疾风之刃剑魔吧满级做什么 满级装备攻略

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研发:Allm
厂商:腾讯
状态:内测
收费:道具收费
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浅谈装备选择 疾风之刃角色满级只是开始
发布时间:14-08-12 10:01 来源:疾风超控团 作者:Klose
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疾风之刃满级后的装备选择和属性推荐,详细的讲解了满级后角色装备选择的针对性和分类。
  大家好,我是yu . 今天呢给大家讲解下满级后的装备选择走向以及我个人玩的霜语者装备推荐
  想必大家满级了之后应该也见过了很多种的套装、浅蓝色的装备、还有领主出的传说装备,这么多的装备,如何去选择成为了一个很大的难题,所以我给大家来简单分析下装备选择的思路(不包含普通的紫色稀有和传说装备)
  一、装备分类讲解及推荐度
  1)浅蓝色装备
  装备效果:增强技能的效果, 比如增加一个技能的范围、减少技能的CD
  获取途径:以太力副本有几率掉落、从别的玩家处交易获得
  装备升级:可升级,最高3星, 升级可提高武器上带有的技能效果 ,可在 传奇铁匠-戈登 处查看
  武器,每个职业都相对应的一个武器,并且有两种可以选择 分辨前缀为[天威]、[魂禁]
  武器,副本是会直接掉落1星级别的并且是可以交易的
  防具,每个职业有对应的防具,防具同样可以增强技能效果,副本会掉落普通的浅蓝装和3星的浅蓝装
  普通的浅蓝色装备是无法交易的,但是可以升级,并且第一次升级的时候可以选择自己对应职业的装备去升级
  3星的浅蓝装有很明显的前缀[妖の无限]XX(职业)3星 ,副本可以掉落并且能交易,这样的装备是不需要升级的,因为已经是满级的了
  浅蓝色装备,个人并不推荐使用,除非是刚刚升60级 那么可以先装备了过渡下,虽然这些装备多多少少能对技能有减CD
增加范围的效果,但看上面的数字就知道效果并不是很好,而实际使用的效果也不是特别明显。
  推荐度:★☆☆☆☆
  (站在普通玩家的立场上给出的推荐度)
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关于疾风之刃剑魔 满级玩家全面分析方案
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  一.加点篇:
  剑魔的满级以后的加点其实都差不多,基本上后面的大招全部都要满上。不过由于装备和个人手法习惯以及流派的不同可能会导致有些差别。先把剑魔的加点附上,此加点与装备和手法的搭配已经结合得不错了。
  首先通用页面推荐全满,基础精通满的原因是经常使用瞬步和平推来持续输出(有时候也拿来跑路),因为剑魔本身技能CD较长,控怪能力偏弱,大技能CD的时候,很多时候都要靠平A来输出和控制。
  十字斩:1级,这个技能我就连招时用而已,点满的话既不高伤害,又也不够瞬步平推稳当,争议在于AP2出不出,3%斩击抗性,相当于打100W伤害就多3W,不好意思,因为我AP很吃紧所以不点---------EX1
  剑气波破敌:我想点满的,无奈差1点SP,此技能是优先其他必满技能以后最后点的,聚小怪的时候经常用,满级9秒CD,聚怪推怪神技。就打小怪来说,伤害还算可以,并不指望靠它来输出BOSS,点出AP2风行,增加输出和速度,此技能AP也是优先其他大技能点完了才点它。
  一字斩凝光:点满,剑魔神技,缺点是CD长,而且技能不会随着升级而有所改变,有点纠结要不要满,我暂时没想出比点满它更好的方案,伤害算上觉醒AP2也有9000%,还是点满好了,点出AP2增加伤害
  游踪、百斩、昏冥之刃:都点1级,理由是伤害有点无力,不管出哪个AP,伤害都不出众,游踪作用点一级来跑路就好,百斩对直线上怪物能起到控制的作用,昏冥之刃偶尔连段用用,其实我现在已经都不用它了,可以不点昏冥,把破敌加满。
  剑气波炼狱:点满,清小怪,远程蹭BOSS都挺好用,伤害高,飞行距离远,点出AP1蓄势
  丧乱惊魂:点满,经常使用的技能,伤害算是小招里最出众的了,CD也不长,AP选择看个人喜好,此技能AP必选其一,AP2增加攻击,范围大,但是没有上挑和霸体效果,个人经常用它来挑飞BOSS,所以我选择了AP1,AP1的减防效果,玩家亲测不管是打没防御的稻草人还是防高的石头人,减防以后伤害根本就没什么变化,那些说减防5%后期能增加20%伤害的大婶们,无图无真相啊!本来推测疾风之刃的减防效果跟龙之谷是一个模式的,因为都是同类型的游戏,玩龙之谷的时候,刺客有两个减防10%的技能,总共能减20%,但是实际上增加伤害只有5%,很多人都用图来证明了,而亲测也证实了我的猜想,所以在没有更有利的证据出现之前,我是不会相信5%减防能增加20%伤害的---------EX2点满
  冤魂索命:剑魔的主力输出技能之一,点满,伤害高,CD短,点出AP2,AP1是纯属坑爹的,并没有增加伤害,只是更完整的打出原来的闪光伤害而已,真正增加伤害30%的是AP2
  天极十字:又一主力输出技能,必须点满,因为伤害高,CD我嫌它有点长,点出AP1,AP1直接放出十字3段攻击以及额外伤害,增加30%攻击,并且可以攻击倒地怪物,实用。AP2是打处于霸体的怪物才能增加50%攻击,要求太苛刻,而且不能攻击倒地敌人就不能随心所欲的施放,不适合连段中施放,不实用
  鬼眼剑轮:点满,控制+输出技能,CD不算长,没什么争议这个技能,AP不点,AP1增加伤害太少,攻速有130%也够快了,不需要增加控制时间,AP2范围太小,控制时间又太短,所以不需要点AP了,就这样挺好
  破晓惊天:点满,输出高,释放中无敌,背击打不出完整伤害有点悲剧,我怎么打都打不完整,点出AP2,伤害增加,范围增加,帅!
  无间炼狱:不解释为何点满,点出AP1,AP1三段变2段攻击,攻击增加,可以扫地,释放速度加快,为什么不点AP2,AP2虽然攻击比AP1高,但是不能扫地,释放也没AP1快,对我的输出手法来说,格格不入,往下看就明白了
  大辟之术点满,鬼切之鸣点满,开眼点满,普照则不点:大辟之术和鬼切就不说了,开眼必须说一下,开眼可进入无敌状态。这个技能很多新人被它的技能结束唬到了,看技能解说,哇!好厉害的样子,实际上进阶级剑魔只把开眼当作一个无敌技能来使用,用来躲BOSS秒杀或者高伤技能而已,你想想,你要叠完BUFF再输出,手上还有多少个技能,而且堆个120%的攻速已经够连招需要了,没必要用叠BUFF来增加攻速。普照不点原因是我一般都是单刷,组队的话我也没空放这个技能,技能栏也满了,SP也吃紧。
  被动技能如图所示,十字斩出辟天就行了,破空没必要,加点介绍到此结束   太平洋疾风之刃专区时空术士加点专题,为你提供疾风之刃时空术士加点方案推荐,时空术士怎么加点才是最好
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