大天使之剑智力全民奇迹弓箭手加点后期怎么加点 加点技巧有哪些

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大天使之剑智力弓箭手被动技能加点
大天使之剑智力弓箭手被动技能加点
时间: 14:00:37 来源: 评论:
 今天小编给各位的玩家们带来的是智力弓箭手被动技能怎么加点,希望能给各位玩家们带来帮助。
  大天使之剑智力弓箭手防御为主,攻击为辅。智力MM如何玩是看自己如何去定位。
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版权所有 冀ICP备号大天使之剑召唤流弓箭手如何加点
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内容摘要:大天使之剑召唤流弓箭手加点指南:1.力量,召唤流弓箭手对于装备需求不高,所以可以不那么在乎力量,并且,攻击命中其实需求也不大,主要输出还在宝宝以及增益技能,所以,里面这里小编建议少加点。...
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&&& 大天使之剑召唤流弓箭手加点指南:
&&& 1.力量,召唤流弓箭手对于装备需求不高,所以可以不那么在乎力量,并且,攻击命中其实需求也不大,主要输出还在宝宝以及增益技能,所以这里小编建议少加点。
&&& 2.敏捷,作为召唤流弓箭手,虽然主要输出在BB,装备需求不高,但是,还是需求一部分装备的,所以,玩家完全可以投入一点点的敏捷来加强下自己的装备佩戴效果,并且,敏捷还能提高防御成功率(闪避)以及防御力,所以玩家对于敏捷这个属性还是可以投入一点点的。
&&& 3.体力,体力只提升一个生命值这一个属性,充其量等于帽子,并且,效果不是很好,所以,我们自动放弃掉,如果真的是没装备可以穿,那么可以稍许加点,只有活着才能有伤害输出。
&&& 4.智力,智力是召唤流弓箭手的核心属性,不仅提升了宝宝的输出,而且还提高了各种增益技能的加成,还有最关键的治疗术也会受到影响,所以,完全可以说,这个属性对于召唤流弓箭手是最重要的,不过虽然这个属性非常重要,但是角色还是要穿装备的,所以不需要全部用来点智力,加到足够自己需求就够了。
&&& 综上所述,对于非R玩家建议前期按照1力量2敏捷2智力加点,二转以后如果装备全都佩戴上了,换不起更好的装备,那么就按照0力量2敏捷0体力4智力的加点方式来加;对于小R中R玩家前期按照1力量3敏捷0体力1智力的加点,虽然出技能慢,但是装备很快就能佩戴,二转以后按照1力量2敏捷0体力3智力的加点来加。
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& 大天使之剑什么职业好
大天使之剑什么职业好
这个人不懒,但什么东西都没有留下~
摘要: 大天使之剑什么职业好,大天使之剑法师加点有哪些办法,大天使之剑战士加点有哪些办法,大天使之剑游戏攻略。
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&& &1.大天使之剑什么职业好&&& 大天使之剑有剑士、魔法师和弓箭手三大职业。&&& 小编我比较喜欢弓箭手,我就给大家介绍弓箭手了。&&& 弓箭手&&& 性别:女&&& 特点:远距离攻击,可召唤召唤兽协助战斗,也可释放辅助性法术。&&& 简介:&&& 弓箭手作为精灵族的一份子,借助自然的力量是与生俱来的能力。因此弓箭手可以召唤强大的召唤兽协助战斗,也可以释放增异性法术提升自己和队友的能力。&&& 在属性加点上,弓箭手的加点方式较为多样。敏捷可以为弓箭手提供攻击力和防御力,听起来似乎是不错的选择,但是偏重敏捷则意味着增益法术和召唤兽的能力大大削弱。而如果偏重智力,弓箭手本身就没有太高输出。如果想要兼顾两者,不偏不倚,又会因为中庸而缺少亮点。因此,弓箭手的属性点究竟应该如何分配,还需要玩家想清楚想要发展的路线后自行决定。&&&& 2.大天使之剑法师加点&&& 大天使之剑法师职业的加点,法师职业的加点方案一共有两套,第一种全智,智力属性在大天使之剑中影响玩家的魔法攻击以及魔法值,而魔法攻击高低直接影响魔法师职业的刷怪速度,虽然法师血低防低,但是高攻魔法师无论去哪都是大家十分欢迎的,全智力魔法师可以说是,团队法师的首选。&&&&&& 第二种加点方法,就是一种比较折中的加点了,为了弥补法师的血低防低,一部分玩家使用给敏捷加点来弥补法师自身的弱点,大家记住是敏捷而不是体力,敏捷属性在大天使之剑网页游戏中影响玩家的防御力、防御成功率、攻击速度,经过笔者长时间测试 发现防御力的加点效果要远远大于血量加点效果。大家可以借鉴一下笔者的加点比例,智力与敏捷加点比例3:2。 &&& &&& 笔者曾经仔细比较过两种加点方法,第一种方法在精英副本面对BOSS的情况下,要不如第二种方法走的远,第二种方法更适合单挑打怪。而在练级方面第一种方法绝对远超第二种方法,打小怪的速度实在超出人的意料。具体取舍玩家自己选择。 &&& 下面我们来看看大天使之剑网页游戏中的弓箭手职业,弓箭手职业是大天使之剑中一个十分特殊的职业,至少笔者是这么认为的,弓箭手职业的攻击速度很快,防御力要高于法师,攻击力不是弓箭手的擅长,但是弓箭手却有着自己独特的攻击手段,那就是召唤兽,笔者认为高级弓箭手简直就是BOSS的克星,但是虽然弓箭手职业也有群攻技能但是练级的效果要远远差于魔法师。&&&& 3.大天使之剑战士加点&&& 智力:首先我们排除掉智力,因为智力对于战士的加成并不是很好,第一:战士不需要魔攻;第二:战士蓝基本够用;第三:虽然战士有一个加血上限的BUF需要智力,但是实际上,效果不如加体力来的直接,所以,个人不推荐加智力。&&& 体力:其次我们来看体力,体力没提升一点,生命最大值就会增加20点,那么,对于防具比较好,防御比较高的玩家当然是一个非常不错的属性咯!不过,玩家们不要忽略一件事情,体力他只提升生命值,在前中期效果还不错,但是到了后期,就算加5点体力可以说提升不到1%,所以小编这里建议,前期可以加一点,后期不需!&&&& 敏捷:敏捷包含的属性非常多,有防御,防御成功率,攻速这些属性,那么敏捷到底对于玩家有多少提升呢?小编经过多次加点后发现,敏捷大约为3(如果点数为2,5,8,11之类的数值,属于参照3点计算)点敏捷等于1点防御,等于1点防御成功率,以及29点敏捷(实际应该是30点为一个节点)一点攻速,玩家可以看出,如果要提升攻速,其实需要消耗的点数非常多,小编这里不推荐用敏捷来提升输出,不过防御还算不错,不过限于后期,因为存在于防御成功率。&&&&& 力量:力量包含了全是输出属性,所以,如果你想作为一名输出,就优先力量吧,力量属性影响了攻击最大值以及最小值还有攻击成功率,没有任何一个额外属性在里面,而且计算方式也比较特殊,当加第一点力量的时候,最大攻击力会加一,在加第二点力量时,最小攻击力会加一,按照这个算放,我们可以直接说2点力量等于一点攻击输出,其次,力量还能为输出增加攻击成功率,按照2点增加一点攻击成功率计算(取进一法),所以如果你是输出,建议可以多加。&&&&& 说了这么多属性的问题,那么战士应该如何加点呢?小编总结了两种,一种是偏输出的,一种是偏肉的,两种加点仅供参考,最终加点还是玩家自己决定吧!&&& 输出型:小编这里认为DPS就应该有DPS样子,个人感觉输出有2中加点方式:&&& 1:按照3力量2敏捷的方式加点,这样既能保证装备能够穿的上,也能保证自身DPS。不过缺点是力量在比较中后期才能起来,可以适当调整后,加强。&&& 2:按照4力量1敏捷的方式加点,这样加点需要玩家对装备有一定的了解,知道什么时候需要多分配点敏捷,不过中后期力量会起来的非常快,DPS也会非常不错哦!&&& 防御性:小编这里建议玩家优先考虑装备穿戴然后再加点,可以按照2力1敏2体一直到130级,然后在按照1力4敏1体的加点到后期,这样前期装备需要力量可以满足,中期有不错的血量,后期也有非常不错的防御成功率,不过该加点适合于团队,因为输出不高。&
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