心灵传说r ios 汉化的诞生之门怎么进?

求救,诞生之门第四层门怎么开_心灵传说吧_百度贴吧
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1楼 19:56&|
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再通关一次就开了
收起回复2楼 23:08&|来自
打完每个人的影子之后打掉最后的那个boss,之后回去挑战那个大反派boss,之后大叔会拿到一个称号,靠近萝莉的大叔果然都有问题
3楼 13:01&|
4楼 20:40&|
不用打死每个人的影子
5楼 20:40&|
没有打伊妮斯的,太难了,其他的都OK,感觉第二部的期望很大,等待中
6楼 20:42&|
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内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”心灵传说“的信息,请&或查看: 6858|回复: 28
好游戏永远都这么多
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刚才本来是回别人贴 结果越写越多 觉得还是单开一贴算了
稍长 并且国语差 闲累或者看不懂 请直接看最后总结部分
1. 进化前没有学的技能 到进化后 依然可以学
&&所以能进化就赶快进化吧
2. 不同进化阶段中的相同技能
&&3种 技能 在不同的进化阶段 都存在着 相同技能 * 能力中 并不是名字一样就是相同 而是有内建的编号
相同技能部分 最为明显的就是 提升能力的技能
例&&在选了 1或者2 的进化分支为前提下
在进化前 武器有2个 HP中 尚未学习 暂命名 HP中1 / HP中2
在进化预览的 进化1 和进化2种 能够看到 2个HP中&&赞命名 HP中2/ HP中3
&&当2个HP中都没有学习的情况下 进化后 在学技能的地方 只能看到&&3个HP中&&
& && &&&HP中1 /HP中2/HP中3
&&当2个HP中 都学习的情况下 进化后 只能看到一个HP中&&HP中3
在每一次进化过程中 所有的技能都和之前或之后存在相同的技能 (能力类的技能不要看名字和数值 要看提升材料)
此类相同的技能 是为了如果能够学到一部分 上一个分支中的技能
无相同进化 (即1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2)
当之前为 1 情况下 进化2&&就会有 能力技能重复 但是能够学到之前分支2/3中能学到的攻击技能
当之前为 1 情况下 进化3&&就会有 辅助技能重复 但是能够学到之前分支2/3中能学到的攻击技能
当之前为 2 情况下 进化1&&就会有 能力技能重复 但是能够学到之前分支1/3中能学到的辅助技能
当之前为 2 情况下 进化3&&就会有 主动技能重复 但是能够学到之前分支1/3中能学到的辅助技能
当之前为 3 情况下 进化1&&就会有 辅助技能重复 但是能够学到之前分支1/2中能学到的能力技能
当之前为 3 情况下 进化2&&就会有 主动技能重复 但是能够学到之前分支1/2中能学到的能力技能
相同进化 (即1-1 2-2 3-3)
当之前为1 情况下 继续进化1&&能力和辅助技能都有重复部分
当之前为2 情况下 继续进化2&&能力和主动技能都有重复部分
当之前为3 情况下 继续进化3&&主动和辅助技能都有重复部分
重复技能的数量
各种能力中HP EG等等 各有一个技能是下阶段重复部分 并且还有一个技能是与上阶段的重复部分 (理论推测 尚未确定)
各种辅助技能中 只有一个是下阶段重复部分 同样也有一个是上阶段重复技能
各种主动技能中 也是只有1个下阶段重复部分 同样也有一个是上阶段重复技能
如何得知次进化中那些技能是和现在武器上的重复技能:
在看3选1的时候点X&&在所列技能中所有的灰色字体的技能就是你目前武器上已经有的(不管你目前学没学)
武器能进化就赶紧进化 除非需要时间考虑
相对连续走同1条路线 每次都走不同路线能够把浪费减少到最低
但是 相对的 不管怎么走 也都不会完美
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3种形态介绍 帮助大家思考自己需要走的路线
这里有一个误区 并不是什么形态在哪方面强 而是什么形态在哪方面比较弱
形态A 主攻攻击技能少
形态B 辅助技能少
形态C 能力技能少
而且路线众多 所以不存在哪条路线最好 不过理论上完全走第3条一定是最渣路线 血少爆 能力差
就目前日站资料 主人公 共有11次进化 换句话说 每次进化技能区别 最终将会有177147种组合 囧
选路线心得
1.考虑下阶段 那些技能是我们真正需要的&&
&&例&&主人公 不含秒奥义共有25个技能 一次我们算上下屏也才6个技能 我们完全没有必要为了学
&&全所有主动技能而放弃决大部分辅助技能
2.不连续走通一形态 把&浪费&减少到最低
& &就如我上文的内容 不管怎么学 都会有重复技能出现在技能列表里 这些是肯定从在的
&&如何减少这些重复的&浪费& 能够更有效给我带来更多的能力
&&这里顺便说下 各形态的弱项(A的主攻 B的辅助 C的能力) 这些技能都不是上或下阶段的重复技能
3.并不是技能多就厉害
&&有些辅助或者主攻技能说不定并没有想象中那么好 说不定学后永远没机会用 既然学了也浪费
& & 不如学其他路线
4.不必把这东西看得太重要&&随便升也可以
---------------------------------------------------
更新2个日站 看得懂的看&&看不懂拉倒
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喃尼……跨线后走居然还能学该线上一个的技能?
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例如 你这次3选1 其中1 或者 3 的被动技能有3个技能 但是你选了2&&
之后再进化的时候你选1或者3 的时候会有一个技能和 之前一次3个技能中的一个 至于是那一个目前还在摸索中
妹控2阶段选1/3&&有异常时间减半 时候进化1/3 的时候也有 异常时间减半&&还有 战斗结束HP+5%则是下次进化中的重复技能
也就是在第2次进化中 如果选2 而在第3次进化时候选1 或者3 都可以学到 这2个技能 或者 开始是第2次选1/3 然后选2之后第4次再选1或者3 也依然能学到 战斗结束HP+5%
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小菊妹妹~~
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楼上好久不见,我看到妹控2字了...........
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下面是引用mkidd于 18:51发表的:
楼上好久不见,我看到妹控2字了........... mk 抱~~
最近太忙了 放假时比上学时候还忙
亏了360挂了 不然还真没什么时间回帖了
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可能确实是语言表述方面上的差异等原因
仔细看了下你的帖子 还是稍有不懂
但求你帮我解释一下下面这问题 解释明白我也懂了
我也以妹控为例
看图 照的极不清晰抱歉。。。
这2张图是妹控现阶段没有学的强化 主要看提升基本能力的强化这里
上面是8个没有学的基本能力强化
现在准备进化他的武器&&看到以下效果
照我目前理解 灰色部分就是原来没有学的 进化之后继承下来继续可以学的 但这里明显可以看出上面没学的是8个强化 而继承下来的确是6个强化
只求解释明白差出来的那2个强化是怎么回事 解释明白也就没问题了
好游戏永远都这么多
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灰色是你你武器目前状态上面有的 并于次阶段重复的技能 不管学没学 在看得时候都会显示为灰色
如果你学了 进化后就没这个 如果你没学 只有在你进化第3种形态才能看到他被继承下来 因为你选的是1/2 所以就少了一个 这就是我所谓&浪费&
但是这是无法避免的
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而且上面仔细看下可以看出没进化前没学的是 4个中 4个大
而进化后继承下来是 6个中
4个中 4个大 相比 6个中 “浪费”可是相当多的
也就是这种情况下一定要先学全再进化了?
小菊妹妹~~
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下面是引用牧ed于 19:01发表的:
最近太忙了 放假时比上学时候还忙
亏了360挂了 不然还真没什么时间回帖了
....... 真不幸= =我前段日子360也挂了,现在买了个新的........
战士, 积分 1439, 距离下一级还需 61 积分
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下面是引用牧ed于 19:31发表的:
灰色是你你武器目前状态上面有的 并于次阶段重复的技能 不管学没学 在看得时候都会显示为灰色
如果你学了 进化后就没这个 如果你没学 只有在你进化第3种形态才能看到他被继承下来 因为你选的是1/2 所以就少了一个 这就是我所谓&浪费&
但是这是无法避免的
哦 这么说来 我之前的理解错误主要是灰色部分代表的含义
3Q 再研究一下去。
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完美呈现心之传奇:《心灵传说R テイルズ オブ ハーツ R》试玩评测
来了,本周以迅雷不及掩耳之势上架,随后以华丽耀眼的 PSV 大作移植光芒压下所有新作,并且以 iOS 6.0 以上 iOS 7.0
未满的系统要求坑死一大片小伙伴的 NamcoBandai《心灵传说R(Tales of Hearts R)》,大家都玩到了吗?本作根据 2008 年 12
月发售的 NDS 版《心灵传说》为基础移植的 PSV 重制版完整移植而来(真多移植),R 就是重制的意思。游戏原汁原味地奉献上了 PSV 版的剧情全 CG
演出,全语音,全新的事件动画,3D 化战斗,原野大地图,还有新加入的角色,可谓诚意十足。游戏容量 1.56
GB,光看大小就知道移植程度之高,下面就带大家一起进入《心灵传说R》。
小编这里用的是 iPad 3,iOS 6.0,运行完美中间没有任何问题,NB 社在 App Store 页面上的说明是本作尚未支持 iOS
7.0,或许以后有更新支持新系统的意图,已经升级的同学不要太难过。此外目前有网友反馈 iOS 7 系统也能正常游戏,能入手正版的玩家可以试一下。
一上来就是传说系列的惯例,片头动画+主题曲,其实在牛排上的画质有点难以直视,不过这并非游戏偷懒的问题,因为传说的片头动画它向来就是这么个里番画质,习惯就好。随后就是熟悉的标题画面了,iPad
上为了适应 PSV 移植过来的宽屏画面上下加多了两条蓝框,不影响实际的游戏体验,在 iPhone 上面就会全屏画面了。
PSV 版采用了全 3D 化制作,包括人物建模、战斗、地图以及所有的场景迷宫地图全部 3D 化,iOS
版自然也继承了这一点,图片缩小之后看起来还挺养眼,iPad 大屏幕上则会出现生硬放大导致的图像粗糙。画面自然不能跟 iOS
上的众多高清大作相比,但是总体来说,这是一次难得的传说系列 3D 作品登陆 iOS,甚至也是难得的 PSV 移植 iOS
大作,画面是其次,游戏绝赞的内容和带给玩家的全面体验才是最重要的。
《心灵传说》在传说系列中可以算是比较欢乐、温馨、热血的一部,调子明快,以“心灵”展开的游戏主线和系统也非常有特色,因此在 NDS 上获得不错的赞誉,移植到
之后,又以大量的进化元素受到玩家好评。官方称本作为“与心灵接触的传说”,本作世界观设定从关键人物琥珀、到梦魇、到神秘的武器灵武、心灵迷宫等等,都强烈表达出了人的“心灵”这么一个主题。游戏塑造的人物性格饱满,剧情曲折多彩,大量的人物对话让玩家能够更深入地了解整个故事。
原本在边境的村子和祖父一起生活的辛格,在海边无意中发现被谜样女魔导士追杀的琥珀,随后又遇到琥珀的哥哥翡翠,三人正结伴去找祖父询问事态,却遭到追踪而来的女魔导士拦截。琥珀在辛格的面前遭到谜样的女魔导士袭击,心念被施了某种咒术,为了救琥珀,辛格使用心念连结进入琥珀的心灵,却因为使用力量不幸破坏了琥珀的心灵结晶。为了拯救失去心灵的琥珀,以及想再看到琥珀的笑脸,辛格踏上了找寻心之碎片的旅途。
大家最关心的战斗部分,众所周知战斗是传说系列最精华的系统,而 iOS
版触屏操作下如何保证这个系统的流畅爽快度是关键。和此前移植的《幻想传说》相似也不相似,《心灵传说R》的战斗以点击+划屏的触屏手势实现,战斗画面中右下角的攻击按键为普通攻击,右侧的技能按键为特技/术攻击,点击则可以自动释放,因为只有一个按键操纵特技/术,所以采用了“特技连击”的设定,将玩家设定好的四个特技组合在一起进行连击,形式还是比较新颖的,也可以最大程度地保证特技使用的流畅度。
战斗画面左侧带有小三角方向的防御图标不仅可以点击防御,还可以朝左右上三方向滑动进行快速瞬移。中间的标记按键为切换敌人目标。此外在整个画面中还可以看到
TC、蓄气槽等信息。因为试玩时间有限,还没有打出连携技、秘奥义等战斗特色,预计也会以醒目的画面提示来点击发动。
《心灵传说R》采用了从《宿命传说》进化而来的空中连携战斗系统(AR-LMBS),令手动战斗的爽快度提升了一个档次,在攻击敌方途中,满足一定条件的话,就会启动追踪连结模式,在这个模式下,敌人会被打到空中,我方就能以“追踪移动”瞬移至敌人身旁,藉由这个系统让玩家可以使出更强的连段。
总体来说本作的战斗偏向于大家熟悉的移动平台 A·RPG
模式,不仅保留的原版中各种战斗技巧,也让整个战斗更加轻松简单,流畅,一气呵成,还是非常成功的。
“心念”系统是本作的一个特色设定,心念是自然界所有生物都有的精神和意志,或者也可直接说是“心”也无妨,也是生命的根源。心念迷宫是从心念所诞生出来,思念的迷宫,里面有着心念结晶和自身的思念、过去的记忆,意识·无意识等等所隐藏的地方。心念连结是指使用灵器进入心念迷宫的行为灵器是治癒心念的必需品,既是治疗用品也是武器。
PSV 版的灵武系统和 NDS 版相比有了很大的变化,灵武可以更换,而且不再需要刷合成素材对灵武进行升级,而转变成使用人物升级后奖励的 SBP
点进行“灵武(SOMA)”轮盘的加点来增强人物技能与基础属性。每个人都有战士、术士、辅助、防御和特性几种预设路线,以斗志、心念、根性、忍耐、纯真五色花瓣作为加点阈值,每个阈值都有等级,满足一定的点数才能激活相应的新特技/术或者属性增强。选定了路线的角色,会依照成长路线出现两个甚至是多个“花瓣”的连携激活,触发更多的新技能点。所以如何自由但是又有针对性地培养各位游戏角色,也成为了游戏的一大玩点。
系统方面,本作的菜单和 PSV 版菜单完全相同,除了术/技、道具、装备、灵武系统等之外,传说系列特色的多样化战斗设定、料理系统
、称号系统等也一如既往地丰富。
此外战斗中存在随机出现的“战斗任务”,任务达成条件会在战斗开始时出示,一般都是在限定多少时间内打到敌人,或者达成多少连击,使用多少次特技/术攻击之类,获得奖励则有不同程度的
从试玩的情况看,游戏的经验奖励和 SBP 奖励点数都很充足,毫不吝啬,小编没有玩过 PSV 版不知道是否是 iOS 版特别调整过的设定,但是这样也让传统
的刷怪练级之路变得轻松很多,加上各种耐玩度极高的战斗设定,还是很符合移动平台定位的。整个游戏基本都在轻松愉悦中进行,全无坑爹之感,小编感觉又可以相信爱情了。
因为时间有限,本文只能为大家介绍《心灵传说R》一些最基本的特点,游戏深入下去还有很多值得细细品味的细节,推荐大家好好玩一玩。至少这次的完美移植是 iOS
大作移植的一个新方向,在高素质的《心灵传说R》之后,我们有希望看到更多不再专注“炒旧饭”三十年的坑爹移植,让 iOS
玩家有机会享受到更多更多其他平台上的优秀作品。【来源weiphone】
版本:V1.0
软件大小:1 GB
适用固件:iOS 6.0及以上
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近日,知名游戏厂商Gameloft上线了一个全新的网站:新作《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)的官方网站。《地牢猎手》的粉丝们是不是已经摩拳擦掌、跃跃欲试呢?
也许上帝又寂寥无奈了,所以上周他又带走了一位世间音乐的精灵——姚贝娜。小编虽不是她的歌迷,但对于年轻生命的离世也还是感到扼腕叹息。收拾心情,回到本期的《神奇周四》,大作的力度依旧乏善可陈。
年底了工作比较烦,总觉得钞票一天天难赚,还经常被朋友调侃屌丝,加班加到凌晨也无人关心,尼玛还能不能愉快的生活了!头发越来越秃,生活越来越惨,这是要闹哪样?坑爹呢这是!请原谅小编的BB吧,不过值得安慰的快放假了,小编终于有时间陪妹子们游山玩水了,当然还一堆年终奖等待着小编收取,乃们千万不要羡慕嫉妒恨哟。
又是一个亢奋的一周,为什么要这么说呢,小编的酷玩汇改版啦,说实话老板的界面实在太沉闷了,简直目不忍视啊,于是小编伙同策划诱惑程序大大们,进行了这次轰轰烈烈的改革,不知道大家的感觉如何呢,反正小编我是看顺眼了。下次自动登录
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ios心灵传说r攻略 温泉偷窥隐藏地图进入方法
  温泉偷窥是里面的一个隐藏内容,算是一个额外的挑战内容,并且以这个名字而言可是非常吸引一些感兴趣的人来勘探哦,但是这个隐藏地图到底怎么进去呢?下面就和小编一起来看看之温泉事件有哪些触发条件吧!
ios心灵传说r攻略:温泉事件
  一、等通关后,我们就可以来到温泉乡触发那个多次被和谐的剧情了:
  二、首先交100块3女入浴,然后三男来到最右边,那里有个挡路的小孩对话,这样来觉得三男的浪漫,然后会经过火烧的树丛,粉碎的大石还有飞跃瀑布就会来到偷窥的地点了。
  三、但是来到后发现时一群猫猫在洗澡,原来当天是猫汤日,于是猫猫们发怒了,竟然有人偷窥他们,驱使群攻三男,三男被打败,获得了三个非常和谐的称号:主角是&真禽兽&,妹控是&刚禽兽&,机器是&金属禽兽&。
  四、但是禽兽的解释也是很有意思的:这个称号不适合我,我是机器人不是机器兽&
  伍、然后再次交钱入浴,这次就会变成一群戴着猫面具的变态男在女汤入浴,真是天雷滚滚啊,原来这是一群非法的猫假面团体!
ios心灵传说r攻略:温泉事件
  六、然后到第三次终于可以进入正轨了,三个女的开始入浴,但是三个男的缺发生了争执:
  &你想看我妹妹还早了三十年&、&不许你用目光侮辱利琪亚sama&......最后都从屋顶上掉了下来
  七、然后到第四次就可以不用去偷窥地点了,直接从右边的男汤引发剧情,因为机器兄的窃听功能可是很好用的,所以了猥琐三人党开始了有色话题的聊天,可是谁知道机器兄最后来了一句&这机能是双向的&,于是&&
  八、在三男不懈的努力下,终于第五次直接闯女汤,但是没想到看到的确实众女衣冠整整,而且还有一位老婆婆,原来这是因为众女看到了三男的猥琐本质而设下的圈套啊!
ios心灵传说r攻略:温泉事件
  说来也奇怪,只要男主一个人闯进去,后面就是得到了啊切的护援道具,然后完成后面的剧情,再与左边的小孩对话就可以出发偷窥的心灵迷宫,然后小男孩大脚主角是禽兽,然后就一溜烟的跑进了女汤!
  当上面的通关之后,玩家就能够在东之孤岛产生分支剧情了,并且还可以进入重想空间,这个迷宫一共有50层,每过10层还可以选择继续还是退出,这里小编附上进入的步骤:
  ①先读取通关存档,进入东之孤岛,然后和给主角巫师之戒的奇怪东西对话
  ②然后再进入孤岛就会出现分支剧情,这时候就可以进入心灵迷宫
  ③注意在心灵迷宫的第四层会出现BOSS战
  ④完成boss战后,再前往北方岩礁岛,就能够进入重想空间了
ios心灵传说r攻略:温泉事件
  BOSS战攻略:
  这个boss主要是以物理攻击为主,所以在UK难度下他可是又144W的HP,所以一定要注意提升自己的物理防御再和他战斗啊!
  当我们通关全部的关卡会获得一个称号,然后返回孤岛就会出现剧情,在岛内的店就能够开门了,然后还可以获得铜像前的道具!
  以上就是小编给大家带来的ios心灵传说r攻略 温泉偷窥隐藏地图进入方法,希望对众玩家的福利有所帮助啦!
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01-2301-2201-2201-2201-2201-2201-2201-2201-2201-22
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未成年人家长监护
注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏当前位置: > 文章详情
完美呈现心之传奇:《心灵传说R テイルズ オブ ハーツ R》试玩评测
来了,本周以迅雷不及掩耳之势上架,随后以华丽耀眼的 PSV 大作移植光芒压下所有新作,并且以 iOS 6.0 以上 iOS 7.0
未满的系统要求坑死一大片小伙伴的 NamcoBandai《心灵传说R(Tales of Hearts R)》,大家都玩到了吗?本作根据 2008 年 12
月发售的 NDS 版《心灵传说》为基础移植的 PSV 重制版完整移植而来(真多移植),R 就是重制的意思。游戏原汁原味地奉献上了 PSV 版的剧情全 CG
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GB,光看大小就知道移植程度之高,下面就带大家一起进入《心灵传说R》。
小编这里用的是 iPad 3,iOS 6.0,运行完美中间没有任何问题,NB 社在 App Store 页面上的说明是本作尚未支持 iOS
7.0,或许以后有更新支持新系统的意图,已经升级的同学不要太难过。此外目前有网友反馈 iOS 7 系统也能正常游戏,能入手正版的玩家可以试一下。
一上来就是传说系列的惯例,片头动画+主题曲,其实在牛排上的画质有点难以直视,不过这并非游戏偷懒的问题,因为传说的片头动画它向来就是这么个里番画质,习惯就好。随后就是熟悉的标题画面了,iPad
上为了适应 PSV 移植过来的宽屏画面上下加多了两条蓝框,不影响实际的游戏体验,在 iPhone 上面就会全屏画面了。
PSV 版采用了全 3D 化制作,包括人物建模、战斗、地图以及所有的场景迷宫地图全部 3D 化,iOS
版自然也继承了这一点,图片缩小之后看起来还挺养眼,iPad 大屏幕上则会出现生硬放大导致的图像粗糙。画面自然不能跟 iOS
上的众多高清大作相比,但是总体来说,这是一次难得的传说系列 3D 作品登陆 iOS,甚至也是难得的 PSV 移植 iOS
大作,画面是其次,游戏绝赞的内容和带给玩家的全面体验才是最重要的。
《心灵传说》在传说系列中可以算是比较欢乐、温馨、热血的一部,调子明快,以“心灵”展开的游戏主线和系统也非常有特色,因此在 NDS 上获得不错的赞誉,移植到
之后,又以大量的进化元素受到玩家好评。官方称本作为“与心灵接触的传说”,本作世界观设定从关键人物琥珀、到梦魇、到神秘的武器灵武、心灵迷宫等等,都强烈表达出了人的“心灵”这么一个主题。游戏塑造的人物性格饱满,剧情曲折多彩,大量的人物对话让玩家能够更深入地了解整个故事。
原本在边境的村子和祖父一起生活的辛格,在海边无意中发现被谜样女魔导士追杀的琥珀,随后又遇到琥珀的哥哥翡翠,三人正结伴去找祖父询问事态,却遭到追踪而来的女魔导士拦截。琥珀在辛格的面前遭到谜样的女魔导士袭击,心念被施了某种咒术,为了救琥珀,辛格使用心念连结进入琥珀的心灵,却因为使用力量不幸破坏了琥珀的心灵结晶。为了拯救失去心灵的琥珀,以及想再看到琥珀的笑脸,辛格踏上了找寻心之碎片的旅途。
大家最关心的战斗部分,众所周知战斗是传说系列最精华的系统,而 iOS
版触屏操作下如何保证这个系统的流畅爽快度是关键。和此前移植的《幻想传说》相似也不相似,《心灵传说R》的战斗以点击+划屏的触屏手势实现,战斗画面中右下角的攻击按键为普通攻击,右侧的技能按键为特技/术攻击,点击则可以自动释放,因为只有一个按键操纵特技/术,所以采用了“特技连击”的设定,将玩家设定好的四个特技组合在一起进行连击,形式还是比较新颖的,也可以最大程度地保证特技使用的流畅度。
战斗画面左侧带有小三角方向的防御图标不仅可以点击防御,还可以朝左右上三方向滑动进行快速瞬移。中间的标记按键为切换敌人目标。此外在整个画面中还可以看到
TC、蓄气槽等信息。因为试玩时间有限,还没有打出连携技、秘奥义等战斗特色,预计也会以醒目的画面提示来点击发动。
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总体来说本作的战斗偏向于大家熟悉的移动平台 A·RPG
模式,不仅保留的原版中各种战斗技巧,也让整个战斗更加轻松简单,流畅,一气呵成,还是非常成功的。
“心念”系统是本作的一个特色设定,心念是自然界所有生物都有的精神和意志,或者也可直接说是“心”也无妨,也是生命的根源。心念迷宫是从心念所诞生出来,思念的迷宫,里面有着心念结晶和自身的思念、过去的记忆,意识·无意识等等所隐藏的地方。心念连结是指使用灵器进入心念迷宫的行为灵器是治癒心念的必需品,既是治疗用品也是武器。
PSV 版的灵武系统和 NDS 版相比有了很大的变化,灵武可以更换,而且不再需要刷合成素材对灵武进行升级,而转变成使用人物升级后奖励的 SBP
点进行“灵武(SOMA)”轮盘的加点来增强人物技能与基础属性。每个人都有战士、术士、辅助、防御和特性几种预设路线,以斗志、心念、根性、忍耐、纯真五色花瓣作为加点阈值,每个阈值都有等级,满足一定的点数才能激活相应的新特技/术或者属性增强。选定了路线的角色,会依照成长路线出现两个甚至是多个“花瓣”的连携激活,触发更多的新技能点。所以如何自由但是又有针对性地培养各位游戏角色,也成为了游戏的一大玩点。
系统方面,本作的菜单和 PSV 版菜单完全相同,除了术/技、道具、装备、灵武系统等之外,传说系列特色的多样化战斗设定、料理系统
、称号系统等也一如既往地丰富。
此外战斗中存在随机出现的“战斗任务”,任务达成条件会在战斗开始时出示,一般都是在限定多少时间内打到敌人,或者达成多少连击,使用多少次特技/术攻击之类,获得奖励则有不同程度的
从试玩的情况看,游戏的经验奖励和 SBP 奖励点数都很充足,毫不吝啬,小编没有玩过 PSV 版不知道是否是 iOS 版特别调整过的设定,但是这样也让传统
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因为时间有限,本文只能为大家介绍《心灵传说R》一些最基本的特点,游戏深入下去还有很多值得细细品味的细节,推荐大家好好玩一玩。至少这次的完美移植是 iOS
大作移植的一个新方向,在高素质的《心灵传说R》之后,我们有希望看到更多不再专注“炒旧饭”三十年的坑爹移植,让 iOS
玩家有机会享受到更多更多其他平台上的优秀作品。【来源weiphone】
版本:V1.0
软件大小:1 GB
适用固件:iOS 6.0及以上
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近日,知名游戏厂商Gameloft上线了一个全新的网站:新作《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)的官方网站。《地牢猎手》的粉丝们是不是已经摩拳擦掌、跃跃欲试呢?
也许上帝又寂寥无奈了,所以上周他又带走了一位世间音乐的精灵——姚贝娜。小编虽不是她的歌迷,但对于年轻生命的离世也还是感到扼腕叹息。收拾心情,回到本期的《神奇周四》,大作的力度依旧乏善可陈。
年底了工作比较烦,总觉得钞票一天天难赚,还经常被朋友调侃屌丝,加班加到凌晨也无人关心,尼玛还能不能愉快的生活了!头发越来越秃,生活越来越惨,这是要闹哪样?坑爹呢这是!请原谅小编的BB吧,不过值得安慰的快放假了,小编终于有时间陪妹子们游山玩水了,当然还一堆年终奖等待着小编收取,乃们千万不要羡慕嫉妒恨哟。
又是一个亢奋的一周,为什么要这么说呢,小编的酷玩汇改版啦,说实话老板的界面实在太沉闷了,简直目不忍视啊,于是小编伙同策划诱惑程序大大们,进行了这次轰轰烈烈的改革,不知道大家的感觉如何呢,反正小编我是看顺眼了。

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