怪物猎人ol好玩吗这款游戏副本有难度吗?

猫车是神马?《怪物猎人OL》小白解疑
【17173专稿,转载请注明出处】
大家好,我是《怪物猎人OL》项目组新进策划青果,本期的17173一周一游就由我来做新手学堂教官,我可是很渊博且博学的哦,有什么问题都可以放心大胆的提过来。
问:《怪物猎人OL》是什么样的游戏?是RPG还是射击类型呢?
答:《怪物猎人OL》是一款……动作游戏,咳咳,貌似回答得很不专业……其实研发这款游戏的日本CAPCOM公司将其定为「狩猎生活线上游戏」,这也是一个专门针对《怪物猎人》系列设定的游戏类型,因为《怪物猎人OL》在游戏进行方面著重玩家本身的临场反应与动作,所以也可以将《怪物猎人OL》当作是一款「多人线上动作游戏(MMOACT)」。
问:我家的电脑是否可以执行《怪物猎人OL》?
答:在这里,青果表示,建议您最好具有以下的配置,便于更好的体验游戏:
问:《怪物猎人OL》的操作方式有哪些?
答:《怪物猎人OL》支持目前流行的各类操作方式,不管是「键盘」、「鼠标」,还是「游戏手柄」都可以进行游戏操作,据说设计游戏的大大们也尝试加入用意念来控制,不过需要操控者拥有IV级超能力证书……另外不同操作方式都会有不同的乐趣,强烈建议各位玩家以自己习惯的方式来进行操作。不过以青果的手残策划角度出发,比较建议使用键鼠,在习惯操作后,还是很方便的,小白也可以感受一把高玩的感觉。
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问:游戏中的装备可以交换吗?
答:关于这个问题,青果其实有同样的问题,直接让高手GG们打好装备送给自己不是更好吗?但是青果这个需求再刚提出来就被无情的否决了。策划大大们表示,装备交换虽然可以极大的便利玩家获得装备的渠道,但是也会迅极大的削弱玩家的成就感,因此,在《怪物猎人OL》中玩家无法交换装备,仅能交换(或赠与)游戏中的普通物品素材。一些比较稀有的素材,还是需要自己去任务里获得。
问:新角色一开始有几种武器可以选择?
答:玩家在一开始有5种,分别是晓风片手剑、晓风太刀、晓风大剑、晓风弩炮和晓风大锤。装备放在猎人的背包里,随着经验的提升和训练成果所获素材,玩家可以自行锻造更高级的武器。
不过,据青果的最新线报,这5种武器仅仅只是目前游戏里的武器,随着版本的推进,可选用武器估计最后是一共可以达到12种之多。
问:这个游戏需要练级吗?会不会像其他的网路游戏一样地狱式的打怪练功?
答:青果与众多游戏小白一样,非常讨厌练级,每次只要打重复三只一样的怪物,就立刻会眼皮打架开始打瞌睡……而《怪物猎人OL》和其他地狱式打怪练级不大一样,通过讨伐怪物,剥取获得怪物素材制造强力装备,从而帮助开启更多怪物模式的途径。
所以在《怪物猎人OL》中更推崇让玩家感受「猎人」与「怪物」以大自然为舞台展开的生存游戏,和队友同心协力对抗各种怪物过程中的乐趣和成就感。等级,只是解锁游戏内容的一种手段,而不会影响到角色的强度。
问:新手建议拿什麽武器比较好上手呢?
答:新手用户刚刚进入《怪物猎人OL》的世界的时候,可能会跟青果一样,被琳琅满目的各种武器选择挑花了眼。为此,青果特别请教了一位据说狩猎时间超过8000小时的资深猎人,以下是他给予青果这样的新手的意见指导。
建议喜欢敏捷的玩家,最开始选择片手剑。可以快速的攻击,也可以用盾牌防御,攻击力虽然不高,但很灵活,很好活命;对怪物略微有了解后,建议选择大剑,拔刀砍一刀然后就滚开,伤害不仅很高,也很安全。至于大家说的太刀,动作确实很华丽,但对新手来说,动作有一些迟缓,不是很建议在最开始就使用。
问:经常听到很多猎人前辈高谈阔论:某年某月某一天,某某又被猫车了……这一连串的术语让人听上去一头雾水。那么,猎人们口中的猫车究竟是什么呢?
答:「猫车」是指在任务进行中遭遇各种状况(被怪物追赶、打击等)以致体力降至 0,被艾露猫推车送回扎营点的工具。如果任务进行中玩家本身或是队友的猫车次数总计达到三次,该任务将宣告失败。
问:官方有没有考虑在游戏中售卖一些素材或者武器?
答:在游戏中会有购买素材的商店,可以花费游戏内货币在店铺购买,但官方不会直接售卖稀有武器装备套装成品这样影响游戏乐趣以及平衡性的举动。
问:怪物有开放PK吗?还是他有分和平与PK伺服器?走在路上会不会突然被强P?
答:《怪物猎人OL》强调猎人之间的互助合作,所以目前并没有PK方面的设定。
问:听说怪物的内容就只有打怪和做装备?那他有没有其他可玩性的地方?
答:怎么可能呢?《怪物猎人OL》的核心玩法,是接取任务,去打不同的怪物,用怪物的素材(皮、骨头什么的)来做装备,强化自己的攻击力和防御力,然后去挑战更强大的怪物。
而在《怪物猎人OL》里,还新增了很多有意思的玩法,比如说“猫猫异闻录”,不再是打怪物为主,而是各种有趣的小任务,比如探索任务、打超大体积的怪、存活任务等。
除此之外,还有名为“千狩”的模式,玩家最多四人一组,在限定时间里面完成特殊的任务,挺进下一关,这些任务不要求打死怪物,而多数都是一些类似把怪物打倒在地,或者打晕。
除了战斗方面,游戏里还新增了猎人庄园的模式,可以在自家后花园里面种地、种花、挖矿,还可以去朋友家里面采集,增加友好度,算是比较休闲的玩法。
问:请问这游戏是看等级和装备很重的吗?
答:装备性能若不高就没有收藏的价值。但在《怪物猎人OL》中装备并不能决定一切,具备敏锐临场反应和善用装备特性的玩家才是合格的老猎人典范。游戏中虽有「猎人星级」设定,但也只与参与的任务范围有关,所以请放心玩吧。
问:是否会出现传统MMO网游中包场、抢怪的出现?
答:《怪物猎人OL》的任务环境是独立的,除了玩家本身和队友之外,不会有任何人进入任务之中,一般 MMORPG 中令人困扰的「包场」、「抢怪」等因为经济性因素产生的独占行为将不会在本游戏中发生。
问:采素材时会不会被抢?
答:不会,《怪物猎人OL》的采集和剥取都不会被队友打断,只会被怪物打断,但只要不被打死,被打断后重新跑去采集,还是可以采集成功。
本期青果的《怪物猎人OL》新手学堂就到这里结束了,大家有什么想了解的问题,可以随时提出来,青果将尽可能予以解答。
画面细节出色
打击感操作性强
延续单机经典设定
上手门槛高
配置要求略高
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MHO怪物猎人OL毒怪鸟副本打法攻略
文 章摘 要
怪物猎人OL毒怪鸟,湿地最为常见的鸟龙种,位于龙趾湖地图的昆贝尔湿地,喜欢收集发光物体,橡胶般质地的皮肤能够有效的抵抗物理冲级,拥有“毒囊”,能够吐出强力剧毒的器官,受到刺激使其头顶结晶体能够闪光,令周围生物暂时失去视力。
毒鸟怪生性狡诈,在其挑战时应多准备网类捕捉器。  毒鸟怪四大技能,分别是毒球喷射、假动作、闪光、啄击  毒球喷射毒球喷射  向着前方射出一个剧毒的液体球,并且如果落入水中,将会使很大的区域具有强烈的毒性。  假动作假动作  在战斗中会使用各种各样的假动作来迷惑对手,借机偷袭。  闪光闪光  利用自己头部的结晶体和喙的撞击而爆发出强光,如果此时猎人的眼睛不慎捕捉到这强烈的照明,可能会立即晕眩,非常危险。  啄击啄击  用喙攻击猎人,值得注意的是,喜欢收集闪光物体的毒怪鸟有时会利用啄击夺走猎人身上的物品。  毒怪鸟拥有比大怪鸟更巨大的身躯,庞大的身躯会令你更难闪躲其技能。挑战毒鸟怪时应该带上解毒药剂,攻击站位应多在身侧旁游走,多注意大鸟怪扫尾攻击,攻击有两段。  毒鸟怪材料有抗毒和抗火两种属性,抗火属性是挑战雌火龙必须有的,建议过度装备做此套装。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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发布日期:13-07-22 13:44   来源:52pk原创   作者:ァムロ?レイ
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怪物猎人OL作为单机游戏怪物猎人系列正统的网络版作品,从网络化的消息放出开始就一直饱受关注。毕竟虽然单机版的怪物猎人无论从游戏性还是口碑都是有目共睹的经典,但是作为网络版必然就需要为了适应网络化而做出一些改变。
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  导读:怪物猎人OL作为单机游戏怪物猎人系列正统的网络版作品,从网络化的消息放出开始就一直饱受关注。毕竟虽然单机版的怪物猎人无论从游戏性还是口碑都是有目共睹的经典,但是作为网络版必然就需要为了适应网络化而做出一些改变。
  本人有幸参与了之前的MHO首测,在我看来,目前MHO的内容仍然保持着以前单机版游戏的整体风格,并没有多少变化。
  首先从难度上来说,就让很多像我一样的猎人大呼过瘾。本来我以为为了适应网络化,游戏会适当降低难度,但是从首测来看,厂商并没有一味的降低难度以适应更多的玩家。这点很难得,毕竟太高的门槛会导致新玩家上手困难,最终很有可能就会导致玩家群体的流失。
  可是我想说,怪物猎人OL这款游戏本身最经典之处也就在于游戏的难度,有难度才会有挑战,比起韩国泡菜类游戏的有装备就可以闭着眼睛随便杀怪的那种无聊,难度有时候才是一款游戏游戏性的体现。
  其次,很多网络游戏会有增加各种游戏引导,包括自动寻路,任务提示等等,但是怪物猎人OL目前并没有添加这些东西,任务物品在哪怎么获得都需要自己思考和寻找,很多道具的用法也需要自己去发掘,这点我觉得也很不错,毕竟这些也都是游戏的乐趣啊。如果一切都可以随便点点就完成了,那还有什么意思?
  总结起来,其实我只想说一句话,就是MHO怪物猎人OL没有一味的妥协网络化,没有让我们老猎人失望!只有保持自己的特色,才能成为精品!
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