dnf混沌魔灵装备炸弹9套 为什么碎灵屠戮不会爆炸?不会是只有套3才爆炸吧?

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dnf混沌魔灵怎么样打出千万固伤?意思是说怎么加点?
SP: 全部 10770 已用 9320 剩余 1450
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
&&&&&通用技能&&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&&
混沌魔灵重甲精通:Lv1
统御:魔灵战士:Lv1
统御:魔灵师:Lv1
亚丁庇佑:Lv1
魔灵血统:Lv1
魔灵召唤:波拉斯:Lv1
魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv1
魔灵召唤:假面杰森:Lv1
魔灵召唤:旋转冯:Lv31
连锁共振:Lv1
魔血惩戒:Lv1
四维风暴:Lv10
魔灵随行:Lv1
魔灵炸弹:Lv1
碎灵屠戮:Lv26
魔灵墙:Lv1
魔幻旋风:Lv1
毁灭突进:Lv31
翔空剑:Lv28
聚灵升空剑:Lv23
魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:画家芭芘:Lv33
魔灵召唤:吸血鬼夏伊:Lv31
魔灵召唤:富翁鲁邦:Lv28
魔灵召唤:红皇艾莉莎:Lv23
魔神乱舞:Lv9
转换形态:Lv15
黑冲击:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&&
强化 - 毁灭突进:Lv5
强化 - 碎灵屠戮:Lv5
强化 - 魔灵召唤:旋转冯:Lv5
契约点余SPTP考虑补魔灵墙(般向)聚灵升空剑(竞速向)
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出门在外也不愁艺术就是爆炸!混沌魔灵献祭流数据攻略异界篇
DNF献祭流,顾名思义,就是将召唤物作为牺牲祭品,通过(魔灵炸弹)和(碎灵屠戮)手段对目标造成巨大伤害的输出方式。
你追求瞬间爆发的快感吗?
你有关注中国足球吗?
问世间艺术为何物~
直教人砰砰砰砰!
『流派特性』
献祭流,是混沌魔灵目前主流三个流派之一
依赖异界远古二套装 恶魔狂舞9件套的属性,不单止全面增加献祭的伤害,而其中显著的减CD效果能让刷图节奏更加流程。不得不提的是恶魔兵营在9件套属性下能得到质的飞跃,大大加强了献祭战士的质量与补充速度。如果不去异界的话,献祭流的刷图流畅度会大打折扣,还是另择出路为妙。
1.非常依赖异界恶魔狂舞9件套的属性。
2.上手难度较低。
3.精通难度一般,注意别让怪物的各种无敌瞬移躲开了你的碎灵屠戮。
4.持续输出优秀,脚踢CD短,且4个魔灵战士的爆炸伤害也很可观。
5.爆发输出优秀,11只魔灵战士和6只魔灵法师的瞬间爆炸足以毁灭阿拉德大陆。
6.控制能力一般,献祭空白期可以活用共振控制棘手的怪物。
7.不受黄、白、爆等伤害加成方式的提升
8.献祭伤害取召唤物属性,召唤物属性在召唤时锁定
9.需要依赖火蜥蜴来赋予献祭属性
『异界解析』
<font color="#ff【3/6/9套装效果简评】
3件套和6件套增强了魔灵炸弹(脚踢)方式的献祭使用便利性和减CD增加了使用的流畅性。虽然增加脚踢献祭数量可以变向增加脚踢献祭伤害,但并没有实际意义上的增加献祭伤害。而9件套效果却非常全面,增加献祭伤害,不错的减CD效果,减少兵营的召唤间隔,对于献祭流来说都是相当重要的提升。所以该流派在半成型前是非常平庸的,无论是伤害还是技能流畅度没有特别显眼的提升,但收集到了9件套后,便是蜕变之时。出任CEO,迎娶白富美,登上人生巅峰,想想就激动的要命了
2-2恶魔狂舞下的魔灵炸弹
进图技能面板伤害=面板独立x伤害基数
-9件套时CD为7.6秒,如表所示,就算8件套和没有套装时伤害都是一样的。
-SB2改版听说异常伤害受独立影响,但是目前独立仍不影响异常伤害。
-使用技能时按←、→键可控制魔灵召唤物的击飞距离。
-老爹的献祭伤害基数竟然上千了,这是什么概念,也就是当你面板独立有1000的时候,大爹就有100W技能面板伤害,1000独立便能拥有百万固伤了。这让其他固伤职业怎么活啊。(正常的85级号面板独立最低都有1800吧,平民一次献祭超千万固伤完全不是事吖。)
2-3恶魔狂舞下的碎灵屠戮
进图技能面板伤害=面板独立x伤害基数
-且不谈魔灵法师的数量上限比魔灵战士少,从数据上可见,献祭法师伤害相比献祭战士也逊色很多。但聊胜于无,而且献祭画家有减削属抗效果,献祭小吸血鬼有石化的控制效果,献祭女王有百分比削血,虽然不能充当主力核心输出,但也算得上是锦上添花。
-召两个吸血鬼比召两个画家献祭伤害高。画家的减属抗dibuff不能叠加。
-红心女王的削血效果SB2改版后,加入异常状态系列。碎灵屠戮等级影响献祭削血的成功几率。
-使用技能时按←、→键可控制魔灵召唤物的击飞距离。
2-4恶魔狂舞9下的魔灵兵营
-召唤间隔有临界点,再往上堆,召唤速度是一样的,但是能提高高等魔灵战士的出场几率
-堆魔灵兵营缩短召唤间隔当然是好,但作用性却并是不十分重要,为了堆兵营等级而舍弃某些属性是得不偿失的
-传言中的23级兵营的召唤速度1秒5只,听起来很厉害,但是魔灵战士的召唤数量是有限制的,堆高兵营意义并不是那么重要,且听我慢慢道来。
老爹的召唤上限=1,召唤可能=无法召唤
小冯召唤的上限=1,召唤可能=中等偏低
杰森的召唤上限=2,召唤可能=高
布洛克召唤上限=2,召唤可能=中偏高
小豆丁召唤上限=5,召唤可能=低
人物召唤上限共12只(恶魔狂舞6套装1只+魔灵统御5只+Lv13思维风暴6只),而兵营不能召大爹,排除在兵营召唤期间被女王晋升某种战士超上限,可能召唤上场的战士有4种、10只,兵营技能面板的召唤上限显示是7只,但21级兵营第一次施放实际每次能召出的大约只有4~5只。首先我们来了解兵营召唤规则。每次兵营开始进行召唤时,按照技能所示的几率抽选一种战士上场,但当选中的该种战士在场上处于上限状态,则该战士无法上场且召唤次数消耗,经过召唤间隔后,进行下次抽选,当抽到的战士满足两个条件(①场上所有战士未超过人物总上限②上场的战士种类未达上限)时,才能召唤上场。也就是当场上存在的战士越多时,兵营作用越小。
-实际上,当魔灵兵营等级21级时,出来基本上都是2只布洛克和2只杰森,兵营召唤小豆丁的几率非常低,基本上5只小豆丁必须手动召出,所以兵营等级高了也是种麻烦。
-对于兵营最适合的等级,我只能说在你能力范围内不影响献祭伤害的前提能堆的最高等级就是最适合的等级。23级也能用19级也能用,流畅度不会受到很大影响;兵营的CD也是非常短的。
-顺带一提,将来的安图恩异界升级,装备的徽章是否会保留还是未知数,因为韩服的徽章不是打在装备上的。
-魔灵兵营无法突破人物召唤限制,能突破人物召唤限制的只有女王晋升。
-关于兵营的使用,说说我的习惯,根据个人手感和思路而定,没有“最好的”这一说。一开场先放兵营,然后思维风暴+远古记忆,手快的话能在兵营召出第一只战士前上完两个buff,跟着召豆丁→老爹→豆丁→小冯(有时候小冯会被兵营召出)→召4只魔灵法师→进入战斗,兵营难产的战士会在进入下房间时才补。先补老爹是预防女王秒晋升鸭子,这样就有可能出现开场就有2老爹。
-但这是在很安全的情况下才会这样做的,如果是机械牛1图,假猪1图,哥布林1图等等开场就有威胁的图,根本没这么多时间刷花枪,都是开场就放兵营召一只大爹冲撞+碎灵+觉醒,场上有多少就献祭多少,有漏怪在用脚踢补刀。战斗方式没有固定定论,需要考虑怪物位置人物状态等原因,上述废话仅供参考。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:名花火)
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DNF混沌魔灵献祭套装搭配攻略
14:33 新浪游戏
  自从魔灵的异界套装加入以来,过了很长时间相信和楼主一样达到炸弹或者鸭子九件套的的不在少数,这样就出现了不同的流派就出现了不同程度的黑和吹说炸弹套爆发不如红绿炸弹,续航不如鸭子套,那么事实到底如何呢?  楼主出了炸弹9十来天了,红绿炸弹出了七件下面做全方位的比较分析,他们的优势与略势,以及一些献祭流辅献流的一些小技巧,给犹豫于出炸弹套还是鸭子套的新人做一个全方位的还原,给大家一个参考。图1  黑和吹可以点击右上角的x,自己图片镇楼吧虽然没什么好看的。  狂舞套and红绿炸弹篇  首先给大家贴上两张图图2图3  首先看这两张图各有什么优势呢?相信大家都看出来了当魔灵炸弹散件达到九件套时攻击力是完全碾压狂舞九件套的攻击属性的,并且爆炸范围比起狂舞9的炸弹范围也毫不逊色。我只有7件没有完全的科学的加攻击总和按照平均来算一套红绿炸弹加的攻击力大概是百分之45(9件,数据有些许出入),从这一点上说狂舞套是比不上散件套的。  但是大家仔细看狂舞套相信不难发现它的优点,那就是对魔灵炸弹引爆这个技能的提升,不只是减cd,对引爆魔灵的数量上限的加大更是质变。下面贴出一张狂舞9加成下的魔灵炸弹的cd,以及对屠戮的cd(考虑到大家打高等级的图有吃精神刺激药的习惯这里放吃药后的属性)。图4图5  没错如果说散件9是对魔灵的极限加成,那么狂舞9就是对魔灵炸弹一次‘完美’的加成,怎么说呢,选择了祭献流的朋友都知道,续航一直都是它最大的问题宝宝献祭真空期大,以及献祭技能的cd更不上的问题。这套套装都给与了磨合,一脚踢四怪的小爆发,以及全面爆发的屠戮在续航能力上红绿炸弹套无法比拟的,也许有些人会说可以打蓝色气息减少cd,但别忘了,没有兵营的招怪续航,怪物的冷却时间是来不及的,相比较来说红绿炸弹真空期很大,一般秒不了的怪再来就萎了(以上说的话不代表卡bug的玩家)图6图7  一直以大多人因为大爹的爆炸伤害很高就误以为屠戮的爆炸伤害大部分来自于魔灵战士的伤害,其实不然大家看这两张图的数据,魔灵战士的爆炸效果只有大爹是超过的法师的,女王的减少百分之15的血量更是逆天。只有狂舞加成了法师的爆炸攻击,这点是散件套无法比拟的。  总结:玩献祭流的不只是为了追求那一瞬间的爆发,我们把献祭当成一种手段来过图,在这里大家都走进了一个误区,觉得献祭流续航能力一定不行,碾压流就一定很稳定,在这里只能说不同的攻击模式,适应不同的图。并不是鸭子流打安图恩就一定很厉害。玩家才是王道,队友间的配合才是王道。要不安图恩的各种灼烧效果就让人头疼,还谈什么输出呢。最后这个比较炸弹的章节就此结束。。  鸭子9的属性:  好吧,说鸭子流其实我觉得自己是很没有说服力的,碎片的话我自己可以出到8件,又怕中途出到后悔,大家就将就看吧。图8  如大家可以看到的属性,这套套装主要是对鸭子以及大富翁的一次蜕变式的加成,取消了鸭子最没用的旋转,对大富翁更是只保留了梭的攻击方式以及提高一直大富翁的召唤上限,大量地减少攻击间隔增加攻击频率,如果说炸弹套追求的是小续航中的爆发,那这套套装我看到的就是压制,以及鸭子成型后的恐怖爆发。当然这套套装的缺陷也显而易见,样子鸭子难成型,缺乏瞬间爆发对类似于巨龙二图的灼烧怪有些头疼,以及对类似于巴卡尔时出现的不打人情况。鸭子套和炸弹套没有可比性,因为他们是完全不同的两种流派,并不是出了炸弹套就不可以出鸭子套,这是追求不同的玩法以及游戏体验。  总结:无论是狂舞套,血痕套,还是辅献套的女王切红绿炸弹都是各有千秋,都有不同的特点,在特定的图能得到最大化的发挥,只有黑子和喷子才说完爆。顺便说一句很多人说鸭子套有6就够了的吧友,我看过一个测试视频,里面有全面测试过各种可能,鸭子6无论如何配三件都是无法超过9件套的鸭子的。(由于版权我就不转载数据了)最后祝大家游戏愉快吧 。下面介绍一些玩混沌时的小技巧给新手,老玩家见笑了。  没错这个就是复活的被动技能,相信大家都觉得很奇怪,为什么有时候会强制死亡有时候会复活,好吧我认为这个技能存在一定的bug,有些吧友说只要是异常状态下死亡就会强制死亡,好吧经过楼主实测这个是不准确的,任何时候都有可能出现突然死的情况,白图出这种情况几乎为0 所以打异界的朋友及时吃血药,或者吃复活药。  据某人说:  扣固定血量的能复活。。扣百分比的只有血超过90%的能复活。因为最多扣100%复活会有10%的血。。还有最重要的受到高频率攻击的也无法复活  我已经测了N次了。无视血量能触发复活的拿异界来说。哥布林2图5图虚无BOSS打格子能触发复活这个都知道吧。。这些都是扣固定血量的.。。扣百分比的蠕动1图。黑色2图。金龙格子。巴卡尔跳舞机这些都是只有当前血量减总血量10%高于扣血的百分比数值的才能触发复活。唯一特殊的就是蠕动3图,还有巨龙2图BOSS也是.。。可以测试如果被两三个BB烧死会触发复活。但是一大群的话就不能。。这也就是受到高频率攻击无法触发复活。  关于炸弹控制方向问题:  很多吧友说不会控制献祭距离和方向,自从更新以后出了一个问题那就是战士宝宝一直会跟在身后导致献祭不完全,这时候可以吧宝宝用魔灵之墙让宝宝迅速在你面前形成一睹墙进行献祭。至于控制方向更简单啦献祭时按左右键可以控制距离,同方向会献祭得远,反方向会在原地斩击。很多怪不是霸体怪会被击飞所以注意控制距离。另外共振状态下的宝宝是不能被献祭的  很多人都说为什么同样面板下别人的伤害那么高,这里有个细节不知道大家注意没有就是被觉对自身面板的加成,召唤怪时可以召三个垃圾怪献祭掉轻松达到五层被动,这样召唤出来的怪继承的会是当时面板的数据不随动,伤害肯定不同,另外保持五层觉醒被动来用技能是个巨大的提升。  打异界的时候很多吧友新手纠结与怎么躲类似于哥布林二图的全屏爆炸,好吧其实魔灵的突进技能在突进的过程中是无敌的,还有60,70ex技能也是无敌的。有这几个技能即使是不喂怪也可以在哥布林二图不死  大概的几点小技巧就给大家介绍到这了,最后给大家介绍到这里。和大多数职业一样,秒秒秒需要高面板的支持,并不是和很多职业吹一样一身送的传承和武器就可以三分多钟过龙三的。付出和回报成正比,别到时候成为了别人家的魔灵和自己家的魔灵。最后祝大家游戏愉快。

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