恶dnf逝魔之力力是不是破招

关于DNF复仇者一些你不知道的小秘密分享
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发布时间:12-09-03 13:59 来源:百度贴吧 作者:libojun999
  回旋飞镰&&自带强制,并且拥有拉拢的效果。再按一下技能键可以快速收回,此时拉拢效果会得到增强,但因过早收回可能会导致伤害输出不完整。
  复仇之刺&&使用时瞬间霸体状态,在技能未完全施展时没有攻击效果;收招后有极短时间内也拥有霸体,只可产生1次攻击,并对大多数怪物会有高硬直的效果。命中大量敌人时,自身也会进入僵直状态(同神枪手的回旋踢和瞬踢同理,但似乎女枪手没有这个问题)。
  厄运之轮&&使用时瞬间霸体状态,瞬发技能,Y轴可移动,空中可使用,后跳可使用。使用过程可以通过拉住方向后减慢前进速度,按住前和不按方向键没区别。学习EX&强化-厄运之轮&后拉住方向后时会在更大程度上减少前进速度(注意:在车轮转起之前就要决定是否拉住方向后,此技能在使用中途不可再加速或减速)。
  黑暗之触&&使用时瞬间霸体状态,瞬发技能,对Y轴和X轴都有良好的判定和攻击范围。被攻击的敌人一定会被聚集到正前方位置,最后爆炸击倒。使用过程中敌人自己过来的话,同样会受到抓取效果的攻击;但在此时距离自身太近的敌人可能不会受到影响。此外,此技能中途被异常状态等其他因素强制破招时,触手攻击立即结束。
  黑暗权能&&使用时瞬间霸体状态,瞬发技能,对前方一定范围的敌人拥有群体抓取效果,抓取失败时只显示黑色球体闪烁一次。抓取成功后,敌人会小浮空,并在结晶攻击过程中可以使用恶魔之力追加攻击敌人。对无法抓取的敌人直接使用结晶攻击,不会产生浮空效果。此外,此技能中途被异常状态等其他因素强制破招时,结晶攻击立即结束。
  恶魔唤醒&&被动觉醒。其字面上写的效果实际指每次攻击物体时获得的恶魔能量额外增加量。魔化增加的攻击力是在觉醒后的基础上增加的百分比,因此效果很明显。
  魔化:末日审判者&&变身系主动觉醒。在未完全变身之前,使用全过程为无敌状态,无法被破招。同时,在未完全变身之前,觉醒技能等级根据当时的情况而决定。也就是说,在左下角未显示觉醒技能持续图标之前不计算觉醒持续时间以及觉醒等级。总而言之,觉醒之前换增加觉醒等级的装备是成立的,要仔细观察左下角的觉醒持续图标,在图标未出现之前就换回本来带的装备不会有任何的等级提成。
  PS:觉醒换装备堆觉醒等级这是家常必备的事情,但如何正确使用就是另一回事。
  地狱之门&&60级主动技能。觉醒后也可用。对非霸体的怪物拥有小击飞的效果。
  末日浩劫&&70级主动技能。觉醒后也可用。自带强制,使用瞬间有短暂的蓄力破绽可被破招。拥有吸附附近敌人(生物限定)的效果。
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&----前言----
& && & 复仇者的职业特性非常鲜明,是DNF少有的拥有第二资源(恶魔能量)的职业,不管设计的成不成功至少玩起来很有乐趣。万年下水道,从出世以来从来没有站在巅峰过。NB改版以后终于从井盖下爬了出来站到了凡人中间,刷图二线,决斗场有天然优势(在红尊以前大部分人都不会打四叔),堆智力的魔法职业,埋身战法师,中进距离得意,不吃释放吃攻速,全技能百分比,吃高强不吃锻造,技能自带暗属性,异界套锦上添花但不是必须,高强能够化身超一线,招式凶残霸气,是邪/恶崇拜症候群和黑暗倾向严重的中二群体的首选。总之,这个职业需要爱才能玩下去。欢迎入坑儿……
& && & 职业优势
& && & 黑(?),硬(??),粗壮(够了……),可玩性和打击感上乘,自带暗属性和暗属性强化BUFF,技能全是百分比能靠高强武器成为超一线的潜质,武器便宜,无需锻造,异界求组几乎不被拒绝,人少,团结。
& && & 职业劣势
& && & 伤害偏低,输出模式僵硬,持续输出需要站桩,依赖霸体药,恶魔能量耗尽后输出疲软,血少,防御也不高,还要自己损血。
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----被动----
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && & 职业特色,核心被动,需要通过不断的命中敌人积累恶魔能量,然后通过在招式中追加恶魔追击来进行额外输出。玩过KOF系列么?想放必杀技先攒能量点……
刷图必满,TP满。拥有425点恶魔能量上限。恶魔追击分为三种,恶魔Z高伤害击飞,恶魔X平推,恶魔C浮空,无需操心在什么场合用什么恶魔追击,因为他们的伤害/消耗都是一样的,你要做的就是宣泄完恶魔能量就够了。所以刷图一般用恶魔Z输出。远古三亡者庇佑全面强化后的恶魔之力百分比感人,无论持续还是爆发都属于上乘。
& && & 附各个技能的恶魔追击次数:化魔2次,死亡切割4次,恶魔之手2次,裂地锤1次,回旋飞廉4次,复仇之刺2次,厄运之轮5-7次,黑暗权能10次。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &镰刀精通
& && & 复仇者武器精通,满级增加20%武器魔法攻击和20%攻速比NB前翻了一倍,彻底告别了念珠和镰刀之争。值得一提的是在点了镰刀精通的情况下装备镰刀,复仇者的普通攻击属于魔法伤害。所以在决斗场里复仇者能够无视金身的圣光守护(当然空斩打不行),而代价就是面对光之复仇依赖站桩输出的复仇者几乎无法完成浮空连。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &恶魔诅咒
& && & 核心被动,对全技能的百分比加成(包括无视),通过堆恶魔诅咒能显著提高复仇者的伤害。释放技能触发移动速度增加效果,持续30秒,持续期间无法再次发动,基本是全程保持的加速效果,让复仇者能拥有不亚于蓝拳的移动速度。同时减少化魔HP消耗量,增加MP回复量。
& && & 现阶段在不影响大局的情况下堆到13级,时装1级,SSS宠物2级,这种不占用装备栏的搭配方法效果显著而且人人都能达成。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----BUFF类----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 堕落之魂
& && &职业BUFF,消耗恶魔能量增加智力和暗属性强化,效果全程,中规中矩。不随动,可以通过换装堆等级。平民常用装备70粉镰(2级),高科技戒指(1级),60粉左槽(1级)。可被远古3末日之殇套装加成。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &天使祝福
& && &NB后被砍了一刀,聊胜于无的蚊子腿,满不满看个人喜好,反正SP消耗也不多。LZ在这里建议大家满上,大转移以后76传奇十字架--堕落心脏十字架,释放天使祝福的时候增加暗属性强化22。复仇BUFF利器!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &化 魔
& && &血换蓝。恶魔能量的主要来源,特别是巴卡尔这样没小怪也没建筑可打的BOSS战地图没了化魔就废了一半。满级化魔一次获得120点恶魔能量,相当可观。
& && &现阶段有恶性BUG,恶魔诅咒不减少化魔的血量消耗而是增加。化魔一次扣6000血,混异界镇魂的需要大量臭脚或者满缓慢来填化魔的坑。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&武器祝福&&
& &&&武器祝福影响魔法命中,在感觉命中不足或者SP充裕的情况下请满上& && && & 武器祝福对魔法命中的测试帖:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&----恶魔之力六小招----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&死亡切割
& && &&&死亡切割更像是一个功能性技能。全程霸体,短CD,附带吸血,能追加4次恶魔之力。除了伤害百分比,该技能是四叔手上非常优秀的一张小牌。在不吃霸体药水的情况下,死亡切割霸体加上附加的四次恶魔之力是最稳定的小爆发。而面对霸体怪的时候,轮子推不动,刺霸体太短,还是要靠死亡切割。其附加的吸血在满级的情况下是每击210,每击打中复数怪物也会有复数的吸血效果,在怪堆里使用死亡切割能瞬间拉回血线。
& && &&&这个技能无论你是满级还是5级前置都有很好的效果,区别只是吸而已。但无论你满还是不满他都是四叔刷图使用频率最高的技能之一。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&恶魔之手
& && &&&固定伤害注定与全技能百分比的复仇者不合拍,恶魔之手的存在意义仅仅在于他能追加2次恶魔之力而已,1级就够了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &裂地锤
& && && &满级1760% X 3的伤害,三段式暗属性攻击,短CD,能推怪。仅能追加一次恶魔之力。通常用来扫地的小招。和恶魔之手一样用来填补技能真空期。契约点最优先放弃的技能。但是在改版后的远古2黑暗审判者套装加成下,这个看似鸡肋的小招就成了极招。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &回旋飞镰
& && &&&满级破万百分比的可怕小招,追加4次恶魔之力。推怪,无霸体,CD略长。在白图表现优秀,在异界和镇魂十分容易被打断。对付非霸体怪是个压制神技,可扫地。也是经常被放弃的技能之一,是否加满看个人的爱好和使用习惯。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &复仇之刺
& && & 单发高伤害,霸体,能扫地,全方位攻击,追加2次恶魔之力,僵直效果,自身收招硬直小,只是CD略长。白图十分优秀的小招,后期在异界和魂图略有些无力。现阶段几乎没有什么争议的技能,各类加点都会满上的优秀小招。改版以后的远古3炼狱之恸套装极大的加成了复仇之刺,全屏爆发的复仇刺非常霸气,有兴趣的同学可以收集一套。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &厄运之轮
& && & 长时间霸体的突进类技能,全中的话伤害堪比晶体技。NB改版以后虽然不再击倒怪物,但是使用局限性依然较大的技能。不可否认的是对付非霸体怪更加容易全中,但是恶魔之力使用不慎的话会在轮子撞到怪之前就将怪物击飞导致技能落空,面对霸体怪的时候在图中间无法打出完整伤害。因此,厄运之轮的最佳使用时机还是在墙角,可以放心的碾死怪物也不必担心恶魔Z会把怪物打飞。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----晶体技----
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 黑暗之触
& && &大范围,聚怪,爆发,短CD,唯一不足的是无法推动高硬直和霸体怪。简单易用的完美晶体技,值得注意的是请不要在墙角使用,否则第二段撕扯伤害无法打出来。另外黑暗之触的前2段触手判定并非抓取,而是类似蓝拳的腹拳给予敌人巨大硬直,破招攻击对黑暗之触有效。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &黑暗权能
& && & 复仇者的王牌,无视霸体建筑的抓取技能,追加10次恶魔之力。集控制,输出,聚怪为一体的压制型晶体技。远古三末日之殇六件套+4件权能双气息散件配合恶魔之力能打出10W百分比以上的伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &地狱之门
& && & 60EX,复仇牌电磁炮,单发伤害一般,无霸体容易被打断,没什么亮点的晶体技。释放简单,发动收招速度快。复仇者SP充裕但晶体技能少,不得不点满它。
& && & 恶魔化状态下提升20%的攻击力,配合觉醒能打出一波爆发。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &末日浩劫
& && &&&70Ex,复仇牌落凤锤,单发伤害一般,NB后全程霸体。下方带有吸附效果的魔法阵能聚怪,只是落下以后会把聚好的怪打向两边。
& && &&&恶魔化状态下提升20%的攻击力,配合觉醒能打出一波爆发。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----觉醒----
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 恶魔唤醒
& && &&&食之无味弃之可惜的鸡肋被动,增加技能和普通攻击带来的恶魔能量值和恶魔化状态下的攻击力。此被动在决斗场里堆到6级能快速积累恶魔能量,刷图的时候恶魔能量的增加量略少,可有可无。增加的攻击力只对恶魔化的普通攻击,前冲攻击和恶魔之爪和审判有效,无法加成60和70Ex.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&魔化:末日审判者
& && &&&无论是配音还是招式动作都凶残至极的变身型觉醒。不可抓取的建筑类霸体,无视异常状态(现阶段有BUG,吃异常)无法跳跃,拥有恶魔之爪,前冲攻击,审判和NB后增加新技能恶魔护盾。
& && &&&霸气的外表背后是低下的实用性,在恶性BUG的影响下进一步降低适用面。无法使用恶魔之力使得恶魔化的输出不如人形态。基础攻速太慢导致面板接近100%的攻速加成也只能慢吞吞的挠。只有配合Lv9觉醒特性打出双EX才能挽回一点颜面。特定情况下十分好用,例如虚无2图(无法免疫异常依然能用审判的无敌时间躲避),蠕动4图(审判搬运,前冲压死3小龙)。对付无霸体可浮空的BOSS能用前冲攻击压到死。除了恶性BUG以外还有2个良性BUG,领主粉堕落天使的死亡镰刀能让你拥有不减少攻击的100秒觉醒时间,以及卡恶魔护盾的全程90%减伤。
& && &&&时空主宰者项链入手后全程觉醒能极大的降低副本难度。
& && &&&NB版本亲爹镰测试→
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 恶魔护盾
NB版本用来弥补觉醒无法跳跃的新技能,开盾的时候不能做其他的动作,减伤90%,适用面狭窄,国服当前版本因为觉醒吃异常的BUG出现了卡恶魔护盾的技巧,当恶魔形态开启护盾的状态下被晕眩/冰冻/打断都能保持全程(觉醒消失依然存在)的恶魔盾。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&审判
& && && & 凶残的抓取技,固定伤害,消耗恶魔力,释放无敌,搬运神技,最常用的使用方式是把怪抓到墙角顶个痛!
加点.jpg (16.14 KB, 下载次数: 7)
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常规点.jpg (124.86 KB, 下载次数: 27)
18:34 上传
& && &&&这是一套常规点,所有的小招全部满上,在白图表现优秀。练级,搬砖,非常轻松,没有什么弱点,也没有什么优点的全能型加点,后期装备成型以后也可以采用。新手入门点。LZ的第二套技能栏上至今还保留着这套万金油方案。
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这一套加点则是面对没有装备基础刚刚踏入异界或者魂图准备开荒的开荒点。也是LZ本人开荒时的加点。在面对血量暴涨的怪物时,放弃了裂地锤和回旋飞镰。满缓慢和死亡切割加强了续航能力,可以节省海量的药钱。由于装备未成形,短时间无法结束战斗的话复仇者会陷入没能量可用的窘境,使得输出降低进一步拖长战斗。为了解决这个问题,满魔法背击和远古记忆增强了爆发,最大化黑暗权能的输出,在一些需要爆发的图(比如龙王)能够尽早秒掉怪。被动觉醒满能带来额外的恶魔能量收入缓解一下魂图能量不够的尴尬。另外还有1级落凤锤用来无敌规避伤害,1级升天阵骗真猪属性,满净化应对蠕动1图。
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这套加点则是LZ现在正在用的契约点,用于拖尸带人。装备基本成型(亡者6+魔神3,末日6+3件双气权能)。伤害提高了很多,无需远古记忆和魔法背暴来增加权能伤害,满了伤害较高的小招回旋飞镰。伤害和对副本熟悉度的提升大幅度压缩了战斗时间,恶魔能量很富裕,放弃了被动觉醒和缓慢愈合。适合镇魂和魂图拖尸的玩家。
复仇者的TP技能倒是没什么争议,恶魔之力,黑暗之触,黑暗权能满。剩下6点TP,如果你满了轮子就1轮子,其他的丢给你用的最顺手的小招上。
以上三套加点是LZ的复仇者一路走来为针对自身条件量身打造的,用时间证明了其实用性。但是适合LZ不代表适合各位,在这里分享给大家是希望新入坑儿的小复仇们能少走点弯路,在一些争议技能上多借鉴一下前人的经验找出适合自己的点。
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新版异界套属性
3 6 9 圣域魔神 死亡切割:多段攻击 +2
厄运之轮:攻击力 +15%
恶魔之力:攻击力 +15% 死亡切割:冷却时间 -20%、攻击力 +15%、多段攻击 +2
恶魔之力:攻击力 +20%
黑暗权能:降低浮空高度
厄运之轮:冷却时间 -20% 恶魔之力:攻击力 +20%、消耗量 -20%
黑暗之触:冷却时间 -40%、攻击力 +30% 堕落之翼 黑暗权能:冷却时间 -15%、结晶数量 +4、抓取范围 +20% 厄运之轮:攻击力 +10%、冷却时间 -30%、移动距离 -30%、移动速度 -30%,变转轮时间-30%
黑暗权能:冷却时间 -30%、抓取范围 +30%、浮空高度 -70% 厄运之轮:攻击力 +40%、移动距离 -50%、移动数度 -20%
黑暗权能:攻击力 +30%、结晶数量 +6、消耗无色小晶块 +1 黑暗审判者 裂地锤:冷却时间 -20%、生成数量 +1、间隔 -20% 裂地锤:冷却时间 -30%、生成数量 +1、间隔 -25%
末日浩劫cd-20%,攻击力+20%,漩涡范围+30%,漩涡吸附力+30% 裂地锤:生成数量 +2、间隔 -40%
末日浩劫:冷却时间 -30%、攻击力 +30%,漩涡范围+40%,吸附力+40%,消耗无色小晶块 +1 末日之殇 黑暗之触:攻击力 +30%、冷却时间 -20% 黑暗权能:攻击力 +20%、冷却时间-20%、结晶数量 +6
堕落之魂:每1点恶魔能量与智力的转换率 +20%、智力上限 +20%、暗属性强化 +50%
末日浩劫:攻击力 +10%、冷却时间 -10% 末日浩劫:攻击力 +35%、移动速度 +30%
地狱之门:冷却时间 -30%、攻击力 +10%、多段攻击次数上限 +50%、消耗无色小晶块 +1 亡者之庇佑 恶魔之力:攻击力 +20%、恶魔能量消耗量 -15% 恶魔之力:攻击力 +30%、恶魔能量消耗量 -20%
恶魔诅咒:技能伤害增加比率 +45%、移动速度增加比率 +30% 恶魔之力:恶魔能量获得量 +20%、恶魔能量最大值 +20%、攻击力 +30%,攻击不会造成击退与浮空 炼狱之恸 厄运之轮:攻击力 +20%、冷却时间 -10%、移动速度 -20%、变身时间 -20%,移动距离-20%
复仇之刺:攻击力 +10%、大小 +20% 厄运之轮:攻击力 +20%、冷却时间 -20%、移动速度 -25%、变身时间 -25%,移动距离-20%
复仇之刺:攻击力 +35%、冷却时间 -20%、大小 +30% 厄运之轮:冷却时间 -30%、移动速度 -30%、变转轮时间 -30%、移动距离 -30%,多段打击+4
复仇之刺:大小 +40%、攻击力 +20%
复仇者的异界套改版没有加强的太多,最大的亮点是亡者9的改动,完全强化后的恶魔之力几乎用不完了,配合琳恩的恶魔镰刀效果喜人。工作服末日之殇给了点蚊子腿的伤害,总体没有加强太多。末日6倒是和堕落之翼3件套相性良好,与亡者6+魔神3一样的中期过度装,没有完美的童鞋们又多了一种选择。
黑暗审判者和炼狱之恸的改动方向明显。
黑暗审判者是裂地锤和末日浩劫,裂地锤超短CD的7段密集伤害压制力极强,而末日浩劫的加成则一般般。
炼狱之恸的全屏刺效果极佳,只是不减少CD有些遗憾,轮子的加成也非常全面即使对霸体怪也能达到压墙角的效果。
而圣域魔神和堕落之翼的价值只在于3件套。并非9件套效果不好,而是亡者末日这2套太优秀了。
选择不多,毒伯爵&镇魂&琳恩&释魂&高强武器。
卡勒特的钢镰这把武器很尴尬,稀有的产量,高昂的价格,渣特效。只有+1命中这一点在PK有优势,大家有财力又热爱PK的话就入一把吧。
建议留在背包里的有遗迹守卫者之镰,现阶段换装堆BUFF必备物品。用来开觉醒的亲爹镰有时间也做一把当玩具。
项链:魂追项链是最终追求大家都知道,平民可以选暗强项链或是用悲鸣项链。
戒指:首推艾尔文。至于黑珍珠的话,由于黑暗权能无法破招,不建议大家入手。另外成就任务给的高科技戒指是堆堕落之魂BUFF的好东西。
手镯:老牌神器悲鸣手镯时隔多年屹立不倒,入手容易属性强大。将军的意志堆晶体技等级也不错。
左槽双攻,右槽暗强。
打到什么用什么……太看脸的东西丢在百科里没啥意义。
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上次来找百科居然是70版本的
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 爱之重拳 于
23:56 编辑
完成……@An、柒芷°
百科中一些细节可能有疏漏,欢迎大家指正与我一同修改,我会一一测试并及时更新
啪啪啪。。你是我的了。。&
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做个前排!
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百科留名!
4叔百科领先半个身位!
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前排。。。
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来自手机的回复
恶魔诅咒是增加化魔消耗(建议直接注明)
满级化魔是120恶魔能量(并且受恶魔唤醒影响,满级恶魔唤醒是增加125恶魔能量)
现在版本刷图恶魔唤醒是必满的
常规13级,有3S宝宝14级,喜欢换装就15级(后面2种是达人情况下,换装皇室之秘籍有2级唤醒,唤醒3级加1额外恶魔。能量获取
然后我们说裂地,因为伤害效果的原因
大多数人都只加1,作为攒能量用
飞镰推荐满,但是契约点在不足SP时可以扣飞镰的
审判在部分图,伤害会打不出来
刚刚测试完成,化魔能量确为120,感谢指正。
恶魔诅咒确实是减少化魔HP消耗,至于增加HP消耗那是存在已久的BUG,这点我在化魔的注解里面写清楚了。
被动觉醒这样的争议技能我只是给出了评价,并没有建议大家加&
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来自手机的回复
加油啊。。。。。话说净化呢& &&&
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本帖最后由 belover 于
13:49 编辑
&恶魔Z高伤害击飞,恶魔X平推,恶魔C浮空,无需操心在什么场合用什么恶魔追击,因为他们的伤害/消耗都是一样& & &这不一样吧 Z好像是50 其它的是30&&伤害也不一样(已错&&Z30 X C 20)
但是你说无论什么场合都一样怎么可能对呢 假设权能可以释放10次恶魔能量 你是说是全按Z伤害多还是 按连按X多? 武器祝福那个不敢苛同 复仇还是挺缺少命中的 QP有10点 加上称号最多3点 个人感觉有20的命中放技能才有安全感
恶魔Z 2208%/30点能量
恶魔X和恶魔C都是1472%/20点能量。每点恶魔能量造成73.6%的伤害,明白了么。
武器祝福只影响物理命中&
伤害/消耗的比值3者是一样的
不过考虑到需要爆发的时候 为了更快的用光恶魔之力一般都会用Z而已&
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加油,这个可以有啊!!
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