魔兽世界6.0雕文22级了没有雕文系统

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  选择性阅读:如何掌握恶魔
  恶魔之怒和恶魔变形
  [恶魔之怒]是恶魔术士在MOP特殊的能量系统.
  这将极大的影响你的游戏风格.同时打造了恶魔之怒这个能量系统在你使用[恶魔变形]时消耗他们时提高你的伤害能力.
  你的恶魔之怒能量条有1000的最大上限.脱离战斗后.将恢复到200恶魔之怒.在战斗中.你可以通过你的技能产生恶魔之怒(所有攻击技能都能产生恶魔之怒).在恶魔形态下.恶魔之怒以每秒6点衰减..此外你的许多技能改为消耗恶魔之怒.
  当你的恶魔之怒能量低于40.你的恶魔形态将被自动取消.
  恶魔之怒是独立的能量系统.你可以再任何时候激活/取消你的恶魔形态
  [恶魔变形]替换了你的一些法术技能.
  [之手]变为[混乱波浪].它可以对目标6码内的敌方目标造成伤害(减速30%持续6秒).同时可以100%触发[]
  [元素诅咒]变为[元素光环].它可以对目标20码内的所有敌方目标施放元素诅咒的效果.(如果没有目标.则对自身20码范围内)
  [虚弱诅咒]变为[虚弱光环].它可以对目标20码内的所有敌方目标施放虚弱诅咒的效果.(如果没有目标.则对自身20码范围内)
  [腐蚀术]变为[末日降临].它可以在1分钟内造成大量持续伤害.同时暴击时会召唤一只野生小鬼攻击目标.
  [地狱烈焰]变为[献祭光环].在激活它的时候可以造成和地狱烈焰同样的AOE伤害.但不需要引导(你可以在激活时做其他的事.同时不再消耗自身血量)
  [暗影箭]变为[混乱之触]它造成的伤害比暗影箭小.但是引导法术同时可以刷新[腐蚀术]..
  [邪焰]变为[虚空射线]..它可以对你面前20码内直线上的敌人造成伤害.同时可以使目标身上的[腐蚀术]持续时间延长4秒.
  同时.恶魔变形赋予你[腐臭蜂群]..它可以造成AOE伤害.击退目标同时可以打断施法.
  取消恶魔形态将会使得上列法术恢复原样.
  最后..你可以使用[恶魔飞跃]去使用[恶魔变形].它会使你变为恶魔形态同时跳跃15码距离.
  刷新DoTs
  作为一个恶魔术士..你有大约15%到20%的伤害来源于你的2个DoTs..([腐蚀术]和[末日降临]).你必须努力保证它们全程保持在目标上.
  DoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始工作时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs
  你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常作用时间.而且并没有损失跳数(当你刷新时.旧的跳数将被新的跳数覆盖)
  末日降临
  全程保持[末日降临]很重要同时并不困难.
  你只要频繁的切换恶魔形态就可以及时刷新它.
  唯一的提示就是在战斗开始时..先使用[恶魔变形]给目标上[末日降临]然后关闭它.
  疫病肆虐
  [疫病肆虐]是你获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余时间累积到新DoTs的持续时间上.但有最多50%持续时间的限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余时间小于其最大持续时间的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒的DoTs)
  [疫病肆虐]使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以提高你的DPS..
  作为默认.你将可以在下面5种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.
  恶魔守卫:是恶魔术的在中的选择.
  它将自动使用[军团打击][追杀].
  以及主动使用[魔刃风暴]和[巨斧投掷].
  地狱猎犬:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有恶魔守卫高.
  它将自动使用[吞噬魔法][暗影撕咬].
  以及主动使用[法术封锁]/
  小鬼:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有恶魔守卫高.
  它将自动使用[火焰箭][烧灼驱魔]和[血之契约].
  以及主动使用[逃跑]和[灼疗主人].
  魅魔:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有恶魔守卫高.
  它将自动使用[剧痛鞭笞][诱惑][次级隐形术].
  以及主动使用[鞭打]
  虚空行者:只在练级过程中选择.
  它将自动使用[暗影壁垒][受难][折磨].
  以及主动使用[缴械]
  你同时还有两种长CD的DPS恶魔:在单目标上选择[召唤末日守卫]以及在多目标AOE伤害选择[召唤地狱火].
  最后.你有[恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前的特殊技能.
  魔典:邪恶统御
  [魔典:邪恶统御]是T5的天赋.提升了你的恶魔同时给予更强大的技能.
  [恶魔守卫]强化为[愤怒卫士].
  [军团打击]强化为[致死顺劈]..
  [魔刃风暴]强化为[愤怒风暴]..
  [地狱猎犬]强化为[眼魔].
  [吞噬魔法]强化为[复制魔法]..
  [暗影撕咬]强化为[毒舌鞭笞]..
  [法术封锁]强化为[眼棱爆炸]..
  [小鬼]强化为[邪能小鬼]
  [火焰箭]强化为[魔能之箭]
  [烧灼驱魔]强化为[烧灼驱魔]
  [魅魔]强化为[破坏魔]
  [剧痛鞭笞]强化为[刃舞]..
  [诱惑]强化为[迷魅]..
  [鞭打]强化为[魔能鞭笞]..
  [虚空行者]强化为[虚空领主]
  [暗影壁垒]强化为[胁迫气场]
  [愤怒守卫]是DPS最高的恶魔.
  召唤恐惧卫士和召唤深渊魔
  最后.你有[恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
  古尔丹之手
  [古尔丹之手]现在有了2层充能系统.当你使用古尔丹之手时.便消耗了1层.需要15秒去恢复.当你消耗完2层.你将不能使用[古尔丹之手]
  这个系统意味着你不能用[古尔丹之手]全程100%保持[暗影烈焰]的效果.你最好可以让[暗影烈焰]的持续时间达到40%..
  熔火之心
  [熔火之心]是唯一你需要注意的触发性技能.当你使用[暗影烈焰][小鬼成群]造成伤害时一定几率可以触发它..[小鬼]是召唤物(通常不会超过18秒).它由[暗影箭][灵魂之火]和[混乱之触]触发.
  [熔火之心]可以堆叠.意味着你在使用它之前再次触发也不会损失这个触发性技能.
  当在[恶魔变形]时.触发[熔火之心]时不要去使用[灵魂之火]..
  我们在simulations模拟中发现是否使用[灵魂之火]所造成的差异在0.1%..但不使用[灵魂之火]而去堆叠[熔火之心]的层数可以让你在正常施法形态下取得更高的DPS..
  由于[屠虐]的存在.在你的目标血量低于25%时..你使用的[暗影箭]和[灵魂之火]可以100%触发[熔火之心]的效果..
  但并非你在目标血量低于25%的时候可以一直使用[灵魂之火]..因为回蓝无法保证这一点..
  生命分流是你主要的回蓝技能.你大概每30到40秒就要使用一次.因为消耗生命值所以你需要一些防御技能.
  总共有5个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力.
  [灵魂碎裂].50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.
  [不灭决心].降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD
  [黑暗再生].T1天赋.使你和宠物恢复30%最大生命值.同时受到的治疗效果提高25%.持续12秒.2分钟CD
  [牺牲契约].T3天赋.使宠物牺牲一半的当前生命值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲生命值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD
  [黑暗交易].T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD
  更多关于进攻冷却技能的使用.
  大致有黑暗灵魂:学识.召唤末日守卫以及召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.
  让我们先来说说末日守卫和地狱火.
  末日守卫和地狱火
  在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.
  召唤末日守卫和召唤地狱火将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技能.你的末日守卫/地狱火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击.所以在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS..
  所以你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火
  法伤或暴击饰品效果
  青龙药水
  武器附魔以及披风附魔(裁缝)
  这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.
  如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为:召唤恐惧卫士和召唤深渊魔
  天赋进攻冷却技能
  魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以提高宠物的伤害以提高DPS.
  马洛诺斯的狂怒:T6天赋..可以大大提高你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中.并且由于它只有1minCD,所以一场战斗中你可以用很多次.
  狩猎恶魔雕文
  [狩猎恶魔雕文]是一个极效雕文..可以让恶魔术士作为一个临时性的备用Tank..
  这个雕文会给予你[邪神]的特殊技能..根据精通加成降低你受到的物理伤害.和15%的魔法伤害.同时增加了你的仇恨能力.
  在你使用[邪神]后你将得到一些恶魔变形时的特殊技能..例如[元素光环].[虚弱光环].[腐臭蜂群].[献祭光环]以及[虚空射线]
  同时你的一些法术将被替换成一些更适合Tank的技能:
  [灵魂碎裂]强化为[挑衅].一个嘲讽技能
  [恐惧]强化为[催眠术]
  [混乱之触]强化为[恶魔猛击]..大量降低你的DPS
  [暮光结界]强化为[愤怒结界]
  在[邪神]状态下..使用你的单目标或多目标输出循环.主要区别在于[混乱之触]和[暗影箭]替换为[恶魔猛击]..适时使用[挑衅]和[愤怒结界].[恶魔猛击]可以产生足够多的恶魔之怒让你在变身阶段.如果你需要更多的恶魔之怒可以频繁使用[古尔丹之手]
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标签:霍元甲鳄鱼追猎者谐星战神津门第一五字角斗士
老牌战神,五字角斗士,曾经在那混沌的年代与各路大神V大、DD等常有过招,一生对战,未尝败绩。
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魔兽世界视频WOW铭文雕文没学完整怎么不能领悟了?
WOW铭文雕文没学完整怎么不能领悟了? 10
我每天一次都领悟雕文且买若干精通雕文之书领悟,今天我领悟了一个精通雕文之书后继续领悟,提示说不能再领悟了,服务器里人说我雕文全领悟完了,但我敢确定我根本领悟完所有雕文,为什么精通雕文之书不能再领悟了?我是牧师,有个心灵惊骇雕文却不会做
雕文精通之书能领悟的雕文和你每天用墨水领悟的大雕文小雕文是不一样的 而且除了训练师 还有NPC卖的图纸 在DLR有2个 暮光高地一个 看你的情况还需要继续每天用墨水领悟
其他回答 (2)
i9100比如我安装了QQ通讯录,生成的快捷方式在首页 拨号和通讯录
如何替换本系统的呢 不是在应用里的 !

你的铭文界面里有2个东西,一个叫小型雕文研究,一个诺森德雕文研究每天24点CD重置 ,你去领悟了么?
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魔兽世界领域专家揭開一塊失落大陸的秘密
自一萬年前的天崩地裂以來,古老的潘達利亞就一直被濃霧所環繞,不曾被世間的紛亂戰火所擾。在這裡,茂密的森林和雲霧裊繞的山峰孕育了獨特而多樣化的物種。神奇的熊貓人世代生活在這片土地上,即使遭受到遠古宿敵的圍攻,他們仍然過著怡然自得的生活。
潘達利亞之謎最新資訊
06-20 07-03 06-29 09-14 08-02 08-02 08-01 08-01 08-01 08-01 08-01 08-01 07-31 07-31 07-31 07-31
新種族-熊貓人
新職業-武僧
可選職業:
戰士 | 薩滿 | 盜賊 | 牧師
法師 | 獵人 | 武僧
熊貓人所屬陣營:
熊貓人是中立種族,玩家可以在等級10的時候選擇歸屬聯盟還是部落。
美食家食物提供的增益效果提高100%。
食神烹飪技能提高15點。
平常心精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。
輕功高處墜落傷害降低50%。
氣功掌(主動)運掌點穴,使目標敵人睡眠4秒。
熊貓人介紹:
這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。
熊貓人更多資料:
可選種族:
聯盟:人類、矮人、夜精靈、地精、德萊尼、熊貓人
部落:不死族、食人妖、牛頭人、血精靈、獸人、熊貓人
武僧的基礎知識:
武僧不是DK那樣的英雄職業,必須從1級開始升級。
武僧沒有自動攻擊,一般攻擊用拳腳,終結技需武器;使用皮甲需求敏捷和智力。
神鶴引頸踢向半空施展迴旋踢,每秒對8碼內敵人造成1次物理傷害。移動速度降低30%。持續6秒。
翻滾翻滾一小段距離。
玉龍雕像召喚雕像,每次你造成傷害,一名在雕像周圍20碼的隊友將受到治療。同一時間最多激活3個雕像。
飛龍踢躍向目標敵人,將其擊倒在地上,並使其眩暈2秒。
虎形掌造成10點物理傷害,如果目標生命值高於50%則額外造成5點傷害
武僧介紹:
武僧是空手搏鬥的大師,只會在施展強大的終結技時使用武器。武僧治療者擅長協調世間萬物,能使用先祖和靈魂的力量來治療最嚴重的傷勢。另外,沒人能低估武僧酒仙的武藝,他們特製的佳釀加上難以預測的招式能夠化解敵人來勢洶洶的攻擊。
武僧更多資料:
武僧更新內容
  醉牛姿態(10級)
  受到的傷害降低20%,觸發醉拳的幾率提高25%。
  你無視攻擊,使50%的傷害立即發生,並在3秒後發生剩餘的50%傷害。釀酒專精減少醉拳後續效果的傷害。
  火焰吐息(18級)
  2點氣,40碼,瞬發
  需要公牛姿態
  朝目標噴吐火焰,造成3573點傷害。傷害根據目標身上的醉酒雲霧疊加層數翻倍。
  醉酒雲霧(22級)
  40點能量,40碼,瞬發
  需要公牛姿態
  你投擲一桶最佳酒釀,使8碼內所有敵人的移動速度降低15%。受影響的目標有3%的幾率使他們的攻擊失效,並攻擊自己造成12299點傷害,最多疊加3次。
  公牛側目(24級)
  瞬發,20秒冷卻
  需要公牛姿態
  你的公牛雕像引起目標仇恨,使他們的移動速度降低50%, 並使其在8秒內攻擊雕像。雕像必須處於目標40碼範圍內。
  需要激活公牛雕像。
  守衛(26級)
  3點氣,瞬發
  需要公牛姿態
  你的守衛抵擋以後的攻擊,在8秒內吸收38478點傷害。
  在守衛持續期間對自己的任何治療提高30%。
武僧最新信息
戰士更新內容
戰神:你的衝鋒不再纏繞目標,而是擊倒並使目標昏迷3秒。
激怒恢復:現在持續15秒,從10秒上調。
復甦之風:你不再因為昏迷而恢復生命值,但隨機觸發使你的生命值提高10%的效果,從3%上調。
勝利迫近:重新設計,取代乘勝追擊:立即攻擊目標,並治療你10%的生命值。如果使用後在20秒內殺死目標,那麼你將恢復20%的生命值,30秒冷卻。
殘廢:被移除。
驚愕怒吼(新):使20碼內的所有被減速的敵人被纏繞5秒,50秒冷卻。
瓦解怒吼:不再消耗怒氣。
劍刃風暴:現在是8碼範圍,不再消耗怒氣。傷害降低至75%武器傷害,從150%下調。
戰士最新信息
法師更新內容
時光之盾(新):時光之盾圍繞在你周圍,持續4秒。在護盾持續期間受到的傷害無效。在護盾結束後,受到的傷害將在6秒內返還。不觸發公共冷卻時間(3%基礎法力值,瞬發,25秒冷卻)。
熾熱疾速:移除減速效果,並使你的移動速度提高150%,持續1.5秒。只能在受到的近戰傷害或法術傷害超過你總生命值的2%時觸發。這個法術可以在施法過程中使用(瞬發,25秒冷卻)。
霜之環:在目標位置召喚一個霜之環。進入霜之環的敵人將被凍結10秒,持續10秒,10碼範圍(30碼範圍,2%基礎法力值,1.5秒施法,30秒冷卻)。
強效隱形術:除了原有效果以外,現在使隱形時以及打破隱形後3秒內受到的傷害降低90%(瞬發,2.5分鐘冷卻)。
灸灼:會殺死你的攻擊現在會使你的最大生命值恢復到50%,但在下6秒內燃燒40%的最大生命值,每2分鐘最多觸發一次。
法師最新信息
牧師更新內容
虛空籐蔓:現在消耗4%法力值,從15%下調。AOE範圍降低至8碼,從10碼下調。
心魔:現在消耗4%法力值,從15%下調。冷卻時間提高至1.5分鐘,從1分鐘上調。範圍降低至30碼,從40碼下調。現在優先選擇正在攻擊牧師或他的同伴的目標。心靈尖叫現在使敵人逃跑1分鐘。任何傷害都可能打斷這個效果。
心靈尖叫:現在消耗3%法力值,從15%下調。AOE範圍改為8碼。
黑暗之後是光明:觸發幾率提高至15%,從6%上調。
天使壁壘:對自己施放時除了影響真言術:盾以外,現在也影響靈魂之盾和神聖庇護。
黑暗天使長:現在將黑暗福音列為它的消耗,而不是暗影寶珠。
妙手回春:重命名為神聖洞察。施法者形態效果的持續時間提高至20秒,從10秒上調。
最後的祈禱:現在提供的護盾持續直到主動取消,從20秒上調。
牧師最新信息
術士更新內容
收割生命:現在吸取目標15碼範圍內所有敵人的生命值,造成107點暗影傷害,並每秒恢復施法者4%的總生命值,取代吸取生命。
致死纏繞:使敵對目標陷入恐懼,持續3秒。如果目標被驚駭,則施法者獲得25%的最大生命值。
犧牲契約:你的惡魔犧牲當前生命值的一般來給施法者施加一個相當於300%犧牲生命值的護盾,持續20秒,1分鐘冷卻。
黑暗交易:現在阻止所有傷害,持續10秒。當護盾消失時,在20秒內造成已阻止傷害的50%(3分鐘冷卻)。
鮮血恐懼(新):立即恐懼敵人,使其最多被恐懼20秒。傷害可能會打破這個效果(30碼,瞬發,消耗10%最大生命值)。
燃燒衝刺(新):每秒吸取你最大生命值的5%來提高50%的移動速度,持續直到主動取消(瞬發)。
法術吸取:用無束意志取代。
術士最新信息
獵人更新內容
投擲大刀(新):朝你前方30碼處投擲兩把大刀,對所有敵人造成x點傷害,並使他們的移動速度降低50%。大刀會返回到你手上,同樣會對命中的敵人造成傷害並減速。如果大刀在兩個方向都命中至少2個敵人,那麼冷卻時間將被重置。
奧術箭:現在被能量箭取代。
能量箭(新):對前方20碼(寬度)的所有目標造成x點傷害。距離較遠的目標受到的傷害較高:15 - 30碼時造成兩倍的傷害並使其昏迷1秒;30 - 50碼時造成三倍的傷害並使其昏迷2秒。
塗毒箭:現在被捆綁射擊取代。
捆綁射擊(新):射出一支魔法箭,將敵人和10碼內的其他敵人拴在落點。使他們受到的所有傷害提高15%。如果他們離開箭15碼以外,他們將昏迷10秒(PVP5秒)(30碼,消耗20點集中值,瞬發)。
獵人最新信息
德魯伊更新內容
豹之迅捷:現在使你的總移動速度提高15%。
置換野獸:傳送德魯伊至前方20碼處,並激活豹形態和潛行。
野性衝鋒:現在衝鋒的所有變化都有15秒冷卻時間。
人形態:不再減少下一個治療法術的法力消耗。
熊形態:不再提高30%急速。
豹形態:不再使毀滅不消耗能量。
梟獸形態:不再提供20點太陽能量或月亮能量。
水棲形態:不再減少20%的承受傷害,並且現在持續5秒。
旅行形態:不再減少20%的承受傷害。
自然迅捷:現在只有1分鐘冷卻時間,但不再影響群體纏繞。
森林之魂(新):艾森娜的祝福根據你的戰鬥專精賦予你不同的效果。
德魯伊最新信息
聖騎士更新內容
聖光之速:現在使施法者的移動速度提高70%,持續8秒。
永恆烈焰(新):消耗所有神聖能量給目標施加一個保護性的神聖烈焰,每層神聖能量每3秒能夠治療2404點生命值,持續30秒。同一時間只能在一個目標身上激活(40碼,1點神聖能量,瞬發)。
聖潔護盾:用神聖光輝之盾保護目標30秒,使你的榮耀聖言對該目標的爆擊幾率提高30%。這個護盾也能在目標受到傷害時吸收5353點傷害,但每6秒最多觸發一次。同一時間只能在一個目標身上激活
純淨之手(新):在友方目標身上放置一個純淨之手,使有害持續效果的傷害降低70%,持續6秒。同一時間玩家只能享受每個聖騎士的一個純淨之手(30碼,7%基礎法力值,1分鐘冷卻,瞬發)。
不屈靈魂(新):當你的聖盾術,聖佑術或聖療術處於冷卻時,消耗每點神聖能量可以使這些法術的剩餘冷卻時間縮短1%,最多縮短50%。
聖騎士最新信息
盜賊更新內容
投擲攻擊:一次遠程攻擊,對敵對目標造成1179點物理傷害。產生1個連擊點數(30碼,40能量)。
多才多藝:你的轉嫁技能現在沒有冷卻時間。
預感:當你的攻擊對一個已經有5個連擊點數的目標產生1個連擊點數時,你獲得預感效果,最多疊加5層。當你對敵對目標使用進攻性終結技能時,將會消耗預感層數,賦予你對該目標相同數量的連擊點數。
隱藏斗篷:使你的斗篷能夠覆蓋到20碼內的小隊和團隊成員,將他們隱藏在視野下(5分鐘冷卻)。
暗影行走:極大的提高潛行效果,持續6秒(1分鐘冷卻)。
狡詐:在造成或承受傷害後,你的潛行將在3秒後打破,而不是立即打破。
強化恢復:被移除。
盜賊最新信息
薩滿祭司更新內容
先祖指引:冷卻時間縮短至2分鐘,從3分鐘下調。
自然的守護者:每當一次攻擊使你的生命值降低至30%以下,你的最大生命值提高25%(從15%上調),並且降低你對攻擊者的仇恨,30秒冷卻。
星界轉換:現在使造成的傷害和治療降低30%,從50%下調。
元素召喚(新):激活時,立即使所有圖騰的冷卻時間結束(5分鐘冷卻)。
圖騰恢復:現在按比例減少冷卻時間,從最多50%上調。
元素掌握:現在提高30%急速,不再提高傷害。現在有2分鐘冷卻時間,從3分鐘下調。
先祖迅捷:被動提高5%法術和近戰急速。激活時,你的下一個基礎施法時間小於10秒的自然法術變為瞬發。
薩滿祭司最新信息
死亡騎士更新內容
邪惡噴湧:使一個亡靈爪牙吐出膽汁,對40碼內所有敵人造成249點暗影傷害,並使其感染血之疫病和冰霜疫病,30點符文能量。
邪惡蟲群:邪惡蟲群圍繞在死亡騎士周圍,每秒叮咬10碼內的所有敵人,使其感染血之疫病和冰霜疫病,持續10秒,1.5分鐘冷卻。
冰霜之握(新):使死亡之握的冷卻時間縮短15秒,並使死亡之握能夠使目標的移動速度降低50%,持續6秒。
死亡腳步:移動限制效果不會使你的移動速度降低到75%以下。
天災契約:吸取亡靈爪牙的活力,治療死亡騎士50%最大生命值,並使爪牙受到相當於50%最大生命值的傷害。2分鐘冷卻,不再消耗符文能量。
符文腐蝕:現在有45%的幾率觸發,從100%下調。
死亡虹吸:不再消耗死亡符文。
死亡騎士最新信息
08-01 08-01 08-01 07-30 07-30
01-29 12-19 12-06 12-06 12-06
工程特色:水上行走腰帶
附魔特色:全新武器附魔
煉金特色:更高屬性合計
烹飪特色:更高屬性食物
採礦特色:強化礦工鋤頭
草藥特色:更高等級草藥
剝皮特色:新增四種毛皮
考古特色:新增兩種考古
急救特色:更高等級繃帶
釣魚特色:新增品種魚類
珠寶特色:新增珠寶坐騎
銘文特色:迷霧之月卡牌
裁縫特色:釋放火焰之魂
鍛造特色:鍛造尚未開放
制皮特色:制皮尚未開放
| Copyright & 2008- , All Rights Reserved>> 魔兽世界3.22血DK坦天赋雕文加点推荐
魔兽世界3.22血DK坦天赋雕文加点推荐
第1页: 首页
  死亡骑士坦克入门:传统血魄坦克天赋
  天赋推介:
  雕文的选择:
  血族之裔雕文:唯一不可变的血坦雕文,牵涉到技能覆盖率的重要一环
  因为仇恨的改变,DK坦克不再需要绞尽脑汁的思考如何提高仇恨,如何提高对团队的帮助以及简化操作成为主要的一环
  因此,死亡凋零雕文,符文转化雕文,疫病雕文,碎心雕文,都可以成为选择,至于如何选择,这就由各个团队和自身情况决定了
  天赋里面的几点注意事项:
  剑刃屏障:5点。
  坚韧5点:没有任何异议,请点满。
  预知5点:因为双光环的存在,必须从邪恶天赋中抽出几点填入冰天赋,又因为冰天赋有严寒惧铠,预知的收益低于该天赋,因此,可以省就省去了。
  法术偏斜3点:血天赋中的法术免伤,如果不考虑抗性的情况下,血DK面对法术系怪物群的依靠之一,当然,如果你寄希望于那5秒的AMS和2分钟CD的盾墙,当我没说好了。
  血族之裔:山寨破斧+BUG治疗效果,这是血坦的招牌技能之一,50秒/1分钟的CD外加10/15秒的持续时间,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。
  百战精兵:血坦的招牌天赋之一,那么多的百战邪,百战冰,就是瞄着这个天赋去的,你如果想当个正常的血坦,没有理由不点。
  符文转化+强化4点:这个俗称血瓶,要出符文转化就要强化,否则血瓶的效果大打折扣,30秒=20%血,同时天赋不会触发公共CD,并且不会被公共CD触发,是个很值得考虑的天赋。但是,因为血族之裔的存在,很多人在血符文给谁的抉择中难以取舍,我个人是长期保留2个死亡符文,以确保血族+符转的将近半血的救命技能。
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