不看了,就问一句:MH中枪了吗?
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未必啊,何必那么悲观
DQ世界是开放的,大家一起在里面玩乐在是真蒂
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我以为河田是沙比,么想到挖井更沙比。
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玩家真是难搞啊。
当初DQ9搞成ARPG,玩家说没有DQ传统,这还能叫DQ?换回传统模式,玩家又说DQ就这么守旧,不能创点新么?
楼主就不要在这里瞎掺合了,我感觉这些貌似不是你真正的想法?
另外日本MMORPG的看似不发达自有它的市场以及用户群的决定性原因,难道真要每个日本厂商都死掉玩家才开心?
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日系现在做游戏太不用心了,看看每个月上市的新游戏,根本没有想玩的冲动
地球9我也是玩了,根本没啥感觉,现在攻略地球6中,玩得很累,两个世界的NPC对白相呼应,觉得很爽
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麻痹早上起来打开网页 顿时绝望了
&&3DS FC:05
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我觉得这不是用心不用心的问题,归根结底是投入产出的生存问题。
家用游戏业界发展的近30年间,随着机能的发展,主要在游戏画面上的成本增长了几倍甚至几十倍,现在随便开发款最低成本的DS或PSP一般作品的平均成本都超过之前的很多大作,而日本人口与市场的限制摆在那(TGFC曾经有人从经济学角度说之前看似暴利的游戏时代是业界发展不成熟的阶段,我觉得至少要让厂商能比较好的活下来才能继续成熟吧)。
之前在各大论坛经常看到不断有人嘲笑PS3的这款日式游戏画面比欧美顶级大作差上几条几条街的言论,真是太天真了,难道那些最多销量10万的小众日式游戏也要人家投入几十亿日元来开发?
这个浅显的道理为什么很多玩家就是不明白呢?
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没正式发售前什么都有可能
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魔力宝贝很好玩的,日本人做MMO不是那么无能。
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又一个只看了几张图连游戏基本形式都不了解就瞎嚷嚷的
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posted by wap, platform: Nokia (E63)引用:原帖由 @小李子大脸猫&&于
01:28 发表
字太密了又没排版
不看了,就问一句:MH中枪了吗? 没中...
學李克勤首歌話齋,“受過傷先知道要堅強。。。”
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这战斗系统傻爆了……
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引用:原帖由 洛克狼 于
01:49 发表
日系现在做游戏太不用心了,看看每个月上市的新游戏,根本没有想玩的冲动
地球9我也是玩了,根本没啥感觉,现在攻略地球6中,玩得很累,两个世界的NPC对白相呼应,觉得很爽 DQ系列只有9我能玩下去,从发售到现在一直都有在玩。日服dq10怎么出小黑屋!!
日服dq10怎么出小黑屋!!
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dq10修改密码怎么显示没有用邮箱注册过游戏帐号收藏
被关进小黑屋找人帮忙弄出来,没给他邮箱密码,但是后来我帐号登不上了,他怎么能改的密码?
1楼 02:25&|来自
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- -只要账号密码就能拿。。
收起回复2楼 05:04&|
出售DQ10辅助 自动打怪 轻松一控3组 效率好大大提高产量 降低封号 已经有大量的工作室在使用中 售后完善包教包会 目前是最畅销的辅助要的TT.需要的联系
3楼 15:07&|
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想了解更多关于 ”dq10“的信息,请&或■依然存在的「技能点」分配成长系统
本作沿用了和9代、DQMJ相同的,玩家非常熟悉的技能点分配成长系统。这个系统是在战斗升级后取得一定量的技能点,通过玩家自由分配加给每个职业的技能上,通过学习技能来获得成长的过程。技能依然分武器技能和职业技能两大类,其中还包括一些增加角色力量、速度等上限的基础能力值。习得每项全部技能最高需要100点。
武器技能是装备该武器时发动的技能。例如「片手剣」是战士职业所使用的武器。所有片手剣技能要装备片手剣时才能发动。其他职业若也能装备该武器,亦可发动该技能。例如旅艺人也可以装备片手剣和发动片手剣技能。每个职业都有4项可以装备和学习的武器。不同的职业可以装备的武器是有区别限制的,只有一部分是重合的。在9代中,习得每项武器技能的最后一项“允许所有职业装备该武器”后,就可以实现全职业的装备无差别化。而在本作,因为是网络对应的关系,目前还不清楚是否仍然允许实现这种全职业装备的无差别化。
职业技能是每个职业特有的一项专属技能,只有在该职业才能学习。例如职业技能「勇敢(ゆうかん)」是战士这个职业专属习得的技能。在9代中,习得职业技能后,转职其他职业可以继承发动。本作目前未透露职业技能是否可以全职业化。
■熟悉的6个基础职业公开
与9代一样,本作有职业划分。玩家可以在分布在世界各地城镇中的「达玛神殿办事处」进行方便的随时转职,而不必再统一飞到达玛神殿去拥挤排队。现在就为大家公开介绍,游戏初期出现的6种基础职业。
▲可以进行转职的「达玛神殿办事处」在各个城镇中都能找到
以压倒性的力量和坚硬身体的守护著称,能使用单手剑和双手持的巨大斧子等装备。但不会习得咒文,有缺乏魔力的缺点。
擅长使用火焰和冰冻等各种各样攻击系咒文。攻击魔力高,但身体的守护力弱。是需要保护,难于在战斗时冲锋陷阵的职业。魔法师转职为其他职业时,所习得的咒文无法继承使用。
▲本作咒文都贴心的用图标来区分了攻击系、回复系和辅助系的用途。在战斗中一目了然,方便记忆。
擅长使用回复、有益状态、复活系咒文,是在战斗中补助同伴的职业。因为攻防能力值不高,并不是值得赞耀的强力职业。不过却是队伍中重要的存在,是安全冒险的最大保障。同样的,僧侣转职为其他职业时,所习得的咒文无法继承使用。
使用自身肉体作为“武器”的职业。不能装备沉重的武器与防具。但是攻击力和速度上都有着超出一般人的能力。
拥有各种便利技巧的职业。能够偷取道具,发掘长眠于这个广大世界中的各种宝藏,辅助技能对冒险有很大帮助。可以使用一点回复系咒文。
与其说冒险,不如说是擅长把人逗的开心职业。除了有讲笑话这种特色的辅助技能外,还可以学习冰冻系和真空系等攻击咒文,和少量回复系咒文,是冒险开始时队伍中意外的可靠存在。
【新怪物公开】
◆『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
ハード:Wii/Wii U
ジャンル:ロールプレイング(ネットワーク対応)
製作・開発:スクウェア・エニックス
発売日予定時期:
<Wii版>2012年
<Wii U版>未定
価格・利用料金:未定
プレイ人数:1人 ※1ユーザーにつき3キャラクタを作成可能
CERO:審査予定
【対応コントローラ】
・Wiiリモコン+ヌンチャク
・クラシックコントローラ
・クラシックコントローラPRO
※USBキーボード対応
【メディア】
<Wii版>Wii用12センチディスク+USBメモリー
<Wii U版>未定
【スタッフ】
ゼネラルディレクター:堀井雄二
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:すぎやまこういち
ディレクター:藤澤仁
プロデューサー:齊藤陽介
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看这意思,好玩是一定的且不装逼。
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国产网游玩剩下的
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这画面明显比DQ8强,可惜就是出在不姓索的主机上,想来某叫嚷着DQ8画面远超XB的某TD先生是绝对不会承认这个游戏的画面比得过XB的
本人新购3DS的FC号:34
PSI老师语录:不管我说过什么,我没有认错,法官也没有判我错,你就无权认定我错了。
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
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唯一遗憾就是不能造普通人类角色了
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
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引用:原帖由 马甲雷 于
08:26 发表
这画面明显比DQ8强,可惜就是出在不姓索的主机上,想来某叫嚷着DQ8画面远超XB的某TD先生是绝对不会承认这个游戏的画面比得过XB的 DQ8同屏能有的东西很少,比精细度未必差。当然这样比本来就不公平。
帖子12895&精华&积分5713&激骚度361 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
dq太保守了
画面方面保守正统竟然弄nds上还销量创纪录
系统保守弄个arpg还被fans给弄得还原了
连弄个网络也这么保守非得按原来单机的来搞......
帖子9626&精华&积分31017&激骚度954 &爱车蓝色的&主机蓝色的&相机iphone&手机E71&注册时间&
posted by wap, platform: Nokia (E71)
所以说dq太纯了,纯的无以附加。这种纯正反而吸引了大批玩家。
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引用:原帖由 马甲雷 于
08:26 发表
这画面明显比DQ8强,可惜就是出在不姓索的主机上,想来某叫嚷着DQ8画面远超XB的某TD先生是绝对不会承认这个游戏的画面比得过XB的 明显?dq8的影子就比dqx好
我只是说dq8画面总体强过xb,请不要用夸张手法暴露底气不足谢谢
[ 本帖最后由 tdka 于
10:23 编辑 ]
帖子18873&精华&积分104122&激骚度833 &爱车我爱公共交通&主机PC&相机NIKON&手机DEXT&来自CQ&注册时间&
去大妈神殿排队不也挺有意思吗?
插队会不会引发斗殴?
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引用:原帖由 tdka 于
09:56 发表
明显?dq8的影子就比dqx好 dq8同屏几个人。。我前面就说了,不是这么比的
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引用:原帖由 mieumieu 于
10:15 发表
dq8同屏几个人。。我前面就说了,不是这么比的 那我就不知道什么叫明显了,星际争霸明显比实况足球画面好?
另外真心想问,就现在这些图,除了人数“明显”比dq8强,还有哪里看得出?
[ 本帖最后由 tdka 于
10:24 编辑 ]
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听说XB在欧洲卖断了货。
“笑死人,的确很笑人。”
“丢脸了吧,大丢脸同志。”
“想不让我钻,那就要注意自己的言词,否则就没你的舒服日子”
“明白么?”
“懂么?”
“我的家世,说出来吓死你”
“哈哈哈哈哈”
帖子6388&精华&积分22949&激骚度362 &爱车幽灵号&主机亡魂号&相机妖鸡号&手机魅影号&注册时间&
进来看看觉得DQ10会是个内容很丰富的游戏,换而言之就是如果选择了DQ10,那么别的游戏就别玩了。。要么DQ10 要么生活
我还是生活吧。。。。
帖子15682&精华&积分15716&激骚度264 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 tdka 于
09:56 AM 发表
明显?dq8的影子就比dqx好
我只是说dq8画面总体强过xb,请不要用夸张手法暴露底气不足谢谢 影子……
这就是DQ8的影子,乌七八糟的一团,曾经是TD老师声称最恶心的影子表现方式。
因为姓索,便突然变成了天姿国色的靓妹纸。
TD老师底气如此足备,为何没亲自贴图来展示DQ8影子的强大表现力呢?
而且TD老师应该清楚,如影子这类要素往往是最后才去细抠的,现在DQX还只是开发中画面,不去比那些已经做好的人物,各类建筑建模,俩眼盯着还没细搞的影子,太失身份了。
TD老师也不妨明言,这个wii上的DQX的画面是不是整体远超过了XB。比DQ8都强,怎么会不能远超XB呢?,如
[ 本帖最后由 马甲雷 于
12:54 编辑 ]
本人新购3DS的FC号:34
PSI老师语录:不管我说过什么,我没有认错,法官也没有判我错,你就无权认定我错了。

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