剑灵现在用什么武器一区现在800面板牛不

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湖中的水草, 积分 121, 距离下一级还需 4 积分
闪啊闪啊闪啊一直闪~剑灵做什么都简单,同样的闪避属性剑灵高的多的多啊~无限闪啊
我勒个去,你火星来的,才知道啊~ ...
总评分:&威望 + 1&
苍茫的大地, 积分 477, 距离下一级还需 23 积分
你知道得太多了
明媚的阳光, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
都几个月了,你才发现
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
你们去打天道看看 我今天 一场 没闪超过三次的
!~你们去试试看看
对不起,我们还没打到天道~
总评分:&威望 + 1&
沉寂的霜月, 积分 662, 距离下一级还需 588 积分
苍茫的大地, 积分 304, 距离下一级还需 196 积分
& & 额,没这么难吧,我飞羽面板闪避1000,闪的挺HAPPY啊!目前卡天10
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
& & 1000就闪得挺欢啊? 我卡天道15 将近 1100+的闪避等级 竟然没超过闪避三次!!
沉寂的霜月, 积分 1037, 距离下一级还需 213 积分
& & 额,没这么难吧,我飞羽面板闪避1000,闪的挺HAPPY啊!目前卡天10
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& && && && && & 1000+的闪。。打怪还是不错的。。。。。。。。。。就是JJC打剑灵的时候。闪的那个蛋疼~~~~~~~~
苍茫的大地, 积分 304, 距离下一级还需 196 积分
& & 不知道,反正我125级一路闪过来的
沉寂的霜月, 积分 718, 距离下一级还需 532 积分
真心希望删掉这个职业……
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
& & 131才打天道&&之前不敢去碰!~
苍茫的大地, 积分 322, 距离下一级还需 178 积分
麻痹XD,你删了剑灵这个职业吧,省的浪费口水
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
我还是觉得武圣厉害点,不冲钱到V7的没资格发言吧.打个桃子都舍不得花50元宝(以前我打的时候还是100) 在这里闹个JB 说到底 竞技还是我们武圣的天下
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
而且好象还有百步这个东西吧,难道你加到12了?我已经加到10了,没觉得剑灵好牛
苍茫的大地, 积分 298, 距离下一级还需 202 积分
删了剑灵这个职业吧 我玩的时候 这个论坛剑灵找到几个都难 删了吧
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
而且好象还有百步这个东西吧,难道你加到12了?我已经加到10了,没觉得剑灵好牛 ...
ybfg1202 发表于
& & 10级百步就觉得剑灵不牛了啊,表示10级百步被剑灵依然闪的死去活来
湖中的水草, 积分 98, 距离下一级还需 27 积分
& & 天10不是靠闪的吧。闪几下就能过了。只要攻击高。一击秒掉一个小怪然后九天混乱杨戬然后两个将星速度砸死它然后就过了
湖中的水草, 积分 117, 距离下一级还需 8 积分
闪避不要紧&&关键是他闪避+气势啊&&无限绝技&&那输出 嗷嗷的 还不给别人加气势
湖中的水草, 积分 76, 距离下一级还需 49 积分
&&只想贴战报&&彻底无语了 尼玛&&真你妈脑残策划 竟然将闪避做为某一职业的特色出现,你们还能再脑残点么?
头像被屏蔽
这战报也好意思拿出来,看防御和攻击,就知道那个剑灵完胜,还用想,说剑灵闪得多时,想想自己百步多少级
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
表示777闪避卡天道15
湖中的水草, 积分 22, 距离下一级还需 103 积分
打不中剑灵,却不增加自己命中的真是脑残。武圣逆天的时候,我就喂破碎、天命破,飞羽有真霸者的时候,就增加肉盾格挡、主角韧性。
现在剑灵有真千惊了,不知道喂百步么。。。打不过就喷职业,不知道想办法,真是无语。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
从来都是RMB无敌,哪听说剑灵无敌的,你打不过的剑灵以前也打不过吧。喷子一个
沉寂的霜月, 积分 808, 距离下一级还需 442 积分
& & 妹的,武圣厉害的时候,你怎么不把你的封灵都洗成破击呢。。。脑残。
沉寂的霜月, 积分 808, 距离下一级还需 442 积分
妈的,就12级,还能怎么样,哪个伙伴不是12级百步,难不成把封灵也都洗成命中??你洗了没,你要是封灵都是命中,我们都洗。脑残。
明媚的阳光, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
你要是每个伙伴都12级百步还会来看这帖子?搞笑
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
& & 敢问你怎么过精英的??? 靠最NB的格挡过图???
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
& & 要是你每个都是12级天命破&&还来吐槽武圣的挡???&&无脑 早点排铅去
湖中的水草, 积分 31, 距离下一级还需 94 积分
楼主又是一位武圣,武圣永远都第一,现在这个版本最牛逼的还是武圣
湖中的水草, 积分 75, 距离下一级还需 50 积分
看到这些喷子。。。。剑灵前期 中期一直打酱油被虐。。后期牛了 就说这个版本无敌。你1到119这等级看下,闪避有多少次。草这些喷子。武圣桃子问题的确是该改 这大家都懂。怎么和剑灵JJC闪避有什么关系 噶尼姆
沉寂的霜月, 积分 899, 距离下一级还需 351 积分
BelleEpoque68
苍茫的大地, 积分 250, 距离下一级还需 250 积分
煞笔LZ&&卧槽泥马戈壁& &剑灵厉害你怎么不玩?你是煞笔还是傻子?
苍茫的大地, 积分 277, 距离下一级还需 223 积分
闪避这个真的是看脸。。。好几次,剑灵被3连爆就死掉了。。。昨天的巅峰碉堡了,1个1000闪避的( ̄▽ ̄)飞羽,被我和我的仙杨,武圣和他的后裔4个人一起打,那人差点吧武圣杀死了,他闪避了7,8次,8武圣145级飞羽才140级。。所以一切都是看脸的,被天天嘴里挂着剑灵逆天
湖中的水草, 积分 76, 距离下一级还需 49 积分
& & 138了&&你说百步多少级了?主角+2暴将那个不是10级百步??
湖中的水草, 积分 76, 距离下一级还需 49 积分
请直接登录
& & 少你妈喷子,以前的剑灵那个敢抢等级比他高4-8级飞羽的白马??
明媚的阳光, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
mumu0902 你真搞笑,天命破我没见过不优先升满的。全队12级百步,我不骂人 要是你的号 你发裁图战报好么,别BB了
苍茫的大地, 积分 477, 距离下一级还需 23 积分
你知道太多了
明媚的阳光, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
闪一两次有毛用,被飞羽暴一下就死,不加韧性给人家不这么闪肯定不行
明媚的阳光, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
二、初始属性:
新的职业属性。
武圣:25%格挡,15%韧性,5%闪避,5%无视伤害,
飞羽:30%暴击,10%闪避,10%命中
剑灵:20%闪避,15%暴击,15%破击
将星:15%命中,10%暴击,10%格挡
术士:25%暴击,10%必杀
且初始属性在人物属性面板中可见。
值得注意是,玩家一直吐槽的武圣和飞羽少的5%属性被加上去了,并且出现了新属性无视伤害。不过将星和术士依然只有35%初始属性。
飞羽初始闪避增加,连武圣都有闪避了,并且独享5%的新属性,无视伤害目前看不出具体怎么回事,不过从字面上可以估计无视伤害应该是在闪避失败后才能被触发的。
预计这2职业推图能力得到了一定的提升,此外剑灵的命中改成了破击
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
& & 你少装B了 那个优先升破的 除了主角 尼玛的谁闲的蛋疼优先升个12级破 还有我不知道这论坛改版后怎么发图了 可以的话发给你看 莫装逼装逼被雷劈 你发个图给我看看5个12级破 真尼玛会装 那你非得搬出大神来说事我看就免了 JJC100左右的
湖中的水草, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
唉,剑灵牛不牛叉我不知道··我只知道我玩的想屎的心都有了······
明媚的阳光, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
本帖最后由 hgpxhrhhw 于
15:08 编辑
不知道你们百步都12没? 反正我12天命破+一个80的破封灵后,表示不怎么怕武圣了
不过现在怕遇到剑灵了,目前努力升百步中,已经8了
湖中的水草, 积分 120, 距离下一级还需 5 积分
你们去打天道看看 我今天 一场 没闪超过三次的
!~你们去试试看看
<font color="# 发表于
& & 呵呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
明媚的阳光, 积分 7, 距离下一级还需 243 积分
黄命10及到12级都要12万经验,天命当然优先升到12级,下来惊喜天地再12级,脑残才会不升天命就急忙升百步!可以这样说,除非顶级大神,其余人给猪脚带一个12级百步就不错了!竟然有人叫嚣5个12级百步!那个服那个区的,膜拜下!
苍茫的大地, 积分 307, 距离下一级还需 193 积分
嫦娥后羿都是优先升级12级百步
明媚的阳光, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
& & 你全队12级百步,你JJC周围全是剑灵吧
湖中的水草, 积分 19, 距离下一级还需 106 积分
本帖最后由 ck52623 于
16:30 编辑
闪啊闪啊闪啊一直闪~剑灵做什么都简单,同样的闪避属性剑灵高的多的多啊~无限闪啊 ...
qigebufu 发表于
这个版本,武圣无敌啊~
& &档啊档啊档啊一直档~武圣做什么都简单,同样的格档属性武圣高的多的多啊~无限档啊
湖中的水草, 积分 99, 距离下一级还需 26 积分
反正我剑灵2套封灵.闪暴血打本用..格闪破JJC用.....
湖中的水草, 积分 41, 距离下一级还需 84 积分
楼主 剑灵已经无敌了几个世纪了 习惯了~!!!连进游戏的画面都是剑灵。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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&&《神仙道》面板属性详解攻略
《神仙道》面板属性详解攻略
编辑:newyx 浏览:5 日期:
"OP”在游戏中的意思就是“过强”,既然大家都喷神仙道剑灵现在很OP,那么小编在此就为大家带来一个对剑灵属性的数据分析(玩家观点,仅供参考)
首先我们面板属性换算成以前的百分比属性,以“%”来显示更直观。
属性等级换算百分比公式为:百分比属性%=天赋属性+面板属性*5/人物等级,下面人物等级默认150级
概率属性发生几率,(此条为我假设,大家权且一看)
引入X=攻击概率属性(命中,破击,暴击)
引入Y=防御概率属性(闪避,格挡,韧性)
既然是属性,那只能代表一种能力,这种能力要能够实现,还必须克服相对应的防御能力,最终才能发生
X事件发生概率=X*(1-Y)
Y事件发生概率=Y*(1-X)
举例说明,譬如1000的命中打500闪避,先换算成%属性,
则命中%==33%,闪避%=500*5/150=17%
33%表示你有33%的命中能力,17%表示有17%的闪避能力,命中事件想要发生,必须在人家没有闪避的前提下。
因此1000命中打500闪避,实际命中概率=33%*(1-17%)=27%
同理,500的闪避面对1000的命中,还是有 17*(1-33%)=11%的几率闪避
优先判断原则,咱们假设这个原则真实存在,就是说如果你想打出暴击,当攻击发生时,先判断是否命中,然后判断是否格挡,最后看是否克制韧性,然后暴击就可以出来了。
那么我们现在回到第一条,让同样概率属性(面板属性都是1000)的飞羽和剑灵打一下,看看暴击几率。
33%*(1-33%)=22%
首先看飞羽攻击剑灵,考虑天赋属性的存在
飞羽暴击=30%+33%=63%;命中属性不变,33%;破击33%
对应剑灵韧性=33%,闪避=20%+33%=53%,格挡33%
飞羽攻击剑灵,首先判定命中33%*(1-53%)=15%,然后判定格挡,破击成功率22%;然后是克制韧性,63%*(1-33%)=42%
最终暴击几率=15%*22%*42%=1.4%;
剑灵暴击飞羽,命中=(33%+15%)*(1-33%-5%)=30%,判定破击 22%,克制韧性43%*(1-33%)=29%
最终几率=30%*22*29=1.9%
也就是说,在同样面板概率属性都为1000的情况下,飞羽暴击剑灵的概率只有1.4%,而剑灵反倒达到了1.9%。为什么飞羽打剑灵,剑灵不但闪得厉害,反爆飞羽也厉害,如果我这个假设成立,应该可以这么解释了。
同理,飞羽打武圣,命中22%,破击33%*(1-33%-25%)=14%,克制韧性63%*(1-33%-25%)=26%
暴击几率=22%*14%*26%=0.8%
武圣打飞羽,命中33%*(1-33%-5%)=21%,破击22%,克制韧性22%
暴击几率=21%*22%*22%=1%
武圣打剑灵,命中15%,破击22%,克制韧性22%,相乘=0.7%暴击率
剑灵打武圣,命中48%*(1-33%)=32%,破击=14%,克制韧性43%*42%=18%,最终暴击几率=0.8%
同理,算飞羽暴击飞羽。命中33%*(1-33%-5%)=20%,破击22%,克制=63%*(1-33%)=42%,暴击率=1.8
剑灵暴击剑灵,命中48%*(1-53%)=23%,破击22%,克制= 43%*(1-33%)=29%,暴击率=1.5
武圣暴击武圣,命中22%,破击14%,克制33%*(1-33%-25%)=14%,暴击率=0.4
结论:3职业都不容易出爆,但最容易被爆的是飞羽,最不容易被爆的是武圣。(当然,能爆出来最猛还是飞羽。本文只讨论暴击几率哈。)
各职业暴击出现几率排行榜
1.剑灵暴击飞羽,为1.9
2.飞羽暴击飞羽,为1.8
3.剑灵暴击剑灵,为1.5
4.飞羽暴击剑灵,为1.4
5.武圣暴击飞羽,为1
6.剑灵暴击武圣,为0.8
7.飞羽暴击武圣,为0.8
8.武圣暴击剑灵,为0.7
9.武圣暴击武圣,为0.4
有不少玩家对于面板当中的闪、爆、档概率出得低有所困惑。
现就简单来说一下,以下仅代表个人观点:
举例:有的朋友暴击可能上了2000,为什么PK,打世界BOSS还是不爆?为什么1700+的闪避在1200的命中下闪避不多?
结论:不知是哪个版本更新后,所以%全改为等级制度,官方给出的说法是属性溢出,属性不合理(对于一个长线发展的游戏来说,这是必须要改的),改成等级后,级别越高,收益越小;可能这个说法90%以上的玩家都不太懂,曾经有数据帝做过这方面的函数图,关于怎么算的方法我是看不懂,不过结论和趋势图我还是明白的。我说简单点让大家明白,就算你面板上暴击5000,闪5000,档格5000(不算攻,防等数据,只算等级),也不是说等于100%,可能这个等级无限接近100%;可能还有玩家不是很明白,那我就再说明白一点,打个比方(不考虑职业本身属性),A的暴击有1000,B的韧性有800,也就是说A的暴击等级有200,
可能这200暴击等级就有40%的暴击率。如果A的暴击是1200,B的韧性还是800,那这多出的400暴击等级并不等于60%-80%暴击率,可能只有50%。也就是说你的暴击等级越高,提升的概率也就越小,真到5000的等级的话,估计每增加1000的等级提升只有0.1%的概率。
建议:对于中小R玩家来说,不要追求太极致的等级属性,很明显投入的金钱与收益是极大不平衡的。
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你自己看暴击率在说话,绝对40%以上了,还低我晕死,只看数值有什么用,和45的4000+比数据?
6楼 17:01&|
先升级,等你有了赚钱的能力再来问
7楼 17:01&|来自
先满级再说
9楼 17:02&|
45级之前不要在意这种事╮(╯▽╰)╭
10楼 17:02&|来自
   ——本消息来自于美国伊利诺伊州芝加哥远郊的卡塞尔学院 &#x2825; &#x2800;
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但是比同级气功、刺客都低
12楼 17:18&|来自
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