斗仙好玩吗中铜头铁臂·固甲是干吗用的?

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斗仙里的剑斗仙天赋石合成要带什么?空好少,很难取舍!
斗仙 剑仙天赋石装备哪些比较好
74级的小剑仙很纠结,不知道装备哪些天赋石好,天赋石那么多,而格子就那么几个,剑仙的像月光斩天赋,冰霜剑阵天赋,斩渊覆海天赋要还是不要,要的话,其他的天赋肯定就得拿下几个,应该怎么取舍啊?
剑仙有三个剑仙的天赋石必带,冰凛剑阵,冰霜剑阵和月光斩的天赋。别的和奕剑差不多
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日 18:00来源:
  九黎一些小建议:
  九黎天赋:
  极刃一式&锐芒
  影击&影殇
  闪杀&迅冷
  奔雷&怒雷
  疾走身行&解锢
  灵巧身形&迅冷
  暗影二式---百烈
  极刃二式--销蚀
  暗影一式--刺骨
  九黎法宝:你走什么路线~~你追求硬碰硬的话 就跟万妖那么打&&&
  追求刺杀路线吗 就闪避 暴击 使劲堆
  还是戮力和暴烈不解释。最后5格呢,还是有几种选择。1、PVP路线,5个七巧符印。超高的闪避,谁用谁知道,RP一爆发,狂出闪避的时候,你的对手估计要被你气到砸键盘~~~ 2、PVE路线,选择吸血符印。九黎这种超高的攻速,攻击频率如此之高,吸血符印的吸血发动量不容小视,你试过之后会发现,原来当个吸血恶魔如此美好。。。。。
  九黎宝石:刺客四个攻击部位还是打暴击,防具部位八件套打强身和四象
  无极一些小看法:
  无极法宝:选威灵。四象豁免。
  如果纯打副本。可以选点吸血。副本对符印要求不需要很高。主要是身上穿。
  无极天赋:冰雨术是无极早期的主要群攻技能,可产生减速效果,并且冰雨术是瞬发的无锁定的范围技能,也是无极对付九黎隐身的主要办法。天赋一般都配冰雨术.残冰,增加冰冻效果。
  旋刃剑舞,新手期就会的技能,可触发人剑合一的状态。配上天赋石旋刃剑舞。剑灵可增加人剑合一机率。由于CD时间短,成为技能空档之间的衔接技能。
  说到人剑合一,菜花刚开始怎么也看不出自己是否达到人剑合一了,
  所以只能看人物头像下的状态是否有人剑合一状态,后来才知道人剑合一的时候人物会亮一下的。整个屏幕也会闪一下。
  在人剑合一状态下啸海逐波为瞬发.不然可是要读一秒的哦,对无极来说这样可是要致命的,所以一般情况下PVP时只有在人剑合一的时候才出啸海逐波,配上啸海逐波.浪潮的天赋石
  呵呵。伤害极高哦~~~
  当无极转职剑仙之后月影残光也会成为奥义技能,这样效果就会变成四次穿刺加二次浮空效果。对手同样是无极时,穿云破月可能就需要配一个穿云破云.虚无,破掉浮空。一般情况下可配增加攻击的穿云破月.裂影. 月影残光一般配月影残光.霜芒,增加伤害
  除此之外斩渊覆海,如果配上斩渊覆海.冰剑天赋石,有机率可使目标浮空
  这个技能是也是后置技能,需要在啸海逐波之后使用
  两仪灵光,敌人伤害你的时候就先扣除真元,就是减蓝不减生命,配合两仪灵光。护羽的天赋,可以减少不少伤害,同时CD时间为2分钟,维持时间30分钟。所以一场有准备的战斗完全可以开启二次两仪灵光,可能减少大量伤害。
  仙风浮影,可瞬间远距离移动。如果再配上仙风浮影.神行,单挑情况下其它职业是很难追上的。
  冰封决,在此状态下无敌,不过也不能进行任何操作。可手动解除冰封护体状态,在战场上在被定身的时候最实用,即使受到束身,冰冻等效果时。其它时候使用这个技能时最好边上有奶给你回血。或者是等待药品和技能过CD时间的时候用。
  后面还有两仪灵光的升级版寒冰护体,不能与两仪灵光同时使用
  无极宝石:无极武器,护腕,戒指,附件。凝神、、其他、根骨、或者+四象的。。。法宝符印。。威灵弄满,然后就是致命。。四象(因为四象+水伤害)走暴走路线的就堆暴击。
  轩辕一些小技巧:
  轩辕法宝:
  属性参数:
  圣心:治疗同等级目标有XXX%几率 3秒内治疗效果提升3倍
  灵力:每点灵力增加2点攻击和0.25点命中以及1点木伤害 治疗量受灵力影响
  攻击精通:攻击同等目标时,无视对方XXXX防御,对怪物无效
  四象抗性:被同等级攻击时,消减XX% 消减程度收等级影响
  韧性:被同等级攻击时,无视目标x%暴击几率和XX%暴击伤害 ,无视值受双方等级影响
  御法:每点御法增加2点防御和0.5点四象抗性
  防御精通:被同等级目标攻击时,无视对方XXXXX点攻击,对怪物无效
  治疗效果,被治疗效果:数值越大,治疗效果更好!轩辕法宝:
  属性参数:
  圣心:治疗同等级目标有XXX%几率 3秒内治疗效果提升3倍
  灵力:每点灵力增加2点攻击和0.25点命中以及1点木伤害 治疗量受灵力影响
  攻击精通:攻击同等目标时,无视对方XXXX防御,对怪物无效
  四象抗性:被同等级攻击时,消减XX% 消减程度收等级影响
  韧性:被同等级攻击时,无视目标x%暴击几率和XX%暴击伤害 ,无视值受双方等级影响
  御法:每点御法增加2点防御和0.5点四象抗性
  防御精通:被同等级目标攻击时,无视对方XXXXX点攻击,对怪物无效
  治疗效果,被治疗效果:数值越大,治疗效果更好!
  轩辕天赋:
  天 华。朝歌
  飞 花 诀。木伤
  落 羽 弹。凝精
  风 灵 弹。扶摇
  拈 花 决。束身
  花 灵 璧。壁垒
  甘 露 术。唤春
  飞花连弹。崩裂
  烟雨还魂。长空
  轩辕宝石:
  攻击部分:打满灵力。
  防御部位:血少的可全打根骨
  或者,头盔,项链,肩膀,玉佩
  打根骨宝石
  衣服,腰带,护腿,鞋子
  打坚凝宝石
  万妖小妙招:
  万妖天赋:
  1、连环斩-战魂(不解释、提高连环斩伤害)
  2、固若金汤-甲申(妖皇选)横扫千军-残歌(天妖选)
  甲身(按%比提高自身四象抗性)乌龟流,别乱想别的
  残歌(战斗中每5秒提高%伤害,最高20%)持久战神技,群战神技。
  3、火麟旋灭-吞神(降低治疗效果70%+)这个技能作为最后一击,装上天赋以后,就变的在特殊情况下产生重大特殊影响力的技能了。上面有做过一点介绍,就不多介绍了。
  4、气壮山河-壮魄(在状态下提高%气血上限,持续技能时间25秒)25秒能做很多事,对不。打架PK这%的血量也能够改变很多事,用了你就知道。
  5、妖神附体-怒焰(减少所需要怒气X点)不解释,所有妖类的看家本事,能早出就早出。对不
  6、疾风斩-瞬冷(别选那个距离)神技,追人,打断技能,特别是刺客,跟刺客切磋,别起手式就是疾风斩,很多人都这样,其实,在中途放疾风斩打断刺客的连招后,打的会轻松很多。
  7、铜头铁臂-(2中天赋)一种:增加时间。一种:降低50%移动速度,再次提高减少伤害的%。自己选。想做什么,不建议天妖装固甲(减少速度的)
  8、挑衅(挑衅目标5秒内降低攻击力%)其实是神技,无极等,削弱那么多等于直接削了他1件+12.别小看5秒,5秒能做很多事,对于我们妖类职业,我们也是有连招的。对不
  9、撕风裂骨-长空(增加命中和施法距离)-重击(再次抓起多摔一下)
  自由选择,群战中用重击是大忌,再抓下完全需要耗时2秒左右,2秒很恐怖,不信你跑了看看,给你先动手2秒,看看差距大不大。单挑重击同龙啸九天一样,我觉得就是作为一个衔接,控制,冷却的技能技能。
  其他有遗漏的我就不说了,因为我就装这几个天赋,有时候换着带带。
  万妖符印:
  对于我们妖类职业来说,需要的可能就是:戮力、豁免、坚凝、爆裂、四象
  每种属性上限带8个符印。
  法宝格子一共48格(按2格符印来算,可以带满3套符)
  妖皇:戮力、豁免、坚凝、有条件空位全部暴裂(加暴击)
  天妖:戮力、暴裂、豁免、有条件空位全部四象(彻底的高伤流)
  1、防具部分全部四象宝石(加韧性和四象抗)全职业通用,
  韧性:抵抗对方的暴击几率和暴击伤害倍数
  法宝、装备宝石、全部打上完全可以抵消25%+的暴击几率和差不多的暴击伤害。
  万妖的暴击基数很低,基本上就等同无视对方的暴击了。
  2、攻击类部件:原则上是戮力宝石,如果你上了全套12,坐骑草药吃满,法宝很OK。
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[斗仙职业攻略之如何玩好剑仙和弈剑
斗仙职业攻略之如何玩好剑仙和弈剑
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斗仙职业攻略之如何玩好剑仙和弈剑 日来源973游戏 剑仙和弈剑这两个职业并不是初始职业,只有无极玩家通过转职才能从中进行二选一的抉择。经过转职的职业虽然说在能力上和初始职业不可同日而语,但是在获得强大能力的同时,我们又要面临到职业的操作问题了。一、剑仙玩法剑仙能攻善守,在近战攻击和自身防御上都有一定优势。在操作该职业的时候首先你要了解技能的效果和特点以做好战术配合,剩下的就是法宝符印的选择以及天赋上的抉择了。在选择法宝符印和天赋之前,玩家们先要确定好自己要走的职业培养方向,判断自己是要增加防御能力还是在攻击上再进一步。如果是选择增加生存能力的,那么就可以镶嵌活面和坚凝符印,在天赋方面也以增加抗伤能力和生存时间为标准。要改善攻击力不够强悍的遗憾,那么就可以镶嵌威灵符印再加上剑啸、浪潮等攻击属性的天赋,来提升控制和攻击伤害能力。二、弈剑玩法弈剑的特点与无极有着相似之处,甚至可以说他是无极的升级版。转职之后这个新的职业将会拥有高法攻以及群体伤害的能力。这个职业在选择天赋和符印之前,也要确定一下未来的方向,你可以侧重于增加法攻也可以选择加强防御能力弥补生命薄弱的缺陷。要增强攻击效果的选择符印时可以以威灵为主,天赋上最好选择浪潮、剑啸和冲霄等攻击属性,如此在增强伤害力的同时也扩大了攻击范围。如果对职业生存能力不满意,那么就可以在后天镶嵌坚凝和豁免符印,属性上可以选择护羽和剑灵。
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说的太好了,我顶!
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解决方案1:继承可以将装备的各种效果属性放在另一个装备上,但是分得很细,攻击部位只能放在攻击部位,防御部位的自然只能放在防御部位。
================可能对您有帮助================
答:装备继承就是把你当前的装备讲话效果和百炼属性转移到另外一件装备上,同阶装备继承强化不掉级,低阶往高阶装备继承,强化掉一级,百炼属性随机重置===========================================问:怎么继承的啊?答:交易就可以了===========================================问:斗仙的继承规则是怎么样的?答:斗仙的继承如果是同级别的装备进行继承的话,不会掉阶,如果跨等级阶段进行继承的话,会掉一级。所以才看到很多人 7 10,为了就是掉一级之后能不掉大阶段。因为6和9是个铭刻阶段。===========================================问:斗仙的继承规则是怎么样的?答:右下角找一下工坊,分解装备需要在工坊界面进行操作,工坊系统需要人物等级到达30级后会逐步开放分解、强化、洗练、继承、镶嵌等系统功能。===========================================问:斗仙天梯装备继承会掉强化吗?答:目前的版本继承还没有掉强化, 前几天我刚刚从60天梯装备转换到70天梯装备,没有掉阶段和强化等级。还是和原来的加护值是一样的。===========================================问:斗仙天梯装备继承会掉强化吗?答:云轩城有一个叫马玄羽的NPC将现有坐骑交给他,他会给你一个叫“骑灵”的道具,给坐骑喂养可以获得经验,使新坐骑快速达到原来坐骑的等级===========================================问:昨天刚玩 ,今天37了还穿着20多级的垃圾防具,挨一下挺疼的。好不容易把...答:到30级的副本风云谷去刷,可以刷到绿色,蓝色的30级防具===========================================问:昨天刚玩 ,今天37了还穿着20多级的垃圾防具,挨一下挺疼的。好不容易把...答:我觉得斗仙好就好在了不吭钱了,就是你问加9多钱,人民币大概得20吧,但是其实那些材料都能打出来的。另一方面这个熔炼和任何东西都没关系,而那个祝福值其实是这样的,楼上那兄弟基本上给的建议是没错的,准确的说其实祝福值是不会被影响的。 ...===========================================问:斗仙的继承在什么情况下会掉阶?答:斗仙的继承,一般因为要更换等级装备所以掉阶是在所难免的。不过如果只是同等级的装备,而品质不同的继承,那么就不会掉阶。比如64的紫色护手,继承到64的橙色护手上,那么加护的等级是不会掉的!===========================================&  天赋灵石开启
  人物达到40级可以修炼技能,共9个灵石格,通过镶嵌技能灵石可以增加技能的效果。
  灵石获得
  灵石品质分为绿色、蓝色、紫色、橙色,玩家可以通过游戏中的各种玩法获得蓝绿颜色灵石,并通过灵石合成功能获得高品质灵石,灵石品质越高,对技能的加成效果越好。
  合成蓝色、紫色灵石时,合成产物种类会从原料灵石中随机抽取,并且品质会上升一级。合成橙色天赋石时,合成产物灵石的种类会从原料灵石对应的门派的灵石中随机选择一种,品质不变。
灵石效果一
灵石一名称
灵石效果二
灵石二名称
四连击技能,,每次打击增加5点怒气,北冥殇30级可使用第三第四击
连环斩&斩魂
两次打击,每次打击追加一定程度的火系伤害并降低敌人防御,增加10点怒气值
攻击目标同时降低目标物理防御,同时额外增加10点怒气,持续时间10秒
力魄乾坤&燃甲
触发暴击时每3秒恢复力量点数一定百分比的气血,持续12秒
力魄乾坤&转魄
快速冲向目标,造成一定程度的物理伤害并将前方扇形4尺内的目标击晕
降低冷却时间
疾风斩&瞬冷
额外增加5点怒气并且增加下一击技能伤害,持续时间5秒
疾风斩&蓄火
增加角色物攻
在此状态下增加爆伤倍数
接在力魄乾坤后使用,也可拉至快捷栏单独使用,对周围目标造成3次打击,每次打击追加一定程度的火系伤害
攻击同时使目标燃烧,12秒内每秒造成一定程度的燃烧伤害
戮战八方&怒炎
对目标造成伤害 增加10%,受到伤害 增加5%,横扫千军和固若金汤只可存在其中一个状态,转职天妖后转职天妖后增加暴击率3%增加爆伤10%, 自身气血低于70%、40%时分别增加爆伤20%、35%
使自身气血低于30%时获得燃魂状态,在2-5秒内霸体及免疫控制,但 自身承受伤害增加10%,每次战斗仅触发一次
横扫千军&燃魂
进入战斗后每5秒增加攻击力,最多增加20%攻击力
横扫千军&残歌
追加火系伤害并可打断目标吟唱
降低目标治疗效果
火麟旋灭&吞神
使用火麟旋灭后使用连环斩有一定几率直接触发连环斩第四击
火麟旋灭&跃斩
三连击技能,第一击追加火系伤害并使目标浮空,第二击追加一定程度的火系伤害,第三击需习得炙天斩月,消耗25点怒气值
降低怒气消耗
龙啸九天&炎啸
增加命中率及暴击率
龙啸九天&炎暴
召唤妖神助战,使用技能不消耗怒气,每次攻击会造成技能一定百分比的额外伤害,怒气值达到100点时自动触发
减少所需怒气
妖神附体&怒焰
额外打击伤害增加一定数值,所承受的伤害增加30%
妖神附体&血祭
额外附加物理伤并恢复自身一定程度的生命值,需在龙啸九天后使用
需要妖神附体状态,将目标抓至身边并砸落地面,追加火系伤害
增加射程,并增加技能命中率
撕风裂骨&长空
将目标砸落地面有几率可再施展一记重拳
撕风裂骨&重击
北冥殇高阶
追加火系伤害并且每伤害1个目标可恢复自身一定数值的气血,消耗15点怒气值
气血低于30%时使用则额外增加恢复血量
吸魂扫&炎势
向前方滑行进行突刺8尺,对路径上的目标追加火系伤害,消耗20点怒气值
需要妖神附体状态,接在戮战八方后使用,也可拉至快捷栏单独使用,对目标造成多次打击,目标气血低于30%%则必定暴击
使目标在一定时间内内强制攻击自己,对玩家无效
挑衅目标同时5秒内降低目标攻击力
挑衅可通过持续按键进行蓄力,蓄力1秒效果变为范围一定距离的群体挑衅
对目标伤害减少5%,受到伤害减少10%,攻击时对目标造成较高仇恨
受到伤害反弹一定程度的伤害
固若金汤&弹甲
增加自身五系抗性
固若金汤&甲身
追加火系伤害并在一定时间内内降低目标50%%的移动速度
增加持续时间
增加技能射程2-5尺但降低断筋持续时间5秒
受到的伤害降低一定百分比
增加持续时间
铜头铁臂&延势
自身移动速度降低50%,同时额外增加减免伤害效果
铜头铁臂&固甲
每5秒恢复自身一定程度的气血
同时增加自身气血上限
气壮山河&壮魄
减少冷却时间秒
气壮山河&瞬冷
对周围敌方追加火系伤害并使目标浮空,消耗25点怒气值
攻击人数增加2-5人同时每攻击1个目标增加该技能一定百分比的伤害
雷霆万钧&灭众
马上获得15-25点怒气值
混沌境高阶
追加火系伤害并将自身范围7尺内目标抓到自身周围,消耗30点怒气值
在5s内额外增加自身格挡值加成并格挡额外减免伤害
炎阳天锁& 铁壁
每秒对周围敌方追加一定程度的火系伤害,施法过程中可控制人物移动
施放过程中增加移动速度并在施法状态下3秒内霸体及免疫控制
旋影吞日&追影
降低周围目标攻击力10-20%,持续15秒
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深度解析万妖职业、符印、技能、装备
闻声悟道, 积分 158, 距离下一级还需 42 积分
闻声悟道, 积分 158, 距离下一级还需 42 积分
大纲:万妖属于后期(大后期),在60级以前,装备要求相当高。60级以前的广泛绰号:短腿娃、后妈孩子、等。可以充分看见,前期万妖的悲催程度。非意志坚定和投资型人物,不太适合。
60级以前统称:万妖& &60级以后的分支:天妖(攻击、暴击流)妖皇(防御流)
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万妖在游戏中,其实还没有一个很好的定位,我相信公测后才会更加体现。
主要体现就是在护甲:万妖是重铠(相比较其他职业的布甲那些,肯定具备更高百分比的减免伤害)
其他血量,防御,都需要坐骑、装备的重塑、法宝的符来堆。天生并没有提成。就比如你装备跟无极或者刺客的是一样的,那你的血量防御这些数值,基本上是差不多的。(这个需要投资)
60级前万妖必备产物:跑鞋(熔炼双+移动速度)橙武(有能力全套橙装)50的橙完全可以过度早70级因为他替换装备的等级是0、2、4、6、50全套彻底换就需要到66级。目前不删档测试目测开到69级,所以也是有必要的。
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总结下:万妖在前中期的时间,是非常难熬的。若非装备上+12套,是体现不出其职业的特点等等的。
技能分析:
60级万妖专职的第一道曙光,天妖追求的,高爆、高攻,完全体现出了一个高攻战士冲锋战场的特质。
天妖技能总结:
1、神力通天(攻击力提高20%)提高自身伤害非常客观。
2、吸魂扫(妖神附体状态下,可无限释放。伤害5个单位,没伤害一个单位可回几百血)
不用小看,当你冲入人群中,扫满5个目标。每下都能回上千点了,因为妖神无限释放,仅仅5下你就可以回1万血。
3、迅猛突(向前方突进8尺、必备必熟练技能,追人,群战神技,别忽视了它的存在,伤害很不错的一个技能。
这游戏可以双系发展,馄饨系中必学:断筋、气壮山河、铜头铁臂、雷霆万钧(出到雷霆要不了多少修为的)
4、怒之魂(气血低于20%增加爆伤20%)理解为回光返照吧。。。我觉得每降低气血20%提高爆伤5%更合理。
5、裂地焚天(逆天技)妖神状态下,对目标造成多次打击,根据技能形容,发现伤害应该不低。而且是多次伤害,范围4码,群战中一个爆。逆天。冷却15秒。综合:冷却短,伤害高,群攻,作用大,神技神技。
& && &&&通用技能部分:
1、气壮山河(单挑、切磋、群战神技)天赋必须打。增加的血量在切磋中完全可以抵消刺客的强袭。群战关键时刻能救你命。
2、断筋(降低50%移动速度)天赋打不打无所谓。但是在很多情况中,这个技能使用率也是相当高的,比如跑的快的无极,风筝流的轩辕。
3、铜头铁臂(开启降低伤害)很可观的一个减伤技能,原则上,带上增加减少伤害的天赋+增益药水(减少15%伤害)理论上是可以缔造出一个10秒无敌的状态。并且铜头铁臂可以施放2次。在一次施放结束后,开启元气爆发,可以再施放一次铜头铁臂。20秒的坦克流,一般遭遇战胜负也已经定了。
4、火麟玄灭(配天赋必须学)降低治疗效果70%+,奶妈不再可怕,切奶专用的。
5、龙啸九天(此技能鸡肋)挑起浮空程度相当差劲,命中很低。只用于群战中控人用用,平时连打怪都不需要放。伤害很低。此技能居然连接了个斩月技能,相当无语,一下子就浪费了2个技能。很2的技能。仅仅是用于PK连招中一个衔接作用而已。群战中不可放,一放自己哭。
6、雷霆万钧(衔接、群战控制技能)范围内地方被打浮空,用于控制吧。伤害一般。
-----------居然超过了每个帖子最多10000字的设置,我喷
闻声悟道, 积分 158, 距离下一级还需 42 积分
闻声悟道, 积分 158, 距离下一级还需 42 积分
妖皇技能:
1、炎阳天锁(将范围7码的敌人抓至自身周围)7码(游戏中走1步代表1码)作用人数6.
控制技,衔接雷霆万钧,掌握对方起身的时间间隔,可以有效控制接近5秒左右,在群战中相当可怕。
2、天罡护体(吃饭家当,提高防御力20%、四象抗20%)不解释,对不
3、旋影吞日(类魔兽中剑圣的那个剑刃风暴,对周围敌方伤害造成每秒伤害,持续6秒,作用6人,范围5码。这个技能,我只能说,不改就是坑爹。施放后,如果用快捷键施放。你按下后如果不小心多按一下,这个技能自动取消施法。另外,施放速度过慢,起手式没出来就被打断,还有,施放后,一打就断,虽然我看见有一次官方更新,宣布旋影吞日增加前霸体。但是霸气在哪里。。。我觉得这个技能是存在问题的。作为妖皇后期唯一的有效进攻技能,对这个技能争议我觉得是很大的。群战中,根本没用,完全打断。基本只能练级用,当时我就是抱着幻想转了妖皇,放弃了天妖。努力出了这个技能,导致等级拉下,我拿经验换修为了。我哭了。。。所以,这个技能,只可远观,不可近闻。。。
相比天妖的技能,妖皇的技能简直想哭。即便是乌龟,也有咬人的权利吧。对此,小小吐槽下。
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1、连环斩-战魂(不解释、提高连环斩伤害)
2、固若金汤-甲申(妖皇选)横扫千军-残歌(天妖选)
甲身(按%比提高自身四象抗性)乌龟流,别乱想别的
残歌(战斗中每5秒提高%伤害,最高20%)持久战神技,群战神技。
3、火麟旋灭-吞神(降低治疗效果70%+)这个技能作为最后一击,装上天赋以后,就变的在特殊情况下产生重大特殊影响力的技能了。上面有做过一点介绍,就不多介绍了。
4、气壮山河-壮魄(在状态下提高%气血上限,持续技能时间25秒)25秒能做很多事,对不。打架PK这%的血量也能够改变很多事,用了你就知道。
5、妖神附体-怒焰(减少所需要怒气X点)不解释,所有妖类的看家本事,能早出就早出。对不
6、疾风斩-瞬冷(别选那个距离)神技,追人,打断技能,特别是刺客,跟刺客切磋,别起手式就是疾风斩,很多人都这样,其实,在中途放疾风斩打断刺客的连招后,打的会轻松很多。
7、铜头铁臂-(2中天赋)一种:增加时间。一种:降低50%移动速度,再次提高减少伤害的%。自己选。想做什么,不建议天妖装固甲(减少速度的)
8、挑衅(挑衅目标5秒内降低攻击力%)其实是神技,无极等,削弱那么多等于直接削了他1件+12.别小看5秒,5秒能做很多事,对于我们妖类职业,我们也是有连招的。对不
9、撕风裂骨-长空(增加命中和施法距离)-重击(再次抓起多摔一下)
自由选择,群战中用重击是大忌,再抓下完全需要耗时2秒左右,2秒很恐怖,不信你跑了看看,给你先动手2秒,看看差距大不大。单挑重击同龙啸九天一样,我觉得就是作为一个衔接,控制,冷却的技能技能。
其他有遗漏的我就不说了,因为我就装这几个天赋,有时候换着带带。
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对于我们妖类职业来说,需要的可能就是:戮力、豁免、坚凝、爆裂、四象
每种属性上限带8个符印。
法宝格子一共48格(按2格符印来算,可以带满3套符)
妖皇:戮力、豁免、坚凝、有条件空位全部暴裂(加暴击)
天妖:戮力、暴裂、豁免、有条件空位全部四象(彻底的高伤流)
宁可带紫色1格也不带橙色2格,宁可带紫色2格,也不带橙色3格。记住这句话,多点属性会好很多。
除:戮力(主要属性,有时候很多相关的东西也跟力量挂勾)
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宝石镶嵌:
1、防具部分全部四象宝石(加韧性和四象抗)全职业通用,
韧性:抵抗对方的暴击几率和暴击伤害倍数
法宝、装备宝石、全部打上完全可以抵消25%+的暴击几率和差不多的暴击伤害。
万妖的暴击基数很低,基本上就等同无视对方的暴击了。
2、攻击类部件:原则上是戮力宝石,如果你上了全套12,坐骑草药吃满,法宝很OK。
建议上增加暴击和爆伤的石头。天妖的暴击本身很恐怖,经不住再堆的。再堆就是巴雷特狙击了。一枪一条命。
------------------------------------------基本OVER---------------------------------------------------
我最后来探讨下战士的技能连招:
切磋:气壮山河---正式动手后(铜头铁臂)& & 前戏
& & 然后可以直接
疾风斩---雷霆万钧----连环斩-----炎阳天锁-----戮战八方---连环占----撕风裂骨---连环斩--断筋---疾风斩---雷霆万钧-----戮战八方----(理论有时候并非代表实际操作,我只是帮大家出了一份初稿,可以给出你们的套路)
其实差不多,无非就替换了几个技能。这个游戏对操作还是有那么一定要求的,但是不大。主要是熟练技能的衔接,和属于你自己的一套连招,对于不同职业有不同的先后出手方式。
最后,妖皇、弱爆了。技能很弱很弱,虽然很硬。总归给个看家技能?旋影吞日,求加强,哪怕是霸气。最少你不能让我们被打断吧。。虽然我理解你们把1秒的伤害拆分成0.5秒的一次伤害,就是对这个技能的加强。但是起手式过慢,没出手就被打断,群战中更别提了。是否存在这个问题。
------------------最后,想告诉所有玩家们:
& &&&所有万妖的职业都是熬粥熬过来的,没有前期,没有中期,一路过来那种可有可无的身份,让人自甘空虚。多少人中途转了职业,我相信只要在游戏里玩的都有见识到,各种换职业,在专职前,我真心没看见过谁放弃刺客、无极、轩辕转去玩万妖的。。我只是见过很多万妖转了玩无极、刺客的。。。万妖百炼成钢,不能说现在强就开始吐槽、抱怨,要反过来想想60级之前的那么久时间里,谁在游戏中风光无限、看见万妖流露出的鄙视眼神。。。没有人来论坛会帮万妖说,万妖很弱,本身就是人丁不旺的万妖职业,寥寥几句在论坛的抱怨,早就沉默在不知道哪里的尘埃了。
& && &你去看看凌霄台里的+6统一装备战场,就知道万妖对装备要求是多么的高,因为游戏的定位不准确,需要花多少的代价才能塑造出一个强力的万妖。统一战场里,那腿短的苦命娃娃,东奔西跑,血薄肉脆。就如砧板的肉,无极看见来刺几刀,轩辕看见来砸几下,刺客看见,更是放着不跑。。。。同样的战力大家都看见了,孰强孰弱。。。。。
& & 敬:所有万妖职业。
另:建议,普通玩家转天妖。RMB玩家看你喜好。
妖皇也是个对装备要求很高的职业,因为他的技能是提高%,意思就是首看基数,基数高了%提高的才高。
那如果没有投资的妖皇,其实比万妖没什么区别。
只有妖皇的提高攻击力,装备偏向暴击率,才有那种抓住一瞬间狠狠的咬下敌人一口肉的感觉。
别因为觉得既然是普通玩家,我就转妖皇,实在点。
其实,事实不是这样的。
如有得罪,望各位海涵。。。。
突发心血来潮,就写了这些。历时1小时。希望能给已经在玩或者准备玩或者刚开始玩的朋友,一点小小帮助。。。。
------为啥没有置顶。。。。。。
好贴,顶一个~
混化灵光, 积分 1263, 距离下一级还需 537 积分
混化灵光, 积分 1263, 距离下一级还需 537 积分
LZ辛苦了。没玩过万妖不是很懂。不过我看完了……
还有,本测暂定会开放到80级的。
清风不度玉门关
灵台浩气, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
灵台浩气, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
好贴,必须顶下。虽然有些想法和LZ的有差异,但是大体的思路还是一样的。我从玩这游戏到现在玩了三测,玩的都是万妖,经过三测的总结和LZ的想法有点不一样,当然只是我自己的想法。首先,万妖的天赋,不管是单P还是群P,有好的天赋是占非常大的优势的,前提是看自己怎么去搭配,目前转的是妖皇,基本上搭配就是LZ说的这些,只有个别不太一样。其次就是符印和宝石的搭配(后面会提到),个人觉得,虽然在60以后转职了,分为二个极端,一个极端走的是攻击路线,一个极端走的是防御路线。如果是走单一极端路线的话会很郁闷(三测总结下来的经验),如果你走的是攻击的路线,是否可以放弃一些攻击适当堆些防御属性(韧性、四象防?)或者其它一些属性(命中?),为什么这样说呢,是的,虽然全堆攻击属性,攻击是高,我相信,除了等级和装备上的压制以外,如果一套秒不了的话,是否可以考虑跑路了?在说,不管是群P还是单P,能站到最后的才是胜利者,当然群P是否能赢又包括了很多说不清的因素,比如说队伍的配置,游戏环境因素,装备和等级差异等等。当然,反过来说,走防御路线的是否又可以牺些防御属性来来提升一些输出。总结为一句话:个人觉得,在后期,中庸才是王道!有攻击,没防御没命中,不行;有防御,没攻击,又打不死人,所以要就走中庸路线,能抗能打才是好的--(+13套的可以无视)。
在说说技能上面的理解,不管是天妖还是妖皇,有那么几个技能是肯定都已经点出来的,疾风斩、雷霆万钧、撕风裂骨、龙啸九天。这些技能看上去都是控制技能,可能实际用起来效果并没有完全达到控制的效果。我的想法说,既然是这样,为何不把控制的效果变成牵制的效果呢?在这分享下我个人妖皇的连招:起手招。气壮+怒吼+铜头(怒点不够的可以先用连环空打几下)。然后疾风+力破(此时已出妖神)+雷霆+戮战+炎阳+龙啸+撕风+力破+戮战。这个时候技能基本上已经CD了,然后继续开元气+真龙。接下来就看自己怎么搭配了了。这套连只是针对单P的时候,不管打任何职业。起手肯定是气壮+怒吼+铜头,打法可以自己灵活去变通。
灵台浩气, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
灵台浩气, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
还有就是某些属些堆到后期成长比很低。就像LZ说的。基数很低的原因?所以个人建议堆到差不多就行了,可以用换个堆些其它属性。
旋影吞日好像有个增加移动速度和3秒内免疫控制的天赋,装上就不怕被控制啦
灵台浩气, 积分 788, 距离下一级还需 212 积分
灵台浩气, 积分 788, 距离下一级还需 212 积分
哦,万妖玩的人比较少吧,存在很多缺陷都没人反馈。Lz辛苦了!!!
妙法散修, 积分 368, 距离下一级还需 132 积分
妙法散修, 积分 368, 距离下一级还需 132 积分
万妖就是这么悲!惨!!!! 天赋&&我用 弹甲,蓄火,燃甲,甲身,重击,斩魂,血祭!!错了吗、?!我是妖皇,宝石用了强身,,, 别的和你说的一样,,
灵台浩气, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
灵台浩气, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
基灬哀木 发表于
万妖就是这么悲!惨!!!! 天赋&&我用 弹甲,蓄火,燃甲,甲身,重击,斩魂,血祭!!错了吗、 ...
这哥们太强了吧。弹甲和甲身能同时用么?建议血祭换成怒焰。
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