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战场职责:看我Carry全场
导语:欢迎大家收看第十一期的"逆思维"特色英雄玩法专题。在ADC已玩腻,我要教你如何打野,我就要"逆态度"本期专题为大家带来的探险家打野,同样的英雄不同的打法,体验其中的乐趣。
ADC变打野,看我Carry全场
视频核心讲解:
在视频中,我们不难发现,作为ADC的EZ有这么非常强的收割能力和持续输出能力。在团战中,只要技能命中率高的话,可以提供非常多的输出。EZ同时还拥有非常强的风筝能力,配合上红BUFF的减速,单兵作战能力非常强。这也就引起了小编的思考, 如果我们排位主流打野BAN完时,EZ打野是不是一个很好的选择。
早期的红BUFF极大的可以增强他的单兵作战能力和风筝能力,自身作为ADC的输出可以很好的配合队友完成击杀,6级的大招还可以全屏支援队友。这样分析下来,EZ打野值得一试。
完成逆袭,你要不走寻常路
首先,先来分析一下EZ为何可以打野
首先我们分析一下一个出色的打野应该具备哪些优势:作为打野,你要么有比较强力的输出,比如盲僧,狮子狗那种,可以配合队友完成GANK,要么你要有强力的控制,可以配合队友线上输出,完成击杀。这样分析下来,虽然EZ自身没有什么控制技能,不过他的输出还是非常可观的,还是可以胜任打野位置。
只要队友有一些控制技能,配合上探险家前期的输出,还是很容易完成击杀。有的朋友会觉得,作为ADC的EZ打野的话,如果碰到敌方英雄前来反野,是不是会很被动?
在笔者看来,EZ如果和那些肉食性打野硬碰硬的话,肯定是没有任何优势可言的,不过EZ的优势在于他拿了红BUFF之后,强大的风筝能力,2级还有一个闪现技能,可以很好地帮他拖住敌人或者躲掉敌人的关键技能(比如盲僧的Q),和敌人周旋。
在野区,一旦对手没有对你造成致命一击,你就可以不断通过技能消耗对手,给自己争取时间。除此之外,EZ的被动,可以很快地帮助他清野,也算是锦上添花吧。
打野EZ技能介绍
很棒的被动,大幅增加探险家的输出。
【快捷键 Q】
探险家主要的输出技能,也是一个探险家强力不强力的标致。命中还可以减少CD,附带攻击效果,可以帮助探险家赢得大多数的战斗。
【快捷键 W】
现在W的加攻速效果也可以对自己触发,可以利用WE连招配合被动技能达到最大化的攻速。
【快捷键 E】
非常有效的位移技能,如果碰到敌方打野,躲掉关键技能会有奇效。
【快捷键 R】
这是EZ打野的优势所在,现在常用的打野英雄里,只有潘僧和梦魇有全屏支援技能,大招的全屏狙击,也可以用来抢龙抢BUFF。
如何加点?
解析:EZ打完红,到达两级,就迎来自己的强势期。2级就可以选择一波GANK,如果对方英雄兵线过前,直接选择GANK,配合队友至少也能打出一些召唤师技能。打完红,GANK完,对方打野来反BUFF的话,你也可以利用黄眼,做好视野,和敌方周旋。
前期核心装备
解析:蜥蜴长老精华无疑是最适合EZ的打野装,血魔恢复,攻击力和减CD都非常适合EZ。如果队伍中输出点非常多,选择冰拳打控制也是不错的选择。
中期核心装
解析:电刀的被动效果,即可以提高EZ的输出,也可以增加他的清野效率,穿甲弓可以更好的进攻前排。
后期核心装备
解析:到了游戏后期,EZ女神应该开始转肉,配合自己的被动,是非常肉的前排,同时火炬和破败电刀的存在使得她有着非常强的切后排能力。如果AP比较强的话,可以出一把抗魔刀,大招先手,直接切掉。
EZ天赋推荐
解析:本身作为ADC攻击21点无可厚非。9点通用天赋,可以增加EZ的BUFF时间,提高前期GANK能力。
EZ符文推荐
探险家打野思路
探险家最大的优势在于,拿到红BUFF后,强大的黏人能力,追击能力和消耗能力。所以一旦拿到红BUFF后,探险家就可以开始GANK。一般英雄在此时不会选择GANK,都会选择两个BUFF打完。也就是EZ此时一般不会遇到敌方打野英雄的反蹲,GANK完之后。
打第二个BUFF做好视野,反正对方打野英雄草丛埋伏,即使碰到埋伏,也可以利用自己的高机动性风筝对手,拖住敌人。EZ到6后,可以通过大招全屏支援各路,虽然命中率不会太高,不过也是他的优势所在。
事实说话 实战见分晓
视频核心讲解:
来自于国服大神皮小秀的YY直播。视频中,我们可以看到,EZ技能命中率高的话,前期拥有非常强的作战能力和收割能力。E一旦躲掉对方的关键技能,完全可以和对方英雄反打,不虚任何英雄。EZ尤须其超长的技能距离,和2级就有的闪现技能,有着非常强的支援能力,可以从容的从各个线来回徘徊,一旦敌人兵线不好,就可以前去GANK。EZ打到后期,还有着非常强的收割能力。值得大家一试。
探险家是一个非常飘逸的ADC,在打野位置虽然奇葩,但是也具有一定的可行性。有的时候,我们打排位会发现,瞎子,潘僧,皇子什么的都被BAN了,只剩下少数的肉食性打野(对面还不一定玩的溜),这个时候我们就会去想,应该选什么去打野。这个时候,探险家就是不错的选择,配合上前期线上有控制的队友。可以在短时间内,完成击杀。打到后期,还有不错的持续输出能力和收割的能力。小编郑重推荐!喜欢玩探险家的朋友可以尝试下。
萌萌哒,也会么么哒
首先作为一个双形态英雄,Gnar的打野能力肯定是有的。另外Gnar小形态下的高机动性和远程攻击,可以减少不少也怪的伤害。同时回旋镖的直线双重攻击,可以提高打野的效率。最重要的一点是,除了小形态的远程攻击,Gnar的大形态近战攻击也具有非常大的优势。
你觉得本期逆思维质量如何?
大家都在讨论的:
打野EZ怎么出装
打野EZ符文
打野EZ天赋
EZ要怎么打野
说说你对他们的印象:
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CD鞋+大圣杯+天赋=40% PS:出纳什的ALL彩笔
传统AP出装即可,-CD40%,持续输出才是正道。一个持续输出法师出纳什简直搞笑。士兵攻击不附带纳什特效,减CD也很容易溢出!
再说一遍,这英雄出纳什的都是彩笔,士兵攻击可以附带大面具和冰仗特效不附带纳什!
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效果总加成这货前期比较耗蓝,主WA小兵
这几件是增加伤害的,团战的时候WQ过去AAAAA,要是有人切你直接R让他从哪里来回哪里去。
出个中亚和冰杖保命是很重要的,虽然你有大招,但是不保证对面不是远程
其实我认为不需要改,因为在团战中黄沙同学是在是算手太长,1500左右范围,反正我玩的时候在超后面打,他自己是不用上的,就是团战的时候WQ过去,基本在前线的时间是3秒左右吧,团战叫个防御塔在你身后,刺客越塔也是很痛的。
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