psp3000游戏排行榜视听者限制级别关掉会怎样

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PSP3000进游戏键盘按键失灵.然后按HOME键能左右选择.或者退出.不是所有游戏都有着问题.
请问psp的O键失灵,游戏里按home键不能左右是怎么回事_psp3000吧_百度贴吧
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请问psp的O键失灵,游戏里按home键不能左右是怎么回事收藏
psp买了好几年了,只从床上摔过三次,没进过水,从未拆机,有金手指,但是几年从未出任何问题,昨天玩了patapon3后,回到营地就待机睡觉了,第二天出问题了,打开psp后,其它按键全部没问题,唯独o键失灵,奇怪的是,如果我锁一下键盘再打开,o键会有半秒的复原,也就是说我先对着游戏按o键,然后锁一下键盘再解锁,就进入游戏了,其次第二个问题是这样的,在游戏里,按下home键进行退出,但是发现在这个界面下不能按左右,也就是说不能把光圈调到“是”这一选项,也不能按x键退出home界面,不管拔ms卡还是重启都没用。psppro-b10刷的是固化补丁,03g.....毕竟psp买了好多年了。
估计是振动带坏了,自己去买吧
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或psp3000的home键是左下那个像R的吗?_百度知道
psp3000的home键是左下那个像R的吗?
请问游戏游戏中用home键退出,然后出2个选项是选哪个啊,都是日文,看不懂。
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那不是R 那是ps的logo 就是那了 一般你记住 短的是确定 长的否定
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psp3000的HOME键是下面一排小按键中最左边的那个。你为什么要用日文呢,所有psp都有中文呀!估计是你没调出来。按HOME键退出后(选左边的那个),按←键向左滚动菜单到最左边,再按↑键到最顶端,再按4下↓键,再按○键。从出来的选项中选第2个,打开按↓键找到简体中文,按○键,就调成中文了!拜托顶一下\(^o^)/~!!!!
左边的是 はぃ
“是”的意思,也就是那个“嗨”右边的是ぃぇぇ “否”的意思,念成“以哎”基本上日文的是非选项,都是这么排列的。
左边的是“是”右边的是“否”可以在设置里面把PSP调成中文版的
psp3000的相关知识
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1)淘宝和天猫订单,在确认收货7-15个工作日后到账;
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不同订单的集分宝返还时间有所不同,一般规律如下:
1)淘宝和天猫订单,在确认收货7-15个工作日后到账;
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增值电信业务经营许可证:浙B2-PSP3000玩游戏时自动弹出HOME键窗口,如何解决?_百度知道
提问者采纳
HOME键接触不良了,自己拆开重新整整,多半就是进灰了。
提问者评价
听说最好不要拆机器,你确定要拆?有没有可能是受潮?目前我在UMD里面放了带干燥剂,不知道有效没
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机子用多久了,你这是接触的问题,自己有没有维修常识呢?有的话自己拆,拆了后自己拍一拍里面的板子,然后用吹风机吹,热风,但不要离得太近,3到5分钟就好了,就是里面有灰和潮气弄得 ,这个我有经验。机器都不会拆你,只有拿去修了,,现在的维修都黑,哎,真黑,就是接触点的问题,他坑定会说一大堆理由要你把机子放在那修,千万不要!找朋友也行,有点维修常识的人都行
没你想象的那么麻烦,我以前也是遇到这个问题;其实就是积灰了.......把UMD盖子打开,用吸尘器最小的那个清理头,吸一会就OK了.....别拆机~也别弄那些插件什么的,光驱屏蔽插件不是干这个用的。把灰尘清理了就绝对OK
光驱屏蔽插件是干啥用的?还有我这边没有吸尘器这么高科技的东西,吹风到是有我听人家说可以把干燥剂放到UMD盖子下面,这么做有效吗?
接触的问题在刚洗完澡的浴室用吹风机吹下主板就行了记得用冷风啊
刚洗完澡的浴室湿气很重呢,不过我没有办法把小P带到那边去就是了,在学校的说……我在寝室曾经用冷风吹过(先用的热分吹UMD盖子里面,不到1分钟后有人提醒我这么做对机子不好,就改用冷风吹了2分钟)……不过后来单位时间内的弹出次数变多了,是不是该一直用热风吹比较好?
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0217 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queriesPSP的视听者限制有什么用?_百度知道
PSP的视听者限制有什么用?
提问者采纳
这个概念 不仅仅PSP有在日本乃至很多的发达国家,都有这个概念,这主要是政府为 年轻一代 开发的制度(说白了,就是不让 孩子 过早的接触 又黄又暴力的 东西)举个例子:1.一对日本的夫妇,给自己的儿子买了一台 PSP 2.这时父母就有权利在 PSP上设置视听者限制级别 (就是在PSP里填写儿子的年龄之类的,比如10岁)3.一天父亲 买了一张 但丁地狱的 UMD光盘 回来 给儿子玩 4.但是但丁地触郸鞭肝庄菲彪十波姜狱的 视听限制 为使用者至少达到 15岁以上 ,结果可想而知 儿子的PSP 无法运行游戏5. 原因不是UMD或者机器有问题 主要是 被视听级别限制了不仅仅是 UMD游戏会 有限制 包括 UMD-Video 也是一样有 限制的以上例子现在仅仅可能发生在发达国家的家庭中,所以对中国的用户,没有任何的意义除非你想给你儿子 买一台PSP 哈哈
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出门在外也不愁PSP3000 NBA2K11怎么操作? 攻略拜托各位了 3Q_百度知道
PSP3000 NBA2K11怎么操作? 攻略拜托各位了 3Q
何操作详细菜单翻译攻略.
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进攻:○ □投篮 △跳步/转身 X传球 L+□扣篮 防守:○造犯规 □掏球 △抢篮板 X换 R+L+三角 半转身 R+L+O 快攻推进候背运球
R+L+X 空接 R+L+口+摇杆与篮筐反向 360/背扣
.三秒区内L+向靠打 投篮向拉摇杆仰跳投掌握节奏命率高 接队友传球瞬间L+R+摇杆向做四持球作向麦喜欢球持背 按三角转身按两跳步 基本扣篮能力值较高球员罚球线内R+块都扣篮研究半没发现扣篮作与关应该随机 原按R系列花哨作配合向键使用 圆圈交叉运球R+L+圆圈背运球 三秒区内L+向靠打配合L+R+块做扣篮作猩猩灌篮---近重温灌篮高手 防守拼意识脚步定要跟基本盯行漏代价基本丢球 禁区内要乱伸手按△盖帽容易犯规碰电脑靠打防守机定要选 抢断能力高球员要指望直接电脑手断球容易犯规能力高球员每都能抢断 快攻按圆圈站住造犯规注意要站合理冲撞区撞白撞
篮球游戏都防守比进攻难 代电脑定几率球队员犯规符合实际 第蛋(蛋定): 作 背打ING+口+摇杆半圈(自转吧) 转发效
R+L+三角 半转身 R+L+O 快攻推进候背运球 R+L+X 家都知道 空接 等等~~等等~~ 内涵 气哪~~~看我空气....家看着办吧 支持越 家知道越 第二蛋(比较水 蛋疼): R+L+口+摇杆与篮筐反向 360/背扣 PC喜欢玩技巧应该都知道 O+摇杆(自看着摇 ) 张牙舞爪防守 太使
总比没强 用习惯凑合 没要摇杆捂DD 第三蛋(彩蛋): 接球原按R+L+摇杆 原做作 谢谢兄弟提醒 昨晚我自玩候突想起 ...昨忘记放 别没啥更新 组合键差 打比赛要看自 点 进攻: 进攻我般都PG走路带球 按加速 觉 组织 空位投篮(招牌投篮作投篮爽) 唰入网爽 或者内线背打错 阵暴扣极度没美 基本用 快攻候
篮或者灌篮 两经用空接~~ 家说暴扣 : 我觉电脑AI强 暴扣 滥投3组织纪律 玩家喜欢暴扣呢 嫌2K扣篮太猛 自减少暴扣 玩看自 防守: 至于防守 比我湖打凯尔特 RONDO运球 我选KOBE看住ALLEN 等传球给ALLEN我再断 剩交给FISHER 漏切换稍微补防 我发现经盖冒 犯规数明显减少 直围着运球转(犯规)舒服 画面视角:其实画面面2K做更诚意(画面真渣) 看教练做贼逼真.. 哪怕球队3明星做种程度 都让说= = 画面放位置凑合看吧 要离眼睛太近= = 放远 别说 真像看视频 我用PRESS视角 球衣色泽太暗 尤其白色球衣 真丑啊 另外我想说些拿家用机比要想想我状况 我
玩主机 电脑配置早几前 自没玩
初PC玩新游戏 才整PSP (应该我差) 主机谁想玩 家都奈举 喷PSP搞P 机发现说 第蛋(蛋定): 作 背打ING+口+摇杆半圈(自转吧) 转发效
R+L+三角 半转身 R+L+O 快攻推进候背运球 R+L+X 家都知道 空接 等等~~等等~~ 内涵 气哪~~~看我空气....家看着办吧 支持越 家知道越 第二蛋(比较水 蛋疼): R+L+口+摇杆与篮筐反向 360/背扣 PC喜欢玩技巧应该都知道 O+摇杆(自看着摇 ) 张牙舞爪防守 太使
总比没强 用习惯凑合 没要摇杆捂DD 第三蛋(彩蛋): 接球原按R+L+摇杆 原做作 谢谢兄弟提醒 昨晚我自玩候突想起 ...昨忘记放 别没啥更新 组合键差 打比赛要看自 点 进攻: 进攻我般都PG走路带球 按加速 觉 组织 空位投篮(招牌投篮作投篮爽) 唰入网爽 或者内线背打错 阵暴扣极度没美 基本用 快攻候
篮或者灌篮 两经用空接~~ 家说暴扣 : 我觉电脑AI强 暴扣 滥投3组织纪律 玩家喜欢暴扣呢 嫌2K扣篮太猛 自减少暴扣 玩看自 防守: 至于防守 比我湖打凯尔特 RONDO运球 我选KOBE看住ALLEN 等传球给ALLEN我再断 剩交给FISHER 漏切换稍微补防 我发现经盖冒 犯规数明显减少 直围着运球转(犯规)舒服 画面视角:其实画面面2K做更诚意(画面真渣) 看教练做贼逼真.. 哪怕球队3明星做种程度 都让说= = 画面放位置凑合看吧 要离眼睛太近= = 放远 别说 真像看视频 我用PRESS视角 球衣色泽太暗 尤其白色球衣 真丑啊
OPTIONS:设置 QUICK GAME:快速游戏 ONLINE:网战 GAME MODES:游戏模式 FEATURES:特点专题 LOAD\SAVE:读取、储存 OPTIONS +NBA RULES:游戏规则 MANAGE ROSTER:名单管理 GAMEPALY:游戏设置 PRESENTATION:视听设置 BACK:返(球都知道……) MY NBA:我NBA CONTROL:控制说明 COACH SETTINGS:教练模式设置 (菜单详细翻译图准) :NBA新闻 +HOMEPAGE:主页 +STANDINGS:名查看 ++TEAM STANDINGS:球队排名 ++POWER RANKINGS:球队权力排名 +STATISTICS:联盟数据统计 ++PLAYER STATS:球员数据统计 ++TEAM STATS:球队数据统计 ++ROOKIE WATCH:新秀数据统计 +LEAGUE NEWS:联盟新闻 ++ALL-STAR VOTES:全明星投票 ++PLAYER OF WEEK:每周佳球员 ++PLAYER OF MONTH:每月佳球员 ++ROOKIE OF MONTH:每月佳新秀 ++INJURY REPORT:伤病名单 SIMCENTRAL:模拟 GENERAL MANAGER:球队管理模式 +ROSTER:名单管理 ++TEAM ROSTER:球队名单 ++TEAM NEEDS:球队需要 ++FREE AGENTS:自由交易市场 ++2 TEAM TRADE:双交易 ++3 TEAM TRADE:三交易 ++TRADING BLOCK:等待交易名单 +PERSONNEL:职工名单 +SCOUTING:球探模式 ++PROSPECT LIST:选秀球员列表 ++BIG BOARD:交易行情表 ++SCOUT STATUS:球探状态 ++PLAYER SCOUTING:球员情 +MESSAGING:短消息 +JOB STATUS:工作状态 ++OWNER STATUS:板状态 ++RESIGN POSLTION:辞职 +TEAM BUDGET:球队预算 COACHING:助教模式 +GAMEPLAN:比赛计划 ++LINEUP:首发设置 ++PLAYS:战术设置 +PRACTICE:训练 +DEVELOMENT:训练 +PROGRESSION:比赛趋向设置 +REWARD POINTS:奖励数值 +VIP ++MANAGE:VIP管理 ++SET PLAYBACK:设置VIP放 OPTIONS:(见2L翻译) +MY NBA +GAMEPLAN +NBA RULES +PRESENTATION +CONTROL +COACH SETTINGS +ASSOC.SETTINGS SAVE/DELETE:存档删除 QUIT:离 SHOT CLOCK:24秒计器 OUT OF BOUNDS:界选项 BACKCOURT:场设置 8 SEC HALF COURT:8秒半场 3 SEC IN THE KEY:禁区进攻3秒规例 DEF 3 SEC IN THE KEY:禁区防守3秒规例 5 SEC BACK TO BASKET:5秒靠打 FOUL OUT:满犯离场选项 CHARGING FOUL:带球撞 BLOCKING FOUL:阻挡犯规
REACHING FOUL:抢断犯规 SHOOTING FOUL:投球犯规 LOOSE BALL FOUL:争抢球犯规 GOALTENDING:干扰投篮 注:ON、OFF关;数值取决于犯规容易程度越低犯规机率越少 TEAM ROSTERS:球队名单 RESET ROSTER:重置名单 CREATE PLAYER:创建球员(面详细说明) LINEUPS:首发设置 TIMEOUT:比赛暂停 SUBSTITUTION:换 OFFENSE PLAYCALL:否自使用进攻战术 DEFENSE PLAY SET:否自使用防守战术 LAT GAME FOULING:否自造犯规 注:AUTO\MANUAL自手 PLAY MODE:游玩模式 DIFFICULTY:难易度 GAME SPEED:游戏速度 FATIGUE:疲劳度 INJURIES:受伤 QUARTER LENGTH:每节 PASS ICON:传球图标 DEF PLAYER ICONS:防守队员图标 REAL PLAYER FT%:真实命率 SWITCH ON PASS:传球途径 CLUTCH FACTOR:末节效应 注:1、游戏疲劳度受伤都打要真实度减少; 2、真实命率关掉靠自手罚球; 3、CLUTCH FACTOR启~巨星第四节能力爆发; SOUND EFFECTS VOL:音响效音量 CROWD VOL:观众音量 MENU MUSIC VOL:主菜单音乐音量 2KBEATS PANEL:2KBEATS控制器 USE CUSTOM ARENA MUSIC:使用自设定音乐 ABILLITY ICONS:能力图标 FATIGUE BAR:疲劳条 FREE THROW ROUTINES:球员性罚球 FREE THROW HELP:罚球帮助 REBOUNDING ICON:篮板落点图标 ACTION REPLAYS:精彩放 BALL HANDLER TEXT:持球者表示 AUDIO PRESENTATION:预设音量效 COMMENTARY VOL:解说音量 PA VOL:辅助音乐音量 GAME SLIDERS:比赛编辑设置 TEAM SLIDERS:球队编辑设置 EDIT PLAYER:编辑球员 PALYBOOKS:战术本(面详细介绍) 注:GAME SLIDERS面设置直接影响比赛真实程度~例(DUNK)灌篮调低~算KB快攻能篮已 与GAME SLIDERS同EDIT PLAYER单独球员数值调整并影响全队灌篮调高算AI暴扣 TOURNAMENT:自定义锦标赛 STREET:街赛(选1ON1或其模式抗) PARACTICE:训练模式 SEASON:赛季模式(计士气、单赛季模式) PLAYOFFS:季赛(直接视规赛) SILTUATION:自定义比赛 THE ASSOCIATION:皇朝模式(面再作详细介绍) CREADITS:制作组 VIP:VIP……始设定资料档 2K BEATS:2K音乐盒 ARENA MUSIC:自建音乐 CODES:密码 CAREER STATS:职业涯数据 ATTRIBUTES:能力属性数据 +INSIDE SCOTING:内线能力 +OUTSIDE SCOTING:外线能力 +PEROMETER DEFENSE:身体抗能力 +POST DEFENSE:位防守能力 +BALL HANDLING:持球能力 +REBOUNDING:篮板能力 +BASKETBALL IQ:篮球智慧 +ATHLETICISM:运能力 SKILLS:技能 +OVERALL:整体数值 ++OFFENSE:进攻 ++REBOUNDING:篮板 ++DEFSNSE:防守 ++POTENTIAL:潜力 TENDENCIES:进攻趋势 +CLOSE TENDENCY:内线投篮 +MIDRANGE TENDENCY:距离投篮 +3PT TENDENCY:3投篮 +DRIVE TENDENCY:突破 +DUNK TENDENCY:扣篮 +BACK TO BASKET TEND:靠打 +TRIPLE THREAT TEND:持球+控球+投球威胁程度 +FADEAWAY TENDENCY:仰跳投 +HOOK SHOT TENDENCY:勾手投篮 +PUTBACK TENDENCY:补篮意识 +FLASHY PASS TEND:花式传球 +FOUL TENDENCY:犯规意识 +PASS INTERCEPT TEND:断传球意识 +ON BALL STEAL TEND:抢断意识 +CONTESTED SHOT TEND:防守投篮意识 AMBITION:球员志向 +LOYALTY:忠诚程度 +FINMANCIAL SECURITY:薪金安全 +PLAY FOR WINNER:胜利重要性 PLAYER THOUGHTS:球员言
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玩家们注意啦!PSP3000港版将于10月14日发售
  香港,日 - Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited
(SCEH)今天宣布,将会推出配备高科技LCD的新型号PSP& (PlayStation&Portable)
(PSP-3006),使大受欢迎的PSP&高解像度画面进一步进化。新型PSP&将会于日在香港发售,而售价将保持HK$1,380。除此之外,亦将会以套装形式推出,套装包括新型PSP&、指定之PSP&软件(*1)乙只及精美礼品乙份,建议售价为HK$1,580。
  新型PSP&除保持现有薄型PSP&的设计及功能外,全新的LCD屏幕画面质素更会大幅提升。同时,新增的内置麦克风更可让PSP&使用者在享受游戏及其它内容时无需另备麦克风,带来更畅快的娱乐体验。
  新型PSP&的4.3吋高解像度屏幕配备LCD屏幕中最高水平的对比度、反应时间及色域,在播放电影及相片时可带出更自然亮丽的色彩。全新的LCD屏幕亦采用最先进的防反光技术,使用者在光亮的照明下可欣赏到更清晰的画面。至于新加的内置麦克风则可让玩者畅玩需要使用麦克风(*2)的游戏,以及Skype&
(*3)和其它通讯工具。透过这些新增及进一步改良的功能,除PSP&使用者获益外,内容开发人员在开发新型PSP&专用的娱乐内容时亦可享受更高的自由度。
  为进一步加强PSP&的娱乐功能,影像输出口(*4)更兼容以交错扫描格式输出游戏画面,PSP&使用者可使用另售的连接线将游戏画面输出至非逐行扫描的电视上,而现时的薄型PSP&则只可将游戏画面输出至逐行扫描的电视上。
  除基本颜色「钢琴黑」外,新型PSP&亦会推出新色「珍珠白」及「魔幻银」,以配合不同使用者的喜好。
  SCEH今后将继续努力发展PSP&平台,并加上日后推出的众多游戏软件,致力让新型PSP& 成为崭新的计算机娱乐平台。
  *1 套装随附一只PSP&游戏,顾客可从以下游戏选择:「PATAPON(中文版)PSP the Best」、「TEKKEN
DARK RESURRECTION PSP the Best」或「RIDGE RACER PSP the Best」。
  *2 麦克风功能适用于支持耳机组功能的游戏。
  *3 若要在PSP&上使用Skype,需先准备Skype账户、Memory Stick
Duo&、无线网络联机及线控装置与耳机(PSP-S140G),或支持Skype的耳机。请尽量贴近麦克风进行对话(建议距离麦克风约10cm)。
  *4 影像输出连接线(AV连接线/影像色差连接线)不随附(另售)。
PSP& (PlayStation&Portable)
约169.4 x 18.6 x 71.4 mm / 6¾ x ¾ x 2¾ in (W x H x D)
(不包括最大突出部分)
约 189g / 6.7oz (包括电池)
PSP CPU (System clock frequency 1-333MHz)
4.3 inches(16:9) full-transparent type, TFT drive, 480x272
pixel, Approximately 16,770,000 colors displayed
内置立體聲揚聲器
主要輸入/輸出
无线网络 (IEEE 802.11b) (Wi-Fi)
高速USB (USB2.0) (mini-B)
Memory Stick PRO Duo&
Analog影像输出
主要连接埠
DC IN 5V电源端子
DC OUT端子
影像/耳机/麦克风连接端
Memory Stick Duo&插口
按钮/开关
方向按钮(上/下/左/右),模拟垫
START(开始)按钮,SELECT(选择)按钮,PS按钮
POWER(电源)/ HOLD(固定)按钮,无线LAN按钮
显示按钮,声音按钮,音量(+/-)按钮
充电式锂电池
交流电转换器
只读UMD&读碟器
支援Profile
PSP& (PlayStation&Portable) Game
UMD& Video
区域码、年龄视听限制
Infrastructure模式
Ad hoc模式(最多16台联机)
同捆周边配件
交流电转换器
电池组(1200mAh)
支援codec (Memory Stick)
Memory Stick影像格式
- MPEG-4 Simple Profile (AAC LC)
- H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC LC)
MP4档案格式
- MPEG-4 Simple Profile (AAC LC)
- H.264/MPEG-4 AVC Main Profile - CABAC only - (AAC LC) / Baseline
profile (AAC LC)
- Motion JPEG (Linear PCM or &-Lau)
Memory Stick声音格式
- ATRAC3plus&
MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer3)
MP4 (MPEG-4 AAC)
WAVE (Linear PCM)
WMA (Windows Media Audio 9 Standard Only) (*5)
*5 需先启动WMA Playback机能。
※保留在没有事先通知情况下,变更设定或规格之权利。
PlayStation、PLAYSTATION、PS3和PSP为Sony Computer Entertainment Inc.
之注册商标。UMD (Universal Media Disc) 为Sony Computer Entertainment Inc.
Memory Stick Duo、Memory Stick PRO Duo、ATRAC3 和 ATRAC3plus为 Sony
Corporation. 之商标。
Windows Media为Microsoft Corporation于美国及/或其它国家的注册商标或商标。Skype 为
Skype Limited之商标。
所有其它商标皆属相关原著作权人所有。
※“RIDGE RACER” 和 “TEKKEN” 为NAMCO BANDAI Games Inc.之商標。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。  【中国安防展览网 企业关注】随着谷歌眼镜的推出,类似的可穿戴设备就接踵而来。这些可穿戴设备让人边走路也能随时的进行传输,让我们不禁感叹,移动互联网的时代真的来了!而移动互联网的到来,究竟给我们带来而来怎样的改变?这种方便快捷的方式,又产生了怎样的影响?不说别的,就视频会议来说,移动互联网的发展,对视频会议的影响也不小,视频会未来要何去何从?    当只戴一副眼镜就能把所见景物远程实时传输到异地显示屏上的时候,当人们一边走路一边通过智能手表参加视频会议的时候,当我们坐在万米高空的机舱里也能和地面同事在线畅谈的时候,所有这一切都在用事实证明:移动互联时代真的来了!移动互联网视频会议的时代    也许我们并不知道接下来IT科技还将让生活发生什么样的转变,但是在目前我们可以确定&移动互联网的飞速发展正令工作模式发生巨变&。就像移动视频会议的应用,它对于现代商务的意义早已经远远超出了&通信&这一概念,而是将功能延伸到了几乎无处不用的阶段,涵盖远程互动协作的各方面需求。    对于视高来说,从事视频会议研发的十余年也亲历了中国互联网大发展的繁盛时期,从人们还不知网购为何物到快递爆仓,视频会议这一基于网络环境应用的远程通信系统,也在以视高为首的服务商推动下自繁杂昂贵的大型硬件系统&简化&为智能手机甚至智能手表里的一款软件,登录即用、便捷高效。其应用也由会场、会议室、办公室等固定地点扩展到任何有IT信号接入的环境,不管你是在火车上、街边咖啡厅,还是正坐在飞机机舱里。商务工作者对此表示十分欢迎:环境对工作任务完成所设定的限制不存在了,自由度明显提升了,工作满意度当然随之增高。    关于视频会议的移动互联式应用,将成为今后行业发展的主流趋势,所做相关技术研发自然也力度很大,这包括:    首推移动云会议    IT网络改变生活方式,移动互联网则将这种影响无限扩大,视高根据对移动网络应用数据的深入分析及所得结论认为&移动云会议应用需求巨大&,于是投入大量人力财力展开技术研发,并在业内首度成功实现&移动设备户外召开视频会议&的目标。在用户群最广的iPad、iPhone及各类智能硬件系统中首先推开下载即用的云会议软件,音视频沟通高清流畅、色彩饱满、功能丰富    开发多类型移动应用    早期,用户是通过手提电脑展开移动云会议应用,随着硬件设备的快速更新换代,安卓、iOS系统出现,视高继而推出符合其兼容运行要求的移动云会议升级版,使用户更换更便捷的设备后获得更好的视频会议效果。现在,人们对于可穿戴设备期望甚高,视高又首推智能手表上的在线视频会议,令移动沟通真正融走入生活。    全面融入移动通信技术。对移动云会议实现高效最佳体验的相关技术,视高一方面坚持自主研发,比如无线网络信号下为去除杂噪音而开发的噪音抑制技术,为移动视频会议用户提供高保真的户外群沟通音质等。另一方面视高全面采用各项国际领先技术,如&云&大幅提高系统计算、处理、存储数据信息的能力,使同步在线的多视频画面达到全高清显示级别,音视同步永不掉线,流畅度几可媲美DVD视频。    五大洲服务器网络建设    不仅顾及国内范围的应用,国际经济一体化扩展,在全球各地之间需要视频会议沟通的机构及个人越来越多,视高将服务器架设至全球五大洲,以广泛部署的网络覆盖用户所在地,无论走到哪里,在移动IT信号支持下登录平台都能随时展开不受限的远程音视沟通。视高表示:今后还会加大服务器网络建设力度,在移动网络时代为用户提供无处不在的视频会议服务。
(来源:中国数字视听网)
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